三维重建方法综述
三维重建综述

三维重建综述
三维重建是利用二维图像重构出三维模型的一种技术,也称三维照相术,是运
动机器人、虚拟现实等技术的重要基础。
三维重建开发技术可以利用机器视觉技术、激光扫描技术以及计算机处理技术之间的结合来计算出单一或多个图像绘制出三维空间中对象的图形,如图像等。
机器视觉技术在三维重建中的应用非常普遍,其主要原理是基于摄像机实时拍
摄到的图像和知识信息之间的结合,根据图像的特征与物体形状之间的关系来构建三维空间模型。
激光扫描技术是三维重建中应用得比较广泛的技术之一,原理是通过精确测量
激光点来重建物体的三维模型,它的优势是能更准确的模拟出物体的实际形状,而且扫描比较快,效率高。
计算机处理技术是三维重建中的重要组成部分,一般是利用数字图像编辑技术
来构建三维模型,以软件运算和处理技术模拟出三维模型,再把这些数据通过算法来彻底处理和改善。
未来,随着技术发展,三维重建技术会朝着更为精准,更为高效的方向发展,
其在工业生产、虚拟现实、机器人研究以及医疗应用等方面的应用也会更加广泛,可以给人类带来更多的便利。
ct图像处理及三维重建的综述

李健,杨冬茹等. CT扫描结合Mimics三维成像软件对上 扫描结合Mimics [9]李健,杨冬茹等. CT扫描结合Mimics三维成像软件对上 颌第二磨牙的三维重建[J].现代口腔医学杂志 2008, 颌第二磨牙的三维重建[J].现代口腔医学杂志,2008,22 [J].
(5):550-553 ):550550
Sarti, Gori, [14]Alessandro Sarti,Roberto Gori,Claudio Lamberti. A Physieally based model to Simulate maxillo faeial surgery from 3D CT images [J]. Systems,1999, Future Generation Computer Systems,1999,15. [15]赵惠军 王波.基于MRI的盆底组织结构三维重建[J]. 赵惠军, MRI的盆底组织结构三维重建 [15]赵惠军, 王波.基于MRI的盆底组织结构三维重建[J]. 第四军医大学学报,2008,29(14):1317):1317 第四军医大学学报,2008,29(14):1317-1318. [16]巩磊 傅戈雁. 巩磊, [16]巩磊,傅戈雁.快速成型与逆向工程技术及其在医学 中的应用[J].新技术新工艺 新技术新工艺, ):67 67中的应用[J].新技术新工艺,2006, (3):67-69. [17]游素兰 黄远亮.应用M 游素兰, ics软件建立下颌无牙颌 [17]游素兰,黄远亮.应用M im ics软件建立下颌无牙颌 三维有限元模型[J].口腔医学研究,2008,24( ):381 [J].口腔医学研究 381三维有限元模型[J].口腔医学研究,2008,24(4):381383 [18]黄磊 白光辉.多层螺旋CT 黄磊, [18]黄磊,白光辉.多层螺旋CT 三维重建在先天性支气管 起源异常诊断中的应用[J].温州医学院学报,2008 [J].温州医学院学报,2008, 起源异常诊断中的应用[J].温州医学院学报,2008,38
三维重建方法综述

三维重建方法综述三维重建方法大致分为两个部分1、基于结构光的2、基于图片的。
这里主要对基于图片的三维重建的发展做一下总结。
基于图片的三维重建方法:基于图片的三维重建方法又分为双目立体视觉;单目立体视觉。
A双目立体视觉:这种方法使用两台摄像机从两个(通常是左右平行对齐的,也可以是上下竖直对齐的)视点观测同一物体,获取在物体不同视角下的感知图像,通过三角测量的方法将匹配点的视差信息转换为深度,一般的双目视觉方法都是利用对极几何将问题变换到欧式几何条件下,然后再使用三角测量的方法估计深度信息这种方法可以大致分为图像获取、摄像机标定、特征提取与匹配、摄像机校正、立体匹配和三维建模六个步骤。
王涛的毕业论文就是做的这方面的工作。
双目立体视觉法的优点是方法成熟,能够稳定地获得较好的重建效果,实际应用情况优于其他基于视觉的三维重建方法,也逐渐出现在一部分商业化产品上;不足的是运算量仍然偏大,而且在基线距离较大的情况下重建效果明显降低。
代表文章:AKIMOIOT Automatic creation of 3D facial models 1993CHENCL Visual binocular vison systems to solid model reconstruction 2007B基于单目视觉的三维重建方法:单目视觉方法是指使用一台摄像机进行三维重建的方法所使用的图像可以是单视点的单幅或多幅图像,也可以是多视点的多幅图像前者主要通过图像的二维特征推导出深度信息,这些二维特征包括明暗度、纹理、焦点、轮廓等,因此也被统称为恢复形状法(shape from X)1、明暗度(shape from shading SFS)通过分析图像中的明暗度信息,运用反射光照模型,恢复出物体表面法向量信息进行三维重建。
SFS方法还要基于三个假设a、反射模型为朗伯特模型,即从各个角度观察,同一点的明暗度都相同的;b、光源为无限远处点光源;c、成像关系为正交投影。
三维重建算法研究综述

三维重建算法研究综述
三维重建是计算机视觉领域的重要研究方向之一,其目的是通过从多个二维图像或传感器数据中恢复三维场景的结构和形状。
三维重建算法可以应用于许多领域,如增强现实、机器人导航、虚拟现实等。
目前,常用的三维重建算法包括基于视觉特征的方法、基于传感器的方法和基于机器学习的方法。
基于视觉特征的方法是最常用的三维重建算法之一、该方法利用图像中的特征点或边缘来匹配不同视角的图像,并利用三角剖分技术计算出相机的位置和场景中物体的三维坐标。
该方法的优点是适用于不同类型的图像,但其缺点是对图像中的特征点要求较高。
基于传感器的方法是另一种常用的三维重建算法。
该方法利用深度传感器、激光雷达等设备获取场景中每个物体的距离信息,从而得到物体的三维坐标。
该方法的优点是精度高且适用于各种环境,但其缺点是设备成本较高。
基于机器学习的方法是近年来兴起的一种三维重建算法。
该方法利用深度学习技术,通过训练模型从图像中恢复三维场景的结构和形状。
该方法的优点是能够处理大规模数据,并能够学习复杂的特征表示,但其缺点是对训练数据的依赖性较高。
除了上述方法外,还有一些基于几何约束的三维重建算法,如结构光三维扫描和立体视觉等。
这些方法通过利用几何关系和相机参数等信息来恢复三维场景的结构。
这些算法的优点是可以得到较准确的三维模型,但其缺点是对硬件要求较高。
总结而言,三维重建算法包括基于视觉特征的方法、基于传感器的方法、基于机器学习的方法和基于几何约束的方法。
不同的方法适用于不同的场景和应用需求。
随着计算机视觉和深度学习技术的发展,三维重建算法将得到进一步的改进和应用。
三维重建方法描述

三维重建方法描述三维重建是一种将现实世界中的物体或场景转化为三维模型的方法。
它在许多领域中得到广泛应用,如计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实、增强现实等。
三维重建的方法有很多种,下面将介绍其中几种常见的方法。
1. 点云重建:点云是由大量离散的点组成的三维数据集。
点云重建的目标是根据离散的点云数据恢复出原始物体的形状和结构。
点云重建方法包括基于三角化的方法、基于体素的方法和基于图像的方法等。
其中,基于三角化的方法通过将点云中的点连接成三角形网格来重建物体的表面。
基于体素的方法将点云分割成小的立方体单元,然后通过填充和融合等操作来重建物体的形状。
基于图像的方法则是通过从多个图像中提取特征点,并将这些特征点匹配起来,从而重建物体的三维模型。
2. 立体视觉重建:立体视觉重建是利用多个图像或多个视角的图像来重建物体的三维模型。
这种方法利用了人眼的双目视觉原理,通过比较两个视角的图像中的像素点的位置差异来推测物体的深度信息。
立体视觉重建的方法包括基于立体匹配的方法、基于三角测量的方法和基于图像分割的方法等。
其中,基于立体匹配的方法通过比较两个视角的图像中的像素点的灰度值或颜色值的差异来计算深度信息。
基于三角测量的方法则是利用多个视角的图像中的特征点的位置信息来计算物体的三维坐标。
基于图像分割的方法则是首先对图像进行分割,然后通过分割结果来计算物体的三维模型。
3. 深度学习重建:深度学习是一种模拟人脑神经网络的机器学习方法,可以用于三维重建。
深度学习重建的方法包括基于卷积神经网络的方法、基于生成对抗网络的方法和基于循环神经网络的方法等。
其中,基于卷积神经网络的方法通过学习大量的图像数据来预测物体的三维形状。
基于生成对抗网络的方法则是通过训练一个生成器和一个判别器来生成逼真的三维模型。
基于循环神经网络的方法则是通过学习序列数据来预测物体的三维形状。
三维重建方法的选择取决于应用的需求和可用的数据。
不同的方法有着各自的优势和局限性。
透明物体的三维重建综述

透明物体的三维重建综述透明物体的三维重建是计算机视觉领域的一个重要研究方向。
与普通物体不同,透明物体的表面不具备反射性,因此难以通过传统的三维重建方法获取其表面信息。
本文将综述目前透明物体三维重建的研究现状和方法。
一、透明物体三维重建的挑战透明物体的三维重建面临着许多挑战。
首先,透明物体的表面不具备反射性,难以通过传统的三维重建方法获取其表面信息。
其次,透明物体的内部结构对光线的折射和反射产生影响,导致图像中出现噪点和失真。
此外,透明物体的形状和大小不规则,难以进行准确的分割和匹配。
二、透明物体三维重建的方法目前,透明物体三维重建的方法主要包括以下几种:1. 多视角重建法多视角重建法是一种基于多个视角的图像进行三维重建的方法。
通过对透明物体进行多角度拍摄,可以获取到不同角度下的图像信息。
然后,通过三维重建算法将这些图像进行匹配和融合,得到透明物体的三维模型。
2. 投影法投影法是一种基于光线投影的三维重建方法。
通过在透明物体的两侧分别放置光源和相机,可以获取到透明物体内部的光线投影信息。
然后,通过三维重建算法将这些投影信息进行匹配和融合,得到透明物体的三维模型。
3. 透射率法透射率法是一种基于透射率的三维重建方法。
通过在透明物体的两侧分别放置光源和相机,可以获取到透明物体内部的透射率信息。
然后,通过三维重建算法将这些透射率信息进行匹配和融合,得到透明物体的三维模型。
三、透明物体三维重建的应用透明物体三维重建在医学、工业、艺术等领域都有广泛的应用。
在医学领域,透明物体三维重建可以用于人体器官的三维重建和手术模拟。
在工业领域,透明物体三维重建可以用于产品设计和质量检测。
在艺术领域,透明物体三维重建可以用于数字化文物保护和数字化艺术品展示。
四、结论透明物体的三维重建是计算机视觉领域的一个重要研究方向。
目前,透明物体三维重建的方法主要包括多视角重建法、投影法和透射率法。
透明物体三维重建在医学、工业、艺术等领域都有广泛的应用。
三维重建的四种常用方法
三维重建的四种常用方法在计算机视觉和计算机图形学领域中,三维重建是指根据一组二维图像或其他类型的感知数据,恢复或重建出一个三维场景的过程。
三维重建在许多领域中都具有重要的应用,例如建筑设计、虚拟现实、医学影像等。
本文将介绍四种常用的三维重建方法,包括立体视觉方法、结构光法、多视图几何法和深度学习方法。
1. 立体视觉方法立体视觉方法利用两个或多个摄像机从不同的视角拍摄同一场景,并通过计算图像间的差异来推断物体的深度信息。
该方法通常包括以下步骤:•摄像机标定:确定摄像机的内外参数,以便后续的图像处理和几何计算。
•特征提取与匹配:从不同视角的图像中提取特征点,并通过匹配这些特征点来计算相机之间的相对位置。
•深度计算:根据图像间的视差信息,通过三角测量等方法计算物体的深度或距离。
立体视觉方法的优点是原理简单,计算速度快,适用于在实时系统中进行快速三维重建。
然而,该方法对摄像机的标定要求较高,对纹理丰富的场景效果较好,而对纹理缺乏或重复的场景效果较差。
2. 结构光法结构光法利用投影仪投射特殊的光纹或光条到被重建物体表面上,通过观察被投射光纹的形变来推断其三维形状。
该方法通常包括以下步骤:•投影仪标定:确定投影仪的内外参数,以便后续的光纹匹配和几何计算。
•光纹投影:将特殊的光纹或光条投射到被重建物体表面上。
•形状计算:通过观察被投射光纹的形变,推断物体的三维形状。
结构光法的优点是可以获取目标表面的细节和纹理信息,适用于对表面细节要求较高的三维重建。
然而,该方法对光照环境要求较高,并且在光纹投影和形状计算过程中容易受到干扰。
3. 多视图几何法多视图几何法利用多个摄像机从不同视角观察同一场景,并通过计算摄像机之间的几何关系来推断物体的三维结构。
该方法通常包括以下步骤:•摄像机标定:确定每个摄像机的内外参数,以便后续的图像处理和几何计算。
•特征提取与匹配:从不同视角的图像中提取特征点,并通过匹配这些特征点来计算摄像机之间的相对位置。
基于计算机视觉的三维重建技术综述
基于计算机视觉的三维重建技术综述计算机视觉的三维重建技术是指通过计算机视觉算法和技术手段,利用图像或视频信息推导出场景中的三维几何结构和外观特征的过程。
三维重建技术在许多领域都有广泛的应用,如虚拟现实、增强现实、机器人导航、文化遗产保护等。
本文将综述目前常用的三维重建技术,包括基于视差的立体视觉方法、基于结构光的方法和基于多视角的方法。
基于视差的立体视觉方法是最早也是最常见的三维重建方法之一、该方法通过使用至少两个视点的图像,并通过计算图像中物体在两个视点之间的视差来推断物体的深度信息。
常用的视差计算方法包括区域匹配、基于特征点的方法和基于光流的方法。
区域匹配方法将图像分割为若干个相对均匀的区域,然后通过比较区域之间的灰度值差异来计算视差。
该方法适用于纹理丰富的物体,但对于纹理较弱或连续纹理的物体效果较差。
基于特征点的方法则通过选取图像中的特征点,在不同视点之间计算特征点的视差来推断物体的深度信息,该方法对于纹理较弱的物体效果较好。
基于光流的方法则通过分析图像序列中物体的运动来计算物体的深度信息。
基于结构光的方法是另一种常用的三维重建技术。
该方法通过使用一种或多种结构光源将光投影到场景中,并通过记录光的反射和变形来推断物体的深度信息。
常用的结构光源包括激光和投影仪。
激光结构光方法通过使用激光束扫描物体表面,并通过测量激光与物体表面的反射点之间的距离来推断物体的深度信息。
投影仪结构光方法则通过将编码的光投影到物体表面,并通过记录光的变形来推断物体的深度信息。
结构光方法具有较高的精度和鲁棒性,但其在纹理较弱或光照较暗的环境下效果较差。
基于多视角的方法是最新也是最先进的三维重建技术。
该方法通过使用多个视点的图像或视频序列,并通过分析不同视点之间的相对几何关系来推断物体的深度信息。
常用的多视角方法包括结构从运动方法和特征点匹配方法。
结构从运动方法通过推断场景中相机的运动轨迹来求解三维结构,该方法适用于场景中有足够多的纹理且相机运动较大的情况。
深度学习的多视角三维重建技术综述
深度学习的多视角三维重建技术综述目录一、内容概览 (2)1.1 背景与意义 (2)1.2 国内外研究现状 (3)1.3 研究内容与方法 (5)二、基于单目图像的三维重建技术 (6)2.1 基于特征匹配的三维重建 (7)2.1.1 SIFT与SURF算法 (8)2.1.2 PCA与LDA算法 (10)2.2 基于多视图立体视觉的三维重建 (11)2.3 基于深度学习的三维重建 (12)2.3.1 立体卷积网络 (14)2.3.2 多视图几何网络 (15)三、基于双目图像的三维重建技术 (17)3.1 双目立体视觉原理 (19)3.2 基于特征匹配的双目三维重建 (20)3.3 基于深度学习的双目三维重建 (21)3.3.1 双目卷积网络 (22)3.3.2 GANbased双目三维重建 (23)四、基于多视角图像的三维重建技术 (25)4.1 多视角几何关系 (26)4.2 基于特征匹配的多视角三维重建 (27)4.2.1 ORB特征在多视角场景中的应用 (28)4.2.2 ALOHA算法在多视角场景中的应用 (29)4.3 基于深度学习的多视角三维重建 (30)4.3.1 三维卷积网络(3DCNN)在多视角场景中的应用 (32)4.3.2 注意力机制在多视角场景中的应用 (33)五、三维重建技术在深度学习中的应用 (35)5.1 三维形状描述与识别 (36)5.2 三维物体检测与跟踪 (37)5.3 三维场景理解与渲染 (39)六、结论与展望 (40)6.1 研究成果总结 (41)6.2 现有方法的局限性 (42)6.3 未来发展方向与挑战 (44)一、内容概览多视角数据采集与处理:分析多视角三维重建的关键技术,如相机标定、图像配准、点云配准等,以及如何利用深度学习方法提高数据采集和处理的效率。
深度学习模型与算法:详细介绍深度学习在多视角三维重建中的应用,包括卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、生成对抗网络(GAN)等,以及这些模型在多视角三维重建任务中的优势和局限性。
计算机视觉技术中的三维重建方法与工具推荐
计算机视觉技术中的三维重建方法与工具推荐计算机视觉技术已经逐渐成为科学研究和工业应用中的重要工具。
在计算机视觉领域中,三维重建是一个重要的任务,它可以从一系列的二维图像或视频中恢复出场景的三维形状和纹理信息,为许多领域提供了强大的分析和设计能力。
本文将介绍几种常见的三维重建方法,并推荐一些常用的工具。
一、三维重建方法1. 隐式体素方法隐式体素方法是一种利用体素(体积像素)来表示和重建三维几何结构的方法。
该方法通常使用点云数据或体积数据作为输入,将对象建模为精细的体素网格,并从中提取几何信息。
常用的隐式体素方法有薄片轮廓隐式体素(TSDF)、体素边界网格(Voxel Boundary Grid)等。
这些方法虽然能够实现较高精度的三维重建,但由于体素表示的计算量较大,对计算资源的要求较高。
2. 稠密点云重建方法稠密点云重建方法使用从图像中提取的稀疏点云作为输入,通过使用匹配、滤波和插值等技术,将稀疏点云扩展为稠密点云。
该方法中常用的算法有基于多视图几何的方法和基于结构光的方法。
基于多视图几何的方法利用多个视角的图像进行几何重建,常用的算法包括光束法、三角测量法和基于匹配的方法。
而基于结构光的方法则是通过投射结构光或使用红外深度传感器捕捉场景中光的反射来获取场景的三维信息,常用的工具有Microsoft Kinect、Intel RealSense等。
3. 深度学习方法深度学习方法在计算机视觉领域中得到了广泛的应用。
在三维重建领域,深度学习方法可以通过训练神经网络来提取图像中的特征,并推断出场景的三维信息。
常用的深度学习方法包括卷积神经网络(CNN)和生成对抗网络(GAN)。
CNN 可以通过图像识别和分割来获取场景的二维特征,然后通过几何推理方法将其转化为三维信息。
GAN可以通过自适应学习生成具有真实感的三维模型。
这些方法在三维重建中取得了较好的效果,但对于数据量的要求较高,需要较大规模的训练数据集。
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三维重建方法综述
三维重建方法大致分为两个部分1、基于结构光的2、基于图片的。
这里主要对基于图片的三维重建的发展做一下总结。
基于图片的三维重建方法:
基于图片的三维重建方法又分为双目立体视觉;单目立体视觉。
A双目立体视觉:
这种方法使用两台摄像机从两个(通常是左右平行对齐的,也可以是上下竖直对齐的)视点观测同一物体,获取在物体不同视角下的感知图像,通过三角测量的方法将匹配点的视差信息转换为深度,一般的双目视觉方法都是利用对极几何将问题变换到欧式几何条件下,然后再使用三角测量的方法估计深度信息这种方法可以大致分为图像获取、摄像机标定、特征提取与匹配、摄像机校正、立体匹配和三维建模六个步骤。
王涛的毕业论文就是做的这方面的工作。
双目立体视觉法的优点是方法成熟,能够稳定地获得较好的重建效果,实际应用情况优于其他基于视觉的三维重建方法,也逐渐出现在一部分商业化产品上;不足的是运算量仍然偏大,而且在基线距离较大的情况下重建效果明显降低。
代表文章:AKIMOIOT Automatic creation of 3D facial models 1993
CHENCL Visual binocular vison systems to solid model reconstruction 2007
B基于单目视觉的三维重建方法:
单目视觉方法是指使用一台摄像机进行三维重建的方法所使用的图像可以是单视点的单幅或多幅图像,也可以是多视点的多幅图像前者主要通过图像的二维特征推导出深度信息,这些二维特征包括明暗度、纹理、焦点、轮廓等,因此也被统称为恢复形状法(shape from X)
1、明暗度(shape from shading SFS)
通过分析图像中的明暗度信息,运用反射光照模型,恢复出物体表面法向量信息进行三维重建。
SFS方法还要基于三个假设a、反射模型为朗伯特模型,即从各个角度观察,同一点的明暗度都相同的;b、光源为无限远处点光源;c、成像关系为正交投影。
提出:Horn shape from shading:a method for obtaining the shape of a smooth opaque object from one view 1970(该篇文章被引用了376次)
发展:V ogel2008年提出了非朗伯特的SFS模型。
优势:可以从单幅图片中恢复出较精确的三维模型。
缺点:重建单纯依赖数学运算,由于对光照条件要求比较苛刻,需要精确知道光源的位置及方向等信息,使得明暗度法很难应用在室外场景等光线情况复杂的三维重建上。
2、光度立体视觉(photometric stereo)
该方法通过多个不共线的光源获得物体的多幅图像,再将不同图像的亮度方程联立,求解出物体表面法向量的方向,最终实现物体形状的恢复。
提出:Woodham对SFS进行改进(1980年):photometric method for determining surface orientation from multiple images(该文章被引用了891次)
发展:Noakes:非线性与噪声减除2003年;
Horocitz:梯度场合控制点2004年;
Tang:可信度传递与马尔科夫随机场2005年;Basri:光源条件未知情况下的三维重建2007年;Sun:非朗伯特2007年;
Hernandez:彩色光线进行重建方法2007年;
Shi:自标定的光度立体视觉法2010年。
3、纹理法(shape from texture SFT)
通过分析图像中物体表面重复纹理单元的大小形状,恢复出物体法向深度等信息,得到物体的三维几何模型。
纹理法的基本理论为:对于一个具有光滑表面并覆盖了重复纹理单元的物体,当被投影在二维图像上时,其上的纹理单元会发生变形,这种变形分为投影变形和透视收缩变形。
投影变形使离图像平面越远的纹理单元看上去越小,透视收缩变形使与图像平面角度越大的纹理单元看上去越短。
由于这两种变形都可以从图像中测量得到,因此就可以分析变形后的纹理单元,反向求取物体表面法向和深度信息,进行三维重建。
提出:WIKTIN recovering surface shape and orientation from texture(1987)(被引用454次)。
发展:Warren2010对wiktin方法进行改进使用了透视投影;
Liboy2006给出了在纹理单元结构发生改变的情况下的重建方法。
优点:精度高,对光照和噪声不敏感。
缺点:只应用于具有规则纹理的物体。
4、轮廓法(shape from silhouettes)
这种方法将物体所在的三维空间离散化为体素,再将图像分割为前景(物体)和背景,通过投影测试判定一个体素点的投影是在前景还是背景中如果一个体素点在不同视角都投影到了前景内,那么就认为它是物体的一部分,将所有这样的体素点集合起来就可以重构出物体的三维形状。
提出:MartinV olumetric descriptions of objects from multiple view1983年(引用152次) 发展:Szeliski:使用了八叉树的体素存储结构,通过由粗到精的判断模式,极大地提高了建模速度。
1993
Tarini:Marching intersection结构。
2002
Snow:使用背景剪除算子,结合全局优化,实现了直接从亮度图像建模的方
法,避免了繁琐的图像前背景分割操作。
2001
Kuhn:对已知环境中的未知物体进行重建2009
Landabso:解决由于标定不准确等误差导致的体素在不同视角图像中不一致的
问题2008
优点:效率高
缺点:对输入信息的要求非常苛刻。
5、调焦法(shape from focus)
通过分析摄像机焦距光圈与图像清晰度之间的关系恢复物体深度信息,进而得到三维模型的方法:物体只有位于摄像机焦距处时才会投影出清晰的图像,因此,通过建立物体到投影中心的距离与图像清晰度之间的关系,就可以恢复出深度信息。
提出:Rajagopalanoptimal selection of camera parameters for recovery of depth fromde focused images马尔科夫随机场对物体形状和外观进行重建1997(引用30次)发展:Lou:给出了自标定和非标定的离焦重建方法2007
Pradeep:提出了一种将聚焦法与离焦法结合的方法,综合利用了两种方法的
优势2007
Sahay:提出了一种去模糊的重建方法,可以实现高分辨率的重建2008Manna:提出一种使用低通滤波器的重建方法2009Hasinoff:够对复杂物体进行重建2009.
Thelen:提出了一种综合考虑焦距算子邻域尺寸和高度差值的方法,获得了
比较精细的建模效果2009
优点:调焦法可以使用少量图像计算物体表面的稠密深度信息,且对光源条件要求也比较宽松,重建效果比较精细。
缺点:不足的是需要不断改变摄像机的焦距光圈等设置,很难实现自动重建。
6、运动法(structure from motion SFM)
通过在多幅未标定图像中检测匹配特征点集,使用数值方法恢复摄像机参数与三维信息的一种方法。
运动法首先在图像中检测需匹配的特征点集,以恢复摄像机之间的位置关系。
提出:Harris:Acombinedcornerandedgedetector1988(被引用7391次)发展:Shi:提出了一种效果更好的角度提取方法1994
SIFT:目前使用比较广泛的特征点提取和匹配方法2004年提出PCA-SIFT:2004GIOH:2005SURF:2008
优点:运动法对图像的要求非常低,可以采用视频图像序列进行三维重建。
可以使用图像序列在重建过程中实现摄像机的自标定,省去了预先对摄像机进行标定的步骤,可以对大规模场景进行重建,输入图像数量也可以达到百万级,非常适合自然地形及城市景观等三维重建。
缺点:运算量比较大,同时由于重建效果依赖特征点的密集程度,对特征点较少的弱纹理场景的重建效果比较一般。
7、基于特征统计学习法
这种方法建立在大型的目标数据库基础上,如人脸数据库、场景数据库.首先通过学习的方法,对数据库中的每个目标进行特征提取(包括亮度、深度、纹理、几何形状);然后对重建目标的亮度、深度、纹理、几何形状等特征各自建立概率函数;最后将重建目标与数据库中相似目标的相似程度表示为概率的大小,取概率最大的目标深度为重建目标深度,再结合纹理映射或插值方法进行三维重建.。
目前已用的概率模型有马尔科夫模型、隐马尔科夫模型(HMMs, Hidden Markov Model)和PHMMs模型。
总结:
单幅图像三维重建的主要思想是通过单张数码影像提取目标的颜色、形状、共面性等二维、三维几何信息,从而利用少量已知条件获取该目标的空间三维信息。
重建过程简单、速度快、只需拍摄一张角度合适的数码相片即可获得该目标的三维几何信息,它投入少,不需要多个摄像机或投影仪进行标定;技术上只对一幅图像进行预处理,无需多幅图像的匹配,避开了多幅图像重建的难点。
而基于机器学习的方法又有如下优点:
只要数据库足够完备,任何和数据库目标一致的对象都能进行三维重建,并且重建质量和效率都很高,很少需要人工交互。
这种重建技术最大的困难是建立完备的数据库。
此外,如果能在深度预测上有更精确的估计,重建效果会更精确.。