离散数据点集的3D三角划分算法研究

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halcon三角化的点和法线_概述说明以及概述

halcon三角化的点和法线_概述说明以及概述

halcon三角化的点和法线概述说明以及概述1. 引言1.1 概述本篇文章旨在介绍halcon三角化的点和法线相关的概念和方法。

作为一种强大的三维视觉库,halcon在计算机视觉领域有着广泛的应用。

三角化是一项重要且常用的技术,在三维重建、3D打印、虚拟现实等领域具有重要作用。

本文将深入探讨halcon中的点云处理与滤波方法、法线估计算法原理与实现以及三角化方法及其优缺点分析。

1.2 文章结构本文共分为五个部分,结构如下:第一部分是引言,我们将对文章进行简要介绍,包括文章概述、文章结构和目的。

第二部分将详细介绍halcon三角化的点和法线的概念和应用。

我们将先介绍halcon这个三维视觉库的基本信息,然后讨论三角化在三维重建中的具体应用场景,并深入了解在halcon中计算点云与法线所采用的算法。

第三部分将对halcon中的点云处理与滤波方法、法线估计算法原理与实现以及不同类型三角化方法及其优缺点进行详细解析。

第四部分将针对实验结果展示与分析进行相关讨论。

我们将介绍数据采集与预处理的方法,展示点云三角重建结果,并对评估指标进行分析;同时也会展示法线计算结果,并针对辅助应用案例进行讨论。

最后一部分是结论与展望。

我们将总结本文的研究成果和贡献,并提出未来进一步研究的方向和建议。

1.3 目的本篇文章旨在全面深入地介绍halcon三角化的点和法线。

通过详尽的概述、说明以及实验结果与分析,旨在帮助读者更好地了解halcon中点云与法线计算的方法和应用场景,为相关领域的研究者和从业人员提供参考和借鉴。

同时,本文还将对三角化方法的优缺点进行分析,进而为读者选择合适的方法提供依据。

最后,文章也会对目前的研究做出总结并展望未来相关研究方向,期望推动该领域的发展与创新。

2. halcon三角化的点和法线概述说明2.1 halcon三维视觉库介绍Halcon是一款强大的机器视觉开发库,具备丰富的三维视觉功能。

它为用户提供了多种算法和工具,用于处理和分析三维图像数据。

三维空间 delaunay三角剖分的分治算法

三维空间 delaunay三角剖分的分治算法

三维空间 delaunay三角剖分的分治算法
三维空间的Delaunay三角剖分可以使用分治算法来实现。


治算法是一种将问题分解成更小的子问题来解决的算法思想。

以下是三维空间Delaunay三角剖分的分治算法的基本步骤:
1. 将输入的点集P按照x坐标进行排序,得到有序点集P_x。

2. 对P_x进行分割,将点集分成两部分,左边部分为P_l,右
边部分为P_r。

3. 递归调用Delaunay三角剖分算法,分别对P_l和P_r进行处理。

这两个子问题可以分别在不同的处理器或线程上进行处理,从而加快算法的执行速度。

4. 将子问题的结果合并,得到整体的Delaunay三角剖分结果。

在递归调用Delaunay三角剖分算法时,同样的分治策略可以
应用到三维空间中。

对于每一个子问题,可以按照y坐标对点集进行排序,然后再递归地将子问题分割成更小的子问题。

当子问题中的点个数达到一个阈值时,可以使用其他的三维空间Delaunay三角剖分算法进行解决,如增量法或基于四面体的
方法。

通过使用分治算法,可以将大问题划分成许多小问题,并行地解决这些小问题,从而提高算法的执行效率。

同时,在三维空间中使用分治算法可以减少问题的复杂性,使得算法更易于实现和理解。

三维delaunay三角剖分算法

三维delaunay三角剖分算法

《三维delaunay三角剖分算法:深度和广度兼具的全面评估》一、介绍三维Delaunay三角剖分算法,又称无缝三角网格生成算法,是计算几何学中一种重要的算法。

它以点云数据为基础,能够快速高效地生成三维空间中的三角剖分,是计算机图形学、计算机辅助设计等领域中常用的重要工具。

二、算法原理和流程1. 点云数据输入三维Delaunay三角剖分算法的输入是一组点云数据,表示了三维空间中的一些离散点,这些点将作为三角剖分的顶点。

2. 建立三角形网格算法首先通过连接这些离散点,构建初始的三角形网格。

根据一定的规则和约束,逐步优化这个初始网格,使其满足一定的性质和条件。

3. 确定Delaunay性质算法的关键是确定Delaunay性质,即任意一个空间中的点集构成的三角剖分,如果其外接圆不含有其他点,则成为Delaunay三角剖分。

通过不断地优化和调整三角形的位置,使得生成的三角剖分满足Delaunay性质。

4. 输出优化后的三角剖分经过多轮优化和调整后,算法会输出一个高质量的Delaunay三角剖分,这个剖分可以用于计算几何中的相关问题和应用。

三、深度探讨三维Delaunay三角剖分算法1. 算法性能的分析三维Delaunay三角剖分算法的性能主要取决于输入的点云数据的规模和分布。

对于规模较大的数据,算法的运行效率可能会有所下降,需要进行合理的优化和加速。

2. 应用领域的广度三维Delaunay三角剖分算法在地质勘探、工程设计、地理信息系统等领域有着广泛的应用。

它能够帮助人们更好地理解和分析三维空间中的复杂结构和关系。

3. 数据结构和算法优化算法的实现和优化涉及到许多数据结构和计算几何的算法技术,需要深入研究和理解这些方面的知识,才能进一步提升三维Delaunay三角剖分算法的性能和效率。

四、总结和回顾三维Delaunay三角剖分算法是一种重要的计算几何算法,它在三维空间中能够高效地生成无缝的三角剖分,具有广泛的应用前景。

vtk三角化算法

vtk三角化算法

vtk三角化算法
VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的,跨平台的软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。

VTK中的三角化算法主要用于将离散的点云数据转换为连续的三角形网格,从而更好地展示三维形状和进行后续的分析处理。

VTK中的vtkDelaunay2D类是一个用于实现二维Delaunay三角剖分的类。

尽管这个类是设计用于二维数据的,但也可以处理三维点云数据。

当处理三维数据时,这个类默认仅考虑XY平面内的数据并进行平面三角剖分,忽略Z方向的数据。

然而,如果需要,也可以为vtkDelaunay2D设置一个投影变换,在新的投影平面上进行三角剖分。

值得注意的是,在不添加任何限制条件下,vtkDelaunay2D生成的平面三角网格为一个凸包。

此外,VTK还提供了其他用于三维数据三角化的类和算法,如vtkDelaunay3D等。

这些类和算法可以处理更复杂的三维点云数据,并生成更精细的三角形网格。

总的来说,VTK提供了多种三角化算法和工具,可以根据具体的需求和应用场景选择合适的算法和工具进行点云数据的三角化处理。

离散点云数据处理技术在三维建模中的应用

离散点云数据处理技术在三维建模中的应用

离散点云数据处理技术在三维建模中的应用随着科技的不断发展,三维建模已经成为现实世界向虚拟世界转化的重要桥梁。

而在三维建模中,离散点云数据处理技术的应用正日益受到关注。

离散点云数据是通过激光扫描或者其他传感器获得的一种非均匀分布的空间数据,通过对这些数据进行处理,可以实现高精度、高效率的三维建模。

在本文中,我们将探讨离散点云数据处理技术在三维建模中的应用。

第一章:离散点云数据的获取与预处理离散点云数据的获取是三维建模的第一步。

目前,常用的获取方法包括激光扫描和摄影测量。

激光扫描是一种通过激光束扫描物体表面从而获取点云数据的技术,它可以实现对复杂物体进行快速、准确的测量。

而摄影测量则是通过对物体进行拍照并利用图像处理算法获取点云数据。

在获取到离散点云数据后,还需要进行预处理,以去除异常点、噪声等干扰因素,提高数据的准确性和可靠性。

预处理的方法包括滤波、重采样和配准等。

滤波可以消除点云数据中的噪声,提高数据的质量。

而重采样则可以将点云数据转化为均匀分布的数据,方便后续处理。

配准是将多个点云数据进行对齐,以消除不同数据之间的误差。

第二章:离散点云数据的特征提取与分析离散点云数据中蕴含着大量的信息,因此在进行三维建模之前,需要进行特征提取与分析。

常见的特征包括法线、曲率、表面纹理等。

法线可以描述点云数据在空间中的方向信息,曲率则可以衡量点云数据的曲面变化程度,而表面纹理可以提供物体的细节信息。

通过对离散点云数据的特征提取与分析,可以实现对物体形状、结构等属性的理解和描述。

这对于后续的模型重建、形状识别等任务非常重要。

在实际应用中,离散点云数据的特征提取与分析可以应用于建筑物、地形、文物等领域,为相关研究和实际工作提供了有力的支持。

第三章:离散点云数据的重建与模型生成离散点云数据的重建与模型生成是三维建模中的核心任务。

通过对离散点云数据进行重建和模型生成,可以实现对真实世界物体的虚拟化。

目前,常用的重建与模型生成方法包括体素化、网格化和投影等。

多连通风面离散点集的3D三角划分算法研究

多连通风面离散点集的3D三角划分算法研究
自九 双 ,邱泽阳 树生 海成 ,张 .杨
( 北 工 业 大 学 飞 行 器制 造 工 程 系 CAD/ 西 CAM 国家 专 业 实 验 室 , 西 西 安 陕 E— i xj 9 mal si 9@2 3n t : u 6 e 70 7) 1 0 2
摘要 :在 对 非封 闭 曲 面 简单 封 闭 曲 面 和 多 连通 封 闭 曲 面的 特 点 进行 分 析 之 后 , 出 了一 种 多 连 通封 闭 曲 面 离 提 散 点 集 的 3 三 角 划 分 算 法 . 算 法 无 须 对 离散 点 集 所对 应 的 自由 曲 面 进行 分 片 , D 该 直接 在 3 空 间根 据 曲 面 的形 D
数 据 点集 单 向投 影 有 重 叠 的 情 况进 行 了研 究 , 方 法 是 把 3 其 D离 散 数 据 分 片 投 影 到 相 应 平 面 上 , 平面 上 的离 散 用
数 据 点三 角 划 分 算 法 来 处理 后 再 将 每 一 片 的三 角 化 结 果 台 并 由 于 要 分 片 , 种 算 法 还 要 求 测 出 每 片 的边 界 然 这 线 , 测 量 工 作 带 来 了 诸 多 不 便 而 对 于 多 连 通 封 闭 曲面 , 给 由于 投 影 重 叠 差 系 复 杂, 有 的三 角 划 分 算法 则很 难 现
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多 连 通 曲 面 离 散 点 集 的 3 三 角 划 分 算 法 研 究 D
态 变化 向 前 逐 层 推 进 生 成 三 角 网格 算 法 同时 还 适 用 于 非 封 闭 曲 面和 简单 封 闭 曲 面 两 种 情 形 . 实验 蛄 果 表 明 , 该 算 法 的 划 分 鼓 果 优 良, 够 满 足 曲 面重 构 的 需要 . 能

点云重建与三角剖分

点云重建与三角剖分在计算机图形学中,点云重建和三角剖分都是非常重要的概念。

点云重建是指将一组离散的点云数据转化为连续的三维模型,而三角剖分则是将三维模型分割成许多小的三角形,以便进行三维建模、渲染等操作。

本文主要介绍这两个概念的基本原理及应用。

一、点云重建1.1 点云数据点云数据是由许多个三维坐标点组成的数据集。

在数字化采集现实物体的过程中,我们通常使用光学扫描、激光雷达等技术来获取物体表面上的点云数据。

点云数据虽然能够精确的描述物体表面的形状、大小等信息,但是这些点云数据通常是非常稀疏的,不连续的。

1.2 点云重建原理点云重建是将离散的、不连续的点云数据转化为连续的三维模型的过程。

常用的点云重建方法包括基于体素的重建、基于网格的重建和基于光滑曲面的重建等。

基于体素的重建:将点云数据以立方体体素的形式进行离散化处理,再通过光滑、修补等处理方式,将其转化为连续的三维模型。

基于网格的重建:将点云数据经过网格化处理,形成一个三角网格,再通过网格修补、平滑等技术,将其转化为连续的三维模型。

基于光滑曲面的重建:通过对点云数据点之间的距离、法向、曲率等特征进行分析,生成光滑曲面,再通过形成曲面网格的方式,将其转化为三维模型。

1.3 点云重建应用点云重建通常被应用于数字艺术、虚拟现实、医学图像处理、三维打印等领域。

例如,在虚拟现实游戏中,点云重建技术可以将真实的场景通过点云数据转化为三维模型,使得玩家更加沉浸在游戏中。

二、三角剖分2.1 三角剖分定义三角剖分是将多边形分割为许多小的三角形的过程。

由于三角形是计算机图形学中最基本的图形,因此将多边形分割为三角形可以更好地进行三维建模、渲染、检测碰撞等操作。

2.2 三角剖分算法常用的三角剖分算法包括离散点三角化算法、Delaunay 三角剖分算法等。

离散点三角化算法:将多边形上的各个顶点对应的离散坐标映射到一个坐标系中,再通过三角剖分算法将整个多边形进行分割。

Delaunay 三角剖分算法:该算法是目前应用最广泛的三角剖分算法之一,其主要思路是依据一组点云数据生成一个最大化的空圆内部的三角剖分,从而满足三角形的最优性和连通性。

三角形网格生成算法的研究与应用

三角形网格生成算法的研究与应用一、引言三角网格是计算机图形学领域中最常见的图形表示方式之一。

三角形网格生成算法的出现为图形学在各个领域的应用提供了强有力的支持,如计算机辅助设计、数字娱乐、医学图像处理等等。

然而目前三角形网格的生成算法依然存在许多难点,本文将针对这些难点进行研究和分析,探讨三角形网格生成算法的研究与应用。

二、先进的三角形网格生成算法三角形网格生成算法主要分为离散型和连续型两种。

离散型算法主要是针对离散数据点进行分析和处理,是传统算法的核心。

而连续型算法则主要考虑通过合理的数值方法对连续函数进行求解得到三角形网格。

2.1 离散型算法离散型算法主要方法包括 Delaunay 三角剖分、Voronoi 图、alpha 参数、最小生成树等等。

Delaunay 三角剖分是三角形网格分割中最常见的算法之一。

该算法的核心思想是保持尽量少的单纯形边长相交。

Voronoi 图是一种基于点的分割方法,可以将平面分割成一系列多边形。

Alpha 参数是控制 Delaunay 三角剖分质量的措施之一,通过调整 alpha 参数,可以在不同场景下获得合适的 Delaunay 三角剖分。

最小生成树算法则是对点集进行聚类的一种方法,通常用于优化 Delaunay三角剖分的质量。

2.2 连续型算法连续型算法主要包括渐近线、等值线、样条曲面拟合、卷积核方法等等。

渐近线的求解方法主要是对三角形网格表面进行采样后,通过函数空间中的拟合逼近来求解渐近线。

等值线方法则是在网格表面中寻找等值线,从而实现扫描三角形网格的目的。

样条曲面拟合是利用拟合优化方法,对离散的三角形网格点进行拟合,得到连续的三角形网格。

卷积核方法则通过对三角形表面求导以及在线性空间中构建卷积核,从而求得三角形网格表面的连续性信息。

三、三角形网格生成算法在计算机图形学领域的应用三角形网格生成算法在计算机图形学领域的应用十分广泛,主要包括三维重构、曲面拟合、形状建模、虚拟现实等等。

散乱离散点数据的三角形网格化快速成图

散乱离散点数据的三角形网格化快速成图李小东;金胜;王阳玲;张加洪;程励辉【摘要】Conventional contour mapping performs interpolation based on a rectangular grid. A linear interpolation method is presented in this paper based on triangular mesh. Triangular mesh can better approximate the boundary of scattered data and the morphology of ge⁃ophysical field, which makes the contour maps smoother. By searching boundary, triangulated mesh, linear interpolation, search con⁃tours, Bezier curves and smooth contours, five steps can be carried out quickly for any scattered data mapping. The actual data mapping results show that the interpolation method is good in that no data extrapolation is needed, the contour map obtained directly reflect the spatial location of scattered data, and the mapping is speeded. The method can therefore greatly improve the efficiency of the actual work.%提出了一种基于三角网格的等值线成图线性插值方法。

基于CAD模型的3D散乱数据点三角剖分方法


1 概述
自2 纪 8 0世 0年代 以来 ,离散数据三角 网格曲面逼近技 术始终是 C G A D领 域的一个研究热点 , 它主要包括离散数据 的三角剖分和整体光滑曲面 构造 两部分…。随着工程制造 、 航空航天、汽车和模具工业的发展 以及激光快速成型技术 的 兴起 ,基于 实物样件的反求工程 的应用越来越多。在工程制 造 中特别是在 处理 自由曲面成 型类 的零件如机 翼、涡轮机组 件、汽车面板等,这些零件的一般 C D模型经常用 NU B A R S (o —n om rt nl —pie n nu i r i a B S l )来定义 ,特别是用多张裁 f ao n I 剪 NU B R S曲面拼接组成,最终的零件模型可以通过测量 出
d t o n s a d t o e o h a a p i t n h s n t e CAD rmme t i d NURBS u a e e t i s D l u a r a g l t n e o m e n t e c re p n i g p i t n t e s r c n i e ;2 De a n y t n u a i ,p r r d o h o r s o d n o n s i h f t i o f
t e h u h f C (i ie n o q e) Al n n b t e ed t n e AD mo e, e i r t nwhc s bi e o rs o d n e e e e h o g t t o D d vd dc n u r a . i me t ewe nt aa d t g h a h C d lrgs ai ih t l h s rep n e c t nt t o ea s c b we h
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基本思路是使问题简化,把点集划分到足够小,使其 易于生成三角网,然后把子集中的三角网合并生成
万方数据
最终的三角网,用局部优化(LOP,即Local Optimiza— tion Procedure)算法保证其成为Delaunay三角网,它 的优点是时间效率高,但需要大量递归运算,因此占 用内存空间较多,如果计算机没有足够的内存,这一 方法就无法使用;
关键词:离散点集, 三角网格, 曲面重构,生长算法,Delaunay准则
Research on 3D Triangulation Algorithm for Scattered Data Points Wang Hongzhi Liu Jiang Zhang Shirong
Abstract:In the proee鹤of physical measurement and modeling,setting scattered data points triangular mesh is not only one of the key links,but also is the precondition and foundation of the follow—up surface roPongtruclion.After the analysis of different algorithms which deal with triangulation of scattered data points。a growth triangulation algorithm for scattered data points is put forward.This algorithm solves the problem that data points must be partitioned for multi—projection reahzed by traditional 2D tri— angtdafion methods.In the 3D triangulation process,the triangular mesh spreads from the buund盯y of triangulated field to untreat·
万方数据
(1)给一个初始点A,然后找该点最近的点,搜 索时要知道该点所在的晶格Ⅲ,然后遍历该晶格及 周围的26个晶格内的数据并进行比较,找到距离最 近的点日,返回该点的ID;连接AB并作为初始三角 形的第一条边,把该边作为扩展基边。第一点的选 取要保证该点的临近点集有足够多的数据点来构造 一个形状较好的初始三角形,一般来说A的临近点 集中的点个数应当在10个以上。
2008年第42卷M
离散数据点集的3D三角划分算法研究

王宏志刘 江张世荣
北京科技大学
摘要:在实物测量造型过程中,根据离散点集进行三角网格划分是其关键环节之一,也是进行后续进行曲面 重构的前提和基础。本文在当前的三角网格划分方法比较之后,提出了一种散乱点集的三角网生长算法,该算法 无须对离散点集所对应的自由曲面进行分片投影,直接在3D空间从已划分区域边界到未划分区域按照Delaunay 准则生成三角网格,并给出了用此算法处理散乱数据的试验结果。
形区域y(彬),称为讲的Voronoi区域。它是一个可 能无界的凸多边形,最多有n—l条边,每条边都在 pi和.s中另一点的垂直平分线上(见图2)。
圈2 delammy三角形与vorolld多边形对偶图 2.2三角网算法分类 根据构建三角网的步骤,可将三角网生成算法
分为三类17,8J:
(1)分而治之算法(由Shmaos和‰y提出),其
crபைடு நூலகம்teria
1 引言

反求工程(Reverse Engineering,RE)是针对已有 产品原型,消化吸收和挖掘蕴含其中的涉及产品设 计、制造和管理等各个方面的一系列分析方法、手段 和技术的综合。它以产品原型、实物、软件或影像等 为研究对象,应用系统工程学、产品设计方法学和计 算机辅助技术的理论和方法,探索并掌握支持产品 全生命周期设计、制造和管理的关键技术,进而开发 出同类的或更先进的产品。Tamas Varady等人将基 于实物的反求工程建模分为四个步骤:数据采集、数 据预处理、曲面重建和CAD建模…1。其中曲面重构 的方法主要有两种思路:一种是基于四边域的B样 条及非均匀有理B样条(Non—Uniform Rational B. Sptine,M『RBS)方法,另一种是基于三角域的Bezier 方法。
图1 Delaunay三角形外接圆的圆心 Vomnoi图,又称Difichlet图,是由一系列连接两 邻近点直线的垂直平分线组成的连续多边形,它使 平面上有区别的点按照最邻近原则划分平面,每个 点与其所在的邻近区域相关联。设S={Pl,P2,…, P。}是平面上n个点的集合,平面中与S上的点川 接近超过S中任何其他点的点集,定义了一个多边
(2)数据点渐次插入算法(由Lawson提出),其 思路很简单,先在包含所有数据点的二个多边形中 建立初始三角网,然后将余下的点逐一插入,用LOP 算法保证其成为Delaunay三角网。此算法虽然容易 实现,但效率极低;
(3)三角网生长算法。这类方法通常首先从点 云数据中选定一个初始三角片(Seed Triangle),并作 为网格曲面的种子面加入三角曲面集,三条边分别 加入边界集。然后按照一定的规则从边界处向三角 曲面集中添加新的三角片元素,并实时刷新边界集, 通过曲面网格由局部到整体的动态增长最终生成一 张完整的三角网格曲面。
ed field according tO the Delaunay criteria,and finally covers the whole surface.In this paper the experimental results商Jlg this
Srewth triangulation algorithm are also given. Keywords:scattered data points,triangular mesh, flurfaPA!reconstruction, growth triangulation atSorithm,Delaunay
的迅速发展,三维物体的全方位自动检测技术日益 成熟。三维物体外形的数据采集最常用的系统是激 光三角测量系统和结构光三维测量系统【3'4J,通过 光学三维测量系统得到的数据一般具有以下几个特 点:
①原始数据点的集合可以表示成一个有n个 点的表,在这个表中每一个点都有它自己的坐标;
②这些点是没有规律的,这就是说这些点在表 中的位置是随机的;
万方数据
工具技术
③相邻三角形的法向应该是同侧。 2三角网算法种类及各算法特点 2.1 Delaunay三角网法则
——De岫三角网法则L5J。 在介绍各种算法之前先认识一下一个重要法则
Delaunay三角网满足这样的法则:Delaunay三角 网为相互邻接而互不重叠的三角形的集合,每一个 三角形的外接圆内不包含其他点,三角形的最小角 最大,这样构造的三角形最接近正三角形。Delaunay 三角形由三个相邻点连接而成,这三个相邻顶点对 应的Vomnoi多边形有一个公共的顶点№J,顶点是 Delaunay三角形外接圆的圆心,如图1所示。
本文结合分治算法和生长算法的优点,提出了 一种新的生长算法。
3 三角网生长算法
3.1建立点云数据的K邻域 因为采集的数据是如上所述的散乱点云数据, 没有拓扑关系,不便于点云数据的处理,所以首先把 点云数据进行分割,建立点云数据的邻接关系。 给定一点P,P∈P,(P表示点云),则邻域可定 义为一个索引集Ⅳ。,对于Pi,i∈N。都满足一定的 邻域类型。邻域类型可以多种多样,但是应该可以 充分的表示一个局部的小面片,而且邻域类型只依 赖于点云的空间几何信息。点云的拓扑关系在本文 中定义为K—nearest neighbors邻域类型。根据不同 类型的点云类型可以采用不同的方法。下面介绍本 文的K邻域方法。 基于晶格的方法来分割点云,根据晶格与数据 点空间分布的对应关系,可以建立点的拓扑关系。 (1)算法的主要思想 在读入点数据的时候,先获得该点云的最大包 围盒,然后沿x。l,,z三个方向将其划分为10×10 ×10个单元晶格,即1000个晶格,该晶格的个数可 以根据数据量的多少进行改变。具体做法如下: (2)读入点数据,获得整体的包围盒信息,为了 程序实现起来不会有问题,最好把盒子的最大值扩 大0.1,这样在分配数据的时候不会落下数据。计 算晶格的大小:
含不止一个点。双向赋值的意思就是说,不仅知道 晶格内有那些点,而且知道点在哪个晶格内。同时 给晶格做个标记,如果晶格内数据个数为O,将标记 记为false表示,否则为true。在搜索相邻晶格的时 候,如果为false直接跳过。
图3撕相邻晶格
3.2初始三角形 初始三角形的要求:三角网格的生长首先从创 建初始三角形开始,为了得到较好的三角网格,初始 三角形需要满足上述的Delaunay准则。
(2)在扩展基边的一侧点集中按照Delaunay准 则去找与该边的两端点能形成较优三角形的三点, 该点需要满足距离此边的中点距离最短,与基边的 两端点连成的直线所组成的夹角为最大。如图4所 示,选择三角形PAB,这样就组成了第一个三角形, 将所有新生成的边与三角形信息用相应的链表存储 起来。边每使用一次,其数据结构中的UseTimes就 加1,因为每条边只能为两个三角形所有。同时把 三条边加入边链表中,把初始三角形加入三角形链 表中。
for(iI吐m=0;m<Dam.size();m++) {
Int i=(iI吐)((DataEm].c0优dI瑚.x—IIli瓜)/cell)【); IIltj=(int)((Data[m].000Idp鸺.Y—miny)/celly); Int k=(int)((Dala[m].eoordpos.z—llli犯)/oellz); block[i][j][k].PointIndex.push-back(m); Data[m].x=i; Dam[m】.Y=j; Data[m].z=k; //双向赋值 }. Data[m]为点的索引号,Data.size()为整个数据 点的个数,block[i][j][k]为晶格号,coordpos.x,CO— ordpos.Y,coordpos.Z分别为Data[m]的三个方向上的 坐标。 这样划分以后,每个晶格就有26个邻接晶格, 如图3所示,这样既便于点云数据的精简,也便于点 的查询,注意这时的晶格内可能没有点,也可能包
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