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C语言程序设计第06章 数组

C语言程序设计第06章 数组

1 4 2 3 思考: 0 0 0 0 0 注意:在定义数组时,如果没有为数组变量 1、如果想使一个数组中全部10个元 赋初值,那么就不能省略数组的大小。而且 素值为0,可以怎样写? a数组不初始化,其数组元素为随机值。 1 4 0 2 3 0 0 0 0 100 2、如果想使一个数组中全部 个元 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] 素值为1,又该怎样写? 例当对全部数组元素赋初值时,可以省略数组变量的大 char str[ ] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; (5) 则数组str的实际大小为5。 小,此时数组变量的实际大小就是初值列表中表达式的个数。
//超出了数组的大小
(3) 表达式1是第1个数组元素的值,表达式2是第2个 数组元素的值,依此类推; 例 int a[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; 经过以上定义和初始化后, a[0] = 0,a[1] = 1,a[2] = 2,a[3] = 3,a[4] = 4。
9
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0; 例 int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4};
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<6>C语言中规定数组元素的下标总是从0开始, 例如int a[10];说明整型数组a,有10个元素。这10个
元素是: a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8], a
[9]; 注意最后一个元素是a[9],而不是a[10],该数 组不存在数组元素a[10]。 并且特别值得注意的是,C编译器对数组下标越 界不作检查。

C语言板书7数组

C语言板书7数组

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4. 可在定义时对 静态数组 和 外部存储(全局)数组 赋初值, 方法如下: 赋初值 方法如下 对全部元素赋初值 int a[10] ={10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19}; 对部分元素赋初值 int a[10]={0,1,2,3,4}; 如此,只有前 个元素初值确定,后 个元素由系 只有前5个元素初值确定 如此 只有前 个元素初值确定 后5个元素由系 统设置. 统设置.
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7.1.3 一维数组的应用 数列. 例:求Fibonacci 数列. 定义数组,并赋初值 定义数组 并赋初值 int f [20]={1,1}; 用循环for实现 用循环 实现: 实现 for (i=2; i<20; i++) f [i]=f [i –2]+f [i –1]; 注意:下标越界问题 注意 下标越界问题:i =2且i<20 下标越界问题 且
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§7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的定义 形式: 数组名[ 形式 类型说明符 数组名 常量表达式]; 例: int a [20]; float x [100]; 1. 数组名的确定方法同变量名. 数组名的确定方法同变量名. 2. C语言用方括号 ]表示数组元数个数. 语言用方括号[ 表示数组元数个数. 语言用方括号 表示数组元数个数
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二维数组一般用二重循环 有一个3× 的矩阵 的矩阵, 例2. 有一个 ×4的矩阵,要求编程序求出其中值 最大的那个元素的值,以及所在的行号和列号. 最大的那个元素的值,以及所在的行号和列号. 先用N- 流程图表示算法 先用 -S流程图表示算法
1
for循环
表达式1只执行一次 表达式3的执行时间在循环体最后,在循 环中每次都要执行. 正常循环结束时,循环变量的值为最后 一次进入循环的值加或减步长. 正常非循环结束时,循环变量的值为最 后跳出循环时的值.

c语言数组1

c语言数组1
1、循环30次
① 输入->x ② s+x->s 2、算平均分ave 3、循环30次
数组
1.能保存所有的数据 2.能用循环结构处理数据
① 输入->x
② 如果x>ave 输出x。
定义 有序数据的集合 特点 所有元素类型相同 要素 数组名 下标
第五章
5.1 5.2 5.3 5.4
数组
一维数组 二维数组 字符型数据 数组常用算法举例
4
5 6
5
4 3
7
8 9
2
1 0
算法: for(i=0;i<n/2;i++) { t=a[i]; a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t; }
例2 产生n个[0,70]之间的随机整数,并 按逆序重放在数组中。(n<50)
#include "stdlib.h" main( ) { int a[50], t, n, i; scanf("%d", &n); randomize(); for(i=0;i<n;i++) { a[i]=random(71); printf("%5d",a[i]); } printf("\n"); for(i=0;i<=n/2-1;i++) { t=a[i]; a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t; } for(i=0;i<n;i++) printf("%5d",a[i]); }
21 0
34 0
55 0
.........
f[2]=f[1]+f[0]; f[3]=f[2]+f[1]; f[i]=f[i-1]+f[i-2];

数据结构(C语言版)_第3章 串与数组

数据结构(C语言版)_第3章 串与数组
typedef struct lnode {
char data; struct lnode *next;
}lstring;
3.3.3 串的存储结构——链式存储结构
当结点大小>1时,可以采用块链结构。
#define CHUNKSIZE 100
/*可由用户定义块的大小*/
typedef struct Chunk
第三章 串与数组
本章要点
➢字符串的基本概念与基本运算 ➢字符串的存储和基本运算的实现 ➢数组的概念和基本运算 ➢数组的存储结构 ➢特殊矩阵的压缩存储及运算 ➢广义表的概念及相关术语 ➢广义表的存储形式
3.1 “文学研究助手”案例导入
“文学研究助手”引例:请从下面的英文文章里,统计其中 good出现的次数和位置,并查找单词the所在的行号,该行中出 现的次数以及在该行中的相应位置。
3.4.1 数组的定义
数组是n个具有相同类型的数据元素构成的有限序列,数组 中的数据是按顺序存储在一块地址连续的存储单元中。
数组中的每一个数据通常称为数组元素,数组元素用下标 区分,其中下标的个数由数组的维数决定。
若线性表中的数据元素为非结构的简单元素,则称为一维 数组,又称为向量;若一维数组中的数据元素又是一维数组结 构,则称为二维数组;依次类推,若二维数组中的元素又是一 个一维数组结构,则称作三维数组。
3.3.4 串的基本操作的实现算法
第二种顺序存储方式下几种基本操作的算法
算法1:串连接操作 算法2:串比较操作 算法3:取子串操作 算法4:串插入操作 算法5:串删除操作 算法6:串置换函数 算法7:子串定位操作
3.3.5 串的应用
【例3-1】设计一个算法求串s中出现的第1个最长重复子串 及其位置。

C语言 数组

C语言 数组
} for(i=0;i<N;i++){ //计算每门课的平均分
sAverage[i]=0.0; for(j=0;j<M;j++)
sAverage[i]+=score[j][i]; sAverage[i]=sAverage[i]/M; }
C语言程序设计
二维数组的初始化
第4章 数组
(1)按行对二维数组进行初始化: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
C语言程序设计
一维数组的定义
第4章 数组
➢ 要想使用一维数组,必须对一维数组进行定义。定义时,
需要说明两点: (1)数组中元素的类型; (2)数组中元素的个数。
类型标识符 数组名[整型常量表达式];
int x[10]; char name[20]; float score[20];
//定义一个包含10个整数的数组x //定义一个包含20个字符的数组name //定义一个包含20个浮点数的数组score
int arr[Num]={10,8,56,45,31,49,47,50,89,100}; printf("请输入要查找的数据: "); scanf("%d",&a); for(i=0;i<Num;i++){
if (arr[i]==a){ printf("元素%d在数组中的位置是:%d\n", a, i+1); break;
#define N 20 int a[N]={1,1}; //用一维数组表示Fibonacci数列,并对其赋初值 int i, sum=0; for(i=2;i<N;i++)

C语言6-数组

C语言6-数组
end
一维数组的定义和引用
一维数组的定义
类型说明符 数组名[常量表达式];
例:int a[10] ;
a
说明:
(1) 类型说明符用来说明数组中各个数组 元素的类型。
(2)数组名命名规则和变量名相同。 (3)[]代表定义的是数组。
(4)常量表达式的值代表数组的长度,可 以是一般常量和符号常量,不可为变量。
算法2: 输入 a amax for ( i=2; i<=10; i++)
{ 输入 a if ( a>max ) max=a; }
输出 max
显然算法2比算法1简洁, 同时节省了存储空间。
end
算法3:采用数组
算法2:采用简单变量 main()
main()
{ int max,a;
{ int max,a[10];
scanf(“%d”,&a);
for(i=0;i<=9;i++)
max=a;
scanf(“%d”,&a[i]);
for(i=2;i<=10;i++)
/*读入10个数,放入数组*/
{ scanf(“%d”,&a);
max=a[0]; for(i=1;i<10;i++)
与算法2比较 if(max<a) max=a; }
for( i=0;i<n-1;i++)
在a[i]~a[n-1] 范围内找
最小元素a[p], 与a[i]互换
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
第一轮比 较 第二轮比 较
第三轮比较
82 31 65 9 47 9 31 65 82 47 9 31 65 82 47

c语言 数组 赋值

c语言 数组 赋值

C语言数组赋值一、什么是数组数组是一种数据结构,用于存储同种类型的元素。

它是由一系列相同类型的变量组成,这些变量在内存中是连续存储的。

数组的长度是固定的,一旦创建后就不能改变。

C语言中的数组索引从0开始。

二、数组的声明和初始化2.1 声明数组在C语言中,声明一个数组需要指定元素的类型和元素的个数。

语法如下:type array_name[array_size];其中,type表示元素的类型,array_name表示数组的名字,array_size表示数组的大小。

2.2 初始化数组C语言中可以通过多种方式来初始化数组,如下所示:2.2.1 列表初始化type array_name[array_size] = {value1, value2, ...};其中,type表示元素的类型,array_name表示数组的名字,array_size表示数组的大小,value1, value2, …表示给数组元素赋的值。

2.2.2 部分初始化数组也可以进行部分初始化,未显式赋值的元素会被自动初始化为0。

type array_name[array_size] = {value1, value2, ..., valueN, };2.2.3 不初始化如果不对数组进行初始化操作,那么数组的元素将具有未知的值。

type array_name[array_size];三、数组赋值操作3.1 逐个赋值可以使用循环或者直接对数组元素进行赋值的方式来给数组赋值,如下所示:int array[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {array[i] = i;}或者int array[5] = {0};array[0] = 0;array[1] = 1;array[2] = 2;array[3] = 3;array[4] = 4;3.2 批量赋值当需要对数组的所有元素进行相同的赋值操作时,可以使用memset函数进行批量赋值。

c语言数组添加元素的方法

c语言数组添加元素的方法

C语言数组添加元素的方法1. 引言在C语言中,数组是一种常用的数据结构,用于存储一组相同类型的多个元素。

数组一旦被创建后,其大小是固定的,无法直接添加或删除元素。

然而,有时我们需要在数组中动态地添加元素。

本文将介绍几种常用的方法来实现C语言数组的元素添加。

2. 方法一:创建新数组在C语言中,可以通过创建新数组来添加元素。

具体步骤如下:1.创建一个新数组,其容量比原始数组大1(如果允许数组大小变化,可以根据需要选择更灵活的数据结构,比如链表)。

2.将原始数组中的所有元素复制到新数组中。

3.在新数组的最后一个位置添加新元素。

4.使用新数组替代原始数组。

以下是使用创建新数组的方法来添加元素的示例代码:#include <stdio.h>int main() {int originalArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int newArray[6];// 复制原始数组到新数组for (int i = 0; i < 5; i++) {newArray[i] = originalArray[i];}// 添加新元素到新数组的最后一个位置newArray[5] = 6;// 输出新数组的所有元素for (int i = 0; i < 6; i++) {printf("%d ", newArray[i]);}return 0;}输出结果:1 2 3 4 5 6该方法简单直观,但需要额外的空间来存储新数组。

如果需要频繁添加元素,可能会导致内存浪费和性能问题。

3. 方法二:使用动态内存分配C语言中的动态内存分配可以通过函数malloc()、calloc()或realloc()来实现。

使用动态内存分配的方法可以动态改变数组的大小,从而添加元素。

具体步骤如下:1.使用malloc()函数分配一个新数组的内存空间。

2.将原始数组中的所有元素复制到新数组中。

3.在新数组的最后一个位置添加新元素。

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