§3.3.1-1几何概型(一)

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3.3几何概型(1)

3.3几何概型(1)

在 这 两个问题中 基 本 事 件有无限多个,虽然 , 类似于古典概型的 等可能性" 还存在着, 但是 " 显然不能用古典概型的 方法求解.怎么办呢? 考虑第一个问题, 如图, 记"剪得两段绳长都不 小于1 m " 为事件 A. 1 1
3 把经绳子三等分于是 , 当剪断位置处在中间一 段上时, 事件 A 发生.
1 12.22 P B 4 0.01. 1 1222 4
122cm
1 1222 cm2的大圆内, 4
从上面的分析可以看到对于一个随机试验 我们将每 , , 个基本事件理解为从某 个特定的几何区域内随 机地取 一点, 该区域中每一点被取到 的机会都一样 而一个随 ; 机事件的发生则理解为 恰好取到上述区域内的 某个指 定区域中的点这里的区域可以是线段 . 、平面图形、立 体图形等.用这种方法处理随机试 , 称为几何概型 验 geometric probabilit y mod el . 一般地, 在几何区域D中随机地取一点, 记事件" 该点落在 其内部一个区域 d 内"为事件 A, 则事件 A 发生的概率 d 的测度 P A . D 的测度 这里要求D的测度不为0, 其中 测度"的意义依D确定,当 " D分别是线段、平面图形 和立体图形时 相应的 测度" , " 分别是长度、面积和体 积等.
答 豆子落入圆内的概率为 . 4

例 2 在 1 L高产小麦种子中混入一 粒带麦锈 病的种子, 从中随机取出 mL, 含有麦锈病种 10 子的概率是多少 ? 分析 病种子在这1 L 种子中的分布可以看作 是 随 机的 , 取得的10 mL 种子可视作区域 d , 所 有种子可视为区域 D .

几何概型1

几何概型1

解:甲顾客购物的钱数在100元到 200元之间,可以获得一次转动转 盘的机会,转盘一共等分了20份, 其中1份红色、2份黄色、4份绿色, 因此对于顾客来说:
P(获得购物券)= 1 2 4 7 . 20 20
P(获得100元购物券)=
1 .
20
P(获得50元购物券)=
2 20
1 10
.
P(获得20元购物券)=
4 20
1 .
5
绿


绿
绿 绿红
ห้องสมุดไป่ตู้
课堂小结
1.古典概型与几何概型的区别. 相同:两者基本事件的发生都是等可能的; 不同:古典概型要求基本事件有有限个, 几何概型要求基本事件有无限多个.
2.几何概型的概率公式.
P( A)
构成事件A的区域长度(面积或体积) 试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
圆的面积 πa2 正方形面积 4a2
π 4
答 豆子落入圆内的概率为π4 .
数学拓展:模拟撒豆子试验估计圆周率
如果向正方形内撒 n 颗豆子,其中落在圆内的
豆子数为 m ,那么当 n很大时,比值 m ,
n
即频率应接近于 P( A) ,于是有
P( A) m . n
由此可得 4m
n
例3、某商场为了吸引顾客,设立了
6
在本例中,打开收音机的时刻X是随机的,可以是0~60之 间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从[0,60]上的均匀分 布,X为[0,60]上的均匀随机数.
例2、取一个边长为2a的正方形及其内切圆,随机向正方 形内丢一粒豆子,求豆子落入圆内的概率.
2a
解: 记“豆子落在圆内”为事件A,
P(A)

3.3.1几何概型

3.3.1几何概型

三、意义建构 几何概型的概率公式:
P ( A ) 试
构 成 事 件 A 的 (面 区 积域 或) 长 体度 积 验的全部结 的果 区所 域 ( 构 长 面 成 度 积或体
几何概型的特点:
(1)试验中所有可能出现的结果(基本事件) 有无限多个.
(2)每个基本事件出现的可能性相等.
四、简单应用 1. 在区间[0,9]上任取一个整数,恰好取在区间
P(A) (60-50) 1. 60 6
0
50 60
即“等待报时的时间不超过10分钟”的概率
为1/6.
五、巩固深化 类型一:长度型几何概型
练习:方程x2+x+n=0(n∈(0,1))有实根的概率为________
五、巩固深化
类型二:面积型几何概型
例2.如图,矩形ABCD中,点E为边CD的中点,若在 矩形ABCD内部随机取一个点Q,则点Q取自△ABE 内部的概率等于( ) A.1/4 B.1/3 C.1/2 D. 2/3
P Q RS
二、问题情境
【问题2】一根3米长的绳子,从任意一点处将绳子剪 断,如果剪得两段长都不小于1米,那灰太狼就可以不 去羊村,那么他不去羊村的概率是多少?
M PQN
三、意义建构
领悟归纳
几何概型的定义:
如果每个事件发生的概率只与构成该 事件区域的长度(面积或体积)成比例, 则称这样的概率模型为几何概率模型,简 称为几何概型.间[0,9]上任取一个实数,恰好取在区间 [0,3]上的概率为_______
五、巩固深化
类型一:长度型几何概型
例1.某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想 听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.
解 : 设 A={ 等 待 的 时 间 不 多 于 10 分 钟 }. 事件A是打开收音机的时刻恰好位于 [50,60] 时 间 段 内 ( 如 图 ) , 因 此 由 几 何概型的概率公式,得

331几何概型(共24张PPT)

331几何概型(共24张PPT)

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4.已知地铁列车每10min一班,在车站停1min, 则乘客到达站台立即乘上车的概率为______.
解析:由于地铁列车每10min一班, 则两班列车停靠车站之间时间可用长度为 10的线段表示.
而列车在车站停1min,乘客到达站台立即 乘上车的时间可用长度为1的线段表示.
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解:
分析: 试验的基本事件是:
金币的中心投在由若干个小正
方形组成的阶砖面里. 3
S A
设事件A={金币不与小正方形 边相碰}
不妨先考虑金币与一块阶砖的关系.
3
A={金币的中心要投在绿色小正方形内}
由几何概型的定义知:参加者获奖的概率为:
P( A)
n个A的面积 n个S的面积
A的面积 S的面积
则乘客到达站台立即乘上车的概率
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3.在半径为1的半圆内,放置一个边长为1/2的 正方形ABCD,向半圆内任投一点,该点落在 正方形内的概率为___________.
解析:本题只与面积有关
由几何概型的计算公式得
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2.如图所示的矩形,长为5,宽为2.在矩形内 随机地撒300颗黄豆,数得落在阴影部分的黄 豆数为138颗.则我们可以估计出阴影部分的 面积约为________.
在哪个房间,甲壳虫停留在黑砖上的概率大?
卧室
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卧室
书房
4
(1)甲壳虫每次飞行,
停留在任何一块方砖上
的概率是否相同?
(2)图中共有10X10=100
块方砖,其中有10X2=20

3.3.1几何概型课件人教新课标B版

3.3.1几何概型课件人教新课标B版
几何概型
复习
1.古典概型有哪些特点?
(1)所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性) (2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性)
2.古典概型的概率公式是什么?
P(A)=
A包含的基本事件的个数 基本事件的总数
创设情境 引入新课
问题1:绳子上有均匀散布的10个点(如图), 用剪刀随机的在A2----A9这8个点的位置剪, 求剪刀剪在下标为偶数点的概率?
基本事件
线段AB上的 任意一点
实所验有的基全本部事结件果 所的构集成合的是区?域 线段AB
事构件成A事对件应A的 集区合域是?
线段CD
3m
A
B
3m
A
B
1m
AC DB
创设情境 引入新课
很多同学喜欢玩飞镖游戏,飞镖盘有圆形的, 方形的,还有不规则图形的,丰富多彩的设 计给这项运动增添了很多乐趣,同时也引出 了一系列数学问题,下面我们来看看掷飞镖 掷出的数学问题。
基本事件
实验的全部结果 所构成的区域 构成事件A的 区域
大圆内任一点 大圆及其内部 小圆及其内部
问题3:在一个边长为2m的盛满水的正方体 容器中,一只小虫在容器中游动,记“它所 在的位置距离正方体中心不超过1m”为事件A, 那么事件A产生的概率是多少?
基本事件
实验的全部结果 所构成的区域 构成事件A的 区域
变式:取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任 意位置剪断,那么“剪得两段的长都不小于1 m”为事件A,事件A产生的概率是多少?
Hale Waihona Puke 基本事件线段AB上的
3m
任意一点
A
B
问题1:这个问题的基本事件是什么?
问题2:是否满足古典概型?如果不满足,为什 么?

3.3.1几何概型

3.3.1几何概型
A. B. C. D.
4.假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间为早上7:00~8:00之间,你父亲在离开家前能拿到报纸的概率为_______.
5.如图, , , ,在线段 上任取一点 ,
试求:(1) 为钝角三角形的概率;(2) 为锐角三角形的概率.
(四)达标检测
1.在区间(0,1)中随机地取出两个数,则两数之和小于5/6的概率是_____________.
2.已知地铁列车每10min一班,在车站停1min.则乘客到达站台立即乘上车的概率为_________________.
3.两人相约7点到8点在某地会面,先到者等候另一人20分钟,过时离去.则求两人会面的概率为()
3.在区间 中任意取一个数,则它与 之和大于 的概率是()
A. B. C. D.
4.同时转动如图所示的两个转盘,记转盘甲得到的数为x,转盘乙得到的数为y,构成数对(x,y),则所有数对(x,y)中满足xy=4的概率为()
A. B. C. D.
5.在长为10的线段AB上任取一点P,并以线段AP为边作正方形,这个正方形的面积介于25与49之间的概率为()
A. B. C. D.
3.从一批羽毛球产品中任取一个,其质量小于4.8g的概率为0.3,质量小于4.85g的概率为0.32,那么质量在[4.8,4.85](g)范围内的概率是()A.0.62 B.0.38 C.0.02 D.0.68
4.一艘轮船只有在涨潮的Байду номын сангаас候才能驶入港口,已知该港口每天涨潮的时间为早晨 至 和下午 至 ,则该船在一昼夜内可以进港的概率是()
A. B. C. D.
5.平面上画了一些彼此相距2a的平行线,把一枚半径r<a的硬币任意掷在这个平面上,求硬币不与任何一条平行线相碰的概率( )

3_3_1几何概型详案 (1)

3_3_1几何概型详案 (1)

3.3.1 几何概型(第一课时)【学习目标】1.了解几何概型的概念与基本特点;2.掌握简单的几何概型的概率运算.【重点与难点】重点:几何概型概念的建构.难点:几何概率模型中基本事件的确定,几何“测度”的选择;将实际问题转化为几何概型.【方法与手段】本节课以直观观察为主线,采用“引导发现、归纳猜想”为主的教学方法;以“课题性问题和导向性问题解决”作为教学路径,利用多媒体辅助教学手段.【活动方案】活动一:复习引入【以境激情,引出新知】试验1(幸运卡片)【设计意图】拉近师生距离,复习古典概型.班上有9位同学持有卡片,其中3张写着数学家的名言,老师随机选一张,恰好挑到写有名言的卡片的概率是多少?古典概型的特点:(1)所有的基本事件只有有限个;(有限性)(2)每个基本事件的发生都是等可能的.(等可能性)试验2(剪绳试验)【设计意图】丰富感性认知,表现长度测度.取一根长度为30cm的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长度都不小于10cm的概率有多大?分析:一个基本事件:取到线段AB上某一点所有基本事件形成的集合:线段AB(除两端外)随机事件A(剪得两段的长度都不小于10cm)对应的集合:线段CD随机事件A发生(剪断位置处在中间一段CD上)的概率:试验3(射箭比赛)【设计意图】丰富感性认知,表现面积测度.射箭比赛的箭靶涂有五个彩色的分环.从外向内为白色、黑色、蓝色、红色,靶心是金色,金色靶心叫“黄心”.奥运会的比赛靶面直径为122cm,黄心直径为12.2cm.运动员在70m外射箭,假设每箭都能中靶,且射中靶面内任一点都是等可能的,那么射中黄心的概率是多少?分析:一个基本事件:在大圆面内取某一点所有基本事件形成的集合:直径为122cm的大圆面随机事件A(射中黄心)对应的集合:直径为12.2cm的小圆面随机事件A发生(中靶点落在黄心内)的概率:思考:【设计意图】引发认知冲突,引入几何概型.1.试验1是什么概率模型?有什么特点?是古典概型(有限性,等可能性)2.(1)试验2和试验3的一个基本事件是什么?试验2的基本事件:从每一个位置剪断都是1个基本事件,剪断位置能够是长度为30cm的绳子上除两端外的任意一点.(取到线段AB上某一点)试验3的基本事件:射中靶面上每一点都是1个基本事件,这个点能够是靶面直径为122cm的大圆内的任意一点.(在大圆面内取某一点)(2)试验2、试验3与试验1的本质区别是什么?有什么特点?试验1的基本事件是有限个,试验2、3的基本事件是无限个;每个试验的基本事件的发生都是等可能的.【互动交流,建构新知】活动二:了解几何概型的定义、特点及求解方法1.几何概型的特点:(1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;(2)每个基本事件出现的可能性相等.2.几何概型的概念:设D是一个可度量的区域(例如线段、平面图形、立体图形等),每个基本事件能够视为从区域D内随机地取一点,区域D内的每一点被取到的机会都一样;随机事件A的发生能够视为恰好取到区域D内的某个指定区域d中的点.这时,事件A发生的概率与d的测度(长度、面积、体积等)成正比,与d的形状和位置无关.我们把满足这样条件的概率模型称几何概型.3.几何概型的概率计算公式:的测度的测度DdAP=)(思考:【设计意图】即时回扣情境,完成新知建构结合“打靶问题”,若让你改造箭靶,你将如何设置黄色区域,仍使击中黄色区域的概率为1001呢?事件A 发生的概率与d 的测度(长度、面积、体积等)成正比,与d 区域的形状和位置无关.活动三:掌握简单的几何概型概率的求解例1:取一个边长为2a 的正方形及其内切圆(如图),随机地向正方形内丢一粒豆子,求豆子落入圆内的概率.分析:基本事件:随机地向正方形内丢一粒豆子(在正方形内任取一点);区域D :正方形;区域d :内切圆.("测度"为面积)解:记“豆子落入圆内”为事件A ,因为是随机地丢豆子,故认为豆子落入正方形内任一点的机会都是均等的,可将边长为2a 的正方形看作区域D ,其内切圆为区域d .22()44a P A a ππ===圆面积正方形面积. 答:豆子落入圆内的概率为4π. 小结:试归纳解决几何概型问题的一般步骤:(1)设定事件A ;(2)判断是否为几何概型;(3)确定几何区域D 和d 的测度;(4)利用几何概型的概率计算公式;(5)应用题要作答.【设计意图】明晰思维路径,明确答题规范。

3.3.1几何概型1

3.3.1几何概型1
柯希湖 何 鄂尔多斯市一中 概 型
一根长度为3米的绳子上,有A1、A2、A3、A4、 A5五个点将绳子均分成六段,从A1、A2、A3、 A4、A5中任选一点将绳子剪断,那么剪得 的两段均不小于1米的概率是多少?
A1 A2 A3 A4 A5
如果有10个点将绳子均分呢?
3 米 11
回马枪:取一根长度为3m的绳子,如果拉 直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长 都不小于1m的概率有多大?
1m
C E 3m F
1m
D
例2.如图,转盘上有8个面积相等的扇形.
转动转盘,求转盘停止转动时指针落在阴
影部分的概率.(可选择不同的测度)
图一
图二
图三
例3.甲船在6:00-12:00的整点时分出港, 求甲船在8:00之前出港的概率.
几何概型的核心——“比例”, 每一份都均匀,即等可能性; 几何度量,即总数无限,求长度、面 积、体积的比值;
例1.取一个边长为2a的正方形及其内切圆, 若随机向正方形内撒一粒豆子,求豆子 落入圆内的概率. 2a
变式1:一个棱长为2a的正方体内有一个 内切球,若随机向正方体内任取一点, 求该点落入球内的概率.
几何概型定义:
事件A理解为区域Ω 的某一子区域A,A
的概率与 与A的位置和形状无关。 子区域A的几何度量 (长度、面积、体积)成正比;

A
满足以上条件的试验称为几何概型。
几何概型的特征 无限性。在一次试验中,可能出现的结 果有无限个,即有无限个不同的基本事 件; 等可能性。每个基本事件发生的可能性 是均等的。
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
取一根长度为3m的绳子,如果拉直后在任 意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于 1m的概率有多大?
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§3.3.1-1几何概型(一)
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
§3.3.1-1几何概型(一)
复习 1、古典概型有哪两个基本特点? (1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个; (2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性).
2013-8-15
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2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 14
60 50 1 P( A) , 60 6
§3.3.1-1几何概型(一)
练习:某路口红绿灯的时间设置为:红灯40秒,绿 灯60秒,黄灯4秒.当人或车随意经过该路口时,遇到 哪一种灯的可能性最大?遇到哪一种灯的可能性最 小?根据什么? 遇到红灯,绿灯,黄灯的概率各是多少?为什么?
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 6
§3.3.1-1几何概型(一)
问题:有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏.规定当指 针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下 分别求甲获胜的概率是多少? B N B N N
B
N B
B
N
B
与扇形的弧长(或面积或圆心角)有关,与扇 形区域所在的位置无关.
2013-8-15
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4
§3.3.1-1几何概型(一)
问题:有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏.规定当指 针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下 分别求甲获胜的概率是多少? B N B N N
B
N B
B
N
B
以左边转盘为游戏工具时,甲获胜的概率为1/2 以右边转盘为游戏工具时,甲获胜的概率为3/5
2013-8-15
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§3.3.1-1几何概型(一)
例3:如图,甲转盘被分成3个面积相等的扇形,乙 转盘被分成了2个面积相等的扇形.小夏和小秋利用 它们来做决定获胜与否的游戏,规定小夏转甲盘一次, 小秋转乙盘一次为一次游戏(当指针指在边界线上视 为无效,重转) 小夏说:“如果 两个指针所指的区域内的数之和是6或7,则我胜; 否则你获胜”.按小夏设计的规则,请你写出两人获 胜的可能性分别是多少?
1
3
4
5
2
2013-8-15
甲盘
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乙盘
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§3.3.1-1几何概型(一)
小结 1、几何概率模型的定义 2、几何概型的特点 3、在几何概型中,事件A的概率的计算公式:
构成事件A的区域长度(面积或体积) P( A) 全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
2
§3.3.1-1几何概型(一)
2、计算随机事件发生的概率,我们已经学习了哪 些方法? (1)利用古典概型的概率公式计算. (2)通过做试验或计算机模拟试验,用频率来近 似估计概率;
3、在现实生活中,常常会遇到试验的所有可能 结果是无穷多的情况,这时就不能用古典概型来计 算事件发生的概率.
2013-8-15
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
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§3.3.1-1几何概型(一)
例2:甲乙两人相约上午8点到9点在某地会面,先 到者等候另一人20分钟,过时离去,求甲乙两人 能会面的概率. y 60
20
O 20 60 x
60 40 5 P( A) 2 9 60
2013-8-15
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§பைடு நூலகம்.3.1-1几何概型(一)
练习2:一个游戏转盘如图,让转盘自由转动,当转盘停 止转动后,指针落在哪个区域.这个随机事件是几何概型 吗?为什么?落在哪个区域的可能性最大?落在哪个区 域的可能性最小?有可能性相等的情况吗?为什么? 解:是几何概型, 因为事件发生的概 率只与构成该事件 区域的面积成比例,
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§3.3.1-1几何概型(一)
例1:某人午觉醒来,发现表停了,他打开 收音机,想听电台报时,求他等待的时间 不多于10分钟的概率. 解:设A={等待的时间不多于10分钟}.我们所 关心的事件A恰好是打开收音机的时刻位于 [50,60]时间段内,因此由几何概型的求概率 的公式得
1 即“等待的时间不超过10分钟”的概率为 6
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 5
§3.3.1-1几何概型(一)
问题:有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏.规定当指 针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下 分别求甲获胜的概率是多少? B N B N N
B
N B
B
N
B
从结论来看,甲获胜的概率与字母B所在扇形区 域的哪个因素有关?哪个因素无关?
120º 90º
60º
90º
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
10
§3.3.1-1几何概型(一)
练习2:一个游戏转盘如图,让转盘自由转动,当转盘停 止转动后,指针落在哪个区域这个随机事件是几何概型 吗?为什么?落在哪个区域的可能性最大?落在哪个区 域的可能性最小?有可能性相等的情况吗?为什么?
2 2
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 16
§3.3.1-1几何概型(一)
练习:甲乙两人相约下午1时至2时在某公共汽车站 乘车,已知该站在下午1时30分和2时准点各发一班 车,假设因堵车的影响,甲乙两人在1时至2时之间 任一时刻到达车站的可能性相同,如果两人到车站 后见车就上,那么两人乘一辆车的概率是多少?
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
19
§3.3.1-1几何概型(一)
4、如果一个随机试验可能出现的结果有无限多个, 并且每个结果发生的可能性相等,那么该试验可以 看作是几何概型.通过适当设置,将随机事件转化 为几何问题,即可利用几何概型的概率公式求事件 发生的概率.
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3
§3.3.1-1几何概型(一)
特定情形下,我们可以用几何概型来计算事件 发生的概率. 例如:一个人到单位的时间可能是8:00~9:00 之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石 子可能落在方格中的任何一点上……这两个试验可能 出现的结果是有限个,还是无限个?若没有人为因素, 每个试验结果出现的可能性是否相等?
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 8
§3.3.1-1几何概型(一)
练习1:某班公交车到终点站的时间等可能是11: 30~12:00之间的任何一个时刻,那么“公交车 在11:40~11:50到终点站”这个随机事件是几 何概型吗?若是,怎样理解其几何意义?
解:落在红色区域 可能性最大,落在 蓝色区域可能性最 小,黄色和绿色可 能性相同,
120º 90º 60º 90º
这是几何概型,可以通过图形的面积判断.
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 11
§3.3.1-1几何概型(一)
对于具有几何意义的随机事件,或可以化归为 几何问题的随机事件,一般都有几何概型的特性, 我们希望建立一个求几何概型的概率公式. 在刚才的转盘游戏 中,落在各颜色区域 的概率各是多少?
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
20
§3.3.1-1几何概型(一)
课堂练习 <<教材>> P.140
练习1.2
书面作业
<<教材>> P.142 习题3.3 A组1
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
21
120º 90º
60º
90º
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
12
§3.3.1-1几何概型(一)
在几何概型中,事件A的概率的计算公式如下:
构成事件A的区域长度(面积或体积) P ( A) 全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
2013-8-15
重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@
2013-8-15 重庆市万州高级中学 曾国荣 wzzxzgr@ 7
§3.3.1-1几何概型(一)
几何概率模型的定义 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区 域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型 为几何概率模型,简称为几何概型. 几何概型的特点: (1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无 限多个. (2)每个基本事件出现的可能性相等.
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