重金打造狂战士各天赋组合效果精灵乐章

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精灵乐章怪物与精灵组合研究

精灵乐章怪物与精灵组合研究

精灵乐章怪物与精灵组合研究打怪篇虽然怪物外表都一样,但是点进去后发现一共有4组不同怪物,下面分别介绍打法一、怪物篇小怪:血很少,战力低的可以先杀,战力高的直接群死雪妖:霜华乱舞与伏虎击,物理型雪羽:治疗,暴击率惊人,但是治疗量并不大,血有点长雪狐:速度很快的封印,封人2回合,2目标雪狼:会龙壁和无常,还有真空,像武圣一样,血长雪剑:无法被封印,应该属于BOSS,会群攻。

二、组合篇1、雪妖+雪羽:战力低的队伍:优先封雪妖(物理),或者优先杀雪妖,因为雪妖攻击高,血少点,然后小怪战力高的队伍:优先杀雪羽,因为雪羽血长,和守护BOSS一样的道理2、雪妖+雪羽+雪狐:战力低的队伍:优先封或者杀雪狐(法术),然后雪妖,然后小怪,然后血羽站力高的队伍:优先雪狐,然后雪羽,然后雪妖3、雪妖+雪羽+雪狐+雪狼+雪剑似乎有很高几率得到XX之旋律,打开有数个道具站力低的队伍:优先雪狐,然后雪妖,然后小怪,然后雪狼,然后血剑,然后雪羽,封印的顺序则是雪狐-雪羽-雪狼战力高的队伍:优先雪狐,然后雪剑,然后雪狼4、雪妖+雪狐+雪羽+雪狼+精灵:似乎必掉XX之歌,打开能得到6个道具战力低的队伍:优先雪狐,然后雪妖,然后小怪,然后雪狼,然后雪羽战力高的队伍:优先雪狐,然后雪狼,然后雪羽,然后雪妖注意:精灵每回合会给自己上盾,并且速度很快,容易吸到群攻,群攻职业要注意下精灵篇一、雪精灵第1排王:雪66 王后:雪56 主教:雪46,雪26都行,也许雪36,16也行,没那么多东西去试第2排王子:雪64+雪22,雪22应该能换成别的公主:雪54+雪12,雪12应该能换成别的祭祀:雪44+雪12,前面的部分可能和主教一样1234都行,但是未知第3排未知:但是看起来需要雪6才行圣女:雪32+雪22+雪12,应该有别的组合上古:雪1+2+3+4+5+6,看起来像是唯一组合第4排未知:真的未知帅气:雪123+雪345,但是看起来有其他组合未知:未知第5排害羞:雪53+雪33,但是看起来有其他组合受惊:好像没规律的6个塞上去就是这个未知:未知第6排倔强:雪23+雪234,但是看起来有其他组合二、冰精灵总数量和雪精灵是一样多的,招了几个,看起来和雪的规律是一样的。

精灵乐章——60黄武风舞圣骑

精灵乐章——60黄武风舞圣骑

精灵乐章——60黄武风舞圣骑 逛了⽆数论坛看来看去暴⼒圣骑⼠⼏乎都只有⼀种出路那就是帝王100%攻速盾加100%暴击锤⼦来暴⼒难道暴⼒圣骑⼠真的只有这⼀种选择么?我看未必! 本⼈星之歌60满专精圣骑拿的是60双⼿黄武100%攻击100%暴击剑+战场套+洗神佑多体披风 有的⼈认为圣骑⼠不拿盾没格挡了肯定不耐打了的确对于物理系的是没那么耐打了可是对于法系的我们却是更铁了 想知道为什么不?那是因为拿了剑的圣骑⼠天赋就可以改成风舞者然后最下⾯那个天赋换成减少22%魔法伤害的意志坚定这样你闪避多了⽽且移动速度快了还多了魔法减伤在战场对我们骑⼠有危险的就是法系的其他职业⼏乎可以⽆视 假如物理系当打你的⼈多了你完全可以换盾加50⾦法器⼀样进出⾃由 当见到⼈群时候开个+30%速度技能+30%移动速度战场守卫果实换个盾开个旗22%减伤冲到⼈群⾥⾯盾击⼀个你想杀的职业个⼈认为优先先后是1.C K没野游侠2.元素3.地狱4没带盾狂战(⾄于还有的职业就算了不好杀反正拿那些脆的⼈头战场分数也够了)盾完了如果出个盾100%攻击速度效果你就笑吧直接⽤剑狂砍你会发觉⼈头都是你的。

如果没出那拔剑砍然后换盾然后再换剑正常顺序是盾+破甲+群晕+61技+早期出的那个⽓点群攻因为出⼿超快然后再换回盾晕C K晕到出剑效果的话2-3⼑⼀个别的职业也差不多(注:上2W⾎的地狱什么的就先放弃吧星之歌有个变态嗑药地狱每次战场2W⾎砍他⼀个可以砍别⼈2个。

) 总的来说双⼿剑圣骑⼠输出不⽐狂战低爆⽔晶时候都是2W左右主要优势是移动速度30%技能+11%专精+8%天赋组合这些是固定的本⼈的话又多加8%宝宝⾐服+15%情侣技能+10%⾸饰有时候+30战场守卫果实最好状态时候30+11+8+8+10+15+30=112%移动速度⽐龙都快想追谁就追谁哥想⾛的时候你们还是在后⾯看灰尘吧(注:万⼀被地狱宝宝冰到或者地狱的锁马上解状态如果⾝上有N多负⾯状态就先开旗帜) 属性的话没奶⼀般不过如果有个奶妈给我状态的话就恐怖了是3W ⾎7300攻5800防4800魔防(吃了药400防800魔防和双狮+体的)虽然说没格挡但是5800防御情况下C K游侠⼀样打不动你狂战的话看他拿的武器吧(主要狂战⼠带个盾抽你蓝然后开狂暴拔斧头这种打法⽐较恶⼼因为咱们没破甲打狂战吃⼒)。

狂战士毕业装备

狂战士毕业装备

狂战士毕业装备狂战士是一种以强大攻击力和高生命值为特点的职业,在游戏中扮演着重要的角色。

狂战士的毕业装备对于其后续发展至关重要,下面将为大家介绍一套适合狂战士毕业装备。

首先,狂战士的主要属性是力量和耐力。

力量能够增加狂战士的攻击力,而耐力能够增加狂战士的生命值。

因此,我们的毕业装备首先要注重提升狂战士的力量和耐力属性。

首先是武器选择。

狂战士以近战攻击为主,因此建议选择一把高伤害的双手剑作为主要武器。

双手剑可以提供高额的攻击力,能够快速击杀敌人。

毕业装备中,可以选择一把有着优秀属性和附加技能的高级双手剑,如破坏之剑,能够为狂战士提供额外的伤害和技能。

接下来是防具选择。

狂战士需要具备高生命值和防御力,以抵抗敌人的攻击。

因此,毕业装备中的防具应该以提升生命值和防御力为主。

可以选择一件生命值高、防御力强的重型战甲。

毕业装备中,如果经济允许,建议选择一套高级的战甲套装,如霸者战甲套装,能够提供额外的生命值和防御力,增强狂战士的生存能力。

除了武器和防具外,还需要关注其他装备的选择。

例如,头盔可以选择一顶有着高额生命值和防御力的战盔,能够提供额外的保护。

手套可以选择一对攻击速度高的战斗手套,能够增加狂战士的输出能力。

鞋子可以选择一双移动速度较快的战靴,能够增加狂战士的机动性。

此外,还可以考虑选择一些战斗增益类的装备。

例如,一块护符可以提供额外的抗性和生命回复,增强狂战士的生存能力;一枚戒指可以提供额外的力量和伤害加成,增加狂战士的输出能力。

综上所述,一套适合狂战士毕业的装备应该包括一把高伤害的双手剑作为主武器,一套高生命值和防御力的重型战甲作为防具,以及其他提升力量和耐力属性的配件。

当然,装备的选择还需要根据个人的游戏需求和经济状况进行调整。

希望以上的建议能够对大家有所帮助。

狂战+ICC全心得

狂战+ICC全心得

[3.35PVE]狂戰+ICC全心得文章目录:∙序.写在最前面∙一.基础属性分析∙二.天赋&雕纹∙三.商业技能收益分析∙四.狂暴装备搭配∙五.狂暴输出手法∙六.结语∙附.ICC(冰冠堡垒)+RS(晶红圣所) BOSS 输出细节序.写在最前面关于狂战这算是整WLK里面最后一篇文章了吧。

从3.0.3开始写至今,为何我会这样说, 因为大災變前不会有什么改变了这个资料片的最后, 在大灾变前夕之前, 将会是狂战最辉煌的年代在Naxx刚开的时候, 刚刚认识了破甲这个属性, 并且慢慢增加它;在Uld刚开的时候, 丧钟重新发光发热, 雷神之槌变成了神物!到了Toc的时候, 我们有能力可以把破甲给撑到满, 但是却无法兼顾Ap与暴击;当Toc-H模式开启后, 这个时候只有邪dk的4T9跟法师能压制我们,也就是这个时候, 狂战慢慢的从要看怒气放英勇打击变成不怎么看怒气来施放,可以把更多的心力专注在副本的其他地方上,例如跑位/自保/GCD等等而ICC , 暗影之锋的出现, 更多高级破甲装备增加, 影之哀伤则是终极武器!!!在这个版本, 狂战可以兼顾Ap/破甲/暴击, 甚至还可以去堆叠急速虽然贼法猎依然是输出的前段班, 可是在整个ICC-BOSS战里面,狂战绝对是属于输出的中段班排头甚至是前段班了, 请相信自己的职业!!!关于我自从BBSSD还在10-20人的年代, 某一天黑上开了两把恶魔之击出来后,我就此步上狂战的不归路。

一路走来也4.5年了, 我觉得自己不算是什么高端玩家,因为我不像LandSoul那些大神可以弄出试算表或是Rawr等计算工具;我也不是什么数据狂人, 因为我很多东西都是想到才去wiki或是EJ上面找答案真要说的话, 我只是一个花比较多心思并且会去找答案去理解答案的玩家吧,任何一个肯花点时间去找寻答案并且去了解狂战的人懂的绝对都不会比我少真的,请多利用搜寻功能跟各大网站Link,这样讨论区的水准才会提升,才不会更多更多的月经文跟千篇一律的DPS文鞠躬一.基础属性分析在3.2.2这篇文章里面, 或是说从3.0.3以来几乎每篇都会重复一次我自己都觉得很烦了。

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素在讨论影响狂战技能伤害的因素之前,我们先要了解一下狂战职业面板的几大重要属性:力量、独立攻击、面板物理攻击(平砍或者噬魂封魔斩斩击流),如下图:那么在DNF中技能伤害计算分为:一、百分比技能,如狂战的噬魂封魔斩如下图:(噬魂封魔斩)从其中我们可以看出,物理攻击力:1231%,指的便是噬魂封魔斩最后一下斩击可以造成面板物理攻击力12.31倍的伤害(没有计算怪物防御),两图结合也就是4759×12.31约等于58583的伤害。

二、固伤技能,如狂战士的怒气爆发技能如下图:(怒气爆发)其伤害值为物理攻击力:8663,冲击波攻击力:11546,这里的伤害值是固定的,没有百分比系数,但不代表着怒气喷发永远都只能打出这么点伤害,固伤技能由之前的只能依靠力量(智力)加成,走向今天的力量(智力)、独立攻击和属性强化加成,是可以打出成顿的伤害的,详细分析请看后文。

三、百分比技能与固伤技能的结合:如狂战的崩山地裂斩如下图:(崩山地裂斩)这个号称可以毁灭阿拉德大陆的技能便是由捶击物理攻击力:598%加上冲击波物理攻击力:55111遗迹岩浆物理攻击力:38590组成,也就是技能释放分为几个步骤,不同的步骤以不同的计算方式来计算技能伤害。

那么,在了解玩DNF技能计算方式之后,我们就要来仔细谈一谈狂战的计算方式了,由上面的几张图我们可以看到,狂战的技能三种计算方式都有,但目前主流的狂战们都是以走固伤来征服阿拉德的,因为狂战的技能还是以固伤居多,现在也不是狂战平砍过图的年代,但少部分武器增幅15的百分比固伤都要来的神豪,小弟只想问一声,能交个朋友吗?在主流狂战中,怎么来堆高固伤,一个大蹦秒一切呢?这里就要谈到影响狂战固伤的几个属性了。

一、力量:固伤技能的伤害事和力量成正比的(力量为250点时较力量为0点时伤害翻一倍)。

这里注意是在副本中释放技能时候面板的力量,而不是站街力量。

魔兽世界单机版gm命令

魔兽世界单机版gm命令

魔兽世界单机版gm 命令1. GM 综合指令( e4 O5 p" m! n7 x' D7 {刷钱命令.modify money 10000000000000 ' X2 ?! f& n: B7 I1 H$ e$ ]9 X- H调等级命令.level 700 z. N; P5 J) w' P" i6 p# a/ |.additem 增加物品----------- 0 Q* q' o4 e \7 k* F" @0 K6 x.additemset 增加套装----------------.bank 打开仓库-' ~0 d! {9 k/ F.maxskill 将已会技能学至300/300 (单手剑熟练度.. 等) --------- # T; m$ q8 ~* q( p7 r.levelup 59 为目标( 或自己) 增加59 级------------- 4 A% V$ s& v% q0 j) a O) G .learn all_myclass 学习自己的全部技能9 v7 D1 W' c- J3 a.learn all_lang 学习所有语言.money 999999 为目标(或自己) 增加99 金99 银99 铜------------------.modify hp x 增加目标的HP . q" g1 m5 e8 t1 N' j- i3 z6 J.taxicheat 1 飞行线路作弊.explorecheat 1 探索地图作弊.revive 复活当前目标,或自己--------------------.changelevel 数字可以改变目标生物的等级.delete 将目标生物从地图里删除d+ W* _4 r/ [+ n- I( o* J.speed 20 移动加速.saveall 保存在线玩家数据---------------- 5 d0 O' i. O# q" F& L.aura 坐骑代码----- 立即骑乘该坐骑.modify hp 9999999 9999999 增加被选择人物的血量9 |" U' u9 |' n1 v% H4 d/ I.modify speed 30 加速0 J7 y5 F% J5 E.cheat fly 飞行" c$ S' y: h$ ^( @- K! j. Z.revive 复活需要输入/g 空格后输入此命令 1 b( h% b* D; }.appear 移动到目标位置。

000《无主之地》属性加点详解:狂战士Brick

000《无主之地》属性加点详解:狂战士Brick

第二层:蜂刺&重拳
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
蜂刺
在使用特殊技时,能够向前冲刺并打击敌 人。
Level1:冲刺距离 4 英尺。
Level2:冲刺距离 8 英尺。
Level3:冲刺距离 12 英尺。 Level4:冲刺距离 16 英尺。 Level5:冲刺距离 20 英尺。 重拳 击倒敌人后,在一段时间内增加肉搏攻击的 伤害值。
Level1:+6%肉搏攻击伤害值。 Level2:+12%肉搏攻击伤害值。 Level3:+18%肉搏攻击伤害值。 Level4:+24%肉搏攻击伤害值。 Level5:+30%肉搏攻击伤害值。 无尽的愤怒
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
增加特殊技的持续时间。 Level1:特殊技持续时间增加 10%。 Level2:特殊技持续时间增加 20%。 Level3:特殊技持续时间增加 30%。 Level4:特殊技持续时间增加 40%。 Level5:特殊技持续时间增加 50%。
感谢您的阅读收藏, 谢谢!
便可以回复生命值。
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
Level1:恢复生命值总量的 2%。
Level2:恢复生命值总量的 4%。
Level3:恢复生命值总量的 6%。
Level4:恢复生命值总量的 8%。
Level5:恢复生命值总量的 10%。
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《无主之地》属性加点详解:狂战士 Brick 狂战士 Brick 特殊技狂怒(按 F 钮即可发动) 在狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能 力,并持续回复生命值。(冷却时间 60 秒) 特殊技狂怒(按 F 钮即可发动)

精灵乐章——4级天赋和古代天赋掉落

精灵乐章——4级天赋和古代天赋掉落

古代天赋图样.精神守护1 百凰塔隐士、 百凰塔祭祀 逗游网——中国2亿游戏用户一致林-老领主巴萨兰 古代天赋图样.敏锐极限1 百宝鑑定团 36000 加斯洛-百宝鑑定团出纳安德烈 古代天赋图样.体格强化1 加斯洛神秘箱(水晶守护军声望) 古代天赋图样.致命痛击1 冰霜公主 伊兰妮亚 16000 永恆山脉-冰霜祭坛 古代天赋图样.双刃精通1 铁石探勘协会 36000 基尔-铁石探勘公会出纳海特 古代天赋图样.战斗体格1 加斯洛神秘箱 古代天赋图样.躯体昇华1 阿尔萨兰 25000 永恆山脉-领主夫人伊莉莎白、冬雪林-老领主巴萨兰 古代天赋图样.暗影掩护1 深邃魔法学院 36000 伊利亚-深邃魔法学院出纳诺伊 古代天赋图样.刺杀高手1 加斯洛神秘箱(水晶守护军声望)
百凰塔祭祀 古代天赋图样.挡格大师1 深邃魔法学院 36000 伊利亚-深邃魔法学院出纳诺伊 古代天赋图样.伤又復原1 加斯洛神秘箱(水晶守护军声望) 古代天赋图样.连续破坏1 钢毛霜狼、 幻灵雪妖精 古代天赋图样.攻击意志1 阿尔萨兰 25000 永恆山脉-领主夫人伊莉莎白、冬雪林-老领主巴萨兰 古代天赋图样.魔化心臟1 铁石探勘协会 36000 基尔-铁石探勘公会出纳海特 古代天赋图样.魔杖精通1 铁石探勘协会 36000 基尔-铁石探勘公会出纳海特 古代天赋图样.精确攻击1 阿尔萨兰 25000 永恆山脉-领主夫人伊莉莎白、冬雪林-老领主巴萨兰 古代天赋图样.斗魂1 加斯洛神秘箱(水晶守护军声望)
古代天赋图样.致命闪避1 红蝎战士骷髏、 红蝎海盗骷髏 古代天赋图样.敏锐奔驰1 百宝鑑定团 36000 加斯洛-百宝鑑定团出纳安德烈 古代天赋图样.伤害反弹1 巨钳凿冰蟹、 酷寒巨树 古代天赋图样.暴力连击1 冰霜公主 伊兰妮亚 16000 永恆山脉-冰霜祭坛 古代天赋图样.精确魔击1 冰霜公主 伊兰妮亚 16000 永恆山脉-冰霜祭坛 古代天赋图样.生命祝福1 加斯洛神秘箱(水晶守护军声望) 古代天赋图样.迅捷吟唱1 百宝鑑定团 36000 加斯洛-百宝鑑定团出纳安德烈 古代天赋图样.防护罩1 百凰塔隐士、
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重⾦打造狂战⼠各天赋组合效果精灵乐章
以上图⽚证明本⼈不是开玩笑乱谈⼀通下⾯进⼊正题
剑专精3:剑类武器伤害提⾼10%命中提⾼9%
斧专精3:斧类武器伤害提⾼10%暴击提⾼3%
锤专精2:5%的⼏率击晕对⽅2。

5秒增加8%锤类武器伤害
⽣命强韧1:⽣命上限加5%降低被暴击⼏率5%
轻武专精2:增加6%单⼿武器伤害近战攻击速度增加20%
重武专精2:增加7%双⼿武器伤害
⽪糙⾁粗1:物理伤害降低8%
敏锐姿态2:降低15%受到暴击的伤害闪避提⾼8%
双持武器2:可装备⼆⼑流并增加⼆⼑流25%的伤害
轻武暴击1:增加单⼿武器暴击率3%
以上是我的个⼈天赋除了⽇之天赋不齐全少2个外其余完全齐全
下⾯是组合各种天赋组合效果!!!
剑专精+⽣命强韧+⽪糙⾁粗=格⽃佣兵=闪躲8%近战攻击速度提⾼10%(可以搭配双持武器和敏锐姿态)
剑专精+重武+⽪糙⾁粗=巨剑⽃⼠=命中提⾼12%闪躲5%(可以搭配双持武器)
剑专精+轻武+敏锐姿态=风之武者=近战攻击速度提⾼10%命中提⾼5%
剑专精+重武+敏锐姿态=风之⽃⼠=跑速增加8%闪躲增加10%
斧专精+⽣命强韧+⽪糙⾁粗=战斧勇者=暴击伤害增加30%(可以搭配双持和敏锐姿态)
斧专精+轻武+双持=轻斧⽃⼠=暴击率提⾼2%命中提⾼5%(可以搭配⽪糙
⾁粗和敏锐姿态)
斧专精+轻武+双持+轻武暴击=将军=命中提⾼4%攻击提⾼5%
斧专精+重武+⽪糙⾁粗=杀戮战将=暴击伤害提⾼15%攻击增加4%
锤专精+轻武+⽪糙⾁粗=执法队长=能量消耗减少15魔防增加8%
锤专精+重武+⽪糙⾁粗=巨锤战⼠=魔防增加20%(⽉之天赋的⽪糙⾁粗双持敏锐姿态都能搭配)
锤专精+轻武+双持=奉⾏使者=施法速度增加15%魔攻增加10%(可以搭配敏锐姿态)
锤专精+⽣命强韧+双持武器=战场突破者=物理防御和魔法防御各增加8%
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