心形流水灯课程设计资料
心形流水灯实验报告

【数字电路课程设计】非遥控音乐桃心闪灯实验报告学院:物理电气信息学院专业:通信(1)班姓名:刘发虎学号:12011244070指导老师:王国金一.实验目的:1.学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握电路设计的基本方法、设计步骤,培养综合设计与调试能力。
2学习和掌握单片机的基本知识。
3.培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。
二.实验器材:品名型号数量元件符号单片机 MCU8051 1 U1电容 30pf 2 C1 C210uf 1 C3100uf 1 C4电阻 1K 30 R1 R2 R3 R4...R28 R29 R30 10K 1 R313.6K 1 R32晶振 12M 1 Y0电源 5 1 VCC三级管8550 1 Q18050 1 Q2开关 2 RESET喇叭 1 SPKLED灯 6mm 30 p1 p2p p3...p28 p29p p30 三.单片机MCU8051主要功能;8位CPU·4kbytes 程序存储器(ROM) (52为8K)·256bytes的数据存储器(RAM) (52有384bytes的RAM)·32条I/O口线·111条指令,大部分为单字节指令·21个专用寄存器·2个可编程定时/计数器·5个中断源,2个优先级(52有6个)·一个全双工串行通信口·外部数据存储器寻址空间为64kB·外部程序存储器寻址空间为64kB·逻辑操作位寻址功能·双列直插40PinDIP封装·单一+5V电源供电CPU:由运算和控制逻辑组成,同时还包括中断系统和部分外部特殊功能寄存器;RAM:用以存放可以读写的数据,如运算的中间结果、最终结果以及欲显示的数据;ROM:用以存放程序、一些原始数据和表格;I/O口:四个8位并行I/O口,既可用作输入,也可用作输出;T/C:两个定时/记数器,既可以工作在定时模式,也可以工作在记数模式;五个中断源的中断控制系统;一个全双工UART(通用异步接收发送器)的串行I/O口,用于实现单片机之间或单片机与微机之间的串行通信;片内振荡器和时钟产生电路,石英晶体和微调电容需要外接。
心形流水灯课程设计之流水灯制作方法(含CD4017电路)

心形流水灯课程设计之流水灯制作方法(含CD4017电路)
此作品特别适合初学者制作,其本质就是用数字芯片CD4017构成的流水灯,显示方式根据自己的喜好、创意就OK。
动手制作这样的礼物,送给ta绝对会是再好不过了。
首先,我们了解一下该作品的五脏六腑:
1. 杜邦线(若干)
2. 万能板X2
3. 电位器X2
4. 470uF电容X1
5. 二极管X4
6. 变压器X1
7. 104电容(若干)
8. LM7809芯片X1
9. 散热片X1
10. 各色LED灯(若干)
11. 100uF电容X1
12.2K电阻X1
13. 680欧电阻(若干)
14. 共阴数码管X4
15. NE555和CD4017 (各一片)
16. 芯片底座X2(有利于芯片的二次利用)
17. 木板5块加包装纸2张(尺寸大小根据自己情况而定)
所需器件如下图所示:
我把作品电路分为3个部分,这3个部分都是以我的实物为依据的,你当然可以有更好的。
心形花样流水灯设计报告

心形花样流水灯设计报告
心形花样流水灯设计报告
心形花样流水灯是现有流水灯的一种经典改良版本,它采用16个灯作为原形,在跟随律动改变时,灯会形成一个心形的图案,从而形成艳丽夺目的画面。
该设计把流水灯的动感与闪烁的灯光有机地结合起来,带给观众一个难忘的视觉体验。
心形花样流水灯的实现原理主要基于按使灯在每个节点切换时都可以获取正确的额外信号,然后根据信号来控制灯的状态,从而实现每颗灯在固定节点可以达到设定的图案效果。
实现心形花样流水灯首先需要准备好必要的硬件,如灯、电源、封装等。
其中,灯是实现该图案花样的关键元素,合适的灯应该选择一直亮的灯,最好是采用柱面形状的灯放置;电源属于复杂的功能元件,而电源的输出功率是有限的,因此要选择规范型号的电源;灯装接容器也是必不可少的,以尽可能减少容器内部电阻增加此设计系统电源负载。
安装完必要的硬件之后,就可以编写控制程序实现心形花样的设计。
首先,程序需要实现的功能应该包括定时停档、定时启动、控制灯泡亮度等,这是该系统实现的最基本的功能,其次,控制程序设计的关键是要编写一段循环程序,使在每一节点可以实现按照心形花样拍摄计划设定的图案,最后,实现定时调节,达到改变速度以及心形持续不断等效果。
通过以上步骤,就可以实现心形花样流水灯的设计制作,从而实现不同场合的美观效果,更好的吸引更多的注意力,从而取得全新的效果。
十八路心形流水灯设计报告

十八路心形流水灯——设计报告目录一、摘要 (2)二、设计目的和作用 (2)(三、设计方案和原理 (2)电路功能 (2)电路工作原理 (2)参数计算 (3)元器件选择 (3)四、仿真调试与性能分析 (4)MUITLSIM仿真 (4)实验步骤 (5),调试分析 (5)实物图 (5)五、设计心得 (6)一、摘要随着科学技术的发展,电力电子设备与人们的工作、生活的关系日益密切。
如今人民的生活水平大幅提升,生活质量和审美情趣也大幅提升,所以本次实验,我们设计了一个十八路心形流水灯,灯交替闪烁,组成心形图案,集美观于实用于一体,也可以用于馈赠亲朋好友,是十分有意义的。
关键字:LED 十八路流水灯心形流水灯交替闪烁二、设计目的和作用随着微电子技术的迅速发展,各类功能芯片的性能不断提高,数字信号处理得到越来越广泛的应用,而十八路流水灯是一个简单的应用,在通信系统、数字仪器仪表、语音、图像处理等方面都是必不可少的部分,所以流水灯的基础设计显得尤为重要。
本次设计在软硬件常规实验的基础上,运用“模拟电子技术”的理论知识,设计、分析、测试基本电路系统,初步掌握综合运用理论知识、软件仿真以及硬件测试进行简单系统的设计与分析的基本方法。
流水灯在日常生活中非常重要,运用非常广泛,在电子工程,通信工程,自动控制,遥测控制,测量仪器,仪表和计算机等技术领域,经常需要用到各种各样的流水灯。
随着集成电路的迅速发展,用集成电路可很方便地构成各种复杂功能的流水灯。
用集成电路实现的流水灯与其他流水灯相比,其波形质量、幅度和频率稳定性等性能指标,都有了很大的提高。
流水灯在电路实验和设备检测中具有十分广泛的用途。
三、设计方案和原理电路功能18颗LED排列成心形,由三只振荡三极管驱动,通电后LED依次旋转闪亮,夜间效果更佳。
电路工作原理本电路是由3只三极管组成的循环驱动电路。
每当电源接通时,3只三极管会争先导通,但由于元器件存在差异,只会有1只三极管最先导通。
PLC爱心流水灯课程设计报告

机电工程系课程设计报告题目:爱心流水灯的PLC控制设计专业:应用电子技术班级:10应用电子(4)班学号:1006190120姓名:同组人:(1006190113)指导老师:答辩日期:2012年6月目录一、课程设计目的 (4)二、实验设备 (4)三、实验步骤 (4)四、课程设计内容及技术指标 (4)1、制作爱心流水灯的要求: (4)五、系统硬件设计 (5)1、系统硬件介绍 (5)2、系统输入输出点分配 (5)4、器件清单 (7)5、外部接线图 (8)六、触摸屏设计 (10)1、主菜单 (10)2、爱心流水灯 (10)七、系统软件设计 (11)1、爱心流水灯的工作情况分析 (11)2、系统梯形图设计 (11)(1)系统内存分配 (11)(2)主程序 (11)八、系统调试 (13)1、调试环境介绍 (13)2、调试步骤 (13)九、总结及体会 (13)十、参考文献 (13)一、课程设计目的本课程设计的目的在于运用已学的PLC控制技术的基础知识和基本理论,加以综合运用,进行PLC控制系统设计的初等训练,掌握运用PLC进行系统控制设计的原则、设计内容和设计步骤,为从事PLC相关的毕业设计或今后的工作需要打下良好的基础。
二、实验设备电脑一台;实验箱一台;AB接口的USB连线一条;电源线两条。
三、实验步骤1.把实验箱的电源及各个输入端的拨动按钮置于“OFF”位,即向下拨动,再用AB接口的USB连线把PLC与电脑连接起来,然后给PLC上电。
2.启动CX-P软件,新建工程,进入CX-P软件编程环境。
3.根据实验内容在CX-P软件编程环境里进行编程,然后进行相关操作。
4.程序运行调试并修改。
5.保存好文件,做好各项记录。
6.把实验箱的电源及各个输入端的拨动按钮置于“OFF”位,切断点实验箱的电源,盖好实验箱的盖子。
四、课程设计内容及技术指标1、制作爱心流水灯的要求:●爱心分内爱心和外爱心两部分;●从外爱心开始亮从头亮到尾;●又从尾开始每个都亮起来;●然后外爱心开始闪烁5秒;●外爱心灭,内爱心从头亮到尾;●内爱心开始闪烁5秒;●最后再两个同时闪烁5秒;●依次循环;五、系统硬件设计1、系统硬件介绍国际电工委员会(IEC)对PLC的定义是:可编程控制器是一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境下应用而设计。
心形花样流水灯设计报告

《专业方向课程设计》课程设计报告题目:心形花样流水灯与点阵显示专业:电子信息工程班级:二班学号:姓名:指导老师:重庆交通大学信息科学与工程学院设计时间:2013年9 月8 日到2013 年11 月16 号一、设计任务说明随着社会的发展,单片机得到了广泛的应用,人们越来越重视单片机的应用。
比如温度是和每个人息息相关的,并且在有的生产车间里还要进行温度时时测量,甚至是对温度的进一步调控等,这些都是单片机的应用之例。
本设计是用单片机和点阵加一个小的流水灯电路,这次作品的初衷是希望通过单片机学习,做个生日礼物送给朋友。
二、总体设计本系统主要有AT89C51单片机、5mm彩色LED灯、74HC245、8*8LED点阵、200欧电阻等元件组成。
1.流水灯设计:(1)AT89C51单片机:AT89C51具有如下特点:40个引脚,8k Bytes Flash片内程序存储器,256 bytes的随机存取数据存储器(RAM),32个外部双向输入/输出(I/O)口,5个中断优先级2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,看门狗(WDT)电路,片内时钟振荡器。
A T89C51引脚图此外,AT89S52设计和配置了振荡频率可为0Hz并可通过软件设置省电模式。
空闲模式下,CPU暂停工作,而RAM定时计数器,串行口,外中断系统可继续工作,掉电模式冻结振荡器而保存RAM的数据,停止芯片其它功能直至外中断激活或硬件复位。
引脚图如右图所示。
此次设计把51单片机的4个I/O口与32个5mm高亮LED 灯相接,通过单片机控制各I/O引脚的高低电平控制LED的亮灭从而形成各种不同亮灭的花样。
2.点阵显示设计:(1)8*8点阵原理图:从图中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平,则相应的二极管就亮;因此要实现一根柱形的亮法,如图所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述:一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。
24个心形流水灯设计报告

24个心形流水灯设计报告1. 引言流水灯作为一种常见的LED灯效设计,在展示舞台、节日装饰、商业广告等领域有着广泛应用。
为了增加节日气氛,我们设计了一个由24个心形灯组成的流水灯。
本设计报告将详细介绍设计思路、硬件连接、软件控制以及预期效果等相关内容。
2. 设计思路由于流水灯需要按照一定的顺序依次点亮各个LED灯,我们选择使用Arduino控制器来实现该功能。
考虑到增加趣味性和节日氛围,我们决定采用心形灯组成的模式。
共有24个心形灯,每个心形灯内部由若干个LED 灯组成,可以通过控制流水灯模式,实现心形灯的动态变化。
3. 硬件连接为了实现24个心形灯的控制,我们需要准备以下硬件设备:- Arduino控制器- 24个心形灯- 简单的电路板- 面包板或者焊接器件将Arduino控制器与电路板相连接,并将24个心形灯连接到电路板上。
每个心形灯都连接到相应的引脚上,以便于控制单个灯的点亮与熄灭。
4. 软件控制使用Arduino开发环境,通过编写相应的代码来控制流水灯的效果。
首先,我们定义了24个心形灯对应的引脚号,以便于控制单个心形灯的点亮与熄灭。
然后,我们编写了循环代码,按照一定的顺序控制心形灯的点亮与熄灭。
通过调整循环次数、延时时间等参数,可以实现不同的流水灯效果。
5. 预期效果通过硬件连接和软件控制,我们预期实现以下效果:- 24个心形灯按照一定的顺序动态点亮与熄灭- 流水灯的速度可调,可以实现快速、中速、慢速等不同的流动效果- 可以组合不同的心形灯亮起,创造出更多样化的效果- 通过控制器的输入,可以实现远程控制,方便日常使用6. 总结通过本次24个心形流水灯的设计,我们掌握了硬件与软件的配合使用,提高了自己的电子设计与嵌入式编程能力。
同时,这个设计还具有一定的实用性和观赏性,可以应用于节日装饰、舞台演出等场合,为人们带来更多的乐趣和温暖。
我们希望通过这次设计报告的分享,能够启发更多人参与到电子设计与嵌入式编程的学习中。
心形流水灯课程设计

心形流水灯设计摘要本课题是利用STC89C52设计了一个心形流水灯电路,该电路可以实现32个LED灯循环闪亮、依次熄灭、对角闪亮、对角熄灭、间隔闪亮、间隔熄灭等多种功能。
该电路主要由单片机芯片STC89C52、电源电路、时钟电路、复位电路和显示电路组成。
利用Keil软件编写C语言程序,并生成目标代码Hex文件。
使用Proteus软件设计仿真电路,并调入已编译好的目标代码,即可在仿真图中看到模拟实物的运行状态和过程。
使用Altium Designer软件对电路进行原理图设计和PCB设计,并对该电路行安装和调试,调试结果可以实现流水灯的多种亮灭循环的功能。
关键词:AT89C52,复位电路,时钟电路,发光二极管目录1 绪论 (1)1.1课题描述 (1)1.2基本工作原理及框图 (1)2 相关芯片及硬件电路设计 (2)2.1AT89C52芯片 (2)2.1.1AT89C52的功能特性 (2)2.1.2AT89C52的主要性能参数 (2)2.2时钟电路 (3)2.3复位电路 (4)2.4显示电路 (4)2.6总原理图设计 (5)3 系统软件设计 (6)3.1程序主要流程 (6)3.2程序设计 (7)3.4电路功能仿真 (20)总结 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1 绪论1.1 课题描述随着现代科学技术的持续进步和发展以及人们生活水平的不断提高,以大规模、超大规模集成电路为首的电子工艺技术的使用也越来越广泛,结合单片机技术设计的电子电路也层出不穷。
LED 彩灯由于其丰富的灯光色彩、低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。
利用控制电路可使彩灯按一定的规律不断的改变状态,不仅可以获得良好的观赏效果,而且可以省电。
彩灯的运用已经遍布于人们的生活中,从歌舞厅到卡拉OK 包房,从节日的祝贺到日常生活中的点缀,这些不仅说明了我们对生活的要求有了质的飞跃,也说明科技在现实生活中的运用有了较大的发展。
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心形流水灯设计摘要本课题是利用STC89C52设计了一个心形流水灯电路,该电路可以实现32个LED 灯循环闪亮、依次熄灭、对角闪亮、对角熄灭、间隔闪亮、间隔熄灭等多种功能。
该电路主要由单片机芯片STC89C52、电源电路、时钟电路、复位电路和显示电路组成。
利用Keil软件编写C语言程序,并生成目标代码Hex文件。
使用Proteus软件设计仿真电路,并调入已编译好的目标代码,即可在仿真图中看到模拟实物的运行状态和过程。
使用Altium Designer软件对电路进行原理图设计和PCB设计,并对该电路行安装和调试,调试结果可以实现流水灯的多种亮灭循环的功能。
关键词:AT89C52,复位电路,时钟电路,发光二极管目录1 绪论 (1)1.1课题描述 (1)1.2基本工作原理及框图 (1)2 相关芯片及硬件电路设计 (2)2.1AT89C52芯片 (2)2.1.1AT89C52的功能特性 (2)2.1.2AT89C52的主要性能参数 (2)2.2时钟电路 (3)2.3复位电路 (4)2.4显示电路 (4)2.6总原理图设计 (5)3 系统软件设计 (6)3.1程序主要流程 (6)3.2程序设计 (7)3.4电路功能仿真 (20)总结 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1 绪论1.1 课题描述随着现代科学技术的持续进步和发展以及人们生活水平的不断提高,以大规模、超大规模集成电路为首的电子工艺技术的使用也越来越广泛,结合单片机技术设计的电子电路也层出不穷。
LED 彩灯由于其丰富的灯光色彩、低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。
利用控制电路可使彩灯按一定的规律不断的改变状态,不仅可以获得良好的观赏效果,而且可以省电。
彩灯的运用已经遍布于人们的生活中,从歌舞厅到卡拉OK 包房,从节日的祝贺到日常生活中的点缀,这些不仅说明了我们对生活的要求有了质的飞跃,也说明科技在现实生活中的运用有了较大的发展。
在这一设计中我们将运用单片机技术,与单片机芯片STC89C52的功能,对心形流水灯系统进行设计,来实现流水灯的多种亮与灭的循环,给人带来美感[1]。
1.2 基本工作原理及框图本课程设计的XX 系统原理如图1所示。
图1 基本工作原理框图电源电路显示电路AT89C52时钟电路 复位电路2 相关芯片及硬件电路设计2.1 AT89C52芯片。
图2 AT89C52引脚图2.1.1 AT89C52的功能特性STC89C52是STC公司生产的一种低功耗、高性能的微控制器,具有8K的系统可编程Flash存储器,其具有传统51单片机不具备的功能,在经典的MCS-51内核上做了很多的改进,使得STC89C52在处理嵌入式控制应用系统时更加高效、灵活。
STC89C52具有以下标准功能:4个外部中断、全双工串行口、一个7向量4级中断结构、3个16位定时器/计数器、8K字节Flash、512字节RAM(随机存储器)、看门狗定时器,其12周期和6周期可以任意选择,其工作电压在3V~5.5V之间,工作频率在0~40MHZ,实际工作频率可达48MHZ[2]。
其管脚的封装图如图2所示。
2.1.2 AT89C52的主要性能参数AT89C52主要性能参数如下:●与MC-51产品指令系统完全兼容●VCC(38脚):芯片电源,接+5V●GND(16脚):接地端●XTAL1(15脚):片内振荡器反相放大器和时钟发生器电路的输入端。
当使用片内振荡器时,该引脚连接外部石英晶体和微调电容;当采用外接时钟源时,该引脚接外部时钟振荡器的信号●XTAL2(14脚):片内振荡器反相放大器的输出端。
当使用片内振荡器时,该引脚连接外部石英晶体和微调电容;当采用外部时钟源时,该引脚悬空●ALE(27脚):用来锁存P0口送出的低8位地址●PSEN(26脚:外部ROM读选通信号●RST(4脚):复位信号输入端●EA/Vpp(29脚):内外ROM选择/片内EPROM编程电源●P0口:8位,漏极开路的双向I/O口●P1口:8位,准双向I/O口,具有内部上拉电阻●P2口:8位,准双向I/O口,具有内部上拉电阻●P3口:8位,准双向I/O口,具有内部上拉电阻2.2 时钟电路单片机内有一个由反相放大器所构成的振荡电路,XTAL1和XTAL2分别为振荡电路的输入端和输出端。
在XTAL1和XTAL2引脚上外接石英晶体和微调电容构成并联振荡回路。
晶振频率设置为11.0592MHZ,作用是产生时钟信号。
单片机晶振提供的时钟频率越高,那么单片机运行速度就越快,单片接的一切指令的执行都是建立在单片机晶振提供的时钟频率。
电容值为30pF,可以起到频率微调作用[3]。
时钟电路如图3所示。
图3 时钟电路图2.3 复位电路单片机RST接口为复位信号输入端,高电平有效。
在该引脚上加上持续时间大于两个机器周期的高电平,就可以使单片机复位。
在单片机正常工作时,此引脚应为小于或等于0.5V的低电平。
复位电路接单片机RST端口,在RST输入端出现高电平时实现复位和初始化[4]。
复位电路如4所示。
图4 复位电路2.4 显示电路单片机的P0口为8位的漏极开路的双向I/O口,当P0口作为普通的I/O口使用时,需要上拉电阻,这时为准双向口。
P1 、P2、P3 都为8位的准双向口,具有内部上拉电阻。
图5为显示电路,单片机I/O口一对一直接控制LED灯,显示电路中的32个电阻既为上拉电阻,也起到电路分压作用,防止烧坏元器件[5]。
显示电路如图5 所示图5 显示电路图2.6 总原理图设计总结时钟电路、复位电路、以及显示电路,把其放入一个电路。
得到总体的电路。
总体电路如图6所示。
图6 电路原理图3 系统软件设计3.1 程序主要流程单片机的应用系统由硬件和软件组成,在硬件原理图搭建完成上电之后,暂时还不能看到流水灯循环点亮的现象,还需要编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现LED灯的各种亮灭功能。
先将P0、P1、P2、P3全部置1,即通入高电平,用16进制表示为0XFFH,则32个LED灯全部处于熄灭状态。
然后给P0口赋值0X7FH,即只有P0.0处于低电平时,LED1灯点亮。
使用延时函数delay,并设置延时时间为2秒,延时时间一到P0口的值就变为0X3FH,即P0.0和P0.1都为高电平,LED2也开始点亮,如此循环P0口控制的8个LED 灯全部点亮,当高电平变为低电平时,LED 灯熄灭。
P1、P2、P3口控制的LED 灯闪亮和熄灭原理同P0口一样,所以就可以看到LED 灯的流水效果了[6]。
程序流程图如图7所示,低电平 高电平图7 程序设计流程图3.2 程序设计#include<reg52.h> #include <intrins.h>开始读取I/O 口状态判断I/O 口状态 LED 灯熄灭结束LED 灯点亮延时 灯流动运行#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code table[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; // 逐个点亮0~7 uchar code table1[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; // 逐个点亮7~0 uchar code table2[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; // 逐个灭0~7 uchar code table3[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; // 逐个灭7~0 void delay(uint t); //延时void zg(uint t,uchar a);//两边逐个亮void qs(uint t,uchar a);//全部闪烁void zgxh(uint t,uchar a); // 逆时针逐个点亮//void zgxh1(uint t,uchar a); // 顺时针逐个点亮void djs(uint t,uchar a); //对角闪void lbzgm(uint t,uchar a);//两边逐个灭//void sszgm(uint t,uchar a); // 顺时针逐个灭void nszgm(uint t,uchar a); // 逆时针逐个灭void sztl(uint t,uchar a);//顺时逐个同步亮void nztl(uint t,uchar a);//逆时逐个同步亮void sztm(uint t,uchar a);//顺时逐个同步灭void nztm(uint t,uchar a);//逆时逐个同步灭void hwzjl(uint t,uchar a); //横往中间亮void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭//void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮//void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段一个点亮void jgs(uint t,uchar a); //间隔闪void zg(uint t,uchar a)//两边逐个亮{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;P0=0x7f;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P0=table1[i+1];P2=table1[i];delay(t);}P2=0x00;P1=0xfe;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P1=table[i+1];P3=table1[i];delay(t);}P3=0x00;delay(t);}}void qs(uint t,uchar a) //全部闪烁{uchar j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;delay(t);P0=P1=P2=P3=0x00;delay(t);}}void zgxh(uint t,uchar a) // 逆时针逐个点亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P3=table[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P2=table[i];delay(t);}}void nszgm(uint t,uchar a) // 逆时针逐个灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for (i=0;i<8;i++){P0=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P1=table2[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P3=table2[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P2=table2[i];delay(t);}}}void zgxh1(uint t,uchar a) // 顺时针逐个点亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P2=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P3=table1[i];delay(t);}for(i=0;i<8;i++){delay(t);}for(i=0;i<8;i++){P0=table[i];delay(t);}}}void sszgm(uint t,uchar a) // 顺时针逐个灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for (i=0;i<8;i++){P2=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P3=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P1=table3[i];delay(t);}for (i=0;i<8;i++){P0=table2[i];delay(t);}}}void djs(uint t,uchar a) //对角闪{uchar j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;P0=P3=0x00;delay(t);P0=P1=P2=P3=0xff;P1=P2=0x00;}}void lbzgm(uint t,uchar a)//两边逐个灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P2=0x00;P3=0x01;delay(t);for(i=7;i>1;i--){P1=table[i-1];P3=table1[i-2];delay(t);}P1=0xfe;P3=0xff;delay(t);P1=0xff;P2=0x01;delay(t);for(i=7;i>1;i--){P0=table1[i-1];P2=table1[i-2];delay(t);}P0=0x7f;P2=0xff;delay(t);P0=0xff;delay(t);}}void sztl(uint t,uchar a)//顺时逐个同步亮{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table[i];P1=P2=P3=table1[i];delay(t);}}}void nztl(uint t,uchar a)//逆时逐个同步亮uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table1[i];P1=P2=P3=table[i];delay(t);}}}void sztm(uint t,uchar a)//顺时逐个同步灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P0=table2[i];P1=P2=P3=table3[i];delay(t);}}}void nztm(uint t,uchar a)//逆时逐个同步灭{uchar i,j;for(j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table3[i];P1=P2=P3=table2[i];delay(t);}}}void hwzjl(uint t,uchar a) //横往中间亮{uchar i,j;{P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table1[i];P3=table[i];delay(t);}}}void hwzjm(uint t,uchar a) //横往中间灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table3[i];P3=table2[i];delay(t);}}}void swzjl(uint t,uchar a) //竖往中间亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=P2=P1=table[i];P3=table1[i];delay(t);}}}void swzjm(uint t,uchar a) //竖往中间灭{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0x00;for(i=0;i<8;i++){P3=table3[i];delay(t);}}}void nzdl(uint t,uchar a) //逆时逐段亮{uchar i,j;for (j=0;j<a;j++){P0=P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(t);}P0=0xff;for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(t);}P1=0xff;for(i=0;i<8;i++){P3=table[i];delay(t);}P3=0xff;for(i=0;i<8;i++){P2=table[i];delay(t);}P2=0xff;}}void nzdgl(uint t,uchar a) //逆时逐段一个点亮{uchar i,j,k,l;for (j=0;j<a;j++){k=table1[0];P0=k;l=table[0];for(i=0;i<8;i++){k=_crol_(k,-1);P0=k;l=_crol_(l,1);P1=P2=P3=l;delay(t);}}}void jgs(uint t,uchar a) //间隔闪{uchar j;for (j=0;j<a;j++){P0=0x55;P1=P2=P3=0xaa;delay(t);P0=0xaa;P1=P2=P3=0x55;delay(t);}}void main(){uchar i;while(1){zg(100,1); //两边逐个亮lbzgm(100,1); //两边逐个灭jgs(300,10);djs(100,20); //对角闪P1=P2=P3=0xff;for(i=0;i<3;i++){P0=0x00;delay(800);P0=0xff;delay(800);}P0=0x00;for(i=0;i<3;i++){P1=0x00;delay(800);P1=0xff;delay(800);}for(i=0;i<3;i++){P3=0x00;delay(800);P3=0xff;delay(800);}P3=0x00;for(i=0;i<3;i++){P2=0x00;delay(800);P2=0xff;delay(800);}qs(500,3);for(i=0;i<6;i++){zgxh(50,1);nszgm(50,1);}djs(100,20); //对角闪for(i=0;i<3;i++){zg(100,1); //两边逐个亮lbzgm(100,1); //两边逐个灭}qs(200,10);djs(100,50);for(i=0;i<5;i++){sztl(200,1); //顺时逐个同步亮nztm(200,1);nztl(200,1);sztm(200,1); //顺时逐个同步灭}djs(300,10); //对角闪nzdgl(300,10); //逆时逐段一个点亮jgs(300,10); //间隔闪for(i=0;i<3;i++){zgxh(100,1);nszgm(100,1);}for(i=0;i<5;i++){zgxh1(100,1);sszgm(100,1);nzdl(200,3); //逆时逐段亮jgs(50,100); //间隔闪P0=P1=P2=P3=0xff;for (i=0;i<8;i++){P0=table1[i];delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P1=table[i];delay(200);}for(i=0;i<3;i++){P0=P1=0x00;delay(200);P0=P1=0xff;delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P2=table1[i];delay(200);}for (i=0;i<8;i++){P3=table1[i];delay(200);}for(i=0;i<3;i++){P2=P3=0x00;delay(200);P2=P3=0xff;delay(200);}nzdgl(50,40); //逆时逐段一个点亮for(i=0;i<4;i++){zg(100,1);qs(100,10);lbzgm(100,1);}djs(50,100); //对角闪for(i=0;i<3;i++)zgxh(100,1);nszgm(100,1);}djs(1000,10);for(i=0;i<10;i++){hwzjl(200,1); //横往中间亮hwzjm(200,1); //横往中间灭}djs(300,10); //对角闪for(i=0;i<10;i++){swzjl(200,1); //竖往中间亮swzjm(200,1); //竖往中间灭}for(i=0;i<5;i++){zgxh(100,1);nszgm(100,1);}djs(100,20); //对角闪zg(300,1);lbzgm(300,1);for(i=0;i<5;i++){zgxh1(100,1);sszgm(100,1);}for(i=0;i<5;i++){sztl(200,1); //顺时逐个同步亮nztm(200,1);nztl(200,1);sztm(200,1); //顺时逐个同步灭}djs(500,20); //对角闪djs(100,30); //对角闪djs(50,50); //对角闪// djs(10,100); //对角闪delay(1000);}}void delay(uint t){uint x,y;for (x=t;x>0;x--){for (y=120;y>0;y--);}}3.4 电路功能仿真在各部分电路设计的基础上,按照总体电路图在Proteus上一一进行器件选择,并连接。