重庆大学多媒体复习资料
多媒体技术与应用复习题含答案

多媒体技术与应用复习题含答案一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、10C、15D、20正确答案:C2.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、测试B、需求分析C、规划设计D、需求分析正确答案:B3.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素( )A、大小B、个数C、面积D、形状正确答案:B4.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、集成性和交互性C、形式的专一性D、数字化和影视化正确答案:C5.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/3B、1/2C、1/6D、1/4正确答案:C6.利用流媒体技术无法从Internet上获取( )A、文本B、音频C、图像D、视频正确答案:A7.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D8.声音质量与它的频率范围( )A、完全无关B、视情况而定C、有关D、几乎无关正确答案:C9.MMC卡主要由( )单元和智能控制器组成A、存储B、显示C、缓存D、闪存正确答案:A10.xD图像卡是为( )卡开发的后续产品A、SMB、SDC、CFD、MS正确答案:A11.数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量光盘存储技术、实时多任务操作系统技术属于( )A、多媒体的传统关键技术B、新型多媒体关键技术C、多媒体技术的衍生D、用于互联网的多媒体关键技术正确答案:A12.Photoshop软件的专用图像格式是( )A、DOCB、PSDC、WPSD、PS正确答案:B13.下列不是常用的声音文件格式的是( )A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D. VOC文件正确答案:A14.下列文件中,数据量最小的是( )A、一个含100万字的TXT文本文件B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C、一段10分钟的MP3音频文件D、一段10分钟的MPEG视频文件正确答案:A15.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体C、多媒体技术D、多媒体艺术正确答案:C16.电子工具书、电子字典属于( ) 模式的多媒体教学软件A、操练复习型B、课堂演示型C、资料工具型D、个别化交互型正确答案:C17.SD的主要衍生品有( )A、MediumSDB、MiddleSDC、MiniSDD、MinorSD正确答案:C18.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、绘图仪B、打印机C、扫描仪D、彩色复印机正确答案:C19.超媒体结构是一种( )结构A、网状B、线性C、树状D、散射正确答案:A20.只读型光盘、一次写入型光盘、照片光盘是按照( )进行分类的A、存储空间不同B、存储卡技术不同C、光盘性能不同D、光盘存储器技术指标正确答案:C21.下列不属于多媒体主机的是( )A、MPCB、DVDC、工作站D、超级微机正确答案:B22.老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是( )A、PhotoshopB、画图C、FlashD、Premiere正确答案:A23.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、越波动B、不变C、越大D、越小正确答案:C24.基于图标的多媒体集成软件是( )A、WordB、PhotoshopC、AuthorwareD、PowerPoint正确答案:C25.下列不属于以传统程序语言为基础的创作工具的缺点的是( )A、调试过于简易B、可重用性差C、不便于组织和管理D、需要大量编程正确答案:A26.量化通常分为( )A、标量量化和矢量量化B、向量量化和矢量量化C、标量量化和非标量量化D、标量量化和向量量化正确答案:A27.信息熵编码对出现概率较()的符号用( )表示A、大;短码字B、小;短码字C、小;中码字D、大;中码字正确答案:A28.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( ) 完成A、视频卡采集B、专用绘图软件C、字处理软件D、声卡剪辑正确答案:B29.预测编码和变换编码是按照( )分类的A、是否失真B、压缩方法的能力C、压缩方法的技术D、压缩方法的原理正确答案:D30.下列属于输入性显性媒体的是( )A、键盘B、投影仪C、打印机D、显示器正确答案:A31.多媒体硬件系统包含( )A、多媒体文件系统B、多媒体应用系统C、多媒体应用程序接口D、CPU正确答案:D32.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术选修复习资料

contents •多媒体技术概述•多媒体技术的基本组成•多媒体技术的关键技术•多媒体技术的应用实例•多媒体技术的未来发展与挑战•复习题与思考题目录多媒体技术的定义多媒体技术的概念多媒体技术的定义与概念多媒体技术的发展历程初始阶段发展阶段成熟阶段多媒体技术的应用领域教育领域多媒体技术也被广泛应用于娱乐领域,如数字电影、电视节目、游戏等,它能够提供更加丰富、真实的视听体验。
娱乐领域商业领域音频技术概述音频信号的采集、编辑与处理Array音频压缩与存储音频技术的新发展视频技术概述视频信号的采集、视频压缩与存储视频技术的新发展编辑与处理图像技术概述图像的采集、编辑与处理图像压缩与存储图像技术的新发展图像技术压缩技术压缩技术概述压缩技术的定义、分类、应用和发展趋势。
有损压缩与无损压缩介绍有损压缩和无损压缩的概念和原理,以及各自的优缺点。
压缩算法与标准重点讲述常见的压缩算法和标准,如H.264、H.265等。
压缩技术的应用如压缩技术在多媒体通信、流媒体传输等领域的应用。
数据存储技术存储介质介绍各种存储介质,如硬盘、光盘、优盘、SD卡等,及其特点和适用范围。
存储协议讲解IDE、SATA、USB等存储协议,及其在数据存储中的应用。
数据备份与恢复介绍常用数据备份和恢复方法,如Ghost、Acronis等。
010302数据传输技术有线传输数据压缩无线传输虚拟现实技术VR硬件介绍各种虚拟现实硬件设备,如头盔、手柄、定位器等。
VR软件讲解虚拟现实软件的开发和应用,如Unity、Unreal Engine等。
VR应用场景介绍虚拟现实在游戏、教育、医疗等领域的应用。
流媒体技术流媒体服务器介绍常用流媒体服务器软件,如Windows Media Services、FFmpeg等。
流媒体应用讲解流媒体在视频直播、点播等领域的应用和实现方法。
流媒体传输协议用。
总结词高效、便捷、环保的视频通信工具详细描述视频会议系统是一种利用多媒体技术实现远程会议、教育培训、企业沟通等功能的通信工具。
多媒体复习资料

多媒体复习资料第一章1.1.2 多媒体的技术背景(填空、选择)1) 多媒体计算机的硬件条件。
2) 数据压缩技术。
3) 多媒体的软件条件。
4) 相关技术的支持。
1、什么是多媒体多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、媒体的类型感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,信息交换媒体3、什么是多媒体技术的基本特性信息载体的多样性,交互性和集成性4、什么是流媒体流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
5、多媒体产品的特点信息多元化;调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息;具备人机交互控制功能;通用性强;数据量大;创作周期长;光盘是首选载体。
第二章1、多媒体关键技术数据压缩技术,集成电路制作技术,存储技术,操作系统软件技术2、什么是mpcMPC是Multimedia Personal Computer 的缩写、“多媒体个人计算机”,是指符合MPC 标准的具有多媒体功能的个人计算机。
3、mpc的主要特征1) 具有激光驱动器CD-ROM。
2) 输入手段丰富。
3) 输出种类多、质量高。
4) 显示质量高。
5) 具有丰富的软件资源。
2.2.1 CD-ROM激光存储器CD-ROM Compact Disc – Read Only Memory 只读光盘存储器,采用光学存储原理。
激光束照射到光盘铝反射层的微小区域,使局部烧出凹坑,有、无凹坑代表了二进制信息的两种状态,完成记录信息。
2.3.1 半导体存储器计算机的内存储器采用的是动态RAM(DRAM),断电丢数据。
存储卡、优盘等采用的是RAMNon-volatile,断电不丢数据。
2.3.2 M.O. 磁关盘存储器M.O.磁光盘可无限次读写,其磁性介质的磁化次数不受限制。
2.3.3 CD-R 和CD-RW激光存储器CD-R 激光存储器所使用的光盘具有“有限次写,多次读”的性质,而CD-RW激光存储器所使用的激光盘片则可反复读写。
《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及答案《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。
A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。
5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(4)D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
2024年度多媒体作品制作员复习材料

18
色彩搭配原则与方法
色彩心理学
对比与调和
了解色彩心理学原理,运用合适的色彩搭 配传达作品主题和情感。
运用色彩对比和调和手法,突出重要内容 ,营造和谐的视觉效果。
风格统一
注重细节
保持作品色彩风格的一致性,提升作品整 体视觉效果和品质感。
关注色彩搭配的细节处理,如渐变、透明 度等效果的应用。
2024/3/23
将处理后的图像输出为不同格式的文件,以 便在不同设备上查看和打印。
21
音频处理技术
音频获取
通过麦克风、录音机等设备获取音频信号,并进行数字化处理。
音频编辑
使用音频编辑软件对音频进行剪辑、调整音量、添加音效等操作。
音频合成
将多个音频元素组合在一起,形成新的音频作品。
音频输出
将处理后的音频输出为不同格式的文件,以便在不同设备上播放和分享。
19
2023
PART 04
多媒体作品制作技术
REPORTING
2024/3/23
20
图像处理技术
图像获取
通过扫描仪、数码相机等设备获取图像,并 进行预处理。
图像编辑
使用图像处理软件对图像进行裁剪、调整色 彩、添加特效等操作。
图像合成
将多个图像元素组合在一起,形成新的图像 。
2024/3/23
图像输出
ABCD
2024/3/23
多媒体作品制作流程
包括需求分析、设计、开发、测试等各个环节。
多媒体作品发布与展示
包括作品发布平台选择、发布流程、展示技巧等 。
30
常见题型分析及解题技巧
选择题
主要考察对知识点的掌握程 度,解题技巧包括排除法、
多媒体复习资料

1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。
3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。
4.什么是OCR?它的功能是什么?答:OCR是Optical Character Recognition的缩写,是光学字符识别软件。
它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码。
5.简述音频卡的主要功能。
答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM接口;(6)游戏棒接口等。
6.简述数字相机的工作原理及特点。
答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。
数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。
7.多媒体计算机的技术特性和分类答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。
多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。
多媒体期末复习题

多媒体期末复习题多媒体期末复习题随着科技的发展,多媒体已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
无论是在学习、工作还是娱乐中,我们都会接触到各种形式的多媒体内容。
在多媒体课程的学习中,期末复习是一个重要的环节。
本文将介绍一些多媒体期末复习题,以帮助你更好地准备考试。
1. 多媒体的定义及特点是什么?多媒体是指通过计算机技术将文字、图像、声音、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全新的信息传递方式。
它具有交互性、多样性、实时性和可视化等特点。
2. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体可以提供丰富的教学资源,帮助学生更好地理解知识。
在广告和娱乐领域,多媒体可以吸引人们的注意力,提升产品的宣传效果。
在医疗领域,多媒体可以用于模拟手术、医学教育等方面。
在艺术领域,多媒体可以创造出丰富的视听效果,提升艺术作品的表现力。
3. 多媒体的制作流程是怎样的?多媒体的制作流程包括以下几个步骤:需求分析、内容策划、媒体素材采集、媒体制作、交互设计、测试和发布。
在需求分析阶段,制作者需要明确制作多媒体的目的和受众需求。
在内容策划阶段,制作者需要确定多媒体的结构和内容。
在媒体素材采集阶段,制作者需要收集所需的文字、图像、声音和视频等素材。
在媒体制作阶段,制作者需要使用专业的软件工具将素材进行编辑和处理。
在交互设计阶段,制作者需要设计多媒体的用户界面和交互方式。
在测试和发布阶段,制作者需要对制作好的多媒体进行测试,并将其发布到相应的平台上。
4. 多媒体中的图像处理技术有哪些?在多媒体中,图像处理技术广泛应用于图像的编辑、修复、增强和合成等方面。
常用的图像处理技术包括图像剪裁、旋转、缩放、滤镜效果、色彩调整、图像融合等。
图像处理技术可以提高图像的质量和美观度,使其更符合多媒体的要求。
5. 多媒体中的声音处理技术有哪些?在多媒体中,声音处理技术可以对声音进行编辑、修复、增强和合成等操作。
多媒体题复习资料(理论部分)BY ST.CQ

世界杯要看,考试也要过。
哥信春哥,不挂科。
哥支持西班牙,不解释,兄弟你懂的!资料里有缺的,敬请各位补充。
谢谢啦!多媒体题复习资料(理论部分)物理071 陈群一.多媒体基本知识1.多媒体的的基本特征?(P5)答:信息载体的多样性、交互性以及集成性。
2.流媒体的概念(P6)答:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
其中,数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端。
3.多媒体技术在教育领域的几个术语。
(P10)答:计算机辅助教学(CAI)计算机辅助学习(CAL)计算机化教学(CBI)计算机化学习(CBL)计算机辅助训练(CAT)计算机管理教学(CMI)4.多媒体产品的基本模式?(P14)答:示教型模式交互型模式混合型模式5.多媒体产品的制作过程?(P15)答:1、产品创意2、素质加工与媒体制作3、编制程序4、成品制作及包装6.创意设计的实施包括哪几方面?(P17)答:1、技术设计2、功能设计3、美学设计7.多媒体的关键技术。
(P19)答:1、数据压缩技术2、集成电路制作技术3、存储技术4、操作系统软件技术8.什么是MPC?其数据处理模式分为哪几种?P20、23答:MPC是Multimedia Personal Computer的缩写,意思是“多媒体个人计算机”。
其数据处理模式有:1、图像处理模式2、动画处理模式3、声音处理模式4、数据存储模式5、数据共享模式9.*数码相机的主要技术指标有哪些?(P52)答:1、CCD像素数量2、光学镜头的规格与性能3、快门速度4、显示器5、储卡6、文件格式7、接口形式10.*投影机的主要技术指标有哪些?(P59)不做要求答1、光通量2、对比度3、均匀度4、分辨率5、行频6、场频7、光源寿命8、遥控9、接口形式二.美学基础1.什么是美学?(P61)答:美学是通过绘画、色彩和版画展现自然美感的学科。
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1.多媒体和对媒体技术的定义、分类答:多媒体是融合两种或者两种以上媒体的人——机互动的信息交流和传播媒体;多媒体的主要特点是多样性,集成性,交互性,实时性。
2.标准通用标记语言(SGML)可以用来定义文档结构和文档内容的标签。
超文本标记语言(HTML)是面向显示的标记语言。
虚拟现实造型语言(VRML)是创建含有三维交互对象的Web网页程序设计语言。
3.超文本:是包含指向其它文档或者文档元素的指针的电子文档。
超文本系统:是一种提供了复杂格式超文本的解释的软件系统,包括文本格式,图像,超级链接——一种文字间的跳转以提供某一个主题(关键词)的相关内容。
超媒体:超文本+多媒体。
4.多媒体系统可分为四个层次:基础、系统、服务和使用。
5.多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
6.声音信号数字化的定义和步骤,在数字话过程中对声音质量的影响。
答:定义——将具有一定幅度和频率的连续变化的模拟声音信号,通过A/D转换器以一定的频率对模拟信号街区一个振幅值,并用指定字长的二进制未来表示,从而将连续的模拟音频信号转变成能被计算机处理的离散的数字音频信号。
步骤:采样(采样频率不应该低于声音信号最高频率的两倍,这样就能做到无损数字化)(采样精度:a.量化位数,b.信噪比)量化(把采样得到的声音信号幅度转换成数字值)对声音质量有关的重要因素是:采样频率量化位数声道数对声音质量的度量有两种基本的方法;一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。
7.人的听力范围:20——20k HZ 话音信号:300——3k HZ8.声音文件的数据量:(采样频率×量化精度×声道数×时间)/ 8(采样频率– Hz ,时间–秒,数据量–字节)9.MIDI音频和波形音频的区别。
MIDI是指电子乐器数字接口MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。
它们被统一表示成MIDI 消息,波形音频传输的是模拟信号,也就是电信号10.产生MIDI乐音的主要的两种方法。
一种是频率调制合成法,另一种是乐音样本合成法也称为波形表合成法。
11.声音音频编码的类别及其优缺点。
波形编译码器:话音质量高,但是数据率也高;音源编译码器:数据率低,但是合成话音的质音有待提高;混合编译码器:数据率和音质介于以上二者之间。
12.脉冲编码调制技术(区分均匀量化,非均匀如果采样相等的量化间隔对采样得到的信号做量化,那么这种量化称为均匀量化。
对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,这就是非均匀量化。
13.增量调制是一种预测编码技术,是PCM编码的一种变形(他是对实际的采样信号与预测的采样信号之差的极性进行编码)当输入信号的变化速度超过反馈回路输出信号的最大变化速度时,就会出现斜率过载。
当输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制的输出出现随机交变的0和1,这种现象叫做粒状噪声,这是不能被消除的。
自适应增量调制根据输入信号的斜率的变化自动调整量化阶的大小,以使斜率过载和粒状噪声都减到最小。
自适应查分脉冲编码调制是一种根据输入信号幅度来改变量化阶大小的一种波形编码技术(一种是向前改变量化阶的前向自适应,另一种是后向自适应)。
自适应查分脉冲编码调制:利用自适应改变量化阶的大小;使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值最小。
14.为什么进行多媒体数据压缩因为一些多媒体数据占用内存比较大,压缩可以缩小文件内存,这样可以方便传递。
15.G.721、G.711和G.722等标准的压缩算法、压缩率、输出速率。
G.721:输出是用4位表示的差分信号,他的采样频率是8KHZ,他的数据为32kb/s。
G.711:采样频率为8KHZ,8位/样本,数据率为64kb/sG.722:音频信号宽带为7KHZ,数据率为64kb/s。
16. 在声音数字化和压缩过程中影响声音质量的因素采样频率量化位数声道数无损压缩(减少冗余,可逆)有损压缩(减少冗余和部分信息,减少的信息不可恢复)、17.词典编码的基本思想。
P33霍夫曼编码。
P28算数编码。
P29LZ77,LZSS,LZ78,LZW编码和LZW的译码。
P34—p4218.图像的属性:分辨率,像素深度等,真/伪彩色屏幕分辨率:衡量显示设备再现图像时所能达到的精细程度的度量方法。
图像分辨率:图像精细程度的度量方法。
像素深度:存储每个像素所用的位数。
真彩色:RGB 伪彩色:用查找出的R,G,B值产生的彩色称为伪彩色。
19.相加和相减混色模型以及应用的场合显示彩色图像采用相加混色模型打印彩色图像采用相减混色模型20.图像的种类(矢量图,点位图,灰度图,彩色图)和特点点位图的特点:逼真,占用存储容量大,灵活性不好矢量图的特点:图形缩放后不变形,占用存储量小,灵活性好,表现能力具有局限性,对于复杂又不易于用数序方法描述的对象矢量图无能为力,显示速度比点位图慢。
灰度图:只有明暗不同的像素而没有彩色像素组成的图像彩色图:有彩色像素组成的图像。
21.计算某种图像的数据量大小文件字节数=图像分辨率*图像深度/822.JPEG压缩编码的步骤和每步的作用,其中每步采用的压缩算法及其特点。
P76一种是采用离散余弦变换为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。
23.描述颜色的几个术语:色调,饱和度,亮度;颜色空间;颜色度量体系。
色度:色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或者种类饱和度:相对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯洁性,它可用来区别颜色明暗的程度。
亮度:a.明度:视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。
b.亮度:是用反应视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率。
颜色空间:是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。
颜色度量体系:也叫做颜色制或者叫做颜色体制,实际就是人们组织和表示颜色的方法。
24.不同电视制式采用的颜色模型(PAL,NTSC,SECM)。
NTSC;正交幅度调制彩色电视制,图像的宽高比为4:3,525条扫描线,隔行扫描,30帧每秒,视像带宽为4.2MHz,使用YIQ信号,色度信号采用正交幅度调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为6MHz。
PAL:逐行倒相彩色电视制,图像的宽高比为4:3,625条扫描线,隔行扫描,25帧每秒,视像带宽为4MHz,使用YUV信号,色度信号采用正交幅度调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为8MHz。
SECM:顺序传送彩色与存储彩色电视制,图像的宽高比为4:3,625条扫描线,25帧每秒(50场每秒),视像带宽为6MHz,色度信号采用频率调制,声音用调频制,总的电视通道带宽为8MHz。
全电视信号:在彩色电视系统中把视频信号(图像信号),复合同步信号和复合消隐信号和在一起,形成全电视信号。
25.图像子采样定义和理论依据,为什么可以进行图像子采样对彩色电视图像进行采样时,如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就叫做图像子采样。
依据是:a.人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低(去掉一些颜色信号不易察觉),b.人眼对图像细节的分辨能力有一定的局限性(去掉高频信号不易察觉)。
26.在不同子采样下,彩色图像的样本数4:4:4 YCbCr(4个亮度样本,2个红色样本,2个蓝色样本)4:2:2YCbCr4:1:1YCbCr4:2:0YCbCr一副YUV彩色图像的分辨率为720*576,分别采用4:2:2,4:1:1子采样格式时的样本数4:2:2 =》平均(4+4+2)/4=2 720*576*2=》样本数14:1:1 =》平均(4+1+1)/4=1.5 720*576*1.5=》样本数227.MPEG是什么?运动图像数据压缩主要根据MPEG是在1988.5由国际标准化组织和国际电工委员会联合成立的专家组,专家组开发的标准成为MPEG标准。
a.亮度比色彩的敏感度高 b.分辨率有上限。
28.MPEG1,MPEG2和MPEG4 的特点和应用领域MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,MPEG2-TS主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。
MPEG-4是支持内容基的压缩编码方法,突破了MPEG-1、MPEG-2以矩形块处理图像的方法。
MPEG1和MPEG2用于运动图像数字压缩标准MPEG4用于运动图像数字压缩标准和媒体应用。
它是对一副图像分割成不同的子块,他是基于内容基的编码方法。
MPEG2-TS和MPEG2-PS的区别:后者只能传送只有固定的字长的文件;前者主要应用于实时传送的节目。
MPEG7旨在解决信息描述的标准问题。
它的具体做法就是加上元数据,便于检索和处理,他是对三个标准的补充。
MPEG21将不同的协议,标准等有机的结合起来,为多媒体信息的用户提供透明的应用和一个完整的平台。
MPEG声音压缩编码算法中的三个特性:响度,音高和掩蔽效应。
29.听觉系统的感知特性、定义声音的响度就是声音的强弱,用频率表示音高,一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象成为掩蔽效应。
(频域掩蔽(强盖弱),临界掩蔽(人耳刚可以感知的两种频率的声音的差别的范围),时域掩蔽(声音在相邻时间之间的掩蔽效应))当声音弱到人耳刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”,当声音强到使人耳感到疼痛,称此时的声音强度为“痛阈”。
30.心理声学模型的要点a.考虑了听觉阈值的概念b.利用了听觉系统的掩蔽效应。
掩蔽效应是心理声学模型的基础。
31.MPEG1的声音压缩层次,如何利用人的听觉系统的特性第一层:仅利用频域掩蔽特性,典型的压缩比为4:1,相应的数据率为384kbps,第二层利用频域掩蔽特性和时间掩蔽特性,典型的压缩比为(6:1)~(8:1),数据率为256~192kbps,第三层利用了频域掩蔽特性,时间掩蔽特性,和临界掩蔽特性,典型的压缩比为(10;1)~(12:1),相应的数据率为128~112kbps,声音质量接近CD-DA。
32.TTS系统的概念及其应用场合是使用计算机把文字转换为声音输出的过程,它的最终目标是使计算机像人一样输出清晰又自然的声音。
也就是可以阅读不同的语调。
33.MPEG的图像类型(3种电视图像对象(VO)的概念即MPEGVideo压缩算法中定义了三种图像)和特点a.帧内图像I(为其他帧图像的编码和解码作参考)b.预测图像P(以在他之前出现的帧内图像作参考,对预测图像进行编码就是对他们之间的差值进行编码) c.双向预测图像B(在他之前和之后出现的帧图像作参考,对双向预测图像进行编码就是对帧内图像和预测图像的差值分别进行编码)34.为尽量消除空间冗余和时间冗余,MPEG专家组为视像数据定义了数据结构,把视像片段看成是由一系列“静态”图像组成的视像序列把这个序列分成许多的像组,把像组的中的每一帧图像分成许多像片……35.双向预测图像B的压缩编码算法:帧内图像的I的数据量最大,而双向预测帧图像B的数据量最小。