CG插画的艺术形式与发展

CG插画的艺术形式与发展

顾轩铭孙雨欣孙钰刘亚东

关键词:CG;计算机技术;视觉艺术

一、何为cG艺术家

cG艺术家(也称为计算机图形艺术家)为开发视频游戏和数字动画

电影创建2D和3D资源。cG艺术家的工作通常围绕着在艺术敏感性和技

术限制之间,同时在开发团队中工作,在游戏开发环境中,cG美术师与

游戏总监、美术总监、动画师、游戏设计师和关卡设计师紧密合作。cG

美工(通常是技术美工)也将与游戏程序员合作,以确保美工团队创建的

3D模型和资产能够在游戏引擎中正常工作。cG艺术家常常善于创造2D和

3D数字技术,如:硬表面建模,有机建模,概念艺术绘画,建筑渲染,

动画的视觉效果。如果cG艺术家工艺美术师,他们通常还具有编程技能,如着色器和脚本,人物处理和语言技能。

在今天流行的卡通绘画和cG插图中,各种创意风格可以说是百花齐放,令人眼花繚乱。然而,作为一个创造者,当我们深刻理解自己的风格,方法和想法时,我们必须站在更高的角度并提出问题:“我们是谁?从哪

里来”。

二、cG插画应用的主要领域

1.cG艺术与设计:包括二维,三维,静画,动画(电影),从自由

创作,时装设计,工业设计,电视广告(cM)到网页设计。

2.游戏软件:视频游戏始于美国,日本软件在世界上很受欢迎。1993年,任天堂推出了一款8位专用游戏机,在1996年达到64位。随着日本

动画,漫画的文化积累,充分利用cG,游戏公司己形成了世界著名的游

戏产业。

3.动画:日本的动画产业在全世界广为人知。在电脑普及之前,手绘

动画已经成为日本的朝阳产业。然而,就劳动力成本和其他成本上升而言,整个行业约有3-4名从业者。日本每天在电视上播放30多部动画电视剧,还有图像产品,定制作品等。一个月内差不多有200部。虽然有部分在海

外加工,但日本动画业在简陋的条件下相对于其他制造业的质量和产量是

惊人的。没有cG,动画的大规模制作不可想象。

4.漫画:在推出cG之前,漫画已经成为日本成熟的文化产业,是受

男性,女性和儿童欢迎的流行文化。涵盖所有年龄段的内容和风格。年轻

一代越来越习惯于直接用数字平板电脑和illustrator等软件。

三、CG艺术的国际化

cG艺术的发展趋势流行在世界各地。动态和3D技术,提供更丰富的

视觉体验。可以说,整个西方世界说明己通过数字技术革命动摇和正在经

历新一轮的测试。如今,在国外市场流行的商业艺术插画跨越视觉传达设计,包括印刷和电子媒体,商业场所,公共机构,商品包装,影视演艺海报,企业广告甚至T恤、日记本和贺年卡。

数字商业艺术插图的发展使得原书籍功能不再成为焦点,其原有的边

缘功能,如电影和电视动画剧本和漫画,可能有较大的比例。如今,市场

传播过程快速,信息量复杂。只有简洁,引人注目和清晰的沟通才能获得

更好的沟通效果。现代数字商业艺术插图的表现往往是徒手和简化的,这

与信息社会的特征是一致的。单纯、强烈的形象更便于人们识别与记忆。四、CG插画的发展优势

cG是一个充满魅力的词,它现在也是许多人的工作和理想。在未来

的设计中,“图像”创作能力可能是最可测试的力量。商业图形和视频的

形式变得越来越多样化,应用的领域正变得越来越普遍。它要求从业者具

备丰富的想象力和实体建模技能。创建都是基于商业原则设计的作品,以

适应社会的变化和发展。世界各地的插画都在努力创造这个时代的新视觉

体验,与这个时代密切相关。

cG插画能够成为流行文化还有一个主要原因就是,渗透到年轻一代。cG插画师的实践者大多是新兴一族。他们知道现在最受欢迎的是什么,

什么能最大程度地吸引时尚达人的注意力,从而带来最大的商机。这种流

行趋势,文化首先来自于出版业的繁荣,和图形语言的自然清晰度,使

cG插图中的应用越来越广泛。与此同时,随着数字技术的不断发展,cG

插画艺术也将得到更广泛的认可。随着社会需求的增加,cG技术图标将

创建一个新趋势。随着数字技术的发展,硬件和软件技术的不断提高,科

技意识的追求将是不可避免的,而传统的艺术是在这些方面相形见绌。与

此同时,作为一个时尚的设计元素,cG插图将日益面临人类的审美变化。并将随着时尚潮流的变化而不断变化,使数字艺术更受欢迎。今天,随着

艺术的多元化,cG插画艺术也将借鉴其他艺术形式的艺术营养,它的性

能会更加丰富多彩,并与其他艺术形式的连接将更加紧密。表达你自己的

方向,以满足市民的需求。从而获得更多的市场发展。

数字时代CG插画在游戏中的运用 修改

数字时代CG插画在游戏中的运用 摘要 CG插画是运用电脑作出表达某种目的或者具有一定功能的图形与图象,是当今时代一种新的图型制作方式。CG插画发展之迅猛,在过去短短数年里便风靡世界,在人们生活的方方面面不论是传媒界还是商业里,都能有所渗透,而且因其制作成本低和时间快而受到众多艺术者喜爱。想要对CG插画的发展到运用,理论到实践进行论证,首先应该从CG视图效果和试用范围进行论证从而明确出CG插画的概念。其次进一步的审查CG插画的制作方式、特征、审美等各方面,并且明确出中国的CG插画必将会在世界上立足。最后论述CG插画都在哪些方面广泛应用,并取得怎样的成就。使得这些CG插画行业已经可以和现有的其他新兴行业相媲美,人们已经从最开始的简单接触衍变成了用深层次的姿态去观摩、审美、欣赏。 关键词:CG插画动漫游戏视图

目录 一、CG插画的数字技术基础 (2) 1.数字技术CG的发展 (2) 2.数字技术CG对插画的渗透 (2) 二、数字时代CG插画在游戏中的运用 (2) 1.CG插画在游戏界的发展 (2) 2.CG插画在游戏中的运用 (3) 三、数字时代CG插画的制作 (3) 1.CG插画制作中需考虑到的问题 (4) 四、结语 (5) 参考文献 (6)

一、CG 插画的数字技术基础 (1)数字技术CG的发展 以前的插画都是以手绘居多,例如海报、课本插图、报纸插画等等。这些都是作为CG 插画的基础。手绘比CG繁杂许多,线条的规整,色彩的调和,虽然可以少许改动,但还是有很大的局限性。随着插画产业链的增大,人们寻求简便而且能快速达到效果的一种工具。 随着计算机来到中国普及和广泛运用之后,数字技术就运用到了美术这块上,本来的纸上绘画变成了无纸绘画。插画也不例外,学会运用软件之后,运用不同的画笔、材质等可以很快速的画出自己想要的图画来。计算机美化绘图技术逐渐成为了一个世界性的的媒体的传播信息。从设计和生产到最终完成,没有高度视觉冲击的游戏宣传视频剪辑和电影和电视剧的大场景,绚丽的特技效果等所有CG力量。经过不断的探索,中国也出了不少CG大师,如本杰明、张小白等等。 (2)数字技术CG对插画的渗透 在早期对插画只是一种比较片面的认识主要是针对书刊、板报等图文形式的而言的。但是发展至今,插画的广泛应用不仅适用于媒介的书刊,更多的渗透到了平面设计、数字媒体、社会机构、包装、影艺、游戏、甚至服装设计等各方面现代领域和行业。在当代数字技术时代背景,结合中国本土艺术和文化,独特的当地CG分析总结了数字技术的研究,以显示我们的传统文化在现代和未来影响深远的影响在艺术设计创作,深入挖掘五千年灿烂的历史和文化,更好的应用程序,从而使中华民族文化特色在世界艺术一展雄风。现今所流行的插图艺术主是由艺术和商业两者结合从而发展成主要是版面人物插图、卡通人物、游戏版面设计和广告插画这四种形式。 插图是一个高度艺术与设计的结合,积分和绘画艺术,是绘画的一个近亲,说明绩效技术是借鉴传统绘画的表现手法的艺术。从CG插画自身涵盖的不同内容上来讲,除了设计自身而言有着大不同的分工不说,概念上的设计和原画也有着完全不同的差别;再者而言CG插画广泛的设计本身,抽象与具象相结合,涉及到角色造型、服装饰品、场景布置、道具运用、氛围意境以及各种平面设计等诸多方面的设计制作。这些领域所包涵的越来越多传统文化元素愈发显得重要,以至于设计人员想抒发的情节理解决定了所设计的作品能否成为成功的概念作品。

CG插画的艺术形式与发展

CG插画的艺术形式与发展 顾轩铭孙雨欣孙钰刘亚东 关键词:CG;计算机技术;视觉艺术 一、何为cG艺术家 cG艺术家(也称为计算机图形艺术家)为开发视频游戏和数字动画 电影创建2D和3D资源。cG艺术家的工作通常围绕着在艺术敏感性和技 术限制之间,同时在开发团队中工作,在游戏开发环境中,cG美术师与 游戏总监、美术总监、动画师、游戏设计师和关卡设计师紧密合作。cG 美工(通常是技术美工)也将与游戏程序员合作,以确保美工团队创建的 3D模型和资产能够在游戏引擎中正常工作。cG艺术家常常善于创造2D和 3D数字技术,如:硬表面建模,有机建模,概念艺术绘画,建筑渲染, 动画的视觉效果。如果cG艺术家工艺美术师,他们通常还具有编程技能,如着色器和脚本,人物处理和语言技能。 在今天流行的卡通绘画和cG插图中,各种创意风格可以说是百花齐放,令人眼花繚乱。然而,作为一个创造者,当我们深刻理解自己的风格,方法和想法时,我们必须站在更高的角度并提出问题:“我们是谁?从哪 里来”。 二、cG插画应用的主要领域 1.cG艺术与设计:包括二维,三维,静画,动画(电影),从自由 创作,时装设计,工业设计,电视广告(cM)到网页设计。 2.游戏软件:视频游戏始于美国,日本软件在世界上很受欢迎。1993年,任天堂推出了一款8位专用游戏机,在1996年达到64位。随着日本

动画,漫画的文化积累,充分利用cG,游戏公司己形成了世界著名的游 戏产业。 3.动画:日本的动画产业在全世界广为人知。在电脑普及之前,手绘 动画已经成为日本的朝阳产业。然而,就劳动力成本和其他成本上升而言,整个行业约有3-4名从业者。日本每天在电视上播放30多部动画电视剧,还有图像产品,定制作品等。一个月内差不多有200部。虽然有部分在海 外加工,但日本动画业在简陋的条件下相对于其他制造业的质量和产量是 惊人的。没有cG,动画的大规模制作不可想象。 4.漫画:在推出cG之前,漫画已经成为日本成熟的文化产业,是受 男性,女性和儿童欢迎的流行文化。涵盖所有年龄段的内容和风格。年轻 一代越来越习惯于直接用数字平板电脑和illustrator等软件。 三、CG艺术的国际化 cG艺术的发展趋势流行在世界各地。动态和3D技术,提供更丰富的 视觉体验。可以说,整个西方世界说明己通过数字技术革命动摇和正在经 历新一轮的测试。如今,在国外市场流行的商业艺术插画跨越视觉传达设计,包括印刷和电子媒体,商业场所,公共机构,商品包装,影视演艺海报,企业广告甚至T恤、日记本和贺年卡。 数字商业艺术插图的发展使得原书籍功能不再成为焦点,其原有的边 缘功能,如电影和电视动画剧本和漫画,可能有较大的比例。如今,市场 传播过程快速,信息量复杂。只有简洁,引人注目和清晰的沟通才能获得 更好的沟通效果。现代数字商业艺术插图的表现往往是徒手和简化的,这 与信息社会的特征是一致的。单纯、强烈的形象更便于人们识别与记忆。四、CG插画的发展优势

cg插画开题报告

cg插画开题报告 CG插画开题报告 一、引言 CG插画,即计算机生成的插画,是一种通过计算机技术创作的艺术形式。随着计算机技术的不断发展,CG插画在各个领域中得到了广泛的应用。本文将探讨CG插画的发展历程、应用领域以及未来的发展趋势。 二、CG插画的发展历程 CG插画的起源可以追溯到上世纪60年代,当时计算机图形学开始崭露头角。最早的CG插画是通过绘制矢量图形实现的,这种插画具有明亮的色彩和简洁的线条,给人以现代感。随着计算机硬件和软件的不断进步,CG插画的技术也得到了提升。在上世纪80年代,随着3D建模技术的出现,CG插画开始呈现出立体感和真实感。而随着互联网的普及,CG插画逐渐成为一种流行的艺术形式,许多艺术家开始将其应用于广告、游戏、电影等领域。 三、CG插画的应用领域 1. 广告设计 CG插画在广告设计中起到了重要的作用。通过CG插画,广告设计师可以创造出丰富多样的形象和场景,吸引观众的眼球。例如,一些汽车广告使用CG插画来展示汽车的外观和性能,使观众更好地了解产品。 2. 游戏开发 CG插画在游戏开发中也得到了广泛应用。游戏开发者可以利用CG插画创造出逼真的游戏场景和角色形象,提升游戏的可玩性和观赏性。例如,一些角色扮演游戏使用CG插画来绘制游戏角色的外观和动作,使玩家更加沉浸于游戏的

世界中。 3. 电影特效 CG插画在电影特效中扮演着重要的角色。通过CG插画,电影制作人可以创造出无法通过传统拍摄手法实现的特效,如爆炸、飞行、变形等。这些特效可以使电影更加生动和震撼,提升观众的观影体验。 四、CG插画的未来发展趋势 随着技术的不断进步,CG插画的未来发展前景广阔。以下是一些可能的发展趋势: 1. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用 随着虚拟现实和增强现实技术的迅速发展,CG插画将在这些领域中发挥重要作用。通过CG插画,可以创造出逼真的虚拟现实场景,使用户获得身临其境的体验。同时,CG插画也可以用于增强现实应用中,将虚拟元素与现实世界相结合,创造出全新的体验。 2. 人工智能的应用 随着人工智能技术的不断发展,CG插画也可以通过人工智能算法进行创作。通过机器学习和深度学习等技术,计算机可以学习和模仿艺术家的创作风格,从而生成具有艺术性的插画作品。 3. 交互性的增强 未来的CG插画可能具有更强的交互性。观众可以通过手势、声音或其他方式与插画进行互动,创造出更加个性化和多样化的体验。 五、结论 CG插画作为一种计算机生成的插画形式,已经在广告设计、游戏开发和电影特

插画中CG技术的应用与视觉艺术表达.docx

插画中CG技术的应用与视觉艺术表达插画,又被称为ComputerGraphics,即计算机图形。当前人们可以应用计算机绘制2D图形或3D图形。无论人们是应用CG绘制出2D 平面图形或3D立体图形插画,都可以被称为CG图形插画。CG插画,是计算机技术与美术艺术融合的产物,应用CG技术来绘制插画,可让插画产生独有的视觉艺术效果。 一、CG插画的应用特点 CG插画是应用计算机软件绘制出来的,这样的图形既具有传统插画的一些特点,又具有一些全新的特点。CG插画的应用特点可以归纳如下: (一)形象塑造的规整性CG绘画中,它的点、线、笔刷都有规制。即两名不同的画家,只要选择同一种画笔,只要把画笔的参数调得相同,那么画出来的效果就是完全一样的。这种规整性既带来了创作的劣势,却也有另一方面的优势。比如画家可以应用它规整性的功能快速的完成图形的复制、旋转、缩放等操作,并且能够所见即所得;同时,还可以应用这一优势,快速的完成细节的创作、背景的创作等。 (二)形象表现的丰富性CG绘画软件允许转变创作作品的风格。比如画家在完成了一幅作品以后,可以应用CG绘图软件把作品转换成玻璃彩画风格、割裂风格、水墨风格、粉笔风格等。如果能够应和

CG软件的功能,那么可以让绘图产生一些与众不同的效果。 (三)工作方式的便捷性CG绘图软件提供了历史绘图、图层等一系列的功能。画家可以应用画层的方法,分解自己要绘制的图形。比如画家在绘制“螳螂白菜”时,可以把白菜作为一个图层、把螳螂作为另一个图层。画家在修改白菜时,不会影响螳螂图层的内容。在画家犯下绘图失误以后,可以应用橡皮擦等工具擦掉失误的位置,然后继续创作。画家还可以应用复制、粘贴、旋转、扭曲变形的功能批量的绘制图形。 二、CG插画的视觉艺术表达方式 因为CG插画拥有独特的应用特点,所以,画家可以发挥其特点,应用CG技术创造出绚烂的视觉艺术效果。目前CG插画可以应用以下的方法突出插画的视觉艺术效果: (一)应用造型营造视觉效果因为CG插画具有规整性,所以有时在建立造型上有一定的优势。如图1中的两幅图,都应用完全对称的方法完成造型。这两幅图的轮廓、线条是对称的,颜色是一样的,营造出一种静中有动、规整与创造并存的艺术视觉效果。其中,动的效果是线条、颜色、图像带来的;而静的效果,则是插画的独有规整性特点带来的。 (二)应用气氛营造视觉效果在绘制插画时,可以应用光暗对比、

论数字插画艺术理论研究的意义与必要性

论数字插画艺术理论研究的意义 与必要性 数字插画作为一种新兴的数字媒体艺术形式,相对于技术应用成果而言,其美学价值尚未得到艺术理论界的重视与研究。本文试从新媒体艺术理论研究、创意产业发展、绘画创作实践、人才培养四个方面探讨数字插画艺术理论研究的意义与必要性,并探讨了数字插画美学理论研究的主要框架与内容。 0 前言 数字插画(也称CG插画)是近十年出现的数字媒体艺术形式,伴随着数字媒体技术的发展而逐渐成熟,广泛运用于影视动画概念设计、游戏美术、插画设计等领域。大众在消费杂志和欣赏商业影视作品的同时,间接或直接欣赏插图就成为一种必然行为。作为一种文化产品,数字绘画作品营造的唯美、绚丽、奇幻的艺术氛围通过游戏、电影、动漫影响着当代人的审美观念。然而,作为新兴画种,数字插画自诞生之日起即被定位为商业美术,其艺术价值也未得到学者的足够关注,这在当今数字媒体艺术人才培养方兴未艾的大背景下不能不说是一个遗憾。 1 国内外的研究现状 1.1 国内的研究情况 在国内,对于数字插画的理论研究成果主要集中在软硬件技术、商业应用、教学研究,或者关联领域研究,如王选遥《论电影画面的灵魂——概念艺术》、赵小林《数码绘画与设计艺术专业基础教学》等;从美学角度探索数字绘画艺术理论的论文,在“中国知网”以变换关键词组合的方式进行搜索,

可见数篇,包括赵忠波《浅析超现实主义绘画对现代数字绘画的影响》、许超《后现代视野下CG插画设计的美学特征探微》。这些研究成果在一定程度上代表了当前国内数字插画艺术理论研究现状,总体而言研究的成果有待进一步丰富和系统化。 1.2 欧美等国的研究情况 在美国,以出版物为服务对象现代插画的发展已经超过百年,形成了非常深厚的文化土壤。繁荣的出版业造就了一大批技法成熟、风格多元的插画大师。近来,作为数字技术革命的策源地,美国的数字娱乐产业异常繁荣,很多从事传统插画创作的画家成功转型为概念设计师,使用数码绘图工具,为电影、游戏和动漫业服务,数字插画由此应运而生。不过数字插画师的成就也一直不为主流艺术承认,其原因同样源自艺术界对商业美术的某种长期的“歧视”。在西方的数字艺术行业内,有关数字绘画的研究基本集中在视觉特效软硬件开发使用、表现技法、商业应用等实用性、技术性领域,鲜见数字插画艺术理论的研究成果。这一点,从历年的“ACM SIGGRAPH”会议所发表论文的主题与会议日程安排可见一斑。 2 数字插画艺术理论研究的意义 2.1 为国内新媒体艺术理论研究拓展新的视角 目前,有关新媒体艺术美学理论研究的成果多集中在新媒体自身特性带来的审美异化,如虚拟性、交互性、技术性等,以及由此产生的新媒体与创的关系、创与观众之间的关系、新媒体对创作观念的变革等一系列问题。例如,刘自力《新媒体带来的美学思考》、刘佳《新媒体艺术的交互性带来的美学思考》等等。这些研究,从宏观的角度,阐述了新媒体艺术审美在文化学、心理学、社会学乃至哲学层面的意义。这样的视角,固然能够从整体上把握新媒体艺术的基本特征,但是限于

浅谈CG插画技术在动漫设计中的应用研究

浅谈CG 插画技术在动漫设计中的应用研究 摘要在信息技术不断发展的过程当中,CG 插画技术得到了较快的发展与应用,同时,该技术在动漫设计当中也得到了较为广泛的应用。尽管CG 插画技术的出现到普遍使用仅仅只有几年的历程,但是,CG 插画的应用已经在世界范围全面展开。在本文中,阐述了CG 插画技术的基本内涵并对其优势进行分析,探讨对动漫设计领域的影响,就动漫设计中CG 插画的具体应用进行一定的分析。 【关键词】动漫设计;CG 插画技术;应用 CG 插画对于当今大数据云信息来说,已经不再是科技应用的尖端,而是作为一种十分普通的插画形式被人们在日常生活和经济活动之中广泛地应用。 1 CG 插画技术的基本内涵 CG ,是Computer Graphics 的缩写,意思是电脑图形,较为广泛地??用在影视、广告、动画、漫画及游戏等领域当中。CG插画,即通过软件的应用对图形进行绘制的技术,在国际上,习惯将通过计算机技术的应用进行生产以及视觉设计的领域统一称之为CG。简单来讲,CG插画就是利用计算机完成的插画。CG 插画艺术是一种前沿、时尚的艺术表现形式,CG 技术与艺

术的结合使得整个设计创作的过程变 得格外便捷。 2 CG 插画技术的优势分析在现代设计领域当中,CG 插画艺术与传统的绘画艺术有着非常亲密的关系。可以说CG 插画中很多表现技法都是在传统插画基础上形成的,在其具体创作当中,同样将使用到传统绘画知识,如透视、素描以及色彩等。但与此同时,CG 插画艺术与传统的绘画艺术又有一些区别,CG 插画作为现代设计中的重要表现形式,它直观的画面美感带给人的感染力更强。同传统插画方式相比,CG 插画能够将插画创作带入到了一个新的时代当中。 一是大大节省了绘画的成本。CG 插画与传统插画的绘画工具不同。传统插画绘图工具主要有笔、纸、颜料等,而CG 插画绘图不需要准备绘画材料,只需要电脑、手绘板、绘图软件等进行设计绘制。而常用的软件有photoshop、Painter、sai 等图像处理与绘制软件,通过结合手绘板的使用代替了原始的纸、笔及颜料等,降低了设计制作成本。 二是表现手法更加多元化。传统插画绘图主要是用水粉、水彩、油画等不同风格效果作为绘画的形式,其表现手法相对单一,而CG 插画绘图可以通过不同的笔刷效果和各种滤镜效果,就能够呈现多样化的画面表达,如蜡笔效果、粉笔效果、水彩效果等都可以通过CG 插画技术得以实现。设计方法更多、表现形

数字媒体时代的CG插画(全文)

数字媒体时代的CG插画 XX】G64 XX】XX】2095-3089(20XX)03-0253-01 根据当前“读图时代”与“视觉文化”的到来,逐步带领人们重新进入到一个崭新的时代。为了实现社会节奏与科技进展步调相一致的节奏,一种冲击视觉影响力的科技技术―CG插画进入到当今科技进展的时代。从某种角度进行分析,“读图时代”无疑增加了对图片设计的需求量,其中包括当今比较人们的三维立体动画、传统的二维平面设计、静止设计画面以及动态设计画面等。 传统的插画只是对图形的一些描绘,但是在色彩搭配方面没有一定的调节比例,使得在视觉方面给人一种厌恶的感觉,其次传统的插画针对的只是平面设计,没有立体感,使得在设计出来的整体效果远远达不到人们所追求的设计效果。随着信息技术的不断进展,CG插画引领人们进入一个新时代的到来,不但技术方面融合了二维和三维的双面模式,并且在色彩调和比例以及后期的制造模式都能给人以视觉的冲击力,于此这种模式的插画将会为更多企业的建立带来新的希望。 一、插画与CG插画 从两者定义进行分析比较,插画的目的只是为了烘托文字内容表达的艺术效果,主要以宣传文章的主旨以及凸显创作设计效果为目的,其主要的表现形式主要有平面设计绘画、造诣独特的图标以及耐人韵味的图片,以增强视觉效果的图片称之为插画。

作为当今领先者的CG插画利用的是计算机与插画相结合的应用领域,既包含了当今的计算机技术又涵盖了图片的设计技术,两者相融合的结果。 CG插画已成为传统插画所衍生出的新特效,对于一般性质的插画只能划分到传统插画的应用领域中。但是两者在本质上没有改变,主要是突出插画的主旨为目的。传统插画的技术涵盖了对图片设计的素描、大小轮廓的设定以及解剖图片部分结构的设计原理,这些传统插画的设计原理都在CG插画设计领域中有所突破,但是传统插画无论是在色彩饱和度还是度量值方面都不能达到设计分析的结果,在CG插画设计分析中可以很方便的操纵通道的色彩饱和度以及图片旋转的立体角度,从三维立体整体效果中到达预先设想的标准。 二、CG插画的创作形式 CG作为新型的绘图工具在应用设计方面具有较高的造诣,该技术融合了计算机应用技术,使得绘画者不但要有平面的设计灵感,其次还要掌握软件设计的应用领域。随着国内绘画技术的不断延伸,在软件使用程序上也有较多的进展空间,其中包括:Photoshop、flsh、illustrte以及pentel,在其应用中都包含了CG插画的设计原理,这种模式的创作设计不但使绘画者要严格掌控色调比例范围,而且还要对结构比例作出适当的调整。其次在应用技术方面要经过大量的临摹,临摹是对大脑和手绘图的双重结合的输出形式,平时在看到图像形式时,只是通过感官部位

浅淡插画发展及主流趋势

浅淡插画发展及主流趋势 插画是一种运用于书籍、报纸、杂志、广告、动画、电影等媒体中的绘画艺术形式。它起源于史前时代的壁画,经过几千年的发展,如今已经成为了当代艺术的一部分。本文将介绍插画的发展历史以及当前的主流趋势。 插画的起源可以追溯到古代文明,比如埃及、古希腊和古罗马。在这些古代文明中,插画多用于装饰墙壁和器物。随着印刷术的发明,插画开始被应用于书籍和报纸中。在欧洲文艺复兴时期,插画逐渐成为了装饰印刷品的重要手段。17世纪以后,插画逐渐成为了一门具有独立艺术性的形式。 20世纪是插画发展的重要时期。随着摄影技术的进步和电脑图形软件的使用,插画的形式和风格不断得到创新。20世纪初期,欧洲的艺术家们开始运用象征主义和表现主义的手法进行插画创作。随着印刷技术的发展,插画开始被广泛应用于儿童书籍和漫画中。20世纪后期,随着民主化和大众化的进程,插画逐渐渗透到了大众文化中,成为了一种流行的艺术形式。 当前,插画正处于一个多元化和多样化的发展阶段。插画的形式和风格多种多样,有传统的手绘插画,也有数字插画、立体插画等多种形式。随着科技的进步和数字化技术的应用,数字插画正在成为主流趋势。数字插画可以通过电脑和各种绘图软件进行创作,具有更高的灵活性和便利性。随着社交媒体的兴起,插画也成为了流行的网络表达方式,很多插画师将自己的作品发布在社交媒体上,与网友进行互动和分享。这种互联网时代的插画形式为插画师提供了更多的创作机会和社会影响力。 除了形式上的变化,插画的主题和风格也在不断演变。近年来,人们对环境保护和可持续发展的关注日益增加,这些主题也开始出现在插画中。插画也经常反映社会现实和人们的情感体验,具有更强的个人性和表达性。多样化的主题和风格使插画成为了一种充满创意和表现力的艺术形式。

插画发展趋势

插画发展趋势 插画作为一种视觉艺术表现形式,近年来得到了越来越多人的关注和喜爱。随着科技的发展和社会的变迁,插画在技术手段、表现形式和应用领域上也呈现出了一些新的趋势。 首先,数字化趋势。随着电子设备的普及和数字化技术的发展,越来越多的插画师开始使用数码设备进行创作。相比于传统的纸笔作画,数字化插画具有更多的优势,如可以随时随地进行创作,无需大量的纸张和颜料,作品保存和传播也更加方便。此外,数字化插画可与其他媒体进行混搭,如与摄影、视频、 3D图像等结合,创造出更丰富多样的作品。 其次,个性化趋势。插画作为一种艺术表达方式,注重个性和独特性的呈现。现代社会中,人们越来越重视个性化的需求,插画也在不断追求独特的风格和表现形式。一些插画师通过个人经历、文化背景等独特的元素,将自己的情感和思考融入到作品中,使作品更具有故事性和感染力。同时,一些插画师也开始探索新的表现手法,如多样的材料使用、特殊的绘画技巧等,以展现出不同寻常的个性。 再次,社会化趋势。随着互联网的发展,信息的传播和交流变得更加快捷和广泛。插画也通过社交媒体等平台展示和传播,成为时下流行的文化符号。插画师们可以通过互联网与全球范围内的观众进行交流和合作,与其他领域的创作者联手推出跨界作品。社会化的趋势也促进了插画的多元化和包容性,不同文化背景和观点的插画师们可以通过插画表达自己的想法,促进文化的交流和理解。

最后,商业化趋势。插画作为一种艺术形式,不仅引起了艺术爱好者的关注,也被商业机构和品牌看中。插画在广告、设计、出版、动画等领域的应用越来越广泛。很多插画师通过与商业品牌合作,为其创作专属的形象代言人或广告插图,推动了插画艺术的商业发展。同时,一些插画师也开设个人工作室、线上商店等平台,将插画作品进行销售和推广,实现了商业价值的提升。 总之,随着科技的进步和社会的变化,插画发展出了数字化、个性化、社会化和商业化的趋势。这些趋势不仅丰富了插画的表现形式和应用领域,也为插画师们提供了更多展示和发展的机会。插画的发展趋势将继续影响和塑造着插画艺术的未来。

插画的发展现状

插画的发展现状 插画作为一种视觉艺术形式,随着科技的进步和社会的发展,发展的速度逐渐加快,并且呈现出多元化的发展趋势。 首先,插画的技术手段和表现形式得到了极大的丰富。传统的插画常常采用手绘的方式完成,而现代的插画则借助电脑软件、数字设备等先进技术进行制作。这种技术手段的进步,使得插画的制作更加便捷、高效,而且能够实现更加丰富多样的表现形式。现代插画既可以保持传统手绘的温暖和浓厚的艺术氛围,也可以通过数字化的方式实现更加精确和立体的表达。 其次,插画在不同领域的应用逐渐扩展。插画在图书出版、广告、动画、游戏等领域起到了重要的作用。例如,在儿童图书中,插画既能够吸引孩子们的注意力,又能够辅助他们理解故事情节;在广告中,插画可以给产品注入个性和特点,更好地传达广告主的意图;在动画和游戏中,插画能够赋予角色生命力和个性,增加作品的吸引力。这些领域的不断发展,也为插画的创作提供了更广阔的舞台。 再次,插画越来越注重表达的深度和内容。过去,插画的主要目的是装饰和传达信息,而现在的插画则更加注重艺术性和表达性。插画作为一种艺术形式,艺术家们开始更加关注创作的主题和内涵,通过绘画的方式表达自己的思想和情感。通过插画,人们能够感受到艺术家的独特视角和对世界的深入思考,从而更好地理解插画作品所要表达的内涵。 最后,互联网的兴起和社交媒体的发展,为插画的传播提供了

更广阔的平台。以社交媒体为代表的互联网平台,为插画艺术家提供了一个全球范围内的展示和交流的空间。艺术家们可以通过在社交媒体上发布自己的作品,与其他人分享自己的创作经验和技巧,并且从中获取反馈和启发。这种互联网的交流和传播方式,不仅可以提高插画作品的曝光率,还能够促进插画艺术的交流和创新。 综上所述,插画作为一种视觉艺术形式,目前正处于高速发展阶段。插画的技术手段和表现形式得到了极大的丰富,插画的应用领域逐渐扩展,插画越来越注重表达的深度和内容,同时互联网的兴起和社交媒体的发展,为插画的传播提供了更广阔的平台。未来,插画将继续发展,为人们带来更多的艺术享受和思考的空间。

中国古风CG插画的特点

中国古风CG插画的特点 一、引言 现如今国内的广大插画爱好者已经不再单纯地追逐日本卡通插画风格或欧美插画风格的插画,具有浓浓中国风格的插画开始大受欢迎,其中古风插画颇为盛行。古风插画给插画界带来了全新的面孔与前所未有的艺术形式,是中国传统文化的新发展,是古代艺术的新延伸。 二、中国古风CG插画概念 21世纪,CG插画在中国开始盛行,大量CG插画涌入大众视野,但大多是日本卡通插画和欧美写实游戏插画。直到2008年前后,加入了中国元素的CG插画才大量出现在观众视野。现在慢慢形成了一个流派,画迷称之为中国古风CG 插画。不得不说,中国古风CG插画是在国外文化包围的视觉环境里产生的。 三、中国古风CG插画的特点 (一)线条抑扬顿挫、韵味十足 1.线条常用笔法 现如今,无论是插画、原画还是漫画,线稿始终保持着主导地位,即便是线块结合或是色块作画,甚至是矢量图的出现,无一不是从线到形的演变。中国古风CG插画通常有五种常用的笔法。第一种笔法称之为中锋用笔,使用毛笔的

时候使笔锋和纸平面保持垂直,笔尖保持在线条的正中间,这样画出来的线条平实而稳重;第二种笔法称之为侧锋用笔,使用毛笔的时候笔锋所处的位置在中锋与偏锋之间的一种 用笔方法;第三种笔法称之为高古游丝描,线条描法形似游丝,是中国古代人物衣服褶纹画法之一;第四种笔法称之为兰叶描,用笔时压力不均匀,时提时顿,让线条产生不同的粗细,看起来像兰叶;第五种笔法称之为钉头鼠尾描,起笔时须顿笔,收笔时渐提渐收。 2.古代发型样式 中国古风CG插画中的人物线条丰富、变化较多,头发 以兰叶描和高古游丝描为主要的表达方式。秦汉时期,女性普遍将头发从头部中间一分为二进行处理,劳作时会将头发全部梳于脑后,汉朝比较有身份的女性会将头发绾成环髻,造型古朴大方。男性也是将头发一分为二进行梳理,绾斜髻是当时男性发型的一个特色。隋唐时期女性流行椎髻,额头和两鬓的头发都梳理的较为蓬松高耸。隋唐时期的男性头发全部绾于脑后,用布巾包裹住头发,或是以耳朵中部为界限,上面的头发梳于脑后,下面的头发披散开来。明朝时期女性会将头发绾成一大两小个环髻,剩下的头发松散处理。明朝时期男性的发型与隋唐时期差不多,将所有的头发全部梳于头顶绾成一个大发髻,或是大部分头发梳于头顶束紧,耳后方的头发剪短自然下垂。清朝时期的女性会将头发全部束于

《插画考——插画艺术的黄金时代》文献格式

《插画考——插画艺术的黄金时代》文献格式 插画考——插画艺术的黄金时代 一、引言 在当代艺术界,插画艺术一直是备受关注和追捧的领域之一。它不仅在文学、设计和传媒等领域有着广泛的应用,更是成为了许多艺术家展现自我风采和创意的重要方式。在这篇文章中,我们将深入探讨插画艺术的黄金时代,剖析其发展历程、特点与现状,以期对插画艺术有一个全面而深入的理解。 二、插画艺术的发展历程 插画艺术可以追溯到古代壁画、书籍插图,乃至19世纪初期的木刻艺术。然而,插画真正迈入黄金时代是在20世纪初。随着摄影技术的发展和对艺术表现形式的不断探索,插画作为一种独特的艺术形式逐渐崭露头角。从此,插画艺术在各个领域展现出了前所未有的活力和创意,成为了世界范围内备受赞誉的艺术形式。 三、插画艺术的特点与现状 1. 多样性:插画艺术以其多样的表现形式和风格而著称。无论是传统的手绘插画、数码插画还是矢量插画,每种形式都有着独特的魅力,

满足了不同观众的情感需求和审美追求。 2. 表现力:插画艺术可以更加直观地表现艺术家的思想和创意,使得 作品更加丰富多彩。这种表现力不仅仅局限于静态作品,还可以通过 动画和互动设计等形式进行延伸。 3. 广泛应用:插画艺术在当下已经渗透到了各个领域,如出版物、广告、动漫、游戏等,成为了传统艺术与现代产业紧密结合的重要环节。 4. 国际化:随着全球化进程的深入,插画艺术也呈现出了国际化的趋势。不仅仅是在艺术作品上,插画艺术家们的交流与合作也越来越频繁,形成了一个全球性的创作圈。 然而,值得注意的是,在插画艺术蓬勃发展的也面临着一些挑战和问题。市场上存在着一些低质量甚至抄袭的作品,插画艺术的商业化程 度较高可能会对艺术家的创作自由产生一定影响。艺术家和相关机构 需要共同努力,促进插画艺术的健康发展。 四、个人观点与理解 就插画艺术的发展而言,我认为它引领了当代艺术进入了一个全新的 时代。插画的多样性和表现力为艺术家提供了更为广阔的创作空间, 而其广泛应用和国际化也为艺术交流与合作带来更多可能性。然而, 插画艺术也需要更多的关注和支持,以促进其健康而持续的发展。 五、总结 插画艺术的黄金时代不仅是对传统艺术的一次革新和突破,更是现代

插画艺术的发展趋势

插画艺术的发展趋势 摘要:插画产业在深层次已经变成一种消费品。插画在现代这个消费社会中是作为流行文化的符号出现,它表现当代社会的流行文化和时尚艺术。可以预见,插画艺术将随着人类信息时代发展的进程而不断的寻求和拓展自身发展的空间,它将在现代社会信息传播当中继续扮演着“活跃"的角色。几乎一切视觉手段都可以为插画形式所利用,插画也成了新的工具和表现手法的试验场。插画已经成为一种以大众为对象、以视觉传达为主的图像设计形式。插画表现手法和视觉样式表现都极为纷繁多样。 关键词:插画;发展;多样化 一、插画产业发展概况 世界上最早的插画出现在古老的洞穴中。例如西班牙阿尔塔米拉洞窟壁画、法国的拉斯科洞窟壁画是迄今发现最早的洞窟壁画。欧洲中世纪的插画艺术发展最先是运用在宗教读物中。后来,插画被广泛的运用在自然科学书籍、文法书籍和经典作家的文集等出版物中。随着当代美术运动及思潮的发展,插画艺术也迅速发展。 中国的插画艺术也有着悠久的历史.东晋顾恺之的《女史箴图》可以说是一篇文章的插画。发展到21世纪,插画艺术早已不是仅仅使用绘画手段创作的静态图像了,随着计算机技术的普及与发展,现代商业美术插画已经很少用纸、笔、颜料等传统工具和材料来绘制,取而代之的是数字软件。 二、插画产业现状 插画产业具有强烈的商业性。插画开始摆脱文字内容的从属地位,形

成一种新兴的大众化的艺术形式,例如几米、夏达的插画,都受到人们的热烈喜爱。 由于市场的需求在增大,企业的形象宣传、产品包装、影视媒体等,都对商业插画有很多需求.并且因为电脑技术的发展和成熟,出现了CG插画的热潮.从好莱坞的影视特效到影视广告、从风靡全球的网络游戏到虚拟场景,都离不开CG插画。除了制作复合效果等技术,CG插画还带来了全新的的想象。插画师可以利用科技随心所欲的尝试,让自己的创意和想法得到最大程度的还原和实现.一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等;另一方面插画作为视觉传达设计的一部分被广泛的运用于平面广告、招贴、封面等设计的内容中。插画市场非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品包装类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,但竞争也很激烈。通过出版物、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画等多种形式. 插画产业在深层次已经变成一种消费品.插画在现代这个消费社会中是作为流行文化的符号出现,它表现当代社会的流行文化和时尚艺术。它已经成为一种通过视觉想象来传达思想的独特视觉传达类型. 三、现代插画的发展趋势 20世纪80年代前后,印刷物媒体大大增加,现代都市生活方式不断得到扩展,促使插画画家的表达空间进一步向日常生活与环境领域扩张。这使得发达国家的插画画家数量迅速增加,其工作范围从书籍绘画延伸到各种设计门类,如产品包装、衬衫图案、公共广告、品牌形象、商品形象、玩具卡通、展示橱窗等,并向环境装饰、墙壁壁画等公共艺术扩展。可以说,许多领域都显示着插画方式的存在。插画艺术在发达国家显示出的勃

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