C++循环结构 23道题(含答案)
c语言选择题40道

?当输入数据时,必须指明变量地址,例如:scanf(“%f”,&f);?
22、以下程序输出结果是( )。 void main( ) { int m=5; if(m++>5)printf(“%d\n”,m); else printf(“%d\n”,m--); }
正确答案是:A
double myadd(double a,b) ;?
double myadd(double,double);?
double myadd(double b,double a) ;?
double myadd(double x,double y);?
29、有以下程序 int fun(int x , int y) { if(x<y) return x; return y; } main( ) { int a= 9,b=8,c=7; printf(“%d\n”, fun(a,b)); } 程序的执行结果是
?全局变量可以和局部变量同名称?
?全局变量第一次被引用时,系统为其分配内存?
?全局变量直到程序结束时才被释放?
13、以下关于循环的描述中,错误的是_____
正确答案是:D
可以用for语句实现的循环一定可以用while语句实现?
可以用while语句实现的循环一定可以用for语句实现?
可以用do…while语句实现的循环一定可以用while语句实现?
1、 定义了一维int型数组a[10]后,下面错误的引用是_____
正确答案是:B
?a[0]=1;?
?a[10]=2;?
C++循环结构23道题(含答案)

{ if(m%i==0&&n%i==0)
break; }
cout<<i<<endl; return 0; }
循环 15:斐波那契数列 判 断 第 n 个 斐 波 那 契 数 列 能 否 被 3 整 除 给 定 斐 波 那 契 数 列 为 : F(0)=1, F(1)=1,
3%; 4%;
输出:每个收入对应的纳税额 输入 4 900 2000 4000 6000 输出 0 60 160 360 #include<iostream> using namespace std; int main() {
double m,tax;;int i,n; cin>>n; for(i=1;i<=n;i++) {
循环 04:西瓜卖几天
n 个西瓜,第一天卖一半多两个,以后每天卖剩下的一半多两个,问几天以后能卖完?
说明:当西瓜个数为奇数时,卖一半为一半的整数,如当西瓜个数为
5 时,卖一半为卖 2
个。
输入:西瓜个数,输出:天数
输入 10 输出 2
输入 50 输出 4
测试
输入 120 输出 5
#include<iostream>
#include<iostream> using namespace std; int main() {
int n,i=1; double s=0; cin>>n; while(i<=n) {
s+=1.0/i; i++;}
flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。
C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程和应用程序开发。
2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。
3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。
4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。
6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。
7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。
9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。
10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。
11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。
12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。
13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。
15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。
操作系统期末试卷(含答案)

操作系统复习题1一、判断题1。
分时系统中,时间片设置得越小,则平均响应时间越短.()2。
多个进程可以对应于同一个程序,且一个进程也可能会执行多个程序.()3。
一个进程的状态发生变化总会引起其他一些进程的状态发生变化。
()4。
在引入线程的OS中,线程是资源分配和调度的基本单位。
()5。
信号量的初值不能为负数。
()6。
最佳适应算法比首次适应算法具有更好的内存利用率。
()7。
为提高对换空间的利用率,一般对其使用离散的分配方式.()8.设备独立性是指系统具有使用不同设备的能力.()9。
隐式链接结构可以提高文件存储空间的利用率,但不适合文件的随即存取。
() 10。
访问控制矩阵比访问控制表更节约空间。
()二、选择题1.在设计分时操作系统时,首先要考虑的是(A);在设计实时操作系统时,首先要考虑的是(B);在设计批处理系统时,首先要考虑的是(C)。
A,B,C :(1)灵活性和适应性;(2)交互性和响应时间;(3)周转时间和系统吞吐量;(4)实时性和可靠性。
2.对一个正在执行的进程:如果因时间片完而被暂停执行,此时它应从执行状态转变为(D)状态;如果由于终端用户的请求而暂停下来,则它的状态应转变为(E)状态;如果由于得不到所申请的资源而暂停时下来,则它的状态应转变为(F)状态。
D,E,F:(1);静止阻塞(2);活动阻塞(3);静止就绪(4);活动就绪(5)执行.3.我们如果为每一个作业只建立一个进程,则为了照顾短作业用户,应采用(G);为照顾紧急作业用户,应采用(H);为能实现人机交互,应采用(I);而能使短作业、长作业和交互作业用户满意时,应采用(J)。
G,H,I,J:(1);FCFS调度算法(2);短作业优先调度算法;(3)时间片轮转算法;(4)多级反馈队列调度算法;(5)基于优先权的剥夺调度算法。
4。
由固定分区发展为分页存储管理方式的主要推动力是(K);由分页系统发展为分段系统,进而发展为段页式系统的主要动力分别是(L)和(M)。
C语言的简答题包含解答共60道题

C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
2024届北京市北方交大附中高三数学第一学期期末综合测试试题含解析
2024届北京市北方交大附中高三数学第一学期期末综合测试试题考生须知:1.全卷分选择题和非选择题两部分,全部在答题纸上作答。
选择题必须用2B 铅笔填涂;非选择题的答案必须用黑色字迹的钢笔或答字笔写在“答题纸”相应位置上。
2.请用黑色字迹的钢笔或答字笔在“答题纸”上先填写姓名和准考证号。
3.保持卡面清洁,不要折叠,不要弄破、弄皱,在草稿纸、试题卷上答题无效。
一、选择题:本题共12小题,每小题5分,共60分。
在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。
1.阅读如图的程序框图,若输出的值为25,那么在程序框图中的判断框内可填写的条件是( )A .5i >B .8i >C .10i >D .12i >2.在ABC 中,角A 、B 、C 所对的边分别为a 、b 、c ,若cos cos 4c a B b A -=,则2222a b c-=( ) A .32 B .12 C .14 D .183.若函数2sin(2)y x ϕ=+的图象过点(,1)6π,则它的一条对称轴方程可能是( ) A .6x π= B .3x π= C .12x π= D .512x π= 4.过抛物线C 的焦点且与C 的对称轴垂直的直线l 与C 交于A ,B 两点,||4AB =,P 为C 的准线上的一点,则ABP ∆的面积为( )A .1B .2C .4D .85.已知函数13()4sin 2,0,63f x x x π⎛⎫⎡⎤=-∈π ⎪⎢⎥⎝⎭⎣⎦,若函数()()3F x f x =-的所有零点依次记为123,,,...,n x x x x ,且123...n x x x x <<<<,则123122...2n n x x x x x -+++++=( )A .503πB .21πC .1003πD .42π6.已知正四棱锥S ABCD -的侧棱长与底面边长都相等,E 是SB 的中点,则AE SD ,所成的角的余弦值为( ) A .13 B .23 C .33 D .237.据国家统计局发布的数据,2019年11月全国CPI (居民消费价格指数),同比上涨4.5%,CPI 上涨的主要因素是猪肉价格的上涨,猪肉加上其他畜肉影响CPI 上涨3.27个百分点.下图是2019年11月CPI 一篮子商品权重,根据该图,下列结论错误的是( )A .CPI 一篮子商品中所占权重最大的是居住B .CPI 一篮子商品中吃穿住所占权重超过50%C .猪肉在CPI 一篮子商品中所占权重约为2.5%D .猪肉与其他畜肉在CPI 一篮子商品中所占权重约为0.18% 8.设P ={y |y =-x 2+1,x ∈R},Q ={y |y =2x ,x ∈R},则A .P ⊆QB .Q ⊆PC .R C P ⊆QD .Q ⊆R C P9.已知集合A ={0,1},B ={0,1,2},则满足A ∪C =B 的集合C 的个数为( )A .4B .3C .2D .110.设m ,n 均为非零的平面向量,则“存在负数λ,使得m n λ=”是“0m n ⋅<”的A .充要条件B .充分不必要条件C .必要不充分条件D .既不充分也不必要条件11.已知函数()3cos (0)f x x x ωωω=->,()y f x =的图象与直线2y =的两个相邻交点的距离等于π,则()f x 的一条对称轴是( )A .12x π=- B .12x π= C .3x π=- D .3x π=12.已知1F 、2F 分别为双曲线C :22221x y a b-=(0a >,0b >)的左、右焦点,过1F 的直线l 交C 于A 、B 两点,O 为坐标原点,若1OA BF ⊥,22||||AF BF =,则C 的离心率为( )A .2B .5C .6D .7二、填空题:本题共4小题,每小题5分,共20分。
C语言的简答题含解答共100道题
C语言的简答题含解答共100道题1. 什么是C语言?●C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、嵌入式开发和应用程序开发。
2. C语言的注释如何表示?●注释可以使用`/*`和`*/`包围起来,或者使用`//`开始的单行注释。
3. 如何声明一个整数变量?●使用语法:`int variable_name;`,例如:`int age;`4. 如何将值赋给一个变量?●使用赋值运算符`=`,例如:`age = 25;`5. 什么是标识符?●标识符是用来命名变量、函数和其他用户定义的实体的名称,它们必须遵循一定的命名规则。
6. C语言的基本数据类型有哪些?●整数类型(int、short、long)、浮点数类型(float、double、long double)、字符类型(char)等。
7. 如何定义常量?●使用`#define`预处理指令或`const`关键字,例如:`#define PI 3.141592` 或`const int max_age = 100;`8. 什么是C语言中的运算符?●运算符用于执行各种操作,如加法、减法、乘法、除法等。
常见运算符包括`+`、`-`、`*`、`/`、`%`等。
9. 如何在C语言中获取用户输入?●使用`scanf`函数来接收用户输入,例如:`scanf("%d", &number);`10. 如何在C语言中打印输出?●使用`printf`函数来输出内容,例如:`printf("Hello, World!");`11. 什么是条件语句?C语言中最常见的条件语句是什么?●条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
C语言中最常见的条件语句是`if`语句。
12. `if`语句的基本结构是什么?●`if`语句的基本结构如下:```cif (condition) {// 代码块}```13. 如何使用`else`扩展`if`语句以处理多个条件?●使用`else if`可以在一个`if`语句中处理多个条件,例如:```cif (condition1) {// 代码块1} else if (condition2) {// 代码块2} else {// 默认代码块}```14. 什么是循环?C语言中有哪些类型的循环?●循环是一种重复执行一段代码的结构。
高级语言程序设计(C)后附答案
学习中心/函授站_姓名学号西安电子科技大学网络与继续教育学院2019学年上学期《高级语言程序设计(C)》期末考试试题(综合大作业)考试说明:1、大作业试题于2019年4月25日公布,2019年4月26日至2019年5月12日在线上传大作业答卷(最多上传10张图片);2、考试必须独立完成,如发现抄袭、雷同均按零分计;3、答案须用《西安电子科技大学网络与继续教育学院综合大作业答题纸》手写完成,要求字迹工整、卷面干净。
一、选择题(本题共20道小题,共40分。
)1. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是A)把x和y按从大到小排列 B)把x和y按从小到大排列C)无确定结果 D)交换x和y中的值2. 下面程序的输出是void prtv(int *x){ printf("%d\n", ++(*x));}main(){ int a=25;prtv(&a);}A) 23 B) 24C) 25 D) 263. int x=10, y=20, z=30;if(x>y) z=x; x=y; y=z;以上语句执行后x, y, z的值是A) x=10,y=20,z=30B) x=20,y=30,z=30C) x=20,y=30,z=10D) x=20,y=30,z=204. 设有以下宏定义:#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则执行语句:z=2 *(N+Y(5+1))后,z的值为A)出错 B)42 C)48 D)545. 逻辑运算符两侧运算对象的数据类型是()。
A) 只能是0或1B) 只能是0或非0正数C) 只能是整型或字符型数据D) 可以是任何类型的数据6. 当执行以下程序段时x=-1;do { x=x*x;}while(!x);A)循环体将执行一次 B)循环体将执行两次C)循环体将执行无限次 D)系统将提示有语法错误7. int x=3;do{ printf("%3d",x-=2);}while(!(--x));以上程序段的输出结果是A) 1 B) 3 0 C) 1-2 D) 死循环8. main(){int k=11; printf("k=%d,k=%o,k=%x\n",k,k,k); } 以上程序段的输出结果是A)k=11,k=12,k=11 B)k=11,k=13,k=13C)k=11,k=013,k=0xb D)k=11,k=13,k=b9.以下程序的输出结果是()。
【生物】天津市河北区2023-2024学年八年级上学期期末(解析版)
天津市河北区2023-2024学年八年级上学期期末一、选择题(本大题共23道题,每小题2分,共46分。
在每小题给出的四个选项中,只有一个最符合题意,答案写在答题卡中)1.(2分)海蜇排出食物残渣的方式是()A.由肛门排出B.由口排出C.由胞肛排出D.由细胞排出【分析】肠动物是最低等的多细胞动物,腔肠动物的主要特征是:生活在水中,体壁由内胚层、外胚层和中胶层构成,体内有消化腔,有口无肛门.【解答】解:海蜇是腔肠动物,腔肠动物的身体结构简单,食物由口进入消化腔。
故选:B。
【点评】此题考查了腔肠动物的主要特征.2.(2分)不属于绦虫、华枝睾吸虫等扁形动物的共同特征是()A.身体呈两侧对称B.背腹扁平C.有口无肛门D.有刺细胞起保护作用【分析】扁形动物的主要特征:身体呈两侧对称,背腹扁平;有口无肛门。
【解答】解:ABC、绦虫,背腹扁平,都属于扁形动物。
D、腔肠动物有刺细胞、华枝睾吸虫属于扁形动物。
故选:D。
【点评】掌握各种动物的主要特征是解题关键。
3.(2分)下列哪项与蛔虫的寄生生活无关()A.身体较长B.体表有角质层C.生殖器官发达D.消化管的结构简单,肠仅由一层细胞构成【分析】(1)一种生物寄居在另一种生物的体内、体表或体外,并从这种生物体上摄取养料来维持生活的现象叫做寄生,营寄生生活的动物都有与寄生生活相适应的特点。
(2)线形动物身体细长,呈圆柱形;体表有角质层;有口有肛门。
代表动物有:蛔虫、秀丽隐杆线虫、钩虫、丝虫、蛲虫等。
【解答】解:蛔虫与寄生生活相适应的特点:蛔虫没有专门的消化器官,肠仅有一层细胞构成;体表有角质层;运动器官和感觉器官都退化,能产下数量及多的受精卵。
可见,故A符合题意。
故选:A。
【点评】记住蛔虫适于寄生生活的形态结构特点.4.(2分)世界上许多国家成立了蚯蚓养殖厂,并把蚯蚓厂称为“环境净化装置”。
蚯蚓能用来净化环境的主要原因是()A.能在湿润土壤的深层生活B.身体柔软,能在垃圾中钻洞C.身体分节,运动灵活自如D.能分解枯叶、朽根等中的有机物【分析】蚯蚓生活在阴暗潮湿富含有机质的地方,白天穴居以泥土中的有机物为食,夜间出来取食落叶,所以我们可以在潮湿、疏松、富含腐殖质的土壤中发现蚯蚓。
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题目、描述、输入、输出、输入样例、输出样例、测试输入、测试输出循环01:最大数写一个程序,可以输入一批正数,输入0时结束循环,并且输出最大的正数。
输入39 28 5 63 18 27 0输出63测试:输入153 26 963 28 75 90 156 0输出963#include<iostream>using namespace std;int main(){int i,max=0;cin>>i;while(i!=0){if(i>max)max=i;cin>>i;}cout<<max<<endl;return 0;}循环02:素数输入正数n,判断n是否为素数。
若为素数则输出1,否则输出0。
(提示:素数是指只可以被1和其本身整除的正数(1除外))输入10输出0输入7输出1测试:输入9输出0#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,i,d;cin>>n;for(i=2;i<n;i++){d=n%i;if(n%i==0)break;}if(n==i)cout<<"1"<<endl;elsecout<<"0"<<endl;return 0;}循环03:数列求和输入一个正整数n,计算前n项之和:1+1/4+1/7+1/10..+1/(3*n-2)。
输入5输出1.56978输入4输出1.49286#include<iostream>using namespace std;int main(){int i,n;double s=0;cin>>n;for(i=1;i<=n;i++)s+=1.0/(3*i-2);cout<<s<<endl;return 0;}循环04:西瓜卖几天n个西瓜,第一天卖一半多两个,以后每天卖剩下的一半多两个,问几天以后能卖完?说明:当西瓜个数为奇数时,卖一半为一半的整数,如当西瓜个数为5时,卖一半为卖2个。
输入:西瓜个数,输出:天数输入10输出2输入50输出4测试输入120输出5#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,d=0;cin>>n;while(n>0){d++;n=n/2-2;}cout<<d<<endl;return 0;}循环05:成绩判定输入一个正整数repeat (0<repeat<10),做repeat次下列运算:输入一个学生的数学成绩,如果它低于60,输出“Fail”,否则,输出“Pass”。
输入5 35 68 49 94 88输出FailPassFailPassPass测试输入8 90 80 60 50 40 30 73 88 59输出PassPassPassFailFailFailPassPassFail#include<iostream>using namespace std;int main(){int repeat,n,i;cin>>repeat;for(i=0;i<repeat;i++){cin>>n;if(n<60)cout<<"Fail"<<endl;elsecout<<"Pass"<<endl;}return 0;}循环06:数列求和输入1 个正整数n(n<=100),计算并输出1+1/2+1/3+……+1/n 。
输入5输出2.28333输入4输出2.08333#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,i=1;double s=0;cin>>n;while(i<=n){s+=1.0/i;i++;}cout<<s<<endl;return 0;}循环07:水仙花数打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。
例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。
输入无输出153 370 371 407#include<iostream>using namespace std;int main (){int n,i,j,k;for(n=100;n<1000;n++){i=n/100;j=n/10%10;k=n%10;if(i*i*i+j*j*j+k*k*k==n)cout<<n<<" ";}return 0;}循环08:数位之和输入一个正整数,输出其各个位置上的数字之和。
输入1234输出10输入12534输出15测试输入4325输出14#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,s=0;cin>>n;while(n){s+=n%10;n=n/10;}cout<<s<<endl;return 0;}循环09:奇数和读入一批正整数(以零为结束标志),求其中的奇数和。
输入32 33 50 34 65 67 0 输出165输入131****0350输出80测试输入31 33 50 34 65 67 0 输出196#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,s=0;cin>>n;while(n>0){if(n%2!=0)s=s+n;cin>>n;}cout<<s<<endl;return 0;}循环10:求和从键盘输入若干正数,对其求和并输出,遇到负数则终止输入。
输入32 33 50 34 65 67 -1 输出281输入13 15 17 30 35 -2 输出110测试输入31 33 50 34 65 67 -5 输出280#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,a=0;cin>>n;while(n>=0){a=n+a;cin>>n;}cout<<a<<endl;return 0;}循环11:特殊数值已知四位数3025有一个特殊性质: 它的前两位数字30和后两位数字25的和是55, 而55的平方刚好等于该数(55*55=3025). 试编一程序打印所有具有这种性质的四位数.输入无输出2025 3025 9801#include<iostream>using namespace std;int main(){int i,a,b;for(i=1000;i<=9999;i++){a=i/100;b=i%100;if((a+b)*(a+b)==i)cout<<i<<" ";}return 0;}循环12:征税税务部门征收所的税,规定如下:1)收入在1000元以内(含1000),免征;2)收入在1000~3000元以内(含3000),纳税额为收入的3%;3)收入超过3000~5000元以内(含5000),纳税为收入的4%;4)当收入超过5000元时,纳税为收入的6%。
请根据以上关系,输入收入m,输出应缴纳的税收tax。
输入:第一个整数n表示后续有n个收入输出:每个收入对应的纳税额输入4 900 2000 4000 6000输出0 60 160 360#include<iostream>using namespace std;int main(){double m,tax;;int i,n;cin>>n;for(i=1;i<=n;i++){cin>>m;if(m<=1000)tax=0;else if(m<=3000)tax=m*0.03;else if(m<=5000)tax=m*0.04;elsetax=m*0.06;cout<<tax<<" ";}return 0;}循环13:因数个数给定一个正整数n,求它的因数个数。
如6的因数为1、2、3、6,则因数个数为4。
输入12 输出6测试输入30 输出8#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,i,count=0;cin>>n;for(i=1;i<=n;i++){if(n%i==0)count++;}cout<<count<<endl;return 0;}循环14:最大公约数键盘输入两个正整数m,n,求出他们的最大公约数。
输入20 15 输出5测试输入32 80 输出16#include<iostream>using namespace std;int main(){int m,n,i;cin>>m>>n;for(i=m;i>=1;i--){if(m%i==0&&n%i==0)break;}cout<<i<<endl;return 0;}循环15:斐波那契数列判断第n个斐波那契数列能否被3整除给定斐波那契数列为:F(0)=1, F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=2),编写一个程序,输入n(>=0),如果F(n)能被3整除则输出一个“yes”,否则输出一个“no”。
输入8输出yes输入6输出no测试输入12输出yes#include<iostream>using namespace std;int main(){int n,F0=1,F1=1,F,i;cin>>n;for(i=2;i<=n;i++){F=F0+F1;F0=F1;F1=F;}if(F%3==0)cout<<"yes"<<endl;elsecout<<"no"<<endl;return 0;}循环16:计算奇偶数求N(<=100)个数中奇数的平方和与偶数的立方和。