ANDROID实验报告生命周期
安卓实验报告

安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。
本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。
实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。
我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。
通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。
实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。
我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。
通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。
实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。
我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。
通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。
实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。
通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。
我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。
实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。
我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。
通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。
这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。
总结:。
《Android应用程序设计》实验报告 (2)

实验1 搭建开发环境与第1个Android程序【实验目的】1.熟悉Android开发环境的搭建2.掌握用Eclipse开发Android程序的流程【实验内容】一、搭建Android开发环境按照下面的步骤,完成Android环境的搭建。
1.1 JDK的安装及配置1.根据电脑的系统位数安装软件包里的JDK,安装目录设置为d:\jdk1.x。
(d为你的安装盘,可以设为任意盘;x为你安装的jdk版本)2. WIN7系统环境变量设置(1)环境变量设置一(2)环境变量设置二(3)环境变量设置三(4)环境变量设置四1)创建新的环境变量。
名:JA V A_HOME,值:x:\jdk1.72)修改系统变量Path,在path变量值前添加这段:%JA V A_HOME%\bin;3)修改系统变量classpath,值为:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;(5)环境变量设置五1)测试开发环境。
在开始->搜索程序和文件里输入cmd.exe,打开cmd。
输入cd c:\ 命令进入c盘根目录。
2)在c盘根目录下使用记事本编写源文件,并存为java文件。
public class MyApp {public static void main (String[] args) {System.out.println(“我能学好Java语言!”);} }3)使用javac命令编译程序,在cmd命令行输入:javac MyApp.java生成class类型文件。
4)使用java命令运行程序,在cmd命令行输入:java MyApp如果在命令行显示结果“我能学好Java语言!”,则JDK环境配置成功。
1.2 Android SDK的安装及配置1. 解压adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip文件,里面的SDK是免安装版。
android应用开发实验报告

android应用开发实验报告Android应用开发实验报告引言:随着智能手机的普及,移动应用的需求也越来越大。
作为目前最主流的移动操作系统之一,Android平台的应用开发变得越来越重要。
本实验报告将介绍我在Android应用开发实验中所学到的知识和经验,以及我开发的一个简单应用的过程和成果。
一、实验背景移动应用开发已经成为互联网行业的热门方向之一。
Android平台作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户基础和开放的生态系统,因此学习和掌握Android应用开发技术对于未来的职业发展非常有帮助。
二、实验目的通过本次实验,我希望能够掌握Android应用开发的基本流程和技术,包括应用的界面设计、交互逻辑的实现以及与后台服务的通信等。
同时,我也希望能够培养自己的创新思维和解决问题的能力。
三、实验过程1. 环境搭建在开始实验之前,我首先需要搭建好Android开发环境。
我下载并安装了Android Studio,这是官方推荐的Android开发工具,提供了丰富的开发工具和模拟器来辅助开发。
2. 学习基础知识在进入实际开发之前,我花了一些时间学习Android应用开发的基础知识,包括Java编程语言、XML布局文件的编写以及Android应用的生命周期等。
这些基础知识为我后续的实际开发打下了坚实的基础。
3. 设计应用界面在设计应用界面时,我首先考虑了用户的使用习惯和界面的美观度。
我使用Android Studio提供的可视化界面编辑器,通过拖拽和调整组件的位置和属性,设计出了一个简洁而实用的界面。
4. 实现交互逻辑应用的交互逻辑是实现应用功能的核心部分。
我使用Java语言编写了一些代码,实现了用户与应用之间的交互逻辑。
例如,当用户点击一个按钮时,应用会执行相应的操作,并显示结果给用户。
5. 与后台服务通信现在的应用很少能够独立完成所有功能,往往需要与后台服务进行通信。
我使用了Android提供的网络通信库,编写了一些代码,实现了与后台服务的数据交互。
安卓开发课程设计报告

安卓开发课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 学生理解安卓应用开发的基本概念和原理,掌握安卓开发环境搭建方法。
2. 学生掌握安卓应用的基本组件,如Activity、Service、BroadcastReceiver 等,并了解其生命周期。
3. 学生学会使用安卓布局和控件,能够设计美观、易用的用户界面。
4. 学生掌握安卓事件处理机制,能够实现应用内的交互功能。
5. 学生了解安卓存储和数据持久化的方法,能够实现数据的保存和读取。
技能目标:1. 学生能够独立搭建安卓开发环境,并熟练使用相关工具进行开发。
2. 学生具备编写、调试和优化安卓应用的能力,能够解决实际开发过程中遇到的问题。
3. 学生能够运用所学知识,设计并实现具有实际意义的小型安卓应用。
4. 学生学会查阅安卓开发相关资料,具备自我学习和持续提升的能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机科学的兴趣,激发创新意识和探索精神。
2. 学生养成合作学习和解决问题的习惯,提高团队协作能力。
3. 学生认识到编程对于培养逻辑思维和抽象思维能力的重要性,增强自信心。
4. 学生了解安卓应用在实际生活中的应用,认识到科技对生活的改变,培养社会责任感。
本课程旨在通过安卓开发教学,使学生在掌握基本知识、技能的基础上,培养实际开发能力,激发创新意识,提高团队协作能力,为未来进一步学习计算机科学和从事相关领域工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 安卓开发基础- 环境搭建:讲解并实践安装Java开发工具、Android Studio和模拟器。
- 应用结构:介绍Android应用的基本目录结构,理解AndroidManifest.xml 文件的作用。
2. 安卓应用组件- Activity:学习Activity的生命周期,掌握状态保存和恢复。
- Service:了解Service的基本用法,实现后台服务。
- BroadcastReceiver:学习广播接收者的使用,实现应用间的消息传递。
Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android框架及Activity 生命周期程序设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解Android组件的生命周期中各状态的变化关系、掌握Android应用程序的调试方法和工具。
通过程序设计, 掌握Activity的三种生命周期:全生命周期、可视生命周期和活动生命周期;每种生命周期中包含的不同的事件回调函数, 以及它们的作用和调用顺序, 深入理解Activity的生命周期过程。
实验要求:根据下图, 设计程序解释不同的事件回调函数在Activity的三种生命周期的作用如何。
[实现提示]1.建立Android工程, 其中工程名称: ActivityLifeCycle你的学号包名称:.bistu.你的班级号.ActivityLifeCycle你的学号Activity名称: ActivityLifeCycle你的学号如: 电技1001班学号后三位为123的学生, 应将包名称设为:.bistu.dj1001.ActivityLifeCycle1232、工程建立完毕后, 可以不进行界面设计, 即不必修改main.xml文件, 直接编写Java文件3.通过在生命周期函数中添加“日志点”的方法进行调试4、为了显示结果易于观察和分析, 在LogCat设置过滤器LifeCycleFilter测试过程在程序运行过程, 通过点击模拟器上的“返回键”, 生命周期中事件回调函数的执行顺序及作用是函数的调用顺序: onSaveInstanceState ()→onPause()→onStop() →onRestart()→onStart()→onResume();调用onSaveInstanceState()函数保存Activity状态;调用onPause()和onStop(), 停止对不可见Activity的更新;调用onRestart()恢复需要界面上需要更新的信息;调用onStart()和onResume()重新显示Activity, 并接受用户交互。
android开发实验报告总结

android开发实验报告总结《android 开发实验报告总结》在当今科技飞速发展的时代,移动应用开发成为了热门领域之一,其中 Android 开发更是备受关注。
通过本次 Android 开发实验,我获得了丰富的实践经验和深刻的技术理解。
接下来,我将详细阐述这次实验的各个方面。
实验背景与目标随着智能手机的普及,Android 操作系统占据了相当大的市场份额。
本次实验的目标是通过实际开发一个简单的 Android 应用程序,深入了解 Android 开发的流程、技术架构以及相关工具的使用,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。
实验环境与工具在实验过程中,我们使用了 Android Studio 作为主要的开发工具。
Android Studio 提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、版本控制等,极大地提高了开发效率。
同时,还需要安装 Java 开发环境(JDK)以及 Android SDK 等必要的组件。
实验内容与步骤首先是项目创建。
在Android Studio 中,通过选择合适的项目模板,设定项目名称、包名等基本信息,创建了一个初始的 Android 项目框架。
接着是界面设计。
利用 XML 布局文件,定义了应用的界面元素,如按钮、文本框、列表等,并通过设置属性来调整它们的外观和位置。
同时,使用了 ConstraintLayout 等布局管理器,实现了灵活且美观的界面布局。
然后是功能实现。
通过编写 Java 代码,实现了应用的各种功能逻辑。
例如,点击按钮触发相应的事件处理,从网络获取数据并展示在界面上,以及与本地数据库进行交互等。
在数据存储方面,学习和使用了 SharedPreferences 来保存简单的配置信息,以及 SQLite 数据库来存储复杂的数据结构。
在网络通信方面,使用了 HttpURLConnection 或者 Volley 等库来发送 HTTP 请求,获取服务器端的数据。
调试与测试在开发过程中,不可避免会遇到各种问题。
软件开发岗位实习报告:软件开发生命周期

软件开发岗位实习报告:软件开发生命周期一、引言在我对软件开发岗位进行实习的期间,我深入了解了软件开发生命周期的重要性。
软件开发生命周期是软件项目从需求分析到软件交付和维护的全过程。
通过对软件开发生命周期的理解和应用,我获得了宝贵的经验和知识,能够更好地参与软件开发项目。
二、需求分析与规划阶段软件开发生命周期的第一阶段是需求分析与规划。
在这个阶段,我们与客户进行沟通,明确项目的目标和需求。
通过需求分析,我们确定了软件的功能、特性和用户体验。
同时进行可行性研究,评估项目的技术可行性和商业可行性。
依据需求分析和规划的结果,形成软件开发的蓝图。
三、设计阶段软件开发的设计阶段是构建软件产品的核心。
在这个阶段,我们通过对需求的深入理解,确定软件的体系结构,并设计系统的各个模块。
我们采用面向对象的思维,使用UML等建模工具进行系统设计。
设计阶段的目标是确保软件具备良好的结构和易于维护的特性。
四、编码与测试阶段软件开发的编码和测试阶段是将设计转化为实际代码的过程。
在这个阶段,我们采用合适的编程语言和工具,开发软件的核心功能。
编码的过程中,我们遵循良好的编码规范,确保代码的可读性和可维护性。
同时,我们进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件具备良好的质量。
五、部署与交付阶段软件开发的部署与交付阶段是将开发的软件部署到用户环境并交付给客户的过程。
在这个阶段,我们进行软件的安装和配置,确保软件能够正常运行。
同时,我们进行用户培训,帮助用户熟悉软件的使用和操作。
最终,我们将软件交付给客户,并进行必要的维护和支持。
六、维护阶段软件开发生命周期的最后一阶段是维护阶段。
在这个阶段,我们对软件进行持续的维护和支持,确保软件具备良好的稳定性和性能。
我们修复软件中的错误和缺陷,并根据客户的反馈进行更新和改进。
维护阶段的目标是确保软件长期正常运行并满足用户的需求。
七、结论通过实习期间对软件开发生命周期的学习和实践,我深刻领悟到了软件开发生命周期对于软件项目的重要性。
Android实验一实验报告

Android实验一实验报告一、实验目的本次 Android 实验的主要目的是让我们熟悉 Android 开发环境的搭建,并通过创建一个简单的 Android 应用程序,初步了解 Android 应用的基本架构和开发流程。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、 Android Studio:版本 4123、 JDK:版本 18三、实验内容及步骤(一)Android 开发环境搭建1、下载并安装 JDK,配置好环境变量。
2、下载 Android Studio 安装包,按照安装向导进行安装。
3、启动 Android Studio,进行一些初始设置,如选择主题、安装必要的组件等。
(二)创建 Android 项目1、打开 Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”。
2、填写项目名称(如“MyFirstAndroidApp”)、项目位置、包名等信息。
3、选择应用的最低支持 Android 版本和目标 Android 版本。
4、选择项目模板,这里我们选择“Empty Activity”。
(三)项目结构介绍1、打开项目后,我们可以看到项目的结构。
主要包括“app”目录、“gradle”目录等。
2、“app”目录下包含了应用的代码、资源文件等。
其中,“java”目录存放 Java 代码,“res”目录存放资源文件,如布局文件(layout)、字符串资源(values)、图片资源(drawable)等。
(四)编写代码1、打开“MainActivityjava”文件,这是应用的主活动类。
2、在“onCreate”方法中,我们可以进行一些初始化操作。
(五)设计布局1、打开“activity_mainxml”文件,这是应用的主布局文件。
2、使用 XML 标记语言来设计界面布局,如添加 TextView、Button 等控件。
(六)运行应用1、连接真机或使用模拟器。
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// TODO Auto-generated method stub super.onResume(); System.out.println("AlcActivity2:onResume()"); }
@Override protected void onStart() {
递 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("NAME", name); bundle.putInt("AGE", age); intent.putExtras(bundle); //用 startActivityForResult()方法取代 startAcctivity()方法将包里寄出,
@Override //接收被调程序传回的数据,必须重载 onActiveResult()方法。
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // TODO Auto-generated method stub
4、通络 Intent 实现多页面之间数据的传递(辅助完成)。
二、 实验内容
1、 搭建任意组件,设计多个界面,运行程序观察其生命周期的
情况。
2、 使用Hale Waihona Puke Intent 实现页面之间数据的传递。
三、 实验代码
AlifecyfleActivity.java package com.wr; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button;
// TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(AlifecycleActivity.this,AlcActivity2.class);//创建意 图对象
//使用意图对象打开一个新的 Activity startActivity(intent); } } } AlcActivity.java package com.wr;
// TODO Auto-generated method stub super.onPause(); System.out.println("AlcActivity2:onPause()"); }
@Override protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub super.onRestart(); System.out.println("AlcActivity2:onRestart()"); }
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
public class AlcActivity2 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.alcactivity2_main); }
// TODO Auto-generated method stub super.onStart(); System.out.println("AlcActivity2:onStart()");
}
@Override protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub super.onStop(); System.out.println("AlcActivity2:onStop()"); }
} IntentActivity.java
package com.gml;
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;
Android 开发
(实验四)
实验题目:Activity 生命周期验证试验 指导老师: 班 级:计算机科学与技术系班 姓 名:(
一、 实验目的
1、深入理解 Activity 运行机制和原理。
2、掌握 Activity 的声明周期各个阶段工作流程。
3、掌握多个 Activity 之间生命周期的转换过程。
并等待另一方的回音。 startActivityForResult(intent,ACTIVITY_EDIT);
} }; } OneActivity.java package com.gml;
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView;
@Override protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub super.onPause(); System.out.println("AlifecycleActivity:onPause()"); } @Override protected void onRestart() { // TODO Auto-generated method stub super.onRestart(); System.out.println("AlifecycleActivity:onRestart()"); } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); System.out.println("AlifecycleActivity:onResume()"); } @Override protected void onStart() { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(); System.out.println("AlifecycleActivity:onStart()"); } @Override protected void onStop() { // TODO Auto-generated method stub super.onStop(); System.out.println("AlifecycleActivity:onStop()"); } public class MyBtnClickListener implements OnClickListener { //重写点击事件处理方法 public void onClick(View arg0) {
public void onClick(View v){ Intent intent = new Intent(); //使用 setClass()确定 Intent 的发件人和收件者,IntentActivity 传递给
Second. intent.setClass(IntentActivity.this, OneActivity.class); //使用 Bundle 对象的 put()方法打包数据,并利用 putExtras()来进行传
public class IntentActivity extends Activity { private TextView txtShow; private Button btnPage2; private String name; private int age;
/** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if(requestCode==ACTIVITY_EDIT){
if(resultCode==RESULT_OK){ Bundle bundle = data.getExtras(); age = bundle.getInt("AGE"); String s= "姓名:"+name+"\n\r"+"年龄:"+age; txtShow.setText(s);
public class AlifecycleActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.main); Button BtnStart = (Button) findViewById(R.id.BtnStart); BtnStart.setOnClickListener(new MyBtnClickListener()); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); System.out.println("AlifecycleActivity:onDestroy()"); }