房地产体验式营销

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导演——编剧
(三)体验营销的要点——场景设置 体验营销的要点——场景设置 ——
• 对于房地产体验营销来说,创造一种不同寻常的体验场景,是影响购房者决策 的核心要点。 • 售楼处销售现场的情景设置非常重要,这将直接影响购房者的最终购买决定。 售楼处 具体来说,可以从以下几个方面着手:1.选择利于购房者往来的便利位置; 2.内部功能分区必须按照销售动线划分,依据购房者购房行为介入深度而设定 的,符合销售流程;3.丰富现场陈列内容,如盆栽、沙发等,让购房者在选择 家的过程中,体验到亲切、真实、温馨,不知不觉接受产品;4.利用多种展示 手段全面展示产品特点,突出产品的个性,但要与产品的整体定位统一并结合 楼盘的卖点;5.室内装修设计风格力争简洁、明快、大气,体现现代精神,走 进去给人眼前一亮、充满活力和冲劲的感觉,不必过分豪华但要非常现代、耐 看;6.内部灯光、背景音乐、气味、物品等和谐一致,创造自由、轻松的感觉。
(四)体验营销的其他形式
• 生活情境体验。例如,在几个户型的别墅中预先安排三口之家、四世同堂等角 生活情境体验 色营造情境,当消费者走进别墅时,家庭中的女主人会带着他们到厨房、卧室 等处给他们演示;男主人带着他们去体验书房、小酒吧、视听房,向他们讲述 自己每天怎样体味生活。如果他们有孩子一起过来,家庭里的儿童也会带着孩 子到儿童房、天台去嬉戏玩耍……就这样,让看房的消费者身临其境地体验 “家”的感觉,使原本枯燥的看房活动变成了一种愉悦的享受,让消费者切实 获得了美好情景体验,这才是推动销售的硬道理。 • 模拟体验。除了传统的平面媒体外,网络作为一种强有力的营销媒介,也得到 模拟体验 了房产商的青睐。现在网络传递体验的方式已不再囿于单调的文字和图片介绍, 虚拟现实和宽带技术的发展,不仅使人们对房产的体验更为深刻,而且可降低 房产商的推广成本。房产商利用这一技术开发网上看房系统,模拟现实,逼真 地展示其楼盘和样板房场景,并且借由一些互动功能,可使看房者在虚拟的世 界里体验“自己的”住房。
• 案例:美国哈雷机车,是个杰出的关联品牌。哈雷就是一种生活型态,从机车 本身、与哈雷有关的商品、到狂热者身体上的哈雷纹身,消费者视哈雷为他们 自身识别的一部分。
房地产的体验式营销
国内房地产营销发展主要经历了三个阶段: • 第一阶段是房地产市场经济建立初期,市场供给严重不足,结构性矛 盾突出,房地产营销主要采用“等人上门”的柜台式被动营销模式; • 第二阶段是发展时期,结构性矛盾有所缓和,房地产营销以突出产品 与众不同之处为主要出发点,从而促进销售; • 第三阶段是房地产市场逐步成熟时期,房地产产品的同质性日益严重, 市场竞争加剧,在这种情况下,体验营销这一新的方式受到广泛的关 注。
房地产的体验式营销
• 房地产体验营销并非只是加强终端现场——售楼处的展示而已, 必须提供给购房者除了现场体验外的全程体验流程,加深购房 者对产品和品牌的印象。 • 房地产体验营销涵盖的过程包括从产品设计一直到营销推广整 个过程的每一个环节,在整个营销的过程中,某一个环节的不 足,都会影响体验营销的效果。 • 整个过程的主线很明确,就是一切都围绕着购房者这个中心来 设计的营销方法。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当温饱已不成问题,人们要买的已不止是商品本身,而是附加在商品 上的象征意义。继“服务经济”之后,“体验式经济”开始大行其道。
传统的营销在很大程度上,关注产品的特色以及对消费者的利益。认 为,一件产品对顾客而言,非常实用即可。食品很卫生、有营养;家 电质量高、耐用;零售店商品丰富、价格公道;各种软件性能好、稳 定、效率高......
情感(Feel)
情感营销诉求顾客内在的感情与情绪,目标是创造情感体验,其范围可以 是一个温和、柔情的正面心情、到欢乐、自豪甚至是激情的强烈的激动情 绪。情感营销的运作需要的是,真正了解什么刺激可以引起某种情绪,以 及能使消费者自然的受到感染,并融入这种情景中来。
• 案例1:新加坡航空以带给乘客快乐为主题,营造一个全新的起飞体验。该公司 制定严格的标准,要求空姐如何微笑、并制作快乐手册,要求以什么样的音乐、 什么样的情境来“创造”快乐。通过提供出色的顾客服务,使得新加坡航空公 司成为世界上前十大航空公司,和获利最多的航空公司之一。 • 案例2:一句“孔府家酒让人想家”,引起在外游子对父母、对家乡无限的思念 之情。使得顾客在消费中,也感受了“想家”的体验。(亲情)
关联
关联营销超越私人感情、人格、个性,加上“个人体验”,而且与个人对 理想自我、他人、或是文化产生关连。关联活动案的诉求是为自我改进的 个人渴望,要别人对自己产生好感。让人和一个较广泛的社会系统(一种 亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,同时 让使用该品牌的人们进而形成一个群体。关联营销已经在许多不同的产业 中使用,范围从化妆品、日用品、私人交通工具等等。
“体验” 一词在各种媒体上一下子热了起来,
不但在IT领域,其他各大产业也纷纷一起来关注体验。
体验经济的到来
• 经济发展与社会型态的变迁息息相关,随着科技、信息产业日新月异的发 展,人们的需求与欲望,消费者的消费型态也相应的受到了影响。经济演 进的过程随着消费型态的改变,已从过去之农业经济、工业经济、服务经 济转变至“体验式经济”时代:
体验式营销的基础
体验是复杂的又是多种多样的,但可以分成不同的形式,且各都有自 己所固有而又独特的结构和过程,以此来形成体验式营销的构架。
感官(Sense)
感官营销的诉求目标是创造知觉体验的感觉,它经由视觉、听觉、触觉、 味觉与嗅觉引发顾客购买动机。
• • 案例1 (视觉) 理查特(Richart)公司制作的巧克力被称之为“世界上最漂亮的巧克力”。理 查特巧克力是在一个类似精致的珠宝商展示厅销售,巧克力装在一个玻璃盒子 中。它的包装也是非常的优雅,对视觉感而言,巧克力本身就是个盛宴。这些 巧克力是如此的贵重,因此理查特甚至还销售附有温度与湿度表的薄板巧克力 储藏柜,这个柜子如同雪茄保湿器,售价六百五十美元。 • • 案例2:(嗅觉) 在超级市场中购物经常会闻到超市特地生成的烘焙面包的香味,这也是一种感 官营销方式。
房地产体验营销实施
(一)消费者需求分析——客户定位(类之定位与型之定位) 消费者需求分析——客户定位(类之定位与型之定位) ——客户定位
• 根据马斯洛的需求层次理论,越往高处的人,心理需求越明显,情感需求越强 烈。当人们的物质生活水准达到一定程度以后,人们购买住宅的目的不再是出 于满足简单居住的要求,而是出于满足一种心理和情感上的渴求,或者是追求 某种特殊房地产产品与自我定位的吻合。人们在购房时除了价格等因素之外, 更偏好那些能与自我心理需求引起共鸣的产品。因此,房地产企业营销应该重 视这方面的分析研究,分析不同消费者的现实甚至潜在的需求,以发掘出有价 值的营销机会。 导演------选角
(三)体验营销的要点——场景设置 体验营销的要点——场景设置 ——
• 主题样板房它是装饰艺术与房地产销售展示相结合的产物,是根据产品本身特 主题样板房 性及目标客户群生活特征而设计的有明确主题的个性化样板房。其设计来源于 目标客户的点滴生活经验(体验),而非模式化的根据户型结构所设计的“大众 美感”空间,因而主题性样板房更贴近目标客户,更接近真实的生活,因而也 更能引起客户共鸣并打动客户。样板房要注意的地方有:参观过程设计周到, 做适当的标识,增强客户的熟悉感;营造一个真实的居家环境,各个房间布置、 摆设,各局部的细节处理,给客户真正“家”的感觉等。 • 组织体验式活动 体验式活动,如促销、展览会,这些集中而短暂的展示和体验的平台,可 体验式活动 以让购房者参与进来,增加体验。目前促销活动铺天盖地,但是手段都是千篇 一律,如打折、抽奖、赠品等,而真正能够影响购房者心理的还是那些与产品 相关联的,购房者可以动手参与的活动。对于房展会,没有必要将项目或企业 的全部标志都集中到展览会进行展示,购房者或参观者在大量的参展对象中, 对于单个展台保持的兴趣并不长久。只有将有用的卖点或是明确的突破口展示 出来,让购房者形成明确而独特的体验才是关键所在。
然而到了体验经济时代,这样做就未必赢得消费者了。 谁也不能分别出娃哈哈纯净水和乐百氏纯净水,到底 哪一个更解渴、更有营养。所以……
何为体验 体验经济的到来
• 所谓体验“experiences”就是人们响应某些刺激“stimulus”(例如, 是由企业营销活动为消费者在其购买前与购买后所提供的一些刺激) 的个别事件“private events”。体验通常是由于对事件的直接观察 或是参与造成的,不论事件是真实的,还是虚拟的。体验会涉及到顾 客的感官、情感、情绪等感性因素,也会包括知识、智力、思考等理 性因素。 • 体验通常不是自发的而是诱发的,当然诱发并非意味顾客是被动的, 而是说明营销人员必须采取体验媒介。最后一点,体验是非常复杂的, 没有两种体验是完全相同的,人们只能通过一些标准,来将体验分成 不同的体验形式。企业的营销人员如其关心一些特别的个别体验,还 不如探讨一下营销战略,考虑你要为顾客提供那一类体验形式,并如 何才能提供永久的新奇。
体验式营销培训
Experiential Marketing
• 2001 年10月25日,被微软公司形容为设计最佳和性能最可靠的新 一代操作系统Windows XP全球面市,比尔·盖茨宣称该新操作系 统为人们“重新定义了人、软件和网络之间的体验关系”。XP来 自“Experience”,其中文意思即是体验。 • 2001年12月2日,美国未来学家阿尔文·托夫勒来到中央电视台 《对话》节目现场。这位曾经预测了“第三次浪潮”到来的托夫勒 再次向大家预言:服务经济的下一步是走向体验经济,人们会创造 越来越多的跟体验有关的经济活动,商家将靠提供体验服务取胜。
思考(Think)
思考营销诉求的是智力(Intelligence),以创意的方式引起顾客的惊奇、 兴趣、对问题集中或分散的思考,为顾客创造认知和解决问题的体验。对 于高科技产品而言,思考活动的方案是被普遍使用的。在许多其它产业中, 思考营销也已经使用于产品的设计、促销、和与顾客的沟通。
• 案例:1998年苹果计算机公司的iMac计算机上市仅六个星期,就销售了二十 七万八千台iMac的创新紧随着一个引人沉思的思考营销的促销活动方案。该广 告将“与众不同的思考”(Think Different)的标语,结合许多在不同领域的 “创意天才”,包括爱因斯坦、甘地、拳王阿里、约翰·蓝侬和小野洋子等人 的黑白照片,在各种大型的广告路牌、墙体广告和公交车的车身等随处可见该 方案的平面广告。当这个广告刺激消费者去思考苹果计算机的与众不同时,也 同时促使人们思考自己的与众不同,以及通过使用苹果电脑,而使得他们成为 创意天才。
》农业经济 农业经济:在生产行为上是以原料生产为主;消费行为则仅以自给自足为原则。 农业经济 》工业经济 工业经济:在生产行为上是以商品制造为主;消费行为则强调功能性与效率。 工业经济 》服务经济 服务经济:在生产行为上强调分工及产品功能;消费行为则以服务为导向。 服务经济 》体验经济 体验经济:在生产行为上以提升服务为首,并以商品为道具;消费行为则追求感 体验经济 性与情境的诉求,创造值得消费者回忆的活动,并注重与商品的互动。
行动(Act)
行动营销的目标是影响身体的有形体验、生活型态与互动。行动营销通过 增加他们的身体体验,指出做事的替代方法、替代的生活型态、与互动, 丰富顾客的生活。而顾客生活型态的改变是激发或自发的,且也有可能是 由偶像角色引起的(例如,影、视、歌星或是著名的运动员等)。
• 案例:耐克每年销售逾一亿六千万双鞋,在美国,几乎每销售两双鞋中就有一 双是耐克。该公司成功的主要原因之一,是有出色的“尽管去做”(Just Do It) 广告。经常地描述运动中的著名篮球运动员迈克尔·乔丹,升华身体运动的体 验,是行动营销的经典。

(二)体验营销的保障——产品定位(形之定位与神之定位) 体验营销的保障——产品定位(形之定位与神之定位) ——产品定位
• 没有好的产品,再准确的消费者分析,再有价值的营销机会,再好的包装和场 景设置,带来的体验也不会是成功的。在产品设计过程中,房地产企业在深入 的市场调查、研究购房者需求的基础之上,去挖掘、整合自身产品的整体概念, 使其从内质到外观及其延伸部分尽可能凸现出自身的差异化特点,使其符合目 标客户的心理、情趣,帮助购房者形成或者完成某种感兴趣的体验。 • 优秀的房地产产品离不开相应的包装,特别是在崇尚形象和时尚的现代社会, 购房者面对众多的产品,能否青睐于某一产品,很大程度上取决于这一产品的 包装或品牌(无形因素)所带来的一种对心理和精神上的满足,成为购房者最想 得到的产品。
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