跳子棋社团教学计划
跳子棋社团教案

活动后记:
2016年下学期怡雅小学社团活动教案
社团名称
跳子棋
指导老师
徐昌
活动时间
周一
活动地点
二(四)班
活动目的:
学习连续变相跳法
活动过程:1、学习连续变相跳法。
2、四人一组,分组练习。
活动后记:
2016年下学期怡雅小学社团活动教案
社团名称
跳子棋
指导老师
徐昌
活动时间
周一
活动地点
二(四)班
活动目的:
四人一组,比赛
活动过程:1、分小组进行比赛,采取淘汰制。
2、小组获胜者可晋级下轮比赛。
活动后记:
2016年下学期怡雅小学社团活动教案
社团名称
跳子棋
指导老师
徐昌
活动时间
周一
活动地点
二(四)班
活动目的:
跳子棋的基本知识
活动过程:
1、了解跳子棋的基本知识。
2、学习跳子棋的规则。
活动后记:
2016年下学期怡雅小学社团活动教案
社团名称
跳子棋
指导老师
徐昌
活动时间
周一
活动地点
二(四)班
活动目的:
掌握简单的跳子棋一步跳玩法
活动过程:
1、学习一步棋跳法。
2、四人一组,相互跳。
活动后记:
2016年下学期怡雅小学社团活动教案
社团名称
跳子棋
指导老师
徐昌
活动时间
周一
活动地点
二(四)班
活动目的:
掌握跳两步的玩法
活动过程:1、继续练习一步跳玩法。
2、学习两步跳法。
3、四人一组,分组练习。
跳棋兴趣小组活动教案

跳棋兴趣小组活动教案一、活动目标1. 让学生了解跳棋的基本规则和技巧,提高学生的逻辑思维和策略能力。
2. 培养学生团队合作精神,增强集体荣誉感。
3. 提高学生对跳棋运动的兴趣,丰富学生的课余生活。
二、活动准备1. 跳棋棋盘和棋子若干套。
2. 计时器一台。
3. 比赛记录表格。
三、活动过程1. 跳棋知识介绍:讲解跳棋的基本规则、棋子的走法、胜负判定等。
2. 跳棋技巧讲解:介绍跳棋的常见技巧,如牵制对手、寻找最佳走法等。
3. 跳棋比赛:组织学生进行分组比赛,每组两人,采用淘汰制或循环赛制。
4. 比赛过程:学生在比赛中运用所学知识和技巧,争取胜利。
5. 比赛总结:评选出获胜者,并对比赛过程进行总结和点评。
四、活动注意事项1. 注重学生的安全,避免碰撞和争执。
2. 培养学生公平竞争意识,遵守比赛规则。
3. 关注学生的情绪,保持活动氛围轻松愉快。
五、活动拓展1. 组织跳棋比赛:邀请其他班级或学校的学生参加比赛,提高学生的竞争水平。
2. 举办跳棋讲座:邀请跳棋专家或优秀选手进行讲座,让学生了解更多跳棋知识。
3. 成立跳棋俱乐部:鼓励学生课后自发组织跳棋活动,培养更多跳棋爱好者。
4. 参与跳棋比赛:鼓励学生参加校内外跳棋比赛,提高学生的竞技水平。
六、活动评估1. 学生参与度:观察学生在活动中的积极参与情况,包括比赛和观看比赛。
2. 学生技能提升:通过比赛结果和教师观察,评估学生在跳棋技能上的提升。
3. 团队合作:观察学生在比赛和练习中的团队合作精神和协作能力。
4. 学生反馈:收集学生的活动反馈,了解他们对跳棋活动的兴趣和意见。
七、教学资源1. 跳棋教材:提供跳棋的基本规则和技巧教学资源,包括书籍、视频和在线教程。
2. 跳棋棋盘和棋子:准备足够的跳棋棋盘和棋子,以满足学生的练习和比赛需求。
3. 计时器:确保每个比赛场地都有计时器,以便准确记录比赛时间。
4. 比赛记录表格:准备记录比赛的表格,方便记录比赛结果和学生表现。
跳棋兴趣小组活动教案

跳棋兴趣小组活动教案一、活动目标:1. 让学生了解跳棋的规则,提高学生的棋艺水平。
2. 培养学生的逻辑思维能力、判断能力和决策能力。
3. 增强学生之间的团队协作精神,提高学生的沟通能力。
4. 培养学生对跳棋运动的兴趣,丰富学生的课余生活。
二、活动对象:全校学生,以班级为单位组织参加。
三、活动时间:每学期组织2-3次活动,每次活动时间为1课时。
四、活动地点:学校体育馆或教室。
五、活动准备:1. 跳棋棋盘、棋子若干套。
2. 计时器、scoreboard(得分板)。
3. 比赛规则及相关宣传资料。
教案内容:一、跳棋规则介绍:1. 棋盘:跳棋棋盘为8x8的方格棋盘,每个方格中有一个棋子。
2. 棋子:每位玩家有16个棋子,颜色相同,分别放在对角线上的初始位置。
3. 走棋:玩家轮流移动自己的棋子,每次只能移动一个棋子。
4. 跳跃:玩家可以将对方的棋子跳过,跳过一个棋子即表示将该棋子移除棋盘。
5. 目标:将自己的所有棋子移动到对角线另一端的目标区域。
二、活动流程:1. 课堂讲解:教师向学生介绍跳棋的基本规则和技巧。
2. 分组比赛:学生分成若干小组,进行循环赛或淘汰赛。
3. 比赛计时:比赛过程中,每局比赛设置一定的计时时间,鼓励学生在规定时间内完成比赛。
4. 评分与颁奖:比赛结束后,教师根据学生的比赛成绩进行评分,并为获奖学生颁发奖品。
三、教学方法:1. 示范法:教师通过讲解和示范,让学生掌握跳棋的基本规则和技巧。
2. 练习法:学生通过分组比赛,不断提高自己的棋艺水平。
3. 互动法:教师引导学生互相交流、讨论,培养学生的团队协作精神。
四、教学评价:1. 学生棋艺水平的提高:通过比赛成绩,评价学生在活动中的进步。
2. 学生参与度:观察学生在活动中的积极参与情况和团队合作精神。
3. 学生满意度:通过问卷调查,了解学生对活动的满意程度。
五、注意事项:1. 确保活动安全,避免学生在比赛过程中发生意外。
2. 关注学生的参与度,鼓励每个学生都能积极参与活动。
2016年下学期 跳子棋社团教学计划--徐昌

2016年下学期跳子棋教学计划
徐昌
一、学期课程目标
1、学习跳子棋规则。
2、掌握跳子棋单一跳到多元化跳的玩法。
3、掌握跳子棋比赛的规则。
4、培养学生善于动脑的习惯。
二、学情分析
根据本校学生的特点,大部分学生没有接触过跳子棋,跳子棋的技术水平几乎为零的状态。
三、教材和其他课程资源分析
跳子棋是一项学生非常喜爱的活动,通过跳子棋活动,引导善于思考,培养学生合作、诚信、果敢、公平等优良品质,发展学生个性特长,促进学生身体、心理和社会适应能力等方面健康和谐的发展,丰富校园文化生活。
为丰富校园课余生活,激发学生的善于动脑的兴趣。
四、减负提质措施:
让每位学生都能都参与每一局比赛,真正体验在棋盘中带来的乐趣,感受跳子棋带来的快了。
五、教学进度及活动安排
六、教学检测及评价
1、开展跳子棋比赛。
七、学生辅导
1、对个别接受能力差的学生多进行辅导。
2、学习好的同学帮助学得差的同学,让学生之间相互帮助。
2016-9-7。
2023年关于跳棋的教学计划(通用9篇)

2023年关于跳棋的教学计划(通用9篇)跳棋的教学安排篇1本学期我们兼任校本课程(跳棋)教学。
依据学生年龄教小,学问还比较浅显等特点,制定安排如下:一、教学内容:会两个孩子单跳,知道简洁的跳棋技巧。
二、教学目标:1、培育孩子学习跳棋的爱好。
爱好是第一位的,没有爱好,就无法学下去,更谈不上学好了。
2、会两个孩子单跳,知道简洁的跳棋技巧。
3、培育孩子动脑、动手的实力。
三、教学方法:讲授法动手操作法演示法四、教学时间:周二下午第七节、周四下午第七节五、教学中措施及教学中应留意的问题:1、重在爱好培育。
教学中最重要的一点。
不管什么年龄段的孩子,爱好是第一位的。
没有爱好,就无法学下去,更谈不上学好了。
2、尽快缩短距离。
前几节课上课前点名,目的是相识孩子,尽快叫出每个孩子的名字。
孩子刚到时,主动用热忱的语言跟他们打招呼、问好。
课前、课间、课后尽量多和孩子交谈。
课后主动跟他们道别,告知他们你今日跟他们在一起很开心。
跟一些爱好不浓的孩子有一些约定(如下次来了我要跟你竞赛等)。
3、驾驭课季节奏。
以每周两节课,每节40分钟。
每课主题内容不超过20分钟。
组织孩子下棋前需讲明要求,克服一些不良行为(如炒子、用子敲棋盘、拿子姿态、胳膊放在棋盘上、说话等)。
依据孩子的驾驭状况,刚好调整内容。
尽量做到让每个孩子都学会。
个别学得慢的孩子,要留意个别指导,使其尽快跟上。
4、概念表达清晰。
依据定义、棋理,用简洁精确的语言、形象的比方表达清楚完整。
如:------- 要分步、反复讲解,反复练习,不要急于求成。
比方。
讲一些生动好玩的小故事来说明,用一些小动物来比方。
如棋子就是小袋鼠,小袋鼠喜爱跳,棋盘上的白格是水空,黑格是草地,小袋鼠只能在草地上活动、嬉戏。
5、时刻留意孩子当你到达授课地点后,你的全部留意力就都应在孩子们身上。
课前,跟每一个刚进来的孩子打招呼、相互问候,表现出见到他们特别兴奋。
课中,留意每个孩子的听课状况,是否留意力集中,仔细听课,是否听得明白。
跳棋社团活动计划

跳棋社团活动计划一、指导思想:跳棋社团力争为学生的多方面发展提供一个舞台,在社团内开展跳棋活动,丰富学生的课余生活,同时在智力上得到相应的锻炼,这有利于学生的长期成长。
二、活动情况1 每周进行社内学习活动2 期中进行棋艺比赛3 期末前两周进行的总结大会三、每周工作具体内容(一)、每周社内活动:每周二下午在社内活动的教室,进行棋艺交流,了解跳棋的历史、发展、掌握基本杀法,以及布局,中局,残局统一化等等。
要求每个社员都要参加,有条件,有兴趣的社员可利用周六,日在网上进行对战,提高棋力。
(二)、期中,进行棋艺比赛,看一下这一个学期里我校学生棋艺的情况,当然我们会做出学分和奖品,给予奖励,并向全校公布表扬。
(三)、期末前两周时,进行社内总结大会,老师概要说明一下情况,各社员也可以积极发言,说一下这一学期来的感想,完成工作总结.活动计划表(一)、赛程安排1、初赛:由各系文体部自行组织本系内比赛,各系将具体比赛时间表上交院文体部,由院文体部对其初赛进行监督;每系的冠军代表本系参加学院决赛。
(经管系四名、其他系各一名)2、决赛:由院文体部组织,评选出学院跳棋比赛前三名。
(二)、赛制说明1、初赛:一局定胜负2、决赛:三局两胜制(三)、跳棋的具体参赛规则:1、先开棋的一方抽签决定。
2、最先将同颜色棋子掷入相应位置的一方为胜。
3、对局中若每步棋隔一子时可连跳,其余情况不允许连跳。
4、每场比赛不限时,其过程中,请勿悔棋、每步思考时间请勿超过30秒,超时的选手将由对方连走。
5、若有缺席的选手,取消比赛资格。
六、奖项设置依据比赛规则,取前三名。
七、比赛时间:初赛时间:4月17日至4月25日决赛时间另行通知。
八、备注:以上计划若有变动,将另行通知。
跳棋社团学期工作计划

一、前言跳棋社团作为我校众多社团之一,旨在为广大棋艺爱好者提供一个交流、学习和提高的平台。
为了更好地开展社团活动,提高社团成员的棋艺水平,现制定本学期工作计划。
二、工作目标1. 提高社团成员的跳棋技艺,培养团队精神;2. 丰富校园文化生活,增强同学们的凝聚力;3. 加强与其他社团的交流与合作,提升社团知名度;4. 培养社团骨干,为社团发展储备人才。
三、工作内容1. 日常活动(1)每周一、三、五下午3:00-5:00,在指定教室举办跳棋活动,社团成员可自由参加;(2)每月举办一次跳棋比赛,选拔优秀选手参加校级比赛;(3)邀请校外高手进行讲座,传授跳棋技巧;(4)组织成员观看跳棋比赛,提高观赏水平。
2. 社团建设(1)选拔和培养社团骨干,明确各部门职责;(2)制定社团规章制度,规范社团活动;(3)加强与其他社团的交流与合作,扩大社团影响力;(4)定期开展社团内部培训,提高成员综合素质。
3. 活动宣传(1)利用校园广播、海报、微信公众号等渠道,宣传社团活动;(2)邀请校报、电视台等媒体进行报道,提升社团知名度;(3)开展线上线下活动,扩大社团影响力。
四、工作安排1. 第一阶段(第1-4周):进行社团成员招募、选拔,确定社团骨干,制定社团规章制度;2. 第二阶段(第5-8周):开展日常跳棋活动,举办跳棋比赛,选拔优秀选手;3. 第三阶段(第9-12周):邀请校外高手进行讲座,组织成员观看比赛,加强社团建设;4. 第四阶段(第13-16周):总结本学期工作,为下学期活动做好准备。
五、预期效果1. 社团成员的跳棋技艺得到显著提高;2. 校园文化生活更加丰富多彩,同学们的凝聚力得到增强;3. 社团知名度得到提升,吸引更多棋艺爱好者加入;4. 培养一批优秀的社团骨干,为社团发展储备人才。
六、总结本学期,跳棋社团将以丰富多样的活动形式,为广大棋艺爱好者提供一个展示才华、提高技艺的平台。
相信在全体成员的共同努力下,跳棋社团一定会取得丰硕的成果。
跳棋社团工作计划

跳棋兴趣小组活动计划
为了进一步丰富学生的课外生活,进一步实施素质教育开发学生的智力,启迪学生的智慧,更好的发展学生的个性与特长,培养学生的兴趣爱好,实现学生的全面发展,制定活动计划如下:
一、活动目标
1、集活动的趣味性、智慧性于一体,让学生载活动中得到乐趣,得到发展。
2、培养学生缜密的思维能力,不断培养学生自己的兴趣爱好,激发学生的活动兴趣。
3、充分调动学生的动脑能力,养成独立思考,自主学习的积极性。
二、活动时间
根据学校课程设置,每星期集体活动一次,时间为每周五下午第一节。
三、活动内容
讲解跳棋基础知识以及不同人数对弈的方法,练习多人对弈。
四、活动措施
1、根据学生的年龄特点,由浅入深,循序渐进。
2、活动期间,各组在老师的指导下进行活动。
3、定期开展竞赛评比活动。
五、活动对象
各班对跳棋感兴趣的同学。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
跳子棋社团教学计划
一.活动背景:现代社会的科技这么发达,网络越来越受欢迎,大家在网络中乐此不疲,与电脑成为了最知心的朋友,却忘了我们最原始的知识来源——书籍。
为了让大
家知道书籍的重要性,通过书本找到更多的乐趣,特举办此次活动,让大家通过书籍
找朋友,通过书籍找到更多的乐趣。
二.活动目的
通过本次活动,提高同学们对读书方面的兴趣;通过本次活动,培养兴阅读趣了,增加文学常识;通过本次活动,丰富文化底蕴、提高综合实践能力;最主要的是通过此次活动让大家结交到“志同道合”的朋友
三、活动时间:2011年4月下旬——2011年5月初
四、活动内容
活动分为三个部分,准备和展示各需一周时间,具体时间待定。
第一部分:准备阶段
1.由外联部向学校周边的各大小书店征集有关各种积极向上的书籍;
2.向社团里的社员征集书;
3.统计征集回来的书,登记入册(书名、价格、书主、联系方式);
4.按书的数量制作相同数量的书签,以作借书记录的登记(注明:书名、价格、书主、联系方式、借书人记其联系方式、借书日期、还书日期、借书人签名);
5.提前向全校同学发出活动通告。
第二部分:借书日和还书日(为期两周)
1.准备阶段完成后,在荷花广场把征集来的书展出,每个社员负责一定的区域,以保证书的完好和不丢失;
2.设一个借书点,如有同学要借书,应要求其去借书点登记,方可把书借走。
3.还书日在借书日后的第15天,借书的同学应在当日将借走的书还回。
(注:借书要求:1.需拿本人的学生证或一卡通方才能借书;2.需告知借书的同学应在还书日把书还回,书不能损坏或丢失,如有上述情况,将会要求其按原价赔偿;3.如有书未还,工作人员将会根据借书记录到班级去索取书籍。
)
第三部分:后期工作
1.随机抽取几本书,联系到此书的书主和借此书的同学,开个茶话会形式的交流会;
2.把还回来的书整理好,清理有无数流失或损坏;
3.把还齐的书归还给各书店或社员;
4.总结本次活动,对本次活动中的表现突出者给以奖励或者表扬。
希望通过这次活动能丰富大家的推理知识和尝试,丰富校园生活,也可以让大家博览群书,知道更多,知识面也更广。
主办方:长师初教唯一推理社
未来名师导航社
2011-4-20
未来名师导航社活动策划书
一、活动名称:抓住童年的尾巴
二、活动日期:2011年5月13日至5月20日
三、活动地点:荷花广场,操场,
四、活动对象:全校学生
五、活动目的:此次活动为了丰富校园文化活动,营造良好学习氛围,让同学们
能在繁重的学习中放松自己,重温儿时的记忆。
六、活动形式:以活动环节集过关卡,根据获得的过关卡的多少进行抽奖,然后
领取奖品。
此次活动分三天进行,每天进行一种类别的童年游戏,分为以下两类:运动对抗类脑力对抗类
六、活动步骤:
(一)前期准备
1.活动申请
2.外联部负责活动费用的筹集。
(负责人:熊永欣)
3.宣教部负责海报制作。
(负责人:周梦依)
4.财务部负责购买此次活动须用品、活动预算。
(负责人:刘韦位)
(二)活动实施
组织部(负责人:王昊)
1.活动前的会场布置
2.人员到场记录
3.活动期间纪律
4.活动拍照人员
(三)活动流程
5月12日第一天:运动对抗类
地点:荷花广场
游戏一、撞拐子规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。
用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。
玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。
运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。
游戏二、握手平衡规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。
两个人的手握在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。
游戏三、扳手腕规则说明:有两种方式:一种是手掌相握;另一种是手腕接触。
游戏四、跳房子规则说明:用粉笔在地面上画出房子,由近至远依序写上数字1—8, 1.站在起跳之处,将小石块设法丢进数字1的格子里,丢进去就可以开始跳。
2.单脚直接跳进数字2的格子,然后依格子数一直单脚跳到最后的天堂。
跳的过程中脚不可以落地,一落地就是违反规则,不能再跳,跳回到格子2时,弯身检起格子1中的小石块,接着再依序跳回起点。
3.接着再将小石块丢向数字2的格子里,丢进了就反覆第一次的动作,若没丢准或是犯规就换下一个人玩,以此类推,从近及远,依次向前。
4.不能越线、踩线跳的过程中不能双脚落地(除两个并排的格子)5.跳到数量最大的同学获得过关卡。
游戏五、踢毽子规则说明:1分钟内踢得最多者获胜
5月13日第二天:脑力对抗类
活动地点:操场
游戏一、捡冰棒棍规则说明:收集一大把冰棒棍,洗干净。
玩的时候要席地而坐,把手中的冰棒棍在一定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的
时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。
抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。
游戏二、翻绳规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案,变化的越多的获胜。
游戏三、纸飞机规则说明:自己叠好,然后比谁的飞得远。
游戏四、跳子棋规则说明:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行,最先移到棋盘对面的获胜。
游戏五、骑马打仗规则说明:首先分成两拨,然后自己组合,两人一组,一般比较高的当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。
骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔倒,对方这一对就得下场。
直至对方一对都不剩。
当马的不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。
做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。
但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护。
所以大部分情况是比较厉害人和对方正面拉锯,不厉害的就想办法迂回到对方后面去偷袭。
如果迂回的时候受阻被干掉也只好认倒霉了,干掉对方的获胜。
7.过终关者抽奖
8.主持人宣布活动结束
(四)后期安排
1. 秘书部:活动总结
2.宣传部:活动成果展。