操作系统实验报告
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课程设计(综合实验)报告( 2014-- 2015年度第一学期)
名称:操作系统综合实验
题目:OS lab 综合实验
院系:计算机系
班级:计科1202
学号:
学生姓名:
指导教师:赵文清王新颖
设计周数:第八、九周
成绩:
日期:2014 年10月29日
实验3 进程的创建
一、实验目的
练习使用EOS API函数CreateProcess创建一个进程,掌握创建进程的方法,理解进程和程序的区别。
调试跟踪CreateProcess函数的执行过程,了解进程的创建过程,理解进程是资源分配的单位。
二、实验内容
1 准备实验
2 练习使用控制台命令创建EOS应用程序的进程
3 练习通过编程的方式让应用程序创建另一个应用程序的进程
4 调试CreateProcess函数
5 调试PsCreateProcess函数
6 练习通过编程的方式创建应用程序的多个进程
三、问题答案及参考代码
1. 在源代码文件NewTwoProc.c提供的源代码基础上进行修改,要求使用hello.exe同时创建10个进程。提示:可以使用PROCESS_INFORMATION类型定义一个有10个元素的数组,每一个元素对应一个进程。使用一个循环创建10个子进程,然后再使用一个循环等待10个子进程结束,得到退出码后关闭句柄。
STARTUPINFO StartupInfo;
PROCESS_INFORMATION ProcInfo[10];
ULONG ulExitCode;
INT nResult=0;。
int i,j;//#ifdef_DEBUG__asm("int $3\n nop");#endif printf("Create10p//rocessesand wait for the processes exit...\n\n");
StartupInfo.StdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
StartupInfo.StdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
StartupInfo.StdError = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
for(i =0; i < 10; i++)
if(CreateProcess("A:\\Hello.exe",NULL,0,&StartupInfo,&ProcInfo[i]));
else {
for(j = 0; j < i; j++){
WaitForSingleObject(ProcInfo[j].ProcessHandle, INFINITE);
GetExitCodeProcess(ProcInfo[j].ProcessHandle, &ulExitCode);
printf("\nThe process %d exit with %d.\n",j,ulExitCode);
CloseHandle(ProcInfo[j].ProcessHandle);
CloseHandle(ProcInfo[j].ThreadHandle); }
printf("CreateProcess Failed,Error code:0x%X.\n",
GetLastError());
nResult = 1;
return nResult; }
for(i=0;i<10;i++){
WaitForSingleObject(ProcInfo[i].ProcessHandle, INFINITE);
GetExitCodeProcess(ProcInfo[i].ProcessHandle, &ulExitCode); }
for(i=0i<10;i++){
printf("\nThe process %d exit with %d.\n",i,ulExitCode);
CloseHandle(ProcInfo[i].ProcessHandle);
CloseHandle(ProcInfo[i].ThreadHandle); }
return nResult;
}
3. 在PsCreateProcess函数中调用了PspCreateProcessEnvironment函数后又先后调用了PspLoadProcessImage和PspCreateThread函数,学习这些函数的主要功能。能够交换这些函数
被调用的顺序吗?思考其中的原因。
PspCreateProcessEnvironment 的主要功能是创建进程控制块,并且为进程创建了地址
空间和分配了句柄表。PspLoadProcessImage 是将进程的可执行映像加载到了进程的地址
空间中。PspCreateThread 创建了进程的主线程。这三个函数被调用的顺序是不能够改变的。
就向上面描述的加载可执行映像之前必须已经为进程创建了地址空间,这样才能够确定可执
行映像可以被加载到内存的什么位置。在创建主线程之前必须已经加载了可执行映像,这
样主线程才能够知道自己要从哪里开始执行,执行哪些指令。因此不能交换他们的顺序。
实验4 线程的状态和转换
一、实验目的
调试线程在各种状态间的转换过程,熟悉线程的状态和转换。
通过为线程增加挂起状态,加深对线程状态的理解。
二、实验内容
1 准备实验