空间创意设计模块简介

空间创意设计模块简介
空间创意设计模块简介

空间创意设计模块

简介

空间创意设计模块是浮世绘的核心,设计部是由空间创意设计和软装陈设艺术设计两大部分组成。

空间创意设计是一只由“以设计总监”为核心组建的统一设计团队。该团队是由从业十年以上经验的知名设计师主持原创设计工作。团队以实践经验和探索研究的方式以创新的设计理念和独特的表现手法用最简单的材料、最低的成本为客户创作最适合、最完美、个性化的居住空间,团队成员在工作中紧密配合,分工有序,从头到尾为客户提供一对一的专业化化服务。

软装陈设艺术设计团队整合国内一流的软装设计资源,由浮世绘主力设计师率领的顶尖设计团队,旨在向客户传播一种全新的空间创意理念及致趣的生活美学态度,倡导一种感受创意、赏析设计、发现灵感的享受体验。

从古典到现代,从极简到奢华,涵盖整体软装设计服务、高档的商业和家用面料和家具、床上用品,各种窗帘窗饰产品、精品灯饰、工艺品、收藏品、花艺、植物、雕塑、油画等摆件饰品及个性化定制等全套空间装饰产品与服务。我们与广州、深圳、上海等地从事专业软装产品的设计和制作企业合作,产品的需求以及给后续生产,制作,品质监督和管理等繁杂的全部的专业程序提供了完善,细致的服务和保障。

浮世绘的每款产品都体现了国际最新的时尚家居生活潮流,赋予每个空间独特的个性气质,为每一件产品的设计注入思想,让每一个空间卓越呈现。团队凭借超凡的设计潮流洞察力和创意的展示手法,为别墅豪宅、家装、高端酒店、会所、精装楼盘等商业空间推出了“整体软装规划设计”服务。软装设计上的强大优势体现在对拥有各种不同的东、西方文化背景的客户需求的深切理解和对我们共有的磅礴而深厚的文化传统遗产的尊崇和发展从而树立起我们独特的设计理念和风格。

设计是时代的驱动者,必须不断创新和改良、甚至是革命。我们坚持作品的独创性,坚定地让艺术回归生活,我们希望为客户提供另外一条可供参考和探讨的路,以此来建立行业标杆。在设计中每一个环节做到精益求精,让宾客的内心充分感受到高品质的生活空间。

中小学校园创客空间建设方案

中小学校园创客空间建设方案 基于STEAM创客教育的整体解决方案 校园STEAM创客教育 随着创客日益受到社会关注,开展创客教育已成为教育界讨论并实践的热点。如何开展创客教育,如何正确的认知创客教育,同样有待我

们共同关注与探索。. 一、创客教育与STEAM教育之间的关系“校园创客空间”最重要的抓手是课程和活动。所以在建设上只注重硬件,不重视课程建设是不完整的做法。 ★青少年创新教育: 创新教育,是有目的地培养青少年的创新精神、创新能力和创新人格的教育。创客教育和STEAM教育是创新教育的两种重要方式。创客教育和STEAM教育对创新教育具有最直接的关联和影响,创新人才的培养需要同时扇动创客教育和STEAM教育两只“翅膀”。 ★青少年STEAM 教育: STEAM教育倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的相互配合,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。 “STEAM其实是对基于标准化考试的传统教育理念的转型,它代表着一种现代的教育哲学,更注重学习的过程,而不是结果。本质上来说,我们敢于让学生们犯错,让他们尝试不同的想法,让他们听到不同的

观点。与考试相反的,我们希望孩子们创造能够应用于真实生活的知识。” ★教育部最新发布的《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见》中第六条摘要 教育部:创客教育是未来中国综合国力提升与教育产业升级的重要工作! 二、校园创客空间的建设目标: 营造能够充分支持学生进行多方面探究性学习的良好环境。激发学生设计创意的兴趣、爱设计创意的欲望,让学生亲身经理设计创意的过程、获得设计知识、掌握创意方法、培养创新素养的活动场所。

空间创意设计

课程作业 学位层次: 专业硕士 学科领域: 艺术设计 研究方向: 产品设计 研究生姓名: 张鹏杰 学 号: 20171200212 授课时间: 2018 授课教师: 戴向东 教授 课程名称: 《空间创意设计》

室内空间设计与家具 张鹏杰 (1.中南林业科技大学,长沙,41000) 摘要:家具是室内空间设计中的一个重要组成部分,其造型更是室内空间风格表现的重要载体。在历史的长河中,每一种室内风格的流行就必然会有与之对应的家具产生。因此,家具与室内空间设计的关系是密不可分的。本文将通过探讨家具在空间设计中的作用以及家具的选择与布局来阐述家具与室内空间设计之间的关系。 关键词:室内空间设计;家具;家具布局 Interior design and furniture (Zhang Pengjie) (1.Central South University Of Forestry and Technology,Changsha 4100,China) Abstract:Furniture is an important part of interior space design, and its shape is an important carrier of indoor space style performance. In the long river of history, the popularity of every interior style will inevitably have corresponding furniture. Therefore, the relationship between furniture and interior space design is inseparable. This article will explore the relationship between furniture and interior space design by exploring the role of furniture in space design and the choice and layout of furniture. Keywords:Interior space design;Furniture;Furniture layout 一、前言 本人作为一名产品设计学习背景的学生,初次接触到室内空间设计。当谈及到与空间设

中小学校园创客空间建设方案设计

实用标准文档 中小学校园创客空间建设方案 基于STEAM创客教育的整体解决方案 校园STEAM创客教育 随着创客日益受到社会关注,开展创客教育已成为教育界讨论并实践的热点。如何开展创客教育,如何正确的认知创客教育,同样有待我们共同关注与探索。

一、创客教育与STEAM教育之间的关系 “校园创客空间”最重要的抓手是课程和活动。所以在建设上只注重硬件, 不重视课程建设是不完整的做法。 2 ★青少年创新教育: 创新教育,是有目的地培养青少年的创新精神、创新能力和创新人格的教 育。创客教育和STEAM教育是创新教育的两种重要方式。创客教育和STEAM教育 对创新教育具有最直接的关联和影响,创新人才的培养需要同时扇动创客教育和STEAM教育两只“翅膀”。 ★青少年STEAM 教育: STEAM教育倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的 相互配合,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决 问题。 “STEAM其实是对基于标准化考试的传统教育理念的转型,它代表着一种现 代的教育哲学,更注重学习的过程,而不是结果。本质上来说,我们敢于让学生 们犯错,让他们尝试不同的想法,让他们听到不同的观点。与考试相反的,我们 希望孩子们创造能够应用于真实生活的知识。”

★教育部最新发布的《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的 指导意见》中第六条摘要 3 教育部:创客教育是未来中国综合国力提升与教育产业升级的重要工作! 二、校园创客空间的建设目标: 营造能够充分支持学生进行多方面探究性学习的良好环境。激发学生设计创 意的兴趣、爱设计创意的欲望,让学生亲身经理设计创意的过程、获得设计知 识、掌握创意方法、培养创新素养的活动场所。 探究性实验是在教师引导下,由学生自己设计实验步骤,并经历探究过程, 自己从中得出结论。因此,创新综合实验室会提供各种各样的探究仪器、设计实 现工具,创设一个面对真实事物进行探究与面对想象设计进行实现的环境。综合

校园空间环境设计与行为的调研报告

校园空间环境与行为调研报告(图书馆) 小组成员:车梦醒 李光青 学号:2012074148 2012074155 学院:商学院12会计班 分工:车梦醒:问卷设计,数据处理与分析,问卷调查。 李光青:电子版讲解,报告撰写,访谈。

提要:本文将从华农图书馆调查入手,针对调查结果,利用环境心理学所学知识,对相关问题逐条分析。 一、背景概述 玉溪师范学院图书馆成立于2000年3月,其前身是成立于1978年3月的原玉溪师专图书馆。新馆建筑面积为16130.54㎡,共6层,现有文学书库、社科书库、文理科参阅室(基藏书库)、理科书库、外文书库、艺术书库、特藏书库、综合书库、现(过)刊阅览室、综合研究室、泰语言文化资料中心等16个库室,1个报告厅、3个自修区及还书总台等。有读者阅览座位1300多个。还为玉溪师院学子提供了舒适的自习环境。近来,由于临近期末考试,为了能在图书馆占得一个可以看书写字的位子,众多学子不惜7点起床,匆匆赶往图书馆排队等候进馆,。笔者选择了校图书馆作为此次环境心理学调研的场所正是基于其对学子们的极大吸引力。环境心理学是一门新兴的学科,它是基于人类对自身和周围环境关系的探索而发展起来的。人际交往、人与环境之间的相互作用,都直接影响着人所处环境,也影响着人类自身。人在室内环境中,其心理与行为尽管有个体之间的差异,但从总体上分析仍然具有共性,仍然具有以相同或类似的方式作出反应的特点,这也正是本次调研的基础。为了反映同学们对室内环境的心理和行为,特地制作了这次问卷调查,希望得到某些准确的信息。

二、对调查结果分析 (一)吸引力 调查问卷: 1.您关顾校图书馆的频率是() A.经常25.7% B.偶尔34.3% C.较少40 % D.从不0% 2.您通常关顾校图书馆的目的在于() 2. A.借书45.7% B.自习40% D.无聊3% D.觅友11.3% 结果分析: 环境对人是否具有吸引力,主要取决于环境是否能够满足人在某些方面的需求。当环境能够满足人在某方面的需求时,我们便可以认为该环境具备吸引力;反之,该环境不具备吸引力。校图书馆既能够为众多的玉溪师院学子提供囊括各个领域图书资料的借阅,满足他们的求知欲望,又能够为他们提供一个看书写字的舒适环境。就我平日所了解的,很多同学与其贪睡点到课室自习,倒不如起早点到图书馆门口排队,原因在于图书馆光线充足,查找资料方便,环境较课室舒适。但是,由于图书馆座位有限,先到先得,后到的同学只能回到他们本不愿回去的课室或宿舍自习,环境差点,但时间一长也就适应了。这涉及到了“习惯化与适应”的问题,如果感知到的刺激不随时间发生变化,人对这种

文化创意空间

昔日苏州河畔"旧仓库" 今日艺术家乐园 2002年1月9日16:23 东方网1月9日消息:这是一种独特的艺术建筑,外表犹如仓库,而内部轩敞、深邃、充满变化、富有个性。在上海30年代最具风情的苏州河两岸,越来越多的艺术家正迁居到这种艺术建筑里。像北京闻名遐迩的艺术家村落——宋庄一样,上海苏州河上的艺术群落正受到海内外关注,被频繁地比喻为纽约现代艺术中心苏荷区以及法国塞纳河艺术家聚居的左岸。 在30年代,苏州河两岸是上海早期工业的重地,从而留下大量年代久远的厂房和仓库。这些已经颓败破烂的老大建筑不少已经被改造成艺术家们的乐园。 台湾设计师登琨艳1998年底率先入住苏州河中段一间上下共2000平方米的旧仓库,在运货装卸依旧繁忙的上海市纺织原料公司新闸桥仓库一墙之隔。工作室的大门——铁和铜拼镶、艺术味浓郁——斜敞着,像一个邀请的手势。2楼的大厅里放着一堂方阔的红木椅,一面墙濒临苏州河,站在窗前,可以看到依旧带些黑灰色的河水逝者如斯,不时有拖轮突突作响地驶过。大厅两翼则是放置着电脑的现代化设计室。 作为“苏州河艺术仓库区”的始作俑者,登琨艳对此地情有独钟。他相信苏州河两岸发展成艺术中心比美国苏荷更得天独厚。他两年前考察过,从外滩到石门路有30多幢可改造利用的仓库,而且离市区近,完全有条件发展成文化艺术街。再说,苏荷还没有这么一条人文蕴籍的河。 低廉的租金、历史风貌和市井生活融汇一处的独特景象,把艺术家们吸引到苏州河畔傍水而居。 “租金便宜,上海风情浓郁,这里是绝好的创作空间。”画家丁乙说。 设计师刘继东把他苏州河上的工作室称为“一口深邃的古井”,是他不少设计灵感的源泉。刘继东的工作室位于当年上海19路军八百壮士抗击日本侵略军的四行仓库,好几扇当年的仓库里的铜门都原样保留着,上面有白漆刷的号码,似乎还有弹孔的痕迹。而昔日的战壕已经俨然被改造成时尚场所,不久前,一些英国时尚品牌选择在这个全中国最著名的仓库里召开产品发布会。 并非“苏荷” 中国已经习惯了把自己城市化的进展向西方寻找参照系,例如把稍具规模的媒体集团比照美国的时代华纳,把稍具情调的街道比作法国的枫丹白露。不过,苏州河与纽约现代艺术中心苏荷的确具有惊人的相似之处。 “它们的兴起简直一模一样。”美国纽约时报上海分社记者石克雷说:“先是有大量废弃的仓库房子,然后艺术家迁居进去,变成一种时尚,艺术区渐渐形成规模。” 在苏州河西岸的东廊画廊,美国《新闻周刊》杂志记者江崎杏奈惊喜地说:“置身于这里的画廊,感觉就象在苏荷,当然走出画廊就发现完全不是一回事。苏荷区总是那么热闹,有那么多工作室、画廊、酒吧、商店和小商小贩。” 苏州河上艺术家群落的规模和影响,显然还远远不能和拥有近40年历史的苏荷相比。“不起眼”是一个通常用来修饰这些“艺术仓库”的形容词,它们混迹,甚至淹没在上海最后一批面临拆迁的棚户房中。比比皆是的景象是:棉毛裤和咸鸡咸鸭晾在纵横交错的竹杆上,白发的老人在矮屋门口叠锡锭以送旧迎新。在这里栖身,“大隐隐于市”的说法比现代艺术中心来得贴切。 被越来越多的中外艺术家感兴趣的苏州河“艺术仓库区”还有可能失去一部分吸引力。上海市政府投入了巨大的资金改善一度臭不可闻的苏州河的水质,而随着河水波色

空间创意设计模块简介

空间创意设计模块 简介 空间创意设计模块是浮世绘的核心,设计部是由空间创意设计和软装陈设艺术设计两大部分组成。 空间创意设计是一只由“以设计总监”为核心组建的统一设计团队。该团队是由从业十年以上经验的知名设计师主持原创设计工作。团队以实践经验和探索研究的方式以创新的设计理念和独特的表现手法用最简单的材料、最低的成本为客户创作最适合、最完美、个性化的居住空间,团队成员在工作中紧密配合,分工有序,从头到尾为客户提供一对一的专业化化服务。 软装陈设艺术设计团队整合国内一流的软装设计资源,由浮世绘主力设计师率领的顶尖设计团队,旨在向客户传播一种全新的空间创意理念及致趣的生活美学态度,倡导一种感受创意、赏析设计、发现灵感的享受体验。 从古典到现代,从极简到奢华,涵盖整体软装设计服务、高档的商业和家用面料和家具、床上用品,各种窗帘窗饰产品、精品灯饰、工艺品、收藏品、花艺、植物、雕塑、油画等摆件饰品及个性化定制等全套空间装饰产品与服务。我们与广州、深圳、上海等地从事专业软装产品的设计和制作企业合作,产品的需求以及给后续生产,制作,品质监督和管理等繁杂的全部的专业程序提供了完善,细致的服务和保障。

浮世绘的每款产品都体现了国际最新的时尚家居生活潮流,赋予每个空间独特的个性气质,为每一件产品的设计注入思想,让每一个空间卓越呈现。团队凭借超凡的设计潮流洞察力和创意的展示手法,为别墅豪宅、家装、高端酒店、会所、精装楼盘等商业空间推出了“整体软装规划设计”服务。软装设计上的强大优势体现在对拥有各种不同的东、西方文化背景的客户需求的深切理解和对我们共有的磅礴而深厚的文化传统遗产的尊崇和发展从而树立起我们独特的设计理念和风格。 设计是时代的驱动者,必须不断创新和改良、甚至是革命。我们坚持作品的独创性,坚定地让艺术回归生活,我们希望为客户提供另外一条可供参考和探讨的路,以此来建立行业标杆。在设计中每一个环节做到精益求精,让宾客的内心充分感受到高品质的生活空间。

校园创客空间

校园创客空间介绍 1.定义: 校园创客空间是指在校园里建设而成的实施STEAM创客教育的空间,它是信息技术使能的创新教育实践场,用于培养学生的创新能力自我管理,把很多新奇的创意想法变为现实,创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型开放性创新实验室。 校园创客空间结构图

校园创客空间实景(一) 校园创客空间实景(二)

校园创客空间实景(三) 2.功能区构成: 校园创客空间包含有五个功能区:展示区、创造区、活动区、讨论区、材料区。 2.1 展示区 展示区往往是在校园创客空间的前端(即入口处),用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。 展示区实景图 2.2 创造区 创造区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。 创造区实景图

2.3 活动区 活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛; 这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。 活动区实景图 2.4 讨论区 讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。 讨论区实景图 2.5 材料区

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。 材料区实景图 3.生态体系 一个校园创客空间必须具备“对象”“空间”“活动”三个要素,Labplus盛思认为三个要素构成创客空间组成、目的与方向。 3.1 对象 “人”是校园创客空间的主体:包括学生、老师和社会第三方的参与者。 在一群人中,以学生为主体,即在校高中学生、初中学生、小学生等,而老师则承担着相应的教学及辅导职责,为了弥补学校师资的不足,需要具有相应资质的社第三方--社会创客也来参与学校的创客教育的教学工作。 3.2 空间 “物”是校园创客空间生长的载体:包括空间的技术平台、空间基础设施、功能设备和各种材料物件载体。 校园创客空间强调模块化的构建空间的基础设施,公共活动空间、加工设备区、知识分享区、项目执行区域各自成为一个独立的单元,可以灵活的拆分、组建和系统集成;构建创客空间的基础技术平台---即物联网平台—也需要是开源、开发的,以便于更多的人基于已有的基础进行技术改进和项目开发;并在此基础上构建物联体系、社交化的社区等;基础技术平台还需要多元化的接入手段,从而使空间本身剧本多元性、开放性和自我生长的潜力。 校园创客空间最为突出的一点是所有创客空间中的所有设备既能发挥相应的功能作用,其本身又可以成为空间开展教学的载体,内容都是开源、众创和可生长的。这是因为绝大部分的设备都可基于现有的开源硬件构建的技术和物联体系构建,项目的内容和执行过程的全部透明化,通过社交网络进行推广和交流。空间内容形式也具备多元化的特征:包括在线教程、视频微课、纸质教材等。 构建创客空间的功能设备包括:模块化的电子设备、模块化的机械设备、商用和开源的3D打印设备(FDM:开源,磐纹,MokerBot,太尔时代;光固化:材质:塑料材质、金属材质、生物、食品)3D加工设备(折纸、纸板、粘土、陶瓷、木头、木器)和相关的物理、化学实践设备。 3.3 活动

基于营造趣味的旧改类创意产业园空间设计研究

基于营造趣味的旧改类创意产业园空间设计研究由于社会经济形态的改变,创意产业作为一个新兴的知识密集型产业正在全世界蓬勃发展,并成为衡量一个国家和地区社会竞争力的标准之一,而相应的为之提供综合性支持的物质空间载体——创意产业园也在全国各地掀起建设热潮,而在其中旧改类创意园产业园的建设尤为突出。笔者通过对旧改类创意园产业园相关的设计理论研究和实地案例调研后发现,目前相关设计理论研究十分缺乏,且主要集中在园区的开发管理、规划设计、公共空间研究等方面。笔者通过查阅相关资料,并对创意工作者和创意产业园的调研后发现,他们在满足了基本的空间物质需求后,还需要更多的心理和精神需求来提高他们工作学习和生活娱乐的质量,相应的空间的趣味性成为了他们对于空间的追求。营造空间的趣味性能为创意园工作者打造趣味丰富、功能完善、环境舒适、氛围愉悦的建筑空间,还能激发他们的工作热情和灵感,进而提升整个空间的品味与质量,促进创意产业园的建设,提升企业活力,提升城市空间品质,因此本文对于旧改类创意园产业园空间趣味的营造与设计的研究有重要的实践指导意义和理论意义。本文首先介绍了旧改类创意产业园的相关概念、特点、建设概况、功能类型和空间分类,总结了旧改类创意产业园空间改造的一般方法及存在的弊端,分析了创意工作者心理行为需求,对空间趣味的内涵、作用及表现方式作出了梳理,并归纳出空间趣味要素的关系和营造过程。然后通过对几个国内典型的旧改类创意产业园的实地调研,分别从园区的办公空间、展示空间、商业空间、交通空间和休憩空间进行多要素

的对比分析,并总结出园区中影响营造空间趣味的主要因素和当前案例设计中的不足。最后通过前面的研究分析总结出基于营造趣味的旧改类创意园产业园空间设计的原则,并分别从空间限定、空间形态、空间组合方式、空间界面、采光设计等几个方面归纳总结出空间物质要素的相应设计策略,从空间情节、空间情感、空间情境几个方面归纳总结出空间精神要素的相应设计策略。

公共空间设计案例分析

例一: 总体构思:本着对城市需求与价值的体现,创造舒适的公共空间环境,运用材料、空间、形式、场地等元素进行合理的空间布置,并在此基础上将室内空间布局与材料相结合,使达到室内空间的科学性与艺术性。

HA事业部顶面图 HA事业部作为展示用途面积占用大于1/2,展示空间运用大量采光,来表达突出展品的美感与价值。 HB事业部总平图 HB事业部采用与HA不同 的表现方法,展品不再集中占 用大面积的场地,而是将展品 分割陈列于互无关系的独立 空间中,将不同风格的布艺展 品充分表达,做到一花一世界 的既视感。 HB展厅顶面布置图 作为展厅更加注重展 品与光和环境元素的结合, 突出体现在光的运用更加 频繁。

HE事业部顶面图 HE事业部的建筑构造形式 更加丰富,运用曲线与拐角打造 不同于其他的空间形式。 HE事业部平面图 建筑构造形式的改变在带 动空间流动方向改变的同时也 改变了室内陈设布置的形式。使 展品脱离死板的摆放展示,赋予 其流动的美感。 HI事业部顶面图 HI事业部的空间表达更 为简单,以纵横的空间流通方 式将视点集中于中部展台,突 出展品。 HI事业部平面图 HS事业部顶面图 HS事业部以整体 的开敞形式来强调空 间的流动性,将部分隔 断放入整体的空间形 态中来划分区域的界 限,将不同风格展品从 中总体中分割出来,达 到展品与区域的统一, 区域与整体空间的统 一。 办公区入口1 办公区入口1运 用实体性分割进行空 间划分,将字母形式的镂空空间隔断运用到空间划分中增加空间的开放性与趣味性。 采用简单的美式装饰风格,运用

木质材料的暖色调与铁艺吊灯的暖色灯光来调和白色的冰冷感,增加空间美感,使办公空间更加温馨和谐。 木质的镂空吊顶与前台的公司LOGO的艺术表现形式则更加强调了空间的形式美感。

VR空间创意设计师

VR空间创意设计师,高薪的代名词 VR空间创意设计师致力于提高产品外观品质和宜人性的艺术设计。设计师的主要工作有效 果图、施工图的制作,预算和合同的签署,以及与客户进行沟通等。 VR空间创意设计师的就业工作:建筑效果表现、建筑动画制作、园林与艺术景观、家装室 内设计、工装室内设计、软装设计师、展览展示设计、家具设计、装潢设计房地产开发公司、家装设计公司、工装设计公司、展示设计公司、平面设计公司、园林设计公司、建筑公司、 空间设计公司、广告公司这些都是VR空间创意设计师的一些高新工作。 VR空间创意设计师的学习课程: 第一阶段:气沉丹田 ?新生军训、专业教育、校纪校规 ?计算机操作基础 ?Office办公自动化 ?实用美术基础 ?手绘效果图 第二阶段:意随气行 ?Photoshop图像处理 ?CorelDRAW图形设计 ?平面+立体+色彩构成 ?InDesign图文设计 ?Illustrator图形设计 ?印前处理与印刷工艺 ?展示设计、版式设计 ?Vi设计、包装设计、商业摄影 ?第三阶段:上走任督 o AutoCAD图形设计基础 o天正建筑TArch设计 o AutoCAD施工图绘制高级技法 o3ds max建筑效果表现技法 o3ds max渲染器插件高级应用 o人体工程学、室内设计概论 o空间设计、360度全景制作 o材料及施工工艺 o第四阶段:智能设备交互界面设计 ?移动产品设计流程及规范 ?多系统图标设计 ?UX用户体验研究 ?产品交互设计及高保真原型图设计 ?多系统智能手机界面设计及输出 ?智能电视、机顶盒交互设计 ?智能穿戴设备交互设计

?项目展示及AE动效?阶段性考核

校园空间设计说明书

校园空间设计说明书 一、基地概况 该基地位于某大学校园,占地 2.2公顷,东南城市内河穿越校区,北为运动场及体育馆;西面是学生宿舍;东南为图书馆、教学楼等教学用地。该基地现被规划为师生休憩、交流的开敞性空间,其中包含具有一定功能的小型建筑。 二、指导思想 该基地空间主要规划为湖泊、绿地等自然景观和广场、道路、小型建筑物等人工景观,其主要功能是提供公共活动场所,提高校园生活环境的品质,维护和改善生态环境,维护人与自然环境的协调,体现环境的可持续性;同时有机组织校园空间和人的行为,提供一个开发且多功能的校园环境,运用园林建筑小品、园林植物进行空间的划分,为师生创造一个愉悦舒适、景色优美、亲切近人的学习生活环境。 其中基地道路整体布局呈环形,由线将点和面串联起来形成一个内在的开放环状网络,并与条带状的城市内河相呼应,学校使整个基地成为一个灵动的风景园林式空间,改善学校规则式的布局,营造一个轻松活跃的氛围。基地功能区呈向心布局,体现学校的凝聚力与向心力,基地中的一些景观细节模拟某些经典作品而设计,包括哈佛大学的泰纳喷泉以及伯纳特公园等。 三、总体布局 规划将用地分为3个功能区,即公共活动区、观景休闲区、绿色生态区,三个功能区呈向心包围状,旨在突出校园公共空间与私密空间的融合。 公共活动区:位于整个基地的中心,用地面积为0.46公顷,其中直径为35米得半圆形广场和面积为150平方米的瀑布跌水是该区的主要景点,该区中心设计一片较大型的水域,湖的一端建造一个亲水平台,湖东北侧布置有一定坡度的草坪与广场隔湖呼应。该区旨在为师生提供一个交流的开放空间,开展公共与休闲娱乐活动,整体风格为简洁、明快。 观景休闲区:位于基地的北方与南方,公共活动区的上下两侧,用地面积为1.02公顷,占地283平方米的学生活动中心和扇形花坛与喷泉组

展示空间设计教案

展示空间设计教案集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

江西现代职业技术学院 教案 2014 ~2015学年度第一学期 课程名称展示设计 学时学分48学时2学分 专业班级13艺设4班 授课教师胡岳 系部美术系环艺教研室 本课程教学总体安排 课程名称:展示设计 课程性质与类型:专业必修课 总学时、学分:48学时2学分 教学目的与要求: 通过展示设计课程的学习,使学生掌握展示设计的基本概念、基本理论和基本的展示设计技能,并通过整个教学过程的专题设计实践逐步让学生掌握展示设计中相关的技术结构知识,了解展示空间形态、展示道具,展品陈列和展示照明的设计原理,从感性和理性两个方面培养培养学生对展示空间的想象能力、平衡协调的能力、策划能力和创造能力。 教材及参考书目: 教材:安晓波着《展示空间分析与结构设计》上海交通大学出版社

参考书:李梦铃着《室内设计基础》湖北美术出版社 朱淳着《展示设计》中国美术学院出版社 方卫着《空间展示创意与设计》武汉理工大学出版社 考核方式及成绩计算方法: 要求:能够独立、系统完成设计方案 评分标准: 1、课堂情况:(40分)出勤率、迟到、早退状况 2、作业情况:(60分) ﹙1﹚通过对学生展示空间设计施工图和效果图质量来评定,包括平面、立面和大样图等设计内容。要求功能分区合 理,制图规范。(20分) ﹙2﹚设计有创新性。(20分) ﹙3﹚设计效果图表现能很好地体现设计意图。(20分) 课程教学日历 课程名称:展示设计授课学期:2014 ~2015学年度第一学期

第一章教学安排的说明 章节题目:第一章展示与展示设计概述 学时分配:共3课时 1.1展示活动与展示设计概念 1.2展示设计特征 1.3展示艺术设计原则 本章教学目的与要求: 通过本章节的学习使学生了解和掌握展示环境设计的理论知识,明确展示空间的类型和空间的划分,重点掌握展示空间分类与构成要素分配的合理性与科学性,能够正确处理空间关系,认识空间的表现形式与特征,体现展会功能特征;通过掌握展示艺术设计的原则,解析和欣赏优秀的展示设计方案。 其它: 采用的方式授课,利用多媒体课件,结合大量图片、图例的分析与观摩来讲授理论知识。 课堂教学方案 课题名称、授课时数:展示与展示设计概述,共3课时。

小型建筑的空间创意设计

小型建筑的空间创意设计 摘要:随着最近几年房地产行业的大热,小型建筑凭借其占地面积小、构造精美等特点开始有了更多的发展市场。因此,对于小型建筑的设计问题也变得非常热门。空间创意设计是整个建筑设计工作中的一个重要环节,关系到建筑的整体风格,特别是对于小型建筑来说,空间创意设计是修饰小型建筑空间小的问题的主要方式。创意设计不同于传统设计,它将创意融于设计之中,进而实现设计对于创意的表达。本文从目前我国的小型建筑设计基本情况出发,提出了小型建筑的空间设计必要性问题,同时对小型建筑空间设计提出若干建议。 关键词:小型建筑;空间;创意;设计;时尚 创意一词是在我国文化产业不断发展的今天应用非常频繁的一词,甚至可以自成一独立产业,有人把创意看作是对于传统的叛逆,也有人说创意就是将自己的想法自由地表达出来,不管怎样,创意都是一种新颖性、独特性的想法,通过创意可以实现对于美和艺术的创造。创意设计就是在设计中融入创意的内容,进而获得新的设计理念和设计内容,是现代建筑设计中最重要的组成部分。 1 小型建筑的空间设计现状 对于小型建筑来讲,空间的局限是其空间设计中所必

须要处理的问题,如何变狭小为灵动是每个建筑师在处理小型建筑设计中第一个要考虑的问题。就目前建筑业中比较典型的小型建筑来看,其空间设计的现状可以概括如下:首先就是小型建筑的空间设计基本都能产生增大面积的视觉效果,小型建筑的空间局限使得每个设计师都能在设计中考虑到增大视觉效果这一点。其次是小型建筑的空间设计都为模仿,创新的东西很少,这是目前设计中存在的一个问题,也是妨碍设计发展的主要障碍。再次是小型建筑的空间设计为产生增大空间的视觉效果而忽视了艺术性问题。正是由于这些现状,才使得小型建筑的空间创意设计成为必要。 2 小型建筑的空间创意设计的必要性 根据目前小型建筑的空间设计现状就可以发现,缺乏创新是大多数设计都存在的问题,这就使得创意设计的出现成为发展的选择: (1)小型建筑的空间创意设计可以为现代建筑注入新的元素。面对科技的不断发展,各行各业也都在发生着日新月异的变化,人们的审美也是时时刻刻在改变。在今天,时尚不只是服装美容行业的追求,对于任何与艺术相关联的行业来说,时尚都成为必然的要求,建筑的设计领域也是如此。在小型建筑的空间设计中,创意就是要推陈出新,就是要不断寻找新的视觉和突破,这样,通过创意设计,可以有更多的新元素出现在小型建筑的空间设计中。现代建筑的设

中小学校园建筑的空间设计

中小学校园建筑的空间设计 摘要: 针对当今的中小学建筑设计,提出整体设计的理念, 阐释了围合空间和开放空间在校园建筑空间构成中的相互关系,并提出构筑空间设计的具体方法, 为教师和学生提供陶冶情操、使身心全面发展的良好环境。 关键词: 中小学建筑; 整体设计; 空间构成; 围合空间; 开放空间 Abstract: Aiming at the current school building design, put forward the overall design concept, interpretation of the enclosed space and open space in campus architecture space construction in relation to each other, and put forward specific methods of building space design, for teachers and students, edify sentiment, make all-round development environments. Key words: primary and secondary school buildings; overall design; space form; enclosed space; open space 随着九年制义务教育的深入普及, 以及老旧中小学的改建扩建, 在城市中心、城市郊区, 越来越多的中小学教育建筑需要建设。中小学教育是正规学校教育的主要阶段, 在孩子成长过程中起重要的作用, 学校的设施及环境会直接影响教育质量。所以中小学建筑最重要的一点是: 学校的设施及环境如何配合、支持学习过程。作为百年大计的学校建筑,该如何找到切入点, 使之符合国情, 满足当代教育体制下的教学要求, 同时又具有前瞻性, 能与时俱进,是当前中小学建筑设计中值得探讨的问题。 绿化节能、无障碍设计、消防安全、材料、照明等都是在设计中应全面考虑的内容。除此之外, 作为教育建筑的本质, 教学功能的组织及空间构成是其实质内涵。教学区、辅助教学区、办公区、后勤区、体育活动区等区域的相互关系, 区域之间及区域内部的空间构成是教学建筑设计的关键。以下几个方面是中小学建筑空间设计的主要出发点。 1 校园的整体设计 中小学的用地相对紧张, 规模远比大学小, 但其所代表的建筑实质是一样的, 它展现了一种好的学习模式, 为学生提供所需要的场所, 为学生提供陶冶情操, 使身心全面发展的良好环境。整体设计是中小学设计的基本出发点。在分析基地, 教学理念, 考虑可持续性发展的基础上, 找出设计的切入点; 可能是功能分区模式, 可能是外部空间结构, 也可能是建筑物的群体联结方式。但这个切入点的中心应该是校园的空间构成, 主要就是围合空间与开放空间的组合及变化。 根据学校的规模, 将普通教室分为若干个组, 每组之间由公共空间 - 连廊相联系, 组成一个普通教学区域, 与专业教室区域结合, 形成主要教学区; 再将教师办公室组合进教学区, 使教与学形成一体。教学区的这种功能组织和空间构成是现行中小学教育中高效合理的一个模式。

校园空间创意设计

校园空间创意设计 一、前言 校园空间设计创造过程中、完成后应能带给学校的正面影响及收穫,或是在老师的教学上提供很好的协助,因此我认為校园是孩童接受「环境教育」最直接也是影响孩童行為最多的场所。「环境教育」是成為世界公民必备的通识课程,故如何创造一个可以提供学习「环境教育」的校园空间是一个校园空间设计最大的挑战。近来,人与自然间互动关系已由较被动的生态环境保育转变為更积极关切我们的周遭生活环境,进而追求永续的发展;而对自然的价值观则由人类中心的利我想法,转化為欣赏自然,接受万物共存的价值。所以,从事环境设计的专业者要更细心更谦虚处理相关议题,尤其是校园环境课题,因為这些议题影响著学童以及他们未来对环境的对应态度都是非常深远。 二、校园空间设计的原则 1、对教育理念的理解 教育应发展自由开放及充份的多元价值。教育应有个别的自主性,且发展地方性教育的特色及自主权;进而反映在校园的内外在实体空间上。故应试著以营建专业的技能在校园规划营造适合学童学习的空间,让校园与教育本质產生对话。对小学校园应担负环境教育任务的看法 教育的意义在唤醒智能,提供每个孩童应有的发展舞台,帮助每个孩子了解自己专长领域,使得每个孩子都有独立思考的能力,都拥有成功的机会。依著这样的理念延伸,反映在小学校园规划设计上。会有有下列七点的看法: a、重视地方特色及文化,回归本土环境教育,重视情境佈置与规划。 b、配合多元性及多样性的考量,各项设施则预留弹性使用及想像空间,以激发学童创造性的想法。 c、回归孩童的空间,还给孩童的真实本性,让孩童永保赤子之心。 d、简化维护保养,体认与自然共生的法则。 e、在动线及设施上,则需充分考量安全性及效率性。 f、对身心残障者的关怀,提供无障碍环境。 g、在有限的资源下考量学生需求的优先秩序。 2、校园应该是一个朴实不华,以孩童的眼光来建构的校园 校园应是自然环境结合动植物的生态园,运用自然步道连繫著校园各个空间,流畅的动线使得学校更具效率;不一定有制式的PU跑道,而有孩童可以奔跑的宽阔的大草坪及浓绿的树荫;有点杂乱但有大自然的景象;在绿荫下有木平台;座椅是学校与社区共有的。户外空间是教室空间的延伸,是动静机能上的区隔。更重要的,製造一些符合孩童尺度的小角落,為不同群体的孩子,带来不同的惊喜与保有个人的秘密。 3、校园应是一个可以「记忆」的地方

《空间创意设计》教学大纲

《空间创意设计》教学大纲 一、课程说明 课程编号:5601050208 学分:2 总学时:32 课程开设院(系):美术系 适用专业:环境艺术设计 前期课程::人体工程学工程制图与识图装饰材料与施工工艺手绘效果图表现技法计算机效果图设计与制作 AutoCAD基础与应用 二、教学性质和任务 课程性质:本课程是环境艺术设计专业学生必修的一门专业基础课。 课程任务:通过本课程的教学,研究和分析各类优秀室内空间设计的独有特性,开阔设计思维,并掌握一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单项空间的环境概念设计作品,提高设计创新能力。 三、课程教学目标 (一)知识目标 1能够培养学生了解空间设计的方法与手段。 2 能够培养学生认识文化内涵设计理念和多学科知识的交叉、融合。 3 能够培养学生的运用多角度思维方式,提高设计创新能力。 (二)能力目标 1 使学生具有三维空间想象力,正确理解各种复杂几何形体之间的关系 2 使学生掌握平面立面图、透视图、效果图、文字说明等手法表现课程研究的空间对象,准确表达设计意图,图文并茂的展示设计构思 3 使学生掌握创造性的思维方法。 四、教学方法 1 课堂讲授为主,辅之以多媒体课件展示、优秀设计案例分析, 2 运用启发式教学、讨论式教学、开放性教学、互动式教学等教学方法。 3 注重创造性思维训练,强调实践操作,进行现场考察与调研。 五、考核方法 随堂考试。平时成绩30%和综合设计成绩70%。 1平时成绩百分制计算,主要分布:平时表现(作业是否按时完成)30%,平时作业质量40%,考勤30%。 2综合设计成绩百分制计算,主要分布:作业量是否按要求全部完成40%;设计创意30%;设计表现能力及整体效果30%。 六、理论教学内容和要求 第一章设计方法绪论

校园科技馆设计方案

河南洛阳双语学校 校园科技馆设计方案 ——武汉大成美育科技开发有限公司提供 “科教兴国”——是我国现代化发展中的战略国策,青少年是科学事业的继承人和发扬者,科普教育从青少年抓起,是青少年创新教育的一个重要内容,本科技馆建成,旨在为孩子们营造一个娱玩之中,学科学、爱科学的科技乐园。 一、建馆特点 1、创新性: 既以现中小学教材为范围、同时也适当扩展认知领域,创新设计的展品。 根据中小学生的感知能力和兴趣特点,设计的科技展品和布置科学氛围相协调;科技馆的展品均为能互动参与的探究型展品,让学生们能在娱玩之中,感受科学的乐趣,探求自然地质的奥秘,在孩子们幼小的心灵中播下科学的种子。 2、参与性: 科教场所建设最忌一劳永逸,作为学生们科技活动场所,除了在力所能尽的条件下进行展品更新外,更重要的是利用这个场所,最大范围的让每个学生都能广泛的参与科教活动和探索学习认知等。 3、安全性: 所有展品采用的材料均无毒无害,涉及到用电展品,其用电装置均有安全保证设施,并为科技馆设定严格的安全管理条例,对馆管理

人员进行专业培训,以保证运作过程中的绝对安全。考虑到科技馆专业维护人员能力有限,展品材料和结构尽可能考虑结实耐用,以减轻经常性维护的压力。 4、艺术性: 以成人和孩子都能接受的浅蓝、桔黄、乳白为主体色,色泽达到光洁如镜之效果,展台进行艺术造型;馆内外墙壁,以独创特绘的壁画长廊和其它科学画板为背景,营造科学与艺术相结合的氛围。 二、科技馆的功能: 1、科教探究功能 面向未来的素质教育,要求培训青少年热爱科学、勇于探索的科学精神。要充分利用科技馆体验区的设施,让学生们在参观学习、动手动脑的玩科学中,极大的激发学生们学科学、用科学、爱科学的探索热情,既从中巩固所学习的科学原理,又无束缚地开拓对科学领域的兴趣探究。 2、示范功能 利用其教育方面特有的政策优势,成为当地的校外活动中心,形成的包括在科学教育在内的素质教育优势。利用校园科技馆以后来居上理念,建成在当地极具示范意义的亮点,既是对学校形象和教育实力的体现,也是为青少年活动做的一件实事。 3、科技交流功能 此校园科技馆建成后,不仅要成为本校的亮点,而且要使在对外开放中,打造一个中外青少年科技创新交流的平台。

校园文化 文化空间设计

所谓“文化空间”,一是特指按照民间约定俗成的传统习惯,在固定的时间内举行各种民俗文化活动及仪式的特定场所。那么,如何设计一个舒适的文化空间呢?以下是有学路网小编为大家整理的文化空间设计,希望能帮到你。 文化空间设计 文化,就是一个区域传统文明合乎自然规律的生活与工作方式。中国地大物博,每一个地域都有自己的生活习惯,往往这种生活习惯造就了当地的艺术与文化。 所以要将设计与文化融合,首先应关注自己,关注自己的区域,应运用自身的地域生活优势来表达自己对设计和艺术的理解;其次在传承自身文化的同时,结合一些现代的材料、当代的技术及当代的生活需求;最后还需要运用自然元素,与自然融合。 一、空间艺术与文化结合的必然性 早在几千年前的史前时期,我们的祖先就在努力试图摆脱蒙昧,走向文明。起初他们尝试着去建造自己的居所,以躲避寒暑和野兽的攻击,这都是出于本能的创造行为。当居住形式慢慢的固定下来之后,物质需求不再成为人类所担心的问题,于是他们的目光开始转向精神的需求,也就是对精神和文化的追求。美国著名历史学家摩根认为“陶器的出现是人类摆脱野蛮走向文明的标志,它是人类审美能力和创造提升的表现,为人类审美能力的进一步发展提供了坚实的物质基础。”?3?这就跟中国古代陶器一样,虽然这些器具都是基本的生活用具,在创造的历程中算不上辉煌,但是它却开启了人类审美意识的大门。中国的绘画艺术最早可以追溯到新石器时期的彩陶纹样和岩画,原始的绘画技巧虽然很幼稚,但是却已基本掌握了各种造型能力,也展现出原始居民对精神层次和文化的渴求。在先秦时期,青铜器、漆器、帛画等的绘画技法都已经发展到了相当的水平。随着出现的墓室壁画,画像石、画像砖等形成了文化装饰的初步原型。到魏晋时期,绘画艺术更是得到了长足的进步,以顾恺之等为代表的画家引领了整个时期的绘画潮流,花鸟画、山水画等开始萌芽,人们开始尝试将名人画作悬挂于室内作为装饰,对文化环境的渴求度进一步加深。待到隋唐大一统时,社会稳定,物质繁荣,随着市井审美层次的提高,更多的艺术形式涌现出来,人们也越来越欣赏这种室内装饰和陈设的摆件所共同营造出的文化环境和氛围。历经时代变迁,即使是现代社会的空间环境装饰也都把后期的文化配饰作为一个重要环节来对待。空间设计中的渗透着深刻的文化根基,从远古简易的茅草房到封建鼎盛时期繁复华丽的宫廷,再到当代奢华的星级酒店装饰,

(完整版)餐饮空间设计

餐饮空间设计 ■餐饮空间的功能及种类 ■餐饮空间的设计规划 ■餐饮空间的设计要点 ■餐饮空间的设计程序 ■餐饮空间的创意设计 ■餐饮空间的色彩与陈设…………………………………………………………………………….. 基本要求: ■了解餐饮空间设计的分类及各类别空间的功能要求和设计要点; ■掌握正确的设计造型、色彩、技巧等具有装饰性的艺术手段,巩固室内设计的基本知识,提高餐饮环境空间设计的综合创新能力。 第一节餐饮空间的功能及其种类 一、餐饮空间的功能 1、用餐的场所 2、娱乐与休闲的场所 3、喜庆的场所 4、信息交流的场所 5、交际的场所 6、团聚的场所 二、餐饮空间的类别 1、高级宴会餐饮空间 2、普通餐饮空间 3、食街、快餐厅 4、西餐厅 5、酒吧 6、咖啡厅,茶吧 餐饮场所的空间组成 餐饮场所主要由营业部分、加工及辅助部分和内部管理办公部分组成。 1、营业部分 营业部分指接待就餐、就餐的餐厅,以及入口、前厅、卫生间等服务于顾客的用房。餐厅的规模按设座的多少可分为大餐厅和小餐厅。设座在40个以内,称为小餐厅,设座在40个以上,称为大餐厅。大型的餐厅需设有专供宴会或接待较高规格喜、庆典礼等使用的宴会厅,雅间 ?入口。大型餐厅将顾客入口与员工入口分设,寒冷地区需要在出入口处设置门斗或 门厅。 ?前厅。大厅与门厅一般合称为前厅。标准较高的餐厅设有大厅,大厅的功能是顾客 由此进入不同餐厅,是水平与垂直交通联系的枢纽和室内与室外过渡的空间,主要起疏导与集散人流作用。大厅也为顾客餐饮前后的等候、存衣取物、休息或购买等活动提供了必要的室内环境。根据餐厅的不同建筑标准,前厅的规模和内容也相应地有所不同。有的餐厅将楼梯、电梯设置于前厅,也有标准较低的餐厅不设前厅,

相关文档
最新文档