Navisworks高级应用课件
【Navisworks 教程】Autodesk Navisworks系列技术专题讲座(高级课程)

Autodesk Navisworks 系列技术专题讲座(高级课程) 难度:
评分:
简介:
延续初级课程的内容,深入讲解Autodesk Navisworks 和实际应用相关的参数设置及高级应用技巧,本次课程着重介绍: a) 如何利用当前流行的3D 格式模型和Navisworks 的模型整合技术进行联合工作;
b) 利用Navisworks 的动画制作、脚本控制和输出功能,快速输出渲染的图片的动画。
课程类型:技术讲座 针对客户:工程建设
相关行业:工程建设
相关产品:Navisworks
课件视频为 wrf 格式,请下载
webex 播放器 进行观看!
演讲人:
薛友松
欧特克公司工程建设行业工程师
早先在中国建研院从事施工及房地产
企业管理信息系统的开发工作,参与
过多个大型项目的开发和实施。
进入
Autodesk 后,一直从事Autodesk 协
同产品的技术推广。
Autodesk Navisworks 操作说明 使用方法 介绍归纳.ppt

最新.课件
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3,导航菜单介绍
主要使用动态观察及漫游两类。
动态观察下,点住鼠标左键为 旋转,滚轮为缩放,点住鼠标 滚轮为平移。
漫游下移动鼠标为前进,后退。
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4,视野设置
(1)主窗口—文件选项
剪裁平面—固定,可设置 视野远近,类似剖视。
(2)视点—视野可以拖动 改变视野宽窄。
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16,输出应用介绍
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5,剖分工具 视点—启用剖分 可以,选择树 类似PDMS 7,特性 可以查看管件属性,如口径,等
级,材料描述等等。 8,变化颜色 鼠标右键—替换项目,或在选择树中修改。 9,隐藏 鼠标右键—隐藏 10 ,测量工具
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审阅—测量
注意鼠标的变化,可以选项中设置单位及 捕捉等。左边为东西向坐标及差值,中 间为南北向,右边为标高。
Autodesk Navisworks 功能介绍及基本操作
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Navisworks 界面
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工作空间
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基本操作
1,进入界面后,切换应用按钮至 场景视图--载入工作空间--一 般选择Navisworks标准
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14.第三人视点
在模型审查时可直观的通过
Navisworks高级应用(高级渲染)

Presenter光源
• 包含各种光源选项,可以选择这些选项并将其应 用于模型。还可以根据需要自定义光源选项。
• 光源库是一起正常工作的光源的组合。选项板包 含场景中处于活动状态的所有光源。
Presenter光源
• “推荐”归档文件包含五个光源:
– “环境光”、“平行光”、“眼”、“点”、“聚光灯” – 一个“标准光源库” – 一个“环境光源库” – 一个“环境”文件夹 – 一个“室外”文件夹(它包含世界上不同的城市
Presenter效果
• 包含各种背景和环境,可以选择它们并将其应用 于模型场景。可以自定义某些现有背景,也可以 创建新背景。
• 在选项板中一次仅可以有一个背景效果和一个前 景效果。
Presenter效果
• 背景效果更改渲染时图像的背景,它们包 括纯色、渐变色、程序云和图像文件(平 铺式或缩放式)。
– 还可以使用该选项卡创建新材质,或自定义现有材质。
• 光源
– 包含各种光源选项,可以选择这些选项并将其应用于 模型。
– 还可以根据需要自定义光源选项。
• RPC
– 包含真实照片级丰富内容 (RPC),可以从包括网站在 内的各种源添加 RPC。
– RPC 可以包括人物、树、汽车等的图像。
Presenter
– “颜色”着色器用于定义空间中任何点上的曲面 颜色。它可以仅定义纯色(将曲面的所有部分 都指定为具有统一的颜色),也可以定义复杂
的曲面图案,如大理石或木材。每个材质都必 须具有一个颜色着色器。
Presenter材质
– 曲面在现有光源中的行为由“反射”着色器表示,该着色 器定义曲面向查看者反射光的程度。此类别的着色器 可以被认为定义曲面的“磨光”,并用于创建诸如遮片、 金属和塑料之类的特性的模型。
Navisworks应用(全部)金典

小引:Revit MEP作为BIM技术的一个平台已经得到了越来越广泛的重视与应用。
但是,就如同人类需要工具来帮助自己更好的做各种事情一样,Revit也不是万能的,因为基于Revit 平台开发的各种第三方软件就起到了重要的作用,Navisworks就是其中之一。
Navisworks于2007年被Autodesk公司收购,之前一直是三维协同校审领域的领军公司。
原先主要应用于AEC和工厂设计中的三维检查、校审。
收购后逐渐应用到各种建筑设计中来进行更为直观的3D漫游、模型合并、碰撞检查,为建筑设计提供了完整的设计审查方案,延伸了设计数据的用途。
在传统二维设计中,有一个很大的问题就是难以对各个专业所设计内容进行整合检查,从而导致各专业在绘图上发生碰撞及冲突,影响工程的施工。
Revit中虽然也有漫游,碰撞检查之类的功能,但其软件性质决定这类功能在应用上的局限,并且使用起来并不是那么方便。
举个简单的例子,一个稍微大一点项目如果要进行三维动态观察或者漫游,对机器的配置要求会非常高,而且效果不好。
但Navisworks就可以轻松地解决这些问题。
言归正传,通过本人近段时间对Navisworks的学习,对其已经有了一定的了解,特来与大家分享分享经验,如有纰漏请指正。
由于内容较多,第一篇中主要简单介绍下如何用Navisworks开始工作,其他内容今后陆续奉上(本文主要以Revit MEP2011为平台介绍,其他专业可参考)(一)如何开始首先,怎样将Revit画的东西导入Navisworks呢?本帖隐藏的内容如上图所示我们一般用第一种方法,将Revit文件先导出成NWC格式,再用Navisworks打开,最后发布成NWF或NWD格式供第三方使用(NWD为Navisworks自带的免费看图软件格式,给甲方什么的就可以导出成这种格式,毕竟不是所有人都会花钱去买这个软件的)如果先安装Revit MEP再安装Navisworks的话,就会在下图位置多出一个按钮,点击进入导出界面,此时可进行必要的设置一般我们只需采用其默认设置,主要要注意下导出范围,一般我们选择导出当前视图这时我们就可以用Navisworks打开导出的NWC文件了,这就是Navisworks的主界面了在打开建筑的模型之后,我们要做的就是把结构以及设备专业在Revit中所建模型经过上面步骤导出的NWC文件加到建筑中来。
NavisWorks培训 PPT

Navisworks概况介绍
3).碰撞校审 不仅支持硬碰撞(物理意义上的 碰撞)还可以做软碰撞校审(时间上的碰撞校审、 间隙碰撞校审、空间碰撞校审等)。可以定义复杂 的碰撞规则,提高碰撞校审的准确性。 4).模型渲染 软件内储存了丰富的材料用来做 渲染,操作简单。丰富的渲染功能满足各个场景的 输出需要。 5).工程进度模拟(施工模拟) 软件可以导入目 前项目上应用的进度软件(p3、Project等)的进 度计划,和模型直接关联,通过3D模型和动画能 力直观演示出建筑和施工的步骤。
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
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二、菜单工具(常见命令)
1.Navisworks界面 (1)应用程序按钮和菜单 (2)快速访问工具栏 (3)信息中心 (4)功能区 (5)场景视图 (6)导航栏 (7)可固定窗口 (8)状态栏
Navisworks常见命令
NavisWorks Manage 培训
NavisWorks 界面
课程内容
一、软件概况介绍 二、菜单工具介绍 三、常用功能介绍
一、软件概况介绍
1.NavisWorks的主要功能:
1).三维模型的实时漫游 目前大量的3D软件实现的是 路径漫游,无法实现实时漫游,它可以轻松的对一个超大 模型进行平滑的漫游,为三维校审提供了最佳的支持。 2).模型整合 可以将多种三维的3D模型合并到一个模 型中,(综合各个专业的模型到一个模型)后可以进行不 同专业间的碰撞校审、渲染等。
Navisworks常见命令
7.可见性设置
隐藏 强制可见 隐藏未选定项目 显示全部 取消强制所有项目
Navisworks常见命令
8.快捷特性:在“场景视图”中的对象上移动光标 时,可以在工具提示样式窗口中查看特性信息。
solidworks中高级培训课件

内容提要
VAR logo
第一节 多实体
第二节 草图高级
第三节 装配体技巧
© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.
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多实体
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当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时 就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计 包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件 中每一个分离的特征进行建模和修改,然后通过合并形 成单一的零件实体。
6. 草图专家
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扫描
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扫描:通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成基体、凸台、 切除或曲面
它遵循以下规则: •对于基体或凸台扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征则 轮廓可以是闭环的也可以是开环的。 •路径可以为开环的或闭环的。 •路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型 边线。 •路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 •不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况。
在2D草图直线中的转折
在不同基准面中的3D草 图转折
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配合技巧
配合解算速度 关系配合 逻辑配合 距离/角度配合 限制配合
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使用子装配体
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如要解除派生的草图与其父草图的链接,在 FeatureManager 设计树中用右键单击派生草图,然后选择 解除派生。(链接解除之后,如果您对原来的草图进行更 改,派生的草图不会再自动更新。)
比目鱼 Autodesk_Navisworks 第二讲 高级应用共40页

二讲 高级应用
41、实际上,我们想要的不是针对犯 罪的法 律,而 是针对 疯狂的 法律。 ——马 克·吐温
42、法律的力量应ห้องสมุดไป่ตู้跟随着公民,就 像影子 跟随着 身体一 样。— —贝卡 利亚
43、法律和制度必须跟上人类思想进 步。— —杰弗 逊
44、人类受制于法律,法律受制于情 理。— —托·富 勒
45、法律的制定是为了保证每一个人 自由发 挥自己 的才能 ,而不 是为了 束缚他 的才能 。—— 罗伯斯 庇尔
6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Thank you
Navisworks应用(七)

对象动画打开对象动画功能后,窗口下面就会弹出对象动画编辑器(也许是汉化还不是很彻底,这里功能以及之前的碰撞检查功能等还是以英文显示,相信以后的版本中会改进)。
首先我们需要在当前视点新建一个场景,并赋予名字。
场景添加完后,我们就可以往里面添加动画集了。
有人会问,什么是场景、动画集呢?可以打个比方,对象动画就像是将设计展示给别人看的一场演出,场景就是这场演出中的一幕幕地点,动画集就是每一幕故事中的内容。
下面我们做个最简单的动画:门的开启来演示一下。
首先选择一个门,然后右键场景就可以往其中添加动画集了,我们点击从当前选择,并为其命名door点击这个door的动画进行编辑,我们可以像录视频一样,在时间为零的时候先捕捉一个关键帧,也就是在门还没开的时候拍个照。
这时候右边的时间轴上就会出现一个小三角,表明此处捕捉了一个关键帧。
接着两秒内门打开。
这个怎么做呢。
我们可以先把时间轴拉到两秒钟以后。
然后我们来编辑门打开的动作。
这个就需要讲到对对象进行移动或者旋转。
对象动画对话框的左上角有两个按钮,一个是移动动画集,一个是旋转动画集,因门打开时旋转的动作,所以我们点下旋转动画集(平开门就可以点移动了)。
点下去之后之前选择的门这个动画集处就会出现一个坐标轴了,利用它你可以控制门绕哪个轴旋转。
然后我们要拖动坐标轴使其Z轴移动到门的转轴上,再点住坐标轴上的半圆进行旋转把门转开,最后再点下拍照按钮捕捉下门打开后的这个关键帧。
这样门打开的动画算是做完了,点击下播放键就会看到两秒钟的时间内门慢慢打开的效果。
你也许会觉得繁琐,其实说实话这个功能在我们设计中用的也不多。
但有可能会在施工中用到。
比如给工人演示一套设施如何安装。
你就可以将这套设施用对象动画一个个拆离,最后反过来播放,这样就非常直观了。
接下来再给大家介绍个相对来说对我们设计比较有用的功能:动画脚本。
当我们给甲方展示模型时可能需要进一个房间,以往我们只能是先把碰撞关闭穿墙而入以后再打开碰撞。
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大纲
碰撞检查
碰撞检查的功能
使用“Clash Detective”工具可以有效地识别、检验和报告三维项目模 型中的碰撞。 使用“Clash Detective”有助于降低模型检验过程中出现人为错误的风 险。 “Clash Detective”可用作已完成设计工作的一次性“健全性检查”, 也可以用作项目的持续审核检查。 可以使用“Clash Detective”在传统的三维几何图形(三角形)和激光 扫描点云之间执行碰撞检测。
碰撞检查
用户还可以使用编辑的规则
隔热层厚度 - 在结果中不报告发现有碰撞且其间隙值大于指定隔热层 厚度的任何项目。 相同的特性值 - 在结果中将不报告发现有碰撞且共享特定特性值的任 何项目。在同一特性上存储信息时,可以使用该模板。 与选择集相同 - 在结果中将不报告发现有碰撞且包含在同一选择集内 的任何项目。 指定选择集 - 在结果中将不报告发现有碰撞且包含在两个指定选择集 内的任何项目。 具有相同值的指定特性 - 在结果中将不报告发现有碰撞且共享同一值, 但该值属于两个不同特性的任何项目。
碰撞检查
碰撞界面
碰撞检查
设置和运行碰撞检测的步骤
从批处理中选择一个以前运行的测试,或者启动一个新测试。 设置测试的规则。 选择要在测试中包括的所需项目,然后设置测试类型选项。 查看结果并将问题分配给相关负责方。 生成有关已确定问题的报告,并分发下去以进行查看和解决。
碰撞检查
运行单个碰撞检测的步骤来自 三维校审常见的测量工具
测量两点之间的距离 测量基准点和各种其他点之间的距离 测量沿某条路线的多个点之间的总距离 计算多个点到点测量的距离总和 计算两条线之间的夹角 计算平面上的面积
三维校审
重要的两个工具 可用于移动或选择对象 将测量结果转换成红线标注
•当前测量的结束标记、线和标注标 签(如果有)现在将转换为红线批 注,并存储在当前视点中。
系统内置了以下“忽略碰撞”规则: 在同一层的项目 - 在结果中不报告被发现有碰撞且处于同 一层的任何项目。 在同一组/块/单元的项目 - 在结果中不报告发现有碰撞且处 于同一组(或插入的块)中的任何项目。 在同一文件的项目 - 在结果中不报告发现有碰撞且处于同 一文件(外部参考文件或附加文件)中的任何项目。 具有重合捕捉点的项目 - 在结果中不报告发现有碰撞且具 有重合捕捉点的任何项目。对于从圆柱体生成的管道管路, 这尤其有用。
三维校审
更改测量工具选项 可以改变线宽、颜色等相关属性。 打开/关闭显示测量值。
三维校审
测量最短距离
关键是要先选择两个对象对象,再启动最短距离工具。
三维校审
注释 可以将注释添加到视点、视点动画、 选择集和搜索集、碰撞结果以及 “Timeliner”任务。 使用审阅工具(红线批注和标记) 可以向视点和碰撞检查结果添加注 释。
三维校审
“注释”窗口是一个可 固定的窗口,通过该窗 口可以查看并管理注释。
添加; 显示; 查找; 删除; 编辑;
三维校审
注释应用方面 向视点添加注释 向视点动画添加注释 向选择集添加注释 向碰撞结果添加注释 向“TimeLiner”任务添加注释
三维校审
可以在查找注释中找到所有的注释。
三维校审
Autodesk Navisworks
第二课 高级应用
大纲
剖分动画
“启动剖分” 在三维工作空间中 为当前视点启用剖 分,并创建模型的 横截面。 横截面是三维对象 的切除的视图,可 用于查看三维对象 的内部。
剖分动画
剖分功能菜单
剖面类型 •平面 •框
对齐: 移动 旋转 保存为视点
剖分动画
剖面的编辑 设置 参数化移动 参数化旋转
碰撞检查
第四步:查看结果:
碰撞检查
审查碰撞结果
可以进行注释、红线标注、标记
碰撞检查
还可以改变显示方式
选择“过滤器” 自动显示 自动缩放 保存视点 动画转场 全部高度显示 其它变暗 降低透明度 隐藏其它 模拟
碰撞检查
第五步:导出报告 XML HTML HTML(表格) 正文 作为视点
碰撞检查
红线标注
云线 椭圆 自画线 线 线串 箭头 删除 设置颜色、线宽
三维校审
所有红线批注只能添加到已保存的视点或具有已保存视点 的碰撞结果。 如果没有任何已保存的视点,则添加标记将自动创建视点 并进行保存。 测量转换为红线批注
三维校审
标记
标记将红线批注、视点和注释的功能组合到一个易用的审阅。在审阅 任务期间,您在场景中找到了一个大小或位置不正确的项目。可以标 记此项目,说明出现的问题,将审阅结果保存为一个 NWF 文件,并 将该文件传递给设计团队。
三维校审
对标记/注释的ID进行管理和重排号
向场景中添加标记或注释时,会自动为其指定唯一 ID。 如果要附加 Autodesk Navisworks 文件或将多个 Autodesk Navisworks 文件合并 到一起,则有可能多次使用同一 ID 所合并的两个任务包含相同编号的标记和对应视点(标记视图)。
剖分动画
剖分动画:
第一步:启动剖分 第二步:调整至合适位置,并保存为视点 第三步:继续调整至合适位置,保存为视点
最后把一系列的视点,创建一个动画来包含它们, 从而生成动画。
大纲
三维校审
测量 通过测量工具,可以在 模型中项目上的两个点 之间进行测量。 所有测量都采用显示单 位。 测量只有转换为红线标 注才能保存在视图中。
碰撞检查
可以将“Clash Detective”功能与其他 Autodesk Navisworks 工具结合使用:
•通过将“Clash Detective”与“对象动画”联系 起来,能够自动检查移动对象之间的碰撞。 •将“Clash Detective”与“TimeLiner”联系起来, 可以对项目进行基于时间的碰撞检查。
碰撞检查
第三步:定义选择集
点、线、面 自相交 碰撞类型:
• 硬碰撞 • 间隙碰撞 • 重复项 公差 链接 • TimeLine • ……
碰撞检查
可选参数:
“自相交”复选框:测试对应的集是否自相交,以及是否与另一个集 相交。可以在测试中包括点、线或面的碰撞 硬碰撞:检测几何图形之间的实际相交 硬碰撞(保守):此选项执行与“硬”碰撞相同的碰撞检测,但是它 还应用了“保守” 相交策略。 间隙碰撞:检查在距其他几何图形特定距离内的几何图形 重复项:检测检测重复的几何图形;
打开“Clash Detective”窗口, 单击“选择”选项卡,并设置所需的测试选项。 选择左、右碰撞集并定义碰撞类型和公差后,单击“开始”按钮开始 运行测试。 “碰撞数目”框显示该测试运行期间到目前为止发现的碰撞数量。
碰撞检查
第二步:定义检测的规则。
定义要忽略的碰撞类型;可以增加新的规则。
碰撞检查
作为视点的导出
碰撞检查
作为HTML导出
Thank You!