手绘贴图流程和技巧
手绘墙墙画基础知识

手绘墙墙画基础知识墙画制作与绘制是一个艺术构思且享受的一个过程,南昌非凡墙画将以最专业的知识予以解释。
一、手绘墙制作方法/步骤在墙面上根据图案大致的形状贴上胶纸,这是为了在上面画图案用的。
Step2:在胶纸上面用铅笔打稿,用深色马克笔描出要用的线条。
然后沿着这些线条将图形刻出。
Step3:在墙面铺满报纸,以使图案外的墙体不被颜料污染。
Step4:为了使颜料漆出来的效果更好,在图案上先上一层白色的底漆。
Step5:在图案部位喷涂或刷涂颜色。
Tips:在墙体上绘制图案所使用的颜料可选用丙稀或者墙漆。
当然,手绘墙还有其它很多种方法。
如果你绘画功底够厚,那么可以直接在墙上作画。
如果担心自己的绘画水平,还可以采用与广告相结合的方式来进行。
总之,条条大道通罗马,愿你能打造一个属于自己的新家。
二、DIY手绘墙画的材料、制作方法、注意要点与相关知识充满创意的手绘墙画制作出了属于每个家庭的私家风景。
而这种风景并不局限于家里的某个位置,像卧室、餐厅、甚至卫生间都可以选择。
不过在打造手绘墙画的时候还有一些要点是需要我们去注意的。
1、首先墙画的图案和色彩要服从整体设计风格比如您家是中式风格,那就要求墙画图案的色彩主要是比较传统的黑色,红色或者金色。
图案主要来源于中国传统的图案和纹样,或是国画中经常表现的图案。
北欧派简约设计色彩上比较极端,游走于黑白灰和超艳丽色彩两端,因此相应的墙画图案多为经过处理的比较抽象的图案。
现代派设计色彩倾向于艳丽,相应的墙画图案比较写实。
欧式设计的手绘图案色彩比较中性、低调,墙画图案主要来源于古典的欧式装饰符号,来配合欧式家具、墙线的表现。
2、其次手绘墙画出现的位置也有讲究一般我们不建议整个房间都画上彩绘图案,那样会让空间显得没有层次。
您可以选择一面比较主要的墙面,大面积绘制。
这种手绘墙画是做为家里的主要装饰物面孔出现的,往往会给人带来非常大的视觉冲击力,效果非常突出,印象深刻。
另外一种是针对一些比较特殊的空间进行针对性绘制,比如阳光房可以在局部绘制与太阳、花鸟为主题的画,在楼梯间画棵大树等等。
贴图的绘制

导言:这是我做的第一个模型,是在朋友的帮助下完成的。
刚开始学习的时候软件技术还不是那么熟练,因此遇到了不少问题,还好最后基本都克服掉了。
第一个模型作品做得很用心,就像某些人说的那样,我发挥了最强小宇宙。
本来没想要写这个步骤的,毕竟三维方面的技术不是一个小步骤就可以让没接触过的人明白整个过程。
后来我们老大要求我做一个3D方面的步骤,我才在周末的时候翻出以前的备份来重新整理。
下面的步骤我就只拿贴图部分来做展示吧。
模型的全身面数为1978 Polys,因为是全裸模,在这里只呈现脸部的步骤。
比较繁琐的建模步骤与UV展开就不展示出来了,在模型做好之后我直接给了她一个Symmetry命令,方便后面的镜像绘制。
(图01)图01打开CINEMA 4D软件启用3Dpaint面板。
不必从局部入手,这里先整体给角色铺上一层肌肤固有色。
用3Dpaint的好处是你可以直接旋转视图来控制模型的整体色彩,而不一定太多的依赖在Photoshop上绘制UV。
(图02)图02在上一步整体铺色之后,我开始着重刻画人物脸部的立体感。
在一个已经成型的立体模型上画出立体感是一件很容易的事情,这里一样不必急于刻画细节,先用颜色来画出大概的素描关系。
(图03)图03感觉立体感差不多之后,开始在脸部加入微妙的色彩变化。
眼窝,鼻底,鼻侧这几处加入一点微妙的冷色。
在丰富色彩的同时,也要用颜色将模型该肯定的边缘刻画出来,比如说下眼睑,鼻翼两侧,还有嘴唇的轮廓。
(图04)先给她定出眼睛的大轮廓,尝试了几种不同形状的眼球,最后决定用这样的眼球~~~对我来说,眼神很重要,尤其是这种半写实半卡通的角色,眼球形状的些许不同也能改变角色的整体气质。
这一步跟上面的步骤差不多,都是微妙细节上的调整,不再累述。
(图05)图05依旧是细节整理,就是那些嘴唇的纹理跟高光,眉毛的刻画,眼睛之类的地方。
我很喜欢最后收尾的细节整理,虽然有时候也会让我遇到力不从心的地方,但是每次想到作品快要完成了,就会做最后努力冲刺的准备。
第二课 毛线粘贴画制作的方法

第二课毛线粘贴画制作的方法一、基本步骤1、先确定主题,然后取一张厚点的纸,硬纸板、素描纸或卡纸。
2、用铅笔在纸上画图稿,选的图要简单,像孩子的油画棒画那类,这样只是为了方便粘贴,不用总换线。
3、画好后,在纸上涂胶水,我用的是双面胶,那样更方便,而且胶水不太适合小孩做,弄不好涂的乱七八糟。
4、粘贴,选好一种颜色的毛线,开始按一定的规律粘,比如走直线,圆形图块可绕圈粘,粘贴时可以镊子或雪糕棍等工具辅助,用手按压也行。
5、完稿,装裱下就行了,可以用透明塑料带装,贴在墙上也方便,也可以配镜框或找专业的装裱字画处给装,如此包装下,作品就上档次了。
6、注意事项(1)需要注意粘贴时合理搭配颜色。
(2)活动时一定要注意用剪刀、刻刀安全。
二、教材分析生活中,毛线其实也在其他领域有着出色的表现,比如说可以制作成“毛线粘贴画”、“壁挂”、“立体毛线绣”等手工制品,丰富我们的生活,锻炼我们动手动脑能力。
本册采用“毛线粘贴画”为主要的研究内容,对于北方的学生来说十分适合,可以就地取材,培养学生动手动脑、节约环保、热爱生活、展开联想等能力。
三、"学情分析三年级学生已经具备了一定的动手能力,对于毛线粘贴画这种动手能力极强的活动,已经能够通过欣赏及模仿,创作出具有一定水平的作品。
同时学生能够在活动中运用观察、分析等手段发现问题,但对于解决问题的方法,还不能灵活的运用。
他们更多是关注于自己或自己小组的作品上,对于其他小组或他人的作品只是报以看热闹的态度,即他们更习惯于纵向比较,而忽视了横向比较。
因此教师在活动中要指导学生运用横向比较、对比的手段,解决活动中遇到的问题。
本次活动对于横向比较的运用是多元化的,并能有效解决同一主题下各。
纹理制作与贴图教程:为模型增添细节

纹理制作与贴图教程:为模型增添细节纹理制作与贴图是给模型增添细节的重要步骤,它能够使模型更加逼真和具有层次感。
本文将详细介绍纹理制作与贴图的步骤,并提供一些实用的技巧。
1. 纹理制作前的准备- 首先,我们需要确定模型的细节需求,例如需要给模型添加什么样的纹理,应用纹理的部位和面积等。
- 接下来,收集模型需要的纹理资源,可以通过拍摄照片、使用纹理库或者进行绘画创作等方式获取。
2. 纹理制作的软件选择- 纹理制作需要使用专业的图像处理软件,目前市场上流行的软件有Photoshop、Substance Painter等。
根据自己的喜好和经验,选择合适的软件进行操作。
3. 纹理制作的基本步骤(1) 打开图像软件,导入模型的UV贴图。
(2) 根据模型的需求,使用绘画工具进行细节的绘画,添加纹理、修饰颜色等。
(3) 使用滤镜、调色板等功能对纹理进行进一步调整,使其满足模型的要求。
(4) 导出纹理图像,并保存为合适的文件格式,例如PNG、JPEG等。
4. 纹理贴图的准备- 纹理贴图是将制作好的纹理应用到模型上的过程,需要将纹理图像与模型进行对应。
5. 纹理贴图的步骤(1) 打开模型编辑软件,导入模型。
(2) 根据模型的表面特征和纹理的需求,确定贴图方法,例如使用平铺或自定义UV贴图等。
(3) 导入制作好的纹理图像,并将其应用到模型上。
根据模型的不同部位,可以使用不同的贴图方式,例如在法线贴图、环境光遮蔽贴图或高光贴图等。
(4) 对贴图进行调整和优化,确保其在模型上的呈现效果理想。
6. 纹理制作与贴图的技巧- 增加细节:可以使用笔刷工具增加细节,例如在石头上添加裂缝、在木材上添加纹理等。
- 加强层次感:使用阴影和光照效果,使纹理在模型上呈现出更加立体感和层次感。
- 使用多层纹理:可以为模型的不同部分制作不同的纹理,通过混合层叠的方式,使模型更加真实。
- 参考现实:观察现实中的物体和材质,吸取灵感并应用到纹理制作中。
设计手绘的表现技法

设计手绘的表现技法设计手绘的表现技法设计手绘是设计师用来表达设计意图、传达设计理念的手段,它用快速、准确、简约的表现方式把设计师大脑中瞬间捕捉到的设计火花在图纸上记录并表达出来。
对于一个专业设计师来讲进行专业技法的训练是很有必要的,这种技法有助于加强设计师的感受力和审美素质。
下面是店铺为大家带来的设计手绘的表现技法,欢迎阅读。
一、设计手绘表现技法的工具和材料对不同表现工具的技法来讲,都有其不一样的特性和表现效果,同时也都有着各自的局限性。
为了体现手绘表现的丰富内涵与气质,有时需要几种不同工具同时表现的综合性技法。
主要工具有:(一)铅笔铅笔是设计手绘最常用的工具之一,主要在前期设计阶段用(2B-6B的软铅笔)来勾勒设计草图和(用HB左右铅笔)绘制正式图纸的底稿。
(二)钢笔与美工笔钢笔是设计手绘的主要工具,主要用来为设计图纸绘制底稿或单独以线性画种出现。
美工笔是在钢笔的基础之上,根据绘图用笔的多样性和画面的表现力进一步研究拓展的结果。
使用时,根据用力和笔身的起倒、方向不同可以描绘出各种不同性质的线条,增强了线条的表现力。
(三)针管笔与签字笔针管笔是设计制图的主要工具。
签字笔是最常用的书写工具。
因其绘出的线条与钢笔相似且型号、规格多样,出水顺畅,目前是设计手绘最常用的表现工具。
(四)马克笔马克笔品牌繁杂,如TOUCH、MYCOLOR、发卡勒、三氟、AD 等,有油性和水性之分。
油性马克笔色彩透明度很好,但由于笔头较大,往往需要用水性马克笔和彩色铅笔来刻画细节。
(五)彩色铅笔设计手绘中用到的.彩色铅笔通常为水溶性彩铅。
水溶性彩铅可以单独成为一种应用技法,也可以配合马克笔和水彩等配合使用。
(六)水彩、水粉水彩、水粉是绘画专业常用的材料,在设计手绘中也可以作为点色的主要材料。
但由于其应用时涉及到的附带工具(如调色盒、水桶、毛笔等)较多,常作为正式图纸时的主要表现手段。
(七)纸张不同质地、不同肌理、不同色泽的纸张可表现出不同的画面效果。
sketch up 贴图教程

/郭建东/CAFA根据建模内容现场对所需要的对象进行拍照。
1.注意构图,尽可能在正面的拍照,尽可能将照片拍正。
2.拍照时尽量离目标远一些(长焦拍摄),避免鱼眼透视。
3.照片不用太大。
色调调整。
(避免贴图过大,或各贴图之间色彩冲突)1如图将拍好照片导入ps2建立参考线,确定调整参照快捷键CTRL+R 调出参照表尺,用选择工具从表尺置拖出参考线)3 变形调整。
复制照片图层,选定照片,快捷键CTRL+T 进入照片编辑状态,右击从列表中选择变形,或者透视对照片进行调整。
标准即:横平竖直。
调整完成后使用剪裁工具(快捷键c)对图片进行剪裁去除多余部分。
打开:图像——图形大小72不大于600像素。
为保证整体材质统一融合,对材质图片的饱和度进行调整,(ctrl+U)打开对话框对饱和度进行降低。
然后根据照片质量进行色阶(ctrl+L)或曲线(ctrl+m)的调节1.按照之前的文件规范,将贴图保存至相应的位置。
2.对贴图进行准确命名,方便之后查找。
确定保存,调整图像选项图片品质为中即可。
尽量保证图片大小在100kb以内。
1根据测绘要求完成建模工作。
上图仅为操作演示使用,具体建模深度请安具体要求。
1选中贴图区域,按快捷键B或填充工具。
2选择任意颜色填充后选择“编辑”。
1命名2勾选使用纹理贴图,弹出文件选择对话框。
选择贴图右击贴图找到纹理-位置出现贴图调整界面拖动相应图标点,对贴图大小,位置进行调整,使之与模型完美对应。
原理如上,具体请根据实际情况进行调整。
祝测绘愉快。
手绘贴图流程和技巧
C.增加明暗变化后的效果;
C.叠加鳞片后的效果;
C.叠加鳞片后的效果;
C.继续添加各种纹理细节;
C.继续添加各种纹理细节;
C.绘制透明贴图和bump贴图;
பைடு நூலகம்C.增加这些贴图后的效果
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
1.布料贴图绘制;
2.人体肌肉绘制;
3.木纹的绘制;
容易使用的unfold3D-简单介绍;
mudbox的使用介绍;
图形图像制作专业
1.贴图的绘制过程; 2.手绘贴图的过程; 3.好的贴图就需要好的UV分布图—unfold3D; 4.绘制贴图过程,贴图绘制好帮手—mudbox
A.对制作好的模型进行UV的拆分;
拆分的UV分布图:
B.导出UV网格作为绘制贴图的参考;
B.上渐变色后效果;
C.利用photoshop完善贴图,制作其他属性贴图, 包括bump贴图、透明贴图;
贴图绘制步骤
2.3 贴图绘制的步骤与技法1. 绘制游戏贴图的目的游戏模型的面数较少,细节和灯光效果就需要由贴图来表现,这使得贴图绘制相当重要。
由于游戏资源有限,贴图的尺寸和数量受到较大限制,所以要较好地展现视觉效果,UV展开的准确性和贴图绘制的精美性就显得更加重要。
比较而言,游戏以外的其他应用对贴图的要求与游戏贴图有很大的区别:模型可以非常精致,面数不受限制;贴图数量不限,可以制作较大且精美的贴图;支持程序贴图提高效果。
所以并不是所有模型部位都需要进行UV展开,更多的视觉效果可通过模型细节来体现。
2. 必备的能力(1)美术基础,包括色彩与配色(2)Photoshop、Painter、OpenCanvas等绘图工具的使用(3)熟悉3D模型的UVW布线3. 游戏贴图的知识点贴图:就是将二维图形等纹理附着在模型表面,使三维模型具有纹理效果。
在这里,做贴图有一定的要求,我们需要通过“UVW展开”编辑器调整UV贴图坐标,以便正确定位带有对象的贴图,即在进行贴图之前必须预先设定如何放置贴图,这就需要借助贴图坐标来完成,通过设置贴图坐标指示材质贴图放置在物体表面上的映射位置、方向以及大小比例等。
UVW坐标:已指定2D贴图材质(或包含2D贴图的材质)的对象必须具有贴图坐标。
这些坐标指定如何将贴图投射到材质,以及是将其投射为图案,还是平铺或镜像。
贴图坐标也称为UV或UVW坐标。
这些字母是指对象自身在空间中的坐标,相对于将场景作为整体描述的XYZ坐标,U、V和W坐标分别与X、Y和Z坐标的相关方向平行。
如果查看2D 贴图图像,U相当于X,代表该贴图的水平方向,V相当于Y,代表该贴图的竖直方向,W 相当于Z,代表与该贴图的UV平面垂直的方向。
4. 制作流程制作贴图的过程分为三步。
第一步将模型的面进行UVW展开,第二步在Photoshop里绘制贴图,第三步制作简单的Skin,把贴图赋给模型,不是简单的使用材质编辑器,而是利用我们特有的Shader编辑器制作Skin,然后指定给模型。
材质贴图制作技巧
材质贴图制作技巧Blender是一款功能强大的开源3D建模软件,它提供了许多强大的工具和功能,帮助我们创建精美的3D图像和动画。
其中一个关键方面是材质贴图的制作。
在这篇文章中,我将分享一些在Blender中制作材质贴图的技巧。
1. 使用UV展开在Blender中,UV展开是将3D模型展开成2D空间,以便应用贴图和纹理的过程。
通过点击模型并按下U键,您可以从弹出的选项中选择适合您的UV展开方式。
然后,您可以利用在2D空间中绘制或编辑的功能来创建贴图。
2. 绘制手绘贴图创建手绘材质也是Blender中常见的技巧之一。
在绘制手绘贴图之前,您需要准备一个空白的2D纹理图像,然后在图像上绘制您想要的效果。
之后,您可以将这个纹理图像应用到3D模型上,使其具有手绘的外观。
3. 使用节点编辑器节点编辑器是Blender中用于创建和编辑材质和纹理的强大工具之一。
您可以通过将各种节点连接在一起来创建复杂的材质效果。
通过使用不同的节点,像混合节点、纹理节点、颜色节点等,您可以创造出真实的贴图效果。
4. 生成纹理Blender中的纹理生成器可以帮助您快速生成各种纹理。
例如,您可以使用木纹生成器来创建真实的木材纹理,或者使用云和石头纹理生成器来创建自然风景的纹理。
这些纹理生成器非常实用,可以帮助您节省时间和努力。
5. 贴图调整在Blender中,您可以使用不同的调整工具来修改和优化贴图。
比如,您可以使用颜色平衡工具来调整贴图的色彩,使用曲线工具来调整亮度和对比度,还可以使用去斑工具来修复贴图中可能存在的缺陷。
这些调整工具使您能够获得更好的贴图效果。
6. 使用纹理引擎Blender中的纹理引擎可以帮助您创建高度复杂和逼真的材质效果。
其中最常用的纹理引擎是Cycles和Eevee。
Cycles渲染引擎提供了更真实的光线追踪渲染效果,而Eevee则提供了更快的实时渲染效果。
通过选择适合您项目需求的纹理引擎,您可以获得更好的结果。
手绘平面图方法
7.完善阴影和细节等关系
8.用色卡或者草纸选择自己喜欢的颜色 或者主色调, 先上大面积的色彩
9.大面积的草皮绿色, 多用两种颜色
9.植物灌木木上色 有高光阴影 色彩统一多变
10.继续吧颜色上完
谢谢观赏 You made my day!
一开始用尺子辅助画
最后画阴影(一般阴影在左下)
马克笔或者彩色铅笔上色(色彩丰富不乱)
扫描编辑
1.场地测量或者CAD平面图
用尺子按比例画底稿
直接到电脑屏幕拓印
2.画底稿
一般选择比较粗的针管笔
3.用针管笔画出场地
4.用硫酸纸附在底稿上 (不动底稿在硫酸纸上面画草稿或者正稿。最好将两张纸都粘在桌子上)
5.绘画的顺序无所谓 一般先画路 再画建筑等建筑物 再画水体等 再画植物
铅笔画草稿
6.确定方案后上墨线
先用粗一号的笔画主要部分, 再用0.1的画细节(路中线、铺装、材质等)
植物大小种类我一般临摹其他作品, 先想好大小, 灌木乔木草皮, 观叶常绿等等。
一、工具
1、针管笔(一次性、循环利用)
2、铅笔橡皮
3、纸张(硫酸纸)
4、马克笔(景观套装)彩色铅笔(24色水溶)
5、尺子(正规手绘需要丁字尺和比例尺)
画树
二、步骤
吧硫酸纸附在打印或者铅笔完成的底稿上面, 作为正式平面图手稿
针管笔描线(建筑或者边缘路面等主要用粗针管笔, 植物或铺装等比较次要用细针管笔)