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C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图

C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图

输入/输出框
处理框
流程图表示法一般包括三部分:
(1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外符
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
用流程图表示下面的分段函数。
2x 1 y 0
3x 1
x0 x0 x0
C语言程序设计
3. 程序设计结构
顺序结构 选择结构 循环结构
(4)有零或多个输入:根据算法的不同,有的在实现过程中需要输入一些原始数据,而有 些算法可能不需要输入原始数据;
(5)有一个或多个输出:设计算法的最终目的是为了解决问题,为此,每个算法至少应有 一个输出结果,来反应问题的最终结果。
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
流程图常用的符号:
起止框
顺序结构 选择结构 循环结构
循环结构流程图:
某学生在操场上跑步,一共要跑四圈,每一圈 都要跨过障碍,请画出该算法的流程图。
不成立 条件? 成立
A
圈数≤4? 成立
跨障碍
不成立
执行过程:
先判断条件,如果条件成立,执行A,再循环判断条件, 否则,跳出循环。
C语言程序设计
谢谢
C语言程序设计
第3章 算法与流程图
提纲
1.算法定义及特征 2. 流程图表示法 3. 程序设计结构
1. 算法
算法定义 算法特征
定义:
现实生活中解决问题时,一般都要制订一个针对具体问题的步骤和方法,以此为据去实现目标。 将为了解决问题所制订的步骤、方法称为算法(Algorithm)。
计算下面的分段函数。
特征:
(1)有穷性:算法中所包含的步骤必须是有限的,不能无穷无止,应该在一个人所能接受 的合理时间段内产生结果;

C语言程序设计算法及算法的流程图表示

C语言程序设计算法及算法的流程图表示

第2章算法及算法的流程图表示
数据结构+算法=程序
2.1算法的概念及特性
2.1.1算法的概念
2.1.2算法的特性
2.2算法的流程图表示
2.2.1传统流程图
起止框
处理框
输入输出框
判断框
流程线
连接点
注释框
图2.1 常用的流程图符号
图2.2 求解例2.1的流程图
2(x 0)
2x 3y 0
(x 0)x 1
(x 0)
>⎧+⎪==⎨
⎪+<

图2.3 求解例2.2的流程图 图2.4 求解例2.3的流程图
2.2.2 结构化程序的3种基本结构
图2.5 顺序结构图2.6 分支结构图2.7 当型循环结构图2.8 直到型循环结构2.2.3结构化流程图
A B
p
成立不成立
A B
当条件p成立
A
直到条件p成立
A
图2.9 顺序结构图2.10 分支结构图2.11 当型循环结构图2.12 直到型循环结构
输入x
x>0?
是否
y=2*x+3 是否
y=0 y=x*x+1
x==0?
输出y aver=0;count=0
输入x
aver=aver+x;count=count+1;
输入x
当x≠0时
aver=aver/count
输出aver
图2.13 例2.2的N-S图图2.14 例2.3的N-S图
习题2。

图书信息管理系统c语言程序设计流程图

图书信息管理系统c语言程序设计流程图

图书信息管理系统c语言程序设计流程图下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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C语言程序设计框图PPT课件

C语言程序设计框图PPT课件

C语言程序设计电子教案
3.1
3.1.2 流程图
程序结构框图
第3章 控制结构
例3.4 将例3.2中的算法用流程图表示,如下图所示。
C语言程序设计电子教案
3.1
3.1.3 N-S图
程序结构框图
第3章 控制结构
N-S图是程序算法的另一种图形表示,它是由美 国人I.Nassi和B.Shneiderman共同提出来的,其依 据是:因为任何算法都是由顺序结构、分支(选择) 结构、循环结构这三种结构所组成,所以可以不需 要各结构之间的流程线,全部算法写在一个矩形框 内,矩形框内由顺序、选择、循环三种结构组成。
C语言程序设计电子教案
3.1 程序结构框图
3.1.3 N-S图
3种基本结构的N-S图
第3章 控制结构
顺序结构: 分支结构:
它是按照语句 它是根据给定条件
出现的先后顺 进行判断,选择其
序依次执行的 中的一个分支执行
。如上图所示 ,先执行A模 块,再执行B
。如上图所示,P 表示条件,当P成 立时执行分支A模 块,否则执行分支
语、汉语)进行算法的描述。
返回目录
C语言程序设计电子教案
3.1 程序结构框图
3.1.1 自然语言描述
第3章 控制结构
例3.2 求s=1+2+3+…+100之和。 解题思路 要将1~100累加到s变量上去,如果采用先初始化 变量s=0,然后用语句序列s=s+1;s=s+2;…则要重复写100个 加法赋值语句,很显然,这种算法不可取。改用下述算法。 算法步骤: (1) 设s=0,n=0; (2) 变量n值加1,即n=n+1; (3) 将n加到变量s中,即s=s+n; (4) 如果n值小于100,返回去执行第2步。否则执行第5步; (5) 输出s变量的值。

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解C语言程序设计流程图详解一、引言C语言是一种功能强大的高级程序设计语言,被广泛应用于各个领域。

为了编写出高效、可读性强的程序,程序设计师们往往需要使用流程图来展示程序的设计思路和执行过程。

本文将详细介绍C语言程序设计中流程图的概念、使用方法以及其在程序设计中的重要性。

二、流程图的概念流程图是一种图解工具,用于展示程序的执行过程。

它使用不同的图形符号和线条来表示程序中的各个步骤和处理逻辑,帮助程序设计师更好地理解和实现程序。

通过流程图,我们可以清晰地了解程序的输入、输出、循环和判断等关键部分。

在C语言程序设计中,流程图被广泛用于设计和调试程序。

三、流程图的符号1. 开始/结束符号(圆圈)流程图的开始和结束标志,表示程序的起始和终止。

2. 输入/输出符号(平行四边形)用于表示程序的输入和输出。

3. 处理过程符号(矩形框)表示程序中的各个处理步骤,如变量的赋值、循环和条件判断等。

4. 判断符号(菱形)用于表示程序中的条件判断,根据不同的条件执行不同的处理过程。

5. 连线符号(箭头线)用于连接各个符号,表示程序执行的顺序。

四、流程图的绘制方法1. 确定程序的输入和输出在绘制流程图之前,首先要明确程序的输入和输出是什么,这将有助于后续的流程设计。

2. 划分主要的处理步骤将程序的主要处理逻辑进行划分,可以采用顺序、循环、判断等方式组织程序的执行过程。

3. 绘制流程图根据划分的处理步骤,使用流程图的符号来绘制具体的流程图。

确保流程图的编排合理、清晰易读。

4. 检查和调试流程图完成流程图的绘制后,应仔细检查和调试流程图,确保程序的逻辑正确。

五、流程图在C语言程序设计中的应用1. 顺序结构顺序结构是C语言程序设计中最基本的流程结构,即按照代码的编写顺序依次执行。

通过流程图可以清晰展示程序逻辑的执行流程。

2. 循环结构循环结构在程序设计中经常出现,用于重复执行相同的代码块。

通过流程图可以直观地表示循环的终止条件以及每一次循环的处理过程。

第四章 C程序流程设计 PPT课件

第四章 C程序流程设计 PPT课件
循环体
25
例 从键盘输入一组数据,以0结束输入,求数据和
/*ch5_11.c*/
#include <stdio.h>
main()
{
int number,sum=0;
read_loop: scanf("%d",&number);
if(!number) goto print_sum;
sum+=number;
statement1
else
statement1
statement2
statement2
执行过程:例:if (x>y) max=x;
else max=y;
7
– 形式三: • 格式:
if ( expr1 ) else if (expr2 ) else if (expr3 )
statement1 statement2 statement3
printf("a==b\n"); else
printf("a!=b\n"); }
运行:Enter integer a:12 Enter integer b:12 a==b
运行:Enter integer a:12 Enter integer b:9 a!=b
11
例 判断输入字符种类
/*ch4_3.c*/ #include <stdio.h> main() { char c;
运行结果:a=2,b=1 21
例 根据输入字母输出字符串
/*ch4_5.c*/ #include <stdio.h> main() { int c;
printf("Enter m or n or h or other:"); c=getchar(); switch(c) { case 'm': printf("\nGood morning!\n");break;

C程序设计ch05流程图/N-S图

C程序设计ch05流程图/N-S图
C程序设计-第五章: 流程图/N-S图
目录
• 引言 • 流程图基础 • N-S图基础 • C程序设计中的流程图应用 • C程序设计中的N-S图应用 • 总结与展望
01
引言
目的和背景
目的
流程图和N-S图是用于描述程序逻辑 和流程的重要工具,通过学习这两种 图,可以更好地理解和设计程序。
背景
随着计算机科学的不断发展,流程图 和N-S图在软件开发中扮演着越来越 重要的角色,它们可以帮助开发人员 更好地组织和理解复杂的程序逻辑。
C程序设计中的流程图应 用
顺序结构流程图
顺序结构流程图
表示程序中按顺序执行的语句或命令的流程图。
顺序结构流程图特点
从上到下、从左到右的顺序执行,没有分支和 循环。
顺序结构流程图示例
一个简单的C程序,如求两个数的和。
选择结构流程图
选择结构流程图
表示程序中根据条件选择执行不同分支的流 程图。
选择结构流程图特点
循环结构N-S图
总结词
循环结构N-S图表示重复执行某段代码的 流程。
VS
详细描述
循环结构N-S图由一个矩形框和一个菱形 框组成。矩形框代表循环体,即重复执行 的代码块。菱形框代表循环条件,表示循 环的起始和终止条件。根据循环条件的结 果,决定是否继续执行循环体。循环结构 N-S图可以表示while语句、for语句等。
选择结构N-S图
总结词
选择结构N-S图表示根据条件选择不同分支的流程。
详细描述
选择结构N-S图由一个菱形框和两个或多个矩形框组成。菱形框代表条件判断,根据条 件的结果选择执行不同的分支。矩形框代表执行语句或基本操作,根据条件的结果选择
执行相应的矩形框。选择结构N-S图可以表示if语句、switch语句等。

c语言流程图各部分讲解

c语言流程图各部分讲解

c语言流程图各部分讲解下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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c语言程序设计流程图详解
介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例1 - 1的算法的流程图如图1 - 2所示。

本章例1 - 2的算法的流程图如图1 - 3所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”
注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”
另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述
早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构
顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图1 - 4所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构
这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

其基本形状有两种,如图1-5 a)、b)所示。

图1-5 a)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则执行B;图1 - 5 b)的执行序列为:当条件为真时执行A,否则什么也不做。

(3) 循环结构
循环结构有两种基本形态:while型循环和do - while型循环。

a. while 型循环
如图1 - 6所示。

其执行序列为:当条件为真时,反复执行A,一旦条件为假,跳出循环,执行循环紧后的语句。

b. do-while型循环
如图1 - 7所示。

执行序列为:首先执行A,再判断条件,条件为真时,一直循环执行A,一旦条件为假,结束循环,执行循环紧后的下一条语句。

在图1 - 6、图1 - 7中,A被称为循环体,条件被称为循环控制条件。

要注意的是:
1) 在循环体中,必然对条件要判断的值进行修改,使得经过有限次循环后,循环一定能
结束,如图1 - 3中的i = i - 1。

2) 当型循环中循环体可能一次都不执行,而直到型循环则至少执行一次循环体。

3) 直到型循环可以很方便地转化为当型循环,而当型循环不一定能转化为直到型循环。

例如,图1 - 7可以转化为图1 - 8。

七,用N-S图描述算法
N - S图是另一种算法表示法,是由美国人I . Nassi和B.Shneiderman共同提出的,其根据是:
既然任何算法都是由前面介绍的三种结构组成,所以各基本结构之间的流程线就是多余的,
因此,N - S图也是算法的一种结构化描述方法。

N - S图中,一个算法就是一个大矩形框,框内又包含若干基本的框,三种基本结构的N - S 图描述如下所示:
1. 顺序结构
如图1 - 9所示,执行顺序先A后B。

2. 选择结构
对应于图1 - 5的N - S图为图1 - 1 0。

图1-10 a)条件为真时执行A,条件为假时执行B。

图1 - 1 0
b 条件为真时执行A,为假时什么都不做。

3. 循环结构
1) while型循环的N - S图如图1 - 11所示,条件为真时一直循环执行循环体A,直到条件为假时才跳出循环。

2) do-while型循环的N - S图如图1 - 1 2,一直循环执行循环体A,直到条件为假时才跳出循环。

本章例1 - 1的N - S图如图1 - 1 3,例1 - 2的N - S图如图1 - 1 4。

应该说,N - S图比流程图更直观易懂,而且相对简练一些。

八,用PAD图描述算法
PAD (Problem Analysis Diagram),是近年来在软件开发中被广泛使用的一种算法的图形表示法,与前述的流程图、N - S图相比,流程图、N - S图都是自上而下的顺序描述,而PAD图除了自上而下以外,还有自左向右的展开,所以,如果说流程图、N - S图是一维的算法描述的话,则PAD图就是二维的,它能展现算法的层次结构,更直观易懂。

下面是PAD图的几种基本形态:
1. 顺序结构:
如图1 - 1 5所示。

2. 选择结构
(1) 单分支选择,条件为真执行A,如图1-16 a)。

(2) 两分支选择,如图1-16 b),条件为真执行A,为假执行B。

(3) 多分支选择,如图1-16 c),当I = I1时执行A,I= I2时执行B,I = I3时执行C,I = I4时执行D。

3. 循环结构
如图1 - 1 7所示。

图1-17 a)为while型循环,图1-17 b)为do - while型循环。

本章例1 . 1的PA D图如图1 - 1 8,例1 - 2的PA D图如图1 - 1 9。

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