坦克分队战术指挥辅助决策系统仿真

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浅谈指挥控制系统和仿真技术在军队的应用

浅谈指挥控制系统和仿真技术在军队的应用

浅谈指挥控制系统和仿真技术在军队的应用作者:杨亮张亚星周超安琪王洋来源:《中国新通信》 2018年第17期【摘要】本文首先对指挥控制系统以及仿真技术的含义做了简要的概述,简述了仿真技术的发展,在军事系统中的应用,分析了指挥自动化系统在我军的发展需求。

【关键词】仿真指挥控制应用一、指挥控制系统及仿真技术含义1、指挥控制系统。

指挥控制系统相当于军队自动化指挥的“大脑“。

指挥控制系统核心主要是指挥所收集的信息,进行综合处理作战的信息。

这些信息可以保证指挥员的命令,保障指挥员的制定决策,指挥与控制部队,控制武器装备的使用。

指挥自动化系统是军队指挥的中枢系统,指挥自动化系统的强弱对未来信息化战争影响很大。

2、仿真技术。

仿真技术是用来构造仿真世界的主要技术,通过构造仿真世界是可以实现现实世界部分的功能与特性的。

仿真是利用计算机对实际的数学或物理模型进行虚拟的实验,对实际系统的性能和工作状态进行检测与分析,本质上是为了建立仿真模型,也是对模型进行实验的一种技术。

二、仿真技术的发展历程第一个阶段:50 年代到60 年代初期。

Fortran 语言为主要的通用程序设计语言阶段,它是第一个达到成熟的高级程序设计语言。

当时基本上大部分可以求解数学表达式的程序都使用了它。

在50 年代仿真技术应用的领域主要游火炮控制以及飞行控制;而60 年代主要应用于火箭与导弹控制系统。

第二个阶段:60 年代到70 年代。

这个时期出现了许多的仿真程序包,还出现了初级仿真语言。

仿真软件在这个阶段解决的问题主要是求解常微分方程组,主要借助数字仿真技术。

应用领域是在航天、核能领域。

第三个阶段:70 到80 年代初期。

这个阶段出现了完善成熟的商品化的仿真语言。

这个阶段的仿真技术比以前的都更加完善成熟,不论是在表达能力、数值性能、算法还是在程序执行能力等方面都比较完善了。

当时比较吸引人们眼球的应用领域是在制造领域。

第四个阶段:80 年代中期以后。

对建模以及仿真技术的要求在不断的增多与提高,开发的仿真软件对于各个领域来讲并不能协调有序的工作;对于仿真语言的要求也变得很复杂,大量的数据以及文档处理并不能达到要求,也不能够满足用户多样化的要求。

OpenGL的坦克分队作战虚拟环境仿真

OpenGL的坦克分队作战虚拟环境仿真
v r u l e v r n n y t m ’ i lto o n y h s vv d e f c n p e s s n e s o a k e e n it a n io me t s s e S smu a i n n t o l a i i fe t a d a p a e e d f t n l me t c m b ts mu a i n,b ta s h d l a e e a ta d t o e r n u f i n l .Th s o e s c n b s d f r o a i lto u lo t e mo e s r x c n h s u n a l g y i e em d l a e u e o r f r n e f r o h r v r u l n io me ts s e ’ r s a c . e e e c o t e it a v r n n y t m S e e r h e Ke r s G p n y wo d : ’e GL,a k e e n o a , it a n io m e t smu a i n t n l me tc mb t v r u 1 v r n n , i l t e o
金 昌 7 7 0 ,.中粮 生 化 集 团 , 徽 3 10 4 安

要: 在坦克分 队作战仿真研究中 , 其虚拟战场环境的仿真常成为研究的重点内容。结合科研实践 , 主要基于 Opn L eG
技 术 和 计 算 机 仿 真 技 术 , 重 对 坦 克 分 队作 战 过 程 中 自然 环 境 ( 要包 括 地 形 、 着 主 天候 ) 人 工 环 境 ( 要 包 括 电 磁 、 响 、 炸 ) 和 主 声 爆 等 方 面 进 行 粗 浅 的 分 析研 究 。实 践 证 明 , 虚 拟 战 场 环 境 不 仅 仿 真 效 果 逼 真 , 很 好 地 满 足 坦 克 分 队作 战 仿 真 的需 要 , 该 能 而且 所 建 立 的 模 型 准 确 且 运行 可靠 , 为其 他虚 拟 环 境 研究 提 供一 定 的 借 鉴 。 可 关 键 词 : p n L,坦 克分 队作 战 ,虚 拟 环 境 , 真 O eG 仿

军事作战指挥系统的实时仿真与优化

军事作战指挥系统的实时仿真与优化

军事作战指挥系统的实时仿真与优化军事作战是一项极其复杂且危险的任务,要求军事作战指挥系统能够快速准确地识别敌方目标、进行实时决策,并指挥作战部队实施行动。

为了提高作战效率和降低战争风险,军事科技研究人员一直致力于开发实时仿真与优化技术,以提供更好的作战指挥系统。

实时仿真是指在实际作战环境中,通过计算机模拟战场情景,对各种作战行动进行快速、准确的仿真。

实时仿真技术可以模拟敌方动态行为、作战环境变化等因素,并提供实时数据给指挥官进行分析和决策。

通过实时仿真,指挥官可以更好地评估作战方案的有效性、调整战术策略,有效避免错误决策带来的损失。

优化技术是指通过数学建模、算法分析等方法,对作战指挥系统的决策过程进行优化。

在军事作战中,指挥官所面临的决策问题往往涉及多个目标、多个约束条件,而且常常面临不确定性。

优化技术可以帮助指挥官找到最优的决策方案,使得战斗部队的效能最大化。

军事作战指挥系统的实时仿真与优化技术在实际应用中发挥了重要作用。

首先,实时仿真技术能够提供实时、准确的战场信息,帮助指挥官了解敌方动态、作战环境变化等情况,从而做出更加明智的决策。

其次,优化技术能够提供最优的决策方案,使得作战效果最大化,并有效提高战斗部队的生存能力。

最后,实时仿真与优化技术还可以用于训练和评估军事指挥人员的能力,提高他们的战场应对能力和决策水平。

然而,军事作战指挥系统的实时仿真与优化仍然面临一些挑战。

首先,战场环境的复杂性,如地理地形变化、交通状况等,给实时仿真和优化带来了困难。

其次,数据的获取和传输也是一个难题,由于战场环境的不确定性和不稳定性,数据的准确性和实时性都是挑战。

再次,指挥官的主观因素和判断能力也对实时仿真和优化的准确性和有效性产生影响。

为了克服这些挑战,科技研究人员可以采取一系列的措施。

首先,他们可以利用现代化的传感器和通信技术,收集和传输战场环境的各种数据。

其次,他们可以借鉴人工智能和大数据分析等技术,对海量的数据进行挖掘和分析,提取有用的信息。

基于UML的坦克分队C 3Ⅰ系统建模

基于UML的坦克分队C 3Ⅰ系统建模
【 关键 词】UML,坦 克分 队 C 1系统 , 系统 建模 。
中图 分 类 号 :TP 1 . ,TJ 1 315 8 文 献 标 识 码 :A
AB T S RACT Un f d M o e i g La g a e ( ii e dl n u g n UM L)i i to u e n t i p p r n d lo IS s e f r t n n tb s d o s n r d c d i h s a e ,a d a mo e fC。 y t m o a k u i a e n UM L i p o o e .Th d l sc mp s d o t tcmo e n y a c mo e .Viu l a in b s d o s r p s d emo e o o e f a i d l d d n mi i s a d1 s ai t a e n UM L t e c i e c mp e I z o o d s rb o l xC。 s se c n o f r t e c n e o e s g n r d g s i n o h y t m ,i c n as e r a e t e r k,a d s o t n t e p ro n y t m a fe h ha c f r u a e a d p e i e t ft e s s e o t a lo d c e s h i s n h r e h e id i
2 0世纪 9 0年代 中期 出现 了一 个 高潮 , UML是 这个 高
潮 的 产 物 。 它 不 仅 统 一 了 Grd o c 、 a s a y B o h J me R mb u h和 Ia ao s n的表示 方 法 , u ag v rJc b o 而且 对其 作 了 进一 步 的发 展 , 9 7年 OMG( j t n g me t 19 Obe c Ma a e n G o p 接 纳 UML1 1为基 于 面 向对象 技 术 的标 准 建 ru ) . 模语 言 ,0 3年 UML的 2 0版本 已经发布 。 20 . 12 . UML的视 图 UML具有 非 常强大 的功 能 , 用 UML建 模人 员 利 能 够为 所有 的静 态 结 构 和动 态 行 为进 行 通用 建 模 , 它 从 不 同的 角度 为系 统 架构 建 摸 , 形成 系 统 的不 同视 并

基于HLA的坦克分队作战仿真

基于HLA的坦克分队作战仿真

的机 动 、 察 、 战 损 耗 等 问 题 出发 进 行 研 究 , 建 立 了相 应 的 仿 真 模 型 。实 践 证 明 , 些 仿 真 模 型 效 果 逼 真 , 度 较 高 , 较 侦 交 并 这 精 能
好 地 满 足 坦 克 分 队作 战 仿 真 的需 要 , 可 为 以 后分 队 作 战 智 能 化 仿 真研 究 提 供 一 定 借 鉴 。 并 关 键 词 : 坦 克 , 战仿 真 HI A, 作 中图分类号 : 319 TP 9 . 文 献标 识 码 : A
文章 编 号 : 0 2 0 4 ( 0 7 0 — 0 0 0 1 0 —6 0 2 0 )20 7 —4
基 于 HLA 的 坦克 分 队作 战仿 真
花传 杰 , 润 岗 , 志 军 王 韩
( 埠 坦 克 学 院 , 徽 蚌埠 蚌 安 231 ) 30 3

要 : 于 坦 克 分 队 战 术 综 合 演 练 仿 真 系 统 的 研 制 , 用 作 战 仿 真 建 模 方 法 , 重 从 坦 克分 队 作 战 过 程 中 的 坦 克 分 队 基 运 着
真 系统 和仿 真平 台应 运 而生 。
1 HLA 坦 克 分 队作 战体 系 结构
为 了使 坦克 分 队作 战仿 真过程 具 有 良好 的人机 交 互能 力 , 并增 强人 在 回路 中 的沉 浸感 , 据新 一代 根 分 布交 互标 准 HL 系统 中所有 的坦 克实体 都 是联 A, 邦 成 员 , 邦成 员 坦 克 实体 的战 术 动作 行 为 利 用 局 联 域 网通过 R 进行 数据 交换 传递 。 图 1 示坦 克 TI 如 所
本 文 基 于 系统 开 发 研 制 , 坦 克分 队作 战 仿 真 对 系统 中坦 克分 队 的机动 、 察 ( 括 目标优 化 分配 ) 侦 包 、 交 战损 耗 行为 ( 括命 中概 率 与毁伤 ) 进行 了分 析 包 等

网络坦克作战系统仿真方法及模型研究

网络坦克作战系统仿真方法及模型研究

0引言作战系统是一个复杂适应系统。

复杂适应系统强调“适应性造就复杂性”,系统中的成员是主动、积极的适应性实体,同时强调通过这些自治的简单的智能实体分布式的行动、交互和适应产生突现的系统行为。

本文期望运用这种自下而上的思路来寻求一种研究作战系统-网络坦克作战系统的新思路。

1网络坦克作战系统体系结构概述1.1系统的基本特征现代战争及战场本身就是一个复杂的大系统,参加战争的人员、装备以及彼此间的联系都是这个大系统里的重要组成部分。

战争已经成为系统与系统间的对抗,而每个系统都是由各种必要的单元集成,相互间存在着密切的协调与协作关系[1]。

作为作战系统的一种,网络坦克作战系统是以坦克、装甲车辆为主要作战装备,以网络为其主要链接方式的一个作战系统,是一个包含坦克等装甲车辆及其它兵种作战装备、保障装备在内的一个集群。

构建网络坦克作战系统的主要目的是要将参加战斗的兵种分队或者一定规模的作战力量通过网络集成为一个系统,在这样的一个系统中吸纳了信息手段、监视侦察手段等,各种手段与装备间通过链接网络实现战场情报、战场态势及信息的实时共享。

在实战中,可跨越兵种的界限,构建信息化作战体系,实现信息化、网络化、一体化联合作战。

网络坦克作战系统具有以下5个明显特征:(1)网络化:系统中的各种武器平台通过网络连成一个一体化的作战系统。

这个网络是一个具有开放式的体系结构,由诸多节点构成的数字化网络,网络随作战实体的增多而增大。

网络中的信息采取分布式管理方式,能融合各种传感器数据,产生实时态势,并向任何节点提供所需的数据及威胁警告信息。

(2)模块化:“模块化”是为了将复杂系统进行合理化的分割,便于问题求解。

网络坦克作战系统根据其内部实体的关系和主要特征建立一种分层次的主从式模块结构,可以满足网络化和实时性的要求,有益于提高系统的整体效能。

系统的模块化设置是一种灵活设置,一旦战场环境发生变化,系统将在总体协调与控制下,打破局部地域的原有体系结构,组建面向作战任务的战斗模块。

坦克分队战术仿真训练系统的设计与实现

坦克分队战术仿真训练系统的设计与实现
V013 No. 1 . 3, 1
No e v mb r 2 0 e ,0 8
火 力 与 指 挥 控 制
Fie Co t o n mm a d Co r l r n r la d Co n nt o
第3 3卷
第 1 期 1 4 ( 0 8 1 - 1 7 0 1 0—6 0 2 0 )10 2 —5
efc . fe t
Ke r s t n l me t a t a r i i g, it a a t fed e v r n e t o y wo d :a k ee n ,t c i l a n n v r u l tl il n io m n ,c mp t rg n r t d f r e c t b e u e e e a e o c s
SUN ha — n,LI Xu — a, S o bi N e hu CH EN Lu,ZHANG n yo Re ~ u
( t b n n tt t , n u 2 3 5 , i a) Be, u Ta k I siu e Be gb 3 0 0 Ch n I g
Ab t a t Di t i u e n e a tv wa f r i l t n s s e p o i e t e r i e s sr c : srb td i tr c ie r a e s mu a i y t m r v d s h t a n e wi a it a o t v r u l h
士 丘
可互操 作 的作 战 模拟 系统 。模 拟系 统能在 较 低 的成 本 下 比实战 演 习提 供 更 多不 同 的战场 环 境 、 势和 态 突 发事 件 的机会 , 而且 可 以重复 再现 , 是解 决部 队作 战训 练 问题 最经 济有 效 的手段 。为 满足我 军装 甲兵

坦克分队计算机生成兵力(CGF)实体仿真研究

坦克分队计算机生成兵力(CGF)实体仿真研究

坦克分队计算机生成兵力(CGF)实体仿真研究
韩志军;徐克虎;李锰
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2004(16)7
【摘要】坦克分队CGF实体仿真模型是陆军作战仿真系统研制不可缺少的一部分。

本文从建立CGF实体的抽象模型入手,研究坦克实体行为的表示、生成和控制方法。

在分析了模拟系统中所需的CGF实体模型分类的基础上,重点实现了一般物理行为的生成方法,包括CGF实体的机动、侦察、射击、外弹道、射弹散布等模型,以及研究了坦克分队在虚拟战场中的路线规划、队形转换、火力运用等聚合级实体行为的实现方法。

最后,从人工智能理论着手,就坦克分队CGF实体智能行为仿真的方法进行了理论探索,提出了相应的方案,为今后的实践性开发工作打下基础。

【总页数】4页(P1365-1368)
【关键词】坦克分队;计算机生成兵力;仿真系统;人工智能
【作者】韩志军;徐克虎;李锰
【作者单位】蚌埠坦克学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.基于MAXSIM平台的两栖坦克CGF兵力生成方法研究 [J], 韩晓光;徐海刚;吴晞
2.基于CGF/HLA的坦克分队攻防对抗系统仿真研究 [J], 韩剑;芮广杰;汪仁和
3.坦克分队计算机生成兵力的设计与实现 [J], 韩志军;王伟;花传杰
4.计算机生成兵力CGF系统研究与发展趋势 [J], 刘世彬
5.坦克分队CGF实体智能机动行为仿真 [J], 杜国红;徐克虎
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随着 近 些年 装 备信 息化 的逐步 建设 , 战场态 势 信息 已经成 为透 明或半透 明状态 并实 时共享 。 中 , 其 己方 的信息 通过 定 位导航 、 线 数字 通 信等 技术 呈 无
全透 明状 态 ; 敌方 信 息通 过上 级 下发 的 侦察 信息 和
需要 解决 的 问题 。
分 队 自身 的侦察 手段 呈半 透 明状 态 , 并且 随 着侦 察 手段 的逐渐 丰富 与完善 , 透 明度将进一 步提高 。 其 坦
Vo .3 No 5 1 5,Fra bibliotek. Ma 2 1 y. 0 0
火 力 与 指 挥 控 制
F r o t l C mma d C n r l i C nr & o e o n to o
第 3 卷 第 5期 5 21 00年 5月
文章 编 号 : 0 2 0 4 ( 0 0 0 — 0 8 0 10 —6 0 2 1 )50 5—4
中 图 分类 号 : 3 TP 9 文 献标 识 码 : A
S m u a i n S ud n Ta tc lDe ii n S p r i l to t y o c i a cso u po t S s e f r Ta e e t y t m o nk El m n
显然坦 克分 队传统 的基 于区分作 战正面 的指挥
员 现地 指挥 模式 与信 息 化作 战 需求 存 在较 大差 距 。
这也 是 网络 中心 战所要解 决 的重 点 问题 。基 于上述
原因, 本文 提 出了一套行 之有效 的辅 助决策 系统 , 以
满 足 网 络 中心 战 实 时 化 、 确 化 、 络 化 的指 挥 需 精 网
a c mp ih d a d f r h r d s u so s a o t r a ia i n o h e h o o y o d l l n n wl d e c o l e n u t e ic s i n b u e l t f t e t c n l g n mo e i a d k o e g s z o b r a o i g h d b e a e . Th y t m s d t e f a e o DS e snn a en tk n e s s e u e h r m f I S, a h e e l me t lmo e n n ie c iv d ee n a v me t a d f r a sg me tb sn r i ca o e t l il h o y,a d a h e e n wld er a o i g wi h u e l y s i n n y u i g a tf i l t n i e d t e r i p a f n c iv d k o e g e s n n t t e r l i b h b FS . F n l M ial y,t es s e p ro me e y we l n t e s mu a i n e p r e t h y t m e f r d v r l i h i lto x e i n . m Ke r s I S,a k e e n , a t a o ma d, i l t n y wo d :DS t n l me t t c i l m c c n smu a i o
st ain a tr e u p n if r t a in, a t cia e iin s p o t s se f r a k ee n o h i t fe q ime t n o ma i to u o z a tc ld cso u p r y t m o tn lme t n t e
s lt npafr h db e ein da d d v lp d i ai l om a e nd s e n e eo e .M e n i , h eino oep oet a en mu o t g a whl t ed s fwh l rj db e e g ch
坦克 分 队战术 指挥 辅助 决 策 系统仿 真

王钦钊 , 白 帆 ( 甲兵 工 程 学 院 , 装 北京 1 07 ) 0 0 2

要: 根据装 甲兵部 队作战任务 特点 , 结合装 备信息化后共享 的战场态势 , 利用仿真平台设计开发 了坦克分队战术指
挥 辅 助 决 策 系 统 , 成 了 系统 的整 体 设 计 并 进 一 步讨 论 了模 型 库 技 术 与知 识 推 理 技 术 的设 计 与 实 现 。系 统 采 用 I S 完 D S框 架 , 用 人 工 势 场 法 实 现分 队运 动 与 火 力 分配 , F M 结合 规则 库 实 现 知 识 推 理 , 在 仿 真 试 验 中取 得 了 良好 的效 果 。 用 S 并 关 键 词 : 能 决 策 支持 系 统 , 克 分 队 , 智 坦 战术 指 挥 , 系统 仿 真
W ANG n z a ,B n Qi—h o AIFa
( a e y o r o e o c n ie r g B i n 0 0 2 C i ) Ac d m A m rd F reE g n ei , e i g 1 0 7 , h n f n j a
Ab t a t Ac o d n o f a u e f Ar r d F r e S c mb t m iso s r c : c r i g t e t r s o mo e o c ’ o a s i n, wih s a i g o a te il t h rn f b t lfed
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