聊聊四种经典的博弈论模型

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(完整)博弈论经典模型全解析(入门级)

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博弈论经典模型全解析(入门级)1。

囚徒困境这是博弈论中最最经典的案例了-—囚徒困境,非常耐人寻味。

“囚徒困境"说的是两个囚犯的故事。

这两个囚徒一起做坏事,结果被警察发现抓了起来,分别关在两个独立的不能互通信息的牢房里进行审讯。

在这种情形下,两个囚犯都可以做出自己的选择:或者供出他的同伙(即与警察合作,从而背叛他的同伙),或者保持沉默(也就是与他的同伙合作,而不是与警察合作).这两个囚犯都知道,如果他俩都能保持沉默的话,就都会被释放,因为只要他们拒不承认,警方无法给他们定罪.但警方也明白这一点,所以他们就给了这两个囚犯一点儿刺激:如果他们中的一个人背叛,即告发他的同伙,那么他就可以被无罪释放,同时还可以得到一笔奖金.而他的同伙就会被按照最重的罪来判决,并且为了加重惩罚,还要对他施以罚款,作为对告发者的奖赏。

当然,如果这两个囚犯互相背叛的话,两个人都会被按照最重的罪来判决,谁也不会得到奖赏。

那么,这两个囚犯该怎么办呢?是选择互相合作还是互相背叛?从表面上看,他们应该互相合作,保持沉默,因为这样他们俩都能得到最好的结果:自由。

但他们不得不仔细考虑对方可能采取什么选择。

A犯不是个傻子,他马上意识到,他根本无法相信他的同伙不会向警方提供对他不利的证据,然后带着一笔丰厚的奖赏出狱而去,让他独自坐牢。

这种想法的诱惑力实在太大了.但他也意识到,他的同伙也不是傻子,也会这样来设想他。

所以A犯的结论是,唯一理性的选择就是背叛同伙,把一切都告诉警方,因为如果他的同伙笨得只会保持沉默,那么他就会是那个带奖出狱的幸运者了。

而如果他的同伙也根据这个逻辑向警方交代了,那么,A犯反正也得服刑,起码他不必在这之上再被罚款。

所以其结果就是,这两个囚犯按照不顾一切的逻辑得到了最糟糕的报应:坐牢。

企业在信息化过程中需要与咨询企业、软件供应商打交道的。

在与这些企业打交道的过程中,我们不可避免地也会遇到类似的两难境地,这个时候需要相互之间有足够的了解与信任,没有起码的信任做基础,切不可贸然合作.在对对方有了足够的信任之后,诚意也是必不可少的,如果没有诚意或者太过贪婪,就可能闹到双方都没有好处的糟糕情况,造成企业之间的双输。

博弈均衡模型及其举例

博弈均衡模型及其举例

博弈联均衡模型博弈论模型图示博弈可划分为合作博弈和非合作博弈,1人们一般讲到的都是指非合作博弈,它有四种不同类型的博弈,即完全信息静态博弈、完全信息动态博弈、不完全信息静态博弈、不完全信息动态博弈,与上述相对应的是纳什均衡、子博弈精炼纳什均衡、贝叶斯纳什均衡、精炼贝叶斯纳什均衡。

这四种均衡中最为基本的是纳什均衡。

2完全信息静态博弈——纳什均衡、完全信息动态博弈——子博弈精炼纳什均衡不完全信息静态博弈——贝叶斯纳什均衡、、不完全信息动态博弈——精炼贝叶斯纳什均衡,与上述相对应的是、、、。

这四种均衡中最为基本的是纳什均衡。

完全信息静态博弈(纳什均衡)债务人强硬妥协1这两者的区别主要在于人们的行为相互作用时,当事人能否达成一个有约束力的协议:如能达成就是合作博弈;反之就是非合作博弈。

合作博弈强调团体理性,强调效率和公平,非合作博弈强调理性个人的最优决策,其结果是否有效率则是不确定的。

2所谓纳什均衡,指的是所有参与人最优选择的一种组合,在这种组合下,给定其他人的选择,没有任何人有积极性做出新的选择。

纳什均衡的哲学思想是:给定别人遵守协议的情况下,没有人有积极性偏离协议规定的自己的行为规则。

换言之,如果一个协议不构成纳什均衡,它就不可能自动实施,因为至少有一个参与人会违背这个协议,不满足纳什均衡要求的协议是没有意义的。

当博弈中的所有参与人事先达成一项协议,给出每个人的行为规则。

在没有外在强制力约束时,当事人是否会自觉地遵守这个协议?或者说这个协议是否可以自动实施?如果当事人会自觉遵守这个协议,等于说这个协议构成一个纳什均衡。

参见张维迎:“经济学家看法律、文化与历史”,载张维迎《产权、政府与信誉》,三联书店2001年版。

囚徒困境□ 文/柯华庆“囚徒困境”最早是由美国普林斯顿大学数学家曾克1950年提出来的。

他当时编了一个故事向斯坦福大学的一群心理学家们解释什么是博弈论。

这个故事后来成为博弈论最经典的案例。

故事的内容如下:两个犯罪嫌疑人被捕并受到指控,但除非至少其中至少有一个人供认犯罪,警方缺乏足够的证据指证他们所犯的罪行,从而将他们按罪判刑。

博弈论究竟讲什么?一文读懂11种经典博弈论模型

博弈论究竟讲什么?一文读懂11种经典博弈论模型

博弈论究竟讲什么?一文读懂11种经典博弈论模型先说一个小故事:美国第34任总统艾森豪威尔,在他年轻的时候,有一次吃过晚饭后他跟家人一起玩纸牌,一连六盘,他拿到的都是最坏的牌。

于是他变得不高兴起来,嘴里开始不停地埋怨。

他的母亲停了下来,对他说道:“如果你要继续玩下去,就不要埋怨手中的牌怎么样。

不管怎样的牌发到手中,你都得拿着。

你唯一能做的就是尽你所能,打好手里的每一张牌,求得最好的结果。

”在城主的上一篇文章中,谈到了德鲁克在《创新与企业家精神》中提到的几种竞争战略,制定战略的过程是决策的过程,推进战略落地则是执行的过程。

无论是决策还是执行,其本质都是一次次博弈的组合。

那么,究竟什么是博弈?大到国与国之间的制衡,小到一个人的一生,博弈都是无处不在,无论是商业竞争中,还是日常工作中,生活中,甚至子女教育,两性爱情。

因为每个人都在时时刻刻想着与他人竞争,每时每刻都把自己放在局中人的位置上。

这就是俗话说的“人生如戏,戏如人生”,充分运用游戏规则,做好自己人生的演员,就是博弈思维能力的体现。

专门研究相互依赖、相互影响的人群,其理性决策行为及这些决策的均衡结果的理论,就是博弈论。

博弈是有技巧的,博弈论的主体则是规定的若干博弈模型,通俗的说就是人们常说的“套路”。

但博弈论是严肃的科学,如果有人非要像剥洋葱一样地剥开博弈思维,看看各种博弈技巧的核心是什么,那么他将会看到两个字——理性。

从博弈论衍生出来的博弈思维,体现了人的理性思维,也就是说我们的任何结果均是采取某种决策和行动的结果。

这体现了博弈思维奉行的“因果论”,正所谓“种瓜得瓜,种豆得豆”。

想要得到理想的结果,除了依靠我们的理性分析,采取正确的决策,并付诸行动外,别无他法。

正因为博弈思维是一种理性思维,所以冲动是魔鬼,更是博弈思维的大敌。

这里,我们要认清“理性”的几个误区。

1.理性的人一定是自利的,但世界上又有多少纯粹的“大公无私”呢?2.理性和道德不是一回事,在追求的自利的同时,产生出来的利他才有可能持久。

博弈论3-4经典动态博弈模型

博弈论3-4经典动态博弈模型

3.4 几个经典动态博弈模型453.4.1 寡占的斯塔克博格模型46动态的寡头产量竞争博弈厂商1先选择,厂商2后选择。

21q q Q +=121111112)](8[)(q q q q q c Q P q u -+-=-=221222222)](8[)(q q q q q c Q P q u -+-=-=策略空间:[0,Q max ]中所有实数。

Q max 为不至于使价格降到亏本的最大限度的产量。

Q Q P P -==8)(价格函数:边际生产成本:无固定成本得益函数:221==c c 2121116q q q q u --=2221226q q q q u --=47两阶段动态博弈。

第一阶段,厂商1选择产量;第二阶段,厂商2选择产量。

1 、第二阶段厂商2的选择目标:得益最大化。

求使自己得益最大化下的产量值,即最大化时的一阶条件:得益函数:2221226q q q q u --=用逆推归纳法进行分析:02602122=--⇒=∂∂q q q u 112213)6(21q q q -=-=求出厂商2对厂商1产量的反应函数:48两阶段动态博弈。

第一阶段,厂商1选择产量;第二阶段,厂商2选择产量。

2 、第一阶段厂商1的选择。

用逆推归纳法进行分析:12213q q -=厂商1可直接求出使自己得益最大化时的产量:厂商1知道2的决策思路:直接将上式代入厂商1的得益函数,得到:2112111121*211*211213)213(66),(q q q q q q q q q q q q u -=---=--=3030*1*111=⇒=-⇒=∂∂q q q u厂商1的最佳产量是生产3单位。

将之代入厂商2的反应函数,得到厂商2的最佳产量5.15.13*2=-=q 此时市场价格为3.5,双方的得益别为4.5和2.25单位。

3*1=q 12213q q -=用逆推归纳法分析得出,该动态博弈的唯一的子博弈完美纳什均衡:厂商1在第一阶段生产3单位产量,厂商2第二阶段生产1.5单位产量。

十大经典博弈论模型

十大经典博弈论模型

十大经典博弈论模型博弈论是一门研究决策者之间互动的学科,其应用范围广泛,涉及到经济、政治、生物学等领域。

在博弈论中,经典博弈论模型是基础和核心,以下是介绍十大经典博弈论模型:1. 囚徒困境博弈模型囚徒困境博弈模型是博弈论中最为著名的模型之一,也是最为典型的非合作博弈模型。

该模型主要讲述的是两个囚犯被抓后面临的选择问题,如果两个人都招供,那么都将受到较重的惩罚;如果两个人都不招供,那么都将受到轻微的惩罚;如果一个人招供而另一个人不招供,那么招供的人将受到宽大处理,而另一个人将受到较重的惩罚。

2. 零和博弈模型零和博弈模型是博弈论中最为简单的模型之一,其特点是参与者之间的利益完全相反,即一方获得利益就意味着另一方的利益受到损失。

在这种情况下,参与者之间的互动往往是竞争和对抗的。

3. 博弈树模型博弈树模型是一种用于描述博弈过程的图形模型,它可以清晰地展示出参与者在不同阶段的选择和决策,以及每个选择所带来的收益和风险。

4. 纳什均衡模型纳什均衡模型是博弈论中最为重要的概念之一,它指的是一个博弈中所有参与者都采取了最优策略的状态。

换句话说,如果所有参与者都遵循纳什均衡,那么任何一个人单方面改变策略都将无法获得更多的利益。

5. 最小最大化模型最小最大化模型是一种解决零和博弈问题的方法,其思想是在所有可能的情况中,选择让对手收益最小的情况,从而实现自己的最大化收益。

6. 帕累托最优解模型帕累托最优解模型是一种解决多人博弈问题的方法,其核心思想是通过合作和协商,使得所有参与者都能获得最大的收益,而不是只有某个人获得了最大的收益。

7. 博弈矩阵模型博弈矩阵模型是一种常用的博弈论分析工具,它可以清晰地展示出参与者在不同策略下的收益和风险,从而帮助参与者做出最优决策。

8. 拍卖模型拍卖模型是博弈论中的一个重要应用领域,其目的是通过竞价的方式,让参与者以最低的价格获得所需的商品或服务。

9. 逆向选择模型逆向选择模型是一种解决信息不对称问题的方法,其核心思想是通过知道对方的信息,来预测对方的行为和决策,从而做出最优策略。

博弈模型汇总

博弈模型汇总

博弈模型汇总博弈模型是博弈论的重要工具,用于描述博弈参与者之间的策略和利益关系。

在博弈论中,通过建立合适的博弈模型,可以帮助我们分析和理解各种不同类型的博弈情境,并预测博弈参与者的行为和可能的结果。

下面将对几种常见的博弈模型进行汇总和介绍。

1. 零和博弈模型:零和博弈模型是博弈论中最简单和最基本的模型之一。

在零和博弈中,博弈参与者的利益完全相反,一方的利益的增加必然导致另一方的利益的减少。

这种博弈模型常常用于描述双方的冲突和竞争情境。

常见的零和博弈模型有二人零和博弈和多人零和博弈。

2. 非合作博弈模型:非合作博弈模型是博弈论中较为常见的模型之一。

在非合作博弈中,博弈参与者之间的行动和决策是相互独立的,每个博弈参与者都追求自身的最大利益。

在非合作博弈模型中,博弈参与者可以选择不同的策略,根据对手的行动做出最优的响应。

常见的非合作博弈模型有纳什均衡模型和博弈树模型。

3. 合作博弈模型:合作博弈模型是博弈论中另一个重要的模型。

在合作博弈中,博弈参与者之间可以进行协作和合作,共同追求最大化整体利益。

合作博弈模型通常用于描述多个博弈参与者之间的联盟和合作情境。

常见的合作博弈模型有核心模型和合作博弈解。

4. 演化博弈模型:演化博弈模型是博弈论中较为新颖和有趣的模型之一。

在演化博弈中,博弈参与者的行动和策略可以随时间变化和演化。

演化博弈模型通常用于描述博弈参与者之间的适应性和进化过程。

常见的演化博弈模型有进化博弈动力学模型和演化博弈解。

博弈模型的应用广泛,不仅在经济学中有重要的地位,也在其他学科领域得到广泛运用。

博弈模型可以帮助我们分析和解决各种决策和策略问题,对于理解社会、经济和生物系统中的行为和演化具有重要意义。

总结起来,博弈模型是博弈论的核心工具之一,用于描述和分析博弈参与者之间的策略和利益关系。

常见的博弈模型包括零和博弈模型、非合作博弈模型、合作博弈模型和演化博弈模型。

这些模型在各个领域中都有广泛的应用,对于理解和解决各种决策和策略问题具有重要意义。

博弈论中的经典模型和SG函数

博弈论中的经典模型和SG函数

博弈论中的经典模型和SG函数章节涉及1. 巴什博弈2. 威佐夫博弈3. Nim博弈4. 斐波那契博弈5. SG函数注:本章只给出结论,证明可出门度娘巴什博弈 (Bash Game)A和B⼀块报数,每⼈每次报最少 a 个,最多报 b 个,看谁先报到 n 。

这是最古⽼的巴什博奕游戏。

结论:如果n≡0(mod a+b) ,那么后⼿必胜,否则先⼿必胜。

威佐夫博弈 (Wythoff Game)有两堆各若⼲的物品,两⼈轮流从其中⼀堆取⾄少⼀件物品,⾄多不限,或从两堆中同时取相同件物品,规定最后取完者胜利。

结论:假如⼀开始两堆的物品为 a , b ( a < b )那么如果⌊(b−a)×w⌋=a,(w=√5+12)=1.618 先⼿必输,否则必胜(注意精度).尼姆博弈(Nim Game)有任意堆物品,每堆物品的个数是任意的,双⽅轮流从中取物品,每⼀次只能从⼀堆物品中取部分或全部物品,最少取⼀件,取到最后⼀件物品的⼈获胜。

结论:把每堆物品数全部异或起来,如果得到的值为0,那么先⼿必败,否则先⼿必胜。

斐波那契博弈(fibonacci Game)有 n 个物品,两⼈轮流取物品,先⼿最少取⼀个,⾄多⽆上限,但不能把物品取完,之后每次取的物品数不能超过上⼀次取的物品数的⼆倍且⾄少为⼀件,取⾛最后⼀件物品的⼈获胜。

结论:先⼿胜当且仅当 n 不是斐波那契数SG 函数有向图游戏:给定⼀个有向⽆环图,图中有⼀个唯⼀的起点,在起点上放⼀个棋⼦。

两名玩家交替的把这枚棋⼦向有向边移,每次可以移动移动⼀步,⽆法移动者为负。

该游戏被称为有向图游戏,任何⼀个公平组合游戏都可以转换为有向图游戏。

具体⽅法是,把每个局⾯看成图中的⼀个节点,并且从每个局⾯向沿着合法⾏动能够到达的下⼀个局⾯连有向边.Mex运算设 S 表⽰⼀个⾮负整数集合。

定义 mex(S) 为求出不属于集合S的最⼩⾮负整数数.SG函数在有向图游戏中,对于每个节点 x ,SG(x)=mex({ SG(y1) , SG(y2) .....}) ,其中y为x的后继节点。

博弈论经典模型全解析(入门级)

博弈论经典模型全解析(入门级)

博弈论经典模型全解析(入门级)1. 囚徒困境这是博弈论中最最经典的案例了——囚徒困境,非常耐人寻味。

“囚徒困境”说的是两个囚犯的故事。

这两个囚徒一起做坏事,结果被警察发现抓了起来,分别关在两个独立的不能互通信息的牢房里进行审讯。

在这种情形下,两个囚犯都可以做出自己的选择:或者供出他的同伙(即与警察合作,从而背叛他的同伙),或者保持沉默(也就是与他的同伙合作,而不是与警察合作)。

这两个囚犯都知道,如果他俩都能保持沉默的话,就都会被释放,因为只要他们拒不承认,警方无法给他们定罪。

但警方也明白这一点,所以他们就给了这两个囚犯一点儿刺激:如果他们中的一个人背叛,即告发他的同伙,那么他就可以被无罪释放,同时还可以得到一笔奖金。

而他的同伙就会被按照最重的罪来判决,并且为了加重惩罚,还要对他施以罚款,作为对告发者的奖赏。

当然,如果这两个囚犯互相背叛的话,两个人都会被按照最重的罪来判决,谁也不会得到奖赏。

那么,这两个囚犯该怎么办呢?是选择互相合作还是互相背叛?从表面上看,他们应该互相合作,保持沉默,因为这样他们俩都能得到最好的结果:自由。

但他们不得不仔细考虑对方可能采取什么选择。

A犯不是个傻子,他马上意识到,他根本无法相信他的同伙不会向警方提供对他不利的证据,然后带着一笔丰厚的奖赏出狱而去,让他独自坐牢。

这种想法的诱惑力实在太大了。

但他也意识到,他的同伙也不是傻子,也会这样来设想他。

所以A犯的结论是,唯一理性的选择就是背叛同伙,把一切都告诉警方,因为如果他的同伙笨得只会保持沉默,那么他就会是那个带奖出狱的幸运者了。

而如果他的同伙也根据这个逻辑向警方交代了,那么,A犯反正也得服刑,起码他不必在这之上再被罚款。

所以其结果就是,这两个囚犯按照不顾一切的逻辑得到了最糟糕的报应:坐牢。

企业在信息化过程中需要与咨询企业、软件供应商打交道的。

在与这些企业打交道的过程中,我们不可避免地也会遇到类似的两难境地,这个时候需要相互之间有足够的了解与信任,没有起码的信任做基础,切不可贸然合作。

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聊聊四种经典的博弈论模型
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1、囚徒困境:为什么两个犯人都选择坐牢
官差破获了一宗盗窃案,抓住了两名犯罪嫌疑人。

但在审讯过程中,被关在一处的二人始终矢口否认盗窃罪名,说东西不是我们偷的。

为了避免两人达成默契,结成攻守同盟,官差决定对他们进行单独审讯。

官差表示,如果两人中有一人坦白认罪,则可立即释放,另一个不认罪的人判5年徒刑;如果两人都坦白罪刑,则他们将各判2年徒刑。

但还有一种情况,那就是两个人都拒绝坦白,由于缺乏证据,他们只会以扰乱公共场合为名判处3个月拘役。

这就是两名罪犯面临的困境中,他们会做出怎样的选择呢?首先,他们互相之间都不清楚对方是否会坦白,其次,二人都希望将自己的刑期缩至最短。

如此考虑,最终,两名犯人都会选择坦白交代。

上面的案例就是博弈论所说的“囚徒困境”。

犯人们如果彼此合作,可为集体带来最佳利益(刑期最短);但当二人面对同样的情况且不知道对方如何选择时,在理性思考后,双方都会得出相同的结论(坦白交代),以便达到个人利益的最大化。

囚徒困境是博弈论的“非零和博弈”中具代表性的例子,反映的是个人的最佳选择并非是团体的最佳选择。

虽然困境本身只属模型性质,但现实中的价格竞争、环境保护等方面,也会频繁出现类似情况。

2、智猪博弈:赢的总是小猪
猪圈里有大小两头猪,它们在同一个食槽里进食。

为了保持饲料的新鲜,在远离猪食槽的另一边有一个踏板,大猪或小猪跑过去,每按动一次踏板,投食口就会掉落10个单位的食物。

于是,在大猪和小猪每次进食前,就会形成这样一种局面:
如果小猪跑去按踏板,大猪守在食槽边,则大猪小猪吃到的食物比是9:1;反之,如果大猪去按而小猪守在食槽边,则吃食比例是6:4。

如果二猪同时到食槽边,则吃食比是7:3。

这样一来,从纯收益的角度考虑,小猪就更愿意选择在食槽边等待食物落出,因为“等待优于行动”,而大猪只能被迫奔忙在踏板和食槽之间。

上述“智猪博弈”的案例是经济学家的假设论证模型,这个博弈的结果,用经济学视角看待,可以解释为:谁占有更多资源,谁就必须承担更多义务。

三国中的赤壁之战,在联合抗曹的孙刘联军中,孙权相当于大猪,刘备是小猪。

实力较强、投入最多且正面作战的是东吴,但最大的胜利果实(荆州)却被刘备收入囊中。

3、重复博弈:乞丐为什么只要1美元?
小镇上来了个衣衫褴褛的小男孩,看样子也就五六岁,无亲无故,以乞讨为生。

人们跟小乞丐开玩笑,拿一张1美元和一张10美元的纸币放在他的面前让他挑。

小乞丐看了看,拿走了1美元。

大伙儿被他的这一举动逗乐了,都称他是个不识数的“小傻瓜”。

很快,这事在小镇就传开了,更多的人都饶有兴致地来逗“小傻瓜”,拿1美元和10美元的纸币让他挑。

但小乞丐每次都只拿1美元,绝不拿10美元。

终于,一位妇人出于好心,私底下告诉他:“知道吗孩子,你应该拿10美元”,小乞丐说:“夫人,这我知道,但我要是拿了10美元,人们以后就再也不会把钱摆在我面前,这样我就连1美元也拿不到了。


看似憨傻可笑的小乞丐,实际上是在“吃小亏占大便宜”。

他的做法已经在无意识中应用了“重复博弈”理论。

如果双方的某次合作,从局部看可能吃了亏,但是对全局发展却会起到极大作用,那么这种亏是值得吃的。

重复博弈是一种特殊的博弈。

在博弈中,相同结构的博弈会重复多次,甚至无限次。

在每个阶段博弈中,其他参与人过去行动的历史是可以观测的,因此在重复博弈中,每个人可以使自己在每个阶段选择的策略依赖于其他参与人过去行为。

注意,重复博弈的关键在于“重复”,如果博弈只进行一次,则每个人都只关心一次性的支付。

因此,重复博弈的次数会影响博弈均衡的结果。

4、谈判博弈:争吵无法增加收益
古时候有一对兄弟,经常外出打猎。

一天,二人想吃野味,于是就扛着弓箭到山里打大雁。

正巧,一只落单的大雁蹲在树梢。

弯弓搭箭之前,哥哥说话了句话:“把雁射下来之后,我们煮着吃吧。


弟弟不同意哥哥:“不不不,大雁还是烤着吃更香。


“听我的,煮着吃!”哥哥有点着急。

于是,兄弟俩为大雁的吃法而争吵起来,谁也没法说服谁。

一个打柴的樵夫听到他们的争吵,笑着说:“这好办啊,把大雁一分两半,一半煮一半烤就行了!”
两兄弟豁然开朗,达成共识,停止了争吵。

可当他们再次拉弓,却发现树上的大雁早已没了踪影。

一场无谓的争吵,煮熟的鸭子飞走了。

其实,兄弟俩完全可以在打下大雁之后,再慢慢就吃法问题进行谈判。

可在眼前既得利益的面前,他们落入了“讨价还价”的陷阱,让收益化为泡影。

当我们谋划如何分配收益的时候,我们的收益往往也在不断缩水,这里就涉及到博弈论中的谈判博弈理论。

在现实生活中,因为不同的情况有不同的要求,所以收益缩水的方式非常复杂。

但有一点可以肯定,那就是讨价还价的整个谈判过程不可能无限延长——因为谈判本身也是需要成本的,尤其是跨国商务谈判或国际政治谈判。

如果谈判的双方都为收获一个对自己绝对有利的结果,而始终坚持不愿妥协,那么他们得到的好处往往抵不过谈判的代价。

谈判的时间越长,双方总利益的缩水就越厉害。

所以,如果双方足够理性真正僵持的时间不应太长,尤其是国与国之间。

尽量缩短谈判过程,就是减少耗费的成本,也就是尽量多的保留总利益这块“蛋糕”,让自己最终能多得些甜头。

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