solidworks二次开发常用API函数命令

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solidworksapi二次开发实例详解 -回复

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solidworksapi二次开发实例详解-回复SolidWorks API二次开发实例详解SolidWorks API(Application Programming Interface)是一组用于自动化、自定义和扩展SolidWorks功能的函数和接口。

它为SolidWorks 用户提供了编写宏和自定义插件的能力,使他们能够根据自己的需求定制和优化SolidWorks软件。

本文将以SolidWorks API二次开发实例为主题,详细介绍如何一步一步回答。

第一步:了解SolidWorks API基础知识在开始二次开发前,我们需要先了解SolidWorks API的基础知识。

SolidWorks API主要使用Visual Basic for Applications (VBA)和.NET 编程语言。

我们需要掌握SolidWorks API的对象模型、常用的函数和接口,以及一些常见的开发技巧和规范。

第二步:选择开发环境和工具SolidWorks API的开发环境主要有两种选择:VBA和.NET。

VBA是一种脚本语言,集成在SolidWorks软件中,默认安装,适合编写简单的宏。

而.NET是一种面向对象的编程语言,需要安装SolidWorks API软件包和Visual Studio环境,适合编写复杂的插件。

根据实际需求和开发技能,选择适合的开发环境和工具,然后配置好相应的开发环境。

第三步:开始二次开发实例假设我们需要开发一个自动创建螺纹零件的SolidWorks插件。

这个插件能够根据用户输入的参数,在SolidWorks软件中自动生成螺纹零件。

1. 创建一个新的SolidWorks插件项目使用Visual Studio创建一个新的SolidWorks插件项目。

选择合适的项目类型和模板,然后配置项目属性。

确定插件的名称、描述和版本等信息。

2. 编写插件的逻辑代码在SolidWorks插件项目中,我们需要编写适当的代码来实现螺纹零件的自动生成逻辑。

solidworks二次开发修改装配体零件引用路径

solidworks二次开发修改装配体零件引用路径

solidworks二次开发修改装配体零件引用路径
在SolidWorks的二次开发中,要修改装配体零件的引用路径,可以按照以下步骤进行:
1.创建一个新的Windows窗口或对话框。

2.在窗口或对话框中添加必要的控件,例如文本框、按钮等。

3.使用SolidWorks的API函数来访问装配体和零件。

例如,可以使用swAssembly.GetComponent函数获取装配体中的组件。

4.修改组件的引用路径。

可以使用swComponent.SetPath函数来设置零件的路径。

5.保存修改并关闭窗口或对话框。

需要注意的是,修改装配体零件的引用路径需要一定的编程经验和技能,同时需要了解SolidWorks的API函数和文档。

建议在进行二次开发前先熟悉SolidWorks的API文档和相关资料。

solidworks api二次开发实例详解 -回复

solidworks api二次开发实例详解 -回复

solidworks api二次开发实例详解-回复如何进行SolidWorks API二次开发实例的详解SolidWorks是一款常见的三维计算机辅助设计(CAD)软件,用于创建和编辑各种机械设计、装配和零件模型等。

它具有功能强大的应用编程接口(API),允许开发人员自定义和扩展软件的功能。

在本文中,我们将通过一个实例来详细介绍SolidWorks API的二次开发过程。

1. 环境设置首先,我们需要确保已经正确设置SolidWorks的开发环境。

在SolidWorks安装目录中,找到并运行"swvisualizeapi.exe"文件,按照提示安装Visualize API。

接下来,打开SolidWorks软件,点击"工具"->"宏"->"编辑",在"选项"对话框的"VBA环境"选项卡中,勾选"显示工具栏"和"显示添加-Ins",以便在开发过程中方便调试和查看结果。

2. 创建新的宏在SolidWorks中点击"工具"->"宏"->"新建"来创建一个新的宏。

在该宏中,我们将使用VBA代码进行二次开发。

首先,我们需要定义一个模块(Module)来存储我们的代码。

在"Macros in"下拉菜单中选择"NewMacros",然后点击"创建",在弹出的对话框中命名新模块为"API_Example"。

接下来,在模块中输入以下代码:vbaOption ExplicitSub API_Example()' 在此处编写您的代码End Sub接下来,我们将在此处编写我们的代码。

3. 加载程序集在编写SolidWorks API代码之前,我们需要加载SolidWorks程序集。

SolidWorks二次开发语法技巧及基础

SolidWorks二次开发语法技巧及基础

例子:
CComPtr<IModelDoc2>pDoc; //ModelDoc2所有文档类的父类,IModelDoc2 ModelDoc2的接口指针?
CComPtr<ISelectMgr>pSleMgr; //选择管理器的接口?
CComPtr<IDispatch>pDisp; //接口指针
#ifdef DEBUG
...//测试代码
#endif
assert并不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的交付版本和调试版本之间引起重要的差别,需要对其进行仔细的定义。宏assert不应该弄乱内存,不应该对未初始化的数据进行初始化,
//调用接口实现功能
...
pModel->Release();//释放接口
以上三种方法必须手动释放否则会一直占用资源,因而引入了智能指针CComPtr CComQIPtr
CComPtr是ATL提供的只能COM接口指针类
使用COM组件过程中,需要严格使用AddRef与Release,否则会导致COM组件不被释放而占用系统资源
//4. 当对CComPtr使用&运算符(取指针地址)的时候,要确保CComPtr为NUL。(因为通过CComPtr的地址对CComPtr赋值时,不会自动调用AddRef,若不为NULL,则前面的指针不能释放,CComPtr会使用assert报警)
//以刚才的程序为例:
//void SomeApp( IHello * pHello )
...//调用接口的方法实现功能
CComQIPtr
更加智能的指针类完成前者所有功能以及更多功能
当把一个与智能指针不同类型的接口指针赋值给CComQIPtr实例时,这个类会对输入的接口调用QueryInterface

solidworksapi二次开发实例详解

solidworksapi二次开发实例详解

solidworksapi二次开发实例详解摘要:一、SolidWorks API 简介1.SolidWorks API 的作用2.SolidWorks API 的版本和语言支持二、SolidWorks API 二次开发基础1.安装SolidWorks API2.熟悉SolidWorks API 开发环境3.SolidWorks API 主要功能模块三、SolidWorks API 二次开发实例1.零件属性读取2.模型转换为STEP 文件3.自动化装配四、SolidWorks API 二次开发注意事项1.避免与SolidWorks 软件版本不兼容2.确保API 功能正确使用3.遵循SolidWorks API 使用规范正文:SolidWorks API 二次开发实例详解一、SolidWorks API 简介SolidWorks 是一款广泛应用于机械设计的三维建模软件,其API(应用程序编程接口)为开发者提供了丰富的二次开发功能。

通过SolidWorks API,开发者可以实现对SolidWorks 软件的深度定制,满足企业或个人在设计、建模、分析等方面的特定需求。

SolidWorks API支持多种编程语言,如VBA、、C#和C++等。

二、SolidWorks API 二次开发基础1.安装SolidWorks API在进行SolidWorks API 二次开发前,首先需要在官方网站下载并安装相应的API。

根据SolidWorks 版本和编程语言选择合适的API 组件。

2.熟悉SolidWorks API 开发环境安装完成后,需要熟悉SolidWorks API 的开发环境。

对于不同编程语言,开发环境有所差异。

例如, 开发者需要安装Visual Studio,C#开发者需要安装Visual Studio 或MonoDevelop 等。

3.SolidWorks API 主要功能模块SolidWorks API 主要包括以下功能模块:- Application:应用程序相关API- Assembly:装配体相关API- Feature:特征相关API- Part:零件相关API- Drawing:图纸相关API- Model:模型相关API三、SolidWorks API 二次开发实例1.零件属性读取通过SolidWorks API,可以实现对零件属性的读取。

SolidWorks二次开发配合函数

SolidWorks二次开发配合函数
输入:
(double)
DistanceAbsLowerLimit
Absolute minimum distance value (see Remarks)最小距离绝对值
输入:
(double)GearRatioNumerator
Gear ratio numerator value for gear mates
swMateHINGE=Hinge铰链
swMateSLIDER=Slider滑动
输入:
(long)AlignFromEnum
对齐方式swMateAlign_e:?
swMateAlignALIGNED=0均衡的
swMateAlignANTI_ALIGNED=1不均衡的
swMateAlignCLOSEST=2最靠近的
swAddMateError_OverDefinedAssembly:Mate is over-defining the assembly
swAddMateError_IncorrectGearRatios:Mate gear ratios are invalid
输出:
Addmate的参数说明
输入:
(long)MateTypeFromEnum
配合类型swMateType_e:
swMateCOINCIDENT=0重合
swMateCONCENTRIC=1同轴
swMatePERPENDICULAR=2垂直
swMatePARALLEL=3平行
swMateTANGENT=4相切
输入:
(VARIANT_BOOL)Flip
Trபைடு நூலகம்e翻转组件
输入:
(double)Distance

SolidWorksAPI函数和宏的介绍

2.2.3 SolidWorks API函数介绍在SolidWorks创建的对象中,每个对象都有自己的属性和方法,通过调用API 函数来实现,反过来,应用SolidWorks的每一步操作都体现在特定的对象类中。

以下介绍一些在使用Visual Basic 6.0为开发平台时常用的API函数。

(1) 连接SolidWorks当在使用SolidWorks API调用功能时,我们必须先要与SolidWorks API提供的程序对象建立连接关系,也就是首先创建SolidWorks的应用对象,用到的SolidWorks 应用程序对象是:SldWorks。

SolidWorks应用程序对象(在宏程序里面声明为swApp,当然也可以声明为其他变量)是宏程序调用其他对象的入口,是所有调用SolidWorks API功能的最顶层,要调用SolidWorks API的其他功能,必须先调用此对象。

一般情况下,它在程序中的表现形式为:Dim swApp As Sldworks.SldworksSet swApp = Application.Sldworks变量swApp可以定义为Object或Sldworks.Sldworks(SolidWorks规定的对象)。

在对SolidWorks进行二次开发时,首先要建立SolidWorks的连接,创建SolidWorks的应用对象:Dim swApp As ObjectSet swApp = CreateObject(“SldWorks.Application”)通过这个函数,就打开了SolidWorks的接口,可以调用它的API函数了。

(2) 建立新的零件图创建零件图:Dim Part As ObjectSet Part = swApp.newpart使用该函数就能建立一个新的工作区,从而进行建模的操作。

(3) 选择要素该命令在SolidWorks中使用的非常频繁,在实际操作当中,有很多的命令在使用时都要选择操作对象,调用的API是ModelDoc对象中的SelectByID函数:ModelDoc.SelectByID(objectName,object Type,x,y,z)该函数在应用时需要输入五个参数:objectName表示要选择对象的名称,这个名称是SolidWorks在创建对象时按先后顺序自动命名的,例如基准面1,基准面2,Line5,D1@草图**************等。

solidworksapi二次开发实例详解

SolidWorks API二次开发是指通过SolidWorks提供的API接口来实现对SolidWorks软件的二次开发功能。

这种开发方式可以使用户根据自身需求定制功能,提高工作效率,丰富软件的应用场景。

本文将通过详细的实例来介绍SolidWorks API二次开发的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这一技术。

一、SolidWorks API介绍SolidWorks是一款流行的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工程设计、汽车工业等领域。

SolidWorks提供了丰富的API接口,允许用户通过编程的方式对软件进行定制和扩展。

通过API接口,用户可以实现诸如模型创建、几何操作、特征编辑、文件处理等功能,从而满足特定的设计和工程需求。

二、SolidWorks API二次开发实例下面将以几个实际开发场景为例,介绍SolidWorks API二次开发的具体实现方法和技巧。

1. 模型创建与编辑在SolidWorks中,用户可以通过API接口实现对模型的创建和编辑。

可以通过编程的方式创建各种基本几何体,如立方体、圆柱体、球体等。

也可以对已有的模型进行编辑和修改,包括几何参数的调整、特征的添加和删除等操作。

这为用户提供了更灵活的设计手段,使其能够更好地应对复杂的设计需求。

2. 数据导入与导出SolidWorks API还支持对外部数据的导入与导出。

用户可以通过编程的方式将其他格式的CAD文件导入到SolidWorks中,并在其中进行进一步的编辑和修改。

同样地,用户也可以将SolidWorks模型导出为其他格式的文件,以满足不同系统和软件的需求。

3. 自动化设计与分析利用SolidWorks API,用户可以实现一些自动化的设计和分析功能。

可以通过编程来实现一些复杂的几何操作,从而自动化地生成某类特定的设计。

也可以实现对模型的自动化分析,提取其中的某些关键信息,并进行进一步的处理和应用。

4. 用户界面定制除了对模型进行操作外,SolidWorks API还支持用户界面的定制。

solidworks二次开发全教程系列

solidworks二次开发全教程系列solidworks二次开发-01-录制一个宏第一步:我们需要自己录制一个宏,然后看看程序产生了什么代码。

当初学习excel时候就是这么干的。

只是,solidworks要复杂一些,直接录制的宏不能使用,需要做一些调整。

在没有经验的时候我们最好按照下面的建议来做。

Edit or Debug SolidWorks MacroEdit or debug SolidWorks macros using Microsoft VBA. 使用Microsoft VBA编辑或调试宏To edit or debug a SolidWorks macro:Click Edit Macro on the Macro toolbar, or click Tools, Macro, Edit.NOTES: 注意:To automatically edit a macro after recording it, click Tools, Options, Systems Options. On the General tab, select Automatically edit macro after recording and click OK. This setting is persistent across SolidWorks sessions.此选项Automatically edit macro after recording 顾名思义是在记录宏完毕后自动打开编辑界面。

If you recently edited the macro, you can select it from the menu when you click Tools, Macro. This menu lists the last nine macros that you edited.已经编辑了宏,菜单中会有最近的9个宏程序列表供选择。

SOLIDWORKS API二次开发

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处装配平板,划线平板,检验平板,铆焊平 板,大理石平板,铸铁工作平...
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主打产品:铸铁平板,基础装配平台,划线 铸铁平板,装配平台,检验平...
各种装配流水线-温岭展宏..._二次开发吧_基于SW VB的二次开发简介~
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二次开发
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1 基于SW VB的二次开发简介~
/f?kz=104074介~
SolidWorks功能模块。SolidWorks 是一个非常开放的系统,提 供了VB ,VC + + 和其他支持OLE 的开发语言接口。提供给用户 必要的工具(宏语言、库函数等) 以开发个人化的应用模块,并 且易于将它集成到系统中去。用VB 或VC + + 调用 SolidWorks 的API 函数,可以完成零件的建造、修改;零件各特 征的建立、修改、删除、压 缩等各项控制;零件特征信息的提取,如特征尺寸的设置与提取, 特征所在面的信息提取及各种几何和拓扑信息;零件的装配信 息;零件工程图纸中的各项信息;还可在SolidWorks主菜单上增 加按钮,将自己开发的应用模块嵌入到它的管理系统中。
OLE技术 OLE就是对象的嵌入与连接,它使得应用程序之间能够通过数据 的嵌入或连接的方式来共享数据。含有嵌入或连接文档的应用 程序被称为容器程序,提供文档数据编辑的应用程序被称为服 务器程序。OLE2.0推出以后,OLE已经不再是对象的嵌入和连接 的缩略词。不妨认为ActiveX是OLE3.0,事实上ActiveX是OLE在 网络上的扩展,它使用了OLE技术并且超过了本地机器的范围。 自动化技术Automation是OLE技术的一个重要内容。直到今天, 自动化技术扩充和发展为ActiveX Automation,它适用于OLE对 象和ActiveX对象。自动化技术由客户程序和服务器程序组成, 客户程序是操纵者与控制者,服务器程序是被控制者,它包含 了一系列的暴露对象。服务器应用程序通过自身对象的属性、 方法、事件外显其功能;对象的服务器程序简单而抽象的代 表。而客户应用程序则通过操纵服务器应用程序所暴露的一系 列对象来操纵服务器应用程序。只要服务器程序提供一定的接 口,可以使任何对象实现自动化。对象包含的一些外部接口, 它们被称为方法与属性。方法是自动化对象的一些函数,它们 是提供给客户程序的外部公共成员函数,属性是一个对象的一 些命名特性,即对象的一些共有数据域。操纵程序被称为客户 (Client),而被操纵程序称为服务器(Server),被操纵的对象是 ActiveX对象如果应用程序支持OLE技术,则在不同应用程序之 间的切换由OLE自动完成。SolidWoks支持OLE标准,完全实现了 OLE自动化,前已提及,SolidWoks具有开放的结构体系,它的 这种开放性体现在它所提供的API对象上。API是一个对 SolidWoks的应用编程接口 (Application Programming Interface),包含了几百个对象及 其属性、方法和事件,这正是SolidWoks为用户提供的功能强大 的二次开发接口,凡支持OLE编程的开发工具, 如 Visual C++、Visual Basic、Dephi等均可从各自本身操作 这些对象,从而直接行使SolidWoks的功能,如画一条直线,拉 伸一个凸台,或修改一个表面的参数等。利用这种方法可以完 成SolidWoks的二次开发,创建出用户定制的、专用的 SolidWoks功能模块。在本课题中,我们用VB来控制SolidWoks
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SolidWorks2003二次开发基础与实例教程
1. 程序语言
1.1 Visual Basic
1.1.1 VB缺点
①没有多线程
②没有实现继承和其他面向对象的特性
③错误处理能力差
④与其他语言集成性差
2.文件操作
2.1 保存和退出SW文件 P60
① ModelDoc2::SaveAs4
作用:用不同的名称保存文件
② ModelDoc::SaveAs2
作用:用新名称保存文件
③ SldWorks::ExitApp
2.2 查找文件所参考的其他文件
ModelDoc2::GetDependencies2
2.3 获得与配置有关的结构存储区域 P245
SW文件使用Mocrosoft structured storage(微软结构储存)存储Parasolid 体在各个流中。

Cofiguration::GeteStreamName
ModelDoc2::GetConfigurationByName
3.1返回草图对象P72
Feature::GetSpecificFeature
3.2草图对象直接添加到到SW数据库 P109
① ModelDoc2::SetAddToDB
//自动推理功能关闭,即关闭网格和实体自动捕捉
② ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded(False); // 关闭新增实体的实时
显示
③ ModelDoc2::GraphicsRedraw2 // 重画或刷新文档窗口
④ ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded(True); // 恢复默认显示
3.3获得草图实体的线宽 P110
① SketchSegment.Width // 工程图才支持草图实体线宽
② yerOverride
// 判断对象是否正在使用默认线宽
3.4检查草图的有效性 P120
Sketch::CheckFeatureUse
3.5获得草图的永久性标识符 P139
SketchSegment::GetID
SketchPoint::GetID
注:草图标识由草图名称和草图ID组成
草图的ID是long的有序数对(a,b)
同一个SketchSegment内的每个实体拥有唯一ID
3.6列出草图中的约束 P140
SketchSegment::GetConstraints
3.7控制曲线的精度
Modeler::SetTolerances
3.8修剪曲线来对其边界 P154
Face2.GetTrimCurves2
4.1逆序遍历特征和获得与特征相关的面 P197
ModelDoc2::FeatureByPositionReverse //逆序遍历特征Feature::GetFaces
4.2访问特征的子特征 P71
Feature::GetFirstSubFeature
4.3获得特征的属性 P204
Feature::Name
Feature::GetNextSubFeature
ParDoc::FeatureByName
Feature::GetTypeName
4.4获得特征的父子关系 P200
Feature::GetParents
Feature::GetChildren
4.5访问拉伸凸台\基体特征 P194
ExtrudeFeatureData2::AccessSelections //允许修改
修改特征,并释放控制权
// Feature::ModifyDefinition ExtrudeFeatureData2::ReleaseSelectionAccess //释放控制权
5.1重新播放一个模型 P207
FeatureManager::EditRollback //回溯棒
ModelDoc2::GraphicsRedraw2 //重新绘制当前图形视区
Face2::Highlight //高亮显示面对象
5.2改变FeatureManager
FeatureManager::UpdateFeatureTree
6.参考面或坐标系
6.1获得参考平面的参数和生成参考平面 P96 (对应目录中的P88)ModelDoc2::CreatePlaneFixed2
Feature::GetSpecificFeature
RefPlane::GetRefPlaneParams
7.1模型是否已在编辑状态 P97 ModelDoc2::IsEditingSelf
8.1检查装配中零部件中的干涉情况AssemblyDoc::ToolsCheckInterference2 8.2 更新参数
AssemblyDoc::UpdateFeatureScope 8.3获得装配零件的边界 P314 Component2::GetBox
9.工程图
9.1获得层管理对象 P105 ModelDoc::GetLayerManager()
10.1弹出信息框 P64 SldWorks::SendMsgToUser SldWorks::SendMsgToUser2
11.1设置注释文本的长宽比 P74 ModelDoc2::GetUserPreferenceTextFormat TextFormat::WidthFactor
ModelDoc2::SetUserPreferenceTextFormat ModelDoc2::EditRebuild3
12系统变量
12.1设置用户参数选项 P92 SldWorks::SetUserPreferenceToggle
13.1获得所选项目的剖面特性 P136
ModelDoc2::Extension //可获得某些特性,如区域、重心以及惯性张量13.2 SW API常量
查看swconst.bas,其位于安装目录下的samples\appComm
SolidWorks2003二次开发基础与实例教程 CAX 软件研发中心 Email: 3dimcad@
1113.3 SafeArray P260
OLE:: 变量为空
COM::返回S_FALSE。

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