《模拟城市4》攻略

《模拟城市4》攻略
《模拟城市4》攻略

《模拟城市4》攻略

一.基本知识——十大必备常识:

1.$,$$,$$$——金钱就是一切

这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。

注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。

2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异

顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。

注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。

3.RCI——一切依你而定:

它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。

注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。

4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇

前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。

5.地标建筑——有钱人的游戏:

地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。

惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:

(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)

注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。

6.城市民调——居民就是上帝

在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找

原因。

7.资料总览——城市状况,一目了然

它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色

显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。

注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。

小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?

这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。

8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中

它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。

9.我的市民模式——关心市民每一天:

我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。

10.顾问群——合理的建议,明智的选择

他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。

二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍

在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格

为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。

建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。

小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。

以下是发展的步骤:

预备:按下暂停键。

1.先规划好道路。

注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。

2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。

注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】

不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是

如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也罢工了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!

3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。

注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。

4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。

注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。

注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。

6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。

注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。

开始:按下高速键。

7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。

注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。

8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。

注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。

9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。

注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。

特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。

10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参

看(二.8)】

二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答

发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:

1.教育设施有那么重要吗?

我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。

2.教育设施建多少为宜呢?

最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。

3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?

地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。

4.法令的作用大吗?

很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。

5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?

是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。

注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。

6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢?这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则

要3个】,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。

7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。

赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。

注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。

小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。

8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零?

这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种:

1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。

2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易

辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长】。

9.花园等一些娱乐设施用处大吗?

如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。

注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。

误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。

10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办

可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。

低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。

三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起

发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。

我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢?

首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。

下面我给出建造高科技区的几个条件:

1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。

2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。

3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。

4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】。

注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。

游戏发展后期需要注意的问题:

1.城市的交通问题:

由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。

解决办法:1.修建“公共汽车站”【便宜,实用,推荐使用】。

2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用】。

注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。

2.公共设施的老化问题

到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少

资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象】。

注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。

3.市民失业问题

你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。

4.环境问题

如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。

在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。

你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。

赢得市民的爱戴:

你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!

您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。

漫画英雄对街霸——出招表

漫画英雄对街霸——出招表 在P C当中,WA S D对应↑←↓→键,U I J K等对应于下列出招表的P或者K键。 ★为超杀 受?技:落地瞬间→+拳 P是拳键 K是脚键 P P表?两个拳键同时?起按 K K表?两个脚键同时?起按 ?物出招 =RY U= 波动拳:↓↘→ + P 升龙拳:→↓↘ + P 旋风脚:↓↙← + K ★真空波动拳:↓↘→ + P P ★龙卷旋风脚:↓↙← + K K

空中开始技:蹲下重拳 =K E N= 波动拳:↓↘→ + P 升龙拳:→↓↘ + P 旋风脚:↓↙← + K ★升龙裂破:↓↘→ + P P ★神龙拳: ↓↘→ + K K 空中开始技:蹲下重拳 =春丽= ?功拳:←↙↓↘→ + P 天翔脚:→↓↘ + K 百裂踢:K连打 旋圆脚:→↘↓↙← + K ★超??功掌:↓↘→ + P P ★千裂踢:↓↘→ + K K ★霸?天升脚:→↓↘ + K K 空中开始技:直?重脚 =?中??春?樱= 盛樱拳:↓↘→ + P 波动拳:↓↙← + P 春风脚:↓↙← + K ★乱樱:↓↘→ + P P ★真空波动拳:↓↙← + P P ★春?番:↓↙← + K K 空中开始技:蹲下重拳 =苏联?汉= 螺旋打桩:近?摇杆?圈+P 飞??量炸弹:←↙↓↘→ + K

双截旋风拳:P P P、K K K 碎?掌:→↓↘ + P 空中扣篮:→↓↘ + K ★终极原?爆炸:近?摇杆?圈+P P 空中开始技:蹲下重拳 =豪?= 豪波动拳:↓↘→ + P 豪升龙拳:→↓↘ + P 龙卷斩空脚:↓↙← + K 阿修罗闪空:→↓↘ + P P P 天魔雷刃脚:空中↓↘→ + K ★灭杀升龙:↓↘→ + P P ★灭杀波动:↓↙← + P P ★天魔豪升斩:空中↓↘→ + P P 空中开始技:蹲下重拳 =印度佬-达尔锡= ?球:↓↘→ + P ??:→↘↓↙← + P 天?:→↘↓↙← + K 闪隐:→↓↘ + P P P ★超神?:↓↘→ + P P ★脚跶:↓↘→ + K K 空中开始技:直?中拳 =维加= 精神能量弹:←↙↓↘→ + P 精神?场:→↘↓↙← + P 精神双截踢:←↙↓↘→ + K 恶魔空踏:↑蓄?↓+ K

街霸4入门基础术语 新人必看

街霸4入门基础术语新人必看 对于许多刚接触街霸4的新人来说,看得懂出招表最重要,也要理解一些入门的基础术语。 LP MP HP === 轻拳中拳重拳 LK MK HK === 轻脚中脚重脚 标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。 SC=消耗4格能量放的招 UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招 DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66( 前前)。 EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速 推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。 出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。 受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。 压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。

择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。 互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的 情况。例如Ken的各种214K命中之后。 强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是各种必杀技》SA66。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方。 零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。 逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。 移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。 招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投>普通投 > 普通技(包括特殊技和T C) > 必杀技 > SC >UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。

模拟城市新手攻略

模拟城市新手攻略 一、开局动画,读条 游戏一开始,我们首先进入游戏之后,会有一个金发碧眼的美女问我们是否需要开始建造,点击绿色的确定之后,我们开始进入游 戏了! 二、第一步建设 三、第二步建设 路修好了,城市建完了,还差什么呢?房子!!没错,没有房子难 道要让民众睡马路上么。。所以,我们的下一步就是去建造住宅区,(住宅区的原则是尽量离公路远一些!) 4第三步:建造建材店,制造钉子 钉子是我们升级房子所必不可少的物品,所以当我们建好了住宅区之后第一步就是要制作建材店生产钉子、 5:夜晚在黑也不怕不怕啦 6:建造工厂来生产金属 通电之后我们的基础设施就已经全部搞定了,这时候我们可以看看还有哪些东西可以建筑的。然后我们发现还可以建造一个工厂, 没错,就是工厂,工厂在前期对于我们来说也是意义重大的,我们 可以再工厂中生产金属来升级我们的建筑。 7:修建水塔 建筑升级了之后,自然就会有更多的人来入住,这时候选择一个水塔是非常不错的选择。因为我们的市民总是要洗澡的~~ 8:去别人的城市交易 9:市政府

造访别人的城市后,我们终于要进入新手教程的最后一项了修建市政府了!按照游戏中的提示搭建市政府就可以了! 《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-buildinggame)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis 的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者 以及发行商为美国艺电(EA)。 2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。 在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过 Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做 “模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的 迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内 外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者 “SC(2013)”。 为了相互区别Maxis的第一部和第五部作品,本词条用游戏发布时间分别命名为《模拟城市(1989)》和《模拟城市(2013)》。 EA/Maxis官方目前分别称之为:Micropolis和SimCity(港台译名:模拟城市)。

超级街霸4AE全人物出招表

超级街霸四ae 全任务出招表 隆 Ryu 特殊技 锁骨割 →+MP 中段 鸠尾碎 →+HP 必杀技 波动拳 ↓↘→+P 升龙拳 →↓↘+P 龙卷旋风脚★ ↓↙←+K 空中龙卷旋风脚 空中 ↓↙←+K EX 波动拳(灼热波动拳) ↓↘→+PP EX 升龙拳 →↓↘+PP EX 龙卷旋风脚★ ↓↙←+KK EX 空中龙卷旋风脚 空中 ↓↙←+KK 超必杀技 SC:真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P UC1:灭·波动拳 ↓↘→↓↘→+PPP UC2:灭·升龙拳★↓↘→↓↘→+KKK 科迪 Cody 特殊技 伪恶石: ↓+ HPHK 捡刀: ↓+PPP 腹部猛击: →+MP 破裂踢: →+HK 碎颚击: ←+MP 暴力镰刀: →+HP 中段 邪恶碎片:↑ + P (可以受身时使用) 必杀技 恶石: ↓↘→+P (持刀时)刀丢掷: ↓↘→+P 破齿拳: ↓↙←+P 残暴踢★: ↓↘→+K 锁指★: P 蓄 EX 恶石: ↓↘→+PP EX 破齿拳: ↓↙←+PP EX 残暴踢: ↓↘→+KK EX 锁指: PP 蓄

超必杀技 SC :死亡嘲讽: ↓↘→↓↘→+K UC1:最终毁灭★: ↓↘→↓↘→+PPP UC2:最终恐惧粉尘: ↓↙←↓↙+PPP 真琴 Makoto 特殊技 山濑: → +HP >HP →+K 系列 →+P 系列 必杀技 吹上: →↓↘+P 疾风: ↓↘→+P 斩落★: ↓↙←+P 中段 唐草: →↘↓↙←+K 剑: 空中↓↙←+K EX 吹上: →↓↘+PP EX 疾风: ↓↘→+PP EX 斩落★: ↓↙←+PP EX 唐草: →↘↓↙←+KK EX 剑: 空中↓↙←+KK 超必杀技 SC:丹田练气: ↓↘→↓↘→+P UC1:正中线五段突★: ↓↘→↓↘→+PPP UC2:暴土佐波碎★: ↓↘→↓↘→+KKK 阿顿 Adon 特殊技 牙磨: →+MP 中段 必杀技 捷豹踢★: ←↓↙+K 风之捷豹踢: 空中↓↙←+K 豹跃踢: →↓↘+K 豹烈★: →↘↓↙←+K EX 捷豹踢★: ←↓↙+KK EX 风之捷豹踢: 空中↓↙←+KK EX 豹跃踢: →↓↘+KK EX 豹烈★: →↘↓↙←+KK

《模拟城市4》操作、快捷键

《模拟城市4》操作、快捷键基本快捷键 1、2、3、4、5、6 更改游戏画面大小 (或用- 和+ 来缩小放大游戏画面) Ctrl+` 或Ctrl+Pause 暂停或开始游戏 Ctrl+1、2、3 更改游戏速度 上、下、左、右键向上/下/左/右卷动屏幕 空格键以指针为中心显示 市政规划快捷键 Q、W、E 规划低/中/高密度住宅区 A、S、D 规划低/中/高密度商业区 Z 规划农业区 X、C 规划中/高密度工业区 Y 规划垃圾掩埋场 V 去除分区 R 建造道路 Shift+R 建造高架高速公路 Ctrl+R 建造大道 Alt+R 建造街道 Ctrl+Shift+R 建造公车站 T 建造铁路 Shift+T 铺设地铁

Ctrl+T 建造高架铁路 ALt+T 建造高架铁路站 Ctrl+Shift+T 建造客运火车站Shift+Alt+T 建造地铁站 Ctrl+Alt+T 建造货运火车站M 建造客运汽车渡口 Ctrl+M 建造客运渡口 I 铺设水管 L 架设电线 P 建造派出所 Alt+P 建造警察局 Ctrl+P 派遣警察 F 建造小型消防局 Alt+F 建造大型消防局 Ctrl+F 派遣消防队 H 建造医疗诊所 Alt+H 建造大型医疗中心 K 建造小学 Alt+K 建造中学 Shift+K 建造市立大学

常用快捷键 F1 上帝模式 F2 市长模式 F3 市民模式 F4 选项面版 F5 白天 F6 夜晚 F7 日夜更替 F8 返回大地图 F9 图形选项 F10 音频选项 F11 游戏选项 F12 退出游戏 Ctrl+S 保存游戏 Ctrl+Alt+S 快速保存(不更新城市细节)Ctrl+Shift+S 快照模式 Ctrl+Shift+A 城市相册 Ctrl+X 输入作弊码 Ctrl+Shift+O 删除城市 ESC 关闭/打开页面 G 去除/显示格子 Ctrl+Shift+C 地形等高线开关

《模拟城市3000》攻略

《模拟城市3000》攻略 广州最近的天气挺好玩的,在一个月内就让人尝遍了四季的滋味,仿如生存在游戏世界中。古语云:天上一日,世上千年。我以前当这是神话,后来知道了时间的相对性,神话就变成了 幻想:是否外星人(神仙)把古人抓上外星球(天上)生活了一天,回来后发现人间已经过了许多年了……在《模拟城市3000》的世界中,情况与前恰恰相反:游戏了一百年,人间才过了一天。 假如我是市长……我将会十分痛苦,因为糟糕的城市规划、水泄不通的马路、灰茫茫的 天空……我该如何面对子民们啊!不行,不行,我昨天在《模拟城市3000》中建设的城市真的 很差,失败的痛苦使我胡言乱语了一翻,各位可别在意。 《模拟城市2000》的辉煌几乎无人不晓,我也不多说了,而《3000》的辉煌也是可以预 见的,EA即使不为它做广告也一样会有过百万份的销售,更何况,EA已经将它列为年度第一重头戏来推捧呢?虽然3D引擎的承诺不能兑现,虽然游戏内容不会有太大的改进,虽然发行日期一拖再拖,但我们还是热切地期盼着它的到来,终于,它出现了,带着无数字节的英文出现了,OH MY GOD!(下面将为患有E文恐惧症的朋友提供方便)。 《模拟城市3000》的画面十分精美,可放大缩小好几倍,以及切换四个角度角度观察。虽然画面并不是3D的,但也支持3D卡。2D的游戏支持3D卡?其实也没什么希奇的,效果就是加速了而已,这纯粹是制作者的花招,没3D卡的朋友可别担心少了什么特效。倒是音效方面真的支持3D 效果,感觉还不错。游戏开始的模式有3种可选: Starter Town:让你读取预先铺设好基础建设的城市模型。 New City:可随机选地图,重头建设新城市。 Real City Terrain:让你直接挑选地图开始游戏。 我提议新上手的朋友先玩玩Starter Town,看看别人是如何建设的。如果你选New City,那你就注意别把出发年份定在1900年,否则将会有许多建筑都不能建造。游戏开始时是处于暂停状态,在画面下方有箭头和暂停键,按下箭头,时间就开始流转了,箭头下面的四小格可调节游戏 速度。一般来说,你应该先把基础建设搞好再开始运转游戏。画面的右上侧有九个大按钮,它们的功用十分丰富,下面将一一细说。 首先要说明的是: 如果你想了解某一建筑或地域的情况,你可以先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击目标。 如果你不想看到网格,那么点击右下小地图旁的网格图标便可。 在指定区域时,左键不放,按右键可以取消建筑意图。 一、Landscape(地形) 1、Plant Tree(植树):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格的地域可以连续种植6次(即按6下鼠标,但树不一定有6棵)。 2、Create Surface Water(制造水面):可以用来建人工湖。 3、Lower Terrain(下降地形):游戏的地形都有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于

超级街霸4AE全人物出招表

超级街霸四ae全任务出招表 隆Ryu 特殊技 锁骨割→+MP 中段 鸠尾碎→+HP 必杀技 波动拳↓↘→+P 升龙拳→↓↘+P 龙卷旋风脚★↓↙←+K 空中龙卷旋风脚空中↓↙←+K EX波动拳(灼热波动拳) ↓↘→+PP EX升龙拳→↓↘+PP EX龙卷旋风脚★↓↙←+KK EX空中龙卷旋风脚空中↓↙←+KK 超必杀技 SC:真空波动拳↓↘→↓↘→+P UC1:灭·波动拳↓↘→↓↘→+PPP UC2:灭·升龙拳★↓↘→↓↘→+KKK 科迪Cody 特殊技 伪恶石:↓+ HPHK 捡刀:↓+PPP 腹部猛击:→+MP 破裂踢:→+HK 碎颚击:←+MP 暴力镰刀:→+HP 中段 邪恶碎片:↑+ P (可以受身时使用) 必杀技 恶石:↓↘→+P (持刀时)刀丢掷:↓↘→+P 破齿拳:↓↙←+P 残暴踢★:↓↘→+K 锁指★:P蓄 EX恶石:↓↘→+PP EX破齿拳:↓↙←+PP EX残暴踢:↓↘→+KK EX锁指:PP蓄

超必杀技 SC:死亡嘲讽:↓↘→↓↘→+K UC1:最终毁灭★:↓↘→↓↘→+PPP UC2:最终恐惧粉尘:↓↙←↓↙+PPP 真琴Makoto 特殊技 山濑:→ +HP >HP →+K系列 →+P系列 必杀技 吹上:→↓↘+P 疾风:↓↘→+P 斩落★:↓↙←+P 中段 唐草:→↘↓↙←+K 剑:空中↓↙←+K EX吹上:→↓↘+PP EX疾风:↓↘→+PP EX斩落★:↓↙←+PP EX唐草:→↘↓↙←+KK EX剑:空中↓↙←+KK 超必杀技 SC:丹田练气:↓↘→↓↘→+P UC1:正中线五段突★:↓↘→↓↘→+PPP UC2:暴土佐波碎★:↓↘→↓↘→+KKK 阿顿Adon 特殊技 牙磨:→+MP 中段 必杀技 捷豹踢★:←↓↙+K 风之捷豹踢:空中↓↙←+K 豹跃踢:→↓↘+K 豹烈★:→↘↓↙←+K EX捷豹踢★:←↓↙+KK EX风之捷豹踢:空中↓↙←+KK EX豹跃踢:→↓↘+KK EX豹烈★:→↘↓↙←+KK

《模拟城市4》系列详细攻略之区域规划

《模拟城市4》系列详细攻略之区域规划 建立邻近城市连结 您可以利用道路、高速公路、电线、地铁和水管连结各个城市。要这么做,只需选择工具然后将路网拖曳到城市的边缘。如果您的方法正确,将出现对话窗口询问您是否确定您要建立一个邻近城市连结。选择接受。如果您储存并离开城市,然后开启邻近的城市,您应该可以看到网络出现在您建立连结的区域。接下来您可以将这些管线延长连接到您邻近的城市。 合作城市 一旦您建立道路连结到两个邻近的城市,它们会彼此分享需求。接着您可以透过区域划分和课税来控制哪种型态的住宅或商业出现在哪个城市里。如果您在某个城市只要工业,就在该城市里指放置工业区。如果您在某个城市只想要高级住宅区,那就提高该城市其它住宅区的税率,降低有钱人的税率。 邻近城市交易 一旦您建立了邻近城市连结,您可以创造和邻近城市的交易、购买或贩卖电力、垃圾和水。要创造交易,您的城市必须拥有正确种类的连结。以电力交易来说,您必须将两个城市用电线连结 起来。而垃圾交易则需要道路连结。至于水交易,您必须拥有水管连结。交易中的买方城市必须对该资源有需求,并有足够的金钱支付整年度的交易金额。还有,卖方城市必须有足够的资源量支持该交易。在交易的有效期间内,如果这些规定未被达成,那么交易就会被取消。您不能向您购买某资源的城市对象建立贩卖交易,因此您不能像某城市购买电力然后再卖回给它。不过,您可以购买电力然后卖给另一个城市。此外,您也可以向同一个城市购买电力,然后卖水给它。您还可以在任何时候取消交易而不被罚款。 区域策略指引 1、选择您要开发的城市。确定该城市四周都有邻近城市,特别是在您计画合作的城市边缘。您可以让事情变得更简单,只要在您为您的城市做准备的时候按下暂停。一开始只要建立单一种类的城市,也就是只有住宅区、商业区或工业区的城市。 2、用只有住宅区的城市开始游戏。 3、放置街道,然后留下一些开放区域留待将来发展用。 4、将道路连接到您城市角落的两个邻近城市。 5、在您的住宅区城市里,在城市角落放置天然气发电厂。 6、开启天然气发电厂询问窗口,然后减少它的资金到大约20%。 7、在天然气发电厂旁边放置一小块高密度的工业区,制造一些就业机会。 8、在您喜欢的地方放置高密度住宅区。 9、取消游戏暂停,然后观看您的住宅区发展,直到需求逐渐变少,接着再次暂停游戏。 10、铲掉您的工业区,然后在上面盖住宅区。 11、储存游戏后离开该城市。 12、开启一个邻近刚刚您创造的城市的新城市。 13、创造这个新城市成为工业城。 14、放置煤炭发电厂开始建立这个工业城。 15、再次开启发电厂的询问窗口,并将资金减少到大约20%。

《模拟城市》SimCity Deluxe心得分享

《模拟城市》SimCity Deluxe心得分享 EA在前段时间推出了一款颇有趣味的模拟经营游戏——《模拟城市》(SimCity Deluxe),游戏内容较丰富,在游戏画面上有了一定的优化,画面看起来显得舒服。相信很多人有在玩这款游戏,听着虫鸣鸟叫,建造自己喜欢的城市,心情很舒畅吧?不过说实在的,要上手还真的没有那么简单。下面就步入正题,分享一下游戏心得,给可能用上的朋友们吧。 游戏中你担任的是一名市长,你要从零做起,将荒地发展成一座巨大的城市。你需要提供宅基地、商业用地和工业用地,调节税收和其他方面的开支,保持财政收支平衡。另外你还要建造建筑设施,来一同维护这个城市的发展和运作。听取顾问的建议和注意城市各个方面的指数,是获取能够保证城市良好发展的途径。一旦的经营出现了问题,你的城市最后将可能面临居民离开、工商业萧条,最后衰败的结局。 开始游戏后首先我们要对城区有个大致的规划,这里面要注意下面几点: 1、电厂和初始的水塔尽量造在角落处,因为你的工业区也要从这里造起,电线和水管要铺好; 2、住宅区要和工业区至少相隔一个街区,谁愿意住在工厂旁边?工厂造在地图的边缘比较好。这样商业地和住宅地不会贬值;

3、十字路口要放公交车站,注意摆放的距离不要太紧密,但是要保证住宅区的人能顺利到工业区上班; 4、初期不用造高密度区域,纯属浪费钱,因为你的城市根本没有那么多人口和工业,中密度和低密度都可,5万人以下的城市有一块商业区就好了。 初期赚钱之道: 1、赌博合法化(legal gambling)、违章停车罚款(parking fine)可以增加你初期的收入; 2、贷款(loan)。银行不是用来看的,你会面临很多问题,没有回收垃圾站,没有新电厂等等,这时候必须贷款,推荐贷10000,用在初期发展上,虽然每月的月供很吃力,但是城市发展会增速的,很快就能赚回来。 3、初期不要造很多公用设施,5万人以下的城市的话,一个就够用了。等你还完贷款再考虑。 最后,按照国际惯例,要祝大家玩的开心。

街霸四中文出招表+图片 - 副本

【RYU 隆】 ●必殺技 波動拳★↓↘→ + 拳 昇龍拳★→↓↘+ 拳 龍卷旋風腳★↓↙← + 腳 ●SUPER COMBO 真空波動拳↓↘→↓↘→ + 拳 ●ULTRA COMBO 滅.波動拳↓↘→↓↘→ + 拳×3 【KEN MASTERS】 ●必殺技 波動拳★↓↘→ + 拳 昇龍拳★→↓↘+ 拳 龍卷旋風腳★↓↙← + 腳 ●SUPER COMBO 昇龍裂破↓↘→↓↘+ 拳 ●ULTRA COMBO 神龍拳↓↘→↓↘→ + 拳×3 【CHUN-LI 春麗】 ●必殺技 百裂腳★腳掣連打 氣功拳★←儲→ + 拳 霸山蹴★→↘↓↙← + 腳 Spinning Bird Kick (鶴嘴踢) ★↓儲↑ + 腳 ●SUPER COMBO 千裂腳←儲→←→ + 腳 ●ULTRA COMBO 鳳扇華←儲→←→ + 腳×3 【GUILE 古烈】 ●必殺技 Sonic Boom (音速轟) ★←儲→ + 拳 Somersault Kick (筋斗踢) ★↓儲↑ + 腳 ●SUPER COMBO Double Somersault (雙筋斗踢) ↙儲↘↙↗+ 腳 ●ULTRA COMBO Somersault Explosion (筋斗爆踢) ↙集氣↘↙↗+ 腳×3 【BLANKA 布藍卡】 ●必殺技 Rolling Attack (旋轉攻擊) ★←儲→ + 拳 Back Step Rolling (逆步自轉) ★←儲→ + 腳

Vertical Rolling (垂直自轉) ★↓儲↑ + 腳 Electric Thunder (雷電攻擊) ★拳掣連打 ●SUPER COMBO Ground Shave Rolling (掠地連轉) ←儲→←→ + 拳 ●ULTRA COMBO Lightning Cannonball (人肉閃電球) ←儲→←→ + 拳×3 【DHALSIM 达锡姆】 ●必殺技 Yoga Fire (瑜珈火球) ★↓↘→ + 拳 Yoga Flame (瑜珈烈焰) ★→↘↓↙← + 拳 Yoga Blast (瑜珈爆火) ★→↘↓↙← +腳 Yoga Teleport (瑜珈靈移) →↓↘或←↓↙+拳×3腳×3 ●SUPER COMBO Yoga Inferno (瑜珈煉獄) ↓↘→↓↘→ + 拳 ●ULTRA COMBO Yoga Catastrophe (瑜珈浩劫) ↓↘→↓↘→ + 拳×3 【EDMOND HONDA 本田】 ●必殺技 百裂張手★拳掣連打 Super頭突★←儲→ + 拳 Super百貫落★↓儲↑ + 腳 大銀杏投★→↘↓↙← + 拳 ●SUPER COMBO 鬼無雙←儲→←→ + 拳 ●ULTRA COMBO Super鬼無雙←儲→←→ + 拳×3 【ZANGIEF 桑吉尔夫】 ●必殺技 Screw Pile Driver (螺旋釘頭落) ★搖桿一回轉+ 拳 Banishing Flat (卧放) ★→↓↘+ 拳 Double Lariat (雙臂勾) 拳×3 Quick Double Lariat (快套索踢擊) 腳×3 Flying Power Bomb (飛力炸彈摔) ★搖桿一回轉+ 腳 ●SUPER COMBO Final Atomic Buster (終極原子彈爆摔) 搖桿轉二圈+ 拳 ●ULTRA COMBO Ultimate Atomic Buster (超.終極原子彈爆摔) 搖桿轉二圈+ 拳×3 【MIKE BISON 拜森】 ●必殺技 Dash Straight (直拳) ★←儲→ + 拳

模拟城市攻略布局图[模拟城市新手攻略]

模拟城市攻略布局图[模拟城市新手攻略] 一、开局动画,读条 游戏一开始,我们首先进入游戏之后,会有一个金发碧眼的美女问我们是否需要开始建造,点击绿色的确定之后,我们开始进入游 戏了! 二、第一步建设 三、第二步建设 路修好了,城市建完了,还差什么呢?房子!!没错,没有房子难 道要让民众睡马路上么。。所以,我们的下一步就是去建造住宅区,(住宅区的原则是尽量离公路远一些!) 4第三步:建造建材店,制造钉子 钉子是我们升级房子所必不可少的物品,所以当我们建好了住宅区之后第一步就是要制作建材店生产钉子、 5:夜晚在黑也不怕不怕啦 6:建造工厂来生产金属 通电之后我们的基础设施就已经全部搞定了,这时候我们可以看看还有哪些东西可以建筑的。然后我们发现还可以建造一个工厂, 没错,就是工厂,工厂在前期对于我们来说也是意义重大的,我们 可以再工厂中生产金属来升级我们的建筑。 7:修建水塔 建筑升级了之后,自然就会有更多的人来入住,这时候选择一个水塔是非常不错的选择。因为我们的市民总是要洗澡的~~ 8:去别人的城市交易 9:市政府

造访别人的城市后,我们终于要进入新手教程的最后一项了修建市政府了!按照游戏中的提示搭建市政府就可以了! 《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-buildinggame)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis 的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者 以及发行商为美国艺电(EA)。 2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。 在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过 Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做 “模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的 迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内 外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者 “SC(2013)”。 为了相互区别Maxis的第一部和第五部作品,本词条用游戏发布时间分别命名为《模拟城市(1989)》和《模拟城市(2013)》。 EA/Maxis官方目前分别称之为:Micropolis和SimCity(港台译名:模拟城市)。

街霸4所有人物键盘出招表终极经典绝对准确成为高手必看!

真正的街霸4键盘出招表 个人总结,难免疏漏,希望指证 键盘类型W为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,O为重拳,J为轻腿,K 为中腿,L为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(IK)为中拳中腿一起按,M(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。 所有人物投技均为B或D+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。M为个人动作,没有攻击性。不多做介绍 闲话少说,进入正题。 输入方式为角色面向右边(对手在右边)时的方向 ★表示该技能含有EX技(同时按下2个按键,消耗1/4气槽) 蓄力时间大约为3秒 隆 特殊技锁骨割:D+I 鸠尾碎:D+O 必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★ 升龙拳:D+S+D+U(I或O)★ 龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★ 空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★ 超必杀真空波动拳:S+D+S+D+U(I或O) 终极奥义灭·波动拳:S+D+S+D+Y 肯 特殊技稻妻踵割:A+K 踏前足踢:D+K 紫电踵落:D+L(按住L发动佯攻) 连携技连携技:(近距离)I+O 必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★ 升龙拳:D+S+D+U(I或O)★ 龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★ 空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★ 超必杀圣龙破裂:S+D+S+D+U(I或O) 终极奥义神龙拳:S+D+S+D+Y 春丽 特殊技鹤脚落:SD+L 后方回旋脚:SD+J 鹤旋蹴:D+K 金的蹴:A+K 天空脚:A+K+K 天升脚:A+K+K+S+W+K 鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次) 三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW 连携技连携技:O+O(斜跳中) 必杀技百裂脚:U(I或O)(连按)★

XBOX《街头霸王4》16位角色出招表 必杀技

XBOX《街头霸王4》16位角色出招表必杀技~ 【RYU 隆】●必杀技 波动拳★↓↘→+ 拳 升龙拳★→↓↘+ 拳 龙卷旋风脚★↓↙←+ 脚 ●SUPER COMBO 真空波动拳↓↘→↓↘→+ 拳 ●ULTRA COMBO 灭.波动拳↓↘→↓↘→+ 拳×3 【KEN MASTERS】 ●必杀技 波动拳★↓↘→+ 拳 升龙拳★→↓↘+ 拳 龙卷旋风脚★↓↙←+ 脚 ●SUPER COMBO 升龙裂破↓↘→↓↘+ 拳 ●ULTRA COMBO 神龙拳↓↘→↓↘→+ 拳×3 【CHUN-LI 春丽】 ●必杀技 百裂脚★脚掣连打 气功拳★←储→+ 拳 霸山蹴★→↘↓↙←+ 脚 Spinning Bird Kick (鹤嘴踢) ★↓储↑+ 脚 ●SUPER COMBO 千裂脚←储→←→+ 脚 ●ULTRA COMBO 凤扇华←储→←→+ 脚×3 【GUILE 古烈】 ●必杀技 Sonic Boom (音速轰) ★←储→+ 拳 Somersault Kick (筋斗踢) ★↓储↑+ 脚 ●SUPER COMBO Double Somersault (双筋斗踢) ↙储↘↙↗+ 脚 ●ULTRA COMBO Somersault Explosion (筋斗爆踢) ↙集气↘↙↗+ 脚×3

【BLANKA 布蓝卡】 ●必杀技 Rolling Attack (旋转攻击) ★←储→+ 拳 Back Step Rolling (逆步自转) ★←储→+ 脚 V ertical Rolling (垂直自转) ★↓储↑+ 脚 Electric Thunder (雷电攻击) ★拳掣连打 ●SUPER COMBO Ground Shave Rolling (掠地连转) ←储→←→+ 拳 ●ULTRA COMBO Lightning Cannonball (人肉闪电球) ←储→←→+ 拳×3 【DHALSIM 达锡姆】 ●必杀技 Yoga Fire (瑜珈火球) ★↓↘→+ 拳 Yoga Flame (瑜珈烈焰) ★→↘↓↙←+ 拳 Yoga Blast (瑜珈爆火) ★→↘↓↙←+脚 Yoga Teleport (瑜珈灵移) →↓↘或←↓↙+拳×3脚×3 ●SUPER COMBO Yoga Inferno (瑜珈炼狱) ↓↘→↓↘→+ 拳 ●ULTRA COMBO Yoga Catastrophe (瑜珈浩劫) ↓↘→↓↘→+ 拳×3 【EDMOND HONDA 本田】 ●必杀技 百裂张手★拳掣连打 Super头突★←储→+ 拳 Super百贯落★↓储↑+ 脚 大银杏投★→↘↓↙←+ 拳 ●SUPER COMBO 鬼无双←储→←→+ 拳 ●ULTRA COMBO Super鬼无双←储→←→+ 拳×3 【ZANGIEF 桑吉尔夫】 ●必杀技 Screw Pile Driver (螺旋钉头落) ★游戏杆一回转+ 拳 Banishing Flat (卧放) ★→↓↘+ 拳 Double Lariat (双臂勾) 拳×3 Quick Double Lariat (快套索踢击) 脚×3 Flying Power Bomb (飞力炸弹摔) ★游戏杆一回转+ 脚 ●SUPER COMBO Final Atomic Buster (终极原子弹爆摔) 游戏杆转二圈+ 拳 ●ULTRA COMBO Ultimate Atomic Buster (超.终极原子弹爆摔) 游戏杆转二圈+ 拳×3

街霸4部分角色连击和技巧心得

街霸4部分角色连击和技巧心得 一、移动投/uc 在街霸里一直有一个很特别的设定,就是两个键的技能可以取消一个键的技能。由于一些角色的某些普通技或者特殊技具有移动的性能(大家可以看影子) 所以如果用投的指令来取消这个移动的普通技,就能达到让投机距离变长的目的。 本作很多人都有移动投。 RYU: 远HK KEN: 6+MK CHUNLI: 6+MK GULIE: 5MP 巴洛克: 5MK、5HK SAGAT: 6+LK 举例说明,如果要ken的移动投,就同时按6(前)+中脚+轻拳+轻脚。 这样的好处是可以更好择对手。 像ken这样的角色,蹲轻拳被防有利(似乎,没查桢表),然后可以用移动投击倒对手,来获取起身3择地狱的主动。 同样,移动性能在uc中也可以使用。ryu之所以强,是因为他的uc带入很稳定 ken的升龙在Sa取消之后往往打不全。所以如果在uc中融合6mk,可以达到移动uc,来增加威力。 具体combo-版边跳重攻击-2lk-2lp-升龙-Sa前dash取消-2626mk+ppp 二.ryu的连击问题 ryu的旋风致晕一直很高。所以平常没有uc的时候,可以多连旋风 比如jhk逆向,2mp-2hp-重旋风 一般两套这个Combo,对手就晕。而且2hp有强制把对手打成站姿的性能,所以很稳定。三. El的无限连 EL的帖子版子上面还没有帖,估计很多人对他还挺感兴趣的。 这个人物怕被波升,但是他确有无限连。。。(汗。。。kof了还) el有一个236p的移动手段。这个技可以取消hp。

hp-236lplp-hp-236lplp可以循坏,位置好加上和对手密着状态,可以一击晕,然后用sa蓄力命中-dash-hp继续这个连段。 难度很高,比目押还要求精确,喜欢的朋友可以练习 四.viper的取消和高跳取消 Viper的236p和214p可以用按两个拳取消动作,做到一些择 另外viper的大多技能可以高跳取消,可成立的combo很多。 具体说下原理,高跳就是下上,小键盘,表示,28,29,熟悉系列的朋友都知道,Chunli 在3.3的时候凤翼扇最后一脚硬直大,可以用高跳取消来追击,阴阳兄弟可以近mk之后来用高跳取消jhk 所以大家在震地以后,高跳取消然后接空中的连击。 另外老桑的uc威力惊人,不知道可不可以和hugo一样,高跳取消来原地720,知道的朋友交流下。 五。蓄力与分段蓄力。 蓄力是sf很多人物的生命线。 如果没有记错,街霸蓄力时间是41f,(1秒60f)。也就是说要蓄满那么久,招式才成立。 这里介绍一些小技巧 1,蓄力角色都有28,46蓄力,一般蓄的时候可以续后下,也就是蹲防的方向,方便任意一种蓄力技。 2,提前蓄力。用古列春丽,觉得气功放得总比波动慢?后蓄力以后前拳的瞬间就得回到后方向继续蓄着,就可以达成连续放蓄力飞行道具。也就是蓄464p。 当然,也可以加入一些牵制技,比如春丽,蓄住4,打下重拳,然后前拳放气功,通过自己的技能来争取蓄力时间。 3分段蓄力,Sf33中就很使用的技巧。 原理是当你蓄力蓄满之后,在短时间里面(具体多端忘了,几f吧)可以进行dash,出招,在这段时间内回到蓄力方向,可以保持之前的蓄力。 实用的比如,古列蓄4,dash,46p的手刀 春丽的Dash uc,蓄4,dash,46kkk Blanka的蓄2,6ppp/kkk(他自己的移动技)28对空 值得一题,分段蓄力对于blanka很重要,因为他的正逆择很强。很多人觉得他的uc是磨血的

街霸键盘出招表出招表

街霸键盘出招表_出招表 真正的街霸4键盘出招表 个人总结,难免疏漏,希望指证 键盘类型W为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,O为重拳,J为轻腿,K为中腿,L为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(IK)为中拳中腿一起按,M(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。 所有人物投技均为B或D+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。M为个人动作,没有攻击性。不多做介绍 闲话少说,进入正题。 输入方式为角色面向右边(对手在右边)时的方向 ★表示该技能含有EX技(同时按下2个按键,消耗1/4气槽) 蓄力时间大约为3秒 隆 特殊技锁骨割:D+I 鸠尾碎:D+O 必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★ 升龙拳:D+S+D+U(I或O)★ 龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★ 空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★ 超必杀真空波动拳:S+D+S+D+U(I或O) 终极奥义灭·波动拳:S+D+S+D+Y 肯 特殊技稻妻踵割:A+K 踏前足踢:D+K 紫电踵落:D+L(按住L发动佯攻) 连携技连携技:(近距离)I+O 必杀技波动拳:S+D+U(I或O)★ 升龙拳:D+S+D+U(I或O)★ 龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★ 空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★ 超必杀圣龙破裂:S+D+S+D+U(I或O) 终极奥义神龙拳:S+D+S+D+Y 春丽 特殊技鹤脚落:SD+L 后方回旋脚:SD+J 鹤旋蹴:D+K 金的蹴:A+K 天空脚:A+K+K 天升脚:A+K+K+S+W+K 鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次)

模拟城市四设计思路

小地图模拟城市四设计思路 模拟城市4是一个城市设计游戏,我们的比赛目的是尽可能多的吸引人口到城市中。为了实现这个目标,我们有如下思路。 一、基本布局 即三通:通水、通电、通公路, 四区:住宅区、商业区、工业区、垃圾填埋场 调税种树:污染工业税调整到8.8%,商业区和工业区之间适当种树 1、三通在整个游戏设计过程中始终要保证,即除了最初布局时候铺设一半地图大小的公路、水管、1个供应住宅区、商业区的水塔、1个供应工业区的水泵、1个燃煤发电厂、1个风力发电厂之外,在整个游戏过程中要始终关注水、电是否足够,公车站是否及时建设假如燃煤发电厂资金最大后使用量还是超过90%,可以造第二个燃煤发电厂了,并且资金调整到最高。 假如水塔或水泵使用量超过90%了,同样可以增加水塔或水泵了。另外当供应住宅区、商业区的水塔2个都不够的时候,可以拆了其中一个水塔,在那个位置造一个水泵,以后水再次不够时候就直接造水泵了。 随着住宅区、商业区、工业区的铺设,公路要及时铺设跟上,公交站也是及时建设。 另外,四区、各类建筑(医院、学校、警察局、消防局、发电厂、各类奖励建筑)都要造在公路边,记得要先造公路,再造四区和各类建筑,这样四区和各类建筑的出口(箭头)才会朝向公路。这里只有小公园、水塔、水泵、风力发电厂不用造公路边。 这里住宅区和工业区的公交站建设要按照第一份资料里的位置建。商业区可以根据地形随机建设公交站。商业区公交站的数量可以比住宅区和工业区少 另外大型医院、大型小学、大型警察局、大型消防局、公墓、礼拜堂、清真寺、小联盟运动场、燃煤发电厂边上或附近都要有公交站,公交站是前后左右8格范围内有效。 注:住宅区和工业区每块配的2个公交站,其中1个是用来后期因为高楼多了,公路拥挤后拆了建地铁站的。 2、四区中,垃圾填埋场开局铺设2×4格,等后来快满了后,在边上造一个垃圾能源转换站,资金调整为0。这样既能消灭垃圾,又没有产生空气污染。 住宅区、工业区、商业区的铺设规则依照第一分资料来进行即可。 注:住宅区先从离工业区最近的那一纵开始铺设,这样市民乘公交去上班路程也短一点。 工业区先从离住宅区最远的那一边开始铺设,这样空气污染和水污染可以尽可能晚点影响住宅区 商业区先从住宅区边上以及连接住宅区和工业区的公路两边开始铺设,因为商业区是人流越多生意越好,而住宅区边上有人,住宅区和工业区之间的公路因为上下班人流大。 注:假如出现工业区好几个月只有农业有需求,那就先铺设2块农业区,可以促进工业区其他需求产生。 3、因为刚开始没有教育,居民智商低,只能从事技术含量低的污染工业,所以把污染工业税调整到8.8,比其他税低,这样来吸引居民进入这个城市。 在商业区和工业区在之间适当种树是为了让这些树延缓工业区的空气污染影响到住宅区。记得种树适量,别花太多钱。 但是空气污染和水污染只能延缓却无法阻止它们蔓延,所以我们的思路是在采用办法延缓空气污染和水污染的前提下,争取时间在污染到达住宅区前起尽可能多的高楼。

《模拟城市4》攻略

《模拟城市4》攻略 一.基本知识——十大必备常识: 1.$,$$,$$$——金钱就是一切 这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。 注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。 2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异 顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。 注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。 3.RCI——一切依你而定: 它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。 注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。 4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇 前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。 5.地标建筑——有钱人的游戏: 地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。 惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图: (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2) 注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。 6.城市民调——居民就是上帝 在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找

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