web技术基础知识
Web基础知识

插件技术(1996年)
1996年的Netscape 2.0引入了对QuickTime插件的支持,在 HTML页面中实现音频、视频等多媒体应用,插件这种开发 方式也迅速风靡了浏览器的世界。 1996年,IE 3.0正式支持在HTML页面中插入ActiveX控件的 功能 1999年,RealPlayer插件先后在Netscape和IE浏览器中取 得了成功 1996年,Macromedia公司收购了FutureWave,并将Jonatha n Gay的发明改名为我们熟悉的Flash。从此,Flash动画成 了Web开发者表现自我、展示个性的最佳方式。
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1.1 Web基本概念—12.Web开发技术概述
1)静态页面时代
从Web架构的技术层面,其特点主要有3:
用超文本技术(HTML)实现信息与信息的连接; 用统一资源定位技术(URL)实现全球信息的精确定位; 用新的应用层协议(HTTP)实现分布式的信息共享。
这一时期的Web设计更像是平面设计,而不是程 序设计。这样设计出来的页面,只能呈现静态的 文本和图像,无法提供满足用户需求的交互模式, 也无法展示动态的信息。 第2章将重点介绍静态页面设计技术
返回的HTML文档(包含嵌入的程序代码)
客户机
服务器 24
1.1 Web基本概念—13.Web开发工具
网页设计工具
1. FrontPage 2. Dreamweaver MX 3. Fireworks MX 4. Flash MX 5. Visual Studio 2005 /2008 6. 记事本/Word等
Web服务器向浏览器提供服务的步骤 : 1、用户打开计算机(客户机),启动浏览器程序,在浏览器中指定一个 URL,浏览器便向该URL所指向的Web服务器发出请求。 2、Web服务器接到浏览器请求后,把URL转换成页面所在服务器上的文 件路径名。 3、如果URL指向的是普通的HTML文档,Web服务器直接将它送给浏览 器。 4、如果HTML文档中嵌有ASP或CGI程序Web服务器就运行ASP或CGI程 序,并将结果传送至浏览器
Web基础知识

(一)internet
• Internet中文名称互联 网。又称因特网。 (是全球性的网络,是 一种公用信息的载体。) 2、一种定义:是由一些使用公共语言互相 通信的计算机连接而成的网络,即广域网、局 域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计 算机网络。
(一)internet
3、作用 互联网是指将两台以上的计算 机终端、客户端、服务端通过计算 机信息技术的手段互相联系起来的 结果,人们可以:
二、web技术简介
• (一)Web技术 • (二)分类 • (三)发展
(一)Web技术
World Wide Web (简称Web)是随着 Internet的普及使用 而发展起来的一门技 术,它的发明极大地 方便了人们对 Internet上资源的组 织和访问。
(二)分类
1、web客户端技术
2、web服务端技术
(三)发展
1、web 1.0 2、web 2.0 来自一些主要的公司,如:eBay, and Google 的杀手级的应用程序的出现。交易,不仅仅是 特点是用户产生内容,合作化,社区化。 针对货物的,还有知识的,变的普遍和即时。 任何人可以参与到内容的创建中。参与改 变了我们对于内容的理解:内容不是固定 在发布商那里,它是活动在任何地方的。
(二)web
2、特点: (1)图形化 (2)web与平台无关 (3)web是分布式的 (4)web是动态的 (5)web是交互的 由于web站点的信息包含站点本身 web的交互性首先表现在它的超链 的信息,信息的提供者可以经常对站 上的信息进行更新。一般各信息站点 接上,用户的浏览顺序和所到站点完 都尽量保证信息的时间性。 全由他自己决定;另外通过填写form 可以向服务器提交请求。
(二)web
Web开发基础

Web开发基础随着互联网的迅速发展和普及,Web开发成为了一个热门的职业领域。
作为一个初学者,了解Web开发的基础知识是非常重要的。
本文将为你介绍Web开发的基础知识,帮助你了解这个领域的入门知识和常见技术。
一、什么是Web开发?Web开发指的是创建、构建和维护网站和Web应用程序的过程。
它通常包括前端开发和后端开发两个方面。
前端开发负责构建用户界面,包括网页的设计、布局和交互;后端开发负责处理服务器端的逻辑,存储和管理数据。
二、前端开发1. HTML(超文本标记语言)HTML是Web页面的基础语言。
它用于定义页面的结构和内容。
HTML使用标签来表示各种元素,如标题、段落、链接和图像。
学习HTML的基础语法是进行Web开发的第一步。
2. CSS(层叠样式表)CSS用于定义页面的样式和布局。
通过CSS,我们可以改变元素的字体、颜色、大小和位置等样式属性。
掌握CSS可以让你创建漂亮的网页,并使其在不同的设备上呈现一致的外观。
3. JavaScriptJavaScript是一种用于给网页添加交互功能的编程语言。
它可以实现动态效果、表单验证、数据处理等功能。
学习JavaScript可以让你为网页添加各种交互,提升用户体验。
三、后端开发1. 服务器端语言服务器端语言用于处理网站的后台逻辑。
常见的服务器端语言包括PHP、Java、Python和Ruby等。
选择一门适合自己的服务器端语言,并掌握其基本语法和特性,是成为后端开发人员的必备技能。
2. 数据库数据库用于存储和管理数据。
常见的数据库类型包括关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(如MongoDB、Redis)。
了解数据库的基本原理和SQL语句的使用是进行后端开发的重要一环。
3. Web框架Web框架提供了一种组织、开发和管理Web应用的方式。
它可以简化开发流程,提高开发效率。
常见的Web框架包括Django(基于Python)、Ruby on Rails、Express.js(基于Node.js)等。
javaweb知识点总结doc

javaweb知识点总结doc一、基础知识1. JavaWeb的概念JavaWeb是指使用Java语言进行网络应用开发的技术框架。
它包括了服务器端和客户端的相关技术,能够实现网络应用的开发和部署。
2. 网络基础知识在学习JavaWeb之前,必须了解计算机网络的基础知识,包括TCP/IP协议、HTTP协议、DNS解析、URL、Socket编程等。
3. Servlet和JSPServlet是JavaWeb应用中用来处理客户端请求的组件,它可以响应客户端的请求并生成动态的内容。
JSP是一种用来生成动态网页的技术,它允许在HTML中嵌入Java代码。
4. Tomcat服务器Tomcat是一个开源的Java应用服务器,用来运行和管理JavaWeb应用。
它支持Servlet和JSP技术,是JavaWeb开发中最常用的服务器之一。
5. MVC架构MVC是一种设计模式,将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分。
模型负责处理数据逻辑,视图负责展示数据,控制器负责处理用户输入。
在JavaWeb开发中,通常使用Servlet作为控制器,JSP作为视图。
二、Web应用开发1. HTML/CSS/JavaScriptHTML用来描述网页结构,CSS用来描述网页样式,JavaScript用来实现网页交互。
开发JavaWeb应用需要熟练掌握这三种技术。
2. 服务器端技术除了Servlet和JSP外,开发JavaWeb应用还需要掌握数据库访问技术、会话管理技术、文件上传下载技术等。
3. 客户端技术在开发JavaWeb应用时,也需要了解AJAX、jQuery等客户端技术,以实现更好的用户体验。
4. Web服务Web服务是一种基于Web的应用程序接口,可以通过HTTP协议进行通信。
JavaWeb开发中常用的Web服务技术包括SOAP、RESTful等。
5. 安全性在JavaWeb开发中,安全性是一个重要的考虑因素。
开发人员需要了解跨站脚本攻击、SQL注入攻击、会话劫持等安全威胁,并采取相应的防范措施。
web开发基础

web开发基础Web开发基础Web开发是指创建和维护网站所需的一系列技术和工具。
在现代社会中,Web开发已经成为许多企业和个人的重要需求。
本文将介绍Web开发的基础知识,包括HTML、CSS和JavaScript的基本概念和用法。
一、HTML基础HTML(超文本标记语言)是用于描述和定义网页结构的标记语言。
它由一系列标签构成,用于标记和组织文本、图像和其他网页元素。
1. HTML标签HTML通过使用一对尖括号来定义标签。
常见的HTML标签包括:- `<html>`:定义HTML文档- `<head>`:定义文档的头部- `<title>`:定义文档的标题- `<body>`:定义文档的主体此外,还有许多其他标签可用于定义不同类型的网页元素,如标题、段落、链接、图像等。
2. HTML属性HTML标签可以包含属性,属性提供了有关标签的额外信息。
常见的HTML属性包括:- `class`:定义元素的样式类- `id`:定义元素的唯一标识符- `src`:定义图像的来源- `href`:定义链接的目标属性值应用于标签的属性中,以提供更多的信息和行为。
二、CSS基础CSS(层叠样式表)用于描述网页的外观和样式。
它通过将样式应用于HTML元素来实现网页的美化和布局。
1. CSS选择器CSS选择器用于选择要应用样式的HTML元素。
常见的CSS选择器包括:- 元素选择器:根据HTML元素类型选择元素。
例如,`p`选择所有段落元素。
- 类选择器:根据元素的类选择元素。
例如,`.my-class`选择拥有`my-class`类的所有元素。
- ID选择器:根据元素的唯一标识符选择元素。
例如,`#my-id`选择拥有`my-id` ID的元素。
2. CSS样式CSS样式应用于选择的HTML元素。
样式定义包括属性和属性值。
例如,可以通过以下方式定义元素的背景颜色:```p {background-color: red;}```这将使所有`<p>`元素的背景颜色变为红色。
Web开发入门前端与后端的基础知识

Web开发入门前端与后端的基础知识Web开发是指利用各种技术和工具构建和维护一个网站或一个Web 应用程序的过程。
它可以分为前端开发和后端开发两个主要领域。
本文将介绍Web开发入门前端和后端的基础知识,帮助读者了解开发网站或Web应用程序的基本原理和技能。
一、前端开发前端开发是指构建和维护用户界面的过程。
前端开发者主要负责使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现网站或Web应用程序的外观和交互功能。
1. HTML(超文本标记语言)HTML是一种用于创建网页结构和内容的标记语言。
通过使用不同的标签和属性,前端开发者可以定义网页的标题、段落、链接、图片和其他元素。
2. CSS(层叠样式表)CSS用于控制网页的样式和布局。
前端开发者可以使用CSS选择器和属性来设置元素的字体、颜色、背景、边距和定位等样式属性,以实现网站的视觉效果。
3. JavaScriptJavaScript是一种用于实现交互和动态效果的编程语言。
前端开发者可以使用JavaScript来向网页添加事件处理、动画效果和与后端交互的功能。
二、后端开发后端开发是指构建和维护服务器端应用程序的过程。
后端开发者主要负责处理Web应用程序的业务逻辑、数据库操作和与前端的数据交互。
1. 服务器端语言后端开发常用的服务器端语言包括Java、Python、Ruby、PHP和C#等。
开发者可以使用这些语言来编写服务器端逻辑和处理用户请求。
2. 数据库后端开发者通常需要使用数据库来存储和管理数据。
常见的关系型数据库有MySQL、Oracle和SQL Server,而MongoDB和Redis等是一些常用的非关系型数据库。
3. 后端框架和工具后端开发者可以使用各种框架和工具来提高开发效率和应用程序的性能。
常见的后端开发框架包括Spring(Java)、Django(Python)和Ruby on Rails(Ruby)等,而Apache和Nginx等是一些常用的Web服务器。
Web开发入门指南

Web开发入门指南Web开发已经成为当今最热门的技术领域之一。
随着互联网的普及和发展,越来越多的企业和个人都开始意识到拥有一个专业的网站对于他们的业务和形象是多么的重要。
本文将为初学者提供一份入门指南,帮助他们了解和掌握Web开发的基本知识和技能。
一、Web开发的基础知识在开始学习Web开发之前,我们首先需要了解一些基础知识。
Web 开发主要涉及三个方面:HTML、CSS和JavaScript。
1. HTML(超文本标记语言):HTML是构建Web页面的基础。
它使用标签来定义页面的结构和内容。
开发人员可以使用HTML标签创建标题、段落、链接、图像等元素,并确定它们在页面上的布局和样式。
2. CSS(层叠样式表):CSS用于控制和定义Web页面的样式。
通过使用CSS样式表,开发人员可以为网页添加颜色、字体、布局和其他外观属性。
CSS能够将HTML元素与样式属性关联起来,从而为网页提供独特的外观和风格。
3. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,可以为网页添加交互功能。
通过使用JavaScript,开发人员可以使网页对用户的操作做出响应,实现动态效果和数据交互。
JavaScript可以用于验证表单数据、创建动画、处理用户输入等。
二、搭建开发环境在开始Web开发之前,我们需要搭建一个合适的开发环境。
以下是一些常用的工具和软件:1. 文本编辑器:使用一个好的文本编辑器是非常重要的,它可以帮助我们编写和管理代码。
一些常见的文本编辑器包括Sublime Text、Visual Studio Code和Atom等。
2. 浏览器:Web开发必备的工具之一是浏览器。
Chrome、Firefox 和Safari等现代浏览器都提供了强大的开发者工具,可以帮助我们调试代码和查看网页的效果。
3. 版本控制系统:版本控制是开发过程中必不可少的一环。
通过使用版本控制系统如Git,我们可以更好地管理和协作开发项目。
web技术应用基础

第一章 web基础知识介绍一.网络基础介绍:什么是网络?可以简单的认为将一台以上的计算机通过一些部件、线缆、程序和需要共同遵守的协议连接在一起的可以完成单台计算机不能或难以完成的任务的一种形式。
组成网络必不可少的有:计算机、网络设备、网络协议和通讯系统。
网络的用途:产生网络的最基本的思路首先是实现在局部区域资源、任务等的共享----有了局域网,其次为了在更广的范围实现联系以及资源(硬件、软件、资料、信息等)共享----便有了广域网。
如果没有资源共享的要求,完全可以不用组网。
当然计算机网络发展到目前,它的应用已经超过初始设计计算机网络人员的想法。
如果放弃网络的细致划分,按一般网络的类型,大致可以分成如下两种: LAN(Local Area Network)网络类型用Windows 9.x/2kp作成的网络则属于另外一种网络----称之为“对等网(Peer to peer)”。
组成对等网络的计算机也有集线器、双绞线等各种网络部件。
不同的是:对等网络中没有明确的服务器和工作站。
在对等网中,只要在网上向其它计算机提供了服务,比如文件共享服务、打印机共享服务、光盘驱动器共享服务、拨号上网服务等,那么,这台计算机就是服务器。
在同一时刻,享受到这些服务的计算机就是工作站。
Windows 9.x/2kp组成的计算机局域网络具有:组网简单、成本低廉、实用可靠、维护方便,美中不足的是安全性和保密性较差。
通常局域网的组成必须有如下硬件和软件:作为服务器(Server)的主计算机。
因为它是为其他计算机提供共享资源服务的,因此要求它的性能较好。
在小型局域网中,由一台服务器提供所有的文件、打印、与外部的网络连接等的服务功能。
而在较大的局域网中,通常用路由器、光缆、令牌环路,多台服务器级的计算机组成计算机阵列(主控服务器、备份服务器、文件服务器、邮件服务器、通信服务器、打印机池、硬盘阵列、光盘塔等——集群系统)或中、大型机作为网络服务计算机,提供高速、不间断、大容量、有效的网络服务。
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</Computer>
XML与HTML的区别
HTML的主要目标是提供文档的显示模 式(POP) XML的主要目标是提供文档的结构与内 容(MOM)
HTML的DTD是基本固定的,难于扩展 XML的DTD是可设的,很容易扩展。
XML在电子商务中的应用
作为企业与企业之间信息交换的标准语 言(替代EDI)。
客户浏览器 客户浏览器
HTTP Web服务器
HTTP协议
什么是HTTP协议 统一资源标识(URI) HTTP请求与响应 HTTP认证
什么是HTTP协议
HTTP 是建立在TCP/IP协议基础上的应用层 协议,它采用统一资源标识码定位WWW 服务 器的资源,并获取它。
统一资源标识(URI)
Web技术基础
介绍Web的应用与开发的主要技术 基础知识,及其在电子商务网站开 发中的应用。
内容提要
5.1Internet与WWW 5.2标记语言 5.3基于Web的网络计算 5.4WWW的应用与开发平台 5.5电子商务系统的开发
5.1Internet与WWW
WWW的结构 HTTP协议
WWW的结构
服务器 (4)服务器根据客户的Cookie信息决定其下一步的操作
并将新的Set-Cookie送往客户端
5.2标记语言
SGML标准 HTML VRML XML
SGML标准
SGML(Standard for General Markup Language,)是ISO在1986年公布的文字处 理标准(ISO8879),它提出了一套通用的、 一般化的标记语言规范。
集中式结构(Monolithic)
终端
终端
终端
终端
主机
终端
终端
终端
客户/服务结构(C/S)
服务器
服务器
客户机
客户机
客户机
客户机
三层式结构(Three Tie)
浏览器
Web服务器与 应用服务器
数据服务器
分布式计算平台(Distributed Computing)
分布式计算 分布式计算 分布式计算 应用程序A 应用程序B 应用程序C
服务器响应的 MIME对象
HTTP认证
匿名请求
状态401 认证请求 响应请求或状态40er
Cookie
用于存储客户端的状态,其流程为:
(1)当客户端请求一URI时,服务器在响应的表头中附 加数个Set-Cookie表头
(2)客户端收到此表头时将Cookie信息存储在硬盘中 (5)当客户再次请求相同的URI时,将Cookie信息发往
XML
XML是SGML的一个简化子集,是新一 代的WWW的语言
<Computer>
<CPU>PII 400</CPU> <MainBoard>华硕P5W</MainBoard> <HardDisk>IBM15.6G</HardDisk> <DRAM>现代128M</DRAM> <Display>三星550B</Display>
HTML
什么是HTML HTML的文件结构
什么是HTML
HTML是WWW用于描述其超文本文 件的标记语言,是SGML的一个应用。其 主要功能包括:
定义文档的显示格式 在文档中插入图形 建立超级链接 建立框架 用表单(form)输入用户数据 建立样式表(CSS)
HTML的文件结构
SGML的结构
元素(Elements) <tag>Element</tag>
内容模型(Content model)
<Report> <Title> … </Title> <Abstract> … </Abstract> <Body> … </Body>
</Report>
SGML的组成
SGML声明 文件形式定义(DTD) SGML文件实体
空一行
M IM E object
客户端请求
客户端请求表头
客户端上传的 MIME对象
HTTP响应
[H TTP/1.n][response#m essage]
header1:value1 header2:value2 … headerN :valueN
空一行
M IM E object
服务器响应状态
服务器端请求表头
分布式计算平台
基于Web的网络计算模型
传统应用
客户浏览器
HTTP
客户浏览器
Web服务器 中间件 数据库
客户端技术
对象嵌入技术 Java Applet技术 客户端脚本程序技术
对象嵌入技术
将Applet对象或ActiveX控件作为对象 插入到HTML文档中,由浏览器执行。 如:
<Object
URI是资源定位的语法标准,其形式为: scheme:path
URL是URI的特殊形式,它用于定位 WWW服务器上的资源如: /default.html
HTTP请求
[m ethod][target_uri][H TTP/1.n]
header1:value1 header2:value2 … headerN :valueN
HTML标题 (HEAD)
HTML主体 (Body)
控制信息 文件内容
HTML的文件结构举例
<HTML> <HEAD>
<TITLE>本篇标题</TITLE> </HEAD> <BODY>
<H1>本篇内容</H1> 这是一篇HTML范例 </BODY> </HTML>
VRML
虚拟现实造型语言(VRML:Virtual Reality Modeling Language)是用于建构人与计算机交 互式的环境,这种环境具有以下特性: (1)能够给用户以三维立体的虚拟境界。 (2)应该给使用者以第一人称的感受,并有实 时任意活动的自由。 (5)用户能够通过一些控制装置实时地操纵和 改变用户所进入的虚拟境界。
作为不同平台,不同程序之间交换数据 的标准。
5.5基于Web的网络计算
网络计算模型 基于Web的网络计算 客户端技术 服务端技术
网络计算模式
集中式结构(Monolithic) 客户/服务结构(C/S) 三层式结构(Three Tie) 分布式计算平台(Distributed Computing)