设计原理自考知识点汇总

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设计原理江苏自考知识点

设计原理江苏自考知识点

设计原理江苏自考知识点设计原理是江苏自考中的一门重要课程,它涉及到许多基础的设计原则和方法。

本文将从总体介绍、设计原则和设计方法三个方面来详细讲解设计原理的江苏自考知识点。

一、总体介绍设计原理是一门旨在培养学生的设计思维和创新能力的学科,它所涉及的知识点既有理论基础,也有实践应用。

学习设计原理需要掌握一定的设计理论和相关的技能,同时还需要具备一定的艺术修养和审美能力。

二、设计原则设计原则是设计师在进行设计工作时应该遵循的基本规律和原则,它们可以指导设计者在设计过程中做出科学、合理的决策。

以下是设计原理的几个重要知识点:1. 平衡:平衡是指设计中各元素之间在视觉上的稳定感和协调性。

平衡可以分为对称平衡和不对称平衡,要根据设计需求和效果选择合适的平衡方式。

2. 色彩:色彩是设计中非常重要的要素之一,它可以给人带来不同的感受和情绪。

学习设计原理需要了解色彩的基本理论,如色相、明度、饱和度等,并能够合理运用色彩搭配和配色。

3. 对比:对比是指设计中不同元素之间的差异性和对立性。

通过对比可以产生强烈的视觉冲击和效果,因此在设计中可以利用对比来突出重点和吸引人的眼球。

4. 接近性:接近性是指设计中相似元素之间的关联和联系,通过相似性可以使设计看起来更加和谐和统一。

在设计中可以运用接近性来组织和分析元素,构建整体的视觉结构。

5. 重复:重复是指设计中重复使用同样的元素或模式,通过重复可以达到整体统一和视觉一致性。

设计中可以运用重复来强调主题和提高品牌识别度。

三、设计方法设计方法是指设计师在进行设计工作中采用的具体方法和技巧,它们能够帮助设计师更好地完成设计任务并达到预期效果。

以下是设计方法的几个关键知识点:1. 草图设计:草图设计是设计师进行创意构思和初步设计的重要环节。

学习设计原理需要掌握绘制草图的基本技巧和构图方法,可以通过草图来表达设计概念和思路。

2. 三维模型:三维模型是指将设计概念转化为具体的三维物体或形象。

设计类自考知识点归纳

设计类自考知识点归纳

设计类自考知识点归纳设计类自考课程内容繁杂,知识点众多。

为了帮助自考生高效学习和备考,本文对设计类自考知识点进行了归纳和总结。

以下是对四个常见设计类自考科目的重点知识点的梳理与归纳:一、设计基础1.设计原理- 平面构图原理- 色彩搭配原理- 排版原理- 空间构造原理2.设计软件与工具- Photoshop基础操作- Illustrator基础操作- InDesign基础操作- 设计字体及应用3.设计流程与方法- 创意发想与构思- 图形绘制与处理- 排版与文字处理- 印刷与输出准备4.设计史与流派- 古代设计史- 现代设计流派- 国内外设计名家及其作品二、平面广告设计1.广告设计原理- 布局设计原则- 色彩运用原则- 图文搭配原则- 品牌定位与传达2.广告设计技巧- 平面广告视觉冲击力的营造 - 营销理论在广告设计中的应用 - 广告创意的生成与表达3.广告设计案例分析- 国内外知名广告设计案例分析 - 各行业广告设计案例剖析4.平面广告设计实务- 制作平面广告的常用软件和工具 - 平面广告设计制作流程- 平面广告设计作品的审美标准三、标志及标识设计1.标志设计理论- 标志设计原则- 商标设计与版权保护- 标志设计与品牌形象建立2.标志设计技巧- 构图与形状设计- 色彩选择与运用- 标志设计风格与趋势3.标志设计案例分析- 各行业标志设计案例分析- 国际知名标志设计案例解析4.标志设计实务- 标志设计的软件和工具- 标志设计制作流程- 标志设计作品的评判标准四、多媒体网页设计1.多媒体网页设计理论- 网页设计原则与规范- 用户体验与用户界面设计- 网页交互设计基础2.多媒体网页设计技巧- 网页版式设计与排版- 图片与图形处理- 动画和视频的应用3.多媒体网页设计案例分析- 各类网页设计案例分析- 国内外知名网页设计案例解析4.多媒体网页设计实务- 网页设计软件与工具- 网页设计与开发流程- 多媒体网页设计作品的评价标准以上是设计类自考的主要知识点的归纳总结。

设计原理自考知识点总结

设计原理自考知识点总结

设计原理自考知识点总结设计原理是一门涵盖各个设计领域的学科,它包括了产品设计、环境设计、艺术设计等众多方面。

在自考设计原理中,我们需要了解设计原则、设计流程、设计素材等相关知识点。

下面将对这些知识点进行总结。

1. 设计原则设计原则是设计师在进行设计时需要遵循的准则,它们可以帮助我们实现设计的目标并提高设计的效果。

1.1 一致性原则一致性原则指设计中的各个元素在形式和风格上要相互统一,以保持整体的一致性。

例如,产品设计中,如果使用了特定的字体和颜色,应该在整体设计中保持一致。

1.2 简约性原则简约性原则是指在设计中要尽量减少无关信息和复杂元素的使用。

简约的设计更易于被理解和记忆,能够提高用户体验。

例如,界面设计中,应该避免使用过多的按钮和菜单,保持简洁明了。

1.3 可读性原则可读性原则是指设计中的文字要清晰易读,以便用户能够快速理解。

在界面设计中,应该选择合适的字体和字号,并注意行间距和字距的调整,以提高可读性。

1.4 色彩运用原则色彩运用原则是指在设计中要合理运用色彩,以达到视觉效果的最佳表现。

例如,不同的颜色可以传达不同的情感和意义,我们可以在设计中利用色彩的对比和搭配来吸引用户的注意。

2. 设计流程设计流程是指设计师在进行设计工作时所遵循的一系列步骤,通过这些步骤可以有条不紊地完成设计任务。

2.1 确定需求在设计之前,需要明确设计的目标和需求。

只有明确了需求,设计才能更加贴合用户的需求。

2.2 搜集素材设计过程中需要收集相关的设计素材,如图像、文字、颜色等。

收集到的素材可以作为设计的基础和参考。

2.3 创意构思在获得了足够的素材后,设计师可以开始进行创意构思。

通过头脑风暴和草图绘制等方式,设计师将想法转化为初步的设计方案。

2.4 设计实施在确定了初步的设计方案后,设计师可以开始进行具体的设计实施工作。

这包括了设计的排版、颜色搭配、图像处理等环节。

2.5 评估和修改设计完成后,需要对设计进行评估和修改。

自考本科设计学知识点

自考本科设计学知识点

自考本科设计学知识点设计学是一门综合性较强的学科,涉及到多个领域的知识和技能。

自考本科设计学课程是一门针对自学考试考生而设的课程,旨在帮助考生系统学习和掌握设计学相关的知识点。

本文将介绍自考本科设计学涉及的主要知识点。

一、设计学概述设计学是以研究人类文化创造行为与活动规律为基础的学科。

它研究创新性思维、创意的形成与发展、设计过程、设计评价以及设计价值等内容。

设计的目的是为了满足人的需求,并运用合适的技术和材料创造出具有美观、实用、可持续发展等特点的产品或服务。

二、设计的基本原理1. 统一性原理:设计作品要具有整体性,各个组成部分要相互协调统一。

2. 个性性原理:设计作品要具有独特的个性与特色,体现个人和时代特点。

3. 功能性原理:设计作品要满足特定功能需求,符合人们的使用习惯和心理期望。

4. 可行性原理:设计作品要考虑到实施的可行性,包括工艺、成本等方面的因素。

三、设计的分类1. 工业设计:着重研究产品的外观设计、结构设计、功能设计等,旨在改善产品的使用体验和外观吸引力。

2. 环境设计:研究创作人类生活的环境,包括室内设计、景观设计等领域,旨在提供舒适、美观、功能合理的室内和室外空间。

3. 平面设计:以平面媒介为主要表现手段,如海报设计、包装设计、VI设计等。

4. 用户体验设计:研究产品和服务在用户使用过程中的感受和体验,以改善用户的满意度和便利性。

5. 艺术设计:着重追求艺术性和审美价值,如艺术品设计、手工艺品设计等。

四、设计理论1. 形式美学理论:研究形式的规律和美学规律,探索形式美的形成原因和审美效应。

2. 象征与符号理论:研究符号的产生、传播与理解,深入探讨设计作品中符号的运用和象征意义。

3. 色彩理论:研究色彩的视觉效应、心理感受和文化意义,探索色彩在设计中的运用和表现。

五、设计过程1. 需求分析:明确设计项目的需求和目标,了解用户的需求和市场的需求。

2. 调研分析:对相关领域进行调研,了解市场和行业状况,分析竞争对手的设计策略。

设计原理(自考)

设计原理(自考)

填空:1.现代主义大师柯布西耶在他著名的现代派建筑学圣经《建筑学》中提出了“机器之美”原则,但是却回到古希腊人那里寻找黄金分割的模数设计体系。

2.亚里士多德将美得以显现的方式定义为:秩序、匀称、确定性。

3.古希腊建筑设计正是按照“比例、匀称、和谐”的美学原则进行着美的创造。

4.圣家族教堂拥有着诡异的建筑形态,高迪的建筑也因此成为反派现代主义新建筑的典型。

5.适者生存无疑是大自然最经典,也是最基本的批评原则。

6.人类的利益可作为批评的最高标准。

7.设计的目标并非总是一般化和明确的,很多情况下它们是复杂的和模糊的,因而设计批评具有相当的不确定性和个性化特征。

8.从上世纪包豪斯时代起,为大众而设计就成了主流的设计评价标准。

9.德国工业设计评价标准中有些项目是功能与形式问题深入和延续,作为德国传统理性设计准则被保留下来,而有些项目则被特别强调,如将“人机关系”作为首要标准提出。

10.彼得·贝伦斯是联盟最为著名的设计师,被誉为第一位现代艺术设计师。

设计形态:11.由于轮廓线是二维形态表现的最重要因素,一般说来我们将轮廓线所包围的形状理解为作为图像的正形,即实形,而轮廓线以外的部分理解为图像存在的场地即负形。

三维作品自身的实体性和多角度规定了三维形态的特点。

三维形态的内在矛盾也由此展开,那便是静止与运动,实体和空间的对立与转化。

12.与设计形态相关的要素:材质、色彩、肌理、结构。

13.材质对形态影响主要表现为:不同视觉要素、触觉要素及材质在形态中所体现的张力等审美属性。

另一方面材质组织特性、力学特性及加工特性对设计形态都有不同程度的限制。

14.艺术设计的主要任务之一就是设计形态。

设计的本质和特性通过设计的形态得以明确化、具体化、实体化。

15.人的参与性角度可分为自然形态、人工形态、偶发形态。

16.二维设计形态特点:○1二维运用在三维○2二维的三维表现形态名词解释:1.彩陶:是一种绘有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器。

自学考试设计原理重点复习大纲(升级归纳版)

自学考试设计原理重点复习大纲(升级归纳版)

设计原理重点复习大纲1.简述设计的语源学意义①“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。

③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同基础,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。

④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\计划)和dessin(描画)⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等。

2.广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是各种力共同作用的必然结果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。

②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动——宇宙的形成是一个一个接连不断的过程,而设计是所有这些过程的前提——这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。

③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方式、塑造着我们的身心。

设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。

3.现代设计的含义、特点现代设计的一般含义:指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。

其核心内容包括三个方面,即①计划,构思的形成②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来③计划通过传达之后的具体应用特点:①现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。

②现代设计的计划、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的。

自考设计原理(设计概论一书)重点(本人考过)

自考设计原理(设计概论一书)重点(本人考过)

1、视知觉的规律性:选择性、理解性、整体性、恒常性。

2、达到统一的三个办法:重复、连续、整体支配部分。

3、服装设计要考虑的因素和条件:对象、时间、场合、目的、经济。

4、沙利文的观点:形式依随功能。

赖特的观点:功能与形式同为一体。

文丘里的观点:少即是乏味(后现代主义)。

德国的密斯凡德罗(西格拉姆大厦)的观点:少就是多。

5、二维平面幻想空间的营造方法有:重叠、大小、垂直定位、透视、错视空间。

6、人类文化大体分为三个部分:器物文化、行为文化、观念文化(是最抽象、最高级和精华的部分)。

7、线条的类型和特性:8、整体的统一性是任何设计构图的基本要求。

9、以认知心理学为基础,设计思维可分为:程序性设计思维(应用于工业设计)、叙事性设计思维(空间设计)、典范性设计思维(主要用于视觉传达设计)。

10、设计方法主要包括:功能论方法、艺术论方法、系统论方法。

设计实践中还有很多具体的设计方法:头脑风暴法、逆向思维法、切割法、整合法。

11、设计程序(设计三部曲):问题概念化、概念视觉化、设计商品化。

12、现代设计的一般过程包括了几个基本的设计元素,线条、空间、明度、色彩、肌理、材料是设计中几个主要的元素。

13、创造性思维可分为发散思维或辐射思维、收敛思维或辐合思维。

14、设计的一般原则:统一与多样、平衡与节奏、比例与尺度。

平衡可分为结构平衡(包括水平平衡、垂直平衡和放射平衡)和视觉平衡。

节奏可分为度量节奏、流动节奏、回旋节奏、高潮节奏。

15、设计的艺术手法:艺术创造、艺术抽象、艺术造型、艺术装饰(最常用、最传统的)、艺术解构。

16、形式美的规律:变化与统一、对比与协调、对称与均衡、比例与尺度、节奏与韵律。

17、雷蒙德罗维设计了可口可乐外包装箱和一系列企业标志。

18、现代设计具有商品属性,因而具有使用价值和交换价值。

实用价值(使用价值)是设计的基本价值。

19、柏林的犹太博物馆的设计者是丹尼尔利波斯金。

20、德国乌尔姆设计学院(新包豪斯)的第一任院长是马克斯比尔,第二任院长是托马斯马尔多纳多,创始人是英格肖尔和奥托埃舍尔。

09235-自考设计原理复习资料

09235-自考设计原理复习资料

设计原理复习资料设计原理(09235)设计人物志1、荷兰画家,埃舍尔,著作《相对性》,矛盾空间2、宋·李诫《营造法式》3、希腊,欧几里得,提出黄金分割的规律,1比0.6184、柏拉图,《蒂迈欧篇》,造物主依据理念的模式用物质来制造世界5、齐梁,谢赫将“经营”作为品评画家“六法”中的第五法6、唐·张彦远,《历代名画记》中指出“至于经营位置,则画之总要”7、宋·张择端,《清明上河图》8、1839年,盖尔,发明了摄影9、1895年,卢米埃兄弟,发明了电影10、1912年,艾伯特·孟塞尔创建的色彩理论,被认为是现有体系中最科学的一种11、1938年,美国,阿历克斯·奥斯本,头脑风暴法创始人12、1957年,成立了国际工业设计协会联合会,ICSID,工业设计的定义产生于1980年13、德国,鲁尔巴赫对智暴法进行改造,提出了6-3-5法14、美国设计师,亨利·德雷夫斯,一生为贝尔电话公司设计出一百多部电话,1955年出版了《为人的设计》,《人体测量学:设计中人的因素》15、雷蒙德·罗维,设计了可口可乐玻璃瓶,第一位登上《时代》封面的设计师,美国工业设计重要奠基人之一,是高度商业化的设计师,宣扬现代设计最重要的不是设计的哲学、概念,而是经济效益。

16、英国早期传奇式家具设计师,托马斯·奇彭代尔及期作品,是18世纪的代表,17、哈利·厄尔,世界上第一个专职汽车设计师,1927年成立了通用公司的“外形与色彩部”,“有计划废止制”创始人,1953年第一次使用弧形挡风玻璃。

18、彼得·贝伦斯,世界上第一个企业形象设计师,德国现代设计重要奠基人之一19、1907年,贝伦斯、凡·德·维尔德、穆特修斯,成立了德国第一个设计组织:德意志制造同盟,目的是在各界推广工业设计的思想,推动工业产品的优质化。

肯定机械主义,主张功能主义20、18世纪,法国,狄德罗在《百科全书》中指出:技术是某一目的共同协作的各种工具和规则体系21、20世纪50年代,斯丹纳克·科维尔,开始进行人机工程学手动工具设计的研究22、芬兰设计师,欧拉福·贝克斯托马斯,受科维尔的启发,1960年设计了O形剪刀23、意大利孟菲斯集团的创立者,索特萨斯,把设计作为一种研讨生活的途径24、法国军事工程师,埃尔·朗法,1792年整体规划设计了华盛顿城市25、哥特字体是德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的,1450年古登堡针对这种字体制定了著名的“2-4-2线条”法则的比例关系,一直沿用至今26、CI的概念,最早美国提出,IBM、西屋电气率先导入CI,这是企业视觉识别系统规划与传播的开始。

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设计原理自考知识点汇总
设计原理是设计领域中的重要基础知识,它关乎着设计师的思维方式、创新能力和设计作品的质量。

以下是设计原理自考知识点的汇总,让我们一起来看看吧。

1. 色彩原理
色彩是设计中非常重要的元素之一,它能够传递情感、引起注意,
并影响人们对设计作品的评价。

在色彩原理中,包括以下几个方面:- 色彩搭配原则:如互补色、相似色、冷暖色等。

- 色彩对比原则:如明暗对比、冷暖对比、对比度等。

- 色彩运用原则:如主色调的选择、色彩的使用场景等。

2. 图形构图原理
图形构图原理是指在设计中如何合理地安排和组合图形元素,以达
到良好的视觉效果和信息传达效果。

该原理可以从以下几个方面进行
理解:
- 重点突出原则:通过大小、颜色、形状等手段,突出设计中的重
点元素。

- 对称与不对称原则:通过对称或不对称的方式布置图形元素,创
造出不同的视觉效果。

- 平衡原则:在设计中保持平衡感,避免过分倾斜或过于集中的图
形排列。

3. 排版原理
排版是设计中应用最广泛的技巧之一,它关乎文字和图形的布局、
字体的选择、行距、段落间距等。

在排版原理中,包括以下几个要点:- 字体选择原则:根据设计的风格和目的选择合适的字体,如正式、轻松、古典或现代等。

- 行距和段落间距原则:适当调整行距和段落间距,使得文字布局
更加舒适和易读。

- 对齐方式原则:选择合适的对齐方式,如左对齐、右对齐、居中
对齐等。

4. 图片处理原理
设计中经常需要处理图片,以展示产品、表达概念或传递信息。


下是图片处理原理的主要内容:
- 图片尺寸和分辨率:根据设计需求和应用场景调整图片的尺寸和
分辨率。

- 图片色彩模式:选择合适的色彩模式,如RGB、CMYK等,以确
保图片效果和输出质量。

- 图片剪裁和修饰:通过剪裁、调整亮度、对比度、饱和度等手段
对图片进行修饰,以达到预期的效果。

5. 设计原则与设计方法的关系
设计原则是指设计中普遍适用的规则和准则,可以指导设计师进行创作。

而设计方法则是指根据设计需求和目的,采用不同的设计方法进行创作。

设计原理与设计方法之间相互关联,设计方法的选择应该基于设计原则的指导。

通过对设计需要掌握的一些基本知识点进行了汇总,我们可以更好地理解设计原理的内涵和应用。

在实际设计中,我们可以根据不同的设计要求灵活运用这些原理,达到更好的设计效果。

希望这些知识点对你的学习和工作有所帮助,谢谢阅读!。

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