dotaOMG指令大全
Dota命令大全

-apneng 全英雄模式电脑等量经验普通得金模式哪有他们说的那么麻烦其他指令基本不用的如果你是主开始后选择模式-AP 全阵营模式然后就是你自己的指令了-DI 显示你杀了多少补了多少兵-RANDOM 电脑随机为你选一个英雄(游戏时间14秒后打)5人战里随出来就是835G觉得随的不好你再-REPICK 可以手选一个英雄钱就只有500多了如果想跟队友交换英雄就是-SWAP X 这个X(1-5)是对方的号码对方是第几个就是几-MA 是看对方是什么英雄和级别就这几个指令就够了说多了都是扯淡DotA有标准地图、AI版、Imba版、OMG版4种。
AI版就是单机玩的,可以加电脑。
Imba版就是修改了很多英雄的技能和装备,改得很变态,比如小小的扔人变成弹起来4次左右,每次都有伤害,这个我不太在行。
OMG有2种模式——-adar,随机出很多技能和每个人随机一个英雄,自己选技能;-raar英雄和技能都随机。
只出中路兵的命令是在主要模式后加om(比如-apom,-rdom,-arom)。
这全是原创滴!!!希望我的回答能对你有所帮助~Dota命令大全一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
魔兽争霸DOTA秘籍

whosyourdaddy无敌模式
strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩
warpten快速建设
iocainepowder快速灭亡
pointbreak获得食物
thedudeabides安静下来
itvexesme拒绝胜利
whoisjohngalt研究
synergy科技树全开
riseandshine设置早上时间
lightsout设置晚上时间
daylightsavings (hour)设置一天的指定时刻
daylightsavings白昼连续开关
motherland (race) (level)选关
WarpTen :快速建造
IocainePowder :快速死亡
LightsOut :黄昏
DaylightSavings [hour] :时间[数字]
SharpAndShiny :升级
Motherland [race] [level] :升级[人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb :击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs :完全胜利
ISeeDeadPeople显示地图
SharpAndShiny升级
SombodySetUpUsTheBomb击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople地图全开
allyourbasearebelongtous立即获胜
somebodysetupusthebomb立即失败
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。
该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。
-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。
出生自带2个随机技能。
无死亡等待时间。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
魔兽秘籍

二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
DotA游戏模式基本信息

DotA游戏模式基本信息1.开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
2.第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
3.游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”4.上面那些命令输入的顺序不重要。
如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
5.-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
6.如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DotA娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。
但依然要在15秒前。
DotA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。
所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
(一个例子是回光返照)DotA测试模式:-test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
一、DotA主要游戏模式1.下面的主要游戏模式每局只能选择一个2.有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3.常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄4.全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄5.全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6.团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7.模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
魔兽争霸dota命令

一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
dota指令大全
test是一种模式,翻译成测试模式,顾名思义,我们一般是在这种模式里测试英雄的技能,或者是练习用的,所以在这个模式下你可以通过输入个别的命令来实现快速的测试,输完test后,有一下命令:等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -r efres h 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spa wncre eps 两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令: -po werup刷新神符,不干扰正常的神符产生。
注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neu trals刷新中立野怪。
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡加钱命令: -g old #增加#金钱清兵命令:-k illal l/-ki llsen t/-ki llsco urge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵设置时间:-ti me xx设置游戏中的钟点多选模式:-nohe rolim it 可以选择多个英雄树木重生:-tree s 使被破坏的树木重新生长-f og 打开战争迷雾魔兽争霸的DO TA经过这些年的发展和玩家们的热烈追捧,成为了魔兽争霸竞技的一个全新的游戏模式,由于DOT A的公平公正性,do ta te st命令不断的出现满足各个玩家的需要,下面大家先体会下dot a tes t命令的全新玩法,一样的DOT A,不一样的dota test命令。
1.dot a游戏模式基本信息开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则―常规模式‖被自动选择。
DOTA指令
DOTA模式命令详解及DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解1.游戏模式基本信息? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”? 上面那些命令输入的顺序不重要。
如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
2.主要游戏模式? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
? 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
? 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。
dota游戏命令
4:作用效果不能叠加的技能类:
重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)
法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)
6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤
7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……
变身类技能的bug暂时无需反馈!!!
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
dota指令大全
一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
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1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)
(当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)
注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。
模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。
120秒过后将关闭选择触发。
2:技能选择部分:
选择一个英雄,
如果你要该英雄的
一技能则输入-1
二技能则输入-2
三技能则输入-3
四技能则输入-4
英雄选错则输入-0
你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。
如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。
3:英雄选择部分:
如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。
举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,步骤如下:
1.点击不朽尸王,输入-3
2.点击黑暗游侠,输入-1
3.点击黑暗游侠,输入-2
4.点击半人马酋长,输入-4
5.点击秀逗魔导士,结束。
注意点:
1.所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,
2.不要试图选择水人的技能,你会后悔的
3.其他技能不要单独选择:
工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……
需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……
5.作用效果不能叠加的技能类:
重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)
法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)
6.其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤
7.所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。
……
图简介:
LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。
其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。
你可以为你喜欢的英雄搭配上原版DotA中几乎所有的技能。
通过点选英雄可以方便的选到你想要的技能。
游戏模式:
-AP
-AR
-SD
额外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色
-s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。
技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可见( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 无限等级(Unlimited Level)
-os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中))
-bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog (v2c -> v3):
- 默认情况下开启平衡模式
- 增加多重施法(Multi Cast.)
- 增加狂暴之怒(Berserker Rage.)
- 增加分裂箭(Split Shot.)
- 增加新模式 -os.
- 增加新模式 -bo.
- 选择的技能可以退回
- 修复了在5技能6技能模式下的外观显示
- 增加 -ff命令
以及一些无关紧要的变化和修正.
__________________________________________________ _______________
Map dota 6.73c lod v4.w3x
一款DotA衍生图,玩家可以为英雄选择3个一般技能和一个终极技能。
此图十分具有娱乐性(比OMG地图更有趣),你试试看就知道它有多IMBA.
你可以在F9帮助信息里看到更多信息。
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能将会被随机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru 模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏 1 被动)
-Sp 2 (隐藏 2 被动)
主要作用于显示两个图标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊大招变身,炸弹人的大招和其他一些技能
-输入-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊猫火焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains)
直升机三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠骑士三技能火焰飞行 (FireFly), 使用时会改变英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会改变模型
增加so模式(已修复):
修补匠大招再填装 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用来刷大招
在平衡模式(balance mode)下,将远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10%
修复平衡 (蓝胖多重施法, Murlock的被动, 小狗盛宴), 不一一列举了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。
团队命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小问题,下一版将会修复。