C GOTO语句的使用
C语言学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句

C语⾔学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句forbreak:跳出结束当前的循环 i=1时进⼊循环,判断条件成⽴,进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出1,。
i⾃增为2后判断条件,成⽴进⼊if语句,if为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出2.i⾃增为3后判断条件,成⽴进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出3.i⾃增后为4判断条件,为真进⼊if语句,此时if语句为真,进⼊if所控制的语句,执⾏break语句跳出循环,输出总结果为123 continue:结束这⼀次循环,继续下⼀次循环,continue控制循环体内的它下⾯的语句,continue运⾏时,下⾯的语句不执⾏。
这两个例⼦⼀样,这⾥只是把break换成了continue,前⾯不过多叙述,当i⾃增后为4时判断循环条件,成⽴进⼊if语句,为真执⾏continue语句,这⾥continue控制它下⾯的所有语句,不做输出。
i⾃增为5进⼊判断循环条件... 结果为1235678910 记不住的话就亲⾃测试⼀下 执⾏完⼀次循环后让它随着打印⼀次here,看看是不是continue控制下⾯剩余所有语句 可以看到没有输出4和here语句。
eg1:输出100以内的奇数(包括100)嵌套 for嵌套:⼀个for循环体内⼜包含另⼀个完整的for循环结构,称为for循环的嵌套。
内嵌的循环中还可以嵌套循环,这样就形成了多层循环eg2:打印3x3的*符号理解⼀个考试难度题 ⾸先程序⾛到第⼀个for循环,i=0时进⼊x++语句,执⾏后x为1。
进⼊第⼆个for循环语句,j=0时进⼊if语句,0%2=0,为假,注意,这⾥为假则不执⾏continue语句,别弄混,进⼊if下⾯的x++,x为2。
此时程序还是回到第⼆个for循环开始的地⽅,因为第⼆个for循环的j++后对于循环条件(j<3)来说是成⽴的,所以下⼀次执⾏的是if语句,发现此时j等于1的时候1%2等于1,为真,执⾏continue语句,下⾯的x++不执⾏,j再⾃增为2,循环条件成⽴,进⼊if语句,2%2=0,为假,不执⾏continue语句,往下执⾏x++,x为3。
浅析C语言中的goto语句

浅析C语言中的goto语句C语言中的goto语句一直以来都是一个备受争议的话题。
虽然它在一定程度上可以提高代码的可读性和可维护性,但同时也可能导致代码逻辑混乱、难以理解。
在本文中,我们将对C语言中的goto语句进行浅析,探讨其使用的优缺点以及适用的场景。
让我们来了解一下C语言中的goto语句是什么。
在C语言中,goto语句是一种无条件的分支语句,它可以使程序控制流直接跳转到指定的标签处。
具体语法如下:```cgoto label;...label:// 代码```在上面的示例中,如果程序执行到了goto语句,它将会跳转到label处继续执行。
在实际的编程中,goto语句通常用于跳出多重循环、错误处理、资源释放等场景。
接下来,让我们来分析一下goto语句的优点。
它可以简化一些复杂的控制流程。
有时候,我们可能需要在一个循环中跳出多重嵌套的循环,使用goto语句可以使得代码更加清晰和简洁。
它可以用于错误处理。
在一些情况下,我们可能需要在发生错误的时候直接跳转到错误处理的代码处,而不是继续执行之后的逻辑。
尽管goto语句有这些优点,它也存在着很多缺点。
它容易导致代码逻辑混乱。
过多的goto语句会使代码难以理解和维护,增加了程序出错的可能性。
它不利于程序的结构化。
良好的程序结构应该是清晰可读的,而过多的goto语句会使得程序的结构变得混乱,影响代码的可维护性。
由于C语言中goto语句的跳转是无条件的,因此它可能导致一些潜在的问题。
在跳转之后变量的状态可能处于不确定的状态,这可能会导致程序出现一些意想不到的错误。
goto语句还可能使得程序的调试变得困难,因为它打破了程序的自然执行顺序。
在实际的编程中,我们应当尽量避免使用goto语句,除非在某些特殊情况下使用它可以使得代码更加清晰和简洁。
尤其是在现代的编程语言中,通常都提供了更加优雅和安全的方式来处理复杂的控制流程,比如异常处理、函数返回值等。
我们可以使用这些更加安全和结构化的方式来代替goto语句,从而提高代码的可读性和可维护性。
c语言goto的用法

c语言goto的用法
goto是C语言中的一个关键字,它可以用来实现跳转语句。
使用goto语句可以使程序更加灵活,但是也会增加程序的复杂度。
下面是goto语句的用法:
1. 标签:使用goto语句时需要先定义一个标签,标签的格式为:标签名:。
标签名可以包含字母、数字、下划线等字符。
2. goto语句:使用goto语句时需要指定跳转到的标签名,格式为:goto 标签名;。
3. 跳转:当程序执行到goto语句时,会立即跳转到对应的标签处执行代码。
注意事项:
1. 尽量少用goto语句,因为它会增加程序的复杂度和难以维护性。
2. 不要跨过变量的定义或初始化使用goto语句。
3. 避免在循环中使用goto语句,因为循环本身就是一种控制流程的结构。
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c语言goto的意思

c语言goto的意思在C语言中,goto是一个关键字,用于控制程序的跳转。
它允许程序直接跳转到代码中的另一位置,而不遵循常规的程序流程。
使用goto语句可以实现以下功能:1. 无条件跳转:通过标签名称,可以直接跳转到程序中的另一个位置,而不管条件是否满足。
2. 代码结构简化:有时候使用嵌套的if语句或循环语句会使代码结构变得复杂,使用goto语句可以简化代码结构,提高可读性。
3. 出错处理:在程序中可能会遇到一些错误情况,使用goto语句可以直接跳转到错误处理代码,提高代码的健壮性和可维护性。
然而,goto语句也容易导致代码的混乱和不易理解,因此在实际编程中应该谨慎使用。
一些最佳实践包括:- 避免在代码中过多使用goto语句,尽量通过其他结构化的控制语句(如if语句、循环语句、函数调用等)来实现程序流程控制。
- 使用有意义的标签名称,以便于理解和维护代码。
- 避免跨函数使用goto语句,因为它会增加代码的复杂性和可读性。
以下是一个使用goto语句的简单示例,演示了如何使用它来实现循环结构:```c#include <stdio.h>int main() {int i = 0;loop:printf("%d\n", i);i++;if (i < 10) {goto loop;}return 0;}```上述示例中,通过标签loop和goto语句,实现了一个简单的循环输出0到9的数字。
每次循环打印数字后,i递增,并通过if语句判断是否继续循环,如果条件满足,则跳转到标签loop处,否则结束循环。
c++goto语句

c++goto语句摘要:1.C++中的goto 语句2.goto 语句的作用3.goto 语句的用法4.goto 语句的优缺点正文:C++中的goto 语句是一种控制流程的语句,它可以使程序执行流程跳转到指定的标签位置。
在C++中,goto 语句经常被用来实现循环或者逻辑跳跃等操作。
goto 语句的作用是实现无条件跳转。
它可以跳过当前代码块,直接执行标签后面的代码。
这种无条件跳转有时可以简化代码结构,使代码更加清晰易懂。
goto 语句的用法非常简单。
在C++代码中,首先需要定义一个标签,然后在goto 语句中使用该标签。
例如,定义一个标签myLabel,然后使用goto myLabel 来实现跳转。
```cpp#include <iostream>using namespace std;int main() {int x = 10;int y = 20;cout << "Before goto" << endl;goto myLabel;myLabel:cout << "After goto" << endl;return 0;}```在上面的代码中,程序会输出“After goto”,因为goto 语句使程序流程跳转到myLabel 标签后面的代码。
然而,使用goto 语句也有一定的风险。
过量或者不当地使用goto 语句可能导致程序结构混乱,降低代码的可读性和可维护性。
因此,在实际编程中,应该尽量避免过度使用goto 语句,寻求其他更加优雅、符合编程规范的解决方案。
总的来说,goto 语句在C++编程中具有一定的作用,它可以帮助程序员实现一些特殊的控制流程。
goto的用法

goto的用法
GOTO是一种编程语句,用于在程序的不同部分之间跳转。
GOTO 语句的出现源自于1950年代,当时IBM发明了最早的计算机程序语言,叫做“FORTRAN”。
后来,GOTO语句被广泛应用在BASIC和C语言中,它的用法也得到了极大的改进,有了更多的可能性。
首先,GOTO语句支持程序员进行灵活的控制:可以使程序跳转到特定的部分,可以使循环从头开始,也可以结束循环。
例如,一段程序可能会在遇到某个条件时进行跳转,通过GOTO指令可以跳转到另外的程序段去处理这个条件。
其次,GOTO语句可以让程序员将模块化的程序组织起来,这是程序架构的基础。
GOTO语句可以将一段程序分解成一些小部分,这样可以更高效地检查程序以及进行更新和维护。
此外,GOTO语句也可以用于消除死循环。
死循环是指程序可能会循环执行,而无法正常退出,GOTO语句可以在程序中为他们添加条件,以防止死循环的出现。
最后,GOTO语句可以帮助程序员提高程序的可读性。
GOTO语句可以使得程序的控制流更加清晰明了,可以将程序划分成几个模块,让程序更容易理解和维护。
总之,GOTO语句是一种有用的编程技巧,它的出现让程序变得更加结构化、可读性更强、灵活性提高,也可以减少程序中出现死循环的情况。
编写程序时,GOTO语句既可以起到控制流程的作用,也可以帮助程序员更加便捷地进行程序的调试和编写工作。
c语言goto语句的用法
c语言goto语句的用法
C语言中的goto语句是一种控制语句,用于跳转到程序中的一个标记位置。
使用goto语句可以使程序更加灵活,但也容易导致代码的混乱和不易维护。
goto语句的用法如下:
1. 标记位置
在程序中设置标记位置,可以在goto语句中跳转到该位置。
标记位置的语法是:
label: statement
其中,label是标记名,statement是任意一条语句。
2. goto语句
使用goto语句可以跳转到标记位置,其语法如下:
goto label;
其中,label是标记名。
3. goto语句的注意事项
goto语句虽然可以使程序更加灵活,但也容易导致代码的混乱和不易维护。
因此,在使用goto语句时需要注意以下事项:(1)避免在循环中使用goto语句,这会使程序的逻辑更加混乱。
(2)使用goto语句时,要确保跳转到的标记位置存在,否则会导致程序崩溃。
(3)不要滥用goto语句,应该尽量使用其他控制语句来实现程序逻辑。
综上所述,goto语句是C语言中的一种控制语句,可以使程序更加灵活,但需要注意避免滥用,遵循良好的编程习惯。
c语言goto的用法
c语言goto的用法C语言中goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:goto 语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
下面我们来看看c语言goto的用法。
其一般格式如下:goto 语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。
goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。
可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。
在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
以下例句,当i等于5时,程序转向stop标签处语句。
// Example of the goto statementvoid main(){int i, j;for ( i = 0; i < 10; i++ ){printf( "Outer loop executing. i = %d\n", i );for ( j = 0; j < 3; j++ ){printf( " Inner loop executing. j = %d\n", j );if ( i == 5 )goto stop;}}/* This message does not print: */printf( "Loop exited. i = %d\n", i );stop: printf( "Jumped to stop. i = %d\n", i );。
C语言程序设计转移语句的介绍
C语言程序设计转移语句的介绍
程序中的语句通常总是按顺序方向,或按语句功能所定义的方向执行的。
如果需要改变程序的正常流向,下面我们给大家介绍一下C语言程序设计转移语句吧!
goto,break, Continue和return。
其中的return语句只能出现在被调函数中,用于返回主调函数,我们将在函数一章中具体介绍。
本小节介绍前三种转移语句。
来源:examda
1.goto语句
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的
前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如:label: i++;
loop: while(xC语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。
goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。
C#goto语句
C#goto语句goto语句的⽤法⾮常灵活,你可以⽤它实现很多功能,但是由于goto语句的跳转影响程序的结构,在使⽤的时候会使⼈迷茫,所以⼀般"教材"上都不建议使⽤,但是⽤它可以实现递归,循环,选择功能,使⽤起来也很⽅便,存在即有价值,⼤家在使⽤上做适当取舍就好,觉得需要⽤就⽤,不必因拘泥⽽刻意不去⽤.goto 的意思是跳转到的意思,那么跳转到哪⾥呢,当然是跳转到另⼀个语句,如何标⽰这个要跳转到的语句,答案是在该语句前加上标签int i = 0;goto cc;i = 9;cc: Console.Write(i);这就是四句代码,标签的使⽤⽅式cc: Console.Write(i);即为标签名,再加上冒号":",标签名⼤家可以随意取,⽐如aa,bb,反正随⼤家喜欢.这四句代码的意思是,第⼀句:定义变量i,第⼆句:跳转到标签为cc的语句,接下来就输出i的结果,可以看出,第三句是⽆意义的,因为没有被执⾏,跳过去了,所以输出的值是0,⽽不是9.goto跳转的语句,并不是⼀定要跳转到之后的语句,也就是说,goto还可以跳到前⾯去执⾏我们再来看代码int i = 0;cc: Console.Write(i);goto cc;第⼀句代码是定义变量i,第⼆句是标签为cc的输出变量i的语句,第三句代码是跳转到标签为cc的语句.因为每次输出i以后,都⼜跳转回到cc语句,所以程序会不停地输出i.⼤家是不是有点明⽩了?没错,这就是⽤goto实现的循环功能.这是个不停输出0的死循环死循环对我们的作⽤不⼤,如果我们想要输出i⼩于10的数,那可以这样变⼀下代码int i = 0;cc: Console.Write(i);if (i < 9){i++;goto cc;}⾮常简单,只要在跳转语句加上跳转条件,也就是i<9就好了goto语句只允许在⼀个语句块内跳出,或者在⼀个语句块内的⼀个地⽅跳到另⼀个地⽅;不允许从⼀个语句块外⾯跳⼊⼀个语句块的内部。
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使用goto语句
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:goto语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。
语句标号起标识语句的作用,与goto语句配合使用。
如:label:i++;
loop:while(x<7);
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。
goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。
可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
范例:统计从键盘输入一行字符的个数。
#include"stdio.h"
void main(){
int n=0;
printf("input a string\n");
loop:if(getchar()!='\n')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
}int n=0;
printf("input a string\n");
loop:if(getchar()!='\n')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
本例用if语句和goto语句构成循环结构。
当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。
直至输入字符为'\n'才停止循环。