测试用例颗粒度说明

测试用例颗粒度说明
测试用例颗粒度说明

测试用例颗粒度说明

1.颗粒度与测试的关系

如果把测试用例设计得很细,照顾到每一个数据输入、每一个条件、每一个环境、每一个路径,那么测试用例的数量将是巨大的,虽然风险很小很小,但是测试效率会很低,并且测试执行没有思考的空间,可能使测试执行人员变得呆板(除非全部测试自动化),不需要创造力、思考。测试用例设计很粗,测试效率可能比较高,测试人员有一个发挥的空间,使测试更有趣,但这依赖于个人的责任感和能力,风险大得多。

2.颗粒度的大小取决与以下三点

1、“重要功能”、“特殊功能”颗粒密集度高,“通用功能”可以试用通用测试粒度,密集度应该可以大致界定。个人认为,假如你非要为了一个字体的样式而写了一大长串的测试用例,那么这个颗粒度就毫无意义了。

2、颗粒度的大小还取决与客户对“产品”的要求。测试有一个难题是测试的精度,或者说颗粒度的定义,不要说一个程序,就算是一个简单的登录都可以写出几乎无穷尽的测试用例,所以你需要指明功能、性能需求,使用环境等,并说明对缺陷容忍的限度。才好依据最终的需求来定义测试的颗粒度,也才好写测试用例,总之,客户的要

求越详细所得到的测试用例越准确。如果客户跟你说这个地方你必须仔仔细细的测试。那么我们在写测试用例的时候。这个颗粒度一定要小了。

3、一般功能颗粒密集度可能会根据项目或是时间来确定。如果时间充裕颗粒度可以适当小。

4、粒度取决于测试的种类,一般用验收测试,是项目测试中颗粒度比较大。系统测试颗粒度相对较小。

3.有效度量测试用例条件:

1、颗粒度可以跟代码行数对应:一般来说代码量越大,内部逻辑就越复杂,出现bug 的的可能性也越高。对应的测试粒度也越小。

2、测试团队内部对粒度达成一致,适当把握颗粒度:明确测试用例编写的颗粒度,大

家都有这种感觉,你写测试用例,你测试这个产品的时候,你十条测试用例就测试完了,有人写三十条,你就觉得奇怪,我觉得十条已经是局限了,怎么你能写到三十条,你去看他的用例,发现这也能算一条,这是组织内部测试用例颗粒度没有达成一致。

3、颗粒度要适合业务的需要:各公司测试用例设计的粒度不同,适合自己的需要,适合业务的需要即可,测试用例的数量统计方法,我觉得说明不了测试作得是否专业。

4、测试用例设计的覆盖率和有效性,才是说明测试是否专业的依据之一:对于进行工作量的统计还可以,不过用例还是不能简单的以数量来看,设计一个很简单的功能点的用例可能很容易,可能一天能设计十个这样的用例,但是对于一个相对复杂的功能,可能一天才能准备两个用例,光靠数量是说明不了问题的。

测试用例之度——系列之颗粒度

测试用例是测试工作的核心。测试工作是讲究投入产出比的工作,这也是测试用例设计的指导思想。

测试用例有度的概念,正如亚里士多德在《伦理学》中讨论道德为例:道德意味着过与不及之间的状态。面向测试用例,网上流传着这么一句话:“不同的机构会有不同的测试目的;相同的机构也可能有不同测试目的,可能是测试不同区域或是对同一区域的不同层次的测试”

下面就列举测试用例设计的方方面面,看不同的团队,不同的测试目的,如何把握测试用例设计之度。

颗粒度:

颗粒度的粗细,有无标准?什么是粗?什么是细?

1、以功能点划分?

仅仅覆盖所有的功能性需求为粗?

仅仅正向覆盖所有的功能需求(功能、性能)为粗?

正向/负向覆盖所有的功能需求(功能、性能)以及正向覆盖性能需求为粗?

正向/负向覆盖所有的需求为细?覆盖到产品包,涵盖兼容性、升级、安装、易用性为细?

2、以STEP划分?

每条用例有一个STEP为粗,三?五?十为细?以上为细?

以测试设计思路的体现?

只采用正向为粗?只采用正/负向为粗?考虑应用场景为细?考虑业务逻辑为细?

3、以数量级?

百条?千条?万条?

4、以数据覆盖?

等价类是粗?穷举是细?

每个人、每个机构判定测试用例粗细的标准都不一样,没有标准的答案。所以测试用例颗粒度的粗细,本身就是一个相对而言的标准。

尝试用图示来表示颗粒度粗细的常规概念:

测试用例颗粒度粗、细的特点是什么?

用例设计分析:

粗颗粒度面向宏观,面向正向的功能点、大的功能模块和整体性,体现测试用例的设计思路;细颗粒度面向微观,面对具体的一个个功能点的正向/负向逻辑,体现测试用例的细节和完备性。

面对测试执行人员:

粗颗粒度用例不容易被测试新手执行,因为很多约定成俗的操作、现象,甚至行业术语都不清楚。细颗粒度用例相对较易被测试新手执行。

覆盖度:

粗颗粒度覆盖度可能小于细颗粒度用例(粗颗粒度只覆盖全部正向和部分负向,细颗粒度覆盖全部正向、负向、其他等);但还有一种可能性,就是粗细用例均覆盖全面,但是深度不同。类似下雨的降雨量不同,对农作物(产品)的意义不同。

可维护性:

毫无疑问,测试用例和需求的匹配,测试用例本身的维护是大多数团队的工作难点重点,粗颗粒度便于维护,方便和需求保持高度一致;细颗粒度用例,越细越不容易维护,维护成本过大,特别是需求频繁变更会导致不可维护。

类似的概念,比如自动化测试环节,GUI不停改变导致的脚本重写类似。

时间:

粗颗粒度构架和评审的时间较短,适合周期较紧的项目;细颗粒度构建和编写的时间较长,适合周期宽松或更倾向于质量的项目。

资源:

粗颗粒度占用资源较少(人力、评审、会议室等),适合小团队或同一团队多项目模式;细颗粒度占用资源较多,适合大团队或单一项目模式。

风险:

毫无疑问,粗颗粒度用例的风险是漏测,存在很大概率漏测的风险,依赖于测试人员的个人素质;细颗粒度也存在漏测,不过相对更可能是测试人员自己的想当然跳过用例不执行。细颗粒度用例最大的风险就是可维护性,或者投入产出比。

测试用例颗粒度常规应用场景的枚举:

上面分析了很多测试用例颗粒度粗、细的特点,那么,常规的测试来讲,如何大致定位测试用例颗粒度的粗细呢?

下面以单一的应用环境来体现。

还是要强调那句话:相同的机构也可能有不同测试目的,可能是测试不同区域或是对同一区域的不同层次的测试。

单一条件:

1、时间因素:

时间短、项目紧、编写用例评审时间较短时,适合粗颗粒度用例。

项目周期较长时,适合细颗粒度用例。

比如规划六个月的项目,计划阶段和设计阶段有一个半月,测试前期进入,有足够的时间来进行人员培训、测试用例编写,需要细颗粒度。如果项目是一个月,测试准备时间只有五个工作日,那么可能在第三天就要完成第一轮的测试用例评审,建议以粗颗粒度为主,覆盖功能和体现思路。

2、项目人员:

测试人员中熟手多,思路和基础技能扎实,或测试人员构成责任心高时,可以采用粗颗粒度用例。

测试人员新手多,需要再指导下进行基础测试工作,或责任心一般时,需采用细颗粒度用例。

测试人员熟手和新手的区别,大家一目了然。在这里,特意把责任心作为测试用例编写粗细的一个判别标准。实际上,测试人员的职业素质中,就有责任心一项,这种品质方面的要求因人而异——而且每个人都肯定对自己的责任心还自我感觉良好。

举个例子,比如安装测试:

粗的写法:在微软的各种操作系统下进行遍历安装,确认setup安装成功。——那么责任心好的人,可能会去翻阅规格书,确认setup支持的操作系统,再依次安装测试。责任心一般的人,可能就想当然的认为visia这种过渡版本很少人用/server 2000 不是个人用户的菜,就直接跳过这两种系统。

所以面对责任心一般的人,就必须写成细的用例:安装测试:A、在window XP 的SP2 环境下安装;B、在xp的SP3 环境下安装;C、在win server 2000 下安装;……。

3、项目质量性质

项目质量要求一般,或项目为过渡项目,生命周期短;项目为临时项目时,可采用粗颗粒度用例。

项目质量要求高,客户或公司对质量的定位为第一位,品牌工程项目,采用细颗粒度用例。难道不是所有的项目都是高质量高要求的么?当然不是。

不同国家和民族的人对质量的要求是不一样的:美国是够用就好,德国是精益求精,中国是当场不挂就行。

不同产业链位置的公司对质量要求是不一样的:顶级公司做完美的产品,中级公司做性价比高的产品,底层公司做廉价的产品。

不同定位的公司对质量的要求是不一样的:在火车站门口的饭店吃的是客流量,在市区偏远地方的饭店吃的是回头客。

不同目的的单子对质量的要求是不一样的:做账拉回扣的虚项目,中标后无人使用,三年后设备升级,质量就没有要求。做重点项目,质量要求苛刻等。

所以,肯定会有不同的项目质量性质。也自然有不同的测试策略和测试目的,顺序导出的就是不同颗粒度的测试用例。

4、资源配置:

资源配置较少,无法实现测试用例的细化时,可以采用粗颗粒度的测试用例。

资源配置较多,可满足用例编写、评审、修订的交叉进行时,可采用细颗粒度。

举例:如果测试人员配置较少,一共就三五个人,每人负责一个项目,彼此没有时间去做评审,甚至项目都存在临时增多的现象,就无从谈起测试用例的细化,甚至粗颗粒度都较难实现,只能拉一个测试大纲出来。

或者测试团队有十多个人,但是项目是流水式过来的。需求、开发、测试是流水线模式处理大批量的项目,无法做到一个项目的全流程参与时,也很难展开测试用例评审、修订以致细化事宜。

5、需求变更:

需求变更较多时,建议采用粗颗粒度的用例,可较灵活的覆盖需求。经过一轮轮的评审,等需求基线化之后,在实际的滚动测试中,在逐步细化用例——根据项目实际情况。

需求变更较少时,或需求变更波及较小,不是系统设计框架的频繁改动——具体的标准需要不同行业产品的评估,可对应较大的细化测试用例变更量。

举例:一个需求,粗颗粒度的用例为100条,细颗粒度的用例为10000条。此需求变更,如果要修改粗颗粒度的用例,只需要修改10条;修改细颗粒度的用例,牵扯到细化的交叉逻辑,需要审阅2000条用例并可能修改1200条。

如果测试用例修改人非测试用例编写人,则修改时间还可能延长1.3倍。

6、项目对象:

如果项目/产品最终面对的客户是特定人员、专业人员、技术人员、培训后的操作员,可以采用粗颗粒度的用例。

如果项目/产品最终面对的客户是广义的使用群体、人民大众消费者,要采用细颗粒度的用例。

面向专业人员的项目/产品,测试倾向于正向测试,一些问题或使用方式在规定、需求之外,可以在培训或规范中指定操作模式,或凭借技术人员的功底来避免问题。

面向非专业人员的项目/产品,无法做到培训和操作约定,各种稀奇古怪的使用方法,操作习惯,所以更倾向于细颗粒度,覆盖负向和随机操作的测试用例。

7、测试团队素质:

团队个体素质较高,可适应粗犷、敏捷的风格时,可以采用粗颗粒度的用例。

团队处于成立初期或磨合期,需要细化的规则约定来指导时,采用细颗粒度的用例。

8、公司决策投入:

公司对测试工作的投入,对产品质量的要求,对行业节奏的把握。具体分析,可参考项目质量性质部分的论述。

测试用例粗细的另外一个概念:用例的文字描述粗细。

(旧文贴成)

文档分为好多种,在后面写测试用例的时候你们会遇到类似的颗粒度的问题。

第一类是写给自己,以及懂这个技术的,差不多水平的同事看的。这样只需要大致的描述核心关键点就可以。

第二类是给技术一般的员工,但是有一定底子的人看的,这样基本的概念就不用描述,整体步骤描述清楚就可以。

第三类是给不懂技术,只会看图一步步操作的外行看的,这样就要详细细致的描述基本概念,步步都截图,傻瓜式的对比参照的搞过去。

举个例子,使用ping 命令

第一类写法:如果网络不通,使用ping命令测试一下网络是否通畅。

第二类写法:如果网络不通,在cmd模式下,使用ping X.X.X.X 的命令格式,测试一下网络是否通畅。

第三类写法:如果网络不通,点击开始,选择运行,然后在运行框里输入cmd,然后在弹出框里面,使用ping X.X.X.X 的命令格式,如果显示Reply from X.x.x.x bytes=32 time=3ms TTL=64,就是通畅,其他显示就是不通畅。

功能测试用例说明书

功能测试用例说明书 功能测试用例说明书 作者 发布范围HPTCA-MS 整个生命周期 版本V1.0 发布日期2008-6-12 修订历史记录

发布日期版本说明作者2008-6-12 1.O考勤系统测试用例 目录 1.引言 4 1.1 编写的目的4 1.2 编写范围4 1.3 参考文献4 1.4 术语与缩略语4 2.接口测试用例 4 2.1被测试对象的介绍4 2.2测试范围与目的 4 2.3测试环境与测试辅助工具的描述4 2.4测试驱动程序的设计4 2.5接口测试用例 5 3.功能测试用例 5 3.1被测试对象的介绍5 3.2测试范围与目的 5 3.3测试环境与测试辅助工具的描述5 3.4测试驱动程序的设计5 3.5功能测试用例 5 4.评审意见 6 5.其它需要说明的问题: 6 需求说明书

1.引言 1.1编写的目的 本手册是基于项目已经基本完成,作为项目测试人员对项目功能进行测试。测试各项功能是否达标! 1.2编写范围 功能测试用例编号名称责任人备注AT001登录(包括身份验证,页面跳转)王挺 AT002考勤基本操作(包括上班,下班,请假申请,出差申请)刘红杰 AT003员工考勤信息管理(包括修改密码,段时间考勤信息查询)毛凌波 AT004消息服务(包括收发短信息,网站留言)夏天梁 AT005员工个人信息管理(包括员工信息查询,添加员工,生成富强 AT006Excel 表格) 手动考勤(包括手动上下班,手动请假,手动出差)张耿耿 AT007节假日管理(包括添加节假日,修改节假日)王杰 AT008申请管理(包括请假申请,出差申请)薛纪表 AT009人性化和网站安全周碧文 1.3参考文献 编号资料名称简介作者日期出版单位 01《数据库设计说明书》数据库设计资料薛纪表2008.05.10软件( 4)班 2 组02《需求规格说明书》需求规格资料周碧文2008.05.02软件( 4)班 2 组03《概要设计说明书》概要设计资料王杰2008.05.23软件( 4)班 2 组04《详细设计说明书》详细设计资料周碧文软件( 4)班 2 组https://www.360docs.net/doc/559483894.html,技术支持,解答/// 1.4术语与缩略语 术语、缩略语 ST ? 解释系统测试, System Test ?

系统测试用例设计方法

系统测试用例设计方法 --------------王永安

目录 一、测试用例格式以及写作要点 (3) 二、系统测试用例设计方法 (4) 1、等价类划分法 (5) 2、边界值分析法 (6) 3、判定表法 (7) 4、因果图法 (9) 5、状态迁移图法 (15) 6、流程分析法 (20) 7、正交试验法 (35) 8、错误推测法 (42)

一、测试用例格式以及写作要点 测试用例编号 测试用例编号是由字母和数字组合而成的,用例的编号应该具有唯一性,易识别性。比如可以采用统一的约定,产品编号—ST—系统测试项名—系统测试子项名—编号。这样看到编号就可以知道是做的什么测试,测试的对象是什么。也方便维护。 测试项目 你现在这个测试用例所测的项目名,可以是测试用例所属的大类,被测需求,被测的模块,或者是被测的单元。例如:计算器加法功能。 测试标题 测试标题是对测试用例的简单描述。用概括的语言描述该测试用例的测试点。每个测试用例的标题不能够重复,因为每个测试用例的测试点是不一样的。例如:手机在没有SIM 卡的情况下,拨打119。 重要级别 重要级别分为高中底三等: 高:保证系统基本功能、重要特性、实际使用频率比较高的用例; 中:重要程度介于高和底之间的测试用例; 底:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。 注:一般情况下,重要级别为高的测试用例,一个测试子项里有且尽有一个,大多数都是重要级别为中的测试用例。因为一般我们会进行一个系统测试预测试,如果重要级别为高的太多,则就失去了预测试的实际意义。 预置条件 就是执行当前测试用例的前提条件,如果不满足这些条件,则无法进行测试。 输入 测试用例执行时,需要输入的外部信息。例如某一个文件,数据记录等。

测试用例书写标准

测试用例书写标准 在编写测试用例过程中,需要参考和规范一些基本的测试用例编写标准,在ANSI/IEEE829-1983标准中列出了和测试设计相关的测试用例编写规范和模板。标准模板中主要元素如下。 ●标识符(identification):每个测试用例应该有一个唯一的标识符,它将成为所有和测试 用例相关的文档/表格引用和参考的基本元素,这些文档/表格包括设计规格说明书、测试日志表、测试报告等。 ●测试项(test item):测试用例应该准确地描述所需要测试地项及其特征,测试项应该比 测试设计说明书中所列出地特性描述更加具体,例如做windows计算器应用程序地窗口设计,测试对象是整个地应用程序用户界面,这样测试项就应该是应用程序地界面地特性要求,例如缩放测试、界面布局、菜单等。 ●测试环境要求(test environment):用来表征执行该测试用例需要地测试环境,一般来 说,在整个的测试模块里面应该包含整个的测试环境的特殊要求,而单个测试用例的测试环境需要表征该测试用例所单独需要的特殊环境需求。 ●输入标准(input criteria):用来执行测试用例的输入需求。这些输入可能包括数据、文 件,或者操作(例如鼠标的左键单击,鼠标的按键处理等),必要的时候,相关的数据库、文件也必须被罗列。 ●输出标准(output criteria):标识按照指定的环境和输入标准得到的期望输出结果。如 果可能的话,尽量提供适当的系统规格说明书来证明期望的结果。 ●测试用例之间的关联:用来标识该测试用例与其它的测试(或其它测试用例)之间的依 赖关系,例如,用例A需要基于B的测试结果正确的基础上才能进行,此时需要在A 的测试用例中表明对B的依赖性,从而保证测试用例的严谨性。 综上所述,如果使用一个数据库的表来表征测试用例的话,它应该有以下的格式: 例一:对Windows记事本程序进行测试,选取其中的一个测试项――文件菜单栏的测试 测试对象:记事本程序文件菜单栏(测试用例标识1000,下同),所包含的子测试用例描述如下: |---------文件/新建(1001) |---------文件/打开(1002) |---------文件/保存(1003) |---------文件/另存(1004) |---------文件/页面设置(1005) |---------文件/打印(1006) |---------文件/退出(1007) |---------菜单布局(1008) |---------快捷键(1009)

白盒测试用例设计方法

1白盒测试用例设计方法 1.1白盒测试简介 白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试,一般多发生在单元测试阶段。白盒测试方法主要包括逻辑覆盖法,基本路径法,程序插装等。 这里重点介绍一下常用的基本路径法,对于逻辑覆盖简单介绍一下覆盖准则。 1.2基本路径法 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出独立路径集合,从而设计测试用例,设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。 在介绍基本路径测试方法(又称独立路径测试)之前,先介绍流图符号: 图1 如图1所示,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句,流程图中的处理方框序列和菱形决策框可映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句,例如,图2中两个处理方框交汇处是一个节点,边和节点限定的范围称为区域。 图2

任何过程设计表示法都可被翻译成流图,下面显示了一段流程图以及相应的流图。 注意,程序设计中遇到复合条件时(逻辑or, and, nor 等),生成的流图变得更为复杂,如(c)流图所示。此时必须为语句IF a OR b 中的每一个a 和b 创建一个独立的节点。

(c)流图 独立路径是指程序中至少引进一个新的处理语句集合,采用流图的术语,即独立路径必须至少包含一条在定义路径之前不曾用到的边。例如图(b)中所示流图的一个独立路径集合为: 路径1:1-11 路径2:1-2-3-4-5-10-1-11 路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11 路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11 上面定义的路径1,2,3 和4 包含了(b)流图的一个基本集,如果能将测试设计为强迫运行这些路径,那么程序中的每一条语句将至少被执行一次,每一个条件执行时都将分别取true 和false(分支覆盖)。应该注意到基本集并不唯一,实际上,给定的过程设计可派生出任意数量的不同基本集。如何才能知道需要寻找多少条路径呢?可以通过如下三种方法之一来计算独立路径的上界: 1. V=E-N+2,E 是流图中边的数量,N 是流图节点数量。 2. V=P+1,P 是流图中判定节点的数量 3. V=R,R 是流图中区域的数量 例如,(b)流图可以采用上述任意一种算法来计算独立路径的数量 1. V=11 条边-9 个节点+2=4 2. V=3 个判定节点+1=4 3. 流图有4 个区域,所以V=4 由此为了覆盖所有程序语句,必须设计至少4 个测试用例使程序运行于这4 条路径。 在采用基本路径测试方法中,获取测试用例可参考以下方式:

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。

2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程 需求分析 审核需求分析,编写验收测试部分用例 实地调研重点收集客户实际业务资料、操作习惯,并与需求分析作出对比 概要设计审核概要设计,从用户角度提出问题 编写集成测试用例 详细设计 审核详细设计报告,与需求分析、概要设计进行比对 编写单元测试用例 编写用户手册总体框架 单元测试阶段提出测试计划审核测试用例执行测试 测试总结 集成测试阶段 验收测试阶段 补充测试用例 资料归档 修改测试 审核修改计划程序员提供修改清单编写测试用例执行测试测试总结 复测 测试报告复测 测试用例复测 三、开发—测试流程

软件测试中UI测试及其测试用例设计

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3) 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ct r l+Tab 8) 默认按钮要支持Ent er及选操作,即按Ent er后自动执行默认按钮对应操作。 9) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10) Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11) 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12) 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15) 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

测试用例(新手必看)

测试用例 一、定义 测试用例(Test Case )是指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 二、测试用例的分类 根据测试过程中具体涉及到问题类型及测试需求,可将测试用例分为如下: ●功能性测试用例 ●界面测试用例:适用于所有测试阶段中的界面测试 ●数据处理测试用例:适用于所有测试阶段中的数据处理测试 ●操作流程测试用例:适用于所有流程性的测试 ●安装测试用例:适用于所有安装测试 三、测试用例管理 ●编写用例:测试工程师根据需求规约、概要设计、详细设计等文档编写测试用例。 ●用例评审:原则上用例象程序一样,要经过多次的修改才可以通过,实际工作中通常进行一次。 ●用例修改:评审结束后,您需要根据评审意见进行修改,修改后通常不再进行评审。 ●使用用例:执行测试用例,并记录到测试用例执行报告中。 ●用例升级/ 维护:随着软件产品不断修改、升级,对应的用例也需要升级维护。针对同一个项目,可以根据需求的变更不断进行维护;如果是产品,用例的维护更加重要,要达到用例和产品的版本一一对应。 四、测试用例的编制及使用 1 、设计测试用例 每个具体测试用例都将包括下列详细信息:编制人、审定人、编制日期、版本、用例类型、设计说明书编号、用例编号、用例名称、输入说明、期望结果(含判断标准)、环境要求、备注等。 测试用例 编制人 审定人 编制日期 版本 测试用例类型 设计说明书编号 测试用例编号 测试用例名称 输入说明(列出选用的输入项,覆盖正常、异常情况): 期望结果(逐条与输入项对应,列出预期输出): 环境要求(测试要求的软、硬件、网络要求): 备注: ●“测试用例名称”可以是不涉及到具体模块的功能描述,如“日期格式”,“非空检验”等。 ●“输入说明”是功能模块接受的数据或各种操作描述,如“输入非法的日期格式”等。 ●“期望结果”是模块接受输入后应有的正常输出描述,如“提示用户修改”等,期望结果应与输入说明一一对应。 ●测试用例用于指导执行操作,但某些意外操作也可导致程序错误,这些操作称为非预

软件的测试用例实例非常详细

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不

明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强 度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 测试需求输入/动作输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务 规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则 的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对 交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate_02 项目名称https://www.360docs.net/doc/559483894.html, 开发人员模块名称WorkEvaluate 用例作者参考信息工作考核系统界面设计(2005_03_28).vsd 测试类型设计日期2006-9-27 测试人员 测试方法黑盒测试日期 用例描述 前置条件 编号权限 (并列 关系)测试项测试 类别 描述/输入/操作期望结果真实 结果 备注 00001 无列 表 页 面 导航栏导航 测试 浏览\点击导航连接详细正确导航页面所 在位置 00002 添加删除修 改按钮 添加修改删除按钮是否 可用 不可用 00003 接受、汇报按 钮 1)不是自己负责的数据 未考核之前能否接受 \汇报 不能

测试用例设计

举例1、保险费率计算(按照输入域划分等价类的例子): ?某保险公司承担人寿保险,该公司保费计算方式为:保费=投保额*保险率,保险率依点数不同而有别,10点以上(含10点)费率为0.6%,10点以下费率为0.1%?点数的计算是年龄、性别、婚姻、抚养人数所得的点数的总和 ?输入:年龄、性别、婚姻、抚养人数 ?输出:保险率 输入数据说明: 解答: 第一步:输入和输出变量确认 ?输入:年龄、性别、婚姻、抚养人数 ?输出:保险率 ?等价类划分原则:按照输入变量来确认等价类(有效等价类和无效等价类) 第二步:等价类划分

a t i m e a 第三步:设计测试用例 1、设计测试用例,尽可能的覆盖尚未覆盖的有效等价类。 (1)(8)(10)(12) (2)(9)(11)(13) (3)(8)(10)(14) 2、设计测试用例,使得每一个新设计的测试用例只包含一个无效等价类,其他的选择有效等价类。 (4)(8)(10)(12) (5)(9)(11)(13) (6)(8)(10)(14) (7)(8)(10)(14) (1)(8)(10)(15) (2)(9)(11)(16) (3)(8)(10)(16) 说明:在设计无效部分的测试用例的时候,有效等价类部分,可以任意选择。 思考:若使用边界值法可以增加哪些用例?是否可以用判定表方法设计测试用例? 举例2(因果图法设计测试用例):某电力公司有A 、B 、C 、D 四类收费标准,其规定如下图所示,使用因果图法设计测试用例: 用电类别用电额度用电期间收费类型<100度/月—— A 类居民用电 >=100度/月B 类<10000度/月非高峰期B 类>=10000度/月非高峰期C 类<10000度/月高峰期C 类动力用电 >=10000度/月 高峰期D 类

如何进行测试用例评审

如何进行测试用例评审 测试用例评审工作对测试人员能力的提高,测试效率的提高都有很好的作用,那么如果进行测试用例评审呢?它又哪些标准呢?通过的标准又是什么呢? 关于“测试用例内部评审的标准”的讨论的摘要: 首先要清楚内部评审的定义,是测试组内部的评审,还是项目组内部的评审。评审的定义不同,内容也不会相同。 如果是测试组内部的评审,应该着重于: 1. 测试用例本身的描述是否清晰,是否存在二义性 2.是否考虑到测试用例的执行效率.往往测试用例中步骤不断重复执行,验证点却不同,而且测试设计的冗余性,都造成了效率的低下 3.是否针对需求跟踪矩阵,覆盖了所有的软件需求, 4.是否完全遵守了软件需求的规定。这并不一定的,因为即使再严格的评审,也会出现错误,应具体情况具体对待。 如果是项目组内部的评审,也就需要评审委员会来做了,角度不同,评审的标准也不同。比如: 收集客户需求的人员注重你的业务逻辑是否正确; 分析软件需求规格的人注重你的用例是否跟规格要求一致; 开发负责人会注重你的用例中对程序的要求是否合理。 要清楚地一点是:为了保证测试用例设计的质量,以及评审的收益,在提交项目组评审之前,必须通过测试部门或测试组内部的评审。 1.测试用例是否覆盖了所有需求. 2.测试用例内容是否正确,是否与需求目标一致. 3.测试用例内容是否完整,是否清楚包含输入和预期输出结果. 4.测试用例是否具有指导性,是否能灵活指导测试人员通过用例发现更多缺陷,而不是限制他们的思维. 初期设计测试点时,应该进行测试组内部评审,当然首先是要保证需求全被覆盖,如果能在评审时,让需求分析人员参与进来,效果会更好。 测试用例评审如何去做呢? 测试用例的评审能够使用例的结构更清晰,覆盖的用户场景更全面;对于测试工程师来说也是一个快速提高用例设计能力的过程。 1、需要评审的原因

测试用例规范说明

测试用例规范约定 一、用例设计书写的标准规范 1.用例标题 描述清楚该用例所要达到的测试目的,不是单纯的描述所在模块或; 正确示例: 未登录状态下发布动态能否成功 或 登录状态下只发布文字动态内容能否成功 2.前置条件 用例必须清晰地描述此用例所需的前提条件; 正确示例: 1、用户已登录云转诊APP; 2、用户已进入动态页面; 3.用例步骤 测试用例编写要步骤明确,输入输出要素(输入数据值)清晰,并且无疑义; 输入数据值:指当前用例输入值的具体范围及明确值; 正确示例: 1、点击动态下的(发动态)按钮 2、输入文字:我很享受音乐 3、点击(发送)按钮 4.预期结果 预期结果必须具有可判定性,即测试步骤执行后,结果是可判定的,每一个测试用例的步骤都应有相应的唯一的预期结果,预期结果中不能包含步骤; 正确示例: 发布动态成功,页面跳转至动态页面 错误示例: 1.云转诊APP成功打开 2.显示我的页面 3.打开编辑页面 4.弹出性别选择窗口 5.测试用例集 一条用例内多个用例步骤对应多个预期结果时,禁止使用编号内附加子级编号形式编写测试用例,需要单独表述。测试用例可以使用单条用例或测试用例集的方式编写,单条用例需要把同一情况下的测试用例整合在一条内编写,预期结果与操作步骤相互对应。测试用例集需要操作步骤与预期结果编号相对应,完整的表达操作与结果之间的关系

真实示例如下图所示: 二、用例设计书写的颗粒度描述 要求:验证一个功能点一条用例,没有重复、冗余的测试用例。 功能测试用例需要从用户层面来设计用户使用场景和使用流程。 1.冒烟测试 验证系统正向功能流程通畅及验证系统正向必填项(系统要求验证项)输入值、单选项、下拉框、按钮等符合系统要求; 2.功能测试 用例中需要合理的使用测试用例编写方法设计反向用例、容错性用例、三方交互用例等场景,以确保覆盖业务操作的基本路径和异常路径,以及对其他模块/功能的影响和必填项(系统要求验证项),保证达到系统规定; 3.UI测试 对系统UI页面进行检查,确保UI布局合理、文字统一、易用性(易操作、易理解和易学习)、友好性等达到系统要求(同一页面没有操作整体时,页面检查算一个功能点); 三、用例执行规范 1.出现非Pass的用例必须标记对应的状态,Fail的用例必须提交缺陷; 2.由于某个Bug缺少测试条件导致用例不能执行,标为Block添加备注信息; 3.功能模块没有设计好,或者不适用于本轮测试的用例,标为N/A加备注信息; 四、用例测试执行突发状况处理

软件测试用例(标准参考)

{ 项目名称} { 测试用例标题} 机构公开信息

版本历史

目录 0. 文档介绍 (5) 0.1文档目的 (5) 0.2文档范围 (5) 0.3读者对象 (5) 0.4参考文献 (5) 0.5术语与缩写解释 (5) 1. 接口-路径测试用例 (6) 1.1被测试对象(单元)的介绍 (6) 1.2测试范围与目的 (6) 1.3测试环境与测试辅助工具的描述 (6) 1.4测试驱动程序的设计 (6) 1.5接口测试用例 (6) 1.6路径测试的检查表 (7) 2. 功能测试用例 (8) 2.1被测试对象的介绍 (8) 2.2测试范围与目的 (8) 2.3测试环境与测试辅助工具的描述 (8) 2.4测试驱动程序的设计 (8) 2.5功能测试用例 (8) 3. 健壮性测试用例 (9) 3.1被测试对象的介绍 (9) 3.2测试范围与目的 (9) 3.3测试环境与测试辅助工具的描述 (9) 3.4测试驱动程序的设计 (9) 3.5容错能力/恢复能力测试用例 (9) 4. 性能测试用例 (10) 4.1被测试对象的介绍 (10) 4.2测试范围与目的 (10) 4.3测试环境与测试辅助工具的描述 (10) 4.4测试驱动程序的设计 (10) 4.5性能测试用例 (10) 5. 图形用户界面测试用例 (11) 5.1被测试对象的介绍 (11) 5.2测试范围与目的 (11)

5.3测试环境与测试辅助工具的描述 (11) 5.4测试驱动程序的设计 (11) 5.5测试人员分类 (11) 5.6用户界面测试的检查表 (11) 6. 信息安全性测试用例 (12) 6.1被测试对象的介绍 (12) 6.2测试范围与目的 (12) 6.3测试环境与测试辅助工具的描述 (12) 6.4测试驱动程序的设计 (12) 6.5信息安全性测试用例 (13) 7. 压力测试用例 (13) 7.1被测试对象的介绍 (13) 7.2测试范围与目的 (13) 7.3测试环境与测试辅助工具的描述 (13) 7.4测试驱动程序的设计 (13) 7.5压力测试用例 (14) 8. 可靠性测试用例 (14) 8.1被测试对象的介绍 (14) 8.2测试范围与目的 (14) 8.3测试环境与测试辅助工具的描述 (14) 8.4测试驱动程序的设计 (14) 8.5可靠性测试用例 (15) 9. 安装/反安装测试用例 (15) 9.1被测试对象的介绍 (15) 9.2测试范围与目的 (15) 9.3测试环境与测试辅助工具的描述 (16) 9.4测试驱动程序的设计 (16) 9.5安装/反安装测试用例 (16) 附录:评审意见 (16)

测试用例颗粒度说明

测试用例颗粒度说明 1.颗粒度与测试的关系 如果把测试用例设计得很细,照顾到每一个数据输入、每一个条件、每一个环境、每一个路径,那么测试用例的数量将是巨大的,虽然风险很小很小,但是测试效率会很低,并且测试执行没有思考的空间,可能使测试执行人员变得呆板(除非全部测试自动化),不需要创造力、思考。测试用例设计很粗,测试效率可能比较高,测试人员有一个发挥的空间,使测试更有趣,但这依赖于个人的责任感和能力,风险大得多。 2.颗粒度的大小取决与以下三点 1、“重要功能”、“特殊功能”颗粒密集度高,“通用功能”可以试用通用测试粒度,密集度应该可以大致界定。个人认为,假如你非要为了一个字体的样式而写了一大长串的测试用例,那么这个颗粒度就毫无意义了。 2、颗粒度的大小还取决与客户对“产品”的要求。测试有一个难题是测试的精度,或者说颗粒度的定义,不要说一个程序,就算是一个简单的登录都可以写出几乎无穷尽的测试用例,所以你需要指明功能、性能需求,使用环境等,并说明对缺陷容忍的限度。才好依据最终的需求来定义测试的颗粒度,也才好写测试用例,总之,客户的要 求越详细所得到的测试用例越准确。如果客户跟你说这个地方你必须仔仔细细的测试。那么我们在写测试用例的时候。这个颗粒度一定要小了。 3、一般功能颗粒密集度可能会根据项目或是时间来确定。如果时间充裕颗粒度可以适当小。 4、粒度取决于测试的种类,一般用验收测试,是项目测试中颗粒度比较大。系统测试颗粒度相对较小。 3.有效度量测试用例条件: 1、颗粒度可以跟代码行数对应:一般来说代码量越大,内部逻辑就越复杂,出现bug 的的可能性也越高。对应的测试粒度也越小。 2、测试团队内部对粒度达成一致,适当把握颗粒度:明确测试用例编写的颗粒度,大

如何设计和执行测试用例

如何设计和执行测试用例测试需求收集完毕后,开始测试设计。 测试用例是什么?测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。设计测试用例需要考虑以下问题: 测试用例的基本格式: 软件测试用例的基本要素包括测试用例编号、测试标题、重要级别、测试输入、操作步骤、预期结果,下面逐一介绍。 用例编号:测试用例的编号有一定的规则,比如系统测试用例的编号这样定义规则: PROJECT1-ST-001 ,命名规则是项目名称+测试阶段类型(系统测试阶段)+编号。定义测试用例编号,便于查找测试用例,便于测试用例的跟踪。 测试标题:对测试用例的描述,测试用例标题应该清楚表达测试用例的用途。比如“测试用户登录时输入错误密码时,软件的响应情况”。 重要级别:定义测试用例的优先级别,可以笼统的分为“高”和“低”两个级别。一般来说,如果软件需求的优先级为“高”,那么针对该需求的测试用例优先级也为“高” ;反之亦然, 测试输入:提供测试执行中的各种输入条件。根据需求中的输入条件,确定测试用例的输入。测试用例的输入对软件需求当中的输入有很大的依赖性,如果软件需求中没有很好的定义需求的输入,那么测试用例设计中会遇到很大的障碍。 操作步骤:提供测试执行过程的步骤。对于复杂的测试用例,测试用

例的输入需要分为几个步骤完成,这部分内容在操作步骤中详细列出。 预期结果:提供测试执行的预期结果,预期结果应该根据软件需求中的输出得出。如果在实际测试过程中,得到的实际测试结果与预期结果不符,那么测试不通过;反之则测试通过。 软件测试用例的设计主要从上述 6 个域考虑,结合相应的软件需求文档,在掌握一定测试用例设计方法的基础上,可以设计出比较全面、合理的测试用例。具体的测试用例设计方法可以参见相关的测试书籍,白盒测试方法和黑盒测试方法在绝大多数的软件测试书籍中都有详细的介绍。 一般来说,每个软件公司的项目可以分为固定的几大类。可以按业务类型划分,比如 ERP 软件、产品数据管理软件、通信软件、地理信息系统软件等等;可以按软件结构来划分,比如 B/S 架构的软件、 C/S 架构的软件、嵌入式软件等等。参考同类别软件的测试用例,会有很大的借鉴意义。如果,公司中有同类别的软件系统,千万别忘记把相关的测试用例拿来参考。如果,系统非常接近,甚至经过对测试用例简单修改就可以应用到当前被测试的软件。“拿来主义”可以极大的开阔测试用例设计思路,也可以节省大量的测试用例设计时间。 加强测试用例的评审: 测试用例设计完毕后,最好能够增加评审过程。 同行评审是 CMM3 级的一个 KPA ,如果因为公司没有通过 CMM3 级,就不开展同行评审是不恰当的。测试用例应该由产品相关的软件测试人员和软件开发人员评审,提交评审意见,然后根据评审意见更新测试用例。如果认真操作这个环节,测试用例中的很多问题都会暴露出来,比如用例设计错

测试规程与用例设计

测试规程/用例设计 测试规程(test procedure)是一个提供详细的测试用例执行指令的文档。测试规程应该更注重测试的流程、方法等比较泛的内容,以方便我们对测试用列的编写有一个整体的概念和把握。不同的公司规范、要求和详尽程度可能不同。 测试用例(test case)对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 测试规程与测试用例的区别:理想化的测试用例确实需要很多测试数据集合,但是现实中对某一软件进行测试时,由于涉及的面太广,无法一一列举出所有数据,所以要根据公司的规范来做相应的调整。所以,测试规程的文档编辑量较轻,但是只适合熟练的测试人员执行,而测试用例的执行者可以使任何人。 测试用例的设计: 测试用例可以分为基本事件、备选事件和异常事件。 设计基本事件的用例:参照用例规约(或设计规格说明书),根据关联的功能、操作按路径分析法设计测试用例。而对孤立的功能则直接按功能设计测试用例。基本事件的测试用例应包含所有需要实现的需求功能,覆盖率达100%。 设计备选事件和异常事件的用例:采用的基本方法仍然是等价类划分、边界值、因果图等,根据软件的不同性质和测试的不同目标灵活运用,至于最终设计的测试用例是否能暴露更多的隐藏缺陷,全凭用例设计人员的丰富经验和精心设计了。例如,测试一个手机终端的电话本模块。测试人员需要考虑,将相同的号码A存储到不同联系人名B和C 中,号码A呼入和呼出时,显示的联系人名应该是B还是C呢。类似这样的备选事件,往往在需求阶段描述的并不详尽,需要测试人员及早提出并与项目组达成一致。 测试用例在软件测试中的作用: 指导测试的实施 规划测试数据的准备 编写测试脚本的"设计规格说明书" 评估测试结果的度量基准 分析缺陷的标准 此阶段的难点和重点: 测试用例设计的几大基本点 使用合理的语言 测试人员该做什么,系统输出什么应该写得很清楚明白,也就是说首先要分清楚测试用例的输入和预期输出 一种最好的避免含义混淆的方法是在操作步骤中采用动词+名词的结构,动词总是测试 人员要做得事情,名词总是测试人员操作的对象、事物 将同一个事物命名为同一个名称,不管这个事物是否通过不同的方式出现测试用例的易测性 简洁性:简洁性的衡量方法就是执行测试花费时间的长短以及在测试过程中是否能保持

软件模块测试用例说明书模板

软件模块测试用例说明书 编制:李洪强 审核: 会签:

批准:

修订记录

目录 1 简介 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 背景 (5) 1.2.1 术语 (5) 1.2.2 概述 (5) 2 测试环境 (5) 3 测试方法 (5) 3.1 测试框架设计 (5) 3.1.1 架构图 (5) 3.1.2 重要的时序图 (5) 3.1.3 模块接口1 (5) 3.1.4 模块接口2 (6) 3.2 桩模块1设计 (6) 3.2.1 模块功能 (6) 3.2.2 设计类图 (6) 3.2.3 内部时序图 (6) 3.2.4 进程设计 (6) 3.3 桩模块2设计 (6) 3.4 驱动模块1设计 (6) 3.4.1 模块功能 (6) 3.4.2 设计类图 (6) 3.4.3 内部时序图 (6) 3.4.4 进程设计 (6) 3.5 驱动模块2设计 (7) 4 功能测试用例 (7) 4.1 A功能测试用例 (7) 4.1.1 功能描述 (7)

4.1.2 测试目的 (7) 4.1.3 前提条件 (7) 4.1.4 测试输入 (7) 4.1.5 期望结果 (7) 4.2 B功能测试用例 (7) 5 异常测试用例 (7) 5.1 异常测试用例C (7) 5.1.1 测试目的 (7) 5.1.2 前提条件 (7) 5.1.3 测试输入 (7) 5.1.4 期望结果 (7) 5.2 异常测试用例D (8) 6 极限测试用例 (8) 6.1 极限测试用例E (8) 6.1.1 规格描述 (8) 6.1.2 测试目的 (8) 6.1.3 前提条件 (8) 6.1.4 测试输入 (8) 6.1.5 期望结果 (8) 6.2 极限测试用例F (8) 7 遗留问题 (8) 8 参考资料 (8)

如何设计和执行测试用例

如何设计和执行测试用 例 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

如何设计和执行测试用例测试需求收集完毕后,开始测试设计。 测试用例是什么测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。设计测试用例需要考虑以下问题: 测试用例的基本格式: 软件测试用例的基本要素包括测试用例编号、测试标题、重要级别、测试输入、操作步骤、预期结果,下面逐一介绍。 用例编号:测试用例的编号有一定的规则,比如系统测试用例的编号这样定义规则: PROJECT1-ST-001 ,命名规则是项目名称+测试阶段类型(系统测试阶段)+编号。定义测试用例编号,便于查找测试用例,便于测试用例的跟踪。 测试标题:对测试用例的描述,测试用例标题应该清楚表达测试用例的用途。比如“测试用户登录时输入错误密码时,软件的响应情况”。 重要级别:定义测试用例的优先级别,可以笼统的分为“高”和“低”两个级别。一般来说,如果软件需求的优先级为“高”,那么针对该需求的测试用例优先级也为“高” ;反之亦然, 测试输入:提供测试执行中的各种输入条件。根据需求中的输入条件,确定测试用例的输入。测试用例的输入对软件需求当中的输入有很大的依赖性,如果软件需求中没有很好的定义需求的输入,那么测试用例设计中会遇到很大的障碍。

操作步骤:提供测试执行过程的步骤。对于复杂的测试用例,测试用例的输入需要分为几个步骤完成,这部分内容在操作步骤中详细列出。 预期结果:提供测试执行的预期结果,预期结果应该根据软件需求中的输出得出。如果在实际测试过程中,得到的实际测试结果与预期结果不符,那么测试不通过;反之则测试通过。 软件测试用例的设计主要从上述 6 个域考虑,结合相应的软件需求文档,在掌握一定测试用例设计方法的基础上,可以设计出比较全面、合理的测试用例。具体的测试用例设计方法可以参见相关的测试书籍,白盒测试方法和黑盒测试方法在绝大多数的软件测试书籍中都有详细的介绍。 一般来说,每个软件公司的项目可以分为固定的几大类。可以按业务类型划分,比如 ERP 软件、产品数据管理软件、通信软件、地理信息系统软件等等;可以按软件结构来划分,比如 B/S 架构的软件、 C/S 架构的软件、嵌入式软件等等。参考同类别软件的测试用例,会有很大的借鉴意义。如果,公司中有同类别的软件系统,千万别忘记把相关的测试用例拿来参考。如果,系统非常接近,甚至经过对测试用例简单修改就可以应用到当前被测试的软件。“拿来主义”可以极大的开阔测试用例设计思路,也可以节省大量的测试用例设计时间。 加强测试用例的评审: 测试用例设计完毕后,最好能够增加评审过程。 同行评审是 CMM3 级的一个 KPA ,如果因为公司没有通过 CMM3 级,就不开展同行评审是不恰当的。测试用例应该由产品相关的软件测试人员和软件开发人员评审,提交评审意见,然后根据评审意见更新测试用

用户名密码测试用例编写方法

用户名密码测试用例编 写方法 标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

别小看了这个用户名密码这么简单的输入框。可测试的内容还是很多的,并且引发的问题也有很多种类。下面就说一说他的测试方法。? 一、用户注册 只从用户名和密码角度写了几个要考虑的测试点,如果需求中明确规定了安全问题,Email,出生日期,地址,性别等等一系列的格式和字符要求,那就都要写用例测了~ 以等价类划分和边界值法来分析 1.填写符合要求的数据注册:用户名字和密码都为最大长度(边界值分析,取上点) 2.填写符合要求的数据注册:用户名字和密码都为最小长度(边界值分析,取上点) 3.填写符合要求的数据注册:用户名字和密码都是非最大和最小长度的数据(边界值分析,取内点)

4.必填项分别为空注册 5.用户名长度大于要求注册1位(边界值分析,取离点) 6.用户名长度小于要求注册1位(边界值分析,取离点) 7.密码长度大于要求注册1位(边界值分析,取离点) 8.密码长度小于要求注册1位(边界值分析,取离点) 9.用户名是不符合要求的字符注册(这个可以划分几个无效的等价类,一般写一两个就行了,如含有空格,#等,看需求是否允许吧~) 10.密码是不符合要求的字符注册(这个可以划分几个无效的等价类,一般写一两个就行了) 11.两次输入密码不一致(如果注册时候要输入两次密码,那么这个是必须的)

12.重新注册存在的用户 13.改变存在的用户的用户名和密码的大小写,来注册。(有的需求是区分大小写,有的不区分) 14.看是否支持tap和enter键等;密码是否可以复制粘贴;密码是否以* 之类的加秘符号显示 备注:边界值的上点、内点和离点大家应该都知道吧,呵呵,这里我就不细说了~~ 二、修改密码 当然具体情况具体分析哈~不能一概而论~ 实际测试中可能只用到其中几条而已,比如银行卡密码的修改,就不用考虑英文和非法字符,更不用考虑那些TAP之类的快捷键。而有的需要根据需求具体分析了,比如连续出错多少次出现的提示,和一些软件修改密码要求一定时间内有一定的修改次数限制等等。

测试用例八大设计方法和实例

测试用例设计方法 1等价类划分 1.1 理论知识 等价类划分是一种典型的黑盒测试方法。这一方法完全不考虑程序的内部结构,只依据程序的规格说明来设计测试用例。 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭示程序中的错误都是等效的。 等价类合理地假设:某个等价类的代表值,与该等价类的其他值,对于测试来说是等价的。 因此,可以把全部的输入数据划分成若干的等价类,在每一个等价类中取一个数据来进行测试。这样就能以较少的具有代表性的数据进行测试,而取得较好的测试效果。 等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 1) 分类: 划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能. 无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反. 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性. 2)划分等价类的方法: 下面给出六条确定等价类的原则: ①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类. ②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效

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