第三章视频切换与特技祥解

合集下载

切换特技的制作

切换特技的制作

切换特技的制作1.两个素材片段的直接切换叫硬切(无技巧切换)位于时间线置中前后相连的两个视频素材在进行硬切的过程中,可能会由于相连画面内容的不同而产生画面的跳跃和不平稳,我们就可使用有技巧切换,这样可以位于时间线窗中的前一视频素材以某种渐变方式平稳地过度到后一视频素材,可以消除在硬切过程中出现的画面跳跃和不平稳。

第一节引入切换效果Premiere6.0提供74种切换方式。

6.5提供75种切换特技的制作只应用于时间线窗中的特殊轨道。

VioleolA VidedB transition第二节各种切换效果实例1.3Dmotion该转场主要用于在画面中通过对视频素材的翻转、缩放、透视变化来进行素材的转换。

在这类转场中位于转接前或转接后的视频素材依附于某一处于翻转、缩放、透视变化来进行素材的转换。

在这类转场中位于转接前或转接后的视频后的视频素材依附于某一出于翻转、浓缩、透视、变化的平面中,并与之发生共同变化。

①立方体旋转(cube spin)该切换是将视频素材A和B作为立方体两个面,通过旋转B显示出来。

该转场在视频中可产生较强的立体感。

保存(PPG)②窗帘(curtain)将视频素材A从屏幕中分割两快,然后像拉窗帘一样露出视频素材B。

③房门(doors)该切换是素材B以关门的方式将A覆盖。

④翻转页面(Flip over)这切换是将素材A和B分别作为一页纸两面,通过旋转方式显示。

⑤折叠(fold up)将视频A像折纸一样不断叠小,将B显示。

⑥运动(motion)将视频A像折纸一样不断叠小将B显示。

⑦spin旋转将素材B从屏幕中心逐渐展开将A覆盖。

⑧旋转离开(spin away)将B从屏幕中心旋转飞入从而显示。

2.Disslne叠加。

该转场在叠加的过程中都是从要进行叠加的前后视频素材各像素点各取一部分来组成叠加后的叠加的视频画面效果,这种转场可产生一种相对柔和的叠加效果。

①Additive Dissolve叠加消除。

《电视节目制作》第3章 场面的转换

《电视节目制作》第3章 场面的转换

郑州师院中文系
电视节目制作
传播学院 贾金利
第三章
电 影
镜头 蒙太奇句子
场面的转换
镜头
镜头 场景
镜头 场景
画面组接 转场
蒙太奇句子
蒙太奇段落
蒙太奇段落
段落
段落
电影
电影
第三章
场面的转换
文字语言: 词-------句子--------段落-------文章 影视语言: 镜头-------镜头组------段落------影视节目 场面转换 : 节目情节段落和时空关系发生变化时的 转换方法 时间转换 空间转换 情节转换
第三章
场面的转换
第二节 转场的方法
转场的方法
技巧转场
无技巧转场
一、技巧转场的方法 :
利用电子特技设备对两个画面的组接进 行特技处理 ,形成明显的段落感,完成场 景转换。
技巧转场的方法
叠化(化入、 化出)
淡出淡入
定格 翻转画面
划像(划、划 变)
第三章
场面的转换
1 、 淡入淡出 淡入: 画面从黑场(白场)逐渐显现 , 直到十分清楚 淡出:画面从正常逐渐消隐到黑场(白场) 淡入淡出:第一个画面从清晰逐渐淡到黑场(白场) 第二个画面从黑场(白场)逐渐清晰
第三章
场面的转换
②逻辑性。上下两段两个连接镜头在发 展的情节上有逻辑关系,如因果对应, 承上启下等
③比喻性。上下两段相连两镜头变化的画面 内容有强烈对比作用,后一镜头对前一镜头 有比拟、隐喻、象征等作用。
第三章
场面的转换
④过渡性。运用画面主体ห้องสมุดไป่ตู้运动,或摄影 机的运动来使摄影场地、拍摄空间作转移, 也可借助台词或音乐、音响来处理段落转 移。

第3章 视频切换效果--Premiere Pro CS6视频编辑

第3章 视频切换效果--Premiere Pro CS6视频编辑

映射红蓝通道
纹理 置换
2.伸展
在“伸展”文件夹下共包含4种切换视频特效。
交接伸展 伸展 伸展覆盖 伸展进入
3.擦除
在文件夹中共包含17种切换的视频转场特效。
双侧平推门
带状擦除 径向划变
水波块
油漆飞溅 渐变擦除
插入
擦除 时钟式划变
百叶窗
螺旋框 随机块
棋盘
棋盘划变 楔形划变
随机擦除
风车
4.缩放
在“缩放”文件夹下共包含4种以缩放方式过渡的切换视频特效。
第3章
视频切换效果
本章简介:
本章主要介绍如何在Premiere Pro CS6的影片素材或静止图像素材 之间建立丰富多彩的切换特效的方法。 每一个图像切换的控制方式具有很多
可调的选项。本章内容对于影视剪辑
中的镜头切换有着非常实用的意义, 它可以使剪辑的画面更加富于变化,
更加生动多姿。
课堂学习目标
一般情况下,切换在同一轨道的两个相邻素材之间使用。当然,也可 以单独为一个素材施加切换,这时候素材与其下方的轨道进行切换,但是 下方的轨道只是作为背景使用,并不能被切换所控制。
2.调整切换区域
在右侧的时间线区域里可以设置切换的长度和位置。在两段影片
加入切换后,时间线上会有一个重叠区域,这个重叠区域就是发生切 换的范围。同“时间线”面板中只显示入点和出点间的影片不同,在 “效果控制”面板的时间线中,会显示影片的完全长度。这样设置的 优点是可以随时修改影片参与切换的位置。
掌握视频切换特技设置
掌握高级切换特技
3.1 运动时刻
操作目的 操作步骤 相关工具
3.1.1 操作目的
使用“导入”命令,导入视频文件;使用“星形划像”特效、 “点划像”特效和“菱形划像”特效,制作视频之间的转场效果。

9视频特技

9视频特技

合成信号E是合成矢量 C在θ轴上的投影。
当θ= φ时,有E=C
+E0
-E0
8.实际的色键电路方框图
摄像机1 编码器 门控放大器1
色键信号发生器 加法器
摄像机2
延时器
门控放大器2
9.软色键工作原理
需要得到的效果: ① 要能透过前景中的半透明物体,看到位于其后 面的外景; ② 人或物的影子要能够投在外景中。 解决问题的思路: 半透明物体后面的外景,以及位于人或物影 子中的外景,都与原来的外景略有不同。这一部 分的图象是由前景和外景混合而成的。
2.对视频切换开关的要求
① 不能采用机械开关,否则会因为在开关的触点 之间存在着分布电容,而出现信号泄漏。
② 切换的时间要能够控制,只能在场逆程进行切 换,否则会引起画面跳动。
③ 所采用的电路有足够宽的频带宽度,对信号的 衰减小,线性系数好。
3.视频切换开关的组成
① 琴键开关 ② 场控脉冲形成电路 ③ 控制电路 ④ 视频开关
6.V切换的特点
设 V切换的两路输 入信号分别为UA和 UB,输出信号为UC 在同一时间内, UA:100% ↘ 0 → 0
UB:0 → 0 ↗ 100%
问题:在进行V切换的过程中,行、场同步的幅 度发生变化。
7.V切换电路的要求
① 能实现线性切换。在切换过程中,UA和 UB的变化是线性。 ② 行、场同步信号及色同步信号的幅度不 能改变,相位也不能变。
复 合 同 步 信 号
积分 电路
R1、C1; R2、C2
整形 电路
非门1、2
微分 电路
C4、R
单稳多谐 振荡器
与非门3、 非门4
场 控 脉 冲
1 0 琴键开关 (1) 1 0 1 1 琴键开关 0 1 1 1 1

剪辑中的角度切换技巧

剪辑中的角度切换技巧

剪辑中的角度切换技巧在电影、电视剧和视频制作中,剪辑是非常重要的环节之一。

剪辑可以通过选择不同的镜头角度和切换方式,来改变观众的视觉体验和情感共鸣。

而在剪辑的过程中,角度切换技巧是至关重要的,它可以使影片更加生动有趣并且将故事情节更好地传达给观众。

本文将探讨几种常见的角度切换技巧以及如何运用它们来增强影片的效果。

1. 剪接点角度切换剪接点是剪辑中两个镜头之间的过渡点,也是切换角度的重要时刻。

在剪接点上,我们可以使用不同的角度切换技巧,如跳切、切变、虚幻等。

跳切是指直接从一个角度跳转到另一个角度,这种方式可以使观众感到突然而刺激。

切变是指通过过渡效果,慢慢将一个角度切换到另一个角度,这种方式可以使观众感到平缓而自然。

虚幻是指使用特殊的效果,如模糊、扭曲等,来制造出一种梦幻或不真实的视觉效果,这种方式常用于表达人物的内心感受或心理状态。

2. 视角角度切换视角切换是指在剪辑过程中,通过改变镜头的位置和角度来展示不同的视角。

这种方式可以增加观众对场景的感受和理解,使影片更加生动有趣。

常见的视角切换包括主观视角、客观视角和鸟瞰视角等。

主观视角是指以人物的角度来展示场景,这种方式可以使观众身临其境地感受到故事的发展。

客观视角是指以观察者的角度来展示场景,这种方式可以使观众客观地看待故事。

鸟瞰视角是指从高处俯瞰的角度来展示场景,这种方式可以使观众获得全局的视角,对故事的发展有更清晰的认识。

3. 对比角度切换对比是剪辑中常用的一种技巧,它可以通过对比不同的镜头角度来突出故事中的冲突、对比和转折。

对比角度切换可以增加观众的紧张感和惊喜感。

常见的对比角度切换包括大小对比、明暗对比和色彩对比等。

大小对比是指通过对比不同大小的物体或场景来产生冲突感。

明暗对比是指通过对比不同的光线明暗来产生视觉冲突。

色彩对比是指通过对比鲜明的色彩来产生视觉冲突和情感共鸣。

4. 运动角度切换运动是剪辑中常用的一种切换手法,它可以通过改变镜头的运动方式和角度来增加观众的紧张感和现场感。

2019年西北师范大学966影视制作理论与实践考研大纲硕士研究生入学考试大纲

2019年西北师范大学966影视制作理论与实践考研大纲硕士研究生入学考试大纲
本课程考试是为西北师范大学所招收戏剧与影视学及艺术学理论硕士研究生而设置的复试考试 科目。其目的是科学、公平、有效地测试考生是否具备攻读广播戏剧与影视学及艺术学理论硕士所必 须的基础知识和一般能力,以利于选拔具有发展潜力的优秀人才入学,为国家培养高层次、应用型、 复合型的戏剧与影视学及艺术学理论专业人才。
三、考核内容
第一章、广播电视技术基础 (一)电视系统的基本原理 1、电视信号相关基础知识 2、色度学基础知识 3、彩色电视制式介绍 4、节目制作流程 (二)电视摄像机原理和使用 1、摄像机的类别 2、摄像机的规格和技术指标 3、摄像机的工作原理
4、摄像机的构成、作用及主要技术调整 (三)视频切换台与电子特技 1、视频切换台 2、电子特技 3、视频设备和数字制作技术简介 (四)音响技术基础 1、声学基础知识 2、音响系统的组成和基本功能 3、音响制作和声学评价 第二章、电视节目策划 (一)电视策划概要 1、电视策划的界定、意义与方法 2、电视策划的观念:节目 —栏目 — 频道
;亚洲城会员登录 https:// 亚洲城会员登录 ;
苏眉当我年轻的时候,我是上海滩的女士。那时,她的朋友有张荔英,周稚芙,严仁美,吴靖,盛爱颐,当然还有着名的赵四小姐。这些年轻女士的共同点是它们非常广泛,现在它们非常广泛。他们中的一些人是李 鸿章的朋友,两位州长,两位广州长,北海的部长,中华民国的退伍军人,政府首脑,甚至是“四大家族”旧资本家谁不在眼里。“赵四小姐处于中间地位,因为她的父亲只是北洋政府中第二长的交通部,相当于目前的副部长级别 .副高级 官员,他们的圈子没什么特别的,赵四小姐只能用张学良逃跑,因为在他们家族看来,张学良不能生,即使他的父亲是张作霖。国家被打破,人民没有生活,但它不会影响上层阶级继续保持自己 3000年的学术风格。当时陆小曼和林徽因当 然非常有名和有才华,但其中很多都不是很实惠。毕竟,它已经是孤独的,或者只是祖父的当地官员。你老了.不,当时,它仍然是苏 Missy,但她不喜欢与女士和女儿一起享受生活。她和秦蓬,叶巳瑾也是革命和反日事业的朋友。我做了 很多努力,而不是寻找泰戈尔进行鸟瞰和飞钓,并且摆脱哀悼的气质,这是一个令国家和人民担忧的问题。

4.4 视频切换与电视特技(改)


自键
外键
色键


淡入淡出

>键控
1、自 键 自键也称内键,它将参与键控的某一图像的亮度作为键控
电压。自键可用作黑白字幕及黑白图形的嵌入。
图像A:背景信号
图像B:键控信号


淡入淡出

>键控
2、外 键★★
键控信号不是由参与键控特技的两路图象信号所提供,而 是利用第三种图象信号的亮度来作为键控信号,进行画面 组合。

>化
淡入淡出

键控
张艺谋,《我的父亲母亲》

>化
淡入淡出

键控
纪录片《江南》

>化
淡入淡出

键控
化(溶,叠化,Dissolve)
前一个画面逐渐消失,与此同时,后一个画面逐渐分明。
体现了动作、情节、过程的省略,使画面过渡柔和自然,常用于 音乐会、文艺晚会。适用于“幻想”“梦境”等效果。切源自化>淡入淡出
一个画面以某种形式或方向逐渐缩小,逐渐被另一个画面取而 代之。软边使划像边缘出现一定宽度的模糊区,而硬边则提供 轮廓清晰的分界线。


淡入淡出

>键控
外键


淡入淡出

>键控
色 键(抠像)


淡入淡出

>键控
键控特技是一种分割电视屏幕的画面效果,其分界线多为不 规则形状,如文字、符号、复杂图形或自然景物等。 键控(KEY)

键控
《再说长江第28集:曲水姑苏》


>淡入淡出

最新03转场特技设置PPT课件


3.2.1 3D 运动
6、旋转离开 “旋转离开”特效使影片B从影片A中心旋转出现。 7、立方体旋转 “立方体旋转”特效可以使影片A和影片B如同立方体的 两个面过渡转换。 8、筋斗过渡 “筋斗过渡”特效使影片A旋转翻入影片B。 9、翻转 “翻转”特效使影片A翻转到影片B。在“特效控制台” 窗口中单击“自定义”按钮,弹出“翻转设置”对话框。 10、门 “门”特效使影片B如同关门一样覆盖影片A。
3.2.6 擦除
“擦除”文件夹中共包含17种切换的视频转场特效。 1、双侧平推门 “双侧平推门”特效使影片A以展开和关门的方式过渡到 影片B。 2、带状擦除 “带状擦除”特效使影片B从水平方向以条状进入并覆盖 影片A。 3、径向划变 “径向划变”特效使影片B从影片A的一角扫入画面。 4、插入 “插入”特效使影片B从影片A的左上角斜插进入画面。 5、擦除 “擦除”特效使影片B逐渐扫过影片A。
3.2.5 叠化
“叠化”文件夹下共包含7种溶解效果的视频转场特效。 1、交叉叠化 “交叉叠化”特效使影片A淡化为影片B,该切换为标准 的淡入淡出切换。在支持Premiere Pro CS5的双通道视频卡上 ,该切换可以实现实时播放。 2、抖动溶解 “抖动溶解”特效使影片B以点的方式出现,取代影片A 。 3、白场过渡 “白场过渡”特效使影片A以变亮的模式淡化为影片B。 4、附加叠化 “附加叠化”特效使影片A以加亮模式淡化为影片B。
3.2.5 叠化
5、随机反相 “随机反相”特效以随意块方式使影片A过渡到影片B, 并在随意块中显示反色效果。双击效果,在“特效控制台” 窗口中单击“自定义”按钮,弹出“随机反相设置”对话框 。 6、非附加叠化 “非附加叠化”特效使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 7、黑场过渡 “黑场过渡”特效使影片A以变暗的模式淡化为影片B。

Premiere视频编辑实战课堂实录第三章

32
图3-7 记录关键帧
图3-8 复制素材
图3-9 调整关键帧
11 现 在 可 以 在 节 目 监 视 器 窗口预览一下画面,前段 “胶片”素材设置关键帧 后是从左到右进行播放; 后面一段素材设置了关键 帧后是从右向左倒播。
12 继续前面的操作,在项目 窗口中将“狗”素材拖至 时间线窗口中,位置如图 3-10所示。
图3-6 拖动时间指针
09 在时间线窗口中选中“胶 片”素材,按键盘上的 【Ctrl+C】键复制素材, 并将时间指针放置在“胶 片”素材的末端,按键盘 上的【Ctrl+V】键,将复 制的素材粘贴在此处,如 图3-8所示。
10 在 时 间 线 窗 口 中 选 中 复制后的素材,将先前 【Motion】下【Position】 记录的关键帧互相换一 下,如图3-9所示。
图3-30 设定入点
06 在素材监视器窗口中单击 “插入”按钮 ,将入点 和出点间的素材放至到了 时间线窗口中,如图3-32 所示。
图3-31 设定出点
图3-32 插入素材 39
Premiere 视频编辑实战课堂实录
07 在节目监视器窗口中设置时 间为13秒时,单击 按钮设 定入点,如图3-33所示。
图3-4 设置参数
图3-5 记录关键帧 31
Premiere 视频编辑实战课堂实录
07 在时间线窗口中将时间指 针拖到“胶片”素材的末 端,如图3-6所示。
08 在【Effect Controls】“特 效控制”对话框中设置 【Motion】下【Position】 的参数,记录关键帧,如 图3-7所示。
11 单击对话框中的 按钮,打开【Adobe Media Encoder】对话 框,如图3-26所示。

视频切换与特技


(二)数字特技 利用数字特技机系统,将模拟电视信号 转换为数字电视信号,进行存储、处理后, 赋予丰富多彩的扩缩效果、裂像效果、合 像效果、镜像效果、静像效果、油画效果、 版画效果、色调效果、轮廓效果、镶嵌效 果、位移效果、翻转效果、轨迹效果、色 键跟踪效果等数字电视特技画面。
(三)数字特技系统基本模型(p105)
(四)数字特技的基本原理 数字特技是通过对A/D变换后存储于帧 存储器中的数字信号进行各种读写处理来 完成的,帧存储器是数字特技设备的核心。 由于数字特技可以将完整的一帧电视图像 信号存储起来,并对图像信号本身进行尺 寸、形状和亮色变化的处理,因而可以产 生画面扩大、缩小、旋转、多画面、镜像 等各种特技效果,并能对特技效果进行电 子编程存储。数字特技包括二维特技与三 维特技。
二、电视特技 (一)电视特技的发展 20世纪初,法国人乔治〃梅里爱无意之中把摄影机 摇到相反的方向拍摄出意想不到的画面效果后,电影特技 摄影技术就开始了,人们先是在摄影机上打主意,找到了 倒拍、逐格拍摄等方法,后又在后期制作中创新,采用了 多次曝光、叠、划、透视合成及活动遮片法等方法,逐步 建立了模型电影,有专用的各种特技道具等,使特技摄影 具备了更强的艺术表现力。 早期的电视特技是模仿电影特技的处理方法,把渐 隐渐显、划、圈、叠化等电影技巧,利用电子技术搬到屏 幕上来。总之,电影艺术创建的特技方法,被电视继承了。 80年代之后,随着计算机技术、数字电子技术与电视结合, 使特技制作越来越多样化,花样翻新,不但丰富了电视语 言,而且也丰富和开拓了节目制作者的艺术创造力。
键控
又称“抠像”,“抠”与“填”是键 控技术的实质。“抠”就是利用前景物体 轮廓作为遮挡控制电平,将背景画面的颜 色沿该轮廓线抠掉,使背景变成黑色。 “填”就是将所要叠加的视频信号填到被 抠掉的无图像区域,而最终生成前景物体 与背景叠加合成的图像。正常情况下,被 抠掉的图像是背景图像;填入的图像为前 景图像。用来抠去图像的信号称为键信号, 形成键信号的信号源为键源。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
X淡变 X淡变是指两幅画面图像的渐变是互补交错 进行的。当图像A逐渐消失的同时,图像B逐 渐分明。当达到时间t1时两幅图像的幅度相 同,同时重叠出现其强度减半的重叠图像, 到图像A完全隐没时,图像B完全显出,这一 淡变过程就结束,见图(c)。X淡变体现了动作、 情节、过程的省略,使画面过渡柔和和自然。 由于两个画面会出现重叠,因此也适合于表 现“幻想”、“梦”等效果。淡变的速度应 符合节目的内容和气氛。
2、选择使用切换的几种情况 (1)用于视点转移 (2)用于表现运动时间长、活动范围大、变 化多的连续动作 (3)用于时空转换 (4)用于建立运动的节奏
(二)淡的应用 淡的转换方式给人以完整的段落感,而且 转换本身又是一个渐变的过程,节奏较为 缓慢,因此常用于下面两种情况: 1、用于电视节目的片头和片尾 2、用于电视节目中段落的转换
特技与图文 动画制作系统
1、了解视频切换与特技处理 的概念和特点。 2、理解将多路彩色电视信号 进行特技处理的基本条件。 3、理解模拟特技效果及其实 现方式。 4、理解数字特技效果及其实 现方式。 5、了解图文动画制作系统。
模拟、数字 特技 及实现
第一节 概述
一、相关概念 1、画面过渡:从纵向的时间序列来看,一个 电视节目是由许多镜头组接而成的,组接 是由一个镜头转换为另一个镜头的过程。 2、画面合成:从横向的空间构成来看,一幅 二维的平面图像既可以是一个图像源的信 号,也可以是两个图像源合成的一个完整 的新的画面。 3、电视特技是指利用专门的设备和特殊的技 巧来处理、组接画面,从而产生特殊的画 面效果的一种特殊的造型手段。
三、特技与切换 切换特技是通过切换台和特技信号发生器 实现的。 1、直接切换(Cut) 直接切换,简称“切”,是指一个画面瞬 间转换为另一个画面的过渡方法,如图(a) 所示。直接切换可以使画面的情节和动作 直接连贯,给人以轻快、利索之感。
2、淡变(Fade) 淡变又称慢转换或叠化,是指一个画面逐渐消 失,另一个画面逐渐分明的过渡方法。所以又称 这种变换为“渐隐渐显”、“淡出淡入”或“化 出化入”。这一渐隐渐现的过程,画面图像可以 是交错的,也可以是分离一段时间的,因此又分 为V淡变、X淡变和U淡变几种淡变方式。 (1) V淡变 V淡变是指两幅画面图像的渐变互不交错也不间 断,当图像A由亮慢慢变暗,让图像B逐渐显出, 至显出为正常强度完成淡变过程,见图(b)。V淡 变组接使两个镜头画面有分隔作用,可以表示段 落转换或表示时间、地点差异等。
二、电视特技 (一)电视特技的发展 20世纪初,法国人乔治·梅里爱无意之中把摄影机摇到 相反的方向拍摄出意想不到的画面效果后,电影特技摄影 技术就开始了,人们先是在摄影机上打主意,找到了倒拍、 逐格拍摄等方法,后又在后期制作中创新,采用了多次曝 光、叠、划、透视合成及活动遮片法等方法,逐步建立了 模型电影,有专用的各种特技道具等,使特技摄影具备了 更强的艺术表现力。 早期的电视特技是模仿电影特技的处理方法,把渐隐渐 显、划、圈、叠化等电影技巧,利用电子技术搬到屏幕上 来。总之,电影艺术创建的特技方法,被电视继承了。 80年代之后,随着计算机技术、数字电子技术与电视结合, 使特技制作越来越多样化,花样翻新,不但丰富了电视语 言,而且也丰富和开拓了节目制作者的艺术创造力。
2、人工特技 人工特技效果是建立在模型摄影和特技道具上,常常在电视剧 的制作中使用,最常见的就是雨、雪、雾、风、烟、火、闪电 和爆炸等。如雪,利用喷雪器将雪喷在镜头前面,使演员身上 披满雪花。 3、模拟电视特技 模拟电视特技是利用多机摄像与模拟电视特技系统的淡变、划 变、内键、外键、色键等功能制成的特技,它是直接利用模拟 电视信号来实现的特技效果,只能是各信号之间的相互取代, 整个画面的尺寸、形状、方向和位置等是不能随意改变的。 4、数字电视特技 数字电视特技是利用数字电视技术,将模拟电视信号变成数字 信号后,注入存储器中然后再取出来还原为模拟电视信号。改 变取出的速度与方式就能改变电视信号的时间轴及像素的顺序, 因此改变了画面的尺寸、形状和位置等,实现了画面的放大、 缩小、翻转、卷曲、翻页以及产生三维空间运动的效果,给画 面带来无限的创造力。
(一)切 1、切是电视节目中最常用的镜头转换方式。 切换时一定要遵循以蒙太奇理论为基础的 镜头组接规律,掌握好前后镜头切换时在 时间和空间上的关系,找到准确的“切 入”“切出”点。同时,还要把握好切换 的速率和节目的总体节奏。这一切都要从 节目的内容需要出发,并且符合人们的心 理和视觉习惯,真正做到切得流畅、切得 明快。
三、特技的选择与使用 在了解了种种电视画面的转换和特技处理形 式之后,面临的就是如何在节目制作中根据需要 去合理地选择特技。如同文学作品中什么题材的 文章用什么样的修辞方法没有法规一样,使用何 种特技形式也没有固定不变的陈规。在这里讲述 各种特技的语汇特征是为了把它们的种种使用场 合提供出来,使大家对各种特技效果的表现形式 有一个正确的认识。需要强调的是,只有把特技 形式和节目内容的情节发展、时空转换和节奏起 伏变化的需要真正溶为一体时,才是我们追求特 技效果的真正内涵所在。
(二)电视特技的种类 1、摄像特技 (1)镜头操作特技 镜头操作特技是通过操作摄像机镜头光圈大小、聚焦虚 实以及停机再拍、定时拍摄而产生特殊效果。 (2)镜前加工特技 镜前加工特技是通过在摄像机前面设置卡纸、绘画、照 片、模型、银幕等而产生的特技,包括遮挡拍摄、模型拍 摄、银幕拍摄、合成拍摄等。 (3)光学特技 利用特殊效果镜头,使画面产生多像、柔光、晕光、星 光等特殊造型效果,使节目内容形式更加吸引人。
(3)U淡变 图像A渐隐后相隔一段时间的黑画面,然 后再渐显图像B,见图(d)。U淡变方式 的分隔作用更为明显。
3、划变(Wipe) 划变是指一个画面以某种形状或方向逐渐 缩小、渐渐地被另一个画面取代,也称为 扫换。两个画面之间可以选择多种图案作 为分界线,有的还可以围绕某个中心旋转, 进行扇形、蝶形、时钟形扫换。
相关文档
最新文档