围棋的下法-围棋的规则
围棋下法基本规则

围棋下法基本规则1. 棋盘和棋子。
围棋的棋盘是一个1919的方格棋盘,棋盘上有361个交叉点。
棋盘的边缘有标记,分别用数字和字母表示。
棋子分为黑白两色,黑白双方各自拥有181颗棋子。
2. 落子规则。
在围棋游戏中,黑白双方轮流落子,每次只能在棋盘的空交叉点上落子。
一旦落子后,就不能再移动或者拿起。
黑白双方交替落子,直到游戏结束。
3. 眼和活。
在围棋游戏中,眼是一个非常重要的概念。
眼是指由同一方的棋子所形成的一个或多个相邻的空交叉点。
当一个棋子或一组棋子形成了两个眼时,就形成了一个活眼,这样的棋子就不会被对方吃掉。
4. 提子规则。
当一方的棋子被对方包围,无法形成活眼时,就会被对方提掉。
被提掉的棋子从棋盘上被移除,并且不再参与游戏。
5. 禁止着法。
在围棋游戏中,有一些特殊的着法是被禁止的。
比如,打劫和自杀着法是被禁止的。
打劫是指对方落子后,立刻取回被对方包围的一组棋子。
自杀是指落子后导致自己的棋子无法形成活眼,从而被对方提掉。
6. 胜负判定。
围棋游戏的胜负判定是通过计算双方的领地来进行的。
领地是指每一方的活眼和被包围的空交叉点所形成的区域。
在游戏结束时,双方会相互比较领地的大小,领地面积较大的一方获胜。
7. 计时规则。
在围棋比赛中,通常会有计时规则。
比赛双方各自有一定的时间限制,在规定的时间内完成自己的着法。
超时将会被判负。
8. 高手对决。
围棋是一种非常复杂的游戏,需要高度的智慧和战略。
在围棋比赛中,高手之间的对决常常精彩纷呈,给观众带来无限的乐趣。
总结。
围棋下法基本规则是围棋游戏中最基础、最重要的规则之一。
通过了解围棋下法基本规则,我们可以更好地理解这个古老而又精彩的游戏。
希望本文对初学者有所帮助,让大家能够更好地享受围棋的乐趣。
围棋的规则与玩法

围棋的规则与玩法围棋是一种源于中国的策略棋类游戏,也是一项古老而具有深厚文化内涵的游戏。
围棋的规则和玩法有着严格的标准,以下是关于围棋规则和玩法的详细解释:一、棋盘和棋子围棋棋盘为19×19的网格,共计361个交叉点。
棋子分为黑白两色,黑子先下。
二、棋的放置每一手棋只能放置在棋盘的空位上,不能放置在有棋子的交叉点上。
三、气的概念棋子周围的相邻空位称为“气”,一个棋子至少要有一个气才能存活。
如果一个棋子没有气,那么它会被对方吃掉。
围棋的目标就是通过放置棋子来封住对手的棋子,消耗其气,使其失去存活的机会。
四、走法规则1.每一手棋只能在棋盘上的空位上下,不能在有棋子的交叉点上下。
2.走棋时可以选择放置在棋盘的任意一个空位上,只要其落子位置在对手的棋子周围形成了夹击对手棋子的局面,就可以翻转对手的棋子,并将其改为己方的棋子。
3.每一手棋都必须形成至少一个夹击对方棋子的局面,并且使自己放置的棋子拥有至少一个气。
五、吃子规则当一方的棋子形成夹击或封住对方的气时,可以将对方的棋子从棋盘上拿走,这个动作称为“吃子”。
被吃掉的棋子将被移到离棋盘边缘的碗里,用于最后数子。
六、提子规则依据规则,浑身没有气的棋子会被对方宣布“死亡”,然后被拿走。
这个过程称为“提子”。
七、双眼规则在围棋中,有一种特殊的形势被称为“双眼”。
双眼是指一个地方被两个或多个对方的棋子闭合,形成了封闭的状态,而且对方无法通过放置棋子封住所有的空气。
在双眼的情况下,对手无法通过任何手段封住气,所以这些位置可以视为安全的。
八、结束与计算1.当双方都认为无法通过放置棋子来改变局面时,宣布游戏结束。
2.结束后,双方清点各自的领地,即所占据的交叉点。
领地包括自己的棋子所形成的区域以及空白区域。
每个交叉点都只能计入一个人的领地。
3.根据所占领地的大小,通过计算得分来决定胜负。
九、计分规则计分主要分为“中国计分法”和“日本计分法”。
中国计分法中,不考虑为了拓展领地而自杀的情况。
围棋下法基本规则

围棋下法基本规则围棋是一种源于中国的古老棋类游戏,以黑白两色的棋子在19x19的棋盘上进行对弈。
围棋规则简单明了,但是由于其无穷的变化和多样性,使得围棋具有极高的复杂性和深度。
下面将介绍围棋的基本规则,帮助初学者了解围棋的基本玩法。
1.棋盘和棋子:围棋使用19x19的方格棋盘,棋盘上有纵横交叉的19条线,共有361个交叉点。
其中,每条线称为一线,交叉点称为一点。
围棋使用黑白两种颜色的棋子,通常用实心圆形表示黑棋,空心圆形表示白棋。
黑白双方轮流下棋,黑棋先行。
2.落子规则:玩家在自己的回合可在任意未被占据的点上落子。
一旦一颗棋子落下,就不能再次被移动,除非这颗棋子被完全围住。
3.捉子规则:当一颗棋子被对方的棋子完全围住时,该棋子被称为"死子"。
如果一些玩家在对手的回合将这颗死子围住,那么这颗死子将被从棋盘上移走,同时该玩家可以在这个位置下一颗自己的棋子。
4.活子和眼:一个或多个棋子被完全围住但仍然有逃脱出口,这些棋子被称为"活子"。
在围棋中,形成对边相连的两个或多个空点被称为"眼",眼的存在可以保证这些棋子无法被对手围住。
5.禁入点:当一颗棋子被对手的棋子围住时,如果该颗棋子落在对方的禁入点上,那么这步行不通。
禁入点是对方棋子形成的对边相连的两个或多个空点。
6.提子:玩家可以利用自己的棋子将对方的棋子完全围住,当对方的棋子无法逃脱时,被围住的对方棋子将被称为"死子"。
死子将被从棋盘上移走,即提子。
提子有两个作用:增加自己的领地,同时削弱对手的势力。
围棋的战术和策略非常复杂,包含了开局、布局、冲杀、围杀等多个方面。
初学者应该先掌握基本的落子规则和提子规则,逐渐积累经验和对战略的理解。
希望以上的这些基本规则可以帮助初学者更好地了解围棋的基本玩法。
通过反复练习和对高手的观摩,初学者可以提升自己的棋艺水平,并逐渐深入研究围棋的奥妙。
围棋的规则与玩法

围棋的规则与玩法围棋是一种源远流长的棋类游戏,起源于中国,已有几千年的历史。
它拥有简单的规则和复杂的战略,因此吸引了全球众多的玩家。
围棋的规则和玩法如下:1.棋盘:围棋棋盘由19x19的网格构成,形成了361个交叉点。
网格以直线和水平线为界线,其中水线线标记为纵,直线线标记为横线。
2.棋子:围棋使用黑白两种不同颜色的圆形棋子,通常为黑色和白色。
黑色代表先手,白色代表后手。
3.走法:棋手可以选择将自己的棋子放在棋盘上的任何空交叉点上,只要满足两个基本规则:-一个交叉点只能放置一个棋子。
-禁止在自己的棋子周围形成无气的局面(气是指该棋子所占据的周围的空闲交叉点数)。
4.气:在围棋中,气是指一个或多个相连棋子所占据的相邻空交叉点的数目。
每个棋子至少需要一个气才能存活。
如果一个棋子所占据的所有交叉点都被对方的棋子包围,那么这个棋子将被提子除掉。
5.提子:当一个或多个棋子的所有气都被对方棋子占据时,这些棋子就会被提子除掉。
被提子除掉的棋子从棋盘上被移走,并在一侧的自己区域记为得分。
6.劫:当一个玩家在下子后,对方可以在同一个位置回应。
然而,如果原先下子的玩家在同一个位置再次下子,则称为劫。
劫是禁止的,可以被反推。
从而避免了两个棋手无休止地轮流占据同样的位置。
7.胜负判定:游戏在任意玩家无法放置棋子时结束。
然后分别计算双方的得分。
得分是通过在棋盘上围住的空交叉点和提掉的对方棋子数目来计算。
得分多的一方获得胜利。
8.基本策略:-近距离行棋策略:选择在棋盘上紧密连接的区域行棋,在少数空白区域扩展。
这样可以增加自己的气并封住对手的气。
-忽视小地区策略:当在棋盘上存在可以扩展的大地区时,可以忽视小的争夺,先占据大的空间。
-攻和守平衡策略:在行棋过程中,需要同时攻击对方并保护自己的部分来平衡进攻和防守。
围棋是一种极其复杂的游戏,往往需要数年的练习和学习才能掌握其中的技巧和战略。
通过不断的练习和对弈,棋手可以逐渐提高自己的围棋水平。
中国围棋基本下法

中国围棋基本下法中国围棋基本下法导语:围棋能够训练人们对于全局的掌控能力。
下面是店铺收集整理的关于围棋的基本下法,欢迎参考!1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盘的点上。
3、棋子下定后,不得向其它点移动。
4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
5、提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:(1)下子后,对方棋子无气,应立即提取。
(2)下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
棋子的气:单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。
它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的`点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
禁著点:棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁著点”,禁止下子。
6、终局:1.棋局下到双方一致确认著子完毕,为终局。
2.对局中,有一方中途认输,为终局。
3.活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
7、计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
(1)先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
(2)胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。
凡一方活棋与所属空点的总和大於此数者为胜,小於此数者为负,等於此数者为和。
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围棋的下棋规则

围棋的下棋规则围棋的下棋规则围棋的规则很简单,掌握这些规则是围棋的第一步。
下面是店铺帮大家整理的围棋的下棋规则,希望大家喜欢。
围棋下法基本规则棋盘棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。
棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。
下法对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盘的点上。
棋子下定后,不得向点移动。
双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。
棋子的气棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。
气也一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。
把无气之子提出盘外的手段叫提子。
提子分二种:下子后,对方棋子无气,应立即提取。
下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
禁着点棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。
终局棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
对局中,有一方中途认输,为终局。
活棋和死棋终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2 点为归本子数。
凡一方活棋与所属空点的`总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。
围棋下法的基本规则:围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。
围棋应从空棋盘开始对局。
在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。
围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。
围棋的规则和玩法大全

围棋的规则和玩法大全围棋的规则和玩法一、基本规则1. 棋盘和棋子围棋棋盘为19__19的方格,由361个交叉点组成。
黑白两方各自拥有181枚棋子,按照黑白交替的顺序落子。
2. 落子规则每次只能落一枚棋子,且不能在已经有棋子的交叉点上落子。
在落子后,如果有棋子与其在同一行或同一列相连,并且没有被对方的棋子包围,那么这些棋子就形成了一片“气”。
3. 捉子规则如果一片棋子的所有“气”都被对方的棋子包围,那么这片棋子就被称为“死棋”,可以被对方的棋子捉住,从棋盘上取下。
如果一方的棋子被对方的棋子包围,那么这些棋子就被称为“活棋”,不能被对方的棋子捉住。
4. 禁手规则围棋中有一个重要的规则,就是禁手规则。
禁手指的是某种落子方式,在某些情况下可能会导致不公平的结果。
禁手规则分为三种:(1) 五子禁手:禁止在形成五个或更多“活三”或“活四”的情况下落子。
(2) 双三禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活三”。
(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活四”。
二、基本玩法1. 着法围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。
这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。
2. 布局在围棋中,布局非常重要。
布局的好坏直接影响到后续的发展。
一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。
3. 攻防攻防是围棋中非常重要的一部分。
攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。
攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。
4. 定式围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。
定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。
三、高级玩法1. 打劫打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。
当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。
此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。
围棋玩法策略

围棋是一种非常古老的策略性棋类游戏,以下是围棋的玩法规则以及一些基本的策略:
1. 棋盘:围棋棋盘为19×19的方格,共有361个交叉点。
2. 对弈双方:通常以黑白两色棋子进行对弈,黑色先下。
3. 棋子的放置:棋子只能放在棋盘的交叉点上,不得放在空点或其他棋子上。
4. 棋子的走法:棋子可以横、竖或斜线移动一个交叉点,但不可跨过其他棋子。
5. 提子:当一个或多个棋子被对方围住,无法再移动时,可以被对方提走。
提子后,在对方的下一步中不得在被提子的位置落子。
6. 被围的棋子:当一个棋子被对方围住,无法再移动时,它被称为“死子”,必须在其被围之前提走。
7. 活子和死子:落子后,若棋子无论怎样都不能被对方围住,就被称为“活子”,否则为“死子”。
8. 目的:围棋的目标是在棋盘上获得更多的地盘,即使用自己的棋子围住尽可能多的空地。
9. 策略:
- 开局:在开局阶段,通常黑棋选择在棋盘的四个角或附近的地方下子。
白棋则以距离黑棋远的地方为优先选择。
- 攻守平衡:围棋既有攻击对手的策略,也要保护自己的棋子,所以需要注意攻守平衡。
- 放眼与封眼:通过布局使自己的一组棋子形成“眼”,即一个或多个空格被自己的棋子围住,从而确保棋子的生存。
- 切断敌人棋子的连接:当敌人的棋子形成连接后,可以通过在两个棋子之间下子,切断它们的连接,从而削弱对方的势力。
- 形势判断:在对局中要不断判断敌我形势,合理评估自己和对手每一步的利害关系,制定相应的应对策略。
以上是围棋的基本规则和一些基本策略,围棋是一种非常复杂的棋类游戏,在实际对弈中需要大量的练习和思考才能提高自己的水平。
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围棋的下法-围棋的规则
围棋起源于中国,在古代,下围棋被称为对弈,可以说是围棋的鼻祖,距今已有4000多年的历史。
第一条围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。
形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。
中央的圆点又称“天元”。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。
正式比赛以黑白各180子为宜,若双方对局手数多于此数,则应合理增添棋子以保证顺利终局。
第二条围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、白先黑后,交替落一子于棋盘的空点上。
轮流落子是双方的权利,允许任何一方放弃下子权而使用虚着,着虚着即表示请求终局。
4、棋子落定后,不再向其他点移动。
落定后移动棋子视为悔棋,判负。
第三条棋子的气
1、一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
2、直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体,整体的气共享。
3、直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。
失去所有气的棋子称为“无气之子”,或称“死子”;反之称为“有气之子”,或称“活子”。
死子不能在棋盘上存在,必须提取。
第四条提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。
提子是当前下子方的权力和义务,必须保证交换下子权时,棋盘上不存在死子。
根据棋局情况,有以下四种选择:
1、落子后,对方有棋子无气而己方棋子都有气,必须立即提取对方所有无气之子。
2、落子后,己方有棋子无气而对方棋子都有气,必须立即提取己方所有无气之子。
3、落子后,对方和己方都有棋子无气,必须选择立即提取对方或己方所有无气之子。
【注1】在第三款的条件下,对方的死子和己方的死子只能选择一方全部提取;在规则范围内,一旦提取一方死子,另一方的死子必然复活。
【注2】提走的死子不能回置于棋篓内,而应另置一堆,称为提子堆或死子堆。
【注3】若某方在对局中误提活子,判误提者警告一次,并将误提之子还原;若某方未能在交换下子权前提尽棋盘上的死子,判失误者警告一次,并将死子提尽。
第五条棋局的流程
完整的棋局包括五个阶段:
1、准备阶段:包含礼节及确定开局阶段的先后手两个程序。
先后手由抽签、猜先或棋赛的竞赛规则确定。
猜先的方法是:先由高段者握若干白子暂不示人。
低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方先行,反之后行”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方先行,反之后行”。
高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。
双方段位相同时,由年长者握子。
2、开局阶段:又称自由座子阶段。
由对局双方将两白两黑四枚棋子置于棋盘的任意四点处。
一般由先手方置第一手白棋及第四手黑棋,由后手方置第二手黑棋及第三手白棋。
开局阶段不允许使用虚着。
3、预判阶段:对局双方根据前四手的配置,预判终局结果,以
“某色棋多若干子”形式的陈述封陈于裁判(或对方)。
裁判(双方)公示双方预判结果并由此确定双方的棋色及终局胜负判定依据。
(1)由判定某色棋更优者执该色棋子,对方执另一色。
若双方所判定的终局结果相同,则由原先手方执白先行。
(2)双方判定的某色多子数的平均数为判定胜负的依据,实际多子数大于该数即判执该色棋者胜,允许和棋。
若必须分胜负,则规定实际多子数大于等于该数即判执该色棋者胜。
(3)预判阶段限时以比赛总时间的十分之一为宜,或由棋赛的竞赛规则确定。
先手方从第三座子落于棋盘时开始计时,后手方从第四座子落于棋盘时开始计时。
超时判负。
【例1】某局甲判断“白子多7子(白184子)”,乙判断“白子多6子(白183.5子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多6.5子(白183.75子)以上则甲胜。
【例2】某局甲判断“白子多7子(白184子)”,乙判断“黑子多6子(白177.5子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多0.5子(白180.75子)以上则甲胜。
【例3】某局甲(先手方)、乙均判断“白子多7子(白184子)”;则确定甲执白、乙执黑;终局白子多7子(白184子)以上则甲胜。
4、对局阶段:执白者先行,每人轮流落一子于棋盘上。
落子后不得使对方重复面临曾出现过的局面,简称禁止全局同形再现。
违反者立即判负。
同形再现包括但不仅限于单劫立即回提、多劫循环、长生、双提两子等。
5、终局阶段:结束对局、数子并根据预判阶段确定的终局胜负判定依据判定胜负。
(1)双方一致确认对局完毕时,结束对局。
次序为:先由当前行棋方以简洁的语言或非语言礼仪(见第七条)表明终局意愿,若对方同意终局,则确认终局;若对方不同意终局,则对局继续。
(2)对局中有一方中途认输时,结束对局。
(3)参赛一方弃权、超时、因故被判负或判和的棋局,均作终局处理。
胜负判定陈述为“某色棋若干子胜”、“某色棋中盘胜”、“和”等。
【例4】某局预判阶段确定甲执白、乙执黑;终局白子多6.5子(白183.75子)以上则甲胜。
实际终局数子结果为白子多7子(白184子),则胜负判定陈述为“白0.5子胜”。
第六条棋的死活及终局数子
1、棋的死活:终局时,经对局双方确认,一定能被提取的棋子都是死子、一定不能被提取的棋子都是活子。
棋盘上若存在有死活争议的棋子,则对局继续,直到棋盘上所有棋子的死活均被对局双方确认为止。
2、终局数子:
(1)数子法:将双方死子清理出棋盘后,对任意一方的活子和活子围住的空点以“子”为单位进行计数。
双方活子之间的空点各得一半。
(2)数目法:将双方死子清理出棋盘后,在保证棋盘上黑白活子数目相等的前提下仅对双方活子围住的空点以“目”为单位进行计数。
双方活子之间的空点各得一半。
【注1】“保证棋盘上黑白活子数目相等”可以利用如下方法:将对局中及终局时提取的所有死子填到同色活子所围的空点中;若对局中有特殊情形(如对局阶段先手终局)而导致双方落子数量不等的,按实际情况增添棋盘上的棋子;若对局手数过多而导致用死子填满棋盘后仍有剩余,则应通过清点剩余死子数量以确定双方的子数。
两种方法所得的胜负结论必然相同。
【注2】若对局一方有被判警告一次者,终局罚一子,即自己减一子而对方加一子,差距变化为两子;被判警告两次者立即判负。
特定比赛制定的罚子规则另计。
棋盘上若存在有归属争议的空点,则对局继续,直到棋盘上所有空点的归属均被对局双方确认为止。
空点的归属有三种选择:属于白方、属于黑方、属于黑白公有。
3、争议处理:对棋盘上棋子的死活(或死或活)、空点的归属(或白或黑或公有),对局双方的意见必须一致。
双方意见若有不一致,则继续对局,直到棋盘上所有棋子的死活、空点的归属均被对局双方确认为止。
终局时因有争议而继续对局,落子顺序衔接对局阶段。
【注1】关于律法性与艺术性的统一:对局是艺术性的,可以于任一手终局;数子是律法性的,必须保证胜负有依据。
【注2】关于古法数子还棋头:一、哲学的有眼方生在对局阶段已经完全体现;二、没有理由否定眼位是活棋的一个组成部分;三、为了终局数子方便简单;四、胜负依据由开始阶段和预判阶段两位棋手联合决定。
根据上述四个理由,还棋头完全没有必要。
若有某项比赛规定以还棋头的方式数子,则对局双方只需在预判阶段将该因素考虑进去再定胜负依据即可。
【注3】关于先手终局:本身就是先行方的优势之一,没有任何理由不允许。
第七条非语言礼仪
1、准备阶段双方互相握手并落座,表示棋局正式开始。
2、对局阶段某方置两子于棋盘较空旷处,表示认输。
3、对局阶段某方用手指或棋子连续敲击棋盘盘面两次,表示请求终局。
收到对方的终局请求,可以用手指或棋子连续敲击棋盘盘面两次表示同意终局,或用手指或棋子连续敲击棋盘盘面三次表示不同意终局,请对方继续行棋。
4、对局阶段某方用棋子敲击棋盘盘面一次,随后将棋子置于提子堆,表示着虚着并请求终局。
收到对方的虚着终局请求,可以置一枚棋子于提子堆表示着虚着并同意终局,或落一子于棋盘上表示不同意终局。