设计面面观

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设计面面观知识点

设计面面观知识点

设计面面观知识点设计面面观是指设计师在进行设计工作时所需掌握的各个方面的知识点。

随着设计行业的发展,设计师需要具备更加全面的能力和知识,能够综合运用不同领域的知识来完成设计任务。

下面将介绍设计面面观的几个主要知识点。

一、人机工程学人机工程学是一门研究人类和机器之间的交互关系以及如何优化人机界面的学科。

人机工程学对于设计师来说非常重要,因为一个良好的人机界面可以提升用户体验,提高产品的易用性。

设计师需要了解人机界面设计的原则和方法,如布局设计、信息传递、用户操作等方面的知识。

二、色彩学色彩是设计中非常重要的一个元素,它可以影响人的情绪和感觉。

设计师需要了解色彩的基本原理和色彩搭配的技巧,以及如何运用不同的色彩来表达设计的意图。

此外,还需要了解色彩在不同文化和背景下的含义和符号意义,避免设计中出现不恰当的色彩搭配。

三、材料与工艺设计师在进行产品设计时需要考虑不同材料和工艺的选择。

不同的材料和工艺会对最终产品的质感、表现力等方面产生重要影响。

设计师需要了解不同材料的特性和适用场景,掌握相关的工艺知识,如注塑成型、喷涂工艺等,以便在设计过程中能够选择合适的材料和工艺。

四、平面设计平面设计是设计领域中最基础也是最重要的一个方向。

平面设计包括海报设计、标志设计、画册设计等,它涉及到设计师的造型能力、排版能力以及对字体和图形等元素的运用能力。

设计师需要掌握平面设计的基本原则和技巧,如构图、比例、色彩运用等,以便能够设计出富有吸引力和品质感的作品。

五、用户体验设计用户体验设计是指通过优化产品的交互方式和用户界面,提高用户对产品的满意度和使用便捷性。

设计师需要了解用户心理和用户行为的研究方法,能够进行用户需求分析和用户测试,以便设计出符合用户期望和需求的产品。

在用户体验设计中,还需要考虑信息架构、交互设计、可用性以及可访问性等方面的问题。

六、创意思维创意思维是设计师必备的一种能力,它可以帮助设计师产生独特的创意和解决问题的方法。

走马观花看日本——日本设计面面观

走马观花看日本——日本设计面面观

走马观花看日本——日本设计面面观作者:Jack Lu日本与中国的关系十分微妙,中日民间的交往也随着政治局势起起伏伏。

但是,只要还没有到十分恶劣的程度,去日本留学打工的中国人就会接连不断,游客也是络绎不绝。

从这一点可以看出,中国人对日本这个国家在情感上比较纠结,既有历史上形成的阴影,又有对于日本先进科技、良好秩序和传承自中华古老文化的向往,希望能亲自去日本看看。

我就是怀着这样的心情,走近了日本。

一、第一印象飞机降落在大阪关西机场。

日本给我的第一印象,并没有太大的惊喜或失落。

从关西机场到大阪市区的沿途,狭窄的海岸带上拥挤地排布着各种工厂,其中甚至还有钢铁厂和化工厂。

在我的观念里,这类重工业不是应该在远离城市的工业区吗?随着离市区越来越近,密集的房屋、不太宽的道路以及纵横交错的轨道渐次进入我的视线,第一感觉就是日本土地资源的紧缺程度远超我的想象。

从关西机场到大阪市区的沿途,沿着海岸排列着各种工厂从硬件上看,日本的城市建设并没有多么惊艳,有限的土地承载着众多的人口,与日新月异的中国城市相比,还是显得比较陈旧和促狭。

一些街道上方那一团乱麻般的电线令我吃惊,这还是发达国家该有的样子吗?简直跟越南的西贡有得一比!只不过,虽然城市布局看上去很乱,总体上还是很干净的,加上人们显现出来的良好素质,给人一种接地气的舒适感。

KiKi是夫人朋友的朋友,成都人,从国内大学毕业就到了日本,现在在京都的一所大学教授心理学课程,可以说大半生是在大阪度过的。

我们出发之前就跟她约好,在大阪住她家。

由于担心我们刚来不熟悉,她建议我们直接从候机楼出口乘坐机场巴士直达梅田车站。

虽然价钱不是最便宜,但是很方便。

位于梅田的阪急百货到了梅田车站,我们与KiKi取得了联系,她开车过来,跟我们交代了一些去她家的乘车线路以及行走细节,然后,她拉着我们的行李先行回家,而我们就留在梅田游逛。

在大阪市中心的梅田地区,分布着好几座车站,包括JR大阪站、阪急电铁大阪站以及大阪地铁等,每一座车站其本身就是一个超大型的购物中心,从地下至地上分布着各种商业机构,包括大型百货商场、超市,以及小商品市场和美食街,还有许多高层写字楼,包括年轻人必到打卡的网红地标蓝天大厦。

设计面面观观设计理念

设计面面观观设计理念

设计面面观观设计理念面面观(Wozoco)是荷兰的一座公寓建筑,设计理念独特而引人注目。

该建筑的设计概念是通过层叠的模块化立方体单元构成,每个单元都有自己独立的外墙,同时每个单元还拥有宽敞的阳台和飘窗。

面面观设计理念主要体现在以下几个方面:首先,面面观通过使用立方体单元,使建筑具有鲜明的立体感。

每个立方体单元都以独立的形态出现,通过层叠排列在一起,构成了整个建筑的外观。

这种立方体单元的设计不仅增加了建筑的立体感,还创造了丰富的立面效果,使建筑在城市环境中显得独特而引人注目。

其次,面面观的设计理念体现在每个单元拥有独立的外墙。

每个立方体单元的外墙不仅具有独特的颜色和材料,还有不同的开窗和飘窗设计。

通过这种方式,面面观营造了一种丰富多样的外观效果,每个单元都彰显了个性和独立性。

此外,面面观的设计理念还表现在每个立方体单元都拥有宽敞的阳台和飘窗。

这些阳台和飘窗不仅为居民提供了额外的户外空间,还为建筑增添了层次感和动态感。

阳台和飘窗的设计将建筑的外观分割成不同的部分,使得建筑从远处看更加丰富多样,同时也使得建筑与周围环境和谐相互呼应。

面面观的设计理念还体现在整体建筑的构造上。

建筑采用钢结构与混凝土结构相结合的方式,使得建筑结构更加坚固可靠。

另外,面面观还采用了集中供热和集中供暖的方式,提高了建筑的能源利用效率。

这种独特的建筑结构和能源利用方式彰显了面面观的设计理念,即追求创新和可持续发展。

总之,面面观的设计理念体现了独特的立体感、丰富多样的外观效果、宽敞的阳台和飘窗设计以及创新的建筑结构和能源利用方式。

这些设计理念使得面面观成为一座令人印象深刻的建筑,不仅具有艺术价值,还具有实用性和可持续性。

面面观的设计理念为未来建筑的发展提供了新的思路和灵感。

关于纸币设计面面观之五

关于纸币设计面面观之五

关于纸币设计面面观之五从1948年12月1日第一套人民币的发行到1987年4月27日第四套人民币开始陆续发行,第一、二、三套人民币见证了其间近40年的变化与发展,并以纸币――“国家日记”的特殊方式留下时代的印记。

每一套人民币的诞生都与当时的客观环境因素关联密切,票面图案设计反映出当时的社会经济状况和政治风貌,以致成为研究社会历史发展不可多得的实体资料。

第一套人民币是解放区货币的进一步巩固(即战时货币),也是新中国成立之初经济恢复时期的货币;第二套人民币是第一套与第三套之间的过渡版,是为了适应国内外新的经济情况而进行的货币改革;第三套人民币是为了与当时全国形势相匹配,并体现最新印钞技术而发行的纸币。

第一、二、三套人民币在设计思路上有着很大程度的因袭,因此体现在风格上也有明显的共同倾向。

一、现实主义或表现主义从第一至三套人民币的设计实样中不难发现,不论选择怎样的表现主题,人民币都在运用一种绝对真实的写实手法去描述某种意识形态指导下的社会行为,所表现的事件、现场、人物都体现出相当的现实情境性,使人民币的设计同时在设计手法与主题确立上倾向于有所指对的现象白描。

套用巴赫金①的观点,似乎可以这样偷换概念:一个时代的意识形态视野的价值中心成为当时设计的基本主题,而主题是与一定题材相联系的。

②那么,人民币设计的主景选择已经决定了其设计风格上的“无边现实主义”。

“无边的现实主义”最早由上世纪60年代的法国文艺理论批评家罗杰・加洛蒂提出,认为“一切真正的艺术品都表现人在世界上存在的一种方式”,并由此得出结论:“没有非现实主义的,即不参照在它之外并独立于它的现实的艺术。

”③人民币上那些逼真的场景,向我们提供了彼时彼刻国家发展计划的蓝图,每个画面都是一部现实主义题材电影的分镜头。

而当时我们对于纸币设计的最高要求,就是能在某种程度上反映全部的现实,去描绘一个时代或一个民族的历史进程,并表现其基本的运作和未来的前景,它所代表的是考察观念的历史、诊断当代的文化或创造社会团结的氛围。

设计面面观观后感

设计面面观观后感

设计面面观观后感《设计面面观观后感》设计,作为一门独特而精密的艺术形式,贯穿了人类文明的各个角落。

无论是建筑、产品还是平面,设计都承载着人们对美的追求和对功能的需求。

而近年来,随着科技的快速发展,人们对设计的需求也逐渐提升,从单纯的美学追求逐渐转向了用户体验和功能创新。

在这个时代背景下,我有幸参观了一次设计展览,并对此产生了一些观后感。

首先,我被展览中的建筑设计所震撼。

进入展厅,我仿佛置身于一个完全不同的世界。

高耸的建筑模型,独特的建筑形式,以及创意十足的设计理念,让我感受到设计的力量。

这些建筑设计不仅仅是为了美观,更注重了与自然环境的融合、与人类生活的互动。

设计师们以出人意料的方式打破了传统的建筑思维,将功能性与艺术性完美结合,给人带来了视觉和体验的双重享受。

接下来,我看到了许多精巧的产品设计。

这些产品不仅外观精美,更重要的是它们强调实用性和人性化。

设计师注重于用户的感受和需求,通过研究用户习惯和行为模式,打造出更符合人们使用习惯的产品。

例如,一款创新的音响设计,其外观简约,但内部采用了领先的音频技术,可以提供优质的音质和全方位的音效体验。

这种注重细节和用户体验的设计理念,使得产品能够更好地融入人们的生活,并且得到了广泛的认可。

此外,我还看到了许多令人惊叹的平面设计。

在数字化时代,平面设计已经渗透到了我们生活的方方面面。

无论是海报、标志、宣传册还是网页设计,它们都离不开一个共同点:视觉冲击力。

在展览中,我看到了许多独特的平面设计作品,它们运用了大胆的颜色、创新的排版和独特的图形元素,从而吸引了观众的眼球。

这些设计作品不仅仅是为了传达信息,更是借助艺术的力量唤起观众的情感共鸣。

通过这次设计展览的观摩,我深刻认识到设计的多样性和影响力。

设计不仅仅体现在艺术作品中,它渗透到了我们的生活中的每一个细节。

无论是家居装饰、交通工具还是电子产品,设计都对人们的生活产生着巨大的影响。

好的设计可以提高生活的品质,改善用户体验,甚至推动社会的发展。

设计面面观观后感500字

设计面面观观后感500字

设计面面观观后感500字
经过这次连续几次的设计面面观,我受益匪浅,学到了很多。

通过对比不同行业的影视作品、商业活动、品牌包装、商品设计的讨论,让我彻底理解了创意设计在市场的重要性,以及创意设计如何影响客户的决策。

以前,我以为设计只是华而不实的,只是一个装饰,没有任何实质性的价值,但通过这次课程,我发现我的观念有一定的偏差。

实际上,良好的设计可以提升企业形象,增加品牌知名度,吸引更多的客户,从而获得更多的收益。

此外,本次课程中,主讲老师丰富的理论知识和丰富的实战经验,有效地推动了我的学习,使我受益匪浅。

我深入理解了创意设计的基本原则,以及从市场营销的角度处理设计问题的方法。

总的来说,本次设计课程给了我深刻的认识和认识,让我意识到设计不仅仅是一种装饰,它更多的是一种能够借助视觉形象传达出的思想,它能为企业带来更多的价值,有助于实现更多的商业运作,提升品牌形象,促进营销,有效地拓展市场。

在此,我衷心感谢老师给予的精彩课程,也希望自己能够以更好的状态、更加勤奋的心态投入到设计学习中,以期最终获得满意的成果。

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设计面面观纪录片观后感

设计面面观纪录片观后感

设计面面观纪录片观后感——小草Objectified(设计面面观)–这个有关设计的纪录片比较长,二次才看完,因为喜欢做下了笔记和注解,便于日后思考的时候能以此过滤一下思路,想想自己到底在做什么。

对“产品设计”接触越多,越觉得以前想法的狭隘,真正热爱着设计的,应该为自己所处的行业而自豪,把热情再次投入到用户和设计细节里吧,去影响更多的人……。

Objectified纪录片地广义地告诉了我什么是设计,我的理解:设计就是人类思维活动所创造的物质(包括有形与无形,抽象与非抽象的构图),也就是构图,它从广义上讲,是指形象或符号对空间占有的状况。

因此理应包括一切立体和平面的造型,但立体的造型由于视角的可变,使其空间占有状况如果用固定的方法阐述,就显得不够全面,所以通常在解释构图各个方面的问题时,总以平面为主。

狭义上讲:构图是人类为了表现一定的思想、意境、情感、在一定的空间范围内,运用审美的原则安排和处理形象、符号的位置关系,使其组成有说服力的艺术整体。

生活中的每件产品都在讲述“一个故事”,它代表着的创造者即设计者背后的内涵和文化特征;而设计要思考的不是客户,而是真正的用户,甚至要关注极端情况下的群体, 这是真正的设计目标对象;又因设计者的的态度:敬业和执着的追求,使设计可以潜移默化的改进人们的处事方法,甚至改善生活; 对于设计者的狂想: 我们甚至能设计巧夺天工的大自然……。

回归生活, 市场太多草率、不亲切的设计,太多不必要的东西又让设计者值得的反思;好的设计是创新、实用、美学设计、易被理解、诚实、无障碍、耐久、细节一致、友好,而最最重要的:好的设计是少的设计,这才是设计的宗旨;在商业市场里很少人把设计当回事,但是苹果产品的畅销, 又体现了它是好的设计, 又体现了设计的价值。

然而生活中最好的设计往往被用户忽略,认为是理所当然的,这就是设计的低调、潜性;设计的思维是矛盾的:为什么他是那样的,不是这样的……,没有最好,只有更好; 形式、象征(设想)、情景(关系)是设计目前发展的三个阶段。

设计面面观观后感800字

设计面面观观后感800字

设计面面观观后感800字设计面面观是一本以设计为主题的书籍,通过作者对于设计的深入研究和感悟,向读者展现了设计的魅力和价值。

阅读后,我深感设计的重要性和应用广泛性,下面就这本书给我留下的深刻印象,进行一些个人的观点分析。

首先,设计面面观从多个角度来探讨设计的定义和特点。

作者从设计的本质、历史、领域等多个方面进行了深入剖析,让我对设计有了更加全面的认识。

设计不仅仅是产品的外观,还与功能、用户体验、品牌等多方面紧密相关。

设计在整个产品研发过程中发挥着决定性的作用,它可以提升产品的吸引力、竞争力和使用价值。

其次,设计面面观还介绍了设计的重要性和影响力。

设计可以通过提升用户体验来创造价值,它不仅仅是为了美观,更是为了解决问题和满足用户需求。

好的设计可以增加产品的销售量、用户满意度和品牌声誉,进而提升企业的竞争力和利润。

在现代社会,设计已经成为各个行业中不可或缺的一部分。

无论是产品设计、平面设计还是网页设计,它们都对我们的工作和生活产生着深远的影响。

此外,设计面面观还展示了设计在解决社会问题和推动社会进步中的作用。

设计可以为弱势群体提供更好的服务和环境,提高他们的生活质量和社会参与度。

设计也可以通过改善城市空间和流程,提升整体的效率和可持续性。

设计师不仅仅是艺术家,更是问题解决者和改革者,他们通过创新和洞察力来创造变革,并为社会带来真正的价值。

最后,设计面面观也提到了设计的困境和挑战。

设计师在设计过程中需要面对各种限制,如预算、时间、技术等方面的限制。

设计师还需要兼顾客户需求和用户期望,平衡实用性和创意性。

此外,设计师在提供设计服务时也经常遭遇到各种挑战,如理解客户需求、沟通合作、否决与批评等。

这些困境和挑战需要设计师具备专业知识、创造力和沟通能力,才能更好地应对。

综上所述,设计面面观是一本对设计进行全面展示和探索的好书。

通过阅读本书,我深入了解到了设计的定义、特点、重要性和影响力。

设计已经渗透到我们生活和工作的方方面面,它不仅仅是美的艺术,更是解决问题和创造价值的工具。

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《设计面面观》观后感
设计,无时无刻不在渗透着我们的生活,最令我们视而不见、习焉不察,而恰恰又离不开的大概就是设计了。

但是何为好的设计?或许每个人都会有不同的看法,但是不管是什么,设计的最终目的都是不变的。

它服务于大众,服务于生活。

《设计面面观》更是让我们了解了设计的真谛,虽然整个过程观看下来,看似蜻蜓点水,实则却是面面俱到。

“每一个物品有意无意间,都会和它的创造者进行着对话。

”在我看来,每个产品诞生的背后都是有故事的,它受设计者的生活环境、思想文化素质等这些方面的影响,也是设计者最初的灵感来源,在这产品诞生的过程中它受到了文化、科技、环保、创意等这些方方面面细节的熏陶,因为有了这一层的铺垫,诞生出来的产品才变得更有意义,影响并改变着人们的生活。

这部纪录片记录的都是一些最具影响力的设计师的创造流程,他们的设计改变了我们的生活,同时也让我理解了“我们真正做的需要设计的是寻找极限,因为一旦我们确定了极限在哪里,那么中间的部分就迎刃而解了”这句话的真正含义。

我们设计的产品需要解决的是什么问题,而这个问题就是极限所在。

比如牙签顶部的圆槽可以折断以表示使用过,还可以将折断的部分当成牙签的搁置台;比如大剪刀手柄上的凹槽是为了让剪刀不易脱手掉落;比如更环保的可更换刷头的牙刷……这些创意并不是让人惊异它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自于看似平凡的日常生活。

我们缺少的不是创造
力,而是缺少发现问题的眼睛。

想想我们曾经为之赞叹的那些古人流传下来的美丽器物吧,它们巧夺天工令人心驰神往,无法想象在那样一个时代如何会有这样的“设计”。

但在当时,这也不过是人们为了改变自己的生活而做的努力吧。

每个时代都会有不同的设计感觉,对于先人流传下来的器物,我们可以感知、认识、欣赏、并继承。

而现今设计的感觉崇尚的是极简的设计,这也是迪特·拉姆斯提出的设计理念“少,却更好”。

他也在《设计面面观》里面提到了何为好的设计。

“好的设计是创新的;好的设计应该令产品实用;好的设计是美的设计;好的设计令产品易于理解;好的设计是诚实的;好的设计是不显眼的;好的设计是耐用的;好的设计贯穿于每一个细节;好的设计是环保的;好的设计是尽可能少的设计。

”每句话虽是一笔带过,但是我们无可否认这就是设计的真谛啊。

好的设计是贴近生活的,它是我们情感的皈依。

就如这部纪录片里面提到的“精心设计过的东西不应更贵,而应更便宜”。

比如宜家家居,里面每样东西都是设计师的心血,经过了设计师的精心设计,但是价格却很低廉,它可以让在外漂泊的人感受到像家一样的温暖,但更重要的是他们可以把这样的温暖带回家。

我们设计的不仅仅是产品,我们设计的还是生活。

日本平面大师原研哉曾在《设计中的设计》这本书中提到:“我们观看世界的视角与感受世界的方法可能有千万种,只要下意识地将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。

”好的设计不就
是这样得来的吗。

我们也可以换位思考,处在一个观察别人的位置,体验别人所经历的每一步过程来作为灵感的来源。

这也是我在这部纪录片里面学到的。

不得不说《设计面面观》确实是部很全面的纪录片,它让我们对设计有了更进一步的了解,更让我们学会了观察生活,明白了设计的真谛。

我们正处在往设计师迈进的道路上,沿途所要学习的还有很多很多,不管前方是布满荆棘,还是鲜花满地,我们都只能选择继续往前。

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