Qt 5开发及实例 第6章 Qt 5图形与图片

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Qt 5开发及实例 第26章 Qt Quick Controls 2新颖界面开发

Qt 5开发及实例 第26章  Qt Quick Controls 2新颖界面开发

第一个Qt Quick Controls 2程序
(5)弹出的“Project Management”页自动汇总出要添加到该项目的文件,如图26.5所示。单击 “完成”按钮完成Qt Quick Controls 2应用程序的创建。
第一个Qt Quick Controls 2程序
单击 按钮运行程序,出现“Hello World”窗口。该窗口包含两个标签页“First”和“Second”, 其中“First”标签页上有一个按钮“Press Me”和一个文本框,在文本框中输入“Hello World”,单击 “Press Me”按钮,在开发环境底部“应用程序输出”子窗口显示“Button Pressed. Entered text: Hello World”,如图26.6所示。
Qt Quick Controls 2程序的构成
2.Page1.qml Page1.qml文件中只有一个Page1Form元素,它是项目默认Page1页面的主窗体元素,一般用来存 放Page1页上各控件的事件处理代码,在本项目中是“Press Me”按钮的单击(onClicked)事件代码, 如下:
第一个Qt Quick Controls 2程序
(2)单击“Choose…”按钮,在“Qt Quick Controls 2 Application”对话框的“Project Location”页 输入项目名称“Qcontrol2Demo”,并选择保存项目的路径,如图26.2所示。
第一个Qt Quick Controls 2程序
ApplicationWindow结构不同
在Qt Quick Controls 2中,一般声明ApplicationWindow为整个应用的根元素,其最简单的代码形式如下:

python pyqt5例子

python pyqt5例子

python pyqt5例子当涉及Python和PyQt5时,有许多不同的示例可以提供。

PyQt5是一个用于创建图形用户界面的工具包,它结合了Qt库和Python语言。

下面是一个简单的PyQt5示例,演示了如何创建一个简单的窗口应用程序:python.import sys.from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget.if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)。

# 创建一个窗口。

window = QWidget()。

window.setWindowTitle('PyQt5示例')。

window.setGeometry(100, 100, 300, 200) # 设置窗口位置和大小。

window.show()。

sys.exit(app.exec_())。

在这个示例中,我们首先导入了必要的模块。

然后,在主程序中,我们创建了一个应用程序对象`QApplication`,并创建了一个窗口对象`QWidget`。

我们设置了窗口的标题和大小,并最后显示了窗口。

除了这个基本的示例之外,PyQt5还提供了许多其他功能,比如按钮、文本框、菜单等等。

你可以使用这些组件来创建更复杂的图形用户界面。

你还可以处理用户输入、响应事件等等。

希望这个简单的示例能够帮助你对PyQt5有一个初步的了解。

如果你需要更多的示例或者更深入的了解,可以查阅PyQt5的官方文档或者其他教程资源。

祝你编写PyQt5应用程序顺利!。

Qt5开发及实例(第2版)-第5章Qt

Qt5开发及实例(第2版)-第5章Qt
主窗体qt5主窗体构成5152535455qt5文件操作功能qt5图像坐标变换qt5文本编辑功能qt5排版功能511基本元素qmainwindow是一个为用户提供主窗口程序的类包含一个菜单栏menubar多个工具栏toolbars多个锚接部件dockwidgets一个状态栏statusbar及一个中心部件centralwidget是许多应用程序的基础如文本编辑器图片编辑器等
void ImgProcessor::ShowOpenFile() { fileName =QFileDialog::getOpenFileName(this); if(!fileName.isEmpty()) { if(showWidget->text->document()->isEmpty()) { loadFile(fileName); } else { ImgProcessor *newImgProcessor =new ImgProcessor; newImgProcessor->show(); newImgProcessor->loadFile(fileName); } } }
5.1.3 菜单与工具栏的实现
将程序中用到的图片保存到该工程下的debug文件夹中,运行程序,结果如 图5.3所示。
5.2 Qt 5文件操作功能
5.2.1 新建文件
下面将介绍如何实现新建一个空白文件的功能。 (1)打开“imgprocessor.h”头文件,添“protected slots:”变量: protected slots: void ShowNewFile(); (2)在createActions()函数的“"新建"动作”最后添加事件关联: connect(NewFileAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(ShowNewFile())); (3)实现新建文件功能的函数ShowNewFile()如下: void ImgProcessor::ShowNewFile() { ImgProcessor *newImgProcessor =new ImgProcessor; newImgProcessor->show(); }

QT5自学教程 6

QT5自学教程 6

QT5自学教程(6)——布局,Tab和伙伴编辑在这一小节将介绍gui中的布局、tab和伙伴编辑。

和往常一样,我们依旧从介绍一些新的名词的含义开始。

1. Q : 什么是Layout?A:Layout就是所谓的布局。

布局的作用是管理窗口中的部件(比如前面接触过的按键、标签、编辑栏等),使得它们以一种美观合理的方式放置,虽然这不是必须的,但估计没有人会喜欢杂乱无章的窗口界面吧?!2. Q : Tab是什么?A:这里的Tab指的就是你键盘上的Tab键。

在一些窗口中按Tab键可以移动窗口中的焦点,比如从一个按键转移到另一个按键,或者从一个窗口转移到另一个窗口。

3. Q : 什么是buddies编辑?A:这里的buddies编辑指的就是伙伴编辑。

顾名思义,将两个不同部件关联在一起(前提是二者可以关联)之后,它们也就有了一个类似伙伴的关系,把窗口焦点移动到其中一个对象时会自动切换到它的伙伴对象。

例如,在我们下面这个例子中我们把label和line edit编辑为伙伴关系,当我们用把焦点移动到label上时,焦点会自动切换到line edit中。

在了解了布局、T ab和伙伴编辑的概念之后,我们将给出例子。

这个例子中不需要书写代码,所以这里也就不给出代码了(并不是说程序中没有代码,只不过在建立项目的时候,在向导的帮助下代码已经自动生成了)。

1. 建立一个gui项目(这里我们选择的QDialig是为了生成窗口的简洁,QDialog界面没有工具条、菜单和状态栏。

当然,你选择QMainWindow也绝对木有任何问题):2. 在界面中放置label、line edit、2个pushbutton和Horizontal spacer:3 将两个按键名字分别改为OK和Cancel,标签栏改为Name:。

在Edit Widget(编部件辑)模式下利用Lay Out Horizontally(水平布局)和Lay Out Vertically(垂直布局)对窗口中部件进行布局:4. 在Edit Signal\Slot(信号和槽编辑模式)下对两个按键进行编辑:(1)先对OK按键进行编辑(连接信号clicked()和槽accept()),按下OK键时接收内容并关闭窗口:(2)在对Cancel按键进行编辑(连接信号clicked()和槽close()),按下Cancel键时关闭窗口:5. 在Edit buddies(伙伴编辑)模式下,将label和line edit设置为伙伴:6. 在Edit Tab Order(T ab顺序)模式下,编辑按下Tab窗口中焦点的移动顺序(双击其中的数字可以改变其顺序):运行结果:小结在这一节介绍了布局、T ab和伙伴编辑的知识。

pyqt5 python 案例

pyqt5 python 案例

pyqt5 python 案例1. PyQt5入门案例:创建一个简单的窗口在PyQt5中,可以使用QWidget类创建一个简单的窗口。

以下是一个简单的示例代码,可以创建一个空白的窗口。

```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidgetif __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)window = QWidget()window.setWindowTitle('简单窗口')window.setGeometry(100, 100, 300, 200)window.show()sys.exit(app.exec_())```2. PyQt5案例:添加按钮和标签在PyQt5中,可以使用QPushButton和QLabel类来创建按钮和标签。

以下是一个示例代码,创建一个窗口,其中包含一个按钮和一个标签。

```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabeldef button_clicked():label.setText('按钮被点击了!')if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)window = QWidget()window.setWindowTitle('按钮和标签')window.setGeometry(100, 100, 300, 200)button = QPushButton('点击我', window)button.setGeometry(100, 50, 100, 30)button.clicked.connect(button_clicked)label = QLabel('标签', window)label.setGeometry(100, 100, 100, 30)window.show()sys.exit(app.exec_())```3. PyQt5案例:创建一个简单的登录窗口在PyQt5中,可以使用QLineEdit、QPushButton和QMessageBox类来创建一个简单的登录窗口。

PyQt5案例汇总(简洁版)

PyQt5案例汇总(简洁版)

PyQt5案例汇总(简洁版)01菜单栏import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QAction, qApp, QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QIconclass Example(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):exitAct = QAction(QIcon('exit.png'), '&Exit', self)exitAct.setShortcut('Ctrl+Q')exitAct.setStatusTip('Exit application')exitAct.triggered.connect(qApp.quit)self.statusBar()menubar = self.menuBar()fileMenu = menubar.addMenu('&File')fileMenu.addAction(exitAct)self.setGeometry(300, 300, 300, 200)self.setWindowTitle('Simple menu')self.show()app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())02菜单栏++import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QMainWindowfrom PyQt5.QtWidgets import QActionfrom PyQt5.QtWidgets import qAppfrom PyQt5.QtWidgets import QApplicationfrom PyQt5.QtGui import QIconclass Demo(QMainWindow):def __init__(self):# 重新执⾏⽗类的初始化⽅法(默认的⼀些操作)super().__init__()# 加⼊⾃定义⽅法self.initUI()def initUI(self):# 设置菜单的图标exitAct = QAction(QIcon('exit.png'),'&Exit', self)exitAct.setShortcut('Ctrl+Q')exitAct.setStatusTip('Exit application')exitAct.triggered.connect(qApp.quit)self.statusBar()menubar = self.menuBar()file_menu = menubar.addMenu('&File')file_menu.addAction(exitAct)self.setGeometry(300,300,300,300)self.setWindowTitle('简单的菜单')self.show()app = QApplication(sys.argv)ex = Demo()app.exec()03简单的窗⼝(细致分析)#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-# Created by xiaoming# 本模块的功能:<># 这个简单的⼩例⼦展⽰的是⼀个⼩窗⼝。

Qt5开发及实例

Qt5开发及实例

选中Qt设计器“控件”→“视图”中的全部选项,在Qt设计器的主界面上可以 看到设计器提供的一些编辑工具子窗口(如图1.11所示)。
对象查看器(Object Inspector):列出了界面中所有窗口部件,以及各窗 口部件的父子关系和包容关系。
属性编辑器(Property Editor):列出了窗口部件可编辑的属性。 Action编辑器(Action Editor):列出了为窗口部件设计的QAction动作, 通过“添加”或“删除”按钮可以新建一个可命名的QAction动作或删除指定的 QAction动作。 信号和槽编辑器(Signals & Slots Editor):列出了在Qt设计器中关联的 信号和槽,通过双击列中的对象或信号/槽,可以进行对象的选择和信号/槽的选择。
在Qt程序开发过程中,除了可以通过手写代码实现软件开发功能外,还可以通 过Qt的GUI界面设计器(Qt Designer)进行界面的绘制和布局。
Qt Designer界面如图1.11所示。
进入Qt设计器主界面后,看到的中间部分(如图1.12所示)就是将要设计的顶 层窗口部件(顶层窗口部件是其他子窗口部件的载体)。
Qt支持的平台有: Windows—XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10。 UNIX/X11—Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、 SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS和其他很多X11平台。 Macintosh—Mac OS X。 Embedded—有帧缓冲(framebuffer)支持的嵌入式Linux平台、Windows CE、Symbian等。 Qt按照不同的版本发行,分为商业版和开源版。Qt商业版为商业软件提供开 发环境,它们提供传统商业软件发行版,并且提供在协议有效期内的免费升级和 技术支持服务。而Qt开源版是为了开发自由而设计的开放源码软件,它提供了和 商业版本同样的功能,在GNU通用公共许可证下,它是免费的。

qt5 教程

qt5  教程

qt5 教程Qt5是一个流行的开源C++框架,用于构建跨平台的图形用户界面(GUI)应用程序。

本教程介绍了Qt5的基础知识和常见的使用技巧。

第一部分:引言和安装在本部分中,我们将介绍Qt5的背景和优势,并详细讲解如何在不同操作系统上安装Qt5。

第二部分:Qt5的基本概念本部分将介绍Qt5的核心概念,如QObject、QWidget和信号与槽等。

我们将讲解如何创建、显示和管理基本的UI界面元素。

第三部分:Qt5的布局管理在本部分中,我们将学习Qt5的布局管理器,包括水平布局、垂直布局和网格布局等。

我们还将讲解如何使用布局管理器来自动调整UI界面元素的大小和位置。

第四部分:Qt5的常用控件本部分将介绍Qt5的常见控件,如按钮、标签、文本框和列表框等。

我们将讲解如何创建和使用这些控件,并且介绍它们的常用属性和方法。

第五部分:Qt5的绘图和动画在本部分中,我们将学习Qt5的绘图和动画功能。

我们将介绍如何使用Qt绘制基本图形和进行颜色填充,以及如何创建简单的动画效果。

第六部分:Qt5的文件和数据处理本部分将介绍Qt5的文件和数据处理功能。

我们将讲解如何读写文件、解析和生成JSON、XML和CSV等格式的数据。

第七部分:Qt5的网络编程在本部分中,我们将学习Qt5的网络编程功能。

我们将介绍如何创建基于TCP和UDP的网络连接,并实现简单的客户端和服务器程序。

请注意,本教程是以简要的方式介绍Qt5的基础知识和常见的使用技巧,以供初学者参考。

如果您对Qt5需要更深入的理解或拥有更高级的使用需求,建议参考官方文档或更专业的教程。

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02
绘图区的实现
绘图区的实现
打开“paintarea.h”头文件,添加如下代码:
#include <QPen> #include <QBrush> class PaintArea : public QWidget { Q_OBJECT public: enum Shape{Line,Rectangle,RoundRect,Ellipse,Polygon,Polyline,Points,Arc,Path, Text,Pixmap}; explicit PaintArea(QWidget *parent=0); void setShape(Shape); void setPen(QPen); void setBrush(QBrush); void setFillRule(Qt::FillRule); void paintEvent(QPaintEvent *); signals: public slots: private: Shape shape; QPen pen; QBrush brush; Qt::FillRule fillRule; };
02
“实例”位置函数的应用
“实例”位置函数的应用
【例】(难度一般)(CH601)设计界面,当改变对话框的大小或移动对话框时,调用各个函数
所获得的信息也相应地发生变化,从变化中可得知各函数之间的区别。 具体实现步骤如下。 (1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“Geometry”,基类选择
第6章 Qt 5图形与图片
——Qt 5位置相关函数
01
区 别 概 述
区 别 概 述
Qt提供了很多关于获取窗体位置及显示区域大小的函数,如x()、y()和pos()、rect()、size()、 geometry()等,统称为“位置相关函数”或“位置函数”。几种主要位置函数及其之间的区别如图6.1所 示。
(3)在构造函数中完成控件的创建及初始化工作,打开“geometry.cpp”文件,添加如下代码。 updateLabel()函数完成获得各位置函数的信息并显示功能,具体代码。
“实例”位置函数的应用
重新定义QWidget的moveEvent()函数,响应对话框的移动事件,使得窗体在被移动时能够同步 更新各函数的显示结果,具体代码如下:
“QDialog”,类名命名为“Geometry”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按
钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。 (2)Geometry类继承自QDialog类,在头文件中声明所需的控件(主要为QLabel类)及所需要的 函数。
打开“geometry.h”头文件,添加如下代码。
利用QPainter绘制各种图形使用的框架的实例如图6.3所示。
ห้องสมุดไป่ตู้
绘图框架设计
此实例的具体实现包含两个部分的内容:一是用于画图的区域PaintArea类,二是主窗口 MainWidget类。绘制各种图形实例的框架如图6.4所示。
绘图框架设计
具体实现步骤如下。 (1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“PaintEx”,基类选择“QWidget”,类名 命名为“MainWidget”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按 钮,完成该项目工程的建立。 (2)添加该工程的提供实现绘图区的函数所在的文件,在“PaintEx”项目名上单击鼠标右键,在弹出的 快捷菜单中选择“添加新文件...”选项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项。单击“Choose...”按钮, 在弹出的对话框的“Base class”下拉列表框中选择基类名“QWidget”,在“Class name”文本框中输入类的 名称“PaintArea”。 (3)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,添加文件“paintarea.h”和文件“paintarea.cpp”。
区 别 概 述
其中,
x()、y()和pos()函数的作用都是获得整个窗体左上角的坐标位置。 frameGeometry()函数与geometry()函数相对应。frameGeometry()函数是获得整个窗体的左上顶点和长、 宽值,而geometry()函数获得的是窗体内中央区域的左上顶点坐标及长、宽值。 直接调用width()和height()函数获得的是中央区域的长、宽值。 rect()、size()函数获得的结果也都是对于窗体的中央区域而言的。size()函数获得的是窗体中央区域的长、 宽值。rect()函数与geometry()函数相同,返回一个QRect对象,这两个函数获得的长、宽值是相同的,都是窗 体中央区域的长、宽值,只是左上顶点的坐标值不一样。geometry()函数获得的左上顶点坐标是相对于父窗体 而言的坐标,而rect()函数获得的左上顶点坐标始终为(0,0)。
“实例”位置函数的应用
(4)运行程序,效果如图6.2所示。
第6章 Qt 5图形与图片
——Qt 5基础图形的绘制
【例】(难度中等)(CH602)设计界面,区分各种形
状及画笔颜色、画笔线宽、画笔风格、画笔顶帽、画笔连
接点、填充模式、铺展效果、画刷颜色、画刷风格设置等。
01
绘图框架设计
绘图框架设计
void Geometry::moveEvent(QMoveEvent *) { updateLabel(); }
重新定义QWidget的resizeEvent()函数,响应对话框的大小调整事件,使得在窗体大小发生改变 时,也能够同步更新各函数的显示结果,具体代码如下:
void Geometry::resizeEvent(QResizeEvent *) { updateLabel(); }
绘图区的实现
PaintArea类的构造函数用于完成初始化工作,设置图形显示区域的背景色及最小显示尺寸,具 体代码如下:
#include "paintarea.h" #include <QPainter> PaintArea::PaintArea(QWidget *parent):QWidget(parent) { setPalette(QPalette(Qt::white)); setAutoFillBackground(true); setMinimumSize(400,400); }
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