2018年秋九年级数学上册第25章概率初步25.1随机事件与概率25.1.2概率课件(新版)新人教版


思考:在同样条件下,随机事件可能发生,也可能
不发生,那么它发生的可能性有多大呢?能否用数 值进行刻画呢?
活动1 从分别有数字1,2,3,4,5的五个纸团中随机抽
取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即
1,2,3,4,5. 因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,
所以每个数字被抽取的可能性大小相等, 1 所以我们可以用 表示每一个数字被抽到 5 的可能性大小.
解:A区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方 格中有3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任 3 一方格,遇到地雷的概率是 ; 8 B区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数 为10-3=7.因此,点击B区域的任一方格,遇到地雷
7 的概率是 72
;
3 7 由于 8 > 72 ,即点击A区域遇到地雷的可能 性大于点击B区域遇到地雷的可能性,因而第
在这些试验中出现的事件为等可能事件. 具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的
各种可能的结果数在全部可能的结果5个球,分别标有1,2,3,4,5 这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后 任意摸出一个球. (1)会出现哪些可能的结果? 1,2,3,4,5
(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们
的概率分别是多少?
归纳总结 一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,
事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概
率为:
m P ( A) . n
事件发生的可能性越大,它的概率越接近1; 反之, 事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.
0 事件发生的可能性越来越小 1 概率的值 不可能发生 事件发生的可能性越来越大 必然发生
2 1 所以P(掷出的点数大于4)= ; 6 3 (2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点
点数分别是5,6.
数分别是2,4,6.
3 1 所以P(掷出的点数是偶数)= . 6 2
方法总结:概率的求法关键是找准两点:①全部 情况的总数;②符合条件的情况数目.二者的比 值就是其发生的概率.
练一练: 掷一个骰子,观察向上的一面的点数, 求下列事件的概率: (1)点数为2; (2)点数为奇数; (3)点数大于2小于5.
典例精析 例1:任意掷一枚质地均匀骰子. (1)掷出的点数大于4的概率是多少? (2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
解:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的
结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因 为骰子是质地均匀的,所以每种结果 出现的可能性相等.
(1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的
解 抽出的球共有三种等可能的结果:红1,红2,白, 三个结果中有两个结果使得事件A(抽得红球)发生, 故抽得红球这个事件的概率为
2 即 P(抽到红球)= . 3
例3 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,
颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自 由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指 向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率. (1)指向红色;
1 解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)= ; 6 (2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,
因此P(点数为奇数)=
(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4, 因此 P(点数大于2且小于5)= 1 . 3
1 ; 2
典例精析
例2 袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、 大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红 球的概率是多少?
(2)指向红色或黄色;
(3)不指向红色.
解:一共有7种等可能的结果.
(1)指向红色有3种结果,
3 P(指向红色)=_____ ; 7
(2)指向红色或黄色一共有5种
5 等可能的结果,P( 指向红或黄)=_____; 7
(3)不指向红色有4种等可能的结果 P( 不指向红色)=
4 ______. 7
例4 如图是计算机中“扫雷”游 戏的画面.在一个有9×9的方格的 正方形雷区中,随机埋藏着10颗 地雷,每个方格内最多只能藏1颗 地雷. 小王在游戏开始时随机地点击 一个方格,点击后出现如图所示 的情况.我们把与标号3的方格相 邻的方格记为A区域(画线部 分),A区域外的部分记为B区域. 数字3表示在A区域有3颗地雷.下 一步应该点击A区域还是B区域?
试验2: 掷一枚硬币,落地后: (1)会出现几种可能的结果? 两种
(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗? 相等 1 (3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢? 2
正面朝上
开 始 反面朝上
具有两个共同特征:
(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;
(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
第二十五章
概率初步
25.1 随机事件与概率
25.1.2 概 率
导入新课 讲授新课 当堂练习 课堂小结
学习目标
1.理解一个事件概率的意义. 2.会在具体情境中求出一个事件的概率.(重点) 3.会进行简单的概率计算及应用.(难点)
导入新课
视频引入
视频中的游戏公平吗?为什么?
讲授新课
一 概率的定义及适用对象
的概率,记为P(A).
例如 :“抽到1”事件的概率:P(抽到1)=
1 . 5
想一想 “抽到奇数”事件的概率是多少呢?
二 简单概率的计算
互动探究
试验1:抛掷一个质地均匀的骰子 (1)它落地时向上的点数有几种可能的结果? (2)各点数出现的可能性会相等吗?
相等 6种
1 (3)试猜想:各点数出现的可能性大小是多少? 6
活动2 掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即 1,2,3,4,5,6. 因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机 掷出,所以每种点数出现的可能性大小相 等.我们用 性大小.
1 6
表示每一种点数出现的可能
概率的定义 一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其
发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生
二步应该点击B区域.
当堂练习
1.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张. P (抽到红心) = P (抽到黑桃) = P (抽到红心3)=
1 P (抽到5)= 13
1 4
; ; ;
1 4
1 52
.
2.将A,B,C,D,E这五个字母分别写在5张同样的
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新人教版九年级数学上册《25章 概率初步 25.1 随机事件与概率 概率》公开课课件_4

新人教版九年级数学上册《25章 概率初步  25.1 随机事件与概率  概率》公开课课件_4

【揭示规律】
思考:根据求概率的方法,事件A发生的概率 P(A)的取值范围是什么?
记随机事件A在n次试验中发生了m次,那么
在 PA m 中,由m和n的含义可知, 0≤m≤n,
n
进而有0≤m≤1,因此 0≤P(A) ≤1。 n
【揭示规律】
1.当A是必然发生的事件时,P(A)是多少 ? 必然事件发生的可能性是100% ,P(A)=1;
2.当A是不可能发生的事件时,P(A)是多少? 不可能事件发生的可能性是 0; P(A)= 0;
3.不确定事件发生的可能性是大于0而小于1的.
即随机事件的概率为 0<PA<1
0 事件发生的可能性越来越小 1 概率的值
不可能事件 事件发生的可能性越来越大 必然事件
【揭示规律】
(1)概率反映了随机事件发生的可能性的大小。 事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;反之, 事件发生的可能性越小,它的概率越接近0;
6
【揭示规律】
概率是从数值上刻 画了一个随机事件发生 的可能性的大小。
• 概率的定义: 一般地,对于一个随机事件A,把刻
画其发生可能性大小的数值,称为随机 事件A发生的概率,记为P(A)。
【揭示规律】
思考: 以上两个试验有哪些共同特征?
• 共同特征: 1.每一次试验中,可能出现的结果是有限个。 2. 每一次试验中,各种结果出现的可能性相等。
2
【解决问题】
例1 掷一枚骰子,观察向上一面的点数, 求下列事件的概率。
①点数为2. P(点数为2)=
1 6
一共有多少种等可 能的结果?分别是
②点数为奇数。 P(点数为奇)=
31 62
什么?
③点数大于2且小于5. P(点数大于2且小于5)=

人教版九年级数学上册第二十五章概率初步《25.1随机事件与概率》第2课时教案

人教版九年级数学上册第二十五章概率初步《25.1随机事件与概率》第2课时教案

人教版九年级数学上册第二十五章概率初步《25.1随机事件与概率》第2课时教案一. 教材分析本节课的主要内容是随机事件与概率的初步概念。

学生需要了解随机事件的定义,以及如何用概率来描述事件的可能发生性。

教材通过大量的实例来帮助学生理解概率的概念,并培养学生的实际应用能力。

二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,对于一些基本的概念和原理能够理解和掌握。

但是,由于概率是一个相对抽象的概念,对于一些学生来说,理解起来可能会有难度。

因此,在教学过程中,需要通过大量的实例和实际操作来帮助学生理解和掌握概率的概念。

三. 教学目标1.了解随机事件的定义,理解必然事件、不可能事件和不确定事件的概念。

2.掌握概率的基本计算方法,能够计算简单事件的概率。

3.能够运用概率的知识解决实际问题。

四. 教学重难点1.随机事件的定义和分类。

2.概率的计算方法。

3.概率在实际问题中的应用。

五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,通过提出问题,引导学生思考和探索,培养学生的思维能力。

2.使用多媒体教学,通过动画和实例的展示,帮助学生直观地理解概率的概念。

3.采用分组讨论的教学方法,让学生通过合作和交流,共同解决问题,培养学生的团队协作能力。

六. 教学准备1.多媒体教学设备。

2.教学课件和教学素材。

3.分组讨论的准备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生思考事件的可能发生性,并引入随机事件的定义。

2.呈现(10分钟)介绍必然事件、不可能事件和不确定事件的概念,并通过实例进行解释和展示。

3.操练(10分钟)让学生进行一些简单的概率计算练习,如抛硬币实验的概率计算,以及一些简单的实际问题的概率计算。

4.巩固(10分钟)通过一些实际问题,让学生运用概率的知识进行解决,巩固所学的知识。

5.拓展(10分钟)引导学生思考概率在实际生活中的应用,如彩票、赌博等,让学生了解概率在生活中的重要性。

人教版九年级数学上册《概率初步》全册教案

人教版九年级数学上册《概率初步》全册教案

第二十五章概率初步(本章第1课时)25.1 概率(共2课时)25.1.1 随机事件(第1课时)教学内容:必然会发生、都不会发生事件和随机事件的概念;一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。

教学目标:了解必然会发生、都不会发生事件和随机事件的概念;理解一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。

设置问题情景,由问题抽象,归纳概念,利用概念归纳总结结论。

教学重点:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。

教学难点与关键:难点:理解一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。

关键:设置问题情景,概括概念。

教具、学具准备:小黑板、黑白小球若干个和骰子。

教学过程:一、回顾知识(复习引入,学生活动):请同学们完成下面各题:1.2006年8月,某书店各学科点拨书销售情况如下图:(1)这个月语文点拨与数学点拨销售量的比是多少?(2)这个月总共销售了多少本书?(3)语文书占总销售量的百分之多少?(4)四种类型的书籍中哪一种所占的百分比最大?哪一种最小呢?2.(1)你能说,进店又买点拨书,买哪一种点拨书可能性最大?买哪一种可能性最小?(2)进书店有买点拨书,有可能买数学点拨书吗?(3)进书店有可能买猪肉吗?(4)进书店又有买点拨书,就是买四种书籍(假如书店只有这四种书籍)的其中一种。

教师点评:(1)买语文点拨最大,买思品点拨最小;(2)有可能;(3)书店中没有买猪肉,因此在书店中是买不到猪肉的。

(4)进店又有买点拨书,肯定是四种中任意一种。

二、新课(探索新知):1.从回顾知识后导出今节学习的内容:(1)师生共同分析第136页“问题1”。

(2)师生共同分析第136页“问题2”。

2.引出结论:必然会发生、都不会发生事件和随机事件等概念。

三、训练(巩固练习):课本第138页练习题(抄于小黑板备用)。

人教版初中数学九年级上册教学课件 第二十五章 概率初步 随机事件与概率 随机事件

人教版初中数学九年级上册教学课件 第二十五章 概率初步 随机事件与概率 随机事件
25.1 随机事件与概率 25.1.1 随机事件
• R·九年级上册
新课导入
情景:5名同学参加演讲比赛,现要确定选手的比赛出场顺 序,为了体现比赛的公平性,决定采取临时抽签的方式决 定出场先后顺序. 签筒中有5张形状、大小相同的纸签,上 面分别标有出场的数字1,2,3,4,5.小军首先抽签,他 在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地抽取 一张纸签.
摸到黑球的可能性大些,摸到球的可能 性大小与袋子中该种球的多少有关.

能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,
使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相
同?
试一试!
• 一般地,随机事件发生的可能性是有大 小的,不同的随机事件发生的可能性的大小 有可能相同.
你能举一些反映随机事件发生的可能性大小 的例子吗?
课后作业
1.从课后习题中选取; 2.完成练习册本课时的习题.
2. 桌上倒扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、
2张红桃.从中随机抽取1张.
【教材P129练习 第2题】
(1)能够事先确定抽取的扑克牌的花色吗? 不能
(2)你认为抽到哪种花色的可能性大? 抽到黑桃的可能性大.
(3)能否通过改变某种花色的扑克牌的數量,使“抽到
黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同?
件.例如:抛掷一枚质地均匀的骰子,骰子停止后朝上的
点数为9是不可能事件;抛掷一枚质地均匀的骰子,骰子
停止后朝上的点数都小于7是必然事件.
课堂小结
必然事件 在一定的条件下,必然会发生的事件. 不可能事件 在一定的条件下,必然不会发生的事件.
随机事件 在一定的条件下,可能发生也可能不发生的事件.
一般地,随机事件发生的可能性是有大小的.

《25.1随机事件与概率——25.1.2 概率》(第1课时)教学设计【初中数学人教版九年级上册】

《25.1随机事件与概率——25.1.2 概率》(第1课时)教学设计【初中数学人教版九年级上册】

第二十五章概率初步25.1 随机事件与概率25.1.2 概率教学设计(第1课时)一、教学目标1.了解概率的意义,渗透随机观念.2.能计算一些简单随机事件的概率.二、教学重点及难点重点:概率的意义.难点:概率的意义,判断试验条件的意识.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《杞人忧天》、《瓮中捉鳖》、《守株待兔》动画,《事情发生可能性与概率的关系》动画.五、教学过程【创设情境,引入新课】学习数学的人应该用数学的眼光看待周围的事物你如何用数学的眼光看待“杞人忧天”“瓮中捉鳖”“守株待兔”这几个成语呢?师生活动:教师提出问题,学生思考,归纳成语故事与数学的联系.设计意图:通过数学人用数学思想的角度,引导学生思考成语故事,让学生觉得新奇有趣,瞬间抓住学生的兴趣点引人入胜,带入数学课堂.【合作探究,形成新知】【知识点解析】概率,微课中系统介绍概率的基础知识及相应练习.问题1从分别标有1,2,3,4,5的五根签中随机地抽取一根,抽到的签号是5.这个事件是随机事件吗?抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样吗?师生活动:提问一学生回答,教师根据学生的回答情况总结这个事件是随机事件,抽到5个号码中任意一个号码的可能性的大小一样.问题2抽出的可能的结果一共有多少种?每一种占总数的几分之几?师生活动:小组讨论、交流,教师巡查,关注学生是否真正讨论,指导学困生.归纳总结:这五根签中有五种可能,即1,2,3,4,5.因为签看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被抽到的可能性大小相等.我们用15表示每一个数字被抽到的可能性大小.问题3掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有多少种可能?分别是什么?向上的点数是1,2,3,4,5,6的可能性的大小相等吗?它们都是总数的几分之几?师生活动:一学生回答,全班订正.【数学探究】掷一枚质地均匀的骰子,随机出现点数,体现随机事件的基本属实.归纳总结:掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6.因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用16表示每种点数出现的可能性大小.问题4掷一枚质地均匀的骰子,向上的一面的点数有几种可能?出现向上一面的点数是1的可能性是多少?其它点数呢?师生活动:小组交流,小组代表汇报讨论结果,教师引导学生注意事件的特点.归纳总结:由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以出现每种结果的可能性大小相等,都是全部可能结果总数分之一.设计意图:建构主义主张教学应从学生已有的知识体系出发,这样设计有利于引导学生顺利地进入学习情境.通过抽签的方式回答问题,让学生亲身体验,这样容易激发学生的学习兴趣.这样安排一方面复习了必然事件、随机事件和不可能事件的内容,而且还加深了对三种事件的理解;另一方面也为过渡到本节课的教学作了一个很好的铺垫.以问题串的形式创设情境,引起学生的认知冲突,使学生对旧知识设疑,从而激发学生的学习兴趣和求知欲望.通过情境创设,学生已激发了强烈的求知欲望,产生了强劲的学习动力,此时把学生带入下一环节.提问概率的定义是什么?问题1至问题4有什么共同特点?师生活动:小组讨论,一同学回答,不足地方其他学生补充,教师引导学生注意概率的共同特点.概率:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).问题1至问题4的共同特点:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.思考1你能类似求“点数是1”的概率的方法,由特殊上升到一般,总结出古典概型的概率的求法吗?师生活动:小组讨论、交流,教师在课件上显示古典概型的概率的求法.概率求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.思考2你知道m与n之间的大小关系吗?师生活动:师生共同总结m与n的大小关系.归纳总结:在P(A)=mn中,由m和n的含义,可知0≤m≤n,进而有0≤mn≤1.∴0≤P(A)≤1.特别地:当A为必然事件时,P(A)=1;当A为不可能事件时,P(A)=0.易知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0.设计意图:通过对具体事件的特征的分析,使学生了解在现实生活中有些事件具备了两个基本特征,我们一般可称为“有限等可能型事件”,而这种随机事件的概率称为“古典概型”.思考1和思考2设置的目的在于帮助学生认识、理解概率的概念,以及分析概率是表示一个随机事件发生的可能性大小的一个比值,概率是一个常数,是一个客观值,结合数轴表示随机事件的概率意义,并形象的体会随着概率的改变,随机事件发生的可能性大小的变化.使数值更形象具体化,更利于理解和记忆.【例题分析,深化提升】例掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.师生活动:一学生上黑板板演,全班订正,教师补充.解:掷一枚质地均匀的骰子时,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种.这些点数出现的可能性相等.(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=16.(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=36=12;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=36=12.设计意图:数学教学论指出数学概念要明确其内涵和外延(条件、结论、应用范围等),通过对概率的几个重要方面的阐述,使学生的认知结构得到优化,知识体系得到完善,使学生的数学理解又一次突破思维的难点,使学生初步会求随机事件发生的概率,从而解决实际问题,培养学生的应用意识.【练习巩固,综合应用】1.在一个不透明的口袋中装有5个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,5,从中随机摸出一个小球,其标号大于2的概率为().A.15B.25C.35D.452.风华中学七(2)班的“精英小组”有男生4人,女生3人,若选出一人担任组长,组长是男生的概率为.3.开展整治“六乱”行动以来,我市学生更加自觉遵守交通规则.某校学生小明每天骑自行车上学时都要经过一个十字路口,该十字路口有红、黄、绿三色交通信号灯,他在路口遇到红灯的概率为13,遇到黄灯的概率为19,那么他遇到绿灯的概率为( ).A.13B.23C.49D.594.从-1、0、13、π3中随机抽取一数,抽到无理数的概率是.5.掷一个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数.(1)求掷得点数为2或4或6的概率;(2)小明在做掷骰子的试验时,前五次都没掷得点数2,求他第六次掷得点数为2的概率.参考答案1.C2.473.D4.255.解:掷一个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些点数出现的可能性相等.(1)掷得点数为2或4或6(记为事件A)有3种结果,因此P(A)=36=12;(2)小明前五次都没掷得点数2,可他第六次掷得点数仍然可能为1,2,3,4,5,6,共6种.他第六次掷得点数为2(记为事件B)有1种结果,因此P(B)=16.设计意图:巩固学生对概率定义的理解和认识,及对概率的计算公式的简单运用技能,以达到及时学习、及时应用,让学生从中找到成功的感觉,从而提高学生学习数学的兴趣.六、课堂小结1.概率的定义:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率.表示方法:事件A的概率表示为P(A).2.概率的求法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn.其中0≤P(A)≤1,当A为必然事件时,P(A)=1,当A为不可能事件时,P(A)=0.设计意图:归纳总结不应该仅仅是知识的简单罗列,而应该是优化认知结构,完善知识体系的一种有效手段.为充分发挥学生的主体地位,让学生畅谈本节课的收获,加强学习反思,帮助学生养成系统整理知识的习惯.七、板书设计25.1 随机事件与概率——25.1.2 概率(1)1.概率的定义2.概率的求法。

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思全册第25章 概率初步(教案)25.1.2 概 率教案

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思全册第25章 概率初步(教案)25.1.2 概  率教案

25.1随机事件与概率25.1.2概率一、教学目标【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度与价值观】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.二、课型新授课三、课时1课时四、教学重难点【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.五、课前准备课件、图片等.六、教学过程(二)导入新课篮球比赛中,裁判员一般是通过掷硬币决定哪个队先发球,这样的游戏公平吗?为什么?(出示课件2)学生思考并交流.出示课件3,4:5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签,请考虑以下问题:教师问:抽到的序号有几种可能的结果?学生答:每次抽签的结果不一定相同,序号1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果,但是事先不能预料一次抽签会出现哪一种结果.教师问:抽到的序号小于6吗?学生答:抽到的序号一定小于6;教师问:抽到的序号会是0吗?学生答:抽到的序号不会是0.想一想:能算出抽到每个数字的可能数值吗?(板书课题)(二)探索新知探究一概率的定义出示课件6:活动1抽纸团从分别有数字1、2、3、4、5的五个纸团中随机抽取一个,这个纸团里的数字有5种可能,即1、2、3、4、5.师生共同分析:因为纸团看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数字被抽取的可能性大小相等,所以我们可以用15表示每一个数字被抽到的可能性大小.出示课件7:活动2掷骰子掷一枚骰子,向上一面的点数有6种可能,即1、2、3、4、5、6.师生共同分析:因为骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用16表示每一种点数出现的可能性大小.教师归纳:(出示课件8)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A).例如:“抽到1”事件的概率:P(抽到1)=1. 5探究二简单概率的计算出示课件9:试验1:抛掷一个质地均匀的骰子.教师问:它落地时向上的点数有几种可能的结果?学生答:6种.教师问:各点数出现的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:各点数出现的可能性大小是多少?学生答:1. 6出示课件10:试验2:掷一枚硬币,落地后:教师问:会出现几种可能的结果?学生答:两种.教师问:正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?学生答:相等.教师问:正面朝上的可能性有多大呢?学生答:1. 2出示课件11:上述试验都具有什么样的共同特点?师生共同解答:具有两个共同特征:⑴每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;⑵每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.教师强调:在这些试验中出现的事件为等可能事件.出示课件12:教师归纳:具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的各种可能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发生的概率.出示课件13:一个袋中有5个球,分别标有1、2、3、4、5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.教师问:会出现哪些可能的结果?学生答:1、2、3、4、5.教师问:每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?学生答:相同;1. 5出示课件14,15:教师归纳:一般地,如果一个试验有n 个可能的结果,并且它们发生的可能性都相等.事件A 包含其中的m 个结果,那么事件A 发生的概率为:().m p A n=事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0.即:0≤P(A)≤1.特别地:当A 为必然事件时,P(A)=1,当A 为不可能事件时,P(A)=0.出示课件16:例1任意掷一枚质地均匀骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?师生共同分析:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1、2、3、4、5、6,因为骰子是质地均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.师生共同解答:(出示课件17)解:(1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的点数分别是5、6.所以P(掷出的点数大于4)=21=63(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2、4、6.所以P(掷出的点数是偶数)=21=63.教师强调:概率的求法关键是找准两点:①全部情况的总数;②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率.巩固练习:(出示课件18)掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5.学生自主解决,一生板演:解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)=1 6;(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)=1 2;(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)=1 3.出示课件19:例2袋中装有3个球,2红1白,除颜色外,其余如材料、大小、质量等完全相同,随意从中抽取1个球,抽到红球的概率是多少?学生独立思考后师生共同解答.解:抽出的球共有三种等可能的结果:红1、红2、白,三个结果中有两个结果使得事件A(抽得红球)发生,故抽得红球这个事件的概率为:P(抽到红球)=23.巩固练习:(出示课件20)袋子里有1个红球,3个白球和5个黄球,每一个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则P(摸到红球)=;P(摸到白球)=;P(摸到黄球)=.学生独立思考后口答:19;1 3;59.出示课件21:例3如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向其右边的扇形)求下列事件的概率.(1)指向红色;(2)指向红色或黄色;(3)不指向红色.学生观察交流后师生共同解答.(出示课件22)解:一共有7种等可能的结果.(1)指向红色有3种等可能的结果,P(指向红色)=3 7;(2)指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P(指向红或黄)=5 7 ;(3)不指向红色有4种等可能的结果,P(不指向红色)=4. 7巩固练习:(出示课件23)如图是一个转盘.转盘分成8个相同的部分,颜色分为红、绿、黄三种.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个图形的交线时,当作指向其右边的图形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向黄色或绿色.学生观察思考后独立解答:⑴14;⑵34.出示课件24,25:例4如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B 区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?教师问:可能出现哪些点数?师生共同分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.解:A区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任一方格,遇到地雷的概率是3 8;3B 区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是772;由于38>772,即点击A 区域遇到地雷的可能性大于点击B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B 区域.巩固练习:(出示课件26)小红和小明在操场上做游戏,他们先在地上画了半径分别为2m 和3m 的同心圆(如下图),然后蒙上眼睛,并在一定距离外向圈内掷小石子,掷中阴影小红胜,否则小明胜,未掷入圈内(半径为3m 的圆内)不算.你认为游戏公平吗?为什么?学生独立思考交流后自主解答,一生板演.解:不公平,因为P(小红胜)=9π4π59π9-=,P(小明胜)=.49所以小红胜的可能性更大.(三)课堂练习(出示课件27-34)1.如图,一个游戏转盘中,红、黄、蓝三个扇形的圆心角度数分别为60°、90°、210°.让转盘自由转动,指针停止后落在黄色区域的概率是()A.16B.14C.13D.7122.掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是______.3.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张.P(抽到红心)=______;P(抽到黑桃)=______;P(抽到红心3)=______;P(抽到5)=______.4.将A、B、C、D、E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一个盒子中.搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?5.一个桶里有60个弹珠——一些是红色的,一些是蓝色的,一些是白色的.拿出红色弹珠的概率是35%,拿出蓝色弹珠的概率是25%.桶里每种颜色的弹珠各有多少?6.某种彩票投注的规则如下:你可以从00~99中任意选取一个整数作为投注号码,中奖号码是00~99之间的一个整数,若你选中号码与中奖号码相同,即可获奖.请问中奖号码中两个数字相同的机会是多少?7.有7张纸签,分别标有数字1、1、2、2、3、4、5,从中随机地抽出一张,求:(1)抽出标有数字3的纸签的概率;(2)抽出标有数字1的纸签的概率;(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率.8.如图所示,转盘被等分为16个扇形.请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为3 8 .你还能再举出一个不确定事件,使得它发生的概率也是38吗?参考答案:1.B2.16解析:掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的点数为5的概率是:16.3.14;14;⑶152;⑷113.4.解:出现A、B、C、D、E五种结果.它们是等可能的.5.解:拿出白色弹珠的概率是1-35%-25%=40%;红色弹珠有60×35%=21;蓝色弹珠有60×25%=15;白色弹珠有60×40%=24.6.解:P(中奖号码数字相同)=1 10 .7.解:⑴P(数字3)=1 7;⑵P(数字1)=2 7;⑶P(数字为奇数)=4 7.8.解:选择任意六块涂色;8张卡片分别写上1,2,3,…,8,任意抽一张,抽到的数比4小的概率为38.(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流.(五)课前预习预习下节课(25.2第1课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:().mP An(0≤P(A)≤1)九、教学反思:1.用学生喜欢的抽签,抽纸团和掷骰子试验,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.。

25-1 随机事件与概率 课件(共45张PPT)

7个扇形大小相同,转动的转盘又是自由停
止,所以指针指向每个扇形的可能性相等。
概率
小练手
按颜色把7个扇形分别记为:红1,红2,红3,绿1,绿2,黄1,黄2。所
有可能结果的总数为7,并且它们出现的可能性相等。
(1)指针指向红色(记为事件A)的结果有3种,即红1,红2,红3,因
3
此P(A)= 。
7
(2)指针指向红色或黄色(记为事件B)的结果有5种,即红1,红2,
小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团。请思考以下问题:
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于6吗?
(3)抽到的数字会是0吗?
(4)抽到的数字会是1吗?
随机事件
通过简单的推理或试验,可以发现:
(1)数字1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种
可能的结果,但是事先无法预料一次抽取会出现哪
机事件发生的频率去估计它的概率。
概率
在问题一中,从分别写有数字1,2,3,4,5
的五个纸团中随机抽取一个,这个纸团里的数
字有5种可能,即1,2,3,4,5。因为纸团
看上去完全一样,又是随机抽取,所以每个数
1
字被抽到的可能性大小相等。我们用 表示每
5
一个数字被抽到的可能性大小。
概率
在问题二中,掷一枚骰子,向上一面的
点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6。
因为骰子形状规则、质地均匀,又是随
机掷出,所以每种点数出现的可能性大
1
小相等。我们用 表示每一种点数出现的
6
可能性大小。
概率

1 1
数值 和 刻画了试验中相应随机事件发
5 6
生的可能性大小、一般地,对于一个随

25.1.2--概率(优质课件)

0≤m≤n,有0 ≤ m/n≤1
2、必然事件A,则P(A)=1; 不可能事件B,则P(B)=0; 随机事件C,则0< P(C) <1。
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1、字体安装与设置
2满意,可进行批量替换,一次性更改各页面字体。 1. 在“开始”选项卡中,点击“替换”按钮右侧箭头,选择“替换字体”。(如下图)
让PPT进行循环播放 1.单击”幻灯片放映”选项卡中的“设置幻灯片放映”,在弹出对话框中勾选“循 环放 映,按ESC键终止”。
30
模板中的图片展示页面,您可以根据需要
方法一:更改图片
2. 在图“替换”下拉列表中选择要更改字体。(如下图)
1.选中模版中的图片(有些图片与其他对 而不是组合)。
2.单击鼠标右键,选择“更改图片”,选
3. 在“替换为”下拉列表中选择替换字体。 4. 点击“替换”按钮,完成。
PPT放映 设置
PPT放映场合不同,放映的要求也不同,下面将例举几种常用的放映设置方式。 让PPT停止自动播放 1. 单击”幻灯片放映”选项卡,去除“使用计时”选项即可。
随堂检测
3.明天下雨的概率为95%,那么下列说法错误
的是
( D)
(A)明天下雨的可能性较大
(B)明天不下雨的可能性较小
(C)明天有可能是晴天
(D)明天不可能是晴天
综合提高
4.小华用电脑设计了一个小猫
跳转的实验,如图所示,图形
由黑白两种颜色的20块方砖组
成,方砖的大小完全一样,小
猫在方砖上可自由走动并随意
6
探索新知
可以发现以上试验有两个共同点: 1.每一次试验中,可能出现的结果是有限个; 2.每一次试验中,出现的结果可能性相等.
探索新知
一般地,如果一次试验中,有n种可能的结果,

人教版九年级数学上册《25章 概率初步 25.1 随机事件与概率 概率

人教版九年级数学上册《25章概率初步 25.1 随机事件与概率概率人教版九年级数学上册《25章概率初步25.1随机事件与概率概率25.1.2概率教学设计教学目标知识技能:1.理解什么是随机事件的概率,并认识到概率是反映随机事件概率的数量。

2.理解“事件a发生的概率是p(a)=(在一次试验中有n种等可能的结果,其中事件a包含m种)”的求概率的方法,并能求出简单问题的概率。

过程和方法:经过实验操作、观察、思考和总结,理解随机事件概率的定义,掌握概率的计算方法。

情感态度和价值观:理解概率的含义,渗透辩证思维,感受数学与现实生活的联系,实现数学在现实生活中的应用价值。

教学重点:随机事件的概率的定义;“事件a发生的概率是p(a)=(在一次试验中有n种等可能的结果,其中事件a包含m种)”求概率的方法及运用。

教学难度:理解P(a)=n并运用。

教学过程设计:一、回顾与介绍(一)上节课我们学习了那些知识?1.不可避免的事件:在一定条件下必然发生的事件。

2.不可能事件:在特定条件下不会发生的事件。

3、随机事件:在一定条件下,可能会发生,也可能不发生的事件.也成为不确定性事件。

(二)、判断下列事件中哪些事件是必然事件?哪些是不可能事件?哪些事件是随机事件?(学生举手回答)。

1.铅球会落下。

2.运动员在100米赛跑中的成绩是2秒。

23.购买电影票的座位号为订单号。

4.X+1是一个正数。

5、投掷硬币时,国徽朝上。

6、直线y=kx+1过定点(-1,0)7、打开电视机,正在播广告。

8、明天的太阳从西方升起来。

(设计意图:通过复习旧知,唤起学生学习新知的欲望)二、情境引入,探索新知通过回顾不可避免事件、不可能事件和随机事件的定义,列出现实生活中的随机事件,我们觉得随机事件的概率是不同的。

在相同的条件下,随机事件可能会发生,也可能不会发生。

发生的可能性有多大?我们能用数值来描述它吗?(引导话题:如何计算概率和其他可能事件的概率)老师首先解释概率的含义和概率的定义。

最新精选优质习题课件:25_1_2_概率


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例2 (2017四川眉山中考)一个口袋中放有290个涂有红、黑、白三种 颜色的质地相同的小球.若红球个数是黑球个数的2倍多40个.从袋中任 取一个球是白球的概率是 1 .
29
(1)求袋中红球的个数; (2)求从袋中任取一个球是黑球的概率.
25.1.2 概率
解析 (1)∵P(从袋中任取一个球是白球)=1 ,
3的倍数的概率是 ( )
1
1
3
2
A.10 B. 5 C.10 D. 5
答案 C ∵在标有1~10的号码的10支铅笔中,编号为3的倍数的有3种 情况(编号分别为3,6,9),∴抽到编号是3的倍数的概率是 3 ,故选C.
10
25.1.2 概率
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2.(2018广东深圳南山期末)如图,有四张不透明的卡片,除正面的算式不
1
1
3
A.
4
B.
2
C. 4 D.1
答案 A ∵有四张形状、大小完全一致的卡片,其正反面上两点正好 关于y轴对称的只有第三张,∴从中随机抽取一张,其正反面上两点正好 关于y轴对称的概率是14 .故选A.
25.1.2 概率
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2.(2018四川宜宾模拟)已知下列命题:①对顶角相等;②若a>b>0,则 1 < 1 ;
25.1.2 概率
知识点二 简单随机事件的概率的求法
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3.(2018广西柳州中考)如图25-1-2-1,现有四张扑克牌:红桃A、黑桃A、 梅花A和方块A.将这四张牌洗匀后正面朝下放在桌面上,再从中任意抽 取一张牌,则抽到红桃A的概率为 ( )
图25-1-2-1
A.1
B. 1
4
1
C. 2
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