ARM宣布完全支持AdobeFlashPlayer10.1.

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Adobe发展历史

Adobe发展历史

发展历史1982年12月Adobe成立1985年PostScript启动界面(cc)1988年Illustrator1.0正式发布1990年2月Photoshop1.0正式发布1991年6月Photoshop2.01994年11月Photoshop3.01997年6月Photoshop4.01998年5月Photoshop5.02000年9月Photoshop6.02002年3月Photoshop7.02003年9月Adobe Creative Suite2005年4月18日收购Macromedia公司,Dreamweaver,Authorware等软件同样归Adobe公司。

Adobe CS5 图标2005年5月Adobe Creative Suite 22006年12月Adobe公司的新图示2007年7月Adobe Creative Suite 32008年9月23日Adobe Creative Suite 42010年4月11日Adobe Creative Suite 5 发布(翌日12日发售)2011年Adobe Creative Suite 5.5(部分软件为5.1)发布2012-04-24 正式推出针对设计、网络和视频专业人士的Creative Suite 6套件2013-05-07 Adobe发布了首批硬件产品:Project Mighty压力感应电子笔(可以联网)、拿破仑(Napoleon)电子绘图尺、Project Context大型触控屏。

2013年6月17 Adobe 发布Creative Cloud 套件(中国暂未提供服务)最新发展2009年Adobe有两个工作重点:一、教育和培训更多的专业人士。

虽然每年经过Adobe 认证的PS使用者已经达到10万人,但这个数字还远远不够,我们还要进一步扩展,比如在Flash使用,在线使用等领域,帮助更多的人能够很好地使用我们的产品。

二、要扩大我们的社区影响,我们想在明年夏天的时候开展一个类似“创意影响50强”的活动,让大家把创新的想法,用创意的形式展现出来。

Adobe发布移动版Flash Player 10.1

Adobe发布移动版Flash Player 10.1
美圣 先生 都 是在 国 际上 获 得 了成 功 和认 可 的杰 出华 人 。他 们 两位 联 手 推 出的 新
品牌 系列 既 呈现 了姚 明追 求成 功 与积 极 拼搏 的个人 风 格 ,也 展示 了魔 声公 司 不 断追 求完美 与卓 越技 术的创 新理 念。 魔 声 公司 创 始人 李 美圣 先生 表 示 : “ 明的 故事 ,不仅 鼓 舞 了我 的 家庭 . 姚 同 时也鼓 舞 了 整整 一代 中国人 。 大 家如 此喜 欢 姚 明 ,不 仅 因为他 是 一 名篮 球 巨 星 .更 因 为他还 是 一位 慈 善 家 ,社会 领 袖 ,并 在各 个 领域 取 得 了辉 煌 的成 就 。 随 着 “ 明・ 声 ”在 中国 的 推 出 , 中 国的 消 费者 现 在 也 能 够 共 同 庆祝 他 的 成 姚 魔 功 、分 享他 的 生活 理念 ,同 时感 受 世界 上最 令 人 激动 的 高科 技 进步 所 带来 的完
孵 ∞

Hale Waihona Puke w ¥ 释 Ad b 发 布 移 动 版 Fa hPa e . oe ls ly r1 1 0
2 1 年7 2 ,Ad b 公 司 ( a d qAD E) 天 面 向移动 平 台合 00 月1 日 oe Nsa: B 今 作 伙伴 发 布 了A o e Fa h Pa e 0 1 d b ls ly r1 . .新版 本 拥有 更 高 的性 能和 移 动特 性 ,是第 一 个在 移 动设 备 及界 面 上 实现 全面 we 体 验 的 版本 。移动 用 户现 b 在 可 以通 过 浏览 器 访 问数 百 万网 站 ,尽 情体 验 游 戏 、动 画 、寓 互联 网应 用 【l) RA 、数 据演 示 、电子 商务 、音 乐 、视 频 、音频 等丰 富 的内容 。 移 动版 F s ly r1 . 行 了全 面优 化 ,提 供 更新 的互 动 方式 并支持 l h P e 0 1 a a 进 移 动 输入 模 式 。通 过对 加 速计 的支 持 ,用 户在 横 向 和纵 向显 示 模式 下 都可 以欣 赏到 丰 富的 F s 内容 。借 助 智能缩 放 功能 ,用户 可 以在 全屏 模式 下查 lh a 看 ,在 网 页上可 实现 类似应 用 软件 的仿 真体验 。

Adobe发布移动版Flash Player 10.1

Adobe发布移动版Flash Player 10.1

Adobe发布移动版Flash Player 10.1
佚名
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2010(000)008
【摘要】2010年7月12日,Adobe公司(Nasdaq:ADBE)今天面向移动平台合作伙伴发布了Adobe解Flash到Player 10.1.新版本拥有更高的性能和移动特性,是第一个在移动设备及界面上实现全面Web体验的版本。

移动用户现在可以通过浏览器访问数百万网站,尽情体验游戏、动画、
【总页数】1页(P51-51)
【正文语种】中文
【中图分类】TP317.4
【相关文献】
1.Adobe移动版Flash漫长的告别 [J],
2.飞思卡尔、Adobe和Movial在飞思卡尔i.MX平台上支持Flash Player 10.1 [J],
3.Adobe CEO表示:Android版Flash发布日期推迟到下半年 [J],
4.飞思卡尔、Adobe和Movia携手在飞思卡尔i.MX平台上支持Flash Player 10.1 [J],
5.Adobe发布Flash Player10软件 [J],
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flash的发展历程

flash的发展历程

flash的发展历程Flash是一种由Adobe Systems开发的跨平台多媒体和软件平台。

它具有播放音频和视频、创建动画和交互式内容的功能。

以下是Flash的发展历程:1995年,FutureWave Software发布了FutureSplash Animator,这是Flash的前身。

它是一种基于矢量动画的浏览器插件,允许用户通过使用矢量工具创建和呈现动画。

1996年,Macromedia公司收购了FutureWave Software,并改名为Macromedia Flash 1.0。

该版本添加了更多的交互式功能,如按钮、链接和帧动画。

1998年,Macromedia Flash 3发布,引入了影片剪辑和动画脚本功能。

这使得开发者可以更精确地控制动画的播放和交互。

2000年,Macromedia Flash 5发布,推出了ActionScript语言的第一个版本。

ActionScript是基于ECMAScript的脚本语言,允许开发者创建更复杂的交互式内容。

2002年,Macromedia Flash MX发布,引入了更多的媒体集成功能,如视频编码和音频流。

2005年,Macromedia被Adobe Systems收购,Macromedia Flash变成Adobe Flash。

2008年,Adobe Flash CS4发布,引入了3D旋转和形状变形等新功能。

Flash开始在移动设备上使用,如Android和iOS。

2010年,Adobe Flash Player 10.1发布,加强了移动设备的支持并提高了性能。

2011年,Adobe宣布将停止开发移动设备上的Flash Player,将重点放在HTML5技术上。

2015年,Adobe Flash Professional CC更名为Adobe Animate CC,并加强了HTML5的支持。

2017年,Adobe宣布将在2020年末停止支持Flash Player。

乐Pad来乐,由此开始 全国性内战由此开始

乐Pad来乐,由此开始 全国性内战由此开始

乐Pad来乐,由此开始全国性内战由此开始乐pad来乐。

你,热爱生活,追求梦想;你,梦想科技所带来的最新乐趣你,有着独特品位,梦想追求完美极至,能够被真正的设计所感动:那么,乐pad,就是你梦想的起点,它会用时尚的视觉体验与丰富的应用体验,带给你最轻松,最喻悦的生活模式,达到生活与乐趣的完美融合。

>采用乐052.0操作系统,操作更方便>通过2000多项adobe认证>完美支持flash10.1,上网游戏更加方便>简单易用的本地化应用,50余款精品全面预装>创新一键操控,用户体验更完美>720p高清视频,无需格式转换即可播放>支持一机双用,满足商务需求110.1英寸高清屏幕乐pad采用了10.1英寸高清宽屏,其分辨率更高达1280×800,可视角度达160°,支持多点触控。

乐pad的亮度适中不刺眼,而色彩饱和度也不错,屏幕层次非常清晰,这些良好的视觉体验都极大提高了用户对乐pad的好感。

2良好硬件设置乐pad采用高通1.3ghzsnapdragon处理器,并且自带1gbddr2代内存,所以运行速度非常流畅,无论是玩游戏或是播放视频都能应对自如。

此外-由于它通过了2000多项adobe公司的认证,无需转换即可播放rmvb、wma、mkv、avi等各种主流影音格式,并且能够流畅的支持720p等高清视频,所以对乐于享受掌上高清的朋友而言是绝对利好。

3搭载乐os2.0操作系统采用乐os2.0操作系统是乐pad的另一大特点,与ipad中让普通用户望而生畏的macosx系统相比,乐pad的操控性可谓提高不少-无论是常见的点选操作还是软件、游戏安装操作都很方便。

此外,由于乐os2.0操作系统已经全面支持adobeflashplayer10.1,所以用乐pad上网时-网页浏览更加完整-而对于某些flash游戏也支持得更完美。

4预装精品应用与其他平板电脑几乎完全需要“自力更生”的情况不同,联想在乐pad出厂时已经预装了丰富的精品中文应用,涵盖了视频、阅读、游戏、音乐、即时通讯等六大门类,大家常见的《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等一应俱全,而且这些游戏均是正式中文版,基本能够满足用户日常在娱乐、工作中的需求,同时也更加满足国内用户充满惰性的使用习惯。

Flash正式被全球禁用,只有中国版还活着

Flash正式被全球禁用,只有中国版还活着

Flash正式被全球禁⽤,只有中国版还活着这个弹窗常⽤ Chrome 或 Edge 浏览器的⽤户应该很熟悉,基本上每⽉都能看到⼏次。

说起来 Adobe Flash Player 也是⽼朋友,这个 F 红标从 4399 ⼩游戏到视频⽹站默认播放器,⼆⼗年来⼏乎伴随互联⽹⼀代⼈成长。

图源⾃⼩众软件但技术总在进步,所以现在主流视频⽹站已经全员换上了 H5 播放器。

Adobe 在 2017 年就宣布将逐步淘汰 Flash Player。

Chrome、Edge、IE 浏览器也明确到 2020 年年底结束对 Flash Player 的⽀持。

微软前⼏天还专门发布了⼀个更新⽤来卸载系统预装的 Flash Player。

Flash Player 实际上已经是时代弃⼉。

不过跟国际上协同⼀致的形势相反,国内 Flash Player 并没有淘汰,⽽是被 Adobe 以代理的形式交给重庆某公司继续运营,俗称中国特供版。

国内继续使⽤ Flash Player 本⾝其实没什么问题,因为⽬前还有不少企事业⽹站,⽐如央视⽹部分视频、超星慕课等都还在使⽤ Flash Player 作为播放器。

⼈家⽹站坚持,⽤户⾃然不能不⽤,国内能继续也是好事。

但问题的关键在于,这个国内特供版跟 Adobe 海外发⾏的版本是两码事,与其说是特供版,不如说是⼴告版。

每次更新都会强制打开浏览器跳转到游戏⽹站,还时不时来点右下⾓⼴告弹窗,整个操作宛如某些下载站捆绑的垃圾软件。

并且这个问题由来已久,早先国内⽤户发现特供版跟海外版不同后,会选择⼿动安装海外版。

但后来海外版会主动检测⽤户地区,如果检测到 IP 地址在⼤陆地区,则⾃动跳转到重庆这家公司去下载。

意思就是⽆论如何,你只能使⽤我提供的「特供版」,波操作属实匪夷所思刷新三观。

除此之外,国内特供版不⽌提供 Flash Player 本体,还附带⼀个【Helper Service】组件和协议。

这个组件如果⼤家电脑上⽤的是国内特供版,现在打开任务管理器,应该就能看到。

Win10 ARM迎来原生PS

Win10 ARM迎来原生PS

Win10 ARM迎来原生PS作者:郭光园来源:《计算机与网络》2020年第24期苹果最近发布的ARM Mac电脑实在太过惊艳,M1芯片打破了人们对于ARM芯片性能羸弱的印象,而苹果生态在X86,ARM之间的平滑过渡,更是令人对苹果深厚软件能力感到深深佩服。

实际上,苹果并不是首个试图让桌面生态转向ARM的巨头,在苹果之前微软就已经在ARM平台上作了诸多尝试。

例如,早在2012年微软就推出了基于Tegra 3 ARM处理器的Surface平板电脑,运行Windows RT系統;而近年,微软更是推出了基于骁龙SQ1/SQ2 ARM处理器的Surface Pro X,其上运行的是真正的Windows 10,它甚至可以兼容旧有的32位X86软件。

但是由于运行效率、兼容性等问题,微软的ARM产品并没有取得很大的反响。

微软目前对ARM的主要战略重心,在于Windows 10 on ARM这个系统。

但和同样兼容ARM的MacOS 11相比,Windows 10 on ARM并不支持64位X86软件,与此同时运行效率也更加低下,且缺乏原生开发的ARM应用(UWP实在太过羸弱)。

尽管微软拥有比苹果更深厚的桌面生态积累,但这些丰富的资源,却没法很好地导入到Windows 10 on ARM中。

微软想要在ARM领域和苹果一争高下,在生态方面至少需要解决2个问题。

1.提高Windows 10 on ARM的兼容性由于专利等问题,当前Windows 10 on ARM只能兼容ARM32 ARM64以及32位的X86软件,但根据微软方面的消息,兼容64位X86软件的Windows 10 ARM已经在路上。

2.加大力度开发ARM原生软件X86软件在ARM平台上运行需要经过转译,会损失一定的效率,而且功能有所局限,如果代码涉及到系统内核、虚拟化等,可能还无法兼容。

开发基于ARM的原生软件,苹果祭出了Mac Catalyst这个开发方案,用户可以利用它同时开发iPad和Mac上的应用软件,大大促进了Mac原生ARM软件的开发。

Adobe Flash Player 10.1 Read Me

Adobe Flash Player 10.1 Read Me

Adobe®Flash® Player 10.1 自述在 Adobe Flash Professional CS5 中使用Adobe Flash Player 的调试版和发行版Adobe® Flash® Professional CS5 软件包含一个集成的调试器。

要使用此功能,您必须使用支持调试的 Adobe® Flash® Player 运行时版本。

Flash Player 调试版除了包含用于与 Flash ProfessionalCS5 进行通信的附加代码以外,在其他方面,它与不支持调试的版本(发行版)完全相同。

Flash Professional CS5 安装程序在您的浏览器中安装 ActiveX 控件和/或插件的发行版。

请注意,通过Flash Player 下载中心、自动更新通知和快速安装提供的 Flash Player 版本都是发行版本;调试版本可从Adobe Flash Player 支持中心下载。

Adobe Flash Player 支持中心会为用户提供适用于 Flash Player 的发行版和调试版的所有未来更新。

Flash Professional CS5 包含插件、ActiveX®控件和独立(放映文件格式)文件的经过数字签名的安装程序和播放器,便于您可在调试和发行创作模式间自由切换。

数字签名可以证明这些文件是可信的,未被篡改。

安装之后,Windows®操作系统上的 Players 目录 (Program Files/Adobe/Adobe Flash CS5/Players) 和Mac 操作系统上的 Players 目录 (Applications/Adobe Flash CS5/Players) 具有以下结构。

这些目录包含创作工具将用来创建放映文件或查看独立内容的文件。

Flash Professional CS5 安装程序在此处放置的 Adobe Flash Player 版本是调试版本。

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ARM宣布完全支持Adobe Flash Player 10.1
ARM公司宣布:作为Open Screen Project的一部分,ARM已经实现了关于在基于ARM®的设备上对Adobe® Flash® Player 10.1进行优化的承诺。

Open Screen Project是一项广泛的行业倡议,拥有近50家参与者,共同合作,为手机、台式机和其它消费电子设备提供一致的运行环境。

随着联网设备数量的持续、迅速增长,消费者开始要求能够随时随地地上网——而不仅仅是在一个设备上,也不仅仅是在一个地方。

通过在广泛的基于ARM Cortex®-A处理器的设备上完全支持Flash Player,消费者将能够在众多设备上实现网络浏览体验,包括丰富的应用、内容和高清视频。

这些设备包括从PC 和智能手机到数字电视和上网本等。

重要成就:
o 这一消息的发布,意味着Adobe Flash Player 10.1将在基于ARM的设备上得到正式支持。

o 在基于ARM的设备上实现对Adobe Flash Player的完全支持,将使得消费者能够随时随地访问所有的网络内容。

o ARM和Adobe正在消除使用互联网的地点和时间屏障。

o 基于ARM Cortex-A处理器的设备(从手机到机顶盒、移动互联网设备、电视、汽车电子平台、个人媒体播放器和其他移动计算设备)将都完全支持Adobe Flash Player。

援引:
ARM公司市场营销执行副总裁Ian Drew表示:“为消费电子设备和数字家庭提供响应快速、出色的网络和丰富媒体体验,是ARM的一项主要业务重点。

与Adobe共同实施的Open Screen Project使得ARM以及我们的合作伙伴能够在基于ARM的设备上优化并使用Flash Player 10.1,从而使得用户能够在众多设备上获取内容。


Adobe公司平台业务部门总经理兼副总裁David Wadhwani表示:“ARM是领先的智能手机平台供应商,我们很清楚地看到在将其平台扩展至更多其它快速发展的设备类型方面,存在着非常大的机遇。

ARM与Adobe之间的紧密合作使得用户未来能够在智能手机、智能本、上网本、电视和许多其它连接到互联网的设备上实现丰富的应用、内容和高清视频的完美浏览体验。

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