行业呼唤沉浸式音响标准

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专业音响工程国家标准

专业音响工程国家标准

专业音响工程国家标准一.专业工程的有关国家标准因为专业音响工程涉及的相关技术较多,而且工程的质量可以通过必要的检测手段来衡量,所以国家有关部门先后制定了多项国家级或部级的标准,这些标准是广大科研作者根据我国专业音响技术及建筑施工技术的发展情况,参照国外的相关规定而制定出来的,它们的制定和实施都是在实践中不断发展完善的,完全能反映我国专业音响行业的技术水平,作为从事专业音响行业的工程技术售货员应该深入了解这些标准,并且是一些电声质量要求较高的工程就更应该严格按照标准执行,其中对工程施工具有较高参照价值的有:GB3947--声学名词术语;GB4959--厅堂扩声特性测量方法;GYJ25--厅堂扩声系统声学特性指标;SJ2112-82--厅堂扩声系统设备互联的优选电气配接值;GB/T14218-93--电子调光设备性能参数与测试方法;GB/T15485-语言清晰度指数的计算方法等等。

由于篇幅的原因,标准的具体内容在此不再摘录,但工程技术售货员应该认真收集这些资料,以供设计、测试时参考。

二.工程设计的确定原则一个合格的工程必须经过规范的设计,一个优质的工程更是离不开科学严谨的设计,科学的设计是参照了大量的相关标准,完成了一系列计算,掌握了全部的设备性能并结合了设计者的经验而完成的,有了科学的设计,工程的施工才能顺利质量才会得到可靠的保证,尤其是专业音响工程质量的因素较多,是综合性很强的一门技术,而且随着科技的发展,设备档次的提高,工程的造价也越来越高,所以一定要杜绝无设计,无标准,无图纸的工程。

既然工程的设计如此重要,那么样进行工程的设计呢?这就要从工程设计的确定原则开始,也就是工程设计中涉及的重要五环节的设计原则,下面就分几方面叙述。

(1)总体规划的原则总体规划是一个工程最先开始又最为重要的工作,它要求设计者必须全盘考虑,思路清晰,这时的不合理,不周全将会使工程的质量受到影响,总体规划包括工程的定位,厅堂的建声,对建筑装饰的要求,音响灯光的目标定位,以及工程的安全合理性和对环境的影响。

音响行业标准之评价KTV音响音质中的“五感”基础知识介绍

音响行业标准之评价KTV音响音质中的“五感”基础知识介绍

音响行业标准之评价KTV音响音质中的“五感”基础知识介绍(2013-05-14 22:16:53)
很多KTV的老板在选用包房硬件设备的时候都比较在意这一设备的好坏行业评价标准。

今天我们要和大家探讨的是关于KTV音响行业标准中的“五感”知识。

音响行业标准的“五感”的内容是①立体感②空间感③定位感④层次感⑤厚度感。

下面我们来看看这五感的详细内容。

①立体感主要由声音的空间感、定位感、层次感、等所构成的听感,具有这些挺杆的声音称为立体声。

②空间感:一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响并不大但发射声总是从四面八方到达两耳,对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。

③定位感:若生源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,择接收重放的声音应能将原声场中生源的方位重现出来,这就是定位感。

④层次感:声音高、中、低频频响均衡、高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。

⑤厚度感
低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中、有一定亮度,混响合适,失真小。

除此之外,还有许多评价音质的听感,象力度感、亮度感、临场感、软硬感、松紧感、宽窄感等。

以上这些在音响行业标准中是非常重要的知识,很多音响使用者多这些基础知识并不是很了解,今天我们简单的看了这音响行业标准的“五感”知识是不是感到收获不少呢?我们在选购音响要评价音质的时候不妨看看这一音响是否与我们说的五感相符。

SMPTE新标准必将推动沉浸声的普及

SMPTE新标准必将推动沉浸声的普及

SMPTE新标准必将推动沉浸声的普及作者:彼得·鲁德来源:《电影中国》2015年第04期多年来。

数字电影行业一直满足于仿效电影制作模拟时代所熟悉的元素,从帧率、色谱到基于声道的音频,但数字技术持续的推进开启了一系列可能性,其潜力甚巨而不可置之不理。

电影沉浸声的出现便佐证了今日技术(特别是强大的数字信号处理技术)让片商和电影院不断完善观影体验成为现实。

电影沉浸声设计旨在重现观众现实生活的声场体验。

在更多地方使用更多扬声器,沉浸声创造出更自然的声场,不仅从各个角度环绕观众,还可满足人耳接收反射声与头顶的声音,这是5.1与7.1声道系统望尘莫及的。

这个概念并不完全新颖;最突出的影院沉浸声系统——杜比全景声与巴可Auro11.1——已在遍布全球的1,000家影院放映厅内安装,并广泛被电影制片商、戏剧影院与观众所接受。

影院商发现观众喜爱加强的音效体验,并乐意在安装了这门技术的影院里支付额外费用。

音频效果以新的方式吸引观众,并支持更引人人胜的故事叙述:制片商欣赏沉浸声在表达艺术内涵时给予的更多的自由与创造力。

对于这一点,沉浸式音频的小瑕疵在于每个杰出的系统——杜比全景声、Auro11.1以及DTS MDA(多维音频)——都是专有的,而非使用行业标准。

每种系统都能实现提供沉浸式音频的相同目标,不过每种实现手法都稍有不同。

缺乏统一的用于交换沉浸声数据的可互操作文件格式,一直是制片商与影院的重要绊脚石。

制片方想避开格式之争,摆脱一部电影制作多个版本所导致的时间与成本,他们同时渴望保证无论在哪个放映厅,内容音效都能保持一致,且达到最佳状态。

没有统一的可互操作标准,影院投资再大、再好的沉浸声系统也无法保证确实能够放映所有沉浸声电影。

他们也无法确定能准确地在放映厅还音,无论他们使用何种品牌的音响设备。

意识到所有这些问题,全美电影业主协会(NATO)与数字电影倡导联盟(DCI)在一年前提出对沉浸声的标准可互操作文件格式的正式请求。

holosound 标准

holosound 标准

holosound 标准
HOLOSOUND是一项符合国际DCI/SMPTE IAB、AES等音频标准的沉浸式音频技术,它集声道技术(CBS)、对象技术(OBS)及声场技术于一体。

通过采用这种技术,用户可以体验到更真实、更细腻的音频效果,感受到更加身临其境的听觉体验。

声道技术(CBS)通过分离各个声源,将不同的声音信号发送到不同的声道,使声音的分离更加清晰。

对象技术(OBS)则可以通过识别并分离声源,实现更精确的声像定位,使声音的呈现更加立体。

声场技术则通过模拟现实环境中的声学特性,营造出更为真实的声场效果。

HOLOSOUND技术广泛应用于电影院、家庭影院、电视、游戏机等领域,为观众和玩家带来更加震撼的听觉体验。

同时,随着技术的不断发展,HOLOSOUND技术也在不断地更新和完善,以期在未来的音频市场中占据更大的份额。

总的来说,HOLOSOUND技术为音频行业带来了革命性的改变,其沉浸式的音频效果受到了业内外的广泛认可。

未来,HOLOSOUND 技术将继续推动音频市场的发展,为观众和玩家带来更多震撼的听觉体验。

灯光音响、舞台设备、扩声最新的行业标准、规范及修改说明

灯光音响、舞台设备、扩声最新的行业标准、规范及修改说明

灯光音响、舞台设备、扩声最新标准和规范(2008年以后)国家标准:《公共广播系统工程技术规范》国家标准《公共广播系统工程技术规范》(GB 50526-2010)由中华人民共和国住房和城乡建设部、国家质量监督检验检疫总局联合发布,自2010年12月1日起实施。

本规范由中国电子学会声频工程分会和广州市迪士普音响科技有限公司主持编写,中国电子科技集团公司第三研究所、广东省电子电器产品监督检验所、中国传媒大学传播声学研究所等13家单位参与编制。

尤其是其中第3.2.5(1、2)、3.5.6、3.5.7、3.6.7(1)、4.2.4、4.2.5条(款)为强制性条文,必须严格执行。

附:《公共广播系统工程技术规范》中强制条款3.2.5 紧急广播系统的应备功能除应符合本规范第3.2.1条的规定外,尚应符合下列规定:1、当公共广播系统有多种用途时,紧急广播应具有最高级别的优先权。

公共广播系统应能在手动或警报信号触发的10s内,向相关广播区播放警示信号(含警笛)、警报语声文件或实时指挥语声。

2、以现场环境噪声为基准,紧急广播的信噪比应等于或大于12 dB。

3.5.6 火灾隐患地区使用的紧急广播传输线路及其线槽(或线管)应采用阻燃材料。

3.5. 7 具有室外传输线路(除光缆外)的公共广播系统应有防雷设施。

公共广播系统的防雷和接地应符合现行国家标准《建筑物电子信息系统防雷技术规范》GB 50343的有关规定。

3.6.7 用于火灾隐患区的紧急广播扬声器应符合下列规定:1、广播扬声器应使用阻燃材料,或具有阻燃后罩结构。

4.2.4 除用电力载波方式传输的公共广播线路外,其它公共广播线路均严禁与电力线路共管或共槽。

4.2.5 公共广播功率传输线路的绝缘电压等级必须与其额定传输电压相容;线路接头不应裸露;电位不等的接头必须分别进行绝缘处理。

注:本规范如有变化请以中国计划出版社出版发行物为准!《红外线同声传译系统工程技术规范》发布国家标准《红外线同声传译系统工程技术规范》(GB 50524-2010)已于5月31日由中华人民共和国住房和城乡建设部、国家质量监督检验检疫总局联合发布,将于12月1日起实施。

mems扬声器行业技术标准

mems扬声器行业技术标准

mems扬声器行业技术标准
MEMS扬声器(MEMS Speakers)是一种基于微机电系统(MEMS)技术的微型扬声器。

MEMS扬声器具有体积小、重量轻、功耗低、可靠性高、易于集成等优点,因此在消费电子产品、汽车电子、医疗设备等领域得到了广泛的应用。

在MEMS扬声器行业中,存在以下技术标准:
1. 性能指标:包括最大振幅、最大声音输出、频率响应、失真度等指标。

这些指标可以衡量扬声器的性能优劣。

2. 封装标准:MEMS扬声器需要使用特定的封装标准进行封装,以确保其可靠性和稳定性。

常见的封装标准包括COB (Chip On Board)、Flip Chip、晶圆级封装等。

3. 测试标准:为了保证MEMS扬声器的质量和性能,需要进行一系列的测试,包括电气测试、机械测试、环境测试等。

这些测试需要遵循相应的测试标准,以确保测试结果的准确性和可靠性。

4. 应用标准:不同的应用场景需要使用不同类型的MEMS扬声器,因此需要制定相应的应用标准,以确保扬声器的适用性和可靠性。

5. 安全标准:MEMS扬声器需要遵循相关的安全标准,以确保其在使用过程中不会对人身安全造成威胁。

这些技术标准可以促进MEMS扬声器行业的健康发展,
提高产品的质量和性能,同时也有助于推动相关领域的技术创新和应用拓展。

电脑音响系统指南打造沉浸式的音频体验

电脑音响系统指南打造沉浸式的音频体验

电脑音响系统指南打造沉浸式的音频体验电脑音响系统指南:打造沉浸式的音频体验在现代社会,电脑音响系统已经成为很多人生活中必不可少的一部分。

无论是欣赏音乐、观看电影还是玩游戏,一个高质量的电脑音响系统都可以带来更震撼、更身临其境的音频体验。

本文将为您介绍如何打造一套令人沉浸的电脑音响系统。

第一步:选择适合的音响设备首先,我们需要选择一套适合的音响设备。

在市场上,有各种各样的音响品牌和型号可供选择。

为了满足沉浸式音频体验的需求,以下几个方面需要特别注意:1.扬声器:选择合适的扬声器是打造高质量音响系统的重要一环。

根据个人需求,可以选择2.1声道、5.1声道或7.1声道的扬声器系统。

2.1声道适合小空间使用,5.1声道和7.1声道适合大空间使用。

2.功放器:功放器是增强音频信号的设备,可以提高音乐的音质和音量。

选择功放器时,要注意功率和品质。

较高的功率可以提供更强的音效,较好的品质可以保证音乐的纯度和细节。

3.音频接口:音频接口是连接电脑和音响设备的桥梁,有USB、蓝牙、光纤等多种接口可选。

选择音频接口时,要根据电脑接口类型和音响设备的兼容性来判断。

第二步:优化电脑音频设置当我们选好了音响设备后,还需要对电脑的音频设置进行优化,以保证音质的最佳表现。

以下是一些建议:1.调整音量和均衡器:在电脑的音频设置中,可调整音量和均衡器来改变声音的亮度、清晰度和平衡。

根据个人喜好,可以适当增强高音、低音或调整音乐的整体平衡。

2.选择高品质音频格式:在播放音频文件时,最好选择高品质的音频格式,如WAV或FLAC,以保证音质的高保真。

3.使用音频增强软件:为了进一步优化音质,可以安装一些音频增强软件,如Equalizer APO、FXSound等。

这些软件可以提供更多的音效调节选项,使音质更出色。

第三步:合理布置音响位置除了选好音响设备和优化音频设置,合理布置音响位置也是非常重要的。

以下是一些建议:1.扬声器位置:根据扬声器声场特性和房间的布局,选择合适的扬声器位置。

深度挖掘沉浸式音频技术

深度挖掘沉浸式音频技术

深度挖掘沉浸式音频技术
沉浸式音频技术是指利用立体声、空间化音频、低频振动等技术,让听众仿佛置身于
声音所营造的场景中,享受到全方位、真实逼真的听觉体验。

随着科技的发展,沉浸式音
频技术越来越成熟,形式也越来越多样化,如虚拟现实(VR)等。

沉浸式音频技术中的立体声技术是其中的重点,其原理是通过左右两个声道同时播放
不同的声音,让听众感受到声音从不同方向传来的感觉。

现如今,立体声不再局限于两个
声道,而是可以拥有更多的声道,如5.1声道、7.1声道等,使得沉浸式音频技术的效果
更加逼真。

空间化音频技术则是通过对声音进行混响、回声等处理,使得听众产生置身于在这个
场景中的感觉。

同时,还常常使用环绕声技术,将声音从多个方向传递,增强听众的身临
其境感。

而低频振动技术则主要是通过低音炮等设备,将低频声音转化为振动感,让听众产生
身临其境的感觉。

此外,还有基于头部追踪技术的沉浸式音频技术,能够通过跟踪听众的
头部运动,动态调整音频输出,加强身临其境的感觉。

沉浸式音频技术的应用形式也逐渐多样化。

除了游戏、影视等传统领域,沉浸式音频
技术也被广泛应用于在线教育、智能家居、汽车音响等领域。

如在在线教育中,利用沉浸
式音频可以让学生更加身临其境地学习语言、历史等知识;在智能家居领域,通过智能音
箱等设备,利用沉浸式音频技术,实现更加智慧的家居生活。

总之,沉浸式音频技术是一种可以让听众更加身临其境的体验,广泛应用在多个领域,拥有广阔的市场前景。

未来,沉浸式音频技术的研究和应用还有很大的发展空间,我们可
以期待更加逼真、深度的沉浸式音频体验。

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行业呼唤沉浸式音响标准作者:来源:《电影中国》2013年第03期3D沉浸式音响让电影一直标榜的“大场地、大画面、大音响”终于完整,并与也在不断完善的家庭影院系统拉开距离,继续保持其对消费者的“大诱惑”。

但与此同时,巴可Auro11.1系统和杜比全景声两大不同格式和系统的存在,也为从制作、到发行和放映整个产业链带来了困惑。

1.《极乐空间》将采用巴可Auro11.1发行,图片来自哥伦比亚公司2.《变形金刚4》将采用杜比全景声发行上世纪九十年代,杜比、DTS和索尼三种音响格式互不兼容,各行其道,让电影界深受其害。

为避免类似事态的重演,今年2月美国影院业主协会(NATO)和欧洲国际电影院联盟(UNIC)从自身利益出发,联手发布关于电影院沉浸式音响技术的要求,旨在确保不管电影院自身选择何种音响系统,都必须能够播放制片商发行影片所用的沉浸声音响,而这一要求将适用于所有音响系统开发商。

争执不下在最近召开的拉斯维加斯CinemaCon上,除了3D、高帧频、激光光源、动态影院等热点之外,这也成了展会期间最具争议性的话题,而两大阵营更是针锋相对,展开了激烈的直接交锋。

巴可和DTS站在一条战线里,支持开放格式MDA(Multi Dimension Audio,多维度音频技术),而杜比则另执一端,坚称这样的选择无法保证一致的播放。

3D沉浸式音响自从一推出就吸引了业内的高度关注,而经过一段时间的优胜劣汰,市场上基本上就剩下巴可和杜比两大竞争对手:巴可在全力开发和推广Auro 11.1系统,而杜比则是全景声的始作俑者和推动力。

在展会期间的音响专家对话会上,巴可和DTS联手宣布,两家都支持一种拟议中的基于沉浸对象的开放式音响格式,以满足NATO/UNIC的要求,从而保证电影院选择平台的自由,确保其无论选择何种3D音响系统均能出色播放任何电影。

他们提供的建议是DTS的MDA——一种开放式对象基存档和中介格式。

DTS的约翰·克劳格表示:“我们听够了每个制片商都在抱怨多格式混音在财务上根本无法持久。

我们期望找到一种共同的工作流程和共同的交付格式。

”不过杜比却不以为然。

杜比电影院高级总监麦特·库森强调需要控制好艺术表演的录制和复制过程。

NATO的指标建议分开,那就会丢掉对最终体验质量和一致性的控制。

“行业需要标准,某些部分需要开放,而另一部分需要封闭。

”库森进一步披露,杜比支持开放的部分包括数据打包、保密、码流协议和声像同步等,但原创意图如何录制和还音需要紧密配合,而杜比开发出全景声就是希望能控制好这部分的流程。

他认为,“这是行业和观众体验的最佳利益所在,也是保证一致回放的唯一可行方式。

如果只是指定一种文件格式,但却不指定音箱配置或还音方法,那是在给行业帮倒忙。

”对此,巴可商务战略开发高级总监布莱恩·克雷普尔的回应是,电影院的配置总是千差万别的,巴可相信其所建议的工作流程足以保证一致还音的效果。

他说:“我们希望找到一种基于标准的做法,让每个人都能参与进来。

”DTS开发的MDA平台同时支持声道和音频对象,适应任意音箱数量和配置。

录制阶段,可以通过为音频对象设定特定的X、Y、Z三维坐标来描述位置,从而将声音导向到整个录音空间,实现与电影画面一致的高度逼真的声场定位。

DTS公司战略及发展高级总监约翰·克劳格表示,DTS“致力于研发和通过不受格式约束的解决方案,实现3D音响内容的通用制作、传输与播放。

跟巴可一样,我们整个的做法都是基于兼容并蓄、而非独占排他的理念,目的是要鼓励制片商能制作更多的沉浸音响影片,同时便利影院以最好的条件来放映。

其实,DTS并不提供影院3D音响系统,但知情者透露,DTS的介入是在布局家用音响市场。

如果MDA格式能被采纳,那DTS在家用音响市场无疑会受益。

SMPTE有所作为巴可和DTS似乎从全球最权威的视音频标准机构SMPTE处得到某种呼应。

SMPTE成立的专门探讨电影数字音响系统的技术委员会主席,同时也是索尼影视娱乐公司数字音响制作与发行执行总监的布莱恩·维沙就披露,SMPTE正在研发共同的文件格式,而MDA可以作为一个好的起点;不过他也指出,要满足行业要求,还有很多工作要做。

沉浸音响标准双方争执不下,SMPTE更在紧锣密鼓地大力研究,它的电影数字音响系统的技术委员会聚集了所有的利害相关方,已经召开多次会议商讨如何制定新的标准,既要解决把沉浸音响内容有机整合进新的标准,还要考虑到如何确保影院体验的一致效果。

为此,维沙就敦促制片商和放映商为了普及沉浸音响的共同目标,联手推动共同标准的尽早制定。

他还透露,SMPTE的初期研究可能会在六、七月的时候完成,然后会花差不多一年的时间来开发共同文件格式,或许还要一年的时间来将其落实到制作工作流程和电影院。

行业现实数字化技术浪潮正在不断完善观影体验,全球75-80%的银幕系统都已经数字化,在美国数字化率估计已达85%,在亚洲和欧洲的某些市场,数字化更是已经接近100%。

然而高数字化率并不意味着数字化过程的终结,由于数字技术的潜力巨大,数字化引擎还在带来更多的革新。

数字化改造的费用不菲,每块银幕大概在7、8万美金,而只有小部分可以用制片商补贴的虚拟洗印费冲抵,除了有可能放映球赛和音乐会之类的替代内容,似乎就只有靠3D了。

3D 在《阿凡达》成功之后,确实为影院带来可观的额外收入,《少年派的漂流》也燃起了更多人对生活类3D影片的兴趣,但部分3D影片的粗制滥造,包括一窝蜂地转制3D,也伤害了观众的3D观看欲望。

过去18个月里,美国票房收入就因此而有所下降,好在中国、俄国等国际市场,观众对3D的热情依然高涨。

3D音响技术仍属新事物,根据设备档次、影院规模和其他参数,安装费用少则5万美金,多则20万或更多。

当前,许多影院还在消化数字化的影响和后果,在这种情形下,对技术提供商兜售的新玩意儿,是装还是不装,或者说什么时候装,影院老板们对其有限的预算,当然要精打细算了。

跟一切新事物一样,千差万别的电影院,肯定有抢吃螃蟹的,也有随大流的。

这从本刊对全国各地影院经理人的采访中,就可以管窥一二。

而巴可的克雷普尔就笃信,影院老板会打开钱包购买新技术,因为他们“渴望把人们不断吸引进电影院,而不是窝在家里看iPad的手段。

”一种格式CinemaCon成了沉浸音响的集思广益的场所,与此问题密切相关的整个产业链都加入了探讨。

马科斯影院放映技术总监马克·科林斯就在音响专家对话会上表示:“我们有时收到12种不同的数字电影数据包,包括3D和不同照明亮度。

我们期待一个音响的共同标准。

”尽管沉浸音响是大型影院“下一步”的必由之路,但他相信电影院老板还是看到的是“可观的成本”,因此标准至关重要,因为“我们必须清楚这是一项长期投资。

”而导演山姆·雷米也出现在制片人的对话中,他的《魔境仙踪》同时采用了巴可Auro和杜比全景声。

他认为两种系统都很优秀,非常希望能被安装进电影院,但指望这种声音维度进入家庭系统还为时尚早。

但他也提醒制片厂要注意,制作多格式的沉浸声,额外时间投入要算好。

“要做不同混音,保证跨越不同格式的质量相当复杂。

希望不久就会出现一个标准,淘汰掉双声道和5.1。

”奥斯卡三度获奖者理查德·金监制了梦幻工厂《极速蜗牛》的音响,这部动画片也是制作了Auro 11.1和全景声两种格式。

他认为沉浸音响对某些电影很棒,家庭影院无法望其项背。

但两种格式都做,多花了他们好几个星期,赶起工来很麻烦。

他认为,制片商会更加乐意发行的影片只需一个版本。

看来,虽然争论仍然会持续,但吃一堑长一智,业界已经从过往的经历中学会了一条:尽快达成共识,制定一种格式一个标准。

小资料巴可Auro系统自2012年被《红色机尾》首次采用以来,已有《克鲁德一家》等8部影片采用,更有17部准备采用,包括即将上映的《极速蜗牛》和《极乐空间》,这2部同时采用杜比全景声。

巴可统计迄今全球有67家电影院安装了Auro系统。

2012年梦工厂动画公司承诺未来所有的影片都将以Auro来发行,它还在其格伦德尔总部的康帕尼尔影院和混音棚里安装了Auro的音响系统。

CinemaCon上还传出一些消息,一个是美国第五大的连锁影院马科斯电影院宣布将采用Auro音响在洛杉矶打造UltraScreen?巨幕影厅,而为了推动Auto系统的普及,巴可还宣布与CSI租赁公司合作,为有意安装Auro沉浸音响系统的影院提供融资服务,无需首付。

杜比全景声自2012年6月迪士尼·皮克斯的《勇敢传说》首次采纳,迄今已有约40部已经放映和即将放映的电影采纳,包括中国的《大上海》、《血滴子》和《1942》等,《少年派的奇幻漂流》和《勇敢传说》更荣膺奥斯卡奖。

据悉,《变形金刚4》、《哥斯拉》和《星际迷航:暗黑无界》等也将采用全景声发行。

至于安装了全景声系统的银幕全球则在一百块上下,后期制作设施则有20多间,包括福克斯电影的查纳可剧院和迪斯尼的Stage A。

CinemaCon期间,万达院线宣布已选择杜比全景声(Dolby Atmos)作为其X-Land巨幕影厅的标准音频系统,并计划为目前及未来所有的X-Land巨幕影厅配备杜比全景声(Dolby Atmos)。

万达计划将把2013年7月开业的重庆万州万达影城X-Land巨幕影厅打造成为首家采用杜比全景声(Dolby Atmos)的X-Land巨幕影厅,并计划在2013年底前为至少6个 X-Land巨幕影厅配备杜比全景声(Dolby Atmos)。

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