多媒体技术的发展历程与发展前景
多媒体发展历史多媒体技术的发展历程

多媒体发展历史多媒体技术的发展历程关键信息项:1、多媒体技术的起源时间2、早期多媒体技术的主要形式3、多媒体技术发展的重要阶段及时间节点4、每个阶段的关键技术突破5、多媒体技术对不同行业的影响6、多媒体技术未来的发展趋势11 多媒体技术的起源多媒体技术的起源可以追溯到 20 世纪 80 年代。
在这个时期,计算机技术开始迅速发展,为多媒体技术的出现奠定了基础。
早期的多媒体主要以简单的图像、声音和文本的组合形式呈现。
111 计算机图形学的发展计算机图形学的进步使得能够生成和处理更加复杂和逼真的图像。
这为多媒体中的图形展示提供了技术支持。
112 音频技术的初步应用音频技术的发展使得计算机能够处理和播放声音,为多媒体增加了声音元素。
12 多媒体技术发展的早期阶段在 20 世纪 80 年代末至 90 年代初,多媒体技术开始逐渐走向实用化。
CDROM 的出现为多媒体内容的存储和传播提供了便利。
121 多媒体 CDROM 光盘CDROM 能够存储大量的图像、声音、文本和视频数据,成为多媒体内容的主要载体。
122 早期多媒体软件的出现一些专门用于多媒体创作和播放的软件应运而生,如早期的多媒体播放器和编辑工具。
13 多媒体技术的快速发展阶段20 世纪 90 年代中期至 21 世纪初,多媒体技术经历了快速的发展。
131 互联网的普及互联网的广泛应用使得多媒体内容能够在全球范围内快速传播,在线多媒体成为主流。
132 数字视频技术的突破数字视频压缩技术的不断改进,使得高质量的视频能够在较低的带宽下进行传输和播放。
133 多媒体硬件的升级计算机硬件性能的提升,如处理器速度的加快、显卡性能的增强和内存容量的增大,为多媒体处理提供了更强大的支持。
14 多媒体技术在不同行业的应用多媒体技术在多个行业产生了深远的影响。
141 教育领域多媒体教学材料的出现,使得学习过程更加生动有趣,提高了教学效果。
142 娱乐产业电影、游戏和音乐等娱乐形式借助多媒体技术实现了更高质量的制作和更丰富的体验。
多媒体发展历史及发展趋势

多媒体发展历史及发展趋势一、多媒体发展历史多媒体是指通过多种媒体形式(如文字、图像、音频、视频等)来传达信息的技术和手段。
它的发展可以追溯到20世纪70年代末期,当时计算机技术的快速发展为多媒体的出现提供了基础。
1. 早期多媒体技术的发展(20世纪70年代-80年代)在计算机技术的支持下,多媒体技术开始逐渐崭露头角。
1977年,苹果公司推出了首款个人计算机Apple II,它的出现为多媒体的发展奠定了基础。
随后,1984年,苹果公司推出了Macintosh计算机,它的图形用户界面和鼠标操作方式为多媒体的应用提供了更加友好和便捷的环境。
2. 多媒体技术的普及(90年代)进入90年代,多媒体技术开始逐渐普及。
1993年,万维网(World Wide Web)的出现为多媒体的应用提供了更加广阔的平台。
人们可以通过浏览器访问网页,浏览图像、视频、音频等多媒体内容。
此外,多媒体软件的不断发展也推动了多媒体技术的普及,如Adobe公司的Photoshop和Premiere等软件。
3. 多媒体技术的融合(21世纪初至今)进入21世纪,多媒体技术逐渐与其他领域进行融合。
随着移动互联网的兴起,人们可以通过智能手机、平板电脑等移动设备随时随地享受多媒体内容。
同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术的发展也为多媒体带来了更加丰富和沉浸式的体验。
二、多媒体发展趋势1. 移动化趋势随着移动设备的普及和移动互联网的发展,多媒体内容的传播方式已经从传统的电脑转移到了移动设备上。
人们可以通过手机、平板电脑等随身携带的设备随时随地获取多媒体内容,这也促使多媒体技术在移动平台上的应用越来越重要。
2. 云计算与大数据趋势云计算和大数据技术的发展为多媒体提供了更加强大的支持。
通过云计算,用户可以将多媒体内容存储在云端,随时随地进行访问和共享。
而大数据技术则可以帮助多媒体内容提供商更好地了解用户需求,为用户提供个性化的多媒体体验。
什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是指通过多种媒介手段,如文字、图像、音频、视频等相互协作,实现信息的展示与传递的技术。
随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在各个领域得到广泛应用,如娱乐、教育、广告、艺术等。
本文将从多媒体技术的定义、发展历程、应用领域等方面进行阐述。
一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种综合性的技术体系,将文字、图像、音频、视频等不同形式的信息通过计算机等设备进行处理与融合,以实现丰富多样的展示效果,并提供更加直观、互动性强的用户体验。
多媒体技术将传统的单一媒介形式打破,为信息交流与传递提供了更为广阔的平台。
二、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时主要以音频媒体为主。
70年代,随着计算机的普及,图形技术的兴起,多媒体技术开始加入图像元素。
80年代,随着视频技术和计算机图像处理技术的发展,多媒体技术逐渐成为研究热点。
90年代以后,随着互联网的崛起,多媒体技术进一步融合了网络和传感器技术,呈现出了更为强大的应用潜力。
三、多媒体技术的应用领域1. 娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、电影等方面得到广泛应用。
通过多媒体技术,人们可以享受到更为沉浸式的视听效果,提供更加丰富有趣的娱乐体验。
2. 教育领域:多媒体技术在教学中起到了重要作用。
通过多媒体教学软件、互动式教材等,教师可以利用图像、音频、视频等方式,生动直观地向学生传递知识,提高教学效果。
3. 广告领域:多媒体技术在广告宣传中能够生动形象地展示产品或者服务。
通过融合图像、音频、视频等元素,广告可以更加吸引人们的注意力,提升广告效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中发挥了重要作用。
通过图像、音频、视频等元素的融合,艺术家可以创造出更为丰富多样的艺术形式,展现他们的创作思想与情感。
5. 商业领域:多媒体技术在商业领域有广泛的应用,如展示会议、产品演示、商业广告等。
通过多媒体技术,企业可以更好地展示自己的形象与产品,吸引客户的注意力,提高市场竞争力。
多媒体技术的发展历程

多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展历程可追溯到上世纪60年代。
在当时,多媒体指的是将文字、图像和声响等元素融合在一起,通过电影或幻灯片等方式展示给观众。
然而,受限于技术的发展水平,多媒体的形式和呈现方式非常有限。
直到上世纪70年代,新的技术开始出现,为多媒体的发展奠定了重要的基础。
个人计算机的出现使得处理和存储大量数据变得更加容易,软件的发展也带来了更多的创新潜力。
在此基础上,光盘技术的问世成为了多媒体技术的重要里程碑。
光盘可以存储大量的文字、图像和声音等元素,使得多媒体的呈现更为丰富多样。
同时,图形用户界面的发展也让用户可以更加方便地进行交互。
到了上世纪80年代,随着数字技术的不断进步,多媒体技术进一步得到发展。
数字音频和数字视频的出现为音频和视频的处理带来了巨大的便利,不仅提高了质量,而且实现了数字化和网络化的特性。
此外,网络的普及使得多媒体技术可以通过互联网进行分发,用户可以随时随地享受多媒体的内容。
到了21世纪,多媒体技术的发展进入了一个新的阶段。
移动设备的快速普及和性能的提升,使得用户可以在手机和平板电脑上轻松访问和观看多媒体内容。
同时,社交媒体的兴起也为多媒体技术的应用提供了广阔的平台,用户可以方便地与他人分享和交流多媒体内容。
随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的崛起,多媒体技术又进入了一个全新的时代。
VR和AR技术通过模拟和增强现实世界,创造出沉浸式的体验,为用户呈现出更加逼真和丰富的多媒体内容。
这些技术被广泛应用于电子游戏、教育、医疗等领域,为用户带来了全新的体验和应用场景。
当前,多媒体技术正不断向更加智能化和多样化的方向发展。
人工智能和机器学习等技术的应用,使得多媒体技术能够更好地理解和响应用户的需求。
同时,新兴技术如3D打印、无人机等也为多媒体技术带来了更加广阔的应用前景。
总之,多媒体技术的发展历程经历了从简单的文字和图像展示到数字化和网络化的进程,从个人计算机到移动设备以及虚拟现实和增强现实的应用。
多媒体技术的发展和应用

多媒体技术的发展和应用多媒体技术是指综合了文字、图像、声音、动画、视频等多种信息形式的技术。
随着计算机技术的发展,多媒体技术逐渐被广泛应用于教育、娱乐、商业等各个领域。
本文将从多媒体技术的发展、应用以及未来发展方向等几个方面进行探讨。
一、发展历程早在20世纪60年代,多媒体技术已经开始出现。
当时,只有单一形式的图像或者文字被嵌入到幻灯片、电影或者电视项目中。
1970年代末期,3D图像和虚拟现实技术开始出现。
1980年代早期,计算机音频和图像的储存和播放被普及使用。
1990年代,多媒体技术逐渐开始应用于从普通消费者到工业设计师等各个领域。
随着互联网的发展,多媒体技术成为了信息交流和传递的重要方式。
二、应用领域多媒体技术的应用领域非常广泛。
在教育领域,多媒体技术已经应用到了各个领域,从幼儿教育到职业培训等。
在娱乐领域,多媒体技术已经进入了电影和电视等艺术形式,为观众提供更加生动的体验。
在商业领域,多媒体技术可用于推广、广告和财务分析等方面。
另外,多媒体技术还在医疗领域、建筑设计和军事等领域得到了广泛的应用。
三、未来发展方向未来的发展方向是将多媒体技术与人工智能的结合,这将会创造出更加人性化的技术。
例如,以声控技术为基础的实时翻译,可以减少语言障碍,使得人们可以在不同语言背景下自由交流。
另外,增强现实技术也将可以广泛应用到教育、演出和各种其他领域中。
此外,随着VR技术的不断发展,相信其将会成为未来发展的重要趋势,其中包括VR电影、VR游戏等。
总之,多媒体技术的发展已经迅速普及到各个领域,它是时代发展的产物,也是时代进步的标志。
未来的发展将更加意义深远,相信其将不断带来更多的创新和变革。
多媒体技术的基本概念

多媒体技术的基本概念随着技术的不断发展,多媒体技术正逐渐渗透到我们的生活中,已经成为了我们生活和工作中不可或缺的一部分。
多媒体技术的出现不仅改变了信息传播的方式,也对我们的学习、娱乐和工作带来了全新的体验。
本文将介绍多媒体技术的基本概念,包括其定义、发展历程、核心特点以及应用领域等方面。
一、多媒体技术的定义多媒体技术是指利用计算机技术和通信技术,将文字、图形、图像、声音、视频等多种信息媒体有机地结合在一起,共同构成一个完整的信息系统。
这些信息媒体可以相互交叉、交织、互动,形成一个丰富多彩的信息环境,为用户提供更加直观、生动、丰富的信息体验。
二、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到上世纪70年代末和80年代初。
当时,随着计算机技术和通信技术的蓬勃发展,人们开始探索如何将文字、图形、音频、视频等多种媒体信息结合在一起,以最大程度地丰富信息传播的形式和内容。
到了90年代,随着互联网的普及,多媒体技术得到了更广泛的应用,并逐渐成为主流技术。
如今,多媒体技术已经成为了信息时代不可或缺的一部分,广泛应用于教育、娱乐、广告、电影、游戏等诸多领域。
三、多媒体技术的核心特点多媒体技术有以下几个核心特点:1. 多元化媒体:多媒体技术包含多种媒体信息,包括文字、图形、图像、音频、视频等,这些媒体依靠计算机技术和通信技术进行整合和传播。
2. 交互性:多媒体技术可以实现用户与信息之间的双向交流和互动,用户可以根据自己的需求随时选择、操作和参与信息内容。
3. 综合性:多媒体技术能够将各种媒体信息有机地结合在一起,形成一个综合的信息系统,用户可以通过各种方式获取信息,提高信息的传达效果。
4. 实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和处理,用户可以及时获取所需的信息,实现及时反馈和互动。
四、多媒体技术的应用领域多媒体技术已经在各个领域得到了广泛的应用,主要应用领域包括但不限于以下几个方面:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域得到了广泛的应用,例如电子白板、网络课堂、教学视频等,为学生提供了更加直观、生动的学习体验。
数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实应用回顾

数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实应用回顾数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是当下科技领域中备受关注的热门话题。
它们在许多领域,如电子游戏、电影、教育和医疗等方面都有广泛的应用。
本文将回顾数字媒体技术与多媒体技术以及虚拟现实应用的发展历程和未来趋势。
一、数字媒体技术数字媒体技术是指通过数字化处理和传输技术创造、编辑、存储、传播和展示媒体内容的方法和技术。
数字媒体技术广泛应用于图像、声音和视频等多媒体技术领域。
随着计算机技术和互联网的发展,数字媒体技术的应用越来越广泛。
从数字摄影机到数字音频处理软件,从3D动画到虚拟现实技术,数字媒体技术的发展加速了媒体内容的创作和传播速度,提升了用户的体验。
二、多媒体技术多媒体技术是一种将文字、图形、声音、图像和视频等多种媒体元素有机结合在一起,通过计算机系统实现交互式信息展示和传递的技术。
通过多媒体技术,用户可以在计算机上浏览网页、观看电影、玩游戏、学习知识等。
多媒体技术不仅在娱乐领域有广泛应用,还在教育、培训、广告等领域发挥了重要作用。
三、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种通过计算机生成的仿真环境,可以模拟人类的感官体验,使用户产生身临其境的感觉。
用户可以通过佩戴虚拟现实头盔、手套等设备,与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术可以应用于游戏、影视制作、医疗、房地产等领域。
例如,在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生进行手术模拟和病例演示,提升手术效果和治疗效果。
四、数字媒体技术与多媒体技术的发展历程数字媒体技术和多媒体技术的发展历程可以追溯到20世纪。
但是在过去的几十年里,随着计算机技术和互联网的快速发展,数字媒体技术和多媒体技术取得了巨大的进步。
从早期的简单图形处理和音频编辑软件,到如今的3D动画制作和虚拟现实技术,数字媒体技术和多媒体技术正在不断创新和进化。
五、虚拟现实技术的应用虚拟现实技术的应用已经渗透到许多领域。
在游戏产业中,虚拟现实游戏可以提供更加沉浸式的游戏体验,例如VR游戏《全面战争:战争三国》让玩家身临其境地参与到古代战争中。
多媒体技术的发展

多媒体技术的发展多媒体技术是指集计算机技术、通信技术、图像、声音和视频技术于一体的技术体系,是信息技术的重要分支。
自20世纪90年代以来,随着技术的发展和普及,多媒体技术已经得到了广泛的应用和推广。
本文将从多媒体技术的发展历程、应用领域和未来发展趋势三个方面,来介绍多媒体技术的发展。
一、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展历程始于20世纪90年代。
当时计算机媒体技术开始凝聚出一个巨大的产业。
最初的多媒体技术主要是指文字、音频、图像的集成,主要应用于开发多媒体用户界面、多媒体电子书等方向。
这期间,多媒体技术的应用主要集中在电子出版物、游戏、电子课件等方面。
90年代中后期,随着数字化技术和网络技术的普及,多媒体技术跨入了一个新的发展阶段。
21世纪初,移动互联网和云计算等新技术的出现引领了多媒体技术向更广泛的应用领域渗透。
社交媒体、流媒体视频、在线购物等新兴互联网产品的飞速崛起迅速推进了多媒体技术的普及。
如今,多媒体技术已经成为了当代新兴市场的驱动力之一。
二、多媒体技术的应用领域1. 教育领域多媒体技术在教育领域的应用主要包括电子书籍、电子课件、网上学习平台等。
通过这些应用,学生可以在任何时间、任何地点通过手机、平板等设备在线学习,大大提高了学习效率和效果。
在远程教育领域,多媒体技术还可以通过直播等技术手段,实现远程教育,并打破了时间和空间的限制,大幅度提升了教育普及率和质量。
2. 娱乐领域随着多媒体技术的发展,娱乐领域的应用已经非常普及。
从最初的电子游戏、网络游戏到现在的视频游戏、VR游戏等,多媒体技术的应用成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。
3. 广告领域多媒体技术在广告领域的应用主要表现在数字广告、移动广告和互动广告等方面。
借助多媒体技术,广告具有更好的媒介传播效果,迅速掀起了一场数字化广告市场的热潮。
4. 医疗领域多媒体技术在医疗领域的应用主要是指医疗影像、智能化诊断系统等方面。
随着医疗设备的数字化和图像化改进,多媒体技术在医疗领域的应用越来越广泛,有效地帮助医生快速、准确地诊断和治疗疾病。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
路漫漫其悠远
1.3 多媒体技术的研究内容
多媒体数据压缩/解压算法的研究 多媒体数据存储技术 多媒体计算机硬件平台 多媒体计算机软件平台 多媒体开发和创作工具 多媒体数据库与基于内容的检索技术 超文本和Web技术 多媒体系统数据模型 多媒体通信与典型多媒体应用系统 基于Internet网的多媒体技术
第1章 概 论
主要内容:
➢ 多媒体技术的概念 ➢ 多媒体技术的发展历程 ➢ 多媒体技术的研究内容 ➢ 多媒体技术的应用及发展前景
•
路漫漫其悠远
1.1 多媒体技术的概念
1.1.1 媒体
▪ 什么是媒体?
媒体是信息表示和传输的载体。
▪ CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类:
➢感觉媒体 ➢表示媒体 ➢表现媒体 ➢存储媒体 ➢传输媒体
•
路漫漫其悠远
1.4 多媒体技术的应用及前景
1.4.1 多媒体技术的典型应用
教育和培训 咨询和演示 娱乐和游戏 管理信息系统 视频会议系统 计算机支持协同工作 视频服务系统 IP电话
•
路漫漫其悠远
1.4.2 多媒体技术的发展前景
家庭教育和个人娱乐是国际多媒体市场的主流。 销售、演示和MIS是多媒体技术应用的重要方面 。 基于Internet网的多媒体系统是多媒体技术今后发展方向。
•
路漫漫其悠远
关于交互式视频技术的研究
1983年开始,美国无线电公司RCA研究中心就着 手研制交互式数字视频系统,后来RCA把推出的 交互式数字视频系统DVI卖给了GE公司。
1987年,Intel公司又从GE买到这项技术,于1989 年初把DVI技术开发成为一种可普及商品。随后又 和IBM公司合作,在Comdex/Fall’89展示会上推出 Action Media 750多媒体开发平台。
•
路漫漫其悠远
1.2.1 启蒙发展阶段
多媒体计算机技术最早起源于20世纪80年代中期。 1984年,Apple公司在研制Macintosh计算机时,为
了改善人机交互界面, 创造性地使用了位映射 (bitmap)、窗口(window)、图符(icon)等技术, 所带 来的图形用户界面(GUI), 同时鼠标作为交互设备 配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985年,Microsoft公司推出了Windows,它是一个 多任务的图形操作环境。
•
路漫漫其悠远
多媒体技术是综合的高新技术,它是多个 相关学科综合发展的产物。 微电子技术; 计算机技术; 通信技术; 其他技术。
•
路漫漫其悠远
从应用角度来看,人们对多媒体系统的认识一是 来自电视,一是来自计算机。
使电视用户有一定的控制权限和使计算机画面更 加赏心悦目成了我们改进的目标,这正是电视和 计算机结合原因所在。
P=1或2时,只支持QCIF分辨率(176×144)格式 每秒帧数较低的可视电话;
当P≥6时,则支持CIF分辨率(352×288)格式每 秒帧数较高的活动图像的电视会议。
H.262/263标准。
•ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
路漫漫其悠远
数字化音频压缩标准
MPEG-1,2,4音频标准 16kbps ITU 标准化方案G.728
MPEG-2(大于1.5Mbps)。 MPEG-4(甚低速率)。 MPEG-7(多媒体检索)。 MPEG-21(多媒体应用框架)。
•
路漫漫其悠远
ITU H.26X标准
H.261方案标题是“64kbps视声服务用视象编码 方式” (P×64kbps)。该方案确定于1988年,是 一面向可视电话和电视会议的视频压缩算法的 国际标准,其中P是可变参数。
•
路漫漫其悠远
MPEG标准
为了制定有关运动图像压缩标准, ISO建立一 个专家组MPEG(Moving Picture Experts Group) , 它从1990年开始工作。
MPEG提交的MPEG-1标准用于1.5Mbps速率运 动图像,作为ISO/IEC 11172号标准,于1992年 通过。平均压缩比为50:1。
多媒体节目开发工具 (2学时)
多媒体数据库与基于内容的检索(3学时)
超文本和Web系统(3学时)
多媒体系统的数据模型 (3学时)
多媒体通信(3学时)
基于Internet的多媒体技术(2学时)
典型的多媒体应用系统 (2学时)
多媒体新技术展望(2学时)
复习和考试( 4学时)
•
路漫漫其悠远
1991年,Intel和IBM合作又推出了改进型的Action MediaⅡ, Action MediaⅡ在扩展性,可移植性, 视频处理能力等方面均大大改善。
•
路漫漫其悠远
1.2.2 标准化阶段
1990年10月, 在微软公司召开多媒体开发工作 者会议上提出MPC1.0标准。
1993年由IBM, Intel等数十家软硬件公司组成 的多媒体个人计算机市场协会(MPMC)发布了 多媒体个人机的性能标准MPC2.0。
•
路漫漫其悠远
1.1.2 多媒体技术的特点
集成性 一方面是媒体信息的集成,另一 方面是显示或表现媒体设备的集成.
实时性 声音、视频图像、动画等媒体是 强实时的,多媒体系统提供了对这些时基 媒体实时处理的能力。
交互性 多媒体计算机与其他家用声像电 器有所差别的关键特征,普通家用声像电 器无交互性,即用户只能被动收看,而不 能介入到媒体的加工和处理之中。
1995年6月, MPMC又宣布了新的多媒体个人 机技术规范MPC3.0。
1996年以后, 新的个人机均支持基本多媒体功 能。
•
路漫漫其悠远
数字化图像压缩国际标准
JPEG标准 MPEG标准 ITU H.26X标准
•
路漫漫其悠远
JPEG标准
它是ITU和ISO两家联合成立专家JPEG(Joint Photographic Experts Group)建立的适用彩色 和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国 际标准。该标准在1991年通过为ISO/IEC 10918标准,全称为“多灰度静态图像的数字 压缩编码”标准。
多媒体技术的发展历程 与发展前景
路漫漫其悠远
2020/3/23
课程简介
类型:专业课 课时:40学时 教材:马华东编著,《多媒体技术原理及应用》,
清华大学出版社,2002.8
•
路漫漫其悠远
内容与课时安排
概论(2学时)
多媒体数据压缩技术(6学时)
多媒体计算机系统构成 (6学时)
多媒体数据制作 (2学时)
•
路漫漫其悠远
1986年,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合出 CD-I,同时公布了该系统所采用的CD-ROM光盘 的数据格式,这项技术对大容量存储设备光盘发 展起着巨大的影响,并经ISO认可成为国际标准 。
大容量光盘出现为存储表示声音、文字、图形、
视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段。
准备用在64kbps的ISDN线路的可视电话, 带宽分 配为语音16kbps, 图像48kbps。 32kbps ITU标准化方案G.721标准。 目的是最终取代现有PCM电路传送方式, 最初是 面向卫星通信,长距离通信以及信道价格很高线路 的语音传输。目前应用领域还包括电视会议的语音 编码,为提高线路利用率的多媒体多路复用装置, 数字录音电话及高质量语音合成器等。
•
路漫漫其悠远
本章小结
本章简要介绍多媒体技术基本概念; 回顾了多媒体技术发展历程,侧重介绍发展过程
中的重要事件和重要标准; 简述了多媒体技术所研究内容; 最后介绍了多媒体技术的典型应用和发展前景。
•
路漫漫其悠远
•
路漫漫其悠远
64kbps ITU标准化方案G.722 该标准是面向7kHz带宽以语音和音乐为对象 的标准化音响编码方案,应用领域是面向高 质量语音通信会议的。它具有3种工作模式即 64kbps, 56kbps和48kbps。
•
路漫漫其悠远
光盘标准
CD-ROM CD-DA CD-I VCD DVD
将计算机软硬件技术、数字化声像技术和高速通 信网技术集成为一个整体,把多种媒体信息的获 取、加工、处理、传输、存储、表现于一体。
•
路漫漫其悠远
1.1.3 多媒体技术的研究意义
多媒体技术不仅是时代的产物,也是人类历史 发展的必然。
从人类历史的发展来看, 人与人之间的交流手 段是推动社会发展的一个重要因素
•
路漫漫其悠远
1985年,美国Commodore公司首先推出世界上 第一台多媒体计算机Amiga系统。其CPU采用 Motorola M68000, 3个专用芯片: 图形处理芯 片Agnus 8370, 音响处理芯片Paula8364, 视频 处理芯片Denise 8362。
Amiga机具有自己专用的操作系统, 能够处理多 任务, 并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能 。
•
路漫漫其悠远
多媒体技术的定义:
多媒体技术(multimedia computing)就是计算机 交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形 、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集 成为一个系统并具有交互性。
简言之, 多媒体技术就是计算机综合处理 声、文、图信息, 具有集成性、实时性和交互 性。
从计算机发展的角度来看,用户和计算机的交 互技术一直是推动计算机技术发展的重要动因 。
多媒体技术将文字、声音、图形、图像集成为 一体,获取、存储、加工、处理、传输一体化 , 使人机交互达到了最佳的效果
多媒体技术的引入提高了工作效率 •
路漫漫其悠远
1.2 多媒体技术的发展历程
启蒙发展阶段 标准化阶段 普及应用