我的元素经验及挂机设置精灵乐章

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我乐赛尔使用方法

我乐赛尔使用方法

声明:“我乐赛尔号”不是外挂,“我乐赛尔号”和外挂有本质上的不同。外挂的特性是拦截游戏数据,修改游戏数据为前提的恶性作弊软件,而“我乐赛尔号”绿色辅助软件则是为用户提供帮助的良性软件。“我乐赛尔号”能够为玩家降低操作的负担,大家都知道,赛尔号玩家都是小孩子,祖国的花朵,过于成谜游戏会荒废学业,“我乐赛尔号”为大家节约了精灵练级升级的时间,希望广大小朋友能通过得到“我乐赛尔号”软件的帮助,把时间节约下来,认真学习,在此“我乐赛尔号”感谢大家的支持。
【软件使用步骤】
1.打开软件“SeerIE登陆器”,登录帐号,进入支持的地图
2.打开软件“我乐赛尔”,选择好您所在的地图。
准备好以后请拖动“我乐赛尔”窗口到最右边,不要挡住战斗中的精灵和选择技能那部分否则可能无效,或者让“我乐赛尔”窗口最小化。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
注意:启用软件的快捷键是CTRL+SHIFT+G【或者点启动/停止按钮】,停止的快捷键是CTRL+SHIFT+H【或者点启动/停止按钮】
(我乐赛尔功能:进入支持地图后自动寻怪,自动战斗,自动加血)
软件名:我乐赛尔
软件介绍:这是帮助大家精灵升级的软件,是真实的刷经验的赛尔号小助手,不会被封号,大家可以在做作业的时候把软件开着刷精灵经验。或者我们白天上学的时候爸爸妈妈有时间也可以帮我们把软件开着刷经验。这个软件就是帮大家把枯燥无谓刷经验升级的事做了。节约下来的时候,希望小朋友能认真学习。
☆注意☆
这个软件里面出现的地图是都能用的,要是使用的时候出现什么情况可以加QQ51789245 会教你怎么使用
要是不能使用,你看你下的电脑是不是Vista系统,是的话,到桌面右击“个性化”,选择主题,把主题改为“windows 经典”,然后从新打开“我乐赛尔”就能用了。

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧

动画制作知识:动画中的音效和音乐素材的编辑和调整技巧动画制作中,音效和音乐素材的编辑和调整是非常重要的一环。

音效和音乐能够给动画注入生命力,让观众更好地沉浸在故事情节之中。

因此,如何编辑和调整音效和音乐素材,是每个动画制作者都需要掌握的技巧。

在本文中,我们将探讨动画中音效和音乐素材的编辑和调整技巧,并提供一些实用的方法和建议,帮助动画制作者创造出更加引人入胜的作品。

一、音效和音乐素材的选取在开始动画制作之前,首先需要选取适合的音效和音乐素材。

音效和音乐的选取至关重要,它们应当和动画的内容和氛围相契合,能够增强动画的视听效果。

在选取音效和音乐素材时,可以通过以下几种渠道获取:1.购买正版音效和音乐素材:可以通过一些专业的音效和音乐素材库购买正版的音效和音乐素材。

这些素材库中通常包含各种各样的音效和音乐,涵盖了不同风格和情境的需求。

2.制作定制音效和音乐:有些动画制作者也会选择制作定制的音效和音乐,以确保它们与动画的内容和氛围完全契合。

可以通过雇佣音效设计师和作曲家来制作定制的音效和音乐素材。

3.免费资源网站:还有一些网站提供免费的音效和音乐素材资源,这些资源可能并不适合商业用途,但对于个人或小型项目来说,是一个不错的选择。

无论是哪种渠道获得音效和音乐素材,都需要注意选择高质量的素材,避免侵权行为,以及遵守相关的使用协议和规定。

二、音效和音乐素材的编辑在选取好音效和音乐素材之后,下一步就是进行编辑。

编辑是指对音效和音乐素材进行剪辑、混音等处理,以确保它们和动画的画面完美结合。

下面是一些常见的音效和音乐素材编辑技巧:1.剪辑:根据动画的需要,对音效和音乐素材进行剪辑,去掉不必要的部分,或者对其进行延长、缩短等处理,以确保与画面的配合。

2.混音:在动画中,有时需要多个音效和音乐素材同时播放,需要进行混音处理,确保它们和谐地融合在一起。

3.效果处理:可以通过添加合适的音效效果和音乐处理效果,使音效和音乐更具表现力和层次感,提高视听效果。

ABLETON MASCHINE+ 中文操作手册说明书

ABLETON MASCHINE+ 中文操作手册说明书

MASCHINE + 中文操作手册目录1.免责声明 (1)2.前言 (2)3.欢迎使用MASCHINE+ (3)3.1. MASCHINE 文档 (3)3.2. 文档规范 (4)3.3. 重要名词和概念 (4)3.4. 独立运行模式和控制器模式 (6)4.连接MASCHINE+ (8)4.1. 设置示例 (8)4.1.1. 连接有源监听音箱 (8)4.1.2. 连接监听耳机 (9)4.1.3. 连接线路输入设备 (10)4.1.4. 连接动圈话筒 (10)4.2. 连接Wi-Fi (12)4.2.1. 断开Wi-Fi连接 (12)4.2.2. 飞行模式 (12)4.3. 通过Ableton Link同步MASCHINE+ (12)4.3.1. 连接Ableton Link (13)4.3.2. 加入或离开Link会话 (13)4.4. 连接外部MIDI设备 (14)4.4.1. 连接外部MIDI设备 (14)4.4.2. 与外部MIDI时钟同步 (15)4.4.3. 发送MIDI时钟 (15)4.5. 连接踏板 (15)4.6. MASCHINE+和计算机的连接 (16)4.7. 将MASCHINE+作为MIDI设备使用 (16)4.8. 使用多台MASCHINE设备 (16)5.MASCHINE+简介 (18)5.1. 主面板 (18)5.1.1.控制区 (19)5.1.2.编辑区 (20)5.1.3. 演奏区 (21)5.1.4. 编组区 (22)5.1.5. 走带控制区 (23)5.1.6. 打击垫区 (24)5.2. 侧面板 (28)5.3. 背板 (28)6.常用操作 (30)6.1. 四向编码器 (30)6.2. 模式和模式锁定 (30)6.3. 撤销(Undo)和重做(Redo) (32)6.4. 定位一个编组或声音 (32)6.5. 在Master/Group/Sound之间切换 (33)6.6. 通道属性/插件/参数换页的导航操作 (33)6.7. Volume(音量)、Swing(摇摆)和Tempo(拍速)的调节 (34)6.8. 智能触条 (35)6.8.1. 弯音轮模式(Pitch Mode) (36)6.8.2. 调制轮模式(Mo dulation Mode) (36)6.8.3. 音符模式(Notes Mode) (36)6.9. 输入文字 (37)7. M ASCHINE+上手操作 (38)7.1. 使用音色库文件 (38)7.1.1. 下载音色库文件 (38)7.1.2. 产品的更新 (38)7.1.3. 在库中查看已安装的产品 (38)7.2. 使用File(文件)菜单 (39)7.2.1. 传输文件到SD卡 (40)7.2.2. 从SD卡打开文件 (40)7.2.3. 保存工程文件 (41)7.2.4. 保存编组(Group)文件 (41)7.2.5. 保存声音(Sound)文件 (42)7.2.6. 导出音频文件 (42)7.3. Settings(设置)简介 (45)7.3.1. General(通用)设置 (46)7.3.2. Audio(音频)设置 (48)7.3.3. MIDI 设置 (49)7.3.4. System(系统)设置 (51)7.3.5. Library(库)设置 (52)7.3.6. Hardware(硬件)设置 (52)7.3.7. Network(网络)设置 (54)7.3.8. About(关于)设置 (54)8. 使用浏览器 (56)8.1. 浏览库文件 (56)8.2. 通过四向编码器浏览库文件 (57)8.2.1. 选择产品类型、产品、音色库、子音色库 (57)8.3. 访问用户内容(User Content) (59)8.4. 收藏夹筛选器 (60)8.4.1. 将一个项目加入收藏夹 (60)8.4.2. 从收藏夹中移除一个项目 (60)8.5. 快速浏览功能 (61)8.6. 其它浏览工具 (62)8.6.1. 自动载入选定的文件 (62)8.6.2. 乐器预置的预听 (63)8.6.3. 采样的预听 (63)8.6.4. 载入带有Pattern的编组 (63)8.6.5. 载入带有信号路由的编组 (64)9. 管理声音、编组、工程 (65)9.1. 声音(Sounds)、编组(Groups)、Master(母线)简介 (65)9.1.1. 声音(Sound)、编组(Group)和Master (母线) (65)9.1.2. 声音和编组处理的异同点 (66)9.1.3. 选择多个声音或编组 (66)9.2. 管理声音 (69)9.2.1. 载入声音 (69)9.2.2. 声音的预听 (69)9.2.3. 声音插槽的重命名 (69)9.2.4. 更改声音的颜色 (70)9.2.5. 保存声音 (70)9.2.6. 声音的复制和粘贴 (70)9.2.7. 移动声音 (71)9.2.8. 重置声音插槽 (71)9.3. 管理编组 (71)9.3.1. 创建编组 (71)9.3.2. 载入编组 (72)9.3.3. 编组重命名 (72)9.3.4. 更改编组颜色 (73)9.3.5. 保存编组 (73)9.3.6. 编组的复制和粘贴 (73)9.3.7. 移动编组 (74)9.3.8. 删除编组 (74)10.插件的操作 (75)10.1. 插件简介 (75)10.1.1. 插件基础 (75)10.1.2. 插件的载入、移除、替换 (77)10.1.3. 通过声音的第一个插件插槽指定声音角色 (78)10.1.4. 浏览插件插槽 (78)10.2. 插件参数的调节 (80)10.3. 插件插槽的旁通操作 (80)10.4. 旁链(Side-Chain)的使用 (81)10.5. 插件的移动 (81)10.6. 采样器插件 (82)10.6.1. 第1页: Voice Settings / Engine (82)10.6.2. 第2页: Pitch / Envelope (83)10.6.3. 第3页: FX / Filter (85)10.6.4. 第4页: Modulation (86)10.6.5. 第5页: LFO (87)10.6.6. 第6页: Velocity / Modwheel (88)10.7. 使用音频插件 (89)10.7.1. 将Loop载入到音频插件 (92)10.7.2. 使用Loop 模式 (92)10.7.3. 使用Gate 模式 (93)10.8. 使用 Drumsynths (93)10.8.1. Drumsynths ‒常用 处理 (94)10.8.2. Drumsynth中的引擎 (94)10.8.3. 常用参数的组织方式 (94)10.8.4. 共用参数 (95)10.8.5. 力度响应 (95)10.8.6. 音高范围、音高调节和MIDI音符 (96)10.9. 使用 Bass Synth (96)10.9.1. Bass Synth简介 (97)10.9.2. Bass Synth 参数 (97)10.10. 使用NI插件 (98)10.10.1. 使用 VST/AU 插件参数 (99)10.10.2. 使用NI插件预置 (99)10.10.3. 多通道输出插件和多音色插件 (100)11.Patterns的录制 (101)11.1. 设置录制选项 (101)11.1.1. 设置拍速 (102)11.1.2. 设置 Step Grid (102)11.1.3. Pattern长度调节 (103)11.2. 弹奏和编制鼓点 (103)11.2.1. 载入鼓组 (103)11.2.2. 实时录制鼓点节拍 (105)11.2.3. 使用步进模式构建鼓点音序 (107)11.2.4. 加入Swing变化 (108)11.2.5. 应用Groove (108)11.2.6. 阻断音符(Choke)功能 (109)11.3. 创建旋律与和声音 (110)11.3.1. 载入一个乐器 (110)11.3.2. 实时录制旋律与和声音 (111)11.3.3. 使用步进音序器编辑旋律与和声 (111)11.3.4. 选择音阶与和弦 (111)11.3.5. 音阶与和弦参数 (113)11.3.6. 创建琶音 (120)11.3.7. 使用智能触条弹奏音符 (123)11.4. 录制调制内容 (123)11.4.1. 在Step模式下录制调制内容 (124)11.4.2. 哪些参数可以被调制? (124)11.5. 锁定快照功能 (125)11.5.1. 锁定快照 (125)11.5.2. 扩展锁定功能 (125)11.5.3. 快照更新 (126)11.5.4. 快照的调取 (126)11.5.5. 不同快照之间的变换 (126)11.5.6. 快照的删除 (127)12.Patterns和Clips的操作 (128)12.1. Patterns的操作 (129)12.1.1. 删除事件或音符 (129)12.1.2. 在Step模式中快速编辑 (130)12.1.3. 删除编组和声音 (131)12.1.4. Pattern的量化处理 (132)12.1.5. Pattern的加倍处理 (132)12.1.6. 清除Pattern中的事件 (133)12.1.7. 删除Pattern (133)12.1.8. 复制Pattern (133)12.1.9. Pattern的移调 (133)12.1.10. 事件/音符的剪切、复制、粘贴 (133)12.1.11. 为Patterns加入变奏 (134)12.1.12. 声音的复制 (136)12.1.13. 编组的复制 (137)12.2. Clips的操作 (137)12.2.1. 创建一个Clip (137)12.2.2. 删除一个Clip (138)12.2.3. Clip的加倍 (138)12.2.4. Clip的复制 (138)12.2.5. Clip的清除 (138)12.2.6. 调节Clip的长度 (139)12.2.7. 调节Clip的起始位置 (139)12.2.8. Clip的位置移动 (140)12.2.9. 将Scenes作为Clip插入到Arrangement中 (140)13. 音频路由、远程控制及Macro控制 (141)13.1. 使用MIDI控制 (141)13.1.1. 通过Sound(声音)发送MIDI数据 (142)13.2. 音频路由 (143)13.2.1. 发送外部音频信号到声音 (144)13.2.2. 配置声音和编组的主输出 (145)13.2.3. 为声音和编组设置辅助输出 (147)13.2.4. 配置Master和Cue Output (147)13.2.5. 单声道音频输入 (148)13.2.6. 通过MIDI音符来触发声音 (149)13.3. 利用Macro控制创建自定义参数集 (150)13.3.1. Macro 控制简介 (151)14. 混音控制 (152)14.1. 混音模式下的通道导航操作 (152)14.2. 在混音模式中调节通道的电平和声像 (153)14.3. 混音模式中的Mute和Solo操作 (154)14.4. 混音模式下的插件图标 (154)15. 使用效果器 (156)15.1. 效果器列表 (156)15.2. 为声音、编组或Master应用效果器 (157)15.2.1. 添加效果器 (157)15.2.2. 效果器的其它操作 (158)15.2.3. 使用旁链输入 (159)15.3. 为外部音频应用效果器 (160)15.3.1. 第一步: 配置MASCHINE+ 的音频输入端口 (160)15.3.2. 第2步:设置可接收外部输入的声音 (161)15.3.3. 第3步: 载入效果器处理输入信号 (162)15.4. 创建发送式效果器 (163)15.4.1. 第1步: 设置声音或编组为发送式效果器 (163)15.4.2. 第2步: 将音频路由到发送式效果器 (165)15.5. 创建多功能效果器 (166)16. 使用演出效果器 (168)16.1. 演出效果器列表 (168)16.2. 使用演出效果器 (168)16.3. 演出效果器的自动控制 (169)17. 工程的编排 (170)17.1. Ideas视图和Song视图的切换 (170)17.2. 使用Ideas视图 (170)17.2.1. 使用Scene模式 (171)17.2.2. 创建一个新的Scene (171)17.2.3. 为Scene分配、删除Patterns (171)17.2.4. 在Idea视图中删除Pattern (172)17.2.5. 选择一个Scene (172)17.2.6. 删除Scene (173)17.2.7. 复制Scene (173)17.2.8. 选择Scene 库 (173)17.2.9. 创建和删除Scene库 (173)17.2.10. Scene的唯一化 (174)17.2.11. 将Scene添加到Arrangement (174)17.2.12. 为Scene更改颜色 (174)17.3. 使用Song视图 (174)17.3.1. 创建段落 (175)17.3.2. 为段落分配Scene (175)17.3.3. 选择段落 (175)17.3.4. 创建、删除段落库 (176)17.3.5. 选择段落库 (176)17.3.6. 移动段落 (176)17.3.7. 调整段落长度 (177)17.3.8. 复制段落 (177)17.3.9. 删除段落 (178)17.3.10.段落的自动长度模式 (178)17.4. Arrange Grid (179)17.5. Quick Grid (179)18. 采样和采样映射 (180)18.1. 打开采样编辑器 (180)18.2. 录制音频简介 (180)18.2.1. 打击录制页 (180)18.2.2. 指定录音乐源 (181)18.2.3. 选择录音模式 (182)18.2.4. 输入信号的监听 (183)18.2.5. 录音的Arm、Star t、Stop操作 (183)18.2.6. 利用踏板录制音频 (185)18.2.7. 检测您的录音 (185)18.3. 采样的编辑 (187)18.3.1. 使用编辑页 (187)18.3.2. 音频编辑 (188)18.4. 采样切片功能简介 (191)18.4.1. 采样切片 (191)18.4.2. 打开Slice(切片)页 (191)18.4.3. 调整切片设置 (192)18.4.4. 实时切片处理 (194)18.4.5. 删除所有切片 (194)18.4.6. 手动调节切片 (194)18.4.7. 应用切片 (196)18.4.8. 导出单个切片 (197)18.5. 映射采样到键区 (197)18.5.1. 打开键区(Zone)页 (197)18.5.2. 编辑键区 (198)18.5.3. 添加采样到采样映射 (201)19. 技术支持 (202)19.1. 如何获得技术支持 (202)19.2. 用户论坛 (202)20. 术语汇总 (203)免责声明1.免责声明 本文档中的信息如有更改,恕不另行通知,文档中的内容并不代表Native Instruments公司的承诺。

魔幻水精灵操作方法教学

魔幻水精灵操作方法教学

魔幻水精灵操作方法教学
魔幻水精灵是一个虚拟的水元素精灵,操作方法如下:
1. 下载并安装App
需要下载并安装魔幻水精灵的官方App。

可以在App Store或Google Play上搜索“魔幻水精灵”进行下载。

2. 创建账户
打开魔幻水精灵的App,创建一个账户并登录。

注册时需要提供一些信息,如你的姓名和电子邮件地址。

3. 开始使用
在登录后,你将进入到精灵界面。

通过点击“开始”按钮来开始使用。

你可以与精灵交互,通过触摸、拍摄照片或是录制视频来让精灵与你互动。

4. 通过语音指令控制
你可以通过语音指令来控制魔幻水精灵的动作和状态。

例如,你可以说“你好精灵”来和它打招呼。

你还可以问它今天的天气情况,或是让它跳舞和唱歌。

5. 与其他玩家互动
你可以与其他玩家互动。

通过连接互联网,你可以与其他魔幻水精灵的玩家进行聊天和分享经验。

总之,魔幻水精灵是一个非常有趣的虚拟精灵游戏,既可以和精灵互动,又可以和其他玩家互动。

希望你可以玩得开心。

加尔恰的赞歌适配性赠礼流程

加尔恰的赞歌适配性赠礼流程

加尔恰的赞歌适配性赠礼流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 触发任务玩家需要前往望舒客栈,找到加尔恰并与他对话。

按键精灵简单脚本制作教程

按键精灵简单脚本制作教程

如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。

那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。

*网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等;*办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等;脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。

上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。

现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。

今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。

首先,我们打开“按键精灵”。

其运行界面如下(图1):图1运行界面打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。

现在就可以正式开始编译脚本了。

图2xx图3脚本编译器界面在脚本编译器界面上,左键点击工具栏上“录制”项,会出现这样的情况:进入桌面,并出现一个小的对话框(如图4)。

图4录制在这个小的对话框中,左侧红色圆按钮是录制的开始,第二个蓝色方按钮是录制结束,第三个是存储录制内容。

在录制过程中该对话框可以随意移动,不会影响录制结果。

我们来点击红色圆形按钮开始录制(图5)图5开始录制后我们把这个小的对话框移至窗口右下角,然后用鼠标点击左下角任务栏的IE浏览器标志,来打开浏览器(如图6)。

图6打开IE浏览器随后在地址栏输入博客地址(如图7)图7输入地址进入xx主页(如图8)用鼠标拖动滚动条,浏览整个页面。

看完后关闭页面,然后点击录制对话框的蓝色方形停止键(如图9)图9停止录制之后点击第三个按钮,来保存录制动作并进入脚本编译界面。

现在我们可以看到在编译界面的中部,有“按键精灵录制的内容”这句话显示。

这句话的下面有“鼠标移动”、“延时”、“按键动作”等记录的录制过程中的各个动作。

创造与魔法晶耀操作方法

创造与魔法晶耀操作方法

创造与魔法晶耀操作方法
1. 登录游戏:打开游戏客户端,点击游戏登录按钮,输入账号和密码进行登录。

2. 创建角色:进入游戏后,按照游戏提示创建自己的角色。

3. 接受任务:在游戏中,NPC会派发各种任务,玩家需要接受并完成这些任务。

4. 战斗操作:在游戏中,可以使用技能和法术进行战斗。

按下快捷键或点击技能图标即可使用技能。

5. 采集与制造:玩家可以采集各种资源,如矿石、草药等,并使用这些资源制造各种装备和道具。

6. 社交交互:在游戏中,可以与其他玩家进行交流、组队、公会等社交活动。

7. 副本挑战:游戏中存在各种副本,玩家可以组队挑战,获得丰厚奖励和经验。

8. 升级与进阶:随着玩家不断完成任务和挑战副本,角色会逐渐升级,解锁更多技能和功能。

9. 参与活动:游戏中经常会举办各种活动,如节日庆典、任务大赛等,玩家可以参与活动赢取奖励。

10. 维护装备:角色的装备需要维护,可以使用一定材料修理装备,提高装备品质和属性。

70级开放前夕小谈圣骑心得精灵乐章

70级开放前夕小谈圣骑心得精灵乐章

70级开放前⼣⼩谈圣骑⼼得精灵乐章⾸先说下装备,装备是最重要的。

盾牌,创世者的拥抱,8%⼏率增加⼒量200点攻击速度M A X,这是圣骑输出的最⼤保证,必须的。

残忍帝王,8%⼏率100%暴击,也是必须的。

⾸先⽤创世者盾,出了状态换残忍帝王盾,这个不⽤说了随便那个圣骑都会。

武器,⾸选65⾦单⼿斧,增加50%命中和暴击伤害100%的。

残忍帝王出了状态,这个斧头再出了状态。

砍战场套元素地狱,就是炖鸡+破防+正义之鸡+强⼒炖鸡+圣光之鸡(就是那个61的攻击技能)晕到死,基本上⼀下暴击就是5000+的⾎。

黄波对于圣骑来说不是太重要,剑攻击太低要是破不了防,没什么意义,更何况出暴击的时候不出3次伤害。

⾄少拿黄波的骑⼠打不过拿黄斧的骑⼠,也打不过拿橙⾊65单⼿斧头的骑⼠。

66级以后那把30%吸⾎剑是必须的,可以出了斧头状态以后切换成剑。

装备战场套就不说了,有条件的可以打孔镶⼒量⽯头或者是抗⿊暗的⽯头。

(毕竟现在是现实是元素少地狱多,⽽且重点在于,抗冰再⾼也只能减少伤害⽽不能⽆视状态。

)60黄披风⼤众货了,前缀是死亡的也不是多困难,死亡或者毅⼒的随便⽤那种都好。

44体质25⼒量的,还是44⼒量25体质的,个⼈⽐较喜欢44⼒量的那个。

⾸饰我⽤的是30岛任务那个+11⼒量11体质的,和⿊暗精灵卖的17体质抗⿊暗的⾸饰。

天赋⽤轻斧⽃⼠,斧+单⼿专精+敏锐姿态+减少魔法伤害的那个或者是+盾格挡伤害的那个。

看情况⽽定。

风之武者感觉更好⽤⼀点,但是⽬前没⽤剑,等开了70,拿上70单⼿剑剑了就⽤风之武者。

精灵战场,没什么好说的。

打打⽔晶,砍砍⼈,加⾎勤⼒⼀点,圣骑基本上都能混个600分+。

⼈头对象第⼀是祭祀。

祭祀这玩意物理不物理,魔法不魔法,变个狼⽐刺客好杀100倍。

变个鸟⽐元素好杀100倍。

看到祭祀千万不要放过。

第⼆是狂战,对狂战最⿇烦的地⽅是要保护旁边的法师游侠不被他冲死,所以看到狂战就点个加速跑,然后炖鸡或者强⼒炖鸡或者圣光之焰这种眩晕技能往他⾝上⽤⼒丢。

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我的元素经验及挂机设 精灵乐章
要练级看这个贴 /content/2010-0308/20100308160321491,1.shtml
叶子的,我这只是介绍下个人玩的元素号的经验,众所周知,我大号是神 官,玩元素就是用来挂机赚钱的。。。别笑我,有人说法师费药,其实不 然,下面我就来介绍下我元素的经验。 目前53级。 注意点: 1、元素挂机绝对要选级别不高于自己的怪,因为命中问题。切记! 2、元素要舍得花钱投入,我的元素投入了4000J,目前本还没赚回来。。 正在努力中! 武器、装备 武器,6孔增幅的次元开启者(48橙杖,拍卖750J买的,加了6个变异增幅 石头,总共花了1800J) 装备,空间穿梭者一套(50橙套,三件套全自己采材料做的,成 本-1000J,为什么负的?因为裤子、鞋各多做了1件,手套多做了2件,挂 拍卖卖了1000J。头和衣服买材料自己做,花了2000J,回收了1000J,各 多做出了1件) 法器,拍卖买的1孔蓝色的(6减蓝+8%魔爆伤害,加了个变异审判,共 200J) 披风,7减蓝,成本因太低忽略 首饰,2个6减蓝的,成本因太低忽略。 天赋、专精、技能 法杖专精2+魔力导引3+魔爆增幅1=节能者(减蓝10+能量上限3%,因为 小号,所以专精没去升3,日天赋都没用) 减蓝 40+10+7+6+6+6=75 51后,专精设了100% 魔法大师 满,正在加巫术意志 技能都学到耗蓝110以下,超过110就不往上学,具体学的技能,看我的内 挂设置吧! 内挂设置 基本设置 70%吃大红 40%吃中回的快红(拍卖买几十个,基本吃不到,以防万一的) 40%吃大蓝或中蓝(吃的很慢,我挂掉蓝的怪,1晚还能多半组出来) 战斗设置 初始:不设 通常:寒冰束缚+急冻冰霜+灼热攻击+寒冰箭+寒冰束缚+雷暴电网+灼热
攻击+高压磁场/毁灭 持续状态:魔爆奥义 受到2个怪围殴:魔法巨炮+雷暴电网 目前,出爆伤害10800+,可以秒比自己高3级的怪,可不推荐越级打, MISS多,很容易就死,打比自己低1—2级最佳,基本靠魔爆奥义,1下1 个,法杖也可能出2次伤害,打怪1下1个,所以基本不费红,基本不费兰, 所以打出的材料就是纯利润,可惜初期投入很大,不过现在幸福时代来 临,只要挂机点不和地狱玩家相近,永远是我打怪最快,有人说为什么可 以和游侠抢而抢不过地狱?因为游侠伤害高,同时锁定一个怪,他比你 快,但怪一下死了,你比他锁定下个目标的时间就快,因而出手快,能打 到。而地狱,锁定比你快,打的慢,同时和他锁定一个目标,绝对是你帮 他打工了,而且继续锁定下个目标,他还是比你快,所以抢不过地狱。 目前在迷雾挂鳄鱼,8小时可以挂4组。 再次声明,本人元素只是用来赚钱,辛苦钱哦~好看的话,大家捧个贴场 吧! 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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