C语言指针常用形式的分析
C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
全的C语言指针详解PPT课件

在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
C语言指针详解
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它是一个变量,其值为内存地址。
通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。
在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。
以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。
它的定义方式为void *ptr。
由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。
2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。
例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。
可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。
3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。
例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。
使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。
4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。
例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。
通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。
5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。
结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。
通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。
6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。
例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。
通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。
7.函数指针:函数指针可以指向函数。
函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。
8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。
在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。
通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。
C语言中void指针的基本认识及典型应用
C语言中void指针的基本认识及典型应用C语言中,*类型就是指针类型,比如 int *p,double *q,虽然是不一样的指针,但是大小却一样sizeof(p) == sizeof(q),因为它们都是同一种类型*类型的。
C语言是强类型的语言,对类型的区分十分严格,不同的类型占据的空间大小不同,地址偏移量也会不同;| 基本认识void*可以指向任何类型的地址,但是带类型的指针不能指向void*的地址void*指针只有强制类型转换以后才可以正常取值void*指针变量和普通指针一样可以通过等于0或者NULL来初始化,表示一个空指针当void*指针作为函数的输入和输出时,表示可以接受任意类型的输入指针和输出任意类型的指针#include "stdio.h"void *te st(void *buff){return buff;}int main(){int nums[] = {3, 5, 6, 7, 9};// 初始化指针void *p1 = NULL;p1 = nums;// 打印地址printf("%d", p1);// 取值(报错)// printf("%d", *p1);// 取值(正常)printf("%d", *(int *)p1);// 地址偏移(警告)// printf("%d", ++p1);// 地址偏移(正常)int *p2 = (int *)p1;printf("%d", p2++);}| 典型应用void*类型的指针其实本质就是一个过渡型的指针状态,在编写框架的时候就可以在不确定输入的时候使用,典型的应用有两种:函数传参时不确定类型,或者要支持多类型的传参void func ti on(int dataType, void* data) {// 根据dataType的不同值,进行不同的转换switch (dataType) {case 0:int* a = (int*)data;case 1:char* a = (char*)data;...}}当函数的返回值不考虑类型指关心大小的时候void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);void * mems et ( void * buffer, int c, size_t num );| 函数指针各位第一眼看到下边的函数有什么想法,是不是有种熟悉又陌生的感觉:typedef void (*fun)(void *data1);看看下面的用法:#include "stdio.h"// 定义一个函数类型typedef void (*fun)(void *data1);// 实例一个函数变量fun test;// 定义一个回调函数void callB ac k(void *p1){printf("%d", *(int *)p1);}int main(){int a = 10;test = callBack;test(&a); }。
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i 4; na 】 t『
it n p;
p ; =a
此 种 情况 下 , 义 整 型 数 据 的 指 针 P 同 时定 义 了整 型 数 组 定 ,
a对一个一维数组 而言 , , 数组名称 即为该数组 中第一个元素 的
地址 , 也就是数组 的地址 。 以可 以将整型数组的地址a 所 赋值给
的 内容就是一个 以8 十六进制数表示的内存单元地址 ,这就 位 是指针 最本质 的揭示 。不论什么类型的变量 , 们的首地址肯 他 定都是 一个8 位的十六进制数 , 以 , 所 任何一种数据类 型的指针 都 占用4 个字节 。
2 常 用指 针 类 型 的 解 析
21 基 本 类 型指 针 .
制 、 层 驱 动 等应 用领 域 , 语 言 更是 具有 不 可替 代 的作 用 。之 所 以C 言被 大 量 用 于 各 种 硬 件 系统 的 控 制 。 底 C 语 其根 本 原 因
有两个, 方面, 一 通过 C 言 的指 针 可 以操 作 系统 内存 , 语 另一 方 面 , 过C 言 的位 运 算 , 以直 接 控 制 系统 的 各 个 外 部 I 通 语 可 / 0 端 口, 些功 能是J V 、 # 高级 程 序 设 计 语 言 所 不 可替 代 的 。 在 此 对C 言 中的 指针 问题 进 行 分 析 探 讨 。 这 A AC 等 语
【] 游 建 安 , 宇 航 . 土 工 程勘 察 工 作 中若 干 常 见 误 区 分 析 5 何 岩 [. 苏建 筑 ,0 5 (1. J江 ] 20 , ) S
f] 王璐 华. 筑 工 程 地 质 勘 察 与 基 础 设 计 存 在 的 问题 及 对 策 6 建
[ 刘 小军 . 综合 办公 楼 岩 土 工 程 地 质勘 察 分析 应 用【. 川 1 】 某 J四 ]
众所 周知 , 语 言中 , 在C 我们使用到 的数据 ( 此处 的数 据不
包含程序指令 ) 常有两类 : 通 一类是数值不可改变的 , 我们称为
常量 , 另一类是数值可 以随时更 改的 , 我们称 为变量 。 常量 与变
殊 的变量 , 它们在 内存中 占用 的空 间恰好就是4 个字节 , 而存储
it n *p;
国勘 察设 计 , 0 9 ( . 20 , ) 2 [] 潘 广 灿 , 金 来. 岩 土 工 程 勘 察 与 地 基 设 计 若 干 问题 的 4 张 对
交流学习 , 才能有效地开展工作 , 确保勘察工作的顺利进行 。
参考文献 :
认识【. J 探矿工程( ] 岩土钻掘工程)2 0 , ) ,0 5 ( . 9
关键词 : 言 ; 针 : C语 指 内存
di 03 6/i n10 — 5 42 1. . 0 o: . 9js .0 6 8 5 . 00 0 1 9 .s 0 94
1 指 针 的本 质
内存 中的地址 ) 以一个通用的3 位计算机系统 为例 , , 2 这个地址
的长度是一个8 位的十六进制数 。而在C 语言中 , 有一类非 常特
就有必要并且也必须知道这 些变量到底被放在 了计算机 内存
此种情况下 , 定义整 型数 据的指针P 即p ( 变量 中存放 了一 个 内存单元的地址 , 该地址是某个整型变量在 内存单元 中的位 置) 。所 以 , 可以将整型变量a 的地址( a 赋值给整 型指针P &) 。
22 指 针 与 数 组 .
整 型 指针 P 。
23 . 二 级指 针
i ta n ;
什 么是指针 , 指针就是一个内存单元 的地址 。前面提 到了 计算机 内存的每一个存储单元都有一个 唯一 的地址 , 每一变量
在计算机 内存中都会 占用一定 的存储空间( 通常变量都 占用不
止一个单元的存储空间 , 用它们 的首地址作为整个变量在 我们 用基础地质资料 , 面掌握岩土工程有关 的规范 、 全 规程 , 不断的
个c a ̄据类型 占用 1 hr 9节的存储空 间 ,一个it n或者l g o 或者 n
na ot  ̄据类型占用4 字节 的存储空间 , 一个du l obe  ̄据类型 占用 8 9节的存储空间 , 其他还有很多不同的数据类型 , 自占用存 各
储空问 。
p= a & ;
既然变量在计算机 内存中会 占用一定 的存储空间 , 那我们
的哪个位置。所 以, 我们首先需要对计算机内存 中的每一个存
储单元进行 编号 ,这些不重复的编号就被称作内存单元地址 , 简称地址 。通常为 了使用 上的便捷 , 我们在对这些地址进行记 录的时候采用 十六 进制 的方式 , 如果是 8 5 系列 的C U, 大 01 P 最 内存支 持6 K, 就是0 (0O-x F F 而如果 是通用 的3 位 4 也 x ) 4 FF , X( ) 2 x6系 列 C U, 最 大 内 存 支 持 4 8 P G, 也 就 是 00 0 0 )- x0 0 ( 0 - 0 0F F F F ,这种记 录方式 给我们带来 的最大好处就是编号 xFF F F
攮 恭 璐 发
T C N L G N R E E H O O YA DMA K T
V0.7No92 0 1 , .01 1
C 语言指针 常用形式 的分析
邹 茂
f 川信 息职业技 术 学院 , 四 四川 广元
摘
6 8 1) 207
要 : 语 言是 计 算 机 软 件 领 域 非 常 经典 的编 程 语 言 ,n 、 nx 众 多操 作 系统 均是 由C 言 编 写 而 成 。 而在 硬 件 控 C ui lu等 xi 语
i nt a; i p; nt
量的这种 区别仅仅 是表面的现象 , 深层次 的区别在 于 : 常量是 以固定 的方式被编写到了最终 的计算机指令 中 , 而变量却是存 放在计算机内存 中 , 每一个不 同的变量都会在计算机 内存 中占
据一块独立的存储空 间,在一个通用的3位计算机系统中 , 2 一