最新班会励志游戏800字3篇大全

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可以玩游戏的班会主题班会

可以玩游戏的班会主题班会

可以玩游戏的班会主题班会一、引言(500字)尊敬的班主任、老师们和同学们:大家好!今天我很荣幸能够主持这次班会,我们将要畅谈一个与大部分同学息息相关的话题——游戏世界。

游戏作为当代青少年生活中不可或缺的一部分,我们可以从中收获很多乐趣和启发。

同时,我们也要意识到游戏对我们的影响,并学会正确对待游戏。

二、游戏对我们的影响(1000字)1. 探索想象世界:游戏可以为我们提供一个虚拟的世界,鼓励我们发挥想象力,创造和探索未知的事物,从中培养我们的创造力和解决问题的能力。

2. 提升协作能力:很多游戏需要多人合作才能取得胜利,这培养了我们的团队合作精神,并学会与他人共同探索并解决问题。

3. 增强决策能力:游戏中我们需要根据情况做出决策,这有助于培养我们的决策能力和判断力,并且在尝试失败后鼓励我们不断尝试。

4. 提高反应能力:很多游戏需要我们快速作出反应,这有助于提高我们的观察力和反应速度,并在现实生活中有所裨益。

三、游戏中的人生智慧(1500字)1. 培养耐心:有些游戏需要长时间的努力和坚持才能获得成果,这教会了我们耐心等待和坚持努力的重要性。

2. 经验教训:很多游戏有输赢之分,失败可以为我们提供宝贵的经验教训,帮助我们在现实生活中更好地面对挫折和失败。

3. 激发求知欲:有些游戏背景和任务要求我们了解一些历史、科学或文化知识,这为我们提供了学习的动力,并激发了我们对知识的求知欲。

4. 体验成功的喜悦:游戏中的成功可以给我们带来满足感和成就感,激励我们在现实生活中努力追求成功,追求自己的梦想。

四、游戏与现实生活的平衡(1500字)1. 自律和时间管理:合理安排游戏和学习、休闲等活动的时间,学会自律,不过度沉迷游戏,以免影响学业和身心健康。

2. 健康体魄:适度的游戏可以通过动作类游戏、体感游戏等锻炼我们的身体,帮助我们保持健康的体魄。

3. 实践与观察:游戏虽然能够提供很多学习的机会,但我们仍然应该通过实践和观察来获取世界真实的经验和知识。

(高三主题班会)班会模版800字3篇汇总

(高三主题班会)班会模版800字3篇汇总

班会模版800字3篇汇总通过主题班会,让学生明确高中第一步要迈在严守标准、高效率学习、融入集体这三点上,同时使学生能初步认识自身的问题,从而不断改良,为高中生活奠定良好的根底。

班会模版1一、引言(2分钟)“平安〞——这两个字儿,不知人们都听过多少遍了,真可谓是忠言逆耳的词儿了。

像外出郊游,老师父母总会嘱咐我们注意平安;骑车上学,老师父母总会嘱咐我们注意车辆。

我们不敢掉以轻心,我们不敢轻举妄动。

因为平安第一。

平安,太重要了。

谁愿意以自己的损伤换来自己和亲友的痛苦!那么究竟什么是平安呢明确:免除不了可接受的损害风险的状态。

二、介绍数据(4分钟)1.2021年1至9月份,全国共发生道路交通事故195319起,造成50682人死亡、229484人受伤,直接财产损失7.7亿元。

与2021年同期相比,分别下降20.1%、12.7%、21.2%和14.5%。

发生一次死亡10人以上特大道路交通事故23起,同比持平。

奥运会期间(8月8日至8月24日)和残奥会期间(9月6日至9月17日)交通事故死亡人数同比分别下降28%和2.6%。

2021年,全国共发生道路交通事故327209起,造成81649人死亡、380442人受伤,直接财产损失12亿元。

与2021年相比,事故起数减少51572起,下降13.6%;死亡人数减少7806人,下降8.7%;受伤人数减少50697人,下降11.8%;直接财产损失减少3.0亿元,下降19.5%。

其中,发生一次死亡10人以上特大交通事故26起,造成389人死亡。

与2021年相比,事故起数减少12起,下降31.6%;死亡人数减少169人,下降30.2%。

道路交通事故万车死亡率为5.1,同比减少1.1。

2.我国每年因各类事故死亡人数约10万人,道路交通事故死亡人数占60%以上。

我国的交通事故死亡人数位居世界首位,平均每天有280多人死于车祸。

其中中小学生占总人数的10%左右。

这个数字向人们敲响警钟,追根溯源,平安意识淡薄,麻痹大意,违章违纪是造成交通事故的根本原因。

努力奋斗主题班会游戏活动

努力奋斗主题班会游戏活动

努力奋斗主题班会游戏活动
《奋斗无悔》班会游戏活动
在班级里,每个学生都有自己的梦想和目标,而要实现这些梦想和目标就需要不断地努力奋斗。

为了激励学生们奋发向上,我们举办了一场主题为《奋斗无悔》的班会游戏活动。

活动开始之前,我们设计了一些游戏环节,让学生们能够在游戏中感受到努力奋斗的重要性。

首先是“奋斗之星”游戏,学生们分成若干小组,每个小组代表一颗星星。

他们要通过各种努力奋斗的任务,例如做题比拼、拼图接续、体能活动等,来为自己的星星增添光芒。

这个游戏让学生们体会到,只有不断努力奋斗,才能获得成功和荣誉。

接着是“一路追梦”游戏,我们设置了一个迷宫,每个小组都要在规定时间内找到迷宫出口。

在迷宫中,还设置了各种障碍和谜题,需要学生们团结合作、克服困难,才能顺利走出迷宫。

这个游戏让学生们明白,实现梦想的道路充满了挑战,需要坚持不懈地努力去追求。

最后是“梦想之旅”游戏,每个小组要设计一条自己的梦想之旅路线,包括梦想的起点、目标和中途的困难等。

然后,他们要通过角色扮演的方式,将自己的梦想之旅故事讲述给其他同学。

这个游戏让学生们明白,追求梦想不是一蹴而就的,需要经历各种努力和挫折,才能最终实现自己的目标。

通过这次班会游戏活动,学生们深刻地体会到了努力奋斗的重
要性,也明白了只有付出才能有回报。

希望学生们能够在今后的学习和生活中,保持努力奋斗的精神,坚定追求自己的梦想。

因为,在奋斗中,才能收获无悔的成就。

主题班会励志活动游戏

主题班会励志活动游戏

主题班会励志活动游戏一、引入大家好!今天我们开展主题班会励志活动,通过一些游戏的方式,来激发同学们的积极性,增强自信心,培养勇气和团队合作精神。

希望大家能够积极参与,共同度过愉快的时光。

二、游戏一:口令接龙在这个游戏中,我们要求每个同学用背诵形式表演,一人开始说一个词,下一个同学要说一个与上一个词表音相同的词,以此类推。

若无法答上来,出局。

接着,我们将词汇范围限定在正能量的关键词上,如追梦、勇敢、拼搏、奋斗等等。

通过这个游戏,我们希望同学们能够不断挑战自我,勇敢克服困难。

三、游戏二:沙袋拳击我们将场地布置成一个拳击场地,同学们分成两个团队,每队选择一名代表进行拳击比赛。

在规定的时间内,每个人都能够有机会上场比赛,以此增强同学们的体魄和勇气。

这个游戏的目的是培养同学们勇往直前的精神,通过实际的体验感受到困难并非是不可逾越的,只要我们有勇气去挑战,努力奋斗,一切困难都能够战胜。

四、游戏三:定向越野我们将同学们分成几个小队,每个小队有一个指导员带领大家在指定区域内进行寻宝任务。

指导员会给予每个小队一个任务和地图,小队成员要通过指定的路线找到宝藏。

这个游戏的目的是培养同学们艰苦奋斗、不言放弃的品质。

在寻宝的过程中,同学们可能会遇到很多困难和障碍,但只要不放弃,就一定能够找到宝藏,达到目标。

五、游戏四:集体合作拼图我们给每个小组分发一张拼图,要求小组成员合作拼图。

只有当每个小组完成拼图后,才能换取下一步任务。

通过这个游戏,我们希望培养同学们团队合作精神和互相帮助的意识。

在集体合作的过程中,同学们要相互协作,共同解决问题。

只有团结合作,才能达到最终的目标。

六、游戏五:励志故事分享我们请几位同学上台分享自己的励志故事,可以是自己在学习、生活或者其他方面的成绩或突破。

通过这个环节,我们希望激发同学们的动力,让他们看到努力的重要性,并从中得到鼓舞和启发。

七、总结通过这些游戏和活动,我们希望同学们能够积极向上、勇敢拼搏。

自立自强主题班会游戏

自立自强主题班会游戏

游戏一:拓展求生能力游戏目的:通过一系列的拓展活动,培养学生的独立思考和解决问题的能力,增强他们的自立自强意识。

游戏步骤:1.独立寻找食物:将学生分成若干小组,每个小组给予一定数量的食物或者食材,然后要求他们在规定的时间内利用给定的食材制作出尽可能多的菜肴。

通过这个过程,学生需要独立思考如何合理利用资源,并且解决问题。

2.建立避难所:将学生再次分成若干小组,每个小组给予一定数量的建材,然后要求他们在规定的时间内搭建出一个避难所,它需要能够保护成员免受外界不良环境的影响。

这个活动需要学生合理分工,独立解决问题。

3.跳钢索过河:在场地上铺设一条绳子,要求学生一次过河,但是只允许一个人站在绳子上,其他人需要通过绳子过河。

这个活动可以锻炼学生的平衡能力和合作意识,他们需要独立思考如何克服困难。

游戏总结:通过以上几个游戏活动,学生锻炼了他们的独立思考、解决问题和合作意识等方面的能力,增强了他们的自立自强意识。

游戏二:自我探索之旅游戏目的:通过一系列的探索活动,引导学生发掘自身优势、克服自身的不足,实现个人的自立自强。

游戏步骤:1.自我介绍:让每个学生为自己设计一个个性海报,上面包括他们的姓名、爱好、特长等信息。

然后要求每个学生上台展示并进行一个简短的自我介绍。

这个活动可以让每个学生了解自己的优势和独特之处。

2.自我评价:学生将自己的特点、优势和不足写在纸上,并把纸上的内容贴在背后,让同学进行评价。

通过这个活动,每个学生可以更加客观地认识自己,发现自身不足并为之后的自我提升制定计划。

3.目标制定:让学生为自己定制一个近期和长期的目标,并在纸上写下来。

然后让他们组成小组,相互交流并帮助对方制定实现目标的计划。

通过这个活动,学生可以学会设定目标并为之奋斗。

游戏总结:通过以上几个游戏活动,学生对自己的优势和不足有了更加深入的认识,学会了设定目标和制定实现目标的计划,实现了个人的自立自强。

游戏目的:通过一系列的挑战活动,激发学生挑战自我潜力的勇气和能力,培养他们自立自强的意识。

听课记录班会活动游戏(3篇)

听课记录班会活动游戏(3篇)

第1篇活动时间:2023年3月15日活动地点:学校多功能厅活动组织者:班主任张老师参与人员:八年级全体学生一、活动背景为了增强班级凝聚力,提高同学们的团队协作能力,张老师精心策划了一场以“团队协作大挑战”为主题的班会活动。

本次活动旨在通过一系列有趣的游戏,让学生们在轻松愉快的氛围中体验到团队合作的重要性,培养团队精神。

二、活动流程1. 热身环节- 游戏名称:《快乐传递》- 游戏规则:全体同学围成一个圈,用头、肩膀、膝盖等部位传递一个小球,要求传递过程中不能用手触碰小球,也不能让小球掉落。

- 活动目的:通过简单的热身游戏,让同学们迅速进入活动状态,活跃现场气氛。

2. 团队协作挑战- 游戏名称:《盲人方阵》- 游戏规则:将同学们分成若干小组,每组选出一个“盲人”和一名“引路人”,其他同学作为“盲人”的同伴。

在“盲人”被蒙上眼睛后,由“引路人”带领“盲人”穿过障碍物,完成指定任务。

- 活动目的:培养同学们的沟通能力和信任感,提高团队协作效率。

3. 团队默契挑战- 游戏名称:《齐心协力》- 游戏规则:每组同学站成一排,用脚夹住一个气球,从起点跑到终点,返回起点,再次完成同样的任务。

- 活动目的:考验同学们的默契配合,培养团队间的相互支持。

4. 团队创意挑战- 游戏名称:《智力拼图》- 游戏规则:每组同学获得一幅拼图,要求在规定时间内完成拼图,并按照顺序展示。

- 活动目的:激发同学们的创造力,提高团队解决问题的能力。

5. 总结环节- 活动内容:各小组分享活动心得,张老师对本次活动进行总结,并对同学们的表现给予肯定。

三、活动总结本次班会活动在同学们的积极参与下取得了圆满成功。

通过一系列团队协作游戏,同学们深刻体会到了团队协作的重要性,学会了如何在团队中发挥自己的优势,同时也学会了如何与他人沟通、协作。

以下是部分同学的活动心得:学生A:“这次活动让我明白了团队的力量是无穷的,只有大家齐心协力,才能完成看似不可能的任务。

班级励志游戏策划书3篇

班级励志游戏策划书3篇

班级励志游戏策划书3篇篇一班级励志游戏策划书一、活动主题“团结协作,励志笃行”二、活动目的1. 通过有趣的团队游戏,培养同学们的团队合作精神。

2. 增强班级凝聚力,让同学们在游戏中理解团结的力量。

3. 释放学习压力,在轻松愉快的氛围中感受集体活动的乐趣。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象[具体班级]全体同学六、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动的目的和流程,欢迎大家的参与,并宣布活动开始。

2. 团队建设:将同学们分成若干小组,每个小组选出一名组长。

组长带领小组成员进行团队建设,包括讨论队名、口号、队歌等,并进行团队展示。

3. 游戏环节:游戏一:齐眉棍道具:长约 3 米的轻棍。

游戏规则:小组队员站成一排,每人伸出一根食指,将轻棍放在最下方队员的食指上,在保证每个人的食指都接触到轻棍的情况下将轻棍缓缓下移至地面。

目的:培养团队成员之间的协作能力和沟通能力。

游戏二:无敌风火轮道具:报纸、胶带。

游戏规则:小组队员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体队员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

目的:培养团队成员的创新思维和解决问题的能力。

游戏三:坐地起身道具:无需。

游戏规则:四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

然后,四人手 "桥" 手,一同站起来。

目的:考验团队成员的默契程度和协作能力。

4. 分享环节:每个游戏结束后,邀请同学们分享自己在游戏中的感受和体会,引导大家思考团队合作的重要性。

5. 颁奖环节:根据游戏表现评选出优秀团队,并颁发奖品。

7. 合影留念:活动结束后,全体同学进行合影留念,记录美好时刻。

七、活动预算1. 道具费用:[X]元。

2. 奖品费用:[X]元。

3. 其他费用:[X]元。

4. 总预算:[X]元。

八、注意事项1. 活动前要检查游戏道具的安全性,避免发生意外。

2. 活动过程中要注意维护秩序,确保同学们的安全。

3. 鼓励同学们积极参与,不要过于注重胜负。

励志游戏《同舟共济,踩报纸》

励志游戏《同舟共济,踩报纸》

励志游戏:《同舟共济,踩报纸》篇一:培训游戏―团队游戏―踩报纸培训游戏―团队游戏―踩报纸游戏方法:参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)分析:解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案篇二:踩报纸游戏团队精神培训游戏3个经典游戏2021-11-29 00:02:23| 分类: | 标签: |举报 |字号大中小订阅一:折飞机(团队协作能力)操作方法:分组,每组人数相等,给每组组长发一张A4大小的纸,组织组员开始折飞机,时间为一分钟。

评判方法:首先看数量,再看质量(看是否能飞,以飞的距离长远为准,每组飞一个最小的和一个最大的)游戏总结:锻炼组长的组织能力和所有组员之间的合作能力,要讲数量、更要看质量,在做任何事情上都要这样,总结出21世纪是讲究效率、质量的社会,在这个世纪大多数工作为团队工作。

所需工具:场地、秒表、A4纸若干张二:圈、圈、圈(智力、团队协作)操作方法:分组,每组人数尽量相等。

给每组组长一张A4大小的纸。

介绍:首先集体考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断。

然后所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人)评判方法:最早完成任务的获胜。

(从做纸圈的时候开始计时)游戏总结:考验智力的团队游戏,主要考验队员之间的协作能力,增加队员之间的交流,突破破冰期。

所需工具:场地、A4纸若干、秒表。

三:水草的游戏(创造力)时间:20分钟人数:不限。

适用范围:创造力案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。

过程:1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。

2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”3、计时间。

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最新班会励志游戏800字3篇大全适合召开有关于会励志游戏主题的班会时进行的游戏,让学生在游戏中体会到励志的力量.下面是我为大家整理的关于班会励志游戏,希望对大家有所帮助,谢谢大家的阅读。

班会励志游戏1一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进.向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏.最先完成者胜出.按时间记名次,按名次计分.(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始.(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动.比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决.六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用.班会励志游戏2班会小游戏(一)一、夹玻璃球比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛2.用筷子把玻璃球夹到空盆里,90秒内夹到最多玻璃球的队伍获胜3.不能用手把玻璃球放进空盆.二、猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.三、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力.点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛.2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力.四、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.西游外传(话说唐三藏带领他的徒儿们开始了他们艰辛困难的坎坷西行之旅,斩妖除魔的途中还不忘紧跟时代的潮流,拥有一个共同的口号:宣扬自己的个性,走出与众不同的路.途中,师徒三人遇到一个正忙着发传单的一姑娘,自称是丫头,因为家中被盗贼洗劫一空,只好沦落街头,靠发传单艰难度日.唐僧实在受不了丫头为了恳求他答应让她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把泪一把的,只好点头.而八戒,则捡起丫头不要的传单,准备擦屁股用.)(路边的凉亭内,孙悟空等徒弟三人因为无聊为了打发时间便坐在一块儿评选“谁最帅呆”)悟空:唉,长得帅也不是我的错,八戒因为太肥所以很衰,沙师弟因为胡子拉碴而显得很呆,而我,只好选择,帅呆.八戒(赶紧拿出镜子):猴哥啊,你看我已经瘦了好多哦,现在总共才200公斤!沙僧:猴哥你也太孤陋寡闻而且很不识货哟,你看我这哪是胡子,这分明是艺术,艺术你懂吗?丫头:呵呵……八戒:猴哥,那个硬要加入我们“帅哥三人组”的丫头又在傻笑了!真不知道师傅为什么老是同情心泛滥,竟然收留这个丫头!悟空:别理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡说,明明就是胡子!胡子!胡子!沙僧:哎猴哥你轻点轻点,先甭说现在的小女生有多喜欢我这豪气万丈象征着成熟稳重的胡子,单是剪了卖钱也不亏啊.八戒:还有我这身肥肉……丫头:呵呵……八戒:猴哥你甭孔雀了,昨儿个还有一绝色美女给我写情书呢!沙僧:就是就是,我们两个都比你帅!悟空(怒火冲天):你们!看我的“飞天七十二变流星拳”!(打得八戒沙僧二人趴在地上哭爹喊娘)说,到底谁最帅呆?八戒(捂着更加红肿的脸):猴哥帅……呜呜……沙僧(一把鼻涕一把泪的从地上拾起大把大把的胡子,伤心的竟然说不出话来):……丫头:呵呵……悟空:丫头,你要是再笑我就把你踹到天边某一粪坑里去!我可不懂得什么叫怜香惜玉!八戒:猴哥你就让丫头笑吧!要知道和我们这三个帅哥一起西行是她多大的荣幸啊,她不笑个三天三夜才怪!丫头:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超级fance,你好帅好酷好炫耶!悟空(大喜):真的?!丫头:当然是真的,我未出娘胎时就已经久仰您的大名,学会说的第一句话就是“悟空哥哥真帅”呢!悟空:哈哈哈哈……沙僧(小声嘀咕):马屁精!(蛇精洞府)蛇精:该死的丫鬟,我叫你去外面给我买胭脂水粉,怎么这么久都还没有回来?肯定又迷路了!(拿出一面椭圆形的镜子来)镜子啊镜子,我的丫鬟现在在哪里啊?魔镜:idon"tknow!duyouknow?蛇精:别跟我唧唧歪歪说些没用的鸟语!这是在中国!我们绝不允许崇洋媚外,ok?魔镜(小声嘀咕:你还不是一样说鸟语?):你丫鬟从美容院出来一次就换个模样,我哪里认得她?蛇精(冷笑):我听人家说呀,把镜子打碎了磨成面,敷在在脸上会有意想不到的美容效果哦,好想试一试呢!魔镜(心想,干脆随便说个好了):噢别别别,别啊,她应该好像大概或许就在距离这里不远的小亭子里拍孙悟空的马屁呢!蛇精:孙悟空?噢,mygod!我的宝贝唐僧来了耶!哈哈……(流口水)(依旧是凉亭)沙僧:二师兄,师傅这么久了还没回来啊,不会出什么状况了吧?八戒:不可能,现在一般的小妖可不敢吃他.沙僧:也对哦,算一算,师傅已经有六个月没洗澡了.八戒:而且他最近得了一种怪病,说什么“自己的事情自己做”,就连这两天的夜壶都是他亲自倒的呢.沙僧:也就说,万一师傅被逮住了,他会自己宽衣解带的跳进锅里?(拍拍心口)二师兄啊,我好怕怕!八戒:不止啊,师傅不知发什么神经,借了猴哥的“蜗牛筋斗云”去化斋,还不让人跟着!不过正好让我们的耳朵也清静清静.唐僧(扛着一麻袋斋饭过来):徒儿们,谁在说为师的坏话?(开始唱s.h.e的歌)还是不懂,还是不懂……(忘词了)唉,为师的心又有谁能懂呢?(忽然从远处的天边传来一个摄人心魂的声音:“我懂你啊.”随即一阵狂风,把唐僧卷飞了.)丫头(大叫)师傅师傅!(环顾四周)悟空哥哥呢?你们快去救师傅啊!八戒(麻利地打开麻袋,盛了两碗斋饭)沙师弟,给你!(转向丫头)猴哥去wc了.丫头:你们——(又一阵狂风袭来,丫头在两秒钟内消失了身影)沙僧(一脸不解状):二师兄,师傅被抓住了是他的劫数,那妖精抓丫头做什么?悟空(心满意足的出来):咦?八戒,师傅呢?八戒:师傅?(打了个响亮的饱嗝)哦,被蛇精给抓走了,(递上一件东西)猴哥,这是那妖精不小心丢掉的名片.悟空(大怒之下,一棍把八戒打飞出20公里外):那还不快去救师傅?!(蛇精洞府)蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!丫头:哦?蛇精:你什么时候才会不迷路呢?我看你去美容院倒是一点都不含糊呢!丫头:我是你丫鬟?蛇精:废话!去,给我倒杯水来,要冰的.(见丫头愣着不走)还不快去?丫头:去哪儿倒水啊?蛇精:我晕!我怎么会有你这么笨的丫鬟?自己找去!(另一个洞内)唐僧(正在自言自语)不知道那个迷路的丫鬟找着路了没有?你还甭说,和丫头简直就像是一个模子刻出来的!(开始深情款款地唱)“你快回来,我一人承受不来,你快回来,生命因你而精彩,你快回来,把我的思念带回来,别让我的心,空如大海.”悟空啊,你听到为师的呼唤了吗?丫头(摸索着进来):啊师傅,原来您在这儿!唐僧(大喜):“everydayeveryday我在等你,你说过你说过要在一起……”丫头:师傅,您怎么被绑得像个粽子一样?唐僧:唉,一言难尽啊,(唱)“每当我听见忧郁的乐章,勾起回忆的伤,每当我看见白色的月光,想起你的脸庞……”丫头(有些头晕):师傅您先别唱了行吗?我先放您下来啊.(丫头用了一个钟头的时间找到机关,给唐僧松了绑)唐僧:还是丫头你最好啊!(这时一只苍蝇飞了过来,在他耳边不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了还有苍蝇?哼哼,看我的“如来巴掌”!(苍蝇不幸被击中,以直线跌落在地)(此时,八戒和沙僧也闯将过来)八戒:这蛇精未免也太穷了吧?一个兵仔都没有.丫头:悟空哥哥呢?八戒:他变成一只苍蝇早就飞来救师傅了呀!沙僧:猴哥还没来吗?(展开想象)不会学上次一样被壁虎给打劫了吧?唐僧(低头看脚边的苍蝇):莫非,它就是悟空?!(只见那苍蝇慢慢幻化成人形,几个人定睛一看,正是悟空,此时正昏迷不醒)沙僧:师傅你不会又用你的“如来巴掌”了吧?猴哥最怕你这招了.唐僧(脸红耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏状)人家下次不会了嘛!(蛇精不知何时已经悄然来到他们师徒身后,伸出魔爪准备来个致命一击)丫头:还好还好,没有多大的损伤.唐僧:是啊,我好兴奋啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“师傅的心思徒儿你别猜,你猜来猜去也猜不明白……”八戒:师傅,你这首歌都唱了不下五十遍了!而且和现在的气氛一点也不搭调.唐僧:哦,那再换一首.(唱)“阳光灿烂的日子,少年要珍惜……”沙僧:师傅,这歌你唱的跑调了!唐僧:是吗?看来,我只有拿出我的一举成名歌了!(唱)“小呀么小儿郎,背起那书包上学堂,不怕太阳晒,也不怕那风雨刮……”蛇精(忍无可忍地现身)够了够了够了!臭和尚你还有完没完?!你的鬼哭狼嚎让别的妖精还以为我家来了个精神病患者!呜呜,我的一世英名今天算是全被你给毁了!呜呜……唐僧(继续唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再强的妖也有权力去体会,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撑的那么狼狈……”(八戒他们不约而同地找来一大团棉花拼命往耳朵里塞)蛇精(把眼泪擦干):臭和尚,我决定放你走,你已经不再是我朝思暮想那个只会念经的唐僧了!一身的坏毛病,吃了你我还怕得瘟疫呢!你走吧!不送!唐僧(激动地上前一把握住妖精的双手):真是太感谢你的不吃之恩!临走之前,我要把我最新出的专辑便宜卖给你,等你想我的时候就拿出来听听ok?啵啵!(飞吻)(蛇精顿时晕倒在地)丫头(看看蛇精):她好可怜啊!悟空:师傅,我们走吧!丫头(又惊又喜):悟空哥哥,你什么时候醒了啊?(悟空对着丫头一阵耳语,惹得丫头“哈哈”得笑个不停)八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就会讨女孩子的欢心!唐僧:阿弥陀佛!徒儿们,出发!(于是唐僧师徒几人又开始可慢慢西行之旅)八戒(嘀咕):不就是长得帅了一点点而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫头可是我的梦中情人,猴哥他竟然夺我所爱!(再嘀咕)猴哥你就等着吧,总有一天我要报仇!悟空(朝八戒扔过来一个苹果):八戒,接着!八戒(顿时眉开眼笑):嘻嘻,我就知道还是猴哥对我最好了!(追上前去)猴哥,我给你捶捶背吧?班会小游戏(二)游戏一:七拼八凑每组出一名队员,手持托盘站在台前,主持人说出要搜集的物品,例如“口红、鞋带、钢笔等等”速度一点点加快,各组其他组员需要齐心合力,以最快的速度将主持说出的物品放到托盘上,最先再搜集最全的一个队获胜.这个游戏很不错,效果很好,很热闹.还有疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹.游戏二:要一个人蒙着眼睛然后叫一个人叫一声最好变一下然后让蒙着眼睛的人来猜是谁游戏三:蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面.在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)游戏四:跳竹竿舞四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜.游戏五:钻竹竿各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出.游戏六:报纸拔河概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏道具:旧报纸方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞;2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3、报纸破裂离开脖子的一方输.注意事项:不可以用手去拉.游戏七:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行.游戏八:合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人。

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