计算机多媒体技术课程教学大纲

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《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》课程教学大纲一、层次与学制: 本科, 四年制(含五年制)二、教学时数:32学时, 二年级以上学生开设, 周学时:2三、适用专业: 全院各专业四、课程性质和任务本课程为全校公共选修课程。

它是大学计算机教育中的提高课程, 为培养较高层次的教育技术专业人才而设置。

本课程教学的主要任务是培养学生的教育技术技能, 使教育和技术相结合, 提高学生的多媒体应用能力, 为学生今后将多媒体技术应用于实际工作打下良好的基础。

五、课程目的和基本要求根据教育部制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》的相关要求, 学生通过学习本门课程, 了解有关多媒体课件制作的基本方法, 掌握多媒体课件设计与制作的相关理论, 能在一个特定多媒体编辑系统下, 完成综合多媒体课件的设计与制作, 培养学生多媒体应用能力。

具体课程要求如下:(一)了解Authorware软件的工作环境。

(二)掌握图形图像的绘制、文本的输入操作。

(三)掌握等待图标、擦出图标、移动图标的应用。

(四)掌握建立交互分支的方法。

(五)掌握框架和导航功能图标的使用方法。

(六)掌握分支结构的应用。

(七)掌握声音图标、数字电影图标的运用。

(八)了解变量函数的使用方法。

(九)了解Authorware 的打包发布。

六、教学主要内容和学时分配第1章Authorware基础知识主要内容: Authorware的工作环境和工作界面;简单片头的制作。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第2章添加图形图像主要内容: 导入图像和绘制图形;图形图像的属性设置。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第3章添加文本主要内容: 文本的输入;文本属性的设置。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第4章控制显示效果主要内容: 显示图标、等待图标和擦除图标的使用。

学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第5章控制移动主要内容: 移动图标的使用;移动的多种方式。

学时分配: 2学时(理论)+2学时(实践)第6章控制交互主要内容: 交互分支的设置;多种类型交互的应用。

多媒体制作技术教学大纲

多媒体制作技术教学大纲

多媒体制作技术教学大纲课程概述随着电子技术、计算机技术、通信技术等高度发展,多媒体计算机具有处理并再现文本、图形、图像、声音、动画的能力,特别是无数科学家与技术专家开发了方便使用的各种软件,使得多媒体应用于人类社会的各个角落,多媒体计算机发挥着史无前例的作用。

《多媒体制作技术》采用通俗易懂的方式,介绍了多媒体计算机、多媒体著作软件、媒体制作软件的使用方法,多媒体作品的制作全过程。

旨在为学习者架起其思想与作品之间的桥梁。

全书内容翔实、有据可查,突出系统性与实用性。

内容涉及主板、内存、显卡、音频卡、视频卡、CD-ROM、CD-R、CD-RW、U盘与USB接口等多媒体计算机组成硬件,Multimedia ToolBook、Authorware Professional、Visual Basic等多媒体著作工具,Dreamweaver、Flash、Visio、Photoshop、3D Studio MAX等媒体制作软件以及Matlab、Sibelius等专业软件,“申奥系统”、“走遍世界”、“心系大学城”等多媒体作品,“诺贝尔物理学奖”、“近代物理”、“中学奥林匹克竞赛物理实验讲座”等网站,涉及“一种便携式智力跳棋游戏电子装置”、“一种便携式4×4方阵电子智力魔方装置”、“一种便携式电子五子棋”、“一种基于实物棋盘人机对弈象棋机器人装置”发明专利,以及《春天的脚步》、《小白杨》、《去远方》、《哦,十分钟》、《茉莉花》、《牧马之歌》、《桑塔·露琪亚》、《白桦林好地方》、《卖汤圆》、《长城谣》、《我们是冠军》、《歌唱二小放牛郎》计算机音乐制作。

授课目标(1)通过学习,理解制作多媒体作品中各媒体元素的规范化制作方法;(2)制作具有一定影响力的、规范化多媒体制作,包括文本、图像、动画、网站、开发游戏、制作计算机音乐。

课程大纲第一章从媒体到多媒体(3学时)(Chapter 1 From Media to Multimedia)§1.1 多媒体、超文本、交互性(§1.1 Multimedia, Hypertext, Interactivity)§1.2 多媒体著作工具(§1.2 Multimedia Author Tools)§1.3 多媒体元素(§1.3 Multimedia Elements)§1.4 网络多媒体(§1.4 Network Multimedia)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第一章单元测验(Chapter 1 Unit Test)第二章从计算机到多媒体计算机(3学时) (Chapter 2 From Computer to Multimedia Computer)§2.1 从电子管计算机到超大规模集成电路计算机(§2.1 From Tube Computer to Very Large Scale Integrated Circuit Computer)§2.2 中国计算机的发展(§ 2.2 Development of Computers in China)§2.3 多媒体计算机(§2.3 Multimedia Computer)§2.4 计算机网络(§2.4 Computer Network)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第二章单元测验(Chapter 2 Unit Test)第三章文字与符号(6学时) (Chapter 3 Character and Symbol)§3.2 汉字与符号的输入(§3.2 Input of Chinese Character and Symbol)§3.3 文本的编辑(§3.3 Editing of Text)§3.4 动态文字的制作(§3.4 Dynamic Text Making)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第三章单元测验(Chapter 3 Unit Test)第三章单元作业(Chapter 3 Unit Assignment)§3.1 汉字信息处理系统(§3.1 Chinese Character Information Processing System)第四章图形与图像(9学时) (Chapter 4 Graphic and Image)§4.1 色彩(§ 4.1 Colour)§4.2 图像的来源(§4.2 Source of Image)§4.3 数码图像的读取(§4.3 Digital Image reading)§4.4 数码图像的拼接(§4.4 Digital Image Mosaic)§4.5 变形图像的修复(§4.5 Repair of Deformed Image)§4.6 图像的羽化与抠挖技术(§4.6 Image Feather and Cut Technology)§4.7 Visio与示意图(§4.7 Visio and Schematic Diagram)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第四章单元测验(Chapter 4 Unit Test)第四章单元作业(Chapter 4 Unit Assignment)第五章动画(Chapter 5 Animation)§5.1 运动动画(§5.1 Motion Animation)§5.2 帧帧动画(§5.2 Frame Animation)§5.3 渐变动画(§5.3 Gradient Animation)§5.4 生成动画(§5.4 Generate Animation)§5.5 振动合成动画(§5.5 Vibration Composite Animation)§5.6 MTV动画(§5.6 MTV Animation)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第五章单元测验(Chapter 5 Unit Test)第五章单元作业(Chapter 5 Unit Assignment)第六章网站制作(Chapter 6 Website Making)§6.1 HTML§6.2 基于PowerPoint和Dreamweaver制作《近代物理》网站(§6.2 Make Modern Physics Website based on PowerPoint and Dreamweaver)§6.3 基于Dreamweaver制作《中学奥林匹克竞赛物理实验讲座》网站(§6.3 Make the Website of Physics Experiment Lecture of Middle School Olympic Games based on Dreamweaver)§6.4 动态网站的制作(§6.4 Dynamic Website Making)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第六章单元测验(Chapter 6 Unit Tests)第六章单元作业(Chapter 6 Unit Assignments)第七章计算机游戏(Chapter 7 Computer Games)§7.1 益智游戏(§7.1 Puzzle Games)§7.2 129益智游戏(§7.2 129 Puzzle Games)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第七章单元测验(Chapter 7 Unit Tests)第七章单元作业(Chapter 7 Unit Assignments)第八章计算机音乐(Chapter 8 Computer Music)§8.1 声波与音乐(§8.1 Sound Waves and Music)§8.2 计算机音乐(§8.2 Computer Music)§8.3 基于Sibelius 7 制作电子音乐“茉莉花”(§8.3 Making Electronic Music "Jasmine" based on Sibelius 7)讲座联想(Lecture Association)想想做做(Want to do)第八章单元测验(Chapter 8 Unit Test)第八章单元作业(Chapter 8 Unit Assignment)预备知识计算机基础物理学参考资料[1] 江兴方. 多媒体制作技术[M]. 北京:电子工业出版社. 2016。

多媒体制作教学大纲

多媒体制作教学大纲

多媒体制作教学大纲一、课程介绍1.1 课程目标本课程旨在通过多媒体制作教学,培养学生的创意思维、沟通能力和技术技能,使其能够独立设计和制作具有艺术感和专业水准的多媒体作品。

1.2 课程结构本课程分为理论学习和实践操作两个部分。

理论学习部分主要包括多媒体概念、设计原则、故事讲述技巧等内容;实践操作部分通过案例分析和项目实践,帮助学生掌握多媒体制作的基本工具和技术。

二、教学内容2.1 多媒体概念与原理2.1.1 多媒体的定义和分类2.1.2 多媒体的基本原理和特点2.1.3 多媒体在教育和娱乐领域的应用2.2 设计与创意2.2.1 图像设计原理2.2.2 颜色搭配与视觉效果2.2.3 动画设计原理2.2.4 声音设计原理2.2.5 模版设计和创意思维培养2.3 视频制作与编辑2.3.1 摄影基础知识与技巧2.3.2 剪辑软件的使用与实践2.3.3 视频特效制作与应用2.3.4 剧本撰写与导演技巧2.4 音频制作与编辑2.4.1 采集与录音技巧2.4.2 音频编辑软件的使用与实践2.4.3 音效制作与应用2.4.4 音频混音与后期处理2.5 交互设计与用户体验2.5.1 交互设计基本原理2.5.2 用户体验设计方法与技巧2.5.3 界面设计与用户测试2.6 多媒体项目实践2.6.1 分组选题与方案设计2.6.2 制作进度管理与团队协作2.6.3 作品展示与评价三、教学方法3.1 理论教学通过讲座、课堂讨论等方式,向学生介绍多媒体制作的基本概念、原理和技术,培养学生的理论思维和分析能力。

3.2 实践操作通过实际的多媒体制作案例和项目实践,指导学生运用所学知识和技术进行创作和实践,提高学生的实践能力和技术水平。

3.3 小组合作在多媒体项目实践中,鼓励学生进行小组合作,通过分工合作和协作交流,培养学生的团队合作和沟通能力。

四、教学评估与考核4.1 平时成绩评估通过课堂表现、作业完成情况和参与讨论等评估学生的学习态度和理解程度,并给予适当的评分。

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲

多媒体技术与应用教学大纲一、课程基本信息1、课程名称:多媒体技术与应用2、课程类别:专业基础课3、课程总学时:具体学时4、课程学分:具体学分二、课程性质与任务1、课程性质本课程是一门涉及多媒体技术的综合性课程,旨在培养学生对多媒体技术的理解和应用能力。

2、课程任务(1)使学生了解多媒体技术的基本概念、原理和发展趋势。

(2)掌握多媒体素材的采集、处理和制作方法。

(3)能够运用多媒体软件进行多媒体作品的设计与开发。

三、课程教学目标1、知识目标(1)理解多媒体技术的基本概念,包括多媒体的定义、类型、特点等。

(2)掌握常见多媒体文件格式及其特点。

(3)熟悉多媒体硬件设备的工作原理和性能指标。

2、能力目标(1)能够熟练使用图像、音频、视频等多媒体素材采集设备。

(2)掌握图像处理、音频编辑、视频剪辑等软件的操作技能。

(3)具备独立设计和制作简单多媒体作品的能力。

3、素质目标(1)培养学生的创新意识和审美能力。

(2)提高学生的团队协作精神和沟通能力。

(3)增强学生对多媒体技术在实际应用中的认识和理解。

四、课程教学内容与要求1、多媒体技术概述(1)多媒体的概念、类型和特点。

(2)多媒体技术的发展历程和应用领域。

(3)多媒体系统的组成和工作原理。

2、多媒体素材采集(1)图像素材的采集方法,如数码相机、扫描仪的使用。

(2)音频素材的采集方法,如录音设备、音频文件下载。

(3)视频素材的采集方法,如摄像机、视频截取软件的应用。

3、图像处理技术(1)图像的基本概念和数字化表示。

(2)图像处理软件的使用,如 Adobe Photoshop 等。

(3)图像的编辑、合成、特效处理等操作。

4、音频处理技术(1)音频的基本概念和数字化原理。

(2)音频编辑软件的使用,如 Adobe Audition 等。

(3)音频的录制、剪辑、混音、特效添加等操作。

5、视频处理技术(1)视频的基本概念和常见格式。

(2)视频剪辑软件的使用,如 Adobe Premiere Pro 等。

《多媒体技术》教学大纲

《多媒体技术》教学大纲

《多媒体技术》教学大纲第一章概论本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征;然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准;最后简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。

第一节多媒体技术的基本概念主要掌握:多媒体的定义,多媒体的基本概念重点:多媒体技术的组成及其特点,其在计算机、通信领域中的应用第二节多媒体技术的发展历程主要掌握:信息技术的融合走向多媒体的方法,了解多媒体技术的发展历史重点:无第三节多媒体技术的研究内容主要掌握:多媒体技术研究中所包括的主要内容重点:无第四节多媒体技术的应用与发展前景主要掌握:多媒体技术的应用范围,涉及的领域,了解其发展的前景重点:多媒体技术的应用范围3.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。

第二章数字信息处理基础本章简述数字信息处理的基础知识,内容包括数字信号的基本概念、数字音频处理基础、数字视频处理基础。

第一节数字信号的基本概念主要掌握:信号及其分类,信号及其频谱原理,滤波方法重点:信号及其分类第二节数字音频处理基础主要掌握:模拟音频与数字音频,数字音频的采样和量化,音频信号的特点重点:模拟音频与数字音频信号的区别,采样和量化的特点第三节数字视频处理基础主要掌握:有关色彩的基本知识,彩色空间表示,彩色空间的转换重点:无3.对RGB、YUV、YIQ与HSI 彩色空间进行比较,简述各自的特点。

第三章多媒体数据压缩技术本章讨论的多媒体数据压缩技术与标准是多媒体计算机系统的重要基础。

首先介绍多媒体技术中常用的数据压缩方法,然后讨论几个重要的图像压缩标准和声音压缩标准。

第一节概述主要掌握:数据压缩的必要性与可能性,数据压缩的理论基础重点为:数据压缩的必要性与常用方法第二节数据压缩的基本原理和方法主要掌握:预测编码,变换编码,统计编码,模型编码,其它编码重点为:各种编码的方法,基本原理第三节图像与声音压缩标准主要掌握:静态图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG,声音压缩标准重点:JPEG,MPEG的方法7.简述声音压缩常用的标准及其压缩算法原理。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲一、课程教学目标及学生应达到的能力多媒体技术是在计算机技术基础上发展起来的一门学科,、由于多媒体技术一直处于高速的发展变化过程中,因此课程内容应该根据这种变化做相应的调整和变化,注意知识和内容的更新,保持时效性。

本门课程实践性强。

多媒体技术不仅理论体系完整,而且更要求将理论与实践紧密结合,只有在实践的基础上才能掌握理论内涵和技术要点。

通过本门课程的学习,学生可以掌握多媒体技术的基础知识和基本技能,能够使用工具软件制作多种类型的多媒体作品,从而为学生日后的学习和工作打下良好的基础。

教学目标是使学生系统地掌握多媒体技术的基本理论和知识,形成基本的知识体系逻辑;掌握各种媒体的基本处理技术和常用多媒体外设的使用,培养学生实际操作的动手能力;结合多媒体作品设计,培养学生综合运用所学知识能力并发挥想象力和创造力,这也是信息时代对人才的需求;通过对各种多媒体软件的介绍和学习,培养学生通过自己的探索和利用软件中提供的帮助进行自我学习的能力;通过布置课后作业,学生分组完成,培养学生的学习兴趣和合作精神。

二、课程教学内容和要求•第一章多媒体技术概论教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体技术的研究对象3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:媒体定义、媒体的种类和特点。

• 1、理解:多媒体的概念、多媒体技术的内容。

• 2、了解:多媒体技术的发展历程。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体关键技术以及应用的最新发展作适当介绍。

第二章多媒体计算机系统教学内容1、多媒体技术的基本概念2、多媒体计算机3、多媒体关键技术4、多媒体技术的应用和发展教学要求• 1、掌握:多媒体计算机的组成、光存储设备的使用。

• 1、理解:多媒体接口卡的工作原理、光存储系统的原理。

• 2、了解:多媒体系统的特点与分类,常用多媒体输入输出设备。

教学建议• 根据具体情况,对多媒体系统的运行环境作适当介绍。

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲课程编号:开课单位:计算机工程学院课程负责人:适用于本校计算机科学与技术专业教学时数:72学时一、课程概况本课程是高等教育计算机科学与技术专业必修的专业任选课,它是一门注重理论,强调操作的综合性课程。

其任务是使学生掌握微课设计的基本原理,掌握制作和开发微课的各种工具软件,使学生能够独立开发出微课课程,并对微课有比较全面﹑新颖﹑务实﹑科学的认识。

本课程重点讲授微课基础知识和制作工具。

包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、PhotoshopCS6图像处理、FlashCS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasiastudio 录屏软件应用。

本课程先修课程主要有《计算机导论》本课程的后续课程主要有《3DMax》等多媒体软件应用二、教学基本要求1、本课程旨在使学生基本掌握微课基础知识和基本制作、开发技能,重点掌握PowerPoint2010教学课件制作和Camtasiastudio录屏软件的基本操作。

2、该课程内容包括:微课基础知识和制作工具。

包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、PhotoshopCS6图像处理、FlashCS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasiastudio录屏软件应用等。

三、教学内容及要求模块1微课基础知识1、教学内容掌握微课的背景,微课概念,微课的组成、特点、特征与分类,微课应用,微课的发展。

2、教学基本要求了解微课的概念,微课的特点,了解制作微课的方法和工具,微课的应用。

3、重点、难点微课的概念,了解制作微课的方法和工具。

模块2微课的教学设计与开发流程1、教学内容微课的学习理论基础,微课的传播理论基础,微课程与微课的教学设计,微课的开发流程与案例介绍,微课开发的注意事项。

2、教学基本要求了解微课的学习和传播理论,掌握微课的教学设计原理,熟悉微课开发流程。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲一、课程基本信息课程名称:多媒体技术及应用课程类别:专业必修课学分:_____学时:_____先修课程:计算机基础、编程语言二、课程目标本课程旨在让学生全面了解多媒体技术的基本概念、原理和应用,培养学生的多媒体创作和处理能力,为学生在多媒体领域的进一步学习和工作打下坚实的基础。

通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1、掌握多媒体技术的基本概念、原理和关键技术,包括图像、音频、视频等多媒体元素的处理和编码。

2、熟练掌握至少一种多媒体创作工具,能够独立完成多媒体作品的设计与制作。

3、具备分析和解决多媒体技术应用中常见问题的能力,能够对多媒体系统进行简单的维护和管理。

4、培养创新意识和团队合作精神,能够在多媒体项目中发挥积极作用。

三、课程内容(一)多媒体技术概述1、多媒体的概念、特点和应用领域。

2、多媒体技术的发展历程和趋势。

(二)多媒体数据压缩1、数据压缩的基本原理和方法。

2、图像压缩标准(如 JPEG、PNG 等)。

3、音频压缩标准(如 MP3、WMA 等)。

4、视频压缩标准(如 H264、MPEG 等)。

(三)多媒体硬件设备1、多媒体计算机系统的组成。

2、图像采集设备(如扫描仪、数码相机等)。

3、音频采集设备(如麦克风、录音笔等)。

4、视频采集设备(如摄像机、摄像头等)。

5、输出设备(如显示器、打印机、投影仪等)。

(四)图像处理技术1、图像的基本概念和表示方法。

2、图像的获取、编辑和处理(如裁剪、旋转、调色等)。

3、图像特效的制作(如模糊、锐化、浮雕等)。

4、图像的合成与融合。

(五)音频处理技术1、音频的基本概念和数字化。

2、音频的录制、编辑和特效处理(如降噪、均衡、混响等)。

3、 MIDI 音乐的制作与编辑。

(六)视频处理技术1、视频的基本概念和数字化。

2、视频的剪辑、合成和特效处理(如过渡效果、字幕添加、调色等)。

3、视频的编码与解码。

(七)多媒体创作工具1、常用多媒体创作工具的介绍(如 Adobe Premiere Pro、After Effects、Audition 等)。

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《计算机多媒体技术》课程教学大纲课程类别:专业基础课适用专业:计算机应用技术适用层次:高起专适用教育形式:成人教育考核形式:考试所属学院:计算机学院先修课程:计算机文化基础、计算机应用(提高)一、课程简介《计算机多媒体技术》是计算机学科的一门专业课程,本课程主要介绍多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备和扩展设备、多媒体制作中的美术问题、多媒体数据描述、多媒体压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计技术等。

通过本课程的学习,要求考生能够熟悉多媒体技术的理论,掌握多媒体制作技术,进而能独立进行多媒体产品的设计和开发。

学习本课程能够加深信息数字化处理的理解,方便学习者快速掌握各类多媒体编辑工具的使用。

二、课程学习目标本课程的学习目标是了解多媒体技术的发展过程,建立多媒体技术的基本理念,掌握多媒体对象的制作技能,如动画、图像、音频等的创作与制作技巧,掌握多媒体平台的设计技巧。

三、课程主要内容和基本要求本课程以多媒体数据为中心内容,分别介绍了什么是多媒体,什么是多媒体计算机,多媒体计算机的组成部件等基本概念。

由针对多媒体信息在计算机里的表示、存储进行了阐述。

最后分别针对图形图像类数据、视频动画类数据、音频类数据以及综合类多媒体数据的软件编辑、制作进行了介绍。

课程主要内容大致可以分为以下几个模块:模块一:多媒体及多媒体计算机具体包括什么是多媒体,什么是多媒体技术,多媒体技术的应用领域,多媒体产品的制作过程,多媒体计算机的基本结构、主要特征、硬件标准,常用多媒体计算机的外设介绍,如视频卡、扫描仪、数码照相机、打印机、投影机等。

模块二:美学基础具体包括什么是美学,美学的作用,美学的表现手段,平面构图的规则及应用,色彩构成的相关概念,色彩的搭配和象征意义,图像美学,动画美学,声音美学。

模块三:多媒体数据的表示及存储具体包括静态图像文件介绍,动态图像文件介绍,声音文件介绍,数据压缩的基本原理及常用压缩算法介绍。

模块四:各类多媒体素材的编辑具体包括图像文件的相关概念及图像处理软件Photoshop CS的使用,动画视频的相关概念及常见2维、3维动画制作软件介绍,数字音频相关概念及GoldWave音频编辑软件的使用介绍,多媒体集成编辑软件Authorware及PowerPoint的使用介绍。

第一章多媒体技术基础知识『知识点』本章作为课程的第一章节,主要从总体介绍了多媒体技术相关的基本概念,揭示了多媒体技术的广泛应用场景,『基本要求」通过本章的学习,学习者能够了解多媒体、流媒体、多媒体产品的相关定义,能准确把握多媒体的三大特征,能列举出常见的各类媒体文件代表,对多媒体技术的发展历史以及常见的多媒体处理软件有所了解。

工关键知识」1.多媒体的主要技术背景。

2.多媒体技术的发展历史。

3.什么是流媒体以及流媒体的特性。

4.常见的图像处理软件、动画制作软件、声音处理软件、多媒体平台软件。

5.多媒体技术的应用领域。

『重点』什么是多媒体。

『难点』多媒体的三大基本特征:多样性、交互性、集成性。

第二章多媒体个人计算机『知识点』本章主要从多媒体技术发展过程中,硬件设备的角度来描述了一台多媒体计算机(MPC)的定义、组成、数据处理模式、硬件标准等内容。

并分别介绍了常用的输入、输出设备,如光驱、显示器、显卡、声卡、存储器、触摸屏、扫描仪、数码照相机、打印机、投影仪。

『基本要求」通过本章的学习,要求学习者了解多媒体计算机的硬件结构组成以及采用到的关键性多媒体技术,对各种多媒体输入、输出设备有一定地认识,能学习操作使用常见外设,如数码相机,扫描仪,打印机,投影仪等。

『关键知识』1.MPC的基本结构2. MPC的主要特征。

3.光盘刻录机的各种不同速度的区别。

4.扫描仪和数码相机中的CCD的作用。

『重点』1.多媒体个人计算机采用的关键技术。

2. MPC的数据处理模式。

『难点』多媒体个人计算机采用的关键技术。

第三章美学基础工知识点」本章主要介绍了什么是美学,美学的作用,在多媒体制作过程中,平面构图、色彩搭配中如何运用到相关的美学知识增强多媒体的表现能力。

『基本要求」通过本章的学习,要求基本掌握平面构图设计中根据需要选择点、线、面进行构图,色彩选择上根据情况选择适宜的颜色搭配。

并对RYB色料三原色、RGB光学三原色有一定了了解。

『关键知识』1.什么是美学。

2.美学的表现手段。

3.平面构图规则。

4.色彩构成、色彩的搭配。

『重点』1.点、线、面的构图规则。

2.色彩三要素。

『难点』1.RYB色料三原色原理。

2.RGB光学三原色原理。

第四章多媒体数据描述工知识点」本章主要介绍了常见的各类图形、图像、视频、动画、声音媒体文件及其相应的编辑制作软件。

着重对图像文件的色彩构成、声音文件的关键属性进行了阐述。

『基本要求」通过本章的学习,要求了解计算机里常见多媒体文件,对各类文件的相关属性有一定的认识,从而对后面编辑制作多媒体作品时保存文件设置选项的选择有所帮助。

工关键知识」1.什么是图像,什么是静态图像,什么是动态图像。

2. JPEG格式图像的特点。

3.动态图像的分类,动态图像的特点。

4.数字视频技术的发展过程。

『重点』1.GIF图像文件的特点。

2.RGB图像色彩模式、CMYK图像模式。

3.24位真彩色模式的理解。

『难点』1.声音采样的过程及相关参数的含义。

第五章多媒体数据压缩技术工知识点」本章主要围绕数据压缩技术依次介绍了数据压缩的原因、条件、过程。

数据压缩时介绍分别介绍了无损压缩编码算法和有损压缩编码算法。

作为各种算法举例,本章最后针对动画文件常见的LZW压缩编码算法、静态图像文件常见的JPEG压缩编码算法、动态图像文件常见的MPEG压缩编码算法进行了重点介绍。

『基本要求」通过本章的学习,要求从信息和数据的角度对计算机里的各类多媒体数据压缩存储进行学习,了解数据冗余的分类,了解压缩算法的分类,对一些典型压缩算法,如LWZ、JPEG、 MPEG有所认识。

『关键知识』1.信息和熵的概念。

2.静态图像JPEG压缩编码技术。

3.动态MPEG压缩编码技术。

『重点』1.数据冗余的分类。

2.有损压缩编码主要的编码类型。

『难点』文本、图像、音频、视频文件数据存储空间大小的计算。

第六章图像处理技术工知识点」本章主要介绍了图形、图像的区别,图像分辨率、图像颜色、图像深度的定义。

数字化图像从获取到浏览、编辑处理的整个过程。

常用编辑的图像编辑软件Photoshop CS的基本操作教程。

『基本要求」通过本章的学习,要求对数字化图像深刻理解,了解相关的参数的含义,了解图像大小的计算。

掌握数字图像的获取、编辑处理过程。

要求学习掌握常见图像浏览软件ACDSee Pro、常见图像处理软件Photoshop CS的使用。

工关键知识」1.屏幕分辨率、显示分辨率、打印分辨率的定义。

2.图像的获取:扫描和拍摄。

3. Photoshop CS图像处理软件的使用。

『重点』1.图形和图像的区别。

2.图像的颜色及颜色深度。

『难点』图像文件的体积计算。

第七章动画与视频制作技术『知识点』本章主要介绍了动画和视频的成像原理及制作过程。

动画按照制作过程可以分为帧动画和矢量动画;按照表现形式可以分为二维动画、三维动画和变形动画。

视频信息是连续变化的影像,常见的视频处理包括视频剪辑、视频叠加、视频和声音同步、添加视频特效。

『基本要求」通过本章的学习,要求了解动画和视频的成像本质,掌握使用常见的二维动画制作软件制作二维动画,使用常见的视频编辑软件编辑加工视频素材。

在导出动画及视频作品时,能根据文件大小需要及使用场景需要选择合适的文件参数。

工关键知识」1.动画的形成原理及构成规则。

2.动画的制作过程。

3.常见的视频处理功能。

4. MPEG标准的发展历史。

『重点』1. Flash动画制作软件的使用。

2.视频处理软件Adobe Premiere的使用。

『难点』1.动画与关键帧。

2.视频文件格式的转换。

第八章数字音频处理技术工知识点」本章主要介绍数字音频文件的组成要素,采样获取过程。

不同的采样参数将获得不同质量的音频数据。

未压缩的WAV格式音频文件大小可以通过公式进行计算。

通过CD光盘复制或者通过录音获取的音频原始文件,再经过GoldWave为代表的数字音频处理软件可以进行各种数字化编辑,最后导出成不同编码格式的声音文件。

『基本要求」通过本章的学习,要求理解数字音频不同属性的作用,对模拟声音采样成数字音频的过程有一定的认识。

能熟练掌握GoldWave软件的一些基本音频处理过程以及一些特殊音效处理,如音量渐变、声道飘逸等。

『关键知识』1.声音产生的原理及声音的3个重要指标。

2. CD音乐的概念及CD音乐文件的获取。

『重点』1.声音三要素:音调、音色、音强。

2.数字音频采样的基本过程及采样频率、声道数概念。

3. GoldWave数字音频处理软件的使用。

『难点』1.数字音频文件数据量大小的计算。

2.使用GoldWave实现一些声音特效处理。

第九章多媒体平台设计『知识点』本章主要介绍多媒体平台设计的概念及其具体作用,并以目前比较流行的两款多媒体平台设计软件Authorware和PowerPoint为代表分别介绍了各自的特点及其设计、展示全过程。

『基本要求」通过本章的学习,要求综合运用前面各个章节导出的各类多媒体文件,再使用多媒体平台设计软件将它们进行整合、展示,整合时注意各类多媒体文件的同步,展示时需要设计相应的用户交互,从而突出多媒体的交互特性。

工关键知识」1.多媒体平台的概念及其作用。

2. PowerPoint软件实现背景设计、素材设计。

『重点』PowerPoint中翻页与时间控制的实现。

『难点』使用PowerPoint实现动作动画设计及用户交互设计。

四、课程学习的方法及特点本课程是分别从图像、动画、视频、声音、多媒体综合几个角度对多媒体技术的原理、应用、常用编辑软件进行了介绍。

每章前两节以基本概念、理论介绍为主,后面章节以具体应用、编辑处理软件使用为主。

课程学习过程中应在了解多媒体相关基本理论知识基础上,结合一定的动手操作实践,加深对理论知识的认识,同时掌握一定的相关多媒体编辑、处理、集成能力。

通过学习,能达到日常普通的多媒体处理要求。

如简单处理一张图片、一段音频或者视频素材。

会使用PowerPoint 一类的多媒体集成展示软件制作一个多媒体作品,会操作常见的多媒体外部设备,如打印机、扫描仪、投影仪等。

五、课程学习材料1、课程基本教材《多媒体技术应用教程》,赵子江主编,机械工业出版社,2016年,第7版2、课程主要辅导材料(1)林福宗《多媒体技术基础》(第4版)北京:清华大学出版社,2017(2)钟玉琢沈洪《多媒体技术基础及应用》(第3版)北京:清华大学出版社2012(3)刘光然,杨虹,陈建珍《多媒体技术与应用教程》(第2版)人民邮电出版社20093、参考资料(1)李金明,李金荣《Photoshop CS6完全自学教程》北京:人民邮电出版社2012(2)新视角文化行《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》北京:人民邮电出版社2013 (3)[英]马克西姆亚戈《Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程》北京:人民邮电出版社20174、其他辅助学习材料(1)《多媒体世界》杂志(2)《电脑与信息技术》杂志六、课程结构导航与学习建议七、考核要求、方式与成绩评定考核要求:教材中教学大纲所要求掌握的内容。

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