算法框图循环结构
程序框图:循环结构

思考:该流程图与前面的例3 中求和的流程图有何不同?
开始 i=1,S=1
S=S*i
i=i+1 否
i>100? 是
输出S
结束
例.设计一个算法,求使 1+2+3+…+n>2007
开始 S=1
成立的最小自然数n,并画 n=1
出程序框图.
S=S+n
S≤2007
否
Hale Waihona Puke 输出nn=n+1是
结束
例5 某工厂2005年的年生产总值为200万,技 术革新以后每年的年生产总值比上一年增长5%。 设计一个程序框图,输出预计年生产总值超过 300万元的最早年份。
(1)确定循环体:设a为某年的年生产总值,t为年生 产总值的年增长量,n为年份,则循环体为
t 0.05a
a at
n n 1
(2)初始化变量:若将2005年的年生产总值堪称计算的 起始点,则n的初始值为2005,a的初始值为200. (3)设定循环控制条件:当“年生产总值超过300万元” 时终止循环,所以可通过判断“a>300”是否成立来控制循 环。
程序框图:
开始 n=2005 a=200 t=0.05a a=a+t n=n+1
a>300? 否 是
输出n 结束
小结
1.本节课主要讲述了算法的第三种结构: 循环结构(直到型与当型)。
2.循环结构要在某个条件下终止循环,这 就需要选择结构来判断。因此,循环结构 中一定包含条件结构,但不允许“死循 环3、”循。环结构的三要素
算法分析:
第一步,输入2005年的年生产总值。
第二步,计算下一年的年生产总值。
第三步,判断所得的结果是否大于300.若是, 则输出该年的年份;否则,返回第二步
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(循环结构)

变式训练(1): 编写程序求:12 +22 +32 +42 +……+1002的值.
开始
i=1 S=0
如何修改?
开始
i=1 S=0 i=i+1
否 i≤100?
S=S+i S=S+i 2
i=i+1
直到 型循 环结 构
i>100? 是
输出S
是
2 S=S+i S=S+i
否 输出S
结束
结束
当型循环 结构
变式训练(2): 1 1 1 1 编写程序求: 1 2 3 4 100 的值. 开始 如何修改? 开始
S=S*i 否 i≤6? 否 是
i=i+1 i>6?
是 输出S 结束
输出S
结束
变式训练(1): 编写程序求:12 +22 +32 +42 +……+1002的值. 变式训练(2): 1 1 1 1 编写程序求: 1 的值. 2 3 4 100 变式训练(3): 编写程序求:1+2+3+4+5+……+n的值. 变式训练(4): 编写程序求:n!=1×2×3×4×5×……×n的值. 变式训练(5): 编写程序求:1×3×5×7×……×101的值.
知识回顾
1、算法的概念
在数学上, “算法”通常是指可以用计算机来 解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或 步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成.
2、算法最重要的特征: (1).有序性 (2).确定性 (3).有限性
3、程序框图的三种基本的逻辑结构
程序框图(循环结构)

开始 i=0,Sum=1 i = i + 1 Sum=Sum*i 否 i>=100? 是
输出Sum
结束
P20练习 设计一个用有理指数幂逼近无理数指数幂 5 的算法,并估计 5 2 的近似值,画出算法的 程序框图. 算法步骤:
2
第一步,给定精确度d,令i=1. 第二步,取出 2 的到小数点后第i位的不足 近似值,记为a.再取出它的到小数点后第i位 的过剩近似值,记为b. b a 第三步,计算 5 5 . a 第四步,若m<d,则得到所求的近似值为 5 ; 否则,将i的值增加1,返回第二步. a 2 的近似值 第五步,得到 5 5
y 1.9 x 4.9
P.21习题A组第2题
求
1 2 99 100 的值
2 2 2 2
算法步骤: 第一步,令i=1,s=0. 第二步,若成立,则执行第三步,否则, 输出s. 第三步,计算s=s+i2 第四步,计算i=i+1,返回第二步.
开始
i=1
S=0 i=i+1 S=S+i2 i≤100? 否 输出S
1.2x, 0 x 7; y= 1.9x - 4.9,x > 7.
算法步骤:
第一步,输入用户每月用水量x.
第二步,判断输入的x是否不超过7,若是, 则计算y=1.2x,若不是,则计算y=1.9x-4.9.
三、输出用户应交纳的水费y.
开始 输入用水量 否
0 x 7?
是 y =1.2x 输出水费y 结束
第二步,输入一个成绩r,判断r与6.8的大小, 若r≥6.8,则执行下一步;若r<6.8,则输 出r,并执行下步. 第三步,令n=n+1.
第四步,判断计数变量n与成绩个数9的大小, 若n≤9,则返回第二步,若n>9,则结束算 法.
流程图--循环结构ppt课件

p
Y
p
N
Y
Y
N 结束
结束
直到型循环
当型循环
例1:写出1+2+3+4+5的一个算法.
开始 S ←1
累加变量 计数变量
计数器初始值不同
开始 S ←1 i←1 i←i+1
i←2
S←S+i i←i+1
计数和累加的顺序不同
S←S+i N
i>5
Y 输出S 结束
退出循环的计数值不同
先计数,后累 加,则计数值应达 到最后一个累加数 时退出(大于倒数 第二个累加数)
流程图--循环结 构
顺序结构及框图表示 1.顺序结构:依次进行多个处理的结构称为顺序 结构. 2.顺序结构的流程图 顺序结构是最简单、最 基本的算法结构 ,语句与语 句之间,框与框之间是按从 上到下的顺序进行的 .它是 由若干个处理步骤组成的 , 这是任何一个算法都离不 开的基本结构.
语句A
语句B
开始 S ←? i←? S←S+i i←i+1 开始 S ←? i←? i←i+1 S←S+i
i>?
Y 输出S
N
i≤?
N 输出S 结束
Y
结束
练习2:写出1×2×3×4×5的一个算法.
见课本P12例4
例2 设计一个计算10个数的平均数的 算法.(课本P13例5)
解:S1 S2 S←0 I←1 把0赋值给变量S; 把1赋值给变量I;
A p
Y
N
A p
N Y
S<10000
S←S+400 Y
S≥10000
Y 结束
N
结束
直到型循环
当型循环
程序框图(循环结构)

§1.1.2程序框图
• (2)算法步骤中的“第四 步”可以用条件结构来表 示(如下图).在这个条件 结构中,“否”分支用 “a=m”表示含零点的区间 为[m,b],并把这个区 间仍记成[a,b];“是” 分支用“b=m ”表示含零 点的区间为[a,m],同样 把这个区间仍记成[a, b].
主页
主页
§1.1.2程序框图
开始 P=0 i=1 t=0
1
1
p=p+i
t=t+1
i=i+t
否
i >46?
是
输出p 结束
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§1.1.2程序框图
主页
§1.1.2程序框图
讲授新课
三、循环结构及框图表示
1.循环结构的概念
循环结构是指在算法中从某处开始,按 照一定的条件反复执行某一处理步骤的结 构.在科学计算中,有许多有规律的重复计算, 如累加求和、累乘求积等问题要用到循环 结构.
主页
§1.1.2程序框图
2.循环结构的算法流程图
当型Βιβλιοθήκη 循环体循环 结
§1课.1.2堂程序练框习图
开始
n=1
输入r
r≥6.8? 是
否
输出r
n=n+1
是 n≤9? 否
主结页束
§1.1.2程序框图
例2.画出
1
2
1
2
1
2 2 11
2 1
2
的值的程序框图.
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§1.1.2程序框图
解法2.
开始
a1
1 2
1 a2 2 a1
1 a3 2 a2
1
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1
1 a4 2 a3
高中数学1.循环结构的程序框图的算法公开课获奖课件

①注意各个语句次序不一样样对成果影响; ②注意各个变量初始值不一样样对成果影响; ③要对循环开始和结束变量及结束时变量值认真 检查,以免出现多循环或者漏循环.
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[正解] 程序框图:
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第35页
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第36页第4页Leabharlann 第二课时 循环构造程序框图算法
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[读教材·填要点] 循环构造 (1)概念:在算法中,从某处开始,按照一定条件 反复 执行某些环节构造称为循环构造,反复执行环节称 为 循环可体以用如图(1)(2)所示程序框图表达.
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(2)直到型循环构造:如图(1)所示,其特性是:在执行 了一次循环体后,再对条件进行判断,假如条件 不满足 , 就继续执行循环体,直到条件 满足 时终止循环.
第16页
3.一种循环构造可以使用当型,也可以使用直到 型,但根据条件限制不一样样,有时用当型比用直到型 要好,关键是看题目中给定条件,有时用两种循环都可 以.当型循环构造是指当条件满足时执行循环体,直到 型循环构造是指直到条件满足时退出循环体,这是两者 本质辨别.
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[通一类] 1.设计求 1+13+15+…+9199的值的一个算法并画出一个
第14页
[悟一法] 1.用循环构造描述算法,需确定三件事 (1)确定循环变量和初始条件; (2)确定算法中反复执行部分,即循环体; (3)确定循环循环条件. 2.注意事项 (1)不要遗漏流程线箭头.
第15页
(2)与判断框相连流程线上要标注“是”或“否”. (3)循环构造要在某个条件下终止循环,这就需要用条 件构造来判断,因此循环构造中一定包括条件构造,但不 容许是死循环.
(3)当型循环构造:如图(2)所示,其特性是:在每次执 行循环体前,对条件进行判断,当条件 满足 时,执行循环 体,否则终止循环.
程序框图循环结构

A
成立
不成立
P
A
A
B
A
B P
不成立
成立
P 不成立
成立
变式训练. 下面的循环体执行的次数是
开始
i=2,s=0
s=s+i
i=i+2 否
i 100?
是
输出s
结束
例1.设计一个计 算 1+2+3+…+100 的程序框图.
开始 i=1 S=0
i=i+1
i≤100?
否
输出S
S=S+i
是
结束
例1.设计 一个计算 1+2+3+… +100的程 序框图.
S=S+i
开始 i=1 S=0
输出S
i=i+1
i≤100?
否
结束
S=S+i
是
变式训练(2):
编写程序求:1×3×5×7×……×101的值.
直到型 开始 如何修改?
开始
当型
i=1
SS==01
i=1
SS==01
SS==SS*+i i
ii==ii++21 否
i>i>110010??
是
输出S
i=ii=+i2+1
开始
开始
i=1 S=0
S=S+i
i=i+1
否 i>100?
是 输出S
i=1 S=0
i=i+1
i≤100? 否
输出S
S=S+i 是
结束
结束
设计:求1× 2++22+×23++3×24++45×2++…5×2++…10×+01的1000一02的个一算个法算法
例谈“循环结构”框图教学

例谈“循环结构”框图的教学随着新课程实施的不断深入,算法教与学的研究更加受到教育工作者的广泛关注,循环结构是算法的一个重点和难点,在结构化程序设计方法中,把程序的基本结构划分为3种:顺序结构、选择结构和循环结构,这3种结构是进行复杂程序设计的基础,在实际应用中,循环结构用得最多,也最难理解,本文从几个实例来探讨这个问题。
一、循环结构的内涵循环结构就是周而复始地做同一件事情,编写循环结构的程序,其实就是将这个“同一件事情”用代码来实现,但是学生在刚刚开始学习循环结构时,不像学习顺序结构和选择结构时那么快入手,可采用化难为易的方法,对一个需要用循环结构处理的问题,先用顺序结构或选择结构来编写,然后找出其中重复的部分,加上初始条件和结束条件,将它改写成循环结构。
二、循环结构的算法框图的基本模式三、循环结构的算法框图的基本模式的变式例1.求以下程序输出的结果。
分析:程序(1)中s=0+1+2+3+…+9=45,故输出的结果为45;程序(2)中s=0+2+3+4+…+9=44,故输出的结果为44;程序(3)中s=0+1+2+3+…+10=45,故输出的结果为54。
评注:从上述3道程序题我们看到,“循环体”所处的位置不同,得到的结果不同,在解决类似问题上,我们要认真研究框图结构,只能按部就班“运行”程序,才能得出正确结果。
例2.请设计算法框图求满足1×3×5×n×…×>2009的最小正整数n的值。
分析:我们可以画出(4)(5)(6)等程序框图。
评注:在笔者的教学中,发现学生很难理解程序(4),为什么不是“输出n”,实际上我们只要“运行”程序,把这个算法的步骤给分析出,本题也就容易理解了,因为算法的概念就是“解决一类问题的程序和步骤”。
四、循环变量与终止条件普通高中课程标准实验教科书·数学(必修3)95页例7:设计算法,输出1000以内能被3和5整除的所有正整数,画出算法框图。
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开始 第一步:使S=0 i=1 i=1 第二步:S=S+i i=i+1 S=0 第三步:判断i>100, 若是,输出S。 S=S+i 若否,返回第二步;
开始
i=1 S=0
i=i+1
12+22+32+…+1002
i=i+1 直到型 循环结构 否
i>100? i≤100?
S=S+i
是 当型 循环结构 否 输出S
i=1 S=0 S=1
S=S+ ×i
i=i+1 否
i>100?
是 输出S
结束
开始
作业:画程序框 图,对于输入的x值, 输出相应的y值.
0( x 0) y 1(0 x 1) x ( x 1)
输入x
x<0? 否 0≤x<1? 否 是 是
y=x
y=1
y=0
输出y 结束
算法分析:
各步骤有共同的结构:
第一步:使S=0, 第i步的结果=第(i-1)步的结果+i i=1; 累加变量S S=S+i 第二步:S=S+i, i=i+1; S的初始值为0,i依次取1,2,…,100, 第三步: 判断i>100成立? 由于i同时记录了循环的次数, 所以i称为计数变量. 若是,输出S。 若否,返回第二步.
结束
是 输出S
结束
循环结构 • “直到”型循环
• 特点:先运算后判断 • 典型例证:吃饭
• “当”型循环 • 特点:先判断后运算 • 典型例证:资格认证
循环体 终止条件
说明:一般地,循环结构中都有一个计数变量和累加变量.计数变 量用于记录循环次数,同时它的取值还用于判断循环是否终止,累 加变量用于输出结果.累加变量和计数变量一般是同步执行的,累 加一次,记数一次.
循环体
循环体 否
满足条件? 否 在每次执行循环体前,对条件进行 判断,当条件满足,执行循环体,否则 终止循环.
满足条件? 是
是
执行一次循环体后,对条件进行 判断,如果条件不满足,就继续执行 循环体,直到条件满足时终止循环.
设计“求1+2+3+· · · +100和”的算法,程序框图
方法一:
12+22+32+…+1002
条件结构的嵌套!
作业:教材20页A组3题
5(1 x 3) y 5 ( x 3) 1.2( x 3)
开始 输入x 否 x>3? 是 y=1.2x+1.4
y=5
输入y
结束
作业:①(作业本)教材20页A组2题,B组2题(收) ②预做明天习题课要讲的题(PPT中)
第一步:对称地取前后两数相加,即1+100,2+99,3+98, · · · ,50+51,得出两数之和都是101的规律。 第二步:这样的和式共有 个,即50个 100 第三步:总结出计算方法:101× 2 ; 第四步:计算上式得出结果5050。
100 2
方法二: 1+2+3+· · · +n求和公式
在一些算法中,经常会出现从某处开始, 按照一定的条件反复执行某些步骤的情况, 这就是循环结构,反复执行的步骤称为循环体.
注意:循环结构一定要在某个条件下终止循环, 这就需要条件结构来作出判断,因此, 循环结构中一定包含条件结构.
(3)循环结构
循环结构指的是按照一定的条件反复执行的某些算法步骤. 反复执行的步骤称为循环体.
S的初始值为0,i依次取1,2,…,100, 由于i同时记录了循环的次数, 所以i称为计数(循环)变量.
第3步:3+3=6;
第4步:6+4=10 …………
第100步:4950+100=5050.
方法三:直接累加求和1+2+3+ · · · +100,也能求得结果,
要做99次加法,虽然看似十分烦琐,但却是方法之一!
第一步:输入n n(n 1) 第二步:计算S=
2
方法三:直接累加求和1+2+3+ · · · +100,也能求得结果,
要做99次加法,虽然看似十分烦琐,但却是方法之一!
算法分析: 第1步:0+1=1;
第2步:1+2=3;
各步骤有共同的结构:
第i步的结果=第(i-1)步的结果+i
累加变量S S=S+i
开始
思考
i=1 S=0
i=i+1 S=S+i i=i+1 S=S+i
i<100? i≤100?
步骤A 步骤B
是
否 输出S
结束
开始
1.设计1+1/2+1/3+…+1/100 值的程序框图.
i=1 S=0
1 S S S=S+ii
i=i+1 否
i>100?
是 输出S
结束
开始
2.画出求1×2×3×…×100 的程序框图.
变量:指算法中可取不同数值的量
赋值:把一个常数或表达式的值赋给 一个变量 一般格式:变量=表达式
(1) A = -1000 A = A+100 输出 A
A=-900
(2) 输入A=3,B=7 B = A+B A = B-A B = B-A 输出 A,B
A,B =7 , 3
将一个变量的值赋给另一个变量,前一个变 量的值保持不变;变量的取值总是最近被赋予的 值.
1.1.2
程序框图1)顺序结构由若干个依次执行的步骤组成的,这是任何 一个算法都离不开的基本结构. • 其程序框图为(下图)
• (2)条件结构算法的流程根据条件是否成立有不同的流 向,条件结构就是处理这种过程的结构. • 其程序框图为
变量与赋值