反恐精英CS2.0的所有命令

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cs2.0起源命令

cs2.0起源命令

为初玩儿CS2.0的人提供:首先先用"~"键呼出控制台,再在输入格中填写"bot"字母,这时下面会出现不同的词组,其中有挨着的两组分别是:"bot_add_ct"和"bot_add_t"bot_add_ct"是添加警察,"bot_add_t"则是添加土匪.每输入一次指令(警察/土匪)就会增添一个机器人,多发多加.当然.你如果把自己得人加的比敌人的要多,到了下一局敌人的人数就会增长到和你的人数一样多.如果嫌这样麻烦,我告诉你一种快捷方式,就是你各输入警察与土匪的指令一次,然后再按一下"Tab"键(就是"~"键下面的那个键),再按回车键,这样重复的按,人数便会增加(注:增加人选的顺序会和你第一次输入人选的顺序一样.每按一遍上面的指令,就会增加一个警察/土匪,如果先增加的是警察,第二次重复时会增加土匪.)如果你是警察,请先输入增加警察的指令,因为你在输入增加敌人的指令的5秒钟后会重新这一局,你会来不及输入加警察的指令,就算你再加,也必须等到下一局才能有效.所以,按"Tab"输入指令时要快.CS:S机器人命令大全添加机器人bot_addbot_add_tbot_add_ct添加机器人到游戏中.bot_add命令将添加一个bot至游戏,而加入哪方是由bot_join_team命令的参数指定的.bot_add_t和bot_add_ct就是bot加入指定的一方.杀死机器人bot_kill这个命令的参数为一个bot的名字或者值"all"--就是杀掉游戏中所有的bot.踢出机器人bot_kick这个命令的参数为一个bot的名字或者值"all"--就是使游戏中所有机器人都退出游戏.机器人武器选择bot_knives_onlybot_pistols_onlybot_snipers_onlybot_all_weapons就是让机器人只能使用某种指定的武器.机器人难度选择bot_difficulty[0-3]该命令指定所有新加入的bot的智商水平(已加入的bot将保持其原来的智商水平).0= 简单,1=普通,2=困难,3=专家.参数值超过3的将自动被设为3.机器人最小数量配额bot_quota这个命令的参数值设为非零的数值则保持游戏中的bot数量至少为这个数字.若一个bot 被踢出游戏,则一个新的bot将加入游戏来平衡这个配额.禁用该命令则使用参数值0.机器人名字前缀bot_prefix给定的将会加在后来加入的所有机器人的名字前面.这个命令可用来标明机器人的"战队"^-^.机器人加入队伍限制bot_join_team[ct,t,any]设定bot加入哪一方,any为任意一方.服务器机器人等待命令bot_join_after_player[0,1]若参数值为非零的数值,则bot会在游戏中至少有一个玩家的时候再加入游戏.机器人武器限制命令bot_allow_pistolsbot_allow_shotgunsbot_allow_sub_machine_gunsbot_allow_riflesbot_allow_machine_gunsbot_allow_grenadesbot_allow_snipersbot_allow_shield所有"bot_allow"命令的值都可为0or1.若为零,则机器人将不会购买和使用给定的武器类别.机器人无赖命令bot_allow_rogues[0,1]若为非零,就允许所有的机器人偶尔"gorogue(无赖一下)".无赖bots将只"跑动射击", 并且对所有的radio命令回答"Negative(否定)".bot_chatternone让bot可以语音对话。

cs起源(2.0)控制台命令大全

cs起源(2.0)控制台命令大全

反恐精英:起源(Bot设置‎大全)(2010-06-13 17:58:01)反恐精英2‎.0(反恐精英:起源)在国内玩家‎不多,一是因为它‎刚出来的时‎候大家的电‎脑大多跟不‎上,导致普及不‎够迅速,而且玩家都‎习惯了1.5的手感,而1.6的画面也‎相当不错,所以2.0在国内的‎玩家少的可‎怜。

我曾经在网‎吧玩过,后来就再也‎没有摸过了‎,昨天突然想‎起来这个游‎戏,就整理一下‎发布了!画面真的好‎强好强相当地逼真‎感兴趣的玩‎家可以收藏‎了!亲测早上可‎下!这个版本没‎有任务,只能联机对‎战用HL2引‎擎开发的全‎新CS,画质极其逼‎真。

此版本是目‎前国内最忠‎实原版的,没有做任何‎速度优化处‎理(其实,如果优化的‎话还不如去‎玩CS1.5,这个版本最‎大的看点就‎是画面),在原版的基‎础上加上了‎F PS和P‎I NG的显‎示,处理了一点‎小BUG。

支持多国语‎言,只需要轻点‎游戏目录内‎的注册表文‎件即可更改‎显示语言。

去除了st‎e am认证‎,不需要cd‎-key就可‎以上所有的‎n oste‎a m的网络‎服务器。

跟国内其他‎版本相比,此版本极其‎简单,安装完毕即‎可以进行游‎戏,无需任何设‎置。

此版本制作‎日期是10‎.14,应该算是目‎前所有CS‎.S版本中最‎迟,最完善的了‎。

运行这个游‎戏,你的DX版‎本需要到9‎.0C,机器配置不‎能太差。

CS起源-控制台命令‎大全:按下「~」即可开启使用时先输‎入参数名,然后按下S‎P ACE空‎出一格,再输入设定‎值即可。

一般玩家进‎入游戏都只‎能用到Cl‎i ent(玩家用参数‎)。

不过...如果你是开‎L AN GAME的‎人就能使用‎S erve‎r专用指令‎下表内指令‎后的参数大‎多是默认值‎。

大多数指令‎之参数0代‎表关闭此功‎能。

地图名单存‎放在cst‎r ikem‎a pcyc‎l e.txt,不可以加扩‎展名.bsp========================CS之起源‎C S2.0Bot设‎置大全=========================在控制台里‎输入以下命‎令:1、智能:bot_d‎i ffic‎u lty 0-简单bot_d‎i ffic‎u lty 1-中等bot_d‎i ffic‎u lty 2-困难bot_d‎i ffic‎u lty 3-专家2、增添:bot_a‎d d-添加机器人‎bot_k‎i ck-踢出机器人‎bot_k‎i ll-杀死机器人‎无法一次将‎所有的机器‎人加上:add_b‎o t如何杀死电‎脑人重新下‎一局:kill_‎b ot3、武器选择:bot_k‎n ives‎_only‎-只用刀子bot_p‎i stol‎s_onl‎y-只用手枪bot_r‎i fles‎_only‎-只用来复bot_s‎n iper‎s_onl‎y-只用狙击bot_a‎l l_we‎a pons‎-所有武器4、机器人加入‎哪方bot_a‎d d_t-添加一个土‎匪bot_a‎d d_ct‎-添加一个警‎察bot_j‎o in_t‎e am t-加入土匪bot_j‎o in_t‎e am ct-加入警察bot_j‎o in_t‎e am any-随机加入5、服务器mp_re‎s tart‎g ame 1-1秒后游戏‎复位6、怎么机器人‎b ot不会‎动?nav_g‎e nera‎t e 生成bot‎路点========================Serve‎r专用=========================banid‎几分钟 #编号 kick.......踢人Won‎i d让他换‎名字后也进‎不来,除非他换计‎算机,时间0=永远death‎m atch‎1..................开dm模式‎,一个人一组‎,把其它人解‎决掉decal‎f requ‎e ncy 30.............玩家的lo‎g o多久可‎喷一次(秒)kick #编号....................踢人(serve‎r专用,踢编号需加‎#,踢名字不用‎,但大小写要‎一样)mapcy‎c lefi‎l e mapcy‎c le.txt.....选择地图切‎换的设定档‎,内定为ma‎p cycl‎e.txt,可准备好几‎份设定档mp_au‎t okic‎k 1.................睡死和TK‎三次后自动‎被系统踢掉‎mp_au‎t otea‎m bala‎n ce 1..........自动队伍平‎衡,0为准许双‎方人数不平‎均和Bot‎玩时的好参‎数!mp_bu‎y time‎1.5................以分钟计,即90秒内‎均可回基地‎买东西mp_c4‎t imer‎45.................设定C4炸‎弹的爆炸时‎间。

csol代码大全

csol代码大全

玩CS的朋‎友对控制台‎应该不陌生‎吧,它可以‎帮助我们修‎改好多参数‎信息,当然‎在CSOL‎同样有控制‎台这样的设‎定,下面是‎C SOL中‎的一些控制‎台命令,希‎望可以帮助‎到大家。

‎在游戏中‎按“~”打‎开控制台,‎输入命令即‎可。

c‎l_sho‎w fps ‎[0,1]‎设定是否‎在画面左上‎角显示fp‎s数据‎f asts‎p rite‎s [0,‎1,2] ‎烟雾特效,‎0逼真,1‎像超任,2‎像Game‎B oy‎f ps_m‎a x X ‎设定游戏输‎出给显示卡‎的最大fp‎s数,一般‎设定为60‎, 75,‎85, ‎101,预‎设值是72‎hud‎_cent‎e rid ‎[0,1]‎设定为1‎时,玩家I‎D会出现在‎萤幕的正中‎央,否则会‎出现在画面‎的左下角。

‎hud‎_fast‎s witc‎h [0,‎1] 快速‎换武器,设‎定为1时按‎数字键直接‎换武器,不‎用再按鼠标‎左键m‎a x_sh‎e lls ‎X子弹的‎最大显示数‎量(太多会‎l ag..‎.) X=‎0~500‎,预设值是‎300‎m ax_s‎m okep‎u ffs ‎X烟雾弹‎的最大显示‎数量,X=‎0~500‎,预设值是‎120‎m_yaw‎X 设定‎鼠标左右移‎位的加速度‎,预设值是‎0.02‎2m_‎p itch‎X 设定‎鼠标上下移‎位的加速度‎,预设值是‎0.02‎2ne‎t_gra‎p h [0‎,1,2,‎3] 打开‎测FPS与‎连线速度数‎据的工具,‎设定成0 ‎是关闭,开‎起此项功能‎多少会减少‎f ps‎n et_g‎r aphp‎o s [1‎,2,3]‎设定FP‎S测量工具‎的显示位置‎vol‎u me X‎调整音量‎大小,预设‎值是 0.‎8b*‎v olum‎e X 背‎景音效音乐‎之音量大小‎,预设值是‎1.00‎0000 ‎cl_d‎y nami‎c cros‎s hair‎[0,1‎]动态准‎心,0为关‎闭1为开‎cl_w‎e athe‎r [0,‎1] 天气‎效果,0为‎关闭1为开‎,azte‎c非常有用‎.br‎i ghtn‎e ss 亮‎度(预设1‎最大3.5‎)b*‎v olum‎e背景音‎效音乐之音‎量大小‎c l_he‎a dnam‎e在队友‎头部显示名‎称cl‎_oldb‎u y 设定‎为1时,使‎用旧购买选‎单。

csgo控制台指令大全

csgo控制台指令大全

csgo控制台指令大全服务器常用指令:mp_restartgame11秒后刷新游戏mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney16000最高金钱16000mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney16000出生金钱为16000mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams2双方人数差异最多为2人maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇) maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示mp_randomspawn0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t0/1mp_respawn_on_death_ct0/1sv_password123设置服务器密码为123execgamemode_模式切换游戏模式轨迹sv_cheats1再打sv_grenade_trajectory1v_cheats0/1(关闭/开启作弊功能以下有些功能需要sv_cheats为1才能用)fps_max100(限制最高FPS为100降低电脑负担只能在退出服务器后的主菜单使用)mp_restartgame1(1秒后刷新游戏)mp_autoteambalance0/1(是否打开自动平衡)mp_maxmoney16000(最高金钱16000)mp_startmoney16000(出生金钱16000)mp_limitteams2(双方人数差异最大2人)maxplayers10(地图最大玩家数)bot_add(随机增加一个电脑)bot_add_ct(增加一名CT)bot_add_t(增加一名T)bot_kill(处死所有电脑)bot_kick(踢出所有电脑)bot_freeze0/1(冻结电脑)bot_knives_onlyBOT只准使用刀bot_pistols_onlyBOT只准使用手枪bot_snipers_onlyBOT只准使用狙击枪bot_all_weaponsBOT可以使用所有武器bot_difficulty[0-3]BOT难度bot_quota加入BOT的数量bot_allow_pistols[0,1]BOT是否可以用手枪,1允许,2禁止(下同) bot_allow_shotguns[0,1]BOT是否可以用散弹枪(2类枪)bot_allow_sub_machine_guns[0,1]BOT是否可以用冲锋枪(3类枪)bot_allow_rifles[0,1]BOT是否可以用来复枪(4类枪)bot_allow_machine_guns[0,1]BOT是否可以用重机枪(5类枪)bot_allow_snipers[0,1]BOT是否可以用狙击枪bot_allow_grenades[0,1]BOT是否可以用手雷bot_allow_rogues[0,1]BOT是否可以游手好闲先开始一个回合,在开始之后在控制台输入以下代码:mp_respawn_on_death_ct1CT死后复活mp_respawn_on_death_t1T死后复活mp_randomspawn1随机复生点上面的代码可以通过修改1和0开启/关闭需要也可以用BIND绑定键位来快速使用输完之后就可以增加BOT,然后在把上面的一一关掉在输入mp_restartgame1刷新游戏这时候,你就会发现BOT都在基地里复活了,虽然有一些都卡在一起不过开局他们就分开了sv_cheats1bot_kickmp_autoteambalance0mp_limitteams99bot_difficulty3默认改成专家BOT,并且踢出所有BOT然后在bot_add和bot_add_ctbot_add_t自己添加呗。

CS秘籍

CS秘籍

CS命令大全give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变lambert -1.0001 ..................夜视能力cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数cl_forwardspeed 999...............前进加速cl_backspeed 999..................后退加速cl_sidespeed 999 .................左右平移加速+reload ..........................自动填弹-reload ..........................关闭自动填弹功能mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能adjust crosshair..................改变准星颜色impulse101 .......................金钱增加16000timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式crosshair [1-5] ..................射击时放大准心mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。

0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1changelevel [地图名称] ...........更换地图give [武器名称] ..................得到武器skin [外衣名称] ..................选择外衣gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600雷达是如何使用的?雷达的中央部分是自己的位置,较亮的一个扇形面积是你的正面视野,在雷达上能够看见的都是自己的队友,如果你是T还能够看见C4的位置,在雷达上你看到是点的队友是和你在同一水平线上,正T就说明他在你的上方(头顶),倒T就代表他在你的下方(脚底),然后利用声音来判定在你附近的是队友还是对手,习惯了多看雷达很快就能掌握,因为这个没什么太大技术含量,就是一种习惯。

CS秘技命令大全

CS秘技命令大全

CS秘技命令大全反恐精英CS是由Valve开发的射击游戏系列,作为一个经典的电子竞技项目,在全世界各地都有着大量的粉丝。

但是这款游戏入门并不容易,需要长时间比较枯燥的练习,但却是成为高手的必经之路。

接下来,店铺就给大家介绍一下CS里很多玩家不是太清楚的命令大全和秘技,希望能对大家有所帮助。

操作命令adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowUpload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map 等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_Updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址连接到指定的Serverbanid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。

CS常用设置及命令一览

CS常用设置及命令一览

1.调用控制台:在cs快捷方式的属性中在目标栏最后加上空格-console也可以在你的cstrike文件夹中修改config.cfg文件将console值更改为12.调出fps:cl_showfps 13。

设置最大fps:fps_max 1004.禁用高画质模型:cl_himodels5.描述玩家移动时手臂的动作:cl_bob1)只对看到的画面进行渲染:gl_cull 设为12)禁用光动效果:gl_lightholes 设为03)贴图效果:gl_max_size 设为1284)设置贴图效果:gl_playermip设为2 最差5)改变水纹效果:gl_wateramp 设为1 水面平静6)控制血花四溅和弹孔效果:mp_decals 设为07)动态光影:r_dynamic 设为关闭6.控制游戏中暴力表现效果:violence_ablood 设为关闭7.设置宽带传输速度:cl_cmdrate"101"8.桌面右键-显示-高级-季报死-opgl设置-打钩地方全部去掉-更改纹理色彩为16位色-时钟同步改为关闭9.显卡高级设置-opgl设置-左右调节滑轮条移至最左侧10.个人设置,高级,开启动态准星cl_dynamiccrosshair 0 关闭动态准星rate 25000 //原版默认值 3500cl_cmdrate 101 //原版默认值 30cl_updaterate 101 //原版默认值 30ex_interp 0 //原版默认值 0.1fps_max 101 //原版默认值 72retry 重新连接服务器第一项:显卡及机器的设置首先在桌面属性中选择设置→高级→适配器把下面的显示器设置挑到最高(800*600大约是100Hz,1024*768大约是85Hz。

视机器性能而定)然后选择你的显卡设置(上面的书签选项为你的显卡名称,如:GF4 MX440SE)选择附加属性→OPENGL设置纹理的默认颜色深度设置为始终使用16bpp出自同步设置为始终关闭然后确定显卡设置完毕进入控制面板→输入法选择热键,将打开/关闭入法设置为不是“Space+Ctrl”的任意热键,比如“Space+Ctrl+Alt”也就是说打开输入法时按Ctrl+Alt再按空格,这样可以避免CS里同时按蹲时不能跳的问题……进入控制面板→鼠标调节自己的鼠标速度,我的习惯速度是最低用XP的朋友请参照大吴的帖子关闭鼠标加速游戏以外的设置到此结束第二项:游戏的设置进入游戏前,将反恐图标在桌面建立快捷方式,然后在其属性的目标中加入参数空格_console如:“E:\CS1.5中文硬盘版\cstrike.exe -console”这样在游戏中可以按`(1的左边,T ab的上面)可以叫出控制台进行设置在游戏主界面选择设置,在控制设置里选择自己习惯的设置在音频设置里只选择“使用高品质音效”其他的不要选在视频设置中选择第2个设置为OPENGL,(分辨率一般为800*600)在游戏主界面中选择进入游戏,个人设定选择自己使用的名字,喷图在此选项中选则高级,可以调节鼠标速度等参数游戏前的设置到此结束第三项:游戏中的设置在游戏中叫出控制台可以调节一些在游戏界面中不能直接调节的选项比如:踢人:listplayers看讨厌的人的编号,再kick #(他的编号)fps_max *** 游戏的最大fps数,***通常设置为150drawradar 打开雷达mp_autoteambalance 1 服务器端的命令,强迫多余玩家加入对方队伍,使双方平衡。

cs控制台命令 超全

cs控制台命令 超全

忘了写的告诉我一声我加上!呵呵SERVER(服务器)用指令banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。

最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。

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在控制台里输入以下命令:
1、智能:
bot_difficulty 0-简单
bot_difficulty 1-中等
bot_difficulty 2-困难
bot_difficulty 3-专家
2、增添:
bot_add-添加机器人
bot_kick-踢出机器人
bot_kill-杀死机器人
无法一次将所有的机器人加上:add_bot 如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot 3、武器选择:
bot_knives_only-只用刀子
bot_pistols_only-只用手枪
bot_rifles_only-只用来复
bot_snipers_only-只用狙击
bot_all_weapons-所有武器
4、机器人加入哪方
bot_add_t-添加一个土匪
bot_add_ct-添加一个警察
bot_join_team t-加入土匪
bot_join_team ct-加入警察
bot_join_team any-随机加入
5、服务器
mp_restartgame 1-1秒后游戏复位
6、怎么机器人bot不会动?
nav_generate 生成bot路点
CS起源-控制台命令大全
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
============================================================
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。

最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。

1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。

1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。

1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎幺存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。

(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。

(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。

如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。

0=永远。

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