PS图层模式详解

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ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解

PS图层混合模式详解什么是图层混合模式在Adobe Photoshop中,图层混合模式是一种控制图层之间混合效果的方法。

通过将不同图层的像素值进行数学计算和处理,可以创建出各种不同的混合效果。

图层混合模式可以用于对图像进行调整、增加特效、创建复杂的合成图像等等。

它是设计师和摄影师经常使用的一种工具,可以帮助他们实现创造性的效果和独特的视觉风格。

常用的图层混合模式1. 普通(Normal)默认的图层混合模式,不产生任何混合效果,直接覆盖在底层图层上。

2. 实色(Solid Color)实色模式将图层的像素值设置为所选颜色的值,忽略原始图像的颜色。

3. 滤色(Screen)滤色模式通过将底层图层的颜色反色,并将结果与上层图层进行相乘,使得颜色变亮。

4. 叠加(Overlay)叠加模式根据上下层图层的不同亮度情况,将颜色加深或加亮。

如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变暗;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变亮。

5. 柔光(Soft Light)柔光模式根据上下层图层的不同亮度情况,使得颜色变亮或变暗。

如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变亮;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变暗。

6. 差值(Difference)差值模式通过将上下层图像的颜色值进行相减,产生较为强烈的对比效果。

7. 正片叠底(Multiply)正片叠底模式通过将上下层图像的颜色值进行相乘,产生暗调加深的效果。

8. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式通过将上下层图像的颜色值进行相除,加深底层图像的颜色。

9. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式通过将上层图像的颜色值进行相除,使底层图像的颜色变亮。

10. 变暗(Darken)变暗模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较暗的像素值作为结果。

11. 变亮(Lighten)变亮模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较亮的像素值作为结果。

12. 线性光(Linear Light)线性光模式通过将上下层图像的颜色值进行相加或相减,产生较强的对比效果。

Photoshop中的图层混合模式和效果技巧

Photoshop中的图层混合模式和效果技巧

Photoshop中的图层混合模式和效果技巧一、介绍图层混合模式的概念在Photoshop中,图层混合模式是控制不同图层之间如何相互作用的一种技术。

它可以改变图层的外观和透明度,并且可以创建各种特殊效果。

图层混合模式是Photoshop中非常强大和有趣的功能之一,它在设计和图像编辑中起到了至关重要的作用。

二、常见的图层混合模式1. 正常(Normal)模式:正常模式是默认的图层混合模式,它没有任何特殊效果。

2. 滤色(Screen)和正片叠底(Multiply)模式:滤色模式将两个图层的颜色值相加,并且会让图像变亮。

正片叠底模式则是将两个图层的颜色值相乘,并且会让图像变暗。

3. 叠加(Overlay)和柔光(Soft Light)模式:这两种模式可以产生柔和的光影效果,可以用于增强图像的对比度和细节。

4. 颜色加深(Color Burn)和颜色减淡(Color Dodge)模式:颜色加深模式会使颜色更加鲜艳,颜色减淡模式则会使颜色更加明亮。

5. 差值(Difference)模式:差值模式会将两个图层的颜色值进行相减,并产生一个新的颜色。

三、图层混合模式的应用技巧1. 创造透明度:通过调整图层的不同混合模式,可以改变图层的透明度和明亮度。

例如,在滤色模式下,图层的亮部会变得更明亮,暗部则会变得透明。

2. 创建特殊效果:图层混合模式可以用于创建各种特殊效果,例如使用“内发光”混合模式可以让图像看起来具有发光的效果。

3. 合并图层:在设计中,有时候需要将多个图层合并成一个,可以通过调整不同图层的混合模式,然后再将它们合并为一个新的图层。

四、图层效果技巧1. 阴影和高光效果:通过使用内外发光效果和图层样式,可以轻松地添加阴影和高光效果到图像中,从而增加图像的立体感。

2. 文字特效:利用Photoshop中的文字图层和样式功能,可以实现各种炫酷的文字特效,如阴影、发光和透明效果等。

3. 图像调整:Photoshop中的调整图层可以让你对图像进行各种颜色和亮度调整,例如通过曲线和色彩平衡调整来改变图像的整体色调。

PS图层模式介绍

PS图层模式介绍

详解:一.组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。

1.正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。

2.“溶解”模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。

二.加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。

1.变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。

(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。

比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

)2.正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。

无论是图层间的混合还是在图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式。

(查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。

结果色总是较暗的颜色。

任何颜色与黑色复合产生黑色。

任何颜色与白色复合保持不变。

当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。

这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

)3.颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域。

(查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

)4.线性加深:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。

(查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

)三.减淡混合模式:在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。

1.变亮模式:特点是比较并显示当前图像比下面图像亮的区域,变亮模式与变暗模式产生的效果相反。

(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。

PS基础学起来27种图层混合模式原理详解ppt课件

PS基础学起来27种图层混合模式原理详解ppt课件
色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是高灰阶的像素显现而低灰阶不显现(即浅色出 现,深色不出现),产生的图像更加明亮。
计算公式:结果色 = 255 - 混合色的补色 * 及色的补色 / 255
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10.颜色减淡(Color Dodge) 使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。与颜色加深刚好相
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20.差值(Difference) 将要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色。所以这种模
式也常使用,白色与任何颜色混合得到反相色,黑色与任何颜色混合颜色不变。 计算公式:结果色 = 绝对值(混合色 - 基色)
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21.排除(Exclusion) 排除于差值的作用类似,只是排除模式的结果色对比度没有差值模式强。白色与基色混合得到
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13.叠加(Overlay) 叠加模式比较复杂,它是根据基色图层的色彩来决定混合色图层的像素是进行正片叠底还是进行滤色,
一般来说,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。像素是进行正片叠底(Multiply) 混合还是屏幕(Screen)混合,取决于基色层颜色。颜色会被混合,但基色层颜色的高光与阴影部分的亮 度细节就会被保留。
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27.明度(Luminosity) 用当前图层的亮度值去替换下层图像的亮度值,而色相值与饱和度不变。决定生成颜色的参数包
括:基层颜色的色调与饱和度,混合层颜色的明度。跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响 图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。
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1.正常模式(Normal) 默认模式,显示混合色图层(蝴蝶图层)的像素,没有进行任何的图层混合。这意味
着基色图层(背景图层)对蝴蝶层没有影响。

PS教程 深入浅出讲解图层模式

PS教程 深入浅出讲解图层模式

PS教程: 深入浅出讲解图层模式图层的混合模式是指两个图层之间的叠加模式,也就是多个图层的透叠效果,如果只有一个图层则不能形成叠加,所以要有两个图层或两个以上的图层才可以实现图层的混合模式。

Photoshop的图层模式分为6组,它们依次为不依赖底层图像的“正常”与“溶解”;使底层图像变暗的“变暗”、“正片叠底”、“颜色加深”、“线性加深”与“深色”;使底层图像变亮的“变亮”、“滤色”、“颜色减淡”、“线性减淡”与“浅色”;增加底层图像的对比度“叠加”、“柔光”、“强光”、“亮光”、“点光”、“线性光”与“实色混合”;对比上下图层的“差值”与“排除”;把一定量的上层图像应用的底层图像中“色相”、“饱和度”、“颜色”与“亮度”。

其中,第二组和第三组的图层混合模式是完全相反的,比如“正片叠底”就是“滤色”的相反模式。

“强光”模式可以为图像添加高光,而“点光”和“线性光”模式可以配合透明度的调整为图像增加纹理。

“色相”和“颜色”模式可以为图像增添上色。

需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!为了让大家更好的理解,我们将采用一个个模式来尝试的办法,让你深入的了解图层混合模式的作用和功能,及其产生的变化效果。

于此,重点解析使底层图像变亮的混合模式,在开始之前,先认识一下不依赖底层图像的“正常”与“溶解”模式。

在图层的混合模式中“正常”和“溶解”模式是不依赖其它图层的。

“正常”模式是Photoshop 的默认模式,在该模式下形成的合成色或者着色图像不会用到颜色的相加相减属性。

而“溶解”模式将产生不可知的结果,同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果,这种效果是随机生成的。

通常在“溶解” 模式中采用颜色或图像样本的“不透明度”越低,颜色或者图像样本同原始图像像素抖动的频率就越高。

它们不属于常用模式,有所了解即可。

photoshop图层模式分类总结,其实很简单

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图层混合模式是Photoshop的核心功能之一,在摄影后期中起着重要的作用。

它可以控制当前图层中的像素与它下面图层中的像素如何混合,但不会对图像造成任何实质性的破坏。

在“图层”面板中选择一个图层,打开混合模式下拉菜单后,我们可以发现:目前混合模式共有27种,可以分为6组,不同组的混合模式都可以产生不同的效果。

一、组合模式组
该组包括“正常”和“溶解”两个模式。

在这两个模式下,需要降低图层的“不透明度”或者“填充”数值,才能与下方图层混合在一起。

溶解模式
二、加深模式组
该组包括了“变暗”、“正片叠底”、“颜色加深”、“线性加深”、“深色”。

在混合过程中,当前图层中的白色像素会被下层较暗的像素所替代。

变暗模式
三、减淡模式组
与变暗模式组产生的效果截然相反,它们可以使图像变亮。

图像中的黑色会被较亮的像素替换,而任何比黑色亮的像素都可能加亮底层图像。

变亮模式
四、对比模式组
可以增强图像的反差。

在混合时,50%的灰色完全消失,任何亮度值高于50%灰色的像素都可能加亮底层的图像,亮度值低于50%灰色的像素则可能使底层图像变暗。

叠加模式
五、比较模式组
可以比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。

如果当前图层中包含白色,白色的区域会使底层图像反相,而黑色不会对底层图像产生影响。

差值模式
六、色彩模式组
Photoshop会将色彩分为3种(色相、饱和度和亮度),然后在将其中的一种或两种应用在混合后的图像中。

色相模式。

photoshop图层模式详解

photoshop图层模式详解

Saturation模式 :
如果前景色调为黑色,这种模式就将色调区域转化为度. 如果前景色调时一个色调值,那么此模式在每一个笔划下均增大其底下象素的基础色调,减少灰色成分. 不是黑色的前景色调在此模式中不起作用.
Color模式 :
本模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分-在大多数照片图像中组成视觉信息的特性. 用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。
Luminosity模式 :
本模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值. 在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将Brushes调色板上的Opacity下降到大约30%.
Overlay 模式 :
本模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域. 一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用Overlay模式作图时染上当前前景色调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中.在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用.
Difference模式 :
本模式同时对绘图的图像区域与当前前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调. 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值.
Hue模式 :
Hue模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响. 这种模式在对区域进行染色时及其有用.
Dissolve 模式 :
本模式将前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画.Dissolve模式在绘图时有用,可以创建宽距离的"条纹",从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计.Dissolve模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同.

ps 图层模式 原理

ps 图层模式 原理

ps 图层模式原理ps 图层模式是指在Adobe Photoshop中,每个图层可以根据不同的模式来与其他图层进行混合、叠加、遮罩等操作的一种特性。

图层模式的原理是通过改变每个像素的颜色值和透明度来实现不同图层之间的混合效果。

以下是常见的图层模式及其原理:1. 正常模式(Normal):默认的图层模式,每个图层完全覆盖在下方图层上,不产生任何混合效果。

2. 叠加模式(Overlay):将上方图层的亮部和暗部与下方图层进行混合,产生强烈的对比和饱和度增强效果。

3. 滤色模式(Screen):通过将上方图层像素的颜色值反转然后进行取反运算,与下方图层进行叠加,产生亮度增加、颜色减少的效果。

4. 变暗模式(Multiply):通过将上方图层像素与下方图层像素的颜色值进行相乘,产生颜色加深、对比度增强的效果。

5. 颜色加深模式(Color Burn):通过将上方图层像素与下方图层进行相除运算然后将结果取反,产生颜色加深、对比度增强的效果。

6. 颜色减淡模式(Color Dodge):通过将上方图层像素与下方图层进行相除运算然后将结果取反,产生颜色减淡、对比度减弱的效果。

7. 变亮模式(Lighten):通过将上方图层像素与下方图层进行比较,选取颜色值较亮的像素进行保留,产生颜色变亮的效果。

8. 变暗模式(Darken):通过将上方图层像素与下方图层进行比较,选取颜色值较暗的像素进行保留,产生颜色变暗的效果。

9. 差值模式(Difference):通过将上方图层像素与下方图层对应像素的颜色值相减,产生颜色间的差异效果。

10. 实色混合模式(Hard Light):通过将上方图层像素的亮部像素与下方图层进行增加混合,暗部像素与下方图层进行减少混合,产生对比度增强的效果。

通过灵活使用不同的图层模式,可以在Photoshop中实现各种独特的图像效果和编辑效果。

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PS图层模式详解
感谢3lian8 的投递时间:2015-02-02 来源:.admin
一、正常模式:
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。

这是默认模式。

(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。

)
二、溶解模式:
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。

但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。

三、变暗模式:
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。

比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

四、正片叠底
查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。

结果色总是较暗的颜色。

任何颜色与黑色复合产生黑色。

任何颜色与白色复合保持不变。

当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。

这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

五、颜色加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

六、线性加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

七、变亮
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。

比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

八、滤色模式
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。

结果色总是较亮的颜色。

用黑色过滤时颜色保持不变。

用白色过滤将产生白色。

此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

九、颜色减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。

与黑色混合则不发生变化。

十、线性减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。

与黑色混合则不发生变化。

11、叠加
复合或过滤颜色,具体取决于基色。

图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。

不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

12、柔光
使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。

此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。

如果混合色(光源)比50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。

用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。

13、强光
复合或过滤颜色,具体取决于混合色。

此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。

如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。

这对于向图像中添加高光非常有用。

如果混合色(光源)比50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。

这对于向图像添加暗调非常有用。

用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。

14、亮光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。

如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。

如果混合色比50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

15、线性光
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。

如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。

如果混合色比50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

16、点光
替换颜色,具体取决于混合色。

如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。

如果混合色比50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。

这对于向图像添加特殊效果非常有用。

17、差值
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。

与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。

18、排除
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。

与白色混合将反转基色值。

与黑色混合则不发生变化。

19、色相
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。

20、饱和度
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。

在无(0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。

21、颜色
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。

这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。

22、亮度
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。

此模式创建与“颜色”模式相反的效果。

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