计算机体系结构知识点汇总#精选.

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第一章计算机体系结构的基本概念

1.计算机系统结构的经典定义

程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。

2.透明性

在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。

3.系列机

由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。

4.常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn分类法、冯氏分类法Flynn分类法把计算机系统的结构分为4类:

单指令流单数据流(SISD)

单指令流多数据流(SIMD)

多指令流单数据流(MISD)

多指令流多数据流(MIMD)

5.

改进后程序的总执行时间

系统加速比为改进前与改进后总执行时间之比

6.CPI(Cycles Per Instruction):每条指令执行的平均时钟周期数

CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC

7.存储程序原理的基本点:指令驱动

8.冯·诺依曼结构的主要特点

1.以运算器为中心。

2.在存储器中,指令和数据同等对待。

指令和数据一样可以进行运算,即由指令组成的程序是可以修改的。

3.存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。

4.指令的执行是顺序的

5.指令由操作码和地址码组成。

6.指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。

9.软件的可移植性

一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上正确地运行。差别只是执行时间的不同。我们称这两台计算机是软件兼容的。

实现可移植性的常用方法:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。

软件兼容:

向上(下)兼容:按某档机器编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的机器。

向前(后)兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改地就能运行于在它之前(后)投入市场的机器。

向后兼容是系列机的根本特征。

兼容机:由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。

10.并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。

同时性:两个或两个以上的事件在同一时刻发生。

并发性:两个或两个以上的事件在同一时间间隔内发生。

从处理数据的角度来看,并行性等级从低到高可分为:

1.字串位串:每次只对一个字的一位进行处理。

最基本的串行处理方式,不存在并行性。

2.字串位并:同时对一个字的全部位进行处理,不同字之间是串行的。

开始出现并行性。

3.字并位串:同时对许多字的同一位(称为位片)进行处理。

具有较高的并行性。

4.全并行:同时对许多字的全部位或部分位进行处理。

最高一级的并行。

从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为:

1.指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行。

2.指令级并行:并行执行两条或两条以上的指令。

3.线程级并行:并行执行两个或两个以上的线程。

通常是以一个进程内派生的多个线程为调度单位。

4.任务级或过程级并行:并行执行两个或两个以上的过程或任务(程序段)

以子程序或进程为调度单元。

5.作业或程序级并行:并行执行两个或两个以上的作业或程序。

提高并行性的技术途径:

1.时间重叠

引入时间因素,让多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。

2.资源重复

引入空间因素,以数量取胜。通过重复设置硬件资源,大幅度地提高计算机系统的性能。

3.资源共享

这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。

第二章计算机指令集结构

1.CPU中用来存储操作数的存储单元的主要类型:堆栈、累加器、通用寄存器组

2.通用寄存器型指令集结构进一步细分为3种类型

寄存器-寄存器型(RR型)

寄存器-存储器型(RM型)

存储器-存储器型(MM型)

3.指令集结构的设计

主要考虑3个因素:速度、成本、灵活性

对指令集的基本要求:完整性、规整性、高效率、兼容性

4.设计RISC机器遵循的原则

1.指令条数少而简单。只选取使用频度很高的指令,在此基础上补充一些最有用的指令。

2.采用简单而又统一的指令格式,并减少寻址方式;指令字长都为32位或64位。

3.指令的执行在单个机器周期内完成。(采用流水线机制)

4.只有load和store指令才能访问存储器,其他指令的操作都是在寄存器之间进行。

(即采用load-store结构)

5.大多数指令都采用硬连逻辑来实现。

6.强调优化编译器的作用,为高级语言程序生成优化的代码。

7.充分利用流水技术来提高性能。

5.指令由两部分组成:操作码、地址码

指令集的3种编码格式:变长编码格式、定长编码格式、混合型编码格式

第三章流水线技术

1.流水线技术:把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程由专门的

功能部件来实现。把多个处理过程在时间上错开,依次通过各功能段,这样,每个子过程就可以与其他的子过程并行进行。

流水线中的每个子过程及其功能部件称为流水线的级或段,段与段相互连接形成流水线。流水线的段数称为流水线的深度。

通过时间:第一个任务从进入流水线到流出结果所需的时间。

排空时间:最后一个任务从进入流水线到流出结果所需的时间。

2.分类

1.单功能流水线与多功能流水线

单功能流水线:只能完成一种固定功能的流水线。

多功能流水线:流水线的各段可以进行不同的连接,以实现不同的功能。

2.静态流水线与动态流水线

静态流水线:在同一时间内,多功能流水线中的各段只能按同一种功能的连接方式工作。

动态流水线:在同一时间内,多功能流水线中的各段可以按照不同的方式连接,同时执行多种功能。

3.部件级、处理机级及处理机间流水线

部件级流水线(运算操作流水线):把处理机的算术逻辑运算部件分段,使得各种类型的运算操作能够按流水方式进行。

处理机级流水线(指令流水线):把指令的解释执行过程按照流水方式处理。把一条指令的执行过程分解为若干个子过程,每个子过程在独立的功能部件中执行。

处理机间流水线(宏流水线):它是由两个或者两个以上的处理机串行连接起来,对同一数据流进行处理,每个处理机完成整个任务中的一部分。

4.线性流水线与非线性流水线

线性流水线:流水线的各段串行连接,没有反馈回路。数据通过流水线中的各段时,每一个段最多只流过一次。

非线性流水线:流水线中除了有串行的连接外,还有反馈回路。

5.顺序流水线与乱序流水线

顺序流水线:流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序完全相同。每一个任务在流水线的各段中是一个跟着一个顺序流动的。

乱序流水线:流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序可以不同,允许后进入流水线的任务先完成(从输出端流出)。

6.标量处理机与向量流水处理机

标量处理机:处理机不具有向量数据表示和向量指令,仅对标量数据进行流水处理。

向量流水处理机:具有向量数据表示和向量指令的处理机。

3.吞吐率:在单位时间内流水线所完成的任务数量或输出结果的数量。

K n

TP T

解决流水线瓶颈问题的常用方法:细分瓶颈段、重复设置瓶颈段。

加速比:完成同样一批任务,不使用流水线所用的时间与使用流水线所用的时间之比。

s k

T S T =

效率:流水线中的设备实际使用时间与整个运行时间的比值,即流水线设备的利用率。

n E k n 1=+-

当流水线各段时间相等时,流水线的效率与吞吐率成正比。

n TP Tk = Tk=(k+n-1) △t

E=TP △t △t=T 通过/m (m 表示段数)

流水线的效率是流水线的实际加速比S 与它的最大加速比k 的比值。

S E =k nk S=k n 1+-

从时空图上看,效率就是n 个任务占用的时空面积和k 个段总的时空面积之比。

4.一条指令的执行过程分为以下5个周期:

1.取指令周期(IF )

IR ← Mem[PC] 。

PC 值加4。(假设每条指令占4个字节)

2.指令译码/读寄存器周期(ID )

译码。

用IR 中的寄存器编号去访问通用寄存器组,读出所需的操作数。

3.执行/有效地址计算周期(EX )不同指令所进行的操作不同:

存储器访问指令:ALU 把所指定的寄存器的内容与偏移量相加,形成用于访存的有效地址。

寄存器-寄存器ALU 指令:ALU 按照操作码指定的操作对从通用寄存器组中读取的数据进行运算。

寄存器-立即数ALU 指令:ALU 按照操作码指定的操作对从通用寄存器组中读取的第一操作数和立即数进行运算。

分支指令:ALU 把偏移量与PC 值相加,形成转移目标的地址。同时,对在前一个周期读出的操作数进行判断,确定分支是否成功。

4存储器访问/分支完成周期(MEM )

该周期处理的指令只有load 、store 和分支指令。其他类型的指令在此周期不做任何操作。

load 和store 指令

load 指令:用上一个周期计算出的有效地址从存储器中读出相应的数据。 store 指令:把指定的数据写入这个有效地址所指出的存储器单元。

分支指令

分支“成功”,就把转移目标地址送入PC 。

分支指令执行完成。

5.写回周期(WB)

ALU运算指令和load指令在这个周期把结果数据写入通用寄存器组。

ALU运算指令:结果数据来自ALU。

load指令:结果数据来自存储器系统。

5.相关:两条指令之间存在某种依赖关系。

相关有3种类型:数据相关(也称真数据相关)、名相关、控制相关

数据相关具有传递性,反映了数据的流动关系

如果两条指令使用相同的名,但是它们之间并没有数据流动,则称这两条指令存在名相关。

反相关:如果指令j写的名与指令i读的名相同,则称指令i和j发生了反相关。

指令j写的名=指令i读的名

输出相关:如果指令j和指令i写相同的名,则称指令i和j发生了输出相关。

指令j写的名=指令i写的名

换名技术:通过改变指令中操作数的名来消除名相关。

前提:寄存器足够。

控制相关是指由分支指令引起的相关。

流水线冲突是指对于具体的流水线来说,由于相关的存在,使得指令流中的下一条指令不能在指定的时钟周期执行。

6.流水线冲突有3种类型:

结构冲突:因硬件资源满足不了指令重叠执行的要求而发生的冲突。

数据冲突:当指令在流水线中重叠执行时,因需要用到前面指令的执行结果而发生的冲突。

控制冲突:流水线遇到分支指令和其他会改变PC值的指令所引起的冲突。

数据冲突有:

写后读冲突(RAW)

在i 写入之前,j 先去读。j 读出的内容是错误的。对应于数据相关

写后写冲突(WAW)

在i 写入之前,j 先写。最后写入的结果是i 的。错误!对应于输出相关读后写冲突(WAR)

在i 读之前,j 先写。i 读出的内容是错误的!由反相关引起。

定向技术:在某条指令产生计算结果之前,其他指令并不真正立即需要该计算结果,如

果能够将该计算结果从其产生的地方直接送到其他指令需要它的地方,那么就可以避免停顿。

流水线互锁机制,插入“暂停”。

作用:检测发现数据冲突,并使流水线停顿,直至冲突消失。

依靠编译器解决数据冲突

让编译器重新组织指令顺序来消除冲突,这种技术称为指令调度或流水线调度。

控制冲突

处理分支指令最简单的方法:“冻结”或者“排空”流水线。

由分支指令引起的延迟称为分支延迟。

减少分支延迟的方法:

预测分支失败

允许分支指令后的指令继续在流水线中流动,就好象什么都没发生似的。

若确定分支失败,将分支指令看作是一条普通指令,流水线正常流动。

若确定分支成功,流水线就把在分支指令之后取出的所有指令转化为空操作,并按分支目地重新取指令执行。

要保证:分支结果出来之前不会改变处理机的状态,以便一旦猜错时,处理机能够回退到原先的状态。

预测分支成功

假设分支转移成功,并从分支目标地址处取指令执行。

起作用的前题:先知道分支目标地址,后知道分支是否成功。

前述5段流水线中,这种方法没有任何好处。

延迟分支

主要思想:

从逻辑上“延长”分支指令的执行时间。把延迟分支看成是由原来的分支指令和若干个延迟槽构成,不管分支是否成功,都要按顺序执行延迟槽中的指令。分支延迟指令的调度

任务:在延迟槽中放入有用的指令。

由编译器完成。能否带来好处取决于编译器能否把有用

的指令调度到延迟槽中。

三种调度方法:从前调度、从目标处调度、从失败处调度

MIPS

若检测到RAW冲突,流水线互锁机制必须在流水线中插入停顿,并使当前正处于IF段和ID段的指令不再前进。

分支指令的条件测试和分支目标地址计算在EX段完成,对PC的修改在MEM 段完成。

向量处理机

在流水线处理机中,设置向量数据表示和相应的向量指令,称为向量处理机。不具有向量数据表示和相应的向量指令的流水线处理机,称为标量处理机。

处理方式:

1.横向(水平)处理方式

向量计算是按行的方式从左到右横向地进行。

组成循环程序进行处理。i

数据相关:N次功能切换:2N次

不适合于向量处理机的并行处理。

2.纵向(垂直)处理方式

向量计算是按列的方式从上到下纵向地进行。

两条向量指令之间:数据相关:1次功能切换:1次

对处理机结构的要求:存储器-存储器结构

3.纵横(分组)处理方式又称为分组处理方式。

把向量分成若干组,组内按纵向方式处理,依次处理各组。

对处理机结构的要求:寄存器-寄存器结构

提高向量处理机性能的方法:

设置多个功能部件,使它们并行工作。

采用链接技术,加快一串向量指令的执行。

采用循环开采技术,加快循环的处理。

采用多处理机系统,进一步提高性能。

链接技术

链接特征:具有先写后读相关的两条指令,在不出现功能部件冲突和源向量冲突的情况下,可以把功能部件链接起来进行流水处理,以达到加快执行的目的。链接特性的实质:把流水线定向的思想引入到向量执行过程的结果。

第4章指令级并行

这种指令之间存在的潜在并行性称为指令级并行。

1.流水线处理机的实际CPI

理想流水线的CPI加上各类停顿的时钟周期数:

CPI流水线= CPI理想+ 停顿结构冲突+ 停顿数据冲突+ 停顿控制冲突

理想CPI是衡量流水线最高性能的一个指标。

2.基本程序块:一段除了入口和出口以外不包含其他分支的线性代码段。

3.循环级并行:使一个循环中的不同循环体并行执行。

4.程序顺序:由源程序确定的在完全串行方式下指令的执行顺序。

保持异常行为是指:无论怎么改变指令的执行顺序,都不能改变程序中异常的发生情况。

数据流:指数据值从其产生者指令到其消费者指令的实际流动。

静态调度

依靠编译器对代码进行静态调度,以减少相关和冲突。

它不是在程序执行的过程中、而是在编译期间进行代码调度和优化。

通过把相关的指令拉开距离来减少可能产生的停顿。

动态调度

在程序的执行过程中,依靠专门硬件对代码进行调度,减少数据相关导致的停顿

不精确异常:当执行指令i导致发生异常时,处理机的现场(状态)与严格按程序顺序执行时指令i的现场不同。

精确异常:如果发生异常时,处理机的现场跟严格按程序顺序执行时指令i的现场相同。

记分牌算法和Tomasulo算法是两种比较典型的动态调度算法。Tomasulo算法基本思想

1.核心思想

记录和检测指令相关,操作数一旦就绪就立即执行,把发生RAW冲突的可能性减少到最小;

通过寄存器换名来消除WAR冲突和WAW冲突。

更多地依赖于硬件

寄存器换名可以消除WAR冲突和WAW冲突。

寄存器换名是通过保留站和流出逻辑来共同完成的。

Tomasulo算法具有以下两个特点:

冲突检测和指令执行控制是分布的。

每个功能部件的保留站中的信息决定了什么时候

指令可以在该功能部件开始执行。

计算结果通过CDB直接从产生它的保留站传送到所有需要它的功能部件,而不用经过寄存器。

每个保留站有以下几个字段:

Op:要对源操作数进行的操作。

Qj,Qk:将产生源操作数的保留站号。

等于0表示操作数已经就绪且在Vj或Vk中,或者不需要操作数。

Vj,Vk:源操作数的值。

对于每一个操作数来说,V或Q字段只有一个有效。

对于load来说,Vk字段用于保存偏移量。

Busy:为“yes”表示本保留站或缓冲单元“忙”。

A:仅load和store缓冲器有该字段。开始是存放指令中的立即数字段,地址计算后存放有效地址。

动态分支预测:在程序运行时,根据分支指令过去的表现来预测其将来的行为。

分支历史表BHT(Branch History Table)或分支预测缓冲器(Branch Prediciton Buffer)最简单的动态分支预测方法。

用BHT来记录分支指令最近一次或几次的执行情况(成功或不成功),并据此进行预测。

BTB

目标:将分支的开销降为0

方法:分支目标缓冲

将分支成功的分支指令的地址和它的分支目标地址都放到一个缓冲区中保存起来,缓冲区以分支指令的地址作为标识。

这个缓冲区就是分支目标缓冲器(Branch-Target Buffer,简记为BTB,或者Branch-Target Cache)。

循环展开和指令调度

增加指令间并行性最简单和最常用的方法

开发循环级并行性——循环的不同迭代之间存在的并行性。

在把循环展开后,通过重命名和指令调度来开发更多的并行性。

编译器完成这种指令调度的能力受限于两个特性:

程序固有的指令级并行性;

流水线功能部件的执行延迟。

循环展开和指令调度时要注意以下几个方面:

保证正确性。

在循环展开和调度过程中尤其要注意两个地方的正确性:循环控制,操作数偏移量的修改。

注意有效性。

只有能够找到不同循环体之间的无关性,才能有效地使用循环展开。

使用不同的寄存器。

(否则可能导致新的冲突)

删除多余的测试指令和分支指令,并对循环结束代码和新的循环体代码进行相应的修正。

注意对存储器数据的相关性分析

例如:对于load指令和store指令,如果它们在不同的循环迭代中访问的存储器地址是不同的,它们就是相互独立的,可以相互对调。

注意新的相关性

由于原循环不同次的迭代在展开后都到了同一次循环体中,因此可能带来新的相关性。

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计算机体系结构论文

计算机体系结构论文 论文题目:计算机系统结构中多处理机技术姓名:XXX 班级:XXX 学号:XXXX

摘要:多处理机是指能同时执行多个进程的计算机系统.多处理机通过共享的主存或输入/输出子系统或高速通信网络进行通信。利用多台处理机进行多任务处理,协同求解一个大而复杂的问题来提高速度,或者依靠冗余的处理机及其重组能力来提高系统的可靠性、适应性和可用行。该文介绍了微处理器的发展、多处理机的总线以及处理机系统中通信和存储技术的发展和两种特殊的多处理机系统结构,以及现今几种典型的并行计算机体系结构及处理机分配与调度策略。而本篇论文主要根据所阅读的文章进行扩展延伸,主要介绍了多处理机技术,它的总线以及分配调度方面。 关键字:多处理机;体系结构;总线;调度 引言: 微电子技术和封装技术的进步,使得高性能的VLSI微处理器得以大批量生产,性能价格比不断合理,这为并行多处理机的发展奠定了重要的物质基础。计算机系统性能增长的根本因素有两个:一个是微电子技术,另一个是计算机体系结构技术。五十年代以来,人们先后采用了先行控制技术、流水线技术、增加功能部件甚至多机技术、存储寻址和管理能力的扩充、功能分布的强化、各种互联网络的拓扑结构以及支持多道、多任务的软件技术等_系列并行处理技术,提高计算机处理速度,增强系统性能。多处理机体系结构是计算机体系结构发展中的一个重要内容,已成为并行计算机发展中人们最关注的结构。 多处理机的介绍: 多处理机是指能同时执行多个进程的计算机系统。 由于超大规模集成电路(VLSI)技术迅速发展的结果,多处理技术能够充分地发挥高性能的32位微处理机的有效性,用大量低价格的部件配置高性能的计算机结构系统.以典型的

计算机系统结构三四章作业及答案

3.1 简述流水线技术的特点。(1) 流水线把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程由一个专门的功能部件来实现。因此,流水线实际上是把一个大的处理功能部件分解为多个独立的功能部件,并依靠它们的并行工作来提高吞吐率。(2) 流水线中各段的时间应尽可能相等,否则将引起流水线堵塞和断流。(3) 流水线每一个功能部件的前面都要有一个缓冲寄存器,称为流水寄存器。(4) 流水技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断地提供任务,才能充分发挥流水线的效率。(5) 流水线需要有通过时间和排空时间。在这两个时间段中,流水线都不是满负荷工作。 3.2 解决流水线瓶颈问题有哪两种常用方法?答:细分瓶颈段与重复设置瓶颈段 3.3 有一条指令流水线如下所示: (1 用两给出条指 (1) (24? 变八级流水线(细分) ? 重复设置部件 )(ns 85 1 T n TP 1pipeline -== 3.4 有一个流水线由4段组成,其中每当流过第三段时,总要在该段循环一次,然后才能流到第4段。如果每段经过一次所需的时间都是△t ,问: (1)当在流水线的输入端连续地每△t 时间输入一个任务时,该流水线会发生什么情况? (2)此流水线的最大吞吐率为多少?如果每2△t 输入一个任务,连续处理10个任务时,其实际吞吐率和效率是多少? (3)当每段时间不变时,如何提高流水线的吞吐率?人连续处理10个任务时,其吞吐率提高多少? 解:(1)会发生流水线阻塞情况。

(2) (3)重复设置部件 吞吐率提高倍数= t t ??2310 75 =1.64 3.5 有一条动态多功能流水线由5段组成,加法用1、3、4、5段,乘法用1、2、5段,第2段的时间为2△t ,其余各段的时间均为△t ,而且流水线的输出可以直接返回输入端或暂存于相应的流水线寄存器中。现在该流水线上计算 ∏=+4 1 )(i i i B A ,画出时空图,并计算其吞吐率、加速比和效率。 +B 4;再计算由图可见,它在18个△t 时间中,给出了7个结果。所以吞吐率为: 如果不用流水线,由于一次求积需3△t ,一次求和需5△t ,则产生上述7个结果共需(4×5+3×3)△t =29△t 。所以加速比为: 该流水线的效率可由阴影区的面积和5个段总时空区的面积的比值求得: 3.6 在一个5段流水线处理机上,各段执行时间均为△t,需经9△t 才能完成一个任务,其预约表如下所示。 段23 时间 入 A 1 B 1 A 2 B 2 A 3 B 3 A 4 B 4 A B C D A × B C ×D

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件

之间的连接 特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

计算机系统结构重点题解自考复习资料

第 1 章计算机系统结构的基本概念 1.1 解释下列术语 层次结构:按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每 一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为:微程序机器级,传统机器语言机器级, 汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级等。 虚拟机:用软件实现的机器。 然后再在这低翻译:先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序, 一级机器上运行,实现程序的功能。 解释:对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都是转去执行低一级机器上的一段等效 程序。执行完后,再去高一级机器取下一条语句或指令,再进行解释执行,如此反复, 直到解释执行完整个程序。 计算机系统结构:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透 明性。 计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻 辑设计等。 计算机实现:计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。 系统加速比:对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。 Amdahl 定律:当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高, 受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。 而是相对地簇聚。包程序的局部性原理:程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的, 括时间局部性和空间局部性。 CPI:每条指令执行的平均时钟周期数。 测试程序套件:由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的 处理性能。

计算机系统结构网上作业

计算机系统结构作业参考答案 一、 1、试述现代计算机系统的多级层次结构。 计算机系统具有层次性,它由多级层次结构组成。从功能上计算机系统可分为五个层次级别:第一级是设计级。这是一个硬件级,它由机器硬件直接执行。 第二级是一般机器级,也称为机器语言级。它由微程序解释系统.这一级是硬件级。 第三级是操作系统级,它由操作系统程序实现。这些操作系统由机器指令和广义指令组成,这些广义指令是操作系统定义和解释的软件指令。这一级也称混合级。 第四级是汇编语言级。它给程序人员提供一种符号形式的语言,以减少程序编写的复杂性。这一级由汇编程序支持执行。 第五级是高级语言级。这是面向用户为编写应用程序而设置的。这一级由各种高级语言支持。 2、试述RISC设计的基本原则和采用的技术。 答:一般原则: (1)确定指令系统时,只选择使用频度很高的指令及少量有效支持操作系统,高级语言及其它功能 的指令,大大减少指令条数,一般使之不超过100条; (2)减少寻址方式种类,一般不超过两种; (3)让所有指令在一个机器周期内完成; (4)扩大通用寄存器个数,一般不少于32个,尽量减少访存次数; (5)大多数指令用硬联实现,少数用微程序实现; (6)优化编译程序,简单有效地支持高级语言实现。

基本技术: (1)按RISC一般原则设计,即确定指令系统时,选最常用基本指令,附以少数对操作系统等支持最有用的指令,使指令精简。编码规整,寻址方式种类减少到1、2种。 (2)逻辑实现用硬联和微程序相结合。即大多数简单指令用硬联方式实现,功能复杂的指令用微程序实现。 (3)用重叠寄存器窗口。即:为了减少访存,减化寻址方式和指令格式,简有效地支持高级语言中的过程调用,在RISC机器中设有大量寄存嚣,井让各过程的寄存器窗口部分重叠。 (4)用流水和延迟转移实现指令,即可让本条指令执行与下条指令预取在时间上重叠。另外,将转移指令与其前面的一条指令对换位置,让成功转移总是在紧跟的指令执行之后发生,使预取指令不作废,节省一个机器周期。 (5)优化设计编译系统。即尽力优化寄存器分配,减少访存次数。不仅要利用常规手段优化编译,还可调整指令执行顺序,以尽量减少机器周期等。 3、试述全相联映像与直接映像的含义及区别 (1)全相连映像 主存中任何一个块均可以映像装入到Cache中的任何一个块的位置上。主存地址分为块号和块内地址两部分,Cache地址也分为块号和块内地址。Cache的块内地址部分直接取自主存地址的块内地址段。主存块号和Cache块号不相同,Cache块号根据主存块号从块表中查找。Cache保存的各数据块互不相关,Cache必须对每个块和块自身的地址加以存储。当请求数据时,Cache控制器要把请求地址同所有的地址加以比较,进行确认。 (2)直接映像 把主存分成若干区,每区与Cache大小相同。区内分块,主存每个区中块的大小和Cache 中块的大小相等,主存中每个区包含的块的个数与Cache中块的个数相等。任意一个主存块只能映像到Cache中唯一指定的块中,即相同块号的位置。主存地址分为三部分:区号、块号和块内地址,Cache地址分为:块号和块内地址。直接映像方式下,数据块只能映像到Cache中唯一指定的位置,故不存在替换算法的问题。它不同于全相连Cache,地址仅需比较一次。 (3)区别: 全相连映像比较灵活,块冲突率低,只有在Cache中的块全部装满后才会出现冲突,Cache 利用率高。但地址变换机构复杂,地址变换速度慢,成本高。 直接映像的地址变换简单、速度快,可直接由主存地址提取出Cache地址。但不灵活,块冲突率较高,Cache空间得不到充分利用。 4. 画出冯?诺依曼机的结构组成?

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结 一、计算机系统结构概念 1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。 *注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。 1.2 计算机系统的层次结构 现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。 现代计算机结构图 *注意:计算机结构的层次模型 依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图: 计算机结构的层次模型 1.3计算机系统结构组成与实现 计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面 计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现 计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系: 计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可

能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。 计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。 1.4 计算机系统结构的分类 计算机结构分类方式主要有三种: (1)按“流”分类 按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中 指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。指令流是指机 器执行的指令序列,数据流是指指令流调用 的数据序列。多倍性是指在计算机中最受限 制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单 位中,最多可并行执行的指令条数或处理的 数据个数。 *注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻

(完整word版)计算机系统结构复习资料

1. 多级层次结构 从计算机语言的角度,把计算机系统按功能划分成多级层次结构。 2. 透明性: 在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好象不存在的概念称为透明性。 3. 对于通用寄存器型机器,这些属性主要是指:(选择题) (1) 数据表示 (硬件能直接辩认和处理的数据类型) (2) 寻址规则 (包括最小寻址单元、寻址方式及其表示) (3) 寄存器定义 (包括各种寄存器的定义、数量和使用方式) (4) 指令集 (包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机构等) (5) 中断系统 (中断的类型和中断响应硬件的功能等) (6) 机器工作状态的定义和切换 (如管态和目态等) (7) 存储系统 (主存容量、程序员可用的最大存储容量等) (8) 信息保护 (包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持) (9) I/O 结构(包括I/O 连接方式、处理机/存储器与I/O 设备间数据传送的方式和格式以及I/O 操作的状态等) 4. 计算机组成 计算机系统的逻辑实现。 5. 计算机实现 计算机系统的物理实现。 (两者的区别 第5页) 6. 系列机 在一个厂家内生产的具有相同的体系结构,但具有不同组成和实现的一系列 不同型号的机器。 7. 冯氏分类法 用系统的最大并行度对计算机进行分类。 最大并行度:计算机系统在单位时间内能够处理 8. Flynn 分类法 按照指令流和数据流的多倍性进行分类。 9. 4个定量原理:(有理解,有简答) 第6级 第5级 第4级 第3级 第2级 第1级

以经常性事件为重点=大概率事件优先规则 10.CPU性能公式: CPU时间= 执行程序所需的时钟周期数×时钟周期时间= IC ×CPI ×时钟周期时间 其中,时钟周期时间是系统时钟频率的倒数。 每条指令执行的平均时钟周期数CPI CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC IC:所执行的指令条数 11.程序的局部性原理(构成存储层次的理论依据) 包括程序的时间局部性,程序的空间局部性 12.冯·诺依曼结构的主要特点 以运算器为中心。 在存储器中,指令和数据同等对待。 存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。 指令的执行是顺序的。 指令由操作码和地址码组成。 指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 13.实现可移植性的常用方法 采用系列机,模拟与仿真,统一高级语言。 14.软件兼容方式: 向前(后)兼容,向上(下)兼容四种。 向后兼容一定要保证,他是系列机的根本特征(填空) 15.模拟:用软件的方法在一台现有的机器(称为宿主机)上实现另一台机器(称为虚拟机) 的指令集。 16.仿真:用一台现有机器(宿主机)上的微程序去解释实现另一台机器(目标机)的指令 集。 17.并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。 同时性和并发性(填空) 18.从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为: 指令内部并行 指令级并行 线程级并行 任务级或过程级并行 作业或程序级并行 19.提高并行性的技术途径: 时间重叠,资源重复,资源共享 20.耦合度分为:(了解区别) 紧密耦合系统(直接耦合系统):在这种系统中,计算机之间的物理连接的频带较高,一般是通过总线或高速开关互连,可以共享主存。 松散耦合系统(间接耦合系统):一般是通过通道或通信线路实现计算机之间的互连,可以共享外存设备(磁盘、磁带等)。机器之间的相互作用是在文件或数据集一级上进行的。 21.CISC指令集结构存在的问题: 各种指令的使用频度相差悬殊 指令集庞大,指令条数很多,许多指令的功能又很复杂, 许多指令由于操作繁杂,其CPI值比较大,执行速度慢。

计算机系统结构论文

计算机系统结构论文 计算机系统结构中多处理机技术 摘要:多处理机通过共享的主存或输入/输出子系统或高速通信网络进行通信。利用多台处理机进行多任务处理,协同求解一个大而复杂的问题来提高速度,或者依靠冗余的处理机及其重组能力来提高系统的可靠性、适应性和可用行。该文介绍了微处理器的发展、多处理机的总线以及处理机系统中通信和存储技术的发展和两种特殊的多处理机系统结构。 关键词:多处理机;体系结构;总线 微电子技术和封装技术的进步,使得高性能的VLSI 微处理器得以大批量生产,性能价格比不断合理,这为并行多处理机的发展奠定了重要的物质基础。 计算机系统性能增长的根本因素有两个:一是微电子技术,另一个是计算机体系结构技术。五十年代以来,人们先后采用了先行控制技术、流水线技术、增加功能部件甚至多机技术、存储寻址和管理能力的扩充、功能分布的强化、各种互联网络的拓扑结构以及支持多道、多任务的软件技术等一系列并行处理技术,提高计算机处理速度,增强系统性能。多处理机体系结构是计算机体系结构发展中的一个重要内容,已成为并行计算机发展中人们最关注的结构。

1 微处理器的发展 20 世纪80 年代中期,RISC 精简指令集计算机,用20%指令的组合实现了CISC 计算机指令系统不常用的80%指令的功能。在提高性能方面,RISC 采用了超级流水线、超级标量、超长指令字并行处理结构;多级指令Cache;编译优化等技术,充分利用RISC 的内部资源,发挥其内部操作的并行性,从而提高流水线的执行效率。20 世纪80 年代后期,RISC 处理机的性能指标几乎以每年翻一番的速度发展,它对于提高计算机系统的性能和应用水平起着巨大的作用。 目前,由Intel 和HP 两家公司联合开发的基于IA—64 架构的Merced 芯片,并由其共同定义的显式并行指令计算技术EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing ),将为微处理器技术的发展带来突破性进展。EPIC 技术主要指编译器在微处理器执行指令之前就对整个程序的代码作出优化安排,编译器分析指令间的依赖关系,将没有依赖关系的指令(最多3 个)组成一“组”,由Merced内置的执行单元读入被分成组的指令群并执行。从理论上讲,EPIC 可以并行执行3 倍于执行单元数的指令。64 位体系结构的Merced 芯片还采用了指令预测、数据预装等技术,可以显著地减少实际执行程序的长度,同时增强语句执行的并行性,经过代码的重组,程序的执行时间比基于传统体系结构

高级计算机体系结构作业汇总(非标准答案)

1.Explain the Concepts Computer Architecture 系统结构 由程序设计者所看到的一个计算机系统的属性。即计算机系统的软硬件界面。 Advanced CA 高级系统结构 新型计算机系统结构。基于串行计算机结构,研究多指令多数据计算机系统,具有并发、可扩展和可编程性。为非冯式系统结构。 Amdahl law Amdahl定律 系统中某部件由于采用某种方式时系统性能改进后,整个系统性能的提高与该方式的使用频率或占的执行时间的比例有关。 SCALAR PROCESSING 标量处理机 在同一时间内只处理一条数据。 LOOK-AHEAD 先行技术 通过缓冲技术和预处理技术,解决存储器冲突,使运算器能够专心与数据的运算,从而大幅提高程序的执行速度。 PVP 向量型并行计算处理机 以流水线结构为主的并行处理器。 SMP 对称多处理机系统 任意处理器可直接访问任意内存地址,使用共享存储器,访问延迟、带宽、机率都是等价的。MPP 大规模并行计算机系统 物理和逻辑上均是分布内存,能扩展至成百上千处理器,采用专门设计和定制的高通信带宽和低延迟的互联网络。 DSM 分布式共享存储系统 内存模块物理上局部于各个处理器内部,但逻辑上是共享存储的。 COW 机群系统 每个节点都是一个完整的计算机,各个节点通过高性能网络相互连接,网络接口和I/O总线松耦合连接,每个节点有完整的操作系统。 GCE 网格计算环境 利用互联网上的计算机的处理器闲置处理能力来解决大型计算问题的一种科学计算。 CISC 复杂指令集计算机

通过设置一些复杂的指令,把一些原来由软件实现的常用功能改用硬件实现的指令系统实现,以此来提高计算机的执行速度。 RISC 精简指令集计算机 尽量简化计算机指令功能,只保留那些功能简单,能在一个节拍内执行完的指令,而把复杂指令用段子程序来实现。 VMM 虚拟机监视器 作为软硬件的中间层,在应用和操作系统所见的执行环境之间。 SUPERCOMPUTER 超级计算机 数百数千甚至更多的处理器组成的能计算普通计算机不能完成的大型复杂问题的计算机。SVM 共享虚拟存储器 存储器虚拟化为一个共享的存储器,并提供单一的地址空间。 MAINFRAME 大型计算机 作为大型商业服务器,一般用于大型事务处理系统,特别是过去完成的且不值得重新编写的数据库应用系统方面。 COMPUTER SYSTEM ON CHIP 片上计算机系统 在单个芯片上集成的一个完整系统。 PARALLEL ARCHITECTURE INTO SINGLE CHIP 单片并行结构 在单个芯片上采用的并行体系结构 MOORE law Moore定律 当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。 UMA 一致存储访问 采用集中式存储的模式,提供均匀的存储访问。 NUMA 非一致存储访问 内存模块局部在各个结点内部,所有局部内存模块构成并行机的全局内存模块。 COMA 全高速缓存存储访问 采用分布式存储模式,通过高速缓存提供快速存储访问。 CC-NUMA 全高速缓存非一致性均匀访问 存在专用硬件设备保证在任意时刻,各结点Cache中数据与全局内存数据的一致性。NORMA 非远程存储访问

计算机系统结构学习心得

计算机系统结构学习心得 姓名: 班级: 学号:

在大四上学期课程中对于计算机系统结构的学习已经结束,老师细心的讲解,耐心的辅导,是我从中学到很多的知识。 从中我了解到计算机系统结构(Computer Architecture)也称为计算机体系结构,它是由计算机结构外特性,内特性,微外特性组成的。经典的计算机系统结构结构的定义是指计算机系统多级层次结构中机器语言机器级的结构,它是软件和硬件固件的主要交界面,是由机器语言程序、汇编语言源程序和高级语言源程序翻译生成的机器语言目标程序能在机器上正确运行所应具有的界面结构和功能。计算机系统结构指的是什么? 是一台计算机的外表? 还是是指一台计算机内部的一块块板卡安放结构? 都不是,那么它是什么? 计算机系统结构就是计算机的的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性。用一个不恰当的比喻一,比如动物吧,它的"系统结构"是指什么呢? 它的概念性结构和功能特性,就相当于动物的器官组成及其功能特性,如鸡有胃,胃可以消化食物。至于鸡的胃是什么形状的、鸡的胃部由什么组成就不是"系统结构"研究的问题了。系统结构只管到这一层。关于计算机系统的多层次结构,用"人"这种动物的不恰当的例子列表对比如下。计算机系统,人,应用语言级,为人民服务级,高级语言级,读书、学习级,汇编语言级,语言、思维级,操作系统级,生理功能级,传统机器级,人体器官级,微程序机器级,细胞组织级,电子线路级,分子级。传统机器级以上的所有机

器都称为虚拟机,它们是由软件实现的机器。软硬件的。功能在逻辑上是等价的,即绝大多部分硬件的功能都可用软件来实现,反之亦然。计算机系统结构的外特性,一般应包括以下几个方面(这也就是我们要分章学习的几个章节)把这几个方面弄清了,系统结构也就基本明确了:(1)指令系统 (2)数据指令 (3)作数的寻址方式 (4)寄存器的构成定义 (5)中断机构和例外条件 (6)存 储体系和管理 (7)I/O结构 (8)机器工作状态定义和切换 (9)信息保护。所以在以后的学习中常回头想想这是系统结构的哪一方面,这对把握全局有好处。这里提一下计算机系统结构的内部特性,计算机系统结构的内特性就是将那些外特性加以"逻辑实现"的基本属性。所谓"逻辑实现"就是在逻辑上如何实现这种功能,比如"上帝"给鸡设计了一个一定大小的胃,这个胃的功能是消化食物,这就是鸡系统的某一外特性,那怎么消化呢,就要通过鸡喙吃进食物和砂石,再通过胃的蠕动、依靠砂石的研磨来消化食物,这里的吃和蠕动等操作就是内特性。还有一个就是计算机实现,也就是计算机组成的物理实现。它主要着眼于器件技术和微组装技术。拿上面的例子来说,这个胃由哪些组织组成几条肌肉和神经来促使它运动就是"鸡实现"。据此我们可以分清计算机系统的外特性、内特性以及物理实现之间的关系。在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的。因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,

计算机体系结构复习

1. 计算机系统的多级层次结构: 第6级 第5级 第4级 第3级 第2级 第1级 2. 系统结构的概念: 计算机系统结构指的是计算机系统的软、 硬件的界面, 即机器语言程 序员或编译程序设计者所能看到的传统机器级所具有的属性。 3. 在计算机技术中, 对本来存在的事物或属性, 但从某种角度看又好象不存在的概念称为 透明性。 4. 对于通用寄存器型机器,这些属性主要是指: (选择题) 1) 指令系统(包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机构等) 2) 数据表示 (硬件能直接辩认和处理的数据类型) 3) 寻址规则 (包括最小寻址单元、寻址方式及其表示) 4) 寄存器定义 (包括各种寄存器的定义、数量和使用方式) 5) 中断系统 (中断的类型和中断响应硬件的功能等) 6) 机器工作状态的定义和切换 (如管态和目态等) 7) 存储系统 (主存容量、程序员可用的最大存储容量等) 8) 信息保护 (包括信息保护方式和硬件对信息保护的支持) 9) I/O 结构(包括 I/O 连接方式、处理机 /存储器与 I/O 设备间数据传送的方式和 格式 以及 I/O 操作的状态等) 5. 计算机组成指的是计算机系统结构的逻辑实现, 包含物理机器级中的数据流和控制流的 组成以及逻辑设计。 6. 计算机实现指的是计算机组成的物理实现。 7. 数据表示是指计算机硬件能够直接识别、指令集可以直接调用的数据类型。 8. 数据类型、数据结构、数据表示之间的关系 名词解释 填空 选择 简答 计算 L1:微程序机器

9.系列机指由同一厂商生产的具有相同体系结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型 号的机器。 10.常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn 分类法和冯氏分类法。冯氏分类法是用系 统的最大并行度对计算机进行分类;Flynn 分类法是指按照指令流和数据流的多倍性进行分类。 11.定量分析技术(简答题): 1)以经常性事件为重点:在计算机系统设计中,经常需要在多种不同的方法之间进行折中,这时应按照对经常发生的情况采用优化方法的原则进行选择。 2)Amdahl 定律:加速某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比。 3)CPU性能公式:执行一个程序所需的CPU 时间=执行程序所需的时钟周期数*时钟周期时间 4)程序的局部性原理:指程序执行时所访问的存储器地址分布不是随机的,而是相对簇聚的。分为时间局部性和空间局部性。 12.冯诺依曼结构的特点:以运算器为中心;在存储器中,指令和数据同等对待;存储器是 按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个存储单元的位数是固定的;指令是按顺序执行的;指令由操作码和地址码组成;指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 13.实现可移植性的常用方法有三种:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。 14.系列机在兼容方面,向后兼容一定要保证,尽量保证向上兼容 15.模拟是指用软件的方法在一台现有的计算机上实现另一台计算机的指令集。(软件方法) 16.仿真是指用一台现有计算机上的微程序去解释实现另一台计算机的指令集。(硬件方法) 17.并行性包括同时性和并发性。 18.从执行程序的角度来看,并行性等级从低到高可分为:(简答) 1)指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行 2)指令级并行:并行执行两条或两条以上的指令 3)线程级并行:并行执行两个或两个以上的线程,通常是以一个进程内派生的多个线程为调度单位。 4)任务级或过程级并行:并行执行两个或两个以上的过程或任务,以子程序或进程为调度单位。 5)作业或程序级并行:并行执行两个或两个以上的作业或程序。 19.提高并行性的技术路径(12 字):时间重叠、资源重复、资源共享 20.能够对紧密耦合系统和松散耦合系统进行区分:紧密耦合系统共享主存,松散耦合系统共 享外设 21.CISC 指令集结构存在的问题: 1)各种指令的使用频度相差悬殊

计算机测试系统发展综述

计算机测试系统发展综述 来源:牌技研究中心 https://www.360docs.net/doc/5812450261.html, 摘要: 计算机测试系统通常作为设备或武器系统的一个不可缺少的组成部分,其测试性能是衡量设备或武器系统优劣的一项重要指标。其应为基于标准总线的、模块化的开放式体系结构且具备虚拟仪器特点。通过分析和比较VXI总线和PXI总线特点,给出了计算机测试系统的发展方向。归纳出了计算机测试系统应具备的9个方面功能。给出了设计和研制计算机测试系统应遵循的基本原则。 关键词: 测试系统;VXI总线; PXI总线 测试技术涉及到众多学科专业领域,如传感器、数据采集、信息处理、标准总线、计算机硬件和软件、通信等等。测试技术与科学研究、工程实践密切相关,两者相辅相成,科学技术的发展促进了测试技术的发展,测试技术的发展反过来又促进了科学技术的进步。 测试仪器发展至今,大体经历了5 代: 模拟仪器、分立元件式仪器、数字化仪器、智能仪器和虚拟仪器。自上个世纪80年代以来,伴随微电子技术和计算机技术飞速发展,测试技术与计算机技术的融合已引起测试领域一场新的革命。1986 年美国国家仪器公司提出“虚拟仪器”即“软件就是仪器”的概念。虚拟仪器是卡式仪器的进一步发展,是计算机技术应用于仪器领域而产生的一种新的仪器类型,它以标准总线作为测试仪器和系统的基本结构框架,配置测量模块,通过软件编程实现强大的测量功能。在虚拟仪器系统中,用灵活、强大的计算机软件代替传统仪器的某些硬件,用人的智力资源代替物质资源,特别是系统中应用计算机直接参与测试信号的产生和测量特征的解析,使仪

器中的一些硬件、甚至整件仪器从系统中“消失”,而由计算机的硬软件资源来完成它们的功能。另外,通过软件可产生许多物理设备难以产生的激励信号以检测并处理许多以前难以捕捉的信号。虚拟仪器是计算机技术和测试技术相结合的产物,是传统测试仪器与测试系统观念的一次巨大变革。 测试技术和设备涉及国民经济和国防建设的各行各业,先进的电子测试设备在众多行业的科研、生产和设备维护使用过程中起着举足轻重的作用。特别是在电子产品、航空航天、武器装备、工业自动化、通信、能源等诸多领域,只要稍微复杂一点的涉及到弱电的系统(或装置)都要考虑测试问题。测试系统是设备或装备的一个必不可少的组成部分,如武器系统的维护维修离不开测试设备。一个系统(或装置)测试功能的完备与否已成为衡量其设计是否合理和能否正常运行的关键因素之一。 测试仪器和系统在国民经济和国防建设中起着把关和指导者的作用,它们广泛应用于炼油、化工、冶金、电力、电子、轻工和国防科研等行业。测试仪器和系统从生产现场各个环节获得各种数据,进行处理、分析和综合,通过各种手段或控制装置使生产环节得到优化,进而保证和提高产品质量。在武器系统科研试验现场,测试仪器和系统可获得试验中各个阶段和最终试验数据,用于及时发现试验中出现的问题和给出试验结论,并为后续相关试验提供依据。因此,测试仪器与系统对于提高科研和试验效率,加快武器试验进程和保证试验安全至关重要。以雷达、综合电子战为代表的军事电子领域,以预警机、战斗机、卫星通信、载人航天和探月工程为代表的航空、航天领域及以导弹武器系统为代表的兵器领域等都离不开测试设备,它是这些装备和系统正常使用和日常维护及维修所必备的。 1 系统类型 现代的测试系统主要是计算机化系统,它是计算机技术与测量技术深层次结合的产物。随着计算机技术的发展,构成测试系统的可选择性不断加大,按照测试功能要求,可构成多种类型的计算机测试系统。在计算机测试系统分类问题上并没有严格的统

计算机体系结构习题答案解析

第1章计算机系统结构的基本概念 1.1 解释下列术语 层次机构:按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为:微程序机器级,传统机器语言机器级,汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级等。 虚拟机:用软件实现的机器。 翻译:先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序,然后再在这低一级机器上运行,实现程序的功能。 解释:对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都是转去执行低一级机器上的一段等效程序。执行完后,再去高一级机器取下一条语句或指令,再进行解释执行,如此反复,直到解释执行完整个程序。 计算机系统结构:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 透明性:在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。 计算机实现:计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。 系统加速比:对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。 Amdahl定律:当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高,受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。 程序的局部性原理:程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对地簇聚。包括时间局部性和空间局部性。 CPI:每条指令执行的平均时钟周期数。 测试程序套件:由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的处理性能。 存储程序计算机:冯·诺依曼结构计算机。其基本点是指令驱动。程序预先存放在计算机存储器中,机器一旦启动,就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成由程序所描述的处理工作。 系列机:由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。 软件兼容:一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。差别只是执行时间的不同。 向上(下)兼容:按某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的计算机。 向后(前)兼容:按某个时期投入市场的某种型号计算机编制的程序,不加修改地就能

计算机体系结构试题及答案版本

计算机体系结构试题及答案 1、计算机高性能发展受益于:(1) 电路技术的发展;(2) 计算机体系结构技术的发展。 2、层次结构:计算机系统可以按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语言为特征。第六级:应用语言虚拟机-> 第五级:高级语言虚拟机-> 第四级:汇编语言虚拟机-> 第三级:操作系统虚拟机->第二级:机器语言(传统机器级) -> 第一级:微程序机器级。 3、计算机体系结构:程序员所看到的计算机的属性,即概括性结构与功能特性。 4、透明性:在计算机技术中,对本来存在的事物或属性,从某一角度来看又好像不存在的概念称为透明性。 5、Amdahl 提出的体系结构是指机器语言级程序员所看见的计算机属性。 6、经典计算机体系结构概念的实质3是计算机系统中软、硬件界面的确定,也就是指令集的设计,该界面之上由软件的功能实现,界面之下由硬件和固件的功能来实现。 7、计算机组织是计算机系统的逻辑实现;计算机实现是计算机系统的物理实现。

8、计算机体系结构、计算机组织、计算机实现的区别和联系? 答:一种体系结构可以有多种组成,一种组成可以有多种物理实现,体系结构包括对组织与实现的研究。 9、系列机:是指具有相同的体系结构但具有不同组织和实现的一系列不同型号的机器。 10、软件兼容:即同一个软件可以不加修改地运行于系统结构相同的 各机器,而且它们所获得的结果一样,差别只在于运行时间的不同。 11、兼容机:不同厂家生产的、具有相同体系结构的计算机。 12、向后兼容是软件兼容的根本特征,也是系列机的根本特征。 13、当今计算机领域市场可划分为:服务器、桌面系统、嵌入式计算三大领域。 14、摩尔定律:集成电路密度大约每两年翻一番。 15、定量分析技术基础(1)性能的评测:(a)响应时间:从事件开始到结束之间的时间;计算机完成某一任务所花费的全部时间。(b)流量:单位时间内所完成的工作量。(c )假定两台计算机x 、y;x 比y 快意思为:对于给定任务,x 的响应时间比y少。x的性能是y的几倍是指:响应时间x / 响应时间y = n ,响应时间与性能成反比。

计算机网络体系结构论文

计算机网络体系结构 摘要:计算机冈络体系结构描述了计算机网络功能实体的划分原则及其相互之间协同工作的方法和规则。本文主要介绍的是现在应用比较广泛的层次型网络体系结构,OSI基本参考模型,计算机网络的七层通信协议的主要功能及其之间的关系,并简单介绍了TCP/IP四层通信模型。 关键字:计算机网络,层次型网络体系结构,OSI,TCP/IP 上世纪60年代末期,早期的网络都是各公司根据用户的要求而设计的。虽然用户的应用要求千变万化,但对网络(通信)的要求相对一致。为使公司的产品可以适应千变万化的应用要求,尤其是适应用户扩充应用的要求,同时也是为了满足市场的要求,保证新老产品的兼容性和可操作性,各公司提出了基于本公司产品的计算机网络体系结构。 随着计算机技术和通信技术的发展,通用的计算机网络体系结构逐渐浮出水面。现在应用比较广泛的网络体系结构为层次型网络体系结构。层次型网络体系结构是计算机网络出现以后第一个被提出并实际使用的网络体系结构。直到目前,其产生和发展的过程始终与计算机网络产生和发展的过程保持协调一致。为了简化网络设计与实现的复杂性,层次型网络体系结构将复杂的网络问题分解为若干个不同的小问题,每个层次专注于解决特定的同题,这样就比较容易对所解决本层次涉及的同题实现模块化和标准化,标准化的层次间的通信规则被称为协议。层次型网络体系结构是层和协议的集合。典型的层次型网络体系结构通信模型如下图所示 层次型网络体系结构首先提出了模块化的设计实现思想:将复杂的网络问题分解为较为单纯易于解决的小问题;用不同的模块解决不同的问题。不同的模块之间接口简单明确,因此可以各自独立地制定标准和进行开发。这一思路即使在后来出现的其他网络体系结构中仍然得到了遵循。 国际标准化组织ISO为层次型网络体系结构设计了OSI参考模型。该模型将网络自底向上划分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层七个层次,每

软件体系结构综述

软件体系结构研究综述 班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势. 关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA) Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA. Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)

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