静态指针动态指针的用法

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编译原理静态链和动态链

编译原理静态链和动态链

编译原理静态链和动态链编译原理是计算机科学中的重要学科,它研究的是如何将高级语言翻译成机器语言的过程。

而在编译原理中,静态链和动态链是两个重要的概念。

本文将从静态链和动态链的定义、作用和使用方法等方面进行详细介绍。

一、静态链静态链是指在嵌套过程中,每个过程的活动记录(也称为栈帧)中,保存着该过程的直接外层过程的起始地址。

静态链的作用是用来实现过程的嵌套调用和访问直接外层过程的数据。

在静态链中,每个过程的活动记录中都包含一个指向直接外层过程活动记录的指针,这个指针就是静态链。

通过静态链,我们可以在嵌套的过程中访问直接外层过程的变量和参数。

静态链的具体使用方法如下:1. 在编译过程中,为每个过程生成活动记录,并分配存储空间。

2. 在生成活动记录时,将静态链指针指向直接外层过程的活动记录。

3. 在过程调用时,将静态链指针传递给被调用过程,使其可以访问直接外层过程的数据。

4. 在过程返回时,将静态链指针还原为调用过程的静态链指针,以便继续访问直接外层过程的数据。

静态链的使用可以有效地解决过程嵌套调用和访问外层过程数据的问题。

通过静态链,我们可以在嵌套的过程中方便地访问直接外层过程的变量和参数。

二、动态链动态链是指在运行时,每个过程的活动记录中,保存着该过程的直接外层过程的运行时栈帧的地址。

动态链的作用是用来实现过程的动态访问和动态作用域。

在动态链中,每个过程的活动记录中都包含一个指向直接外层过程活动记录的指针,这个指针就是动态链。

通过动态链,我们可以在运行时动态地访问直接外层过程的数据。

动态链的具体使用方法如下:1. 在运行时,为每个过程生成活动记录,并分配运行时栈帧。

2. 在生成活动记录时,将动态链指针指向直接外层过程的运行时栈帧。

3. 在过程调用时,将动态链指针传递给被调用过程,使其可以访问直接外层过程的数据。

4. 在过程返回时,将动态链指针还原为调用过程的动态链指针,以便继续访问直接外层过程的数据。

c++类型转换规则

c++类型转换规则

c++类型转换规则C++类型转换规则是一组规定,用于在不同的数据类型之间进行转换。

这些规则定义了如何将一种类型的值转换为另一种类型,以及在特定情况下自动执行的隐式类型转换。

1. 隐式类型转换(Implicit Type Conversion):隐式类型转换是指在不需要显示指定的情况下自动进行的类型转换。

以下是一些常见的隐式类型转换规则:- 数值类型之间的转换:在保证不失去精度的情况下,整数类型可以自动转换为浮点类型,较小的整数类型可以自动转换为较大的整数类型。

例如,int可以自动转换为float,而short可以自动转换为int。

- 布尔类型的转换:布尔类型可以自动转换为整数类型,其中true转换为1,而false转换为0。

- 字符类型的转换:字符类型可以自动转换为整数类型,对应的ASCII码值将被使用。

- 枚举类型的转换:枚举类型可以自动转换为整数类型,对应的枚举值将被转换为其整数值。

2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion):显式类型转换是指通过使用类型转换运算符进行的显式指定的类型转换。

以下是常见的显式类型转换规则:- 静态转换(static_cast):用于尝试进行比较安全的类型转换,例如将浮点类型转换为整数类型,或者将一个指针类型转换为另一个不相关的指针类型。

- 动态转换(dynamic_cast):用于在进行类层次结构中的指针或引用类型转换时,检查类型的兼容性。

如果无法进行转换,则返回null指针(对于指针类型)或抛出异常(对于引用类型)。

- 常量转换(const_cast):用于添加或删除常量性。

(尽量避免使用)- 重新解释转换(reinterpret_cast):用于将指针或引用类型重新解释为其他类型,例如将一个整数类型的指针转换为一个指向对象的指针,或者将一个指向对象的指针转换为一个整数类型的指针。

3. 用户自定义类型转换(User-Defined Type Conversion):用户可以通过定义特定的函数来实现自定义类型转换。

天平游码读数方法

天平游码读数方法

天平游码读数方法天平是一种常见的测量工具,它通常用于测量小质量物体的重量。

在实际应用中,我们经常需要使用天平来进行测量,并且需要准确地读取天平上的码数。

下面,我将介绍一些天平游码读数的方法,希望能对大家有所帮助。

首先,我们需要了解天平的基本结构。

天平通常由两个盘子和一个刻度尺组成。

当我们将物体放在其中一个盘子上时,另一个盘子会随之上下移动,刻度尺上的指针也会相应地移动。

我们需要根据指针所指的刻度来确定物体的重量。

其次,我们需要注意天平的零点。

天平的零点是指在没有放置物体时指针所指的位置。

在进行测量之前,我们需要确保天平的零点是准确的。

如果不准确,我们需要进行调整,以确保测量的准确性。

接下来,我们要学会如何进行游码读数。

游码读数是指在测量过程中,指针来回摆动,我们需要确定指针的最终位置。

这时,我们可以采用以下方法来进行读数:1. 静态读数法,当指针停止晃动时,我们可以直接读取指针所指的刻度数值作为测量结果。

2. 动态读数法,当指针在来回摆动时,我们可以记录指针的最大值和最小值,然后取其平均值作为测量结果。

这样可以减小由于指针晃动而带来的误差。

除了上述方法外,我们还可以结合使用数字显示屏(如果有的话)来进行测量。

数字显示屏会直接显示物体的重量,这样可以减少人为因素对测量结果的影响。

最后,我们需要注意一些可能影响测量准确性的因素。

例如,天平放置不稳、环境温度变化、风力等都可能对测量结果产生影响。

因此,在进行测量时,我们需要尽量避免这些因素的干扰,以确保测量结果的准确性。

总的来说,天平游码读数并不复杂,但需要一定的技巧和经验。

通过掌握一些基本的读数方法,我们可以更准确地进行测量,提高工作效率。

希望上述内容能对大家有所帮助,谢谢阅读!。

浅谈C语言中指针的概念及基本应用规律

浅谈C语言中指针的概念及基本应用规律
分地 表 现 自己 。
( 1 ) 定义指针后, 必须将其初始 化。 可以用做给指针变 量初
始化 的有变量 的地 址, 另一个指针变量 , 数 组名 , 函数名等 。 需
语句不起作用。 此时, s t r 手 旨 向的存储区里是什么? 我们不知道。
要注意的是动态 内存分配 时, 使用之前将其初始化为N U L L 。 指针在 定义之后, 如果没有 明确 赋值, 那么和其他 变量类 似, 其 内部 的地 址值 是随机 的。 此时指针指 向的空 间中的数据 意义是不可预 测的, 一般 成为野指针。 我们知道在c 语言 中, 指
r e e 或d e l e t e 释放该 内存块 , 否则 , 这块 内存 就不能被 量也必 须为指针, 且 应与返 回值的类 型相同。 指针变 量可 以指 的调用f 再 次使用 , 我们就 说这块 内存泄漏 了。 使 用指针 时, 在赋值 等 向整型变量、 字符 串变 量、 也可以指 向函数 的入 口地址和指针为
函数调用结束后系统会 自动收回 内存 。 的不 同是, 指针数组在指 针的数量 上有所 改变 , 它 由一 个指针 分配局部动态 变量等 , 全局数据 区存放的是静态和全局变量 , 随着程 序的消亡而 自动 演 变到一组同类 指针。
一般 我们 常说的内存 泄漏是指堆 内存 的泄 漏。 堆 ( 2 ) 指针 函数与函数 指针。 指 针函数 是 返回值 为指 针 的函 收收 回内存。 大小任 意的( 内存块的大小可以 数, 指针 函数 打破 了其它高级 语言中的指针、 数组不能作为返 内存 是指 程序从堆 区中分配的,
写程序还是有很大帮助的。 笔者从几个方面来剖析指针 的本质, 并着重围绕指针的一个重要应用一一动态分配内存来谈谈如何回避常见错

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法

静态指针动态指针的用法静态指针和动态指针是在C++和其他编程语言中常用的概念。

静态指针指的是在编译时分配内存空间,而动态指针则是在运行时分配内存空间。

它们在内存管理中具有不同的特点和用法。

接下来我们将深入探讨静态指针和动态指针的定义、用法以及它们在实际编程中的应用。

静态指针(Static Pointer)是在编译时分配内存空间的指针。

它们的大小在编译时就被确定,并且一旦分配了内存空间,就不能再改变。

静态指针通常用于指向全局变量或静态变量,它们的生命周期和作用域随着程序的运行而存在和结束。

静态指针在定义时需要初始化,并且只能指向固定的内存地址。

动态指针(Dynamic Pointer)则是在运行时分配内存空间的指针。

它们的大小和位置不是在编译时确定的,而是在程序运行时根据需要动态分配内存空间。

动态指针通常用于指向动态分配的内存空间,比如使用`new`或`malloc`来分配空间。

动态指针的生命周期和作用域可以通过程序来管理,可以在需要时分配内存,而在不需要时释放内存,从而提高内存的利用率。

静态指针和动态指针在实际编程中有不同的用法和应用场景。

静态指针通常用于指向固定的内存地址,比如指向全局变量或静态变量,或者在函数中使用静态变量来维护状态。

而动态指针则用于需要动态分配内存空间的场景,比如在程序运行时根据用户输入来决定需要分配多少内存来存储数据。

动态指针的灵活性和动态性使得它在处理大规模数据、动态数据结构等方面有着广泛的应用。

在实际编程中,静态指针和动态指针的使用需要根据具体的场景和需求来选择。

在内存管理方面,需要注意静态指针和动态指针的生命周期和内存释放,以避免内存泄漏和悬空指针的情况。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的执行效率和内存利用率,从而使程序更加稳定和高效。

静态指针和动态指针是编程中常用的概念,它们分别代表了在编译时分配内存和在运行时分配内存两种不同的内存管理方式。

合理地使用静态指针和动态指针可以提高程序的灵活性和效率,从而更好地满足实际编程中的需求。

cursor用法

cursor用法

cursor用法游标(Cursor)是在数据库系统中用于访问和操作数据的一个指针。

它允许用户在数据库中的表中沿着行进行定位,并可以根据需要检索和更新数据。

在本文中,将详细介绍游标的用法,包括游标的类型、创建和使用游标、游标的属性和方法等方面的内容。

一、游标的类型在数据库系统中,通常有两种类型的游标:静态游标和动态游标。

1. 静态游标(Static Cursor):静态游标在创建时会将所有满足条件的记录复制到临时表中,然后通过游标进行操作。

静态游标可以在遍历期间更新和插入数据,但是插入和更新的数据只能在遍历结束后对表进行操作。

2. 动态游标(Dynamic Cursor):动态游标在创建时不会复制数据,而是直接通过游标访问源表。

动态游标可以在遍历期间实时更新和插入数据,而不需要等到遍历结束。

这种类型的游标通常用于需要及时反馈修改结果的应用场景。

二、创建和使用游标创建游标的一般步骤如下:1. 声明游标变量:首先,需要在数据库系统中声明一个游标变量,用于存储游标的信息和状态。

游标变量通常是根据游标类型和数据库系统的相关规则进行声明。

以Oracle为例,可以使用以下语法来声明一个游标变量:DECLARE cursor_name CURSOR [STATIC , DYNAMIC][FORWARD_ONLY , SCROLL]FOR select_statement;在这个语法中,cursor_name是游标变量的名称,STATIC或DYNAMIC用于指定静态游标或动态游标的类型,FORWARD_ONLY或SCROLL用于指定游标的滚动性。

2.打开游标:在声明游标变量之后,需要通过打开操作将游标变量与数据相关联。

可以使用OPEN语句打开游标,语法如下:OPEN cursor_name;这个语句将打开游标变量,并使其与SELECT语句关联起来。

3.检索数据:一旦游标打开,就可以使用FETCH语句从游标中检索数据。

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。

在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。

本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。

一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。

结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。

例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。

二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。

静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。

Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

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静态指针动态指针的用法
静态指针和动态指针是在编程中经常用到的两种类型的指针。

它们在内存管理、数据结构和程序设计等方面有着不同的用法和特点。

本文将详细介绍静态指针和动态指针的用法和区别,以及它们在实际编程中的应用。

首先,我们需要了解指针的基本概念。

指针是一种数据类型,用于存储和操作内存地址。

它们提供了直接访问和操作内存中存储的数据的能力。

静态指针和动态指针的主要区别在于它们对内存的管理方式。

1. 静态指针
静态指针是在编译时分配和固定内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序开始执行之前完成的,并一直存在于程序的整个生命周期中。

静态指针在声明时初始化,并且只能指向同一类型的数据。

静态指针的定义和使用示例:
C++
int* staticPtr; 声明一个名为staticPtr的int型静态指针
int staticValue = 10; 声明一个名为staticValue的int型变量,初始值为10
staticPtr = &staticValue; 将staticPtr指向staticValue的地址
在上面的示例中,staticPtr是一个指向int类型数据的指针。

它通过使用&运算符获取staticValue的地址,并将该地址赋值给staticPtr。

这样,我们就可以通过静态指针来访问和操作staticValue存储的数据。

静态指针的优点是内存分配效率高,访问速度快,但缺点是它们的内存空间是固定的,无法动态调整。

这意味着静态指针可能会引发内存溢出或浪费内存的问题。

因此,在使用静态指针时,我们需要仔细考虑内存管理和使用的问题。

2. 动态指针
动态指针是在运行时动态分配内存空间的指针。

它们的内存分配是在程序运行时根据需要进行的,可以根据实际情况动态调整内存的大小。

动态指针在使用之前需要使用关键字`new`来分配内存,并通过使用关键字
`delete`来释放内存。

动态指针的定义和使用示例:
C++
int* dynamicPtr; 声明一个名为dynamicPtr的int型动态指针dynamicPtr = new int; 分配一个int类型大小的内存空间给dynamicPtr
*dynamicPtr = 20; 通过指针操作符*将20赋值给dynamicPtr指向的内存空间
delete dynamicPtr; 释放dynamicPtr所指向的内存空间
在上面的示例中,我们使用`new`关键字为dynamicPtr分配了一个int类型大小的内存空间,并使用指针操作符*将20赋值给该内存空间。

最后,我们使用`delete`关键字释放了dynamicPtr所指向的内存空间。

动态指针的优点是可以根据需要动态调整内存大小,提供了更大的灵活性。

但是,动态指针需要手动分配和释放内存,如果管理不当,容易引发内存泄漏或悬空指针的问题。

因此,在使用动态指针时,我们需要注意合理的内存管理和及时的内存释放。

静态指针和动态指针的对比:
- 内存管理:静态指针的内存空间在编译时分配,固定且静态;动态指针的内存空间在运行时动态分配,可以根据需要动态调整;
- 内存分配:静态指针的内存分配是一次性完成的;动态指针的内存分配是根据需要进行的;
- 内存释放:静态指针的内存释放由系统自动完成;动态指针的内存释放需要手动操作,否则容易引发内存泄漏;
- 灵活性:静态指针的内存空间大小固定,不可调整;动态指针的内存空间大小可动态调整,灵活性更高。

在实际编程中,我们可以根据具体需求选择使用静态指针或动态指针。

静态指针适用于一些需要固定大小的数据结构和算法,而动态指针适用于那些需要动态调整内存大小的数据结构和算法。

综上所述,静态指针和动态指针是两种常用的指针类型,它们在内存管理、数据结构和程序设计等方面有着不同的用法和特点。

我们需要根据具体需求和情况选择适合的指针类型,并注意合理的内存管理和使用,以确保程序的正确性和效率。

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