小学主题班会小游戏

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幸运主题班会小游戏

幸运主题班会小游戏

幸运主题班会小游戏班会是学校安排的重要活动,通过班会可以加深同学们之间的了解,增强班级的凝聚力和友谊。

为了让班会更加有趣和富有意义,我们可以设计一些幸运主题的小游戏。

下面我将介绍几个小游戏,希望能为你的班会增添一份欢乐和惊喜。

1. 幸运大转盘:准备一个大转盘,上面分成了不同的区域,每个区域都标有不同的奖品或任务。

同学们轮流来抽奖,每个人只能抽取一次,抽到的奖品或任务根据转盘上的标注来执行,可以是口头表扬、小礼物、班级职务等等。

这个游戏可以增加同学们的积极性和参与感,大家都期待着自己能抽到什么幸运奖品。

2. 幸运签名:在班会开始前,准备一些未完成的“任务签名”,上面写有一些需要完成的任务,如“和三位同学一起合影”、“找一个不熟的同学聊天十分钟”、“向老师表达感谢”等。

班会期间,同学们根据自己的意愿选择签名任务,完成后找到相应的人确认并签字。

完成的任务可以获得奖励或是抽奖机会。

这个游戏可以促进同学们之间的交流和合作,让大家在互动中体验幸运的快乐。

3. 幸运感恩抽奖:在班会开始前,准备一些卡片,上面写有不同的幸运礼物或任务,如“一包巧克力”、“当天放学早走五分钟”、“决定下次班会的主题”等。

每个同学都拥有一个编号,抽奖时,根据号码抽取对应的卡片。

抽到的幸运礼物或任务可以根据卡片标注执行或是领取。

这个游戏可以让同学们在抽奖的过程中感受到幸运的快乐并将幸福分享给他人。

4. 幸运猜谜:在班会开始前,准备一些幸运猜谜问题,例如“什么东西人人都借得到,但是永远只能自己还?(答案是时间)”,班会时,同学们轮流回答猜谜问题,答对者可获得奖励或抽奖机会。

通过这个游戏,可以增加同学们的思维能力和逻辑思维能力,让大家在游戏中感到幸运的喜悦。

以上这些小游戏可以作为班级活动的一部分,通过游戏的形式来增加同学们的参与度和互动性。

在每次班会结束时,可以举行一个小抽奖,以在游戏中获得幸运的同学为对象进行抽奖,这样既能让大家感受到幸运的快乐,也能增加同学们积极参与活动的欲望。

适合小学生课堂小游戏

适合小学生课堂小游戏

适合小学生课堂小游戏一、室外活动:一年级1、木头人游戏规则:一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。

”谁先动的同学就算输。

2、照镜子游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。

当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

二年级1、“指部位”游戏规则:游戏者用食指指着自己的鼻尖。

游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。

七个口令中只要有一个口令言行一致。

则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

2、拍手掌游戏规则:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。

三年级1、踢毽子接力游戏规则:分成人数均等的两队,每队一个毽子,人数不限。

游戏开始,各队第1名学生到前面踢毽子,踢至失误为止,记下次数,回到原位。

接着第2人出来踢,直至全队踢完为止。

累计次数多的队为胜。

2、快乐蹦蹦跳游戏规则:两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布。

(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点。

(起点和终点线要预先规定好)四年级1、挑西瓜游戏规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。

游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有?”被派人如果不想当追者,就可以回答说:“没有熟!”被拍人如果愿意当追者,就可以说:“西瓜熟了!”马上可以站起来去追选瓜人。

一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目。

选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开始了。

(注意:活动量控制好)2、站如松游戏规则:在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。

站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。

发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

行为习惯主题班会小游戏

行为习惯主题班会小游戏

行为习惯主题班会小游戏
好的,以下是一款行为习惯主题的班会小游戏:
游戏规则:
1. 将班级的学生分成若干小组,每个小组至少有三人。

2. 每个小组选出一名代表作为队长。

3. 每个小组要为自己团队起一个动物的代号,不得与其他小组相同。

4. 队长将给自己的队员一些行为习惯的关键词,队员们可以讨论并组织一些活动来展示这些行为习惯。

5. 活动开始后,队长要通过一系列的动作或表演来描述给定的行为习惯,并通过队员的猜测来展示出来。

6. 每个小组将轮流进行展示,其他小组需要在规定时间内猜出对方展示的行为习惯。

7. 展示后,队员们要讨论展示的行为习惯是什么,以及如何更好地遵守这些行为习惯。

游戏目的:
通过这个小游戏,可以让学生们亲身体验并理解什么是良好的行为习惯,从而培养他们的自律和自我管理能力。

同时,通过讨论和交流,学生们也能够相互学习和分享关于行为习惯的信息,促进班级的团队合作和凝聚力。

祝游戏愉快!。

主题班会小游戏

主题班会小游戏

Game 3 传电感应
1. 选出12同学,4个人一组,以宿舍为单位, 分成3各小组 2. 宿舍4人站成一条直线,排首的同学面向主 持人作为代表抽取卡纸,其余三个同学背向 主持人,不得转身 3. 排首的第一位同学将卡纸上写的内容表演给 下一位同学,以此类推,最后一位同学猜出 该同学表演的内容 4. 3个小组中才对名字的为胜利者
Game 4 动作接龙
1. 派出八名同学 2. 第一个同学想出一个动作,第二个同学 模仿第一个同学的动作,同时自己再出 一个动作 3. 以此类推,每一个同学都要承接前面同 学所展示的动作,没有表演出动作的同 学就直接被淘汰,剩下最后的一个为胜 利者
Game 1
1.两个人一组,分成两组比赛 2.成员背对背站着,中间夹着一个气球,以 最快的速度从起点到终点 3.到达终点后,把气球夹破,用时最短的一 方为胜利着 4.活动目的:增强合作意识
Game 2 相信我
1.两个人一水,另一个人牵 着他(她)从楼梯下走下来 2.时间最短之内完成任务,并且水无渗漏的一方 为胜利者 3.活动目的:增强彼此之间的信任

班会小游戏4篇-主题班会

班会小游戏4篇-主题班会

班会小游戏4篇-主题班会班会小游戏第1篇1、找茬孩子物品的正确摆du放,再故意将物zhi品位置打乱,比如把粉笔放到地上、版把玩具放到卫权生间等,引导孩子去收拾、更正,可以适当予以奖励,帮其养成良好的物品摆放习惯。

2、套圈在地上摆放玩具、文具等物件,画一条线,让孩子站在线外,然后用一个圈去套摆放好的东西,套中一个拿走一个。

3、推球准备一个小皮球,在空地上圈出一个区域,就像箭靶一样,设置成几部分,每部分分值不同。

让孩子从稍微远一点的地方往区域内推球,球停在哪里就得几分。

也可以用沙包代替皮球。

4、十五二十两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

5、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。

真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。

大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情。

班会小游戏第2篇谁是卧底【1】游戏规则;1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给人以暗示。

3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。

若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。

若卧底出局,则游戏结束。

若卧底未出局,游戏继续。

4.反复2-3流程。

若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

【2】题目裸婚VS闪婚新浪微博VS腾讯微博惊讶VS惊吓糖醋排骨VS红烧排骨西红柿VS小西红柿飘柔VS海飞丝心有灵犀【1】游戏规则1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自由决定表演者和猜词者;2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中不得出现所给词汇中的字,不得使用外语;3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得分,每组有三次pass机会;4、时间为3分钟。

主题班会诚信小游戏

主题班会诚信小游戏

主题班会诚信小游戏游戏名称:诚信接力游戏目的:通过诚信接力游戏,让学生认识到诚信的重要性,并在游戏中体验诚信的价值。

游戏规则:1. 将班级学生分成若干个小组,每个小组46人。

2. 每个小组排成一列,每列的第一位学生手中持有一个接力棒(或其他轻便物品),后面的学生需要依次接力前进。

3. 在进行诚信接力时,每位学生需要回答一个与诚信相关的问题,问题可以由主持人提出,也可以由学生们讨论后提出。

例如:“什么是诚信?”、“为什么诚信对个人和社会都那么重要?”等。

4. 如果回答正确,下一位学生可以继续接力;如果回答错误,该学生需要回到起点,重新开始接力。

同时该学生的小组将受到一定的惩罚,例如表演一个小节目或者完成一项任务。

5. 游戏进行若干轮,每个小组轮流回答问题。

最后统计每个小组的得分,分数最高的小组获得胜利。

游戏注意事项:1. 问题必须与诚信相关,避免涉及敏感话题。

2. 在游戏过程中,主持人要确保问题的公正性和准确性,避免引起学生间的矛盾。

3. 对于回答错误的学生,主持人应该给予积极的鼓励和引导,帮助他们认识到自己的不足,并激发他们再次尝试的正确答案。

4. 游戏结束后,主持人可以对游戏进行总结,强调诚信的重要性,并鼓励学生在日常生活中践行诚信。

通过这个诚信接力游戏,学生们在轻松愉快的氛围中认识到诚信的价值,并学会了如何在日常生活中践行诚信。

主题班会诚信小游戏(1)游戏名称:诚信接力游戏目的:通过诚信接力游戏,让学生认识到诚信的重要性,并在游戏中体验诚信的价值。

游戏规则:1. 将班级学生分成若干个小组,每个小组46人。

2. 每个小组排成一列,每个队员站在前一个队员的后面。

3. 游戏开始后,第一个队员从袋子里随机抽取一个题目,然后回答这个问题。

如果回答正确,继续传递给下一个队员;如果回答错误,该队员退出游戏,下一个队员接着回答问题。

4. 如果在传递过程中出现队友回答错误的情况,该队员需要回到起点重新开始。

5. 游戏继续进行,直到每个小组的所有队员都至少回答一次问题。

关于主题班会的一些小游戏

关于主题班会的一些小游戏

关于主题班会的一些小游戏《主题班会的一些小游戏》主题班会是学校中一个重要的活动环节,通过主题班会能够增强学生之间的交流和互动,拉近师生关系。

在主题班会当中,一些小游戏往往能够增加活动的趣味性和互动性。

下面就为大家介绍一些适合主题班会的小游戏。

1. 快速记忆。

这个游戏适合在主题班会的开场环节进行。

在游戏开始前,主持人准备了一些小物品摆在桌子上或放在一张纸板上,然后给学生们一定的时间记忆这些物品。

时间到后,学生们需要闭上眼睛,主持人拿走了一些物品,然后学生们需要通过记忆来说出少了哪些物品。

这个游戏能够锻炼学生的记忆力和观察力。

2. 关联游戏。

这个游戏可以在主题班会的互动环节进行。

主持人给每个学生随机发放一张纸条,纸条上写着一些字或者图片。

学生需要根据自己手上的纸条,找到另外两张纸条与之相关联。

例如,一张纸条上写着“大地”两个字,学生需要找到另外两张纸条上写着“阳光”和“绿叶”的纸条,因为阳光和绿叶都与大地有关。

这个游戏能够让学生们找到共同的话题,增加彼此之间的交流。

3. 心理测验。

这个游戏可以在主题班会的室内活动中进行。

主持人给每个学生一张试卷,试卷上有一些心理测试的题目。

例如,“你认为自己是一个内向还是外向的人?”“你最大的优点是什么?”学生们需要认真思考并填写答案,然后主持人可以根据学生的答案进行一些简单的分析和讨论。

这个游戏能够增加学生们对自己内心世界的了解,也增进了彼此之间的情感交流。

这些小游戏不仅能够增加主题班会的趣味性,也能够促进学生之间的交流和互动。

希望老师们能够在主题班会当中加入这些小游戏,让活动变得更加有趣且富有意义。

新学期主题班会小游戏

新学期主题班会小游戏

新学期主题班会小游戏
在新学期的主题班会上,我们可以进行一个有趣的小游戏,让同学们更加融入班级氛围,增进彼此之间的了解和互动。

游戏内容如下:
1. 我的特长是
每个同学依次说出自己的特长或擅长的一项技能。

在说完之后,其他同学可以提出问题,了解更多关于特长的信息。

例如,如果某位同学说他擅长篮球,其他同学可以问他喜欢哪支篮球队、最喜欢的球员是谁等等。

2. 暗号接龙
由一位同学先说出一个词作为暗号,下一位同学要以这个词的任意一个字作为开头,继续说下去。

例如,第一个同学说“水杯”,下一个同学可以说“杯子”等等。

如果有同学没有想到合
适的词,或者重复了之前说过的词,就出局。

最后,剩下的同学可以得到奖品或者小奖励。

3. 快速关联
同学们分成小组,每个小组选出一名代表。

老师或者其他同学会给出一个词,例如“夏天”,每个小组的代表需要在规定的时间内尽快说出与这个词相关的其他词或词组,例如“游泳池”、“冰淇淋”等等。

时间到后,谁说出的词最多且没有重复的,他们的小组获得胜利。

通过这些小游戏,同学们可以互相了解彼此的特长、增进友谊,同时也可以锻炼思维敏捷和团队合作的能力。

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小学主题班会小游戏
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说明:这是小学教学设计网精选的六个小游戏,比较适合小学的班会课,在平时的班会课上选几个来玩也是不错的.
1、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。

2、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但
有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

3、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,
而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无
4、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作
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