C语言中的数组 ppt课件

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Chapter05_数组和广义表_数据结构(C语言版)_严蔚敏_配套ppt课件

Chapter05_数组和广义表_数据结构(C语言版)_严蔚敏_配套ppt课件

M
1 1 2 3 3 4
1 5 3 1 2 4
3 7 -1 -1 -2 2
N
1 1 2 3 4 5
1 3 3 2 4 1
3 -1 -2 -1 2 7
行列下 标调换
1 5 3 1 2 4
1 1 2 3 3 4
3 7 -1 -1 -2 2
按行下 标排序
法1:
按照矩阵M的列序进行转置,即按三元组A的 第二个字段值(列下标)由小到大的顺序进行转置。 为了找到M中每一列中所有的非零元素,需要对其 三元组表a.data从第一行起整个扫描一遍,由于 a.data是以M的行序为主序来存放每个非零元素 的,对于M中具有相同列下标的非零元来讲,先扫 描到的非零元的行下标一定小于后扫描到的非零元 的行下标,由此得到的恰是b.data应有的顺序。
• 压缩的含义
– 为多个值相同的元素只分配一个存贮空间; – 零元素不分配或少分配存贮空间。
• 特殊矩阵:元素值相同或零元素分布有 一定规律的矩阵。 • 稀疏矩阵:元素值相同或零元素分布没 有规律的矩阵。 • 特殊矩阵的压缩存贮实际是将二维数组 的数据元素压缩到一维数组上。
特殊矩阵的压缩存储
特殊矩阵: 非零元在矩阵中的分布有一定规则
常用的稀疏矩阵的存储方法
三元组表示法 顺序存储 行逻辑联接的顺序表 带辅助行向量的二元组表示法 伪地址表示法 带行指针向量的单链表示法 链接存储 散列存储 行列表示法(十字链表) 多链表示法(正交表)
顺序存储
1、三元组表示法 用一个线性表来表示稀疏矩阵,线性表的每个 结点对应稀疏矩阵的一个非零元素。其中包括三个 域,分别为该元素的行下标、列下标和值。结点间 的先后顺序按矩阵的行优先顺序排列(跳过零元 素),将线性表用顺序的方法存储在连续的存储区 里。

《C语言程序设计课件》第四章-数组

《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]

大学课件C语言数组

大学课件C语言数组
第3趟排序后成为:37, 48, 12, 26, 49, 64, 75, 97 第4趟排序后成为:37, 12, 26, 48, 49, 64, 75, 97 第5趟排序后成为:12, 26, 37, 4 8, 49, 64, 75, 97
第6趟排序后成为:12, 26, 37, 4 8, 49, 64, 75, 97
printf("ENTER 10 REAL NUMBERS\n"); for(i=0;i<10;i++) { scanf("%f",&value); x[i]=value; } total=0.0; for(i=0;i<10;i++) total=total+x[i]*x[i];
/*.....PRINTING OF x[i] VALUES AND TOTAL......*/
number[0] number[1] number[2] number[3] number[4]
C语言中,数组元素的序号(下标)从0开始。
对数组的引用超过了所声明的范围,会导致不可预知的结果.
9
数组的作用
数组元素的作用相当于简单变量 数组名代表的是数组在内存中的首地址 同一个数组中的元素在内存中是按顺 序连续存放的
/*.....PRINTING OF x[i] VALUES AND TOTAL......*/
printf("ENTER 10 REAL NUMBERS\n"); for(i=0;i<10;i++) { scanf("%f", &x[i]); total=total+x[i]*x[i]; } printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("x[%2d]=%5.2f\n", i, x[i]); printf("\ntotal=%.2f\n", total);

C语言程序设计ppt数组

C语言程序设计ppt数组
存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
6
8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
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例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
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8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩

C语言课件第6章 数组

C语言课件第6章 数组

6.2.3 一维数组元素的初始化
一维数组初始化格式为: 数据类型 数组名[常量表达式]={初值表}; (1)在定义时对数组元素赋初值。 例如:int a[5]={1,2,3,4,5}; (2)“初值表”中的初值个数,可以少于元素个数,即允许只给 部分元素赋初值。例如:int a[5]={1,2,3}; (3)如果对数组的全部元素赋以初值,定义时可以不指定数组长 度(系统根据初值个数自动确定)。 int a[5]={1,2,3,4,5};可以写成: int a[ ]={1,2,3,4,5}; (4)如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成: int a[5]={0,0,0,0,0}; 或写成:int a[5]={0};
3.程序代码 #include "stdio.h" void main() /*定义50个浮点型变量分别保存每位同学的成绩*/ { float score1,score2,……,score50,average; scanf("%f",&score1); /*从键盘输入成绩*/ scanf("%f",&score2); …… scanf("%f",&score50); printf("pass-fail numbers:\n"); if(score1< 60) /*输出成绩不及格学生的学号*/ printf("1"); if(score2<60) printf("2"); …… if(score50<60) printf("50"); }
score[0] score[1] score[2] score[3] score[4] score[5] …… score[49]

C语言程序设计第5章数组.ppt

C语言程序设计第5章数组.ppt
冒泡法排序
2019/3/19
F
冒泡法排序 (续)
程序如下:
#define N 6 #include "stdio.h" void main( ) {int a[N]; int i,j,t; printf("请输入%d个成绩,用空格隔开:\n",N); for (i=0; i<N; i++) scanf("%d",&a[i]);
2019/3/19
5.2.2 数组元素的引用(续)
2.说明
① 下标从0开始(下界为0),数组的最大下标 (上界)是数组长度减1。 例如: int a[10],i; scanf ("%d",&a[10]); /* 下标越界 */ C编译系统不做越界检查。
2019/3/19
5.2.2 数组元素的引用(续)
【例5-4】用冒泡法(也称起泡法)对输入的一组 成绩按从低分到高分的顺序排序并输出。
例如将6个数:4、7、5、6、8、1按从小到大顺序用冒泡 法排序,方法如下: 在第一趟排序中, 6个数比较了5次,把6个数中 第一趟排序情况如下: 的最大数8排在最后。 4 7 5 6 8 1 第一次 4和7比较,不交换 4 7 5 6 8 1 第二次 7和5比较,交换 457681 第三次 7和6比较,交换 456781 第四次 7和8比较,不交换 4 5 6 7 8 1 第五次 8和1比较,交换 456718
2019/3/19
5.1概述(续)
2.数组与数组元素的概念
数组:是用一个名字表示的一组相同类型的数据的集合, 这个名字就称为数组名。 如定义:float a[10]; a是数组名。 下标变量(或数组元素):数组中的数据分别存储在用下 标区分的变量中,这些变量称为下标变量或数组元素。 如:a[0]、a[1]…a[i]。 每个下标变量相当于一个简单变量,数组的类型也就是该 数组的下标变量的数据类型。 数组属于构造类型。构造类型的数据是由基本类型数据按 一定规则构成的。

c语言第四章 数组和结构.ppt

c语言第四章 数组和结构.ppt

C语言程序设计
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任务4.2 筛法依据
方法的依据:
1到200这些自然数可以分为3类: (1)单位数,即1 (2)素数,大于1,且只能被1和它自身整除 (3)合数,除了1和自身,还有其他正因子 筛法实际上是筛去合数,留下素数 为了提高筛法效率,注意到: 如n为合数(这里是200),c为n的大于1的最
赋过初值后的ice变量如下图所示
C语言程序设计
22
4.2.3 二维数组中的元素存放顺序
在内存中二维数组中的元素是按行存放的。 如上例中的二维数组 ice,其元素的存放顺序 如下图所示。
•二维数组一经定义, 系统就为其分配了连 成一片的存储区域, 这个区域有个首地址, 即ice[0][0]的地址, C/C++规定数组名就是 这个首地址的符号地 址
(5)第二遍扫描后, a[4]位置已定,以 后也不需再与a[4] 交换
以此类推每遍扫描 后都有一个元素的 位置已定,以后不 需再与之进行比较
C语言程序设计
15
冒泡排序算法设计
为了表述方便,定义以下3个变量
–(1)待排序的数的个数n(此处为6) –(2)扫描遍数j(j=1,2,3,…n-1) –(3)每遍扫描时待比较元素的下标i(i=1,2,3,…n-j)
定义格式:
–类型标识符 数组名[一维数组个数][一维数组中元素 的个数]
用于描述冰山高度的二维数组的定义为:
–int ice[5][7];
–上面语句定义了名为ice的数组,它包含5个一维数组, ice[0],ice[1]…ice[4],每个一维数组含7个整型元
素。
二维数组是带两个下标的变量,第一个下标规定
h[4]=‘4’;

C语言数组学习课件

C语言数组学习课件

选择法排序(由小到大)
基本思想:先选择要参加排序的数和要存放的位置。 具体做法:每一次在某个范围内先找到最小元素,再放到 相应位置。
for ( i = 0 ; i < n – 1 ; i ++ ) 在 a[i] ~ a[n-1] 范围内找 最小元素 a[mini] , 与 a[i] 互换 注意:要记下最小值 的位置mini。 1 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 4 3 4
插入法排序
上网查资料,了解排序思想 写出程序 还有其他的排序法吗?上网查资料
一维数组编程举例
用“折半查找法”在有序数组中找某数。可能找得到,也可能找 不到。(sz_4End.c)
思路:与中间的数比较,决定是向上找还是向下找。 向上找就修改下限,向下找就修改上限。 算法 上下限赋初值: low=0; high=n-1; while(low<high) { 求出中间的位置mid = (low + high )/2; 与中间的数比较: if( n < a[mid] ) 向上找 else if ( n > a[mid] ) 向下找 else break ; (找到了,mid 就是对应的位置) } 输出信息
存放10个学生的成绩 int score[10]; 存放 n 个数,n 不多于10
int a[10]; scanf("%d",&n); int a[n]; scanf(“%d”, &n);
一维数组的引用
一维数组的引用
数组名[下标] 特别说明: 必须先定义,才能使用数组元素。 数组元素要一个一个地引用。(除字符串) 下标必须为整数,可以是常量,也可以是变量。 下标不许超出数组的长度!! 数组定义后,数组名代表数组的首地址,其中的元素 按照下标依次存放。
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数据类型
数组名[长度];
长度是指一维数组 的存储变量的个数
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数组的类型为整型,表明这 个数组中的元素都是整型
int
a[100];
数组名为a, 长度为100
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数组的初始化是用来实现对数组的每个元素赋初值 的。虽然有的编译器会自动对数组赋初值,但为了 安全起见,建议用户自己对数组赋初值。
... int a[9]=10;
先声明并定义了一个长 度为10的整型数组a[10]
再对数组中每个元素初 始化
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注意点
示例代码
若对数组中的所有元素都赋予了初始值,可以不用指定数组的大
小,系统将自动根据赋值的个数来确定数组的大小
int x[]={1,2,3,4,5};
若只对数组中的部分元素赋予初始值,则系统会自动为其他元素 赋初始值0
组时可以不指明下标1,但是必须明确指明下 int a[2][3]={0,1,2,4,5,6}等价于int a[
标2的长度
][3]={0,1,2,4,5,6}
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二维数组的引用形式如图5.13所示。
数组名 [下标1][下标2]
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int a[2][3]={{0,1,2},{4,5,6}}
{0,1,2} {4,5,6}
a[0] a[1]
123 456
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#include <stdio.h> int main() { int a[3][4]; ... a[3][4]=3;
a[2][3]=7; ... return 0; }
对二维数组进行引用时下标超出了 数组定义时的上界,引用不合法
数据类型
二维数组由长度为长 度1的一维数组组成
数组名[长度1][长度2];
二维数组由长度为长度1个的一维数组 组成,每个一维数组的长度为长度2
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等价于3个长度都为
4的一维数组
int
int
a[3][4];
int
int
二维数组由多个一维数组组成
a[0]
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3]
...
...
省去一万字
...

return 0;
}
}
score[400]; return 0;
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一维数组是长度固定的数组,其存储空间是一片连 续的区域。本节将讲解一维数组的概念及其应用。
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6
声明数组是告诉编译器,数组名所使用的标识符。 数组的定义是令系统为该数组分配内存空间。在C 语言中,数组的声明和定义是同时进行的。
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基本数据类型实现代码
#include <stdio.h> int mian() {
一维数组实现代码
#include <stdio.h> int mian() {
float 张三score;
float 李四score;
float float
王五score; 孙六score;
使用数组后
...
花括号开始
花括号结束
数据类型
数组名[长度]={数值1,数值2,...数值n};
为数组中的每个元素赋值,每 个元素数值要用“,”隔开
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int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
一维数组的下标 是从0开始的
int a[10];
int a[0]=1; int a[2]=2;
数组名[下标]
例如
intint aa[i[]i]
一维数组引 用的形式
数组名为a,长度为n。数组的下标的 下界是0,上界是n-1,0<=i<n
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二维数组指有两个下标的数组。C语言中,对于常 用的数组除了有一维数组还有二维数组。本节来学 习二维数组。
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二维数组有两个下标。二维数组中的元素和一维数 组中的元素一样,具有同样的数据类型。
a[1] a[2]
a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
a0[4]; a1[4]; a2[4];
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对于二维数组的初始化有好多种方法,如表5-3所示。
二维数组初始化方法 分行给二维数组赋初值
示例代码 int a[2][3]={{0,1,2},{4,5,6}}
这是合法的引用
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20ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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字符数组就是用来存放字符的。在计算机中经常会 处理字符,C语言对字符的处理主要是通过字符数 组实现的。在本节中将会讲述字符数组的概念及其 应用。
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字符数组的含义如图5.17所示。
字符数组
含义
字符数组是用来存放字符类型的数据。
字符数组的每个元素存放的都是一个字符。
存储,是同种类型数据的集合。
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数组 按照数据类型不同分类 按照数据多少
分类 整型数组、字符型数组、指针数组等 一维数组、二维数组、多维数组
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前面章节中讲解的C语言的基本数据类型只能处理 一些简单的数据类型,如果遇到复杂的具有相同类 型的多个数据那么就很难解决。幸好,C语言提供 了数组来解决了这一个问题。
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概念 结束标志 存储形式
数组是相同类型数据的集合。它们都拥有同一个名
称。在大数量处理处理和字符串操作时,广泛使用 数组。数组对C语言来说起着相当至关重要的作用。 本章将重点讲数组的各种操作。
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在程序设计的过程中,经常会处理一些数据类型相 同的变量,为了方便,C语言中提供了数组这一结 构。
数组
含义
把同一类型的数据有序进行排列,进行统一
int x[10]={1,2,3,4,5};
若只声明数组,而不为数组赋值,则数组中的元素值是不确定的 int x[10];
C语言数组的大小只能是常量,而不能使用变量
下面的代码是不合法的: int i=100; int a[i];
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在C语言中,一维数组的引用其实就是对一维数组 元素的使用。一维数组的引用形式以及相关举例如 图5.8所示。
可以将所有数据写在一个花括号内,按照数组 排列的顺序对各元素赋初值
int a[2][3]={0,1,2,4,5,6}
可以对部分元素赋初值,而在每行的其他元素 的值为0或者为’\0’
int a[2][3]={{1},{4}}等价于int a[2][3]={{1,0,0},{4,0,0}}
如果对数组的全部元素赋初值,则定义二维数
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