严蔚敏数据结构kmp算法详解
严蔚敏版大数据结构所有算法代码

严蔚敏版数据结构所有算法代码------------------------线性数据结构-----------------------------2013年9月//线性表、链表//栈、队列//数组、广义表//串-------------------------线性表----------------------typedef struct{char name[20];//注意如果应用指针的形式//在初始化每个结点时一定要先为结点中的每个变量开辟内存空间char sex;char addr[100];unsigned int age;char phonenum[20];}node;//结点描述typedef struct{node *p;int length;//当前顺序表长度int listsize;//当前分配的线性表长度}list;//线性表描述list L;//定义一个线性表int initlist(list &l)//构造一个空的线性表{l.p=(node*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(node));if(!(l.p))exit(1);l.length=0;l.listsize=LIST_INIT_SIZE;return true;}void destroylist(list &l)//销毁线性表操作{if(l.p!=NULL){free(l.p);printf("销毁成功!\n");}elseprintf("线性表不存在!\n");}int clearlist(list &l)//将线性表置空操作{if(l.p==NULL){printf("线性表不存在!\n");return false;}else{free(l.p);l.p=(node*)malloc(l.listsize*sizeof(node));l.length=0;}return true;}int listempty(list &l)//判断线性表是否为空表{if(l.p==NULL)return true;elsereturn false;}int getelem(list &l,int i,node &e)//用e返回表中第i个数据元素{if(l.p==NULL)return false;elsee=l.p[i-1];return true;}int priorelem(list &l,int i,node &pre_e)//得到第i个元素的前驱元素{if(i==0||l.p==NULL)return false;elsepre_e=l.p[i-1];return true;}int nextelem(list &l,int i,node &next_e)//得到表中第i个元素的后继元素{if(i>=l.length||l.p==NULL)return false;elsenext_e=l.p[i+1];return true;}int insertlist(list &l,int i,node &e)//将元素e插入到表l中第i个元素的后面{node *q,*k;if(i<1||i>l.length+1)return false;if(l.length>=l.listsize){l.p=(node*)realloc(l.p,(l.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(node));if(!l.p)exit(1);l.listsize+=LISTINCREMENT;}k=&l.p[i-1];for(q=&l.p[l.length-1];q>k;q--)*(q+1)=*q;*k=e;l.length++;return true;}int deletelist(list &l,int i,node &e)//删除表中第i个元素并用e返回其值{node *q;int j=i-1;if(i<1||i>l.length)return false;e=l.p[i-1];for(q=&l.p[i-1];j<l.length-1;j++)*q=*(++q);l.length--;return true;}void mergerlist(list la,list lb,list &lc)//归并两个按非递减排列的线性表{int la_len,lb_len,i=1,j=1,k=0;node ai,bj;la_len=la.length;lb_len=lb.length;while(i<=la_len&&j<=lb_len){getelem(la,i,ai);getelem(lb,j,bj);if(ai.a<=bj.a){insertlist(lc,++k,ai);i++;}else{insertlist(lc,++k,bj);j++;}}while(i<=la_len){getelem(la,i,ai);insertlist(lc,++k,ai);i++;}while(j<=lb_len){getelem(lb,j,bj);insertlist(lc,++k,bj);j++;}}int ListAscendingOrder(list &l)//按结点中某一元素的比较升序排列线性表中的结点{node e;int i,j;if(l.p==NULL||l.length==1)return ERROR;for(i=0;i<l.length-1;i++)for(j=i+1;j<l.length;j++)if(l.p[i].num>=l.p[j].num){e=l.p[i];l.p[i]=l.p[j];l.p[j]=e;}return OK;}//省略降序排列void MergerList(list la,list lb,list &lc)//将两线性表升序排列后再归并{node *q,*k,e1;int i=0,j=0,m=0,n;ListAscendingOrder(la);ListAscendingOrder(lb);printf("表a升序排列后为:\n");for(i=0;i<la.length;i++)printf("%d ",la.p[i].num);printf("\n");printf("表b升序排列后为:\n");for(i=0;i<lb.length;i++)printf("%d ",lb.p[i].num);printf("\n");i=0;while(i<la.length&&j<lb.length){if(la.p[i].num<=lb.p[j].num){e1=la.p[i];i++;}else{e1=lb.p[j];j++;}if(e1.num!=lc.p[lc.length-1].num)InsertList(lc,++m,e1);}if(i<la.length)while(i<la.length){if(la.p[i].num!=lc.p[lc.length-1].num)InsertList(lc,++m,la.p[i]);i++;}if(j<lb.length)while(j<lb.length){if(lb.p[j].num!=lc.p[lc.length-1].num)InsertList(lc,++m,lb.p[j]);j++;}printf("按升序排列再归并两表为:\n");for(n=0;n<lc.length;n++)printf("%d ",lc.p[n].num);printf("\n");}----------------------链表----------------------------- typedef struct{int num;}node;typedef struct LIST{node data;struct LIST *next;}list,*slist;int CreatList(slist &head)//此处应为只针对的引用{head=(list *)malloc(sizeof(list));if(!head)return ERROR;head->next=NULL;return OK;}void InvertedList(slist &head1,slist &head2){//构造新表逆置单链表函数list *p,*q;p=head1->next;q=p->next;if(p==NULL)printf("链表为空无法实现逆置操作\n");else{while(q!=NULL){p->next=head2->next;head2->next=p;p=q;q=q->next;}p->next=head2->next;head2->next=p;printf("逆置成功!?\n");}}void InsertList(slist &head,node &e)//此处应为指针的引用{//而不应该是list *headlist *p,*q;p=(list *)malloc(sizeof(list));q=head;while(q->next!=NULL)q=q->next;p->next=q->next;q->next=p;p->data=e;}void InvertedList(sqlist &head){//-------不构造新表逆置单链表函数---------// list *p,*q,*k;p=head->next;q=p->next;k=q->next;p->next=NULL;while(k!=NULL){q->next=p;p=q;q=k;k=k->next;}q->next=p;head->next=q;}//----交换链表中第i个和第j个结点,函数实现如下——// int SwapListNode(sqlist &head,int i,int j){int m,n,m1,n1,sum=0;list *p,*q,*k,*c,*d,*ba;ba=head->next;while(ba!=NULL){sum++;ba=ba->next;}if(i==j||i>sum||j>sum||i<1||j<1){printf("所要交换的两个结点有误!\n");return ERROR;}if(i<j){ m=i; n=j;}else{ m=j;n=i;}p=head;q=head;for(m1=1;m1<=m;m1++)p=p->next;for(n1=1;n1<=n;n1++)q=q->next;if(p->next==q){//如果结点相邻k=head;while(k->next!=p)k=k->next;//相邻两结点的交换p->next=q->next;q->next=p;k->next=q;}else{//如果结点不相邻k=head;c=head;while(k->next!=p)k=k->next;while(c->next!=q)c=c->next;d=p->next;//不相邻两结点之间的交换p->next=q->next;c->next=p;k->next=q;q->next=d;}return OK;}//-----将链表中结点按结点中某一项大小升序排列,函数实现如下-----// int AscendingList(sqlist &head){int m,n,sum=0,i,j;list *p,*q,*k;k=head->next;while(k!=NULL){sum++;k=k->next;}for(i=1;i<sum;i++)for(j=i+1;j<=sum;j++){p=head->next;m=1;while(m!=i){m++;p=p->next;}q=head->next;n=1;while(n!=j){n++;q=q->next;}if(p->data.exp>q->data.exp)//如果按exp降序排列,则应将>改为<;SwapListNode(head,i,j);}return OK;}//-----将两链表合并为一个链表------//int AddList(sqlist &head1,sqlist &head2,sqlist &head3){//已将表head1和表head2按某一项升序排列过sqlist p,q;node e;p=head1->next;q=head2->next;while(p!=NULL&&q!=NULL){if(p->data.exp<q->data.exp){InsertList(head3,p->data);p=p->next;}elseif(p->data.exp>q->data.exp){InsertList(head3,q->data);q=q->next;}elseif(p->data.exp==q->data.exp){e.coefficient=p->data.coefficient+q->data.coefficient;e.exp=p->data.exp;//e.exp=q->data.exp;InsertList(head3,e);p=p->next;q=q->next;}}if(p!=NULL)while(p!=NULL){InsertList(head3,p->data);p=p->next;}//如果p中有剩余,则直接将p中剩余元素插入head3中if(q!=NULL)while(q!=NULL){InsertList(head3,q->data);q=q->next;}//如果q中有剩余,则直接将q中的剩余元素插入head3中return 0;}-----------------------栈------------------------------//---------利用栈结构实现数制之间的转换------书3.2.1//typedef struct{int num;}node;typedef struct{node *base;node *top;int stacksize;}stack;//顺序栈结构定义int CreatStack(stack &stackll){stackll.base=(node *)malloc(INITSTACKSIZE*sizeof(node));if(!stackll.base)exit(OVERFLOW);stackll.top=stackll.base;stackll.stacksize=INITSTACKSIZE;return OK;}void push(stack &s,node e){//进栈操作if(s.top-s.base>=s.stacksize){ s.base=(node*)realloc(s.base,(s.stacksize+INCRESTACKMENT)*sizeof(node));if(!s.base)exit(OVERFLOW);s.top=s.base+s.stacksize;//可以不写此语句;s.stacksize+=INCRESTACKMENT;}*(s.top++)=e;//*s.top++=e;}void pop(stack &s,node &e){//出栈操作if(s.top==s.base||s.base==NULL)printf("信息有误!\n");elsee=*--s.top;}//-------取栈顶元素函数------//void gettop(stack &s,node &e){if(s.base==s.top)printf("栈为空,无法取得栈顶元素!\n");else{e=*(s.top-1);}}//-----栈的应用:括号匹配的检验------书3.2.2////省略了大部分上述已有代码//int zypd(char c){//判断是否为左括号字符if(c=='['||c=='{'||c=='(')return OK;elsereturn ERROR;}int main(void){stack s;node e1,e2,e3;char st[INITSTACKSIZE];int i=0,j;CreatStack(s);printf("请输入括号字符,以'#'做结束符:");scanf("%c",&st[i]);while(st[i]!='#'){i++;scanf("%c",&st[i]);}if(!zypd(st[0]))printf("输入字符不合法!\n");else{for(j=0;j<i;j++){if(zypd(st[j])){//如果是左括号则将此字符压入栈中e1.c=st[j];push(s,e1);}else{//如果当前st[j]元素不是左括号//则取出栈顶元素,比较栈顶元素与当前st[j]元素是否项匹配//如果匹配,则栈顶元素出栈gettop(s,e2);if(e2.c=='['&&st[j]==']'||e2.c=='{'&&st[j]=='}'||e2.c=='('&&st[j] ==')')pop(s,e3);else{printf("括号验证失败!\n");break;}}}if(s.top==s.base)//当循环结束时,如果栈为空栈说明输入的括号合法printf("括号验证成功!\n");}getchar();system("pause");return 0;}//----------链栈描述---------//typedef struct Node{int num;struct Node *next;}node;typedef struct{Node *top;Node *base;}stack;void InitStack(stack &s){s.base=(Node *)malloc(sizeof(node));if(!s.base)exit(1);else{s.base->next=NULL;s.top=s.base;}}void InsertStack(stack &s,node e){node *p;p=(node *)malloc(sizeof(node));if(!p)exit(1);else{*p=e;p->next=s.top;s.top=p;}}void DeleteStack(stack &s,node &e){node *p;if(s.top==s.base)printf("栈为空!\n");else{p=s.top;s.top=s.top->next;e=*p;free(p);}}--------------------队列---------------------- //------链队列的描述及操作-------//typedef struct Node{int a;struct Node *next;}Qnode,*QueuePtr;typedef struct{QueuePtr front;QueuePtr rear;}LinkQueue;void InitQueue(LinkQueue &Q){Q.front=(Qnode *)malloc(sizeof(Qnode));if(!Q.front)exit(1);Q.rear=Q.front;Q.front->next=NULL;}void InsertQueue(LinkQueue &Q,Qnode e){QueuePtr p;p=(Qnode *)malloc(sizeof(Qnode));if(!p)exit(1);*p=e;p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;}void DeleteQueue(LinkQueue &Q,Qnode &e){Qnode *p;if(Q.front==Q.rear)printf("队列为空!\n");else{p=Q.front->next;e=*p;Q.front->next=p->next;if(p==Q.rear)Q.rear=Q.front;free(p);}}//-------------循环队列---------------// typedef struct node{int data;struct node *next;}node;typedef struct queue{node *base;int front;int rear;}Queue;int tag;void InitQueue(Queue &Q){Q.base=(node *)malloc(MAX*sizeof(node));if(!Q.base)exit(1);Q.front=Q.rear=0;tag=0;}void InsertQueue(Queue &Q,node e){if(tag==1&&Q.front==Q.rear)printf("循环队列已满!\n");else{Q.base[Q.rear]=e;Q.rear=(Q.rear+1)%MAX;if(Q.rear==Q.front)tag=1;}}void DeleteQueue(Queue &Q,node &e){if(tag==0&&Q.front==Q.rear)printf("队列为空!\n");else{e=Q.base[Q.front];Q.front=(Q.front+1)%MAX;if(Q.front==Q.rear)tag=0;}}int EmptyQueue(Queue &Q){if(Q.front==Q.rear&&tag==0)return 1;elsereturn 0;}--------------------------串----------------------------------- //-----------串:堆分配存储形式的一些操作------------------// typedef struct string{char *ch;int length;}sstring;void CreatString(sstring &T){T.ch=(char*)malloc(sizeof(char));T.length=0;}void StringAssign(sstring &T,char *s){//将串s的值赋值给串Tif(T.ch)free(T.ch);T.ch=(char*)malloc(strlen(s)*sizeof(char));//或者T.ch=(char*)malloc(sizeof(char));//动态开辟空间不同于静态内存开辟之处if(!T.ch){printf("ERROR");exit(1);}strcpy(T.ch,s);T.length=strlen(s);}void ClearString(sstring &T){if(T.ch)free(T.ch);T.length=0;}void ConcatString(sstring &T,sstring s1,sstring s2){//串连接if(T.ch)free(T.ch);T.ch=(char*)malloc((strlen(s1.ch)+strlen(s2.ch))*sizeof(char));if(!T.ch){printf("ERROR\n");exit(1);}strcpy(T.ch,s1.ch);strcat(T.ch,s2.ch);T.length=strlen(s1.ch)+strlen(s2.ch);}void SubString(sstring &sub,sstring s,int pos,int len){//取子串操作,取串s中位置从pos至len处的子串于sub中int i,j=0;if(sub.ch)free(sub.ch);sub.ch=(char *)malloc((len-pos+1+1)*sizeof(char));if(!sub.ch){printf("ERROR\n");exit(1);}for(i=pos-1;i<len;i++)sub.ch[j++]=s.ch[i];sub.ch[j]='\0';sub.length=strlen(sub.ch);}int CountString(sstring s1,sstring s2){//判断子串s2在母串s1中出现的次数int i,j,k,count=0;if(s1.length==0||s2.length==0||s2.length>s1.length){printf("ERROR\n");return 0;}else{for(i=0;i<s1.length;i++){k=1;for(j=0;j<s2.length;j++){if(s2.ch[j]!=s1.ch[i+j]){k=0;break;}}if(k)count++;}}return count;}void Deletestring(sstring &s,int pos,int len) {//删除s串中位置从pos到len处的元素int i,j,k;if(s.length==0)printf("ERROR\n");else{for(i=pos-1,j=len;j<s.length;i++,j++) s.ch[i]=s.ch[j];s.ch[i]='\0';s.length-=(len-pos)+1;}}void DeleteSub(sstring &s1,sstring s2){//删除母串s1中的子串s2int i,j,k,tag=0;for(i=0;i<s1.length;i++){k=1;if(tag)i--;for(j=0;j<s2.length;j++)if(s2.ch[j]!=s1.ch[i+j]){k=0;break;}if(k){Deletestring(s1,i+1,i+s2.length);tag=1;}}}----------------KMP算法----------------int index_kmp(string T,string S,int pos){int i=pos,j=1;while(i<=S.length&&j<=T.length){if(S.ch[i]==T.ch[j]){i++;j++;}elsej=next[j+1];}if(j>T.length)return i-T.length;elsereturn 0;}void get_next(string T){int i=1,j=0;next[1]=0;while(i<=T.length){if(j-1==0||T.ch[i]==T.ch[j]){i++;j++;if(T.ch[i]!=T.ch[j])next[i]=j;elsenext[i]=next[j];}elsej=next[j];}}———————----------------数组——————————————-----------矩阵转置的经典算法---------for(i=0;i<row;i++)for(j=0;j<col;j++)b[j][i]=a[i][j];时间复杂度为O(row*col),每个元素都要存储,相对于稀疏矩阵来说比较浪费存储空间。
KMP算法详解

A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 这时,新的 j=3仍然不能满足 A[i+1]=B[j+1],此时我们再次减小 j 值,将 j 再次更新为 P[3] ,即1: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 1 2 3 4 5 6 7 现在,i 还是7,j 已经变成1了。而此时 A[8]居然仍然不等于 B[j+1]。这样,j 必须减小到 P[1],即0: i = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 …… A = a b a b a b a a b a b … B = a b a b a c b j = 0 1 2 3 4 5 6 7 终于,A[8]=B[1],i 变为8,j 为1。事实上,有可能 j 到了0仍然不能满足 A[i+1]=B[j+1](比如 A[8]="d"时) 。 因此,准确的说法是,当 j=0了时,我们增加 i 值但忽略 j 直到出现 A[i]=B[1]为止。 这个过程的代码很短(真的很短) ,我们在这里给出: j:=0; for i:=1 to n do begin while (j>0) and (B[j+1]<>A[i]) do j:=P[j]; if B[j+1]=A[i] then j:=j+1; if j=m then begin writeln('Pattern occurs with shift ',i-m); j:=P[j]; end; end; 最后的 j:=P[j]是为了让程序继续做下去,因为我们有可能找到多处匹配。 这个程序或许比想像中的要简单,因为对于 i 值的不断增加,代码用的是 for 循环。因此,这个代码可以这 样形象地理解:扫描字符串 A,并更新可以匹配到 B 的什么位置。 现在,我们还遗留了两个重要的问题:一,为什么这个程序是线性的;二,如何快速预处理 P 数组。 为 什么这个程序是 O(n)的?其实,主要的争议在于,while 循环使得执行次数出现了不确定因素。我们将 用到时间复杂度的摊还分析中的主要策略,简单地说 就是通过观察某一个变量或函数值的变化来对零散的、杂 乱的、不规则的执行次数进行累计。KMP 的时间复杂度分析可谓摊还分析的典型。我们从上述程序的 j 值入手。 每一次执行 while 循环都会使 j 减小(但不能减成负的) ,而另外的改变 j 值的地方只有第五行。每次执行了这一 行,j 都只能加1;因此,整个过程 中 j 最多加了 n 个1。于是,j 最多只有 n 次减小的机会(j 值减小的次数当然 不能超过 n,因为 j 永远是非负整数) 。这告诉我们,while 循环总共最多执行 了 n 次。按照摊还分析的说法,平 摊到每次 for 循环中后,一次 for 循环的复杂度为 O(1)。整个过程显然是 O(n)的。这样的分析对于后面 P 数组预 处理 的过程同样有效,同样可以得到预处理过程的复杂度为 O(m)。 预处理不需要按照 P 的定义写成 O(m^2)甚至 O(m^3)的。我们可以通 过 P[1],P[2],...,P[j-1]的值来获得 P[j]的 值。对于刚才的 B="ababacb",假如我们已经求出了 P[1],P[2],P[3]和 P[4],看看我们应该怎么求出 P[5]和 P[6]。 P[4]=2,那么 P [5]显然等于 P[4]+1,因为由 P[4]可以知道,B[1,2]已经和 B[3,4]相等了,现在又有 B[3]=B[5],所 以 P[5]可以由 P[4] 后面加一个字符得到。P[6]也等于 P[5]+1吗?显然不是,因为 B[ P[5]+1 ]<>B[6]。那么,我们 要考虑“退一步”了。我们考虑 P[6]是否有可能由 P[5]的情况所包含的子串得到,即是否 P[6]=P[ P[5] ]+1。这里想 不通的话可以仔细看一下:
数据结构——KMP算法

数据结构——KMP算法算法介绍 KMP算法是⼀种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt提出的,因此⼈们称它为克努特—莫⾥斯—普拉特操作(简称KMP算法)。
KMP算法的核⼼是利⽤匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配的⽬的。
具体实现就是通过⼀个next()函数实现,函数本⾝包含了模式串的局部匹配信息。
KMP算法的时间复杂度O(m+n)。
next数组 我们记主串为字符串S,模式串为字符串P。
我们⽤next[j]表⽰以字符Pj结尾的⼦串的长度相等的前缀字符串与后缀字符串长度的最⼤值。
特别地,当没有满⾜条件的⼦串时,next[j] = 0。
为了⽅便起见,我们将字符串从下标1开始匹配。
如此,next数组所表⽰的长度就与下标数值相等了。
算法思路 我们从左到右依次枚举S的每⼀个字符Si,对于当前待匹配字符Si,我们假设当前P字符串中已匹配到Pj。
那么我们只需判断Si和Pj+1,若两者相同,则继续匹配。
若两者不相同,那么我们使j=next[j],即可最⼤限度的减少匹配次数。
因为S字符串的从某位置开始到前i-1的部分与P字符串的前j个字符已匹配(即完全相同),如图中两蓝⾊直线所夹的S、P的两段,⽽P1到Pnext[j]部分是长度最⼤的与以Pj结尾的后缀完全相同的前缀(图中绿⾊线段),⽽该以Pj结尾的后缀则必定与S中⼀段以Si-1结尾的⼦串完全相同,因⽽保证了上述操作的正确性。
接下去只需重复上述操作即可。
⽽对于next数组的预处理,也同上述操作类似,我们只需要以字符串P来匹配字符串P即可。
模板呈现 模板题链接: 代码如下:#include <iostream>#include <algorithm>#include <cstdio>using namespace std;const int M = 1e5+10;int n,m;int ne[M];char s[M],p[M];int main(){cin>>n>>p+1;cin>>m>>s+1;for(int i=2,j=0;i<=n;i++){while(j && p[i]!=p[j+1])j=ne[j];if(p[i]==p[j+1])j++;ne[i]=j;}for(int i=1,j=0;i<=m;i++){while(j && s[i]!=p[j+1])j=ne[j];if(s[i]==p[j+1])j++;if(j==n){printf("%d ",i-n+1-1);j=ne[j]; //可有可⽆,好习惯要加上。
KMP算法详解

KMP算法详解我们从一个普通的串的模式匹配算法开始讲起,这样你才能更深入的了解KMP算法及其优点。
咱们先来看看普通的串的模式匹配算法是怎么进行比较的主串(S) a b a b c a b c a c b a b子串(T)a b c a c (子串又被称为模式串)红色表示当前这趟比较指针所在位置,兰色表示当前这趟比较中匹配的部分第一趟(详细过程)a b a b c a b c a c b a ba b c a ca b a b c a b c a c b a ba b c a ca b a b c a b c a c b a ba b c a c遇到不匹配的地方时指针回朔,子串向前移动一位(下同),变成如下形式a b a b c a b c a c b a ba b c a c第二趟(省略了中间阶段指针移动比较过程,下同)a b a b c a b c a c b a ba b c a c第三趟a b a b c a b c a c b a ba b c a c第四趟a b a b c a b c a c b a ba b c a c第五趟aba b c a b c a c b a ba b c a c第六趟ab a b c a b c a c b a ba b c a c_完成匹配,跳出这就是普通算法的详细匹配过程,看明白了算法就简单了详细算法我现在就不给了,等以后有时间再编辑。
不过假如串的长度为m,子串的长度为n 的话,那么这个算法在最坏的情况下的时间复杂度为O(m*n) ,有没有办法降低它的时间复杂度呢?(废话,当然有拉,不然回这个帖子干什么)拜D.E.K nuth 和J.H.M orris 和V.R.P ratt 所赐,我们有了一种时间复杂度为O(m+n)的算法,为了纪念这3位强人为计算机科学所做的贡献,分别取这3位先生的名字的首写字母K,M,P来命名这个算法,即著名的KMP算法。
我们先不管这个KMP算法是什么,我们先来看看我们能够想到怎样的方法来改进上面的普通算法。
严蔚敏 数据结构 kmp算法详解

当此集合非空时
next[j]= -1 0 当j=0时 其他情况
t=“abab”对应的next数组如下:
j t[j] next[j] 0 a -1 1 b 0 2 a 0 3 b 1
void GetNext(SqString t,int next[]) { int j,k; j=0;k=-1;next[0]=-1; while (j<t.len-1)
既然如此,回溯到si-j+1开始与t匹配可以不做。那 么,回溯到si-j+2 开始与t匹配又怎么样?从上面推理 可知,如果 "t0t1…tj-2"≠"t2t3…tj"
仍然有
"t0t1…tj-2"≠"si-j+2si-j+3…si"
这样的比较仍然“失配”。依此类推,直到对于 某一个值k,使得: "t0t1…tk-2"≠" tj-k+1tj-k+2…tj-1"
b 3
第 1 次匹配
第 2 次匹配
s=aaabaaaa b t=aaaab
第 3 次匹配
s=aaabaaaa b t=aaaab
第 4 次匹配
s=aaabaaaa b t=aaaab
第 5 次匹配
s=aaabaaaa b t=aaaab
上述定义的next[]在某些情况下尚有缺陷。 例如,模式“aaaab”在和主串“aaabaaaab”匹配时, 当i=3,j=3时,s.data[3]≠t.data[3],由next[j]的指示还需 进行i=3、j=2,i=3、j=1,i=3、j=0等三次比较。实际上, 因为模式中的第1、2、3个字符和第4个字符都相等, 因此,不需要再和主串中第4个字符相比较,而可以将模 式一次向右滑动4个字符的位置直接进行i=4,j=0时的 字符比较。
数据结构kmp算法详解

数据结构kmp算法详解
KMP算法是一种字符串匹配算法,用于在一个主串中查找一个模式串的出现位置。
KMP 算法的时间复杂度为O(m+n),其中m为主串的长度,n为模式串的长度。
理解KMP算法的关键是要理解它使用的“部分匹配表”(partial match table),该表可以在O(n)的时间内预处理出来,用于帮助寻找匹配失败时应该跳转到的下一个位置。
相比于暴力匹配算法,KMP算法在遇到不匹配的字符时,不会同时回退txt和pat的指针,而是借助 dp 数组中储存的信息把 pat 移到正确的位置继续匹配,因此不会重复扫描txt,时间复杂度只需O(N)。
KMP算法的难点在于,如何计算 dp 数组中的信息以及如何根据这些信息正确地移动pat 的指针,这需要确定有限状态自动机来辅助。
串-第4章-《数据结构题集》答案解析-严蔚敏吴伟民版

串-第4章-《数据结构题集》答案解析-严蔚敏吴伟民版习题集解析部分第4章串——《数据结构题集》-严蔚敏.吴伟民版源码使⽤说明链接☛☛☛课本源码合辑链接☛☛☛习题集全解析链接☛☛☛相关测试数据下载链接☛本习题⽂档的存放⽬录:数据结构\▼配套习题解析\▼04 串⽂档中源码的存放⽬录:数据结构\▼配套习题解析\▼04 串\▼习题测试⽂档-04源码测试数据存放⽬录:数据结构\▼配套习题解析\▼04 串\▼习题测试⽂档-04\Data⼀、基础知识题4.1❶简述空串和空格串(或称空格符串)的区别。
4.2❷对于教科书4.1节中所述串的各个基本操作,讨论是否可由其他基本操作构造⽽得,如何构造?4.3❶设s = ‘I AM A STUDENT’,t = ‘GOOD’,q = ‘WORKER’。
求:StrLength(s),StrLength(t),SubString(s, 8, 7),SubString(t, 2, 1),Index(s, ‘A’),Index(s, t),Replace(s, ‘STUDENT’, q),Concat(SubString(s, 6, 2), Concat(t, SubString(s, 7, 8)))。
4.4❶已知下列字符串a = ‘THIS’, f = ‘A SAMPLE’, c = ‘GOOD’, d = ‘NE’,b = ‘ ’.s = Concat(a, Concat(SubString(f, 2, 7), Concat(b, SubString(a, 3, 2)))),t = Replace(f, SubString(f, 3, 6), c),u = Concat(SubString(c, 3, 1), d),g = ‘IS’,v = Concat(s, Concat(b, Concat(t, Concat(b, u)))),试问:s,t,v,StrLength(s),Index(v, g),Index(u, g)各是什么?4.5❶试问执⾏以下函数会产⽣怎样的输出结果?void demonstrate(){StrAssign(s, ‘THIS IS A BOOK’);Replace(s, SubString(s, 3, 7), ‘ESE ARE’);StrAssign(t, Concat(s, ‘S’));StrAssign(u, ‘XYXYXYXYXYXY’);StrAssign(v, SubString(u, 6, 3));StrAssign(w, ‘W’);printf(‘t=’, t, ‘v=’, v, ‘u=’, Replace(u, v, w));}//demonstrate4.6❷已知:s = ‘(XYZ)+*’,t = ‘(X+Z)*Y’。
KMP算法详解

KMP算法详解KMP 算法详解KMP 算法是⼀个⼗分⾼效的字符串查找算法,⽬的是在⼀个字符串 s 中,查询 s 是否包含⼦字符串 p,若包含,则返回 p 在 s 中起点的下标。
KMP 算法全称为 Knuth-Morris-Pratt 算法,由 Knuth 和 Pratt 在1974年构思,同年 Morris 也独⽴地设计出该算法,最终由三⼈于1977年联合发表。
举⼀个简单的例⼦,在字符串 s = ababcabababca 中查找⼦字符串 p = abababca,如果暴⼒查找,我们会遍历 s 中的每⼀个字符,若 s[i] = p[0],则向后查询p.length() 位是否都相等。
这种朴素的暴⼒的算法复杂度为O(m×n),其中m和n分别是 p 和 s 的长度。
KMP 算法可以⽅便地简化这⼀查询的时间复杂度,达到O(m+n)。
1. PMT 序列PMT 序列是 KMP 算法的核⼼,即 Partial Match Table(部分匹配表)。
举个例⼦:char a b a b a b c aindex01234567PMT00123401PMT 的值是字符串的前缀集合与后缀集合的交集中最长元素的长度。
PMT[0] = 0: 字符串 a 既没有前缀,也没有后缀;PMT[1] = 0: 字符串 ab 前缀集合为 {a},后缀集合为 {b},没有交集;PMT[2] = 1: 字符串 aba 前缀集合为 {a, ab},后缀集合为 {ba, a},交集为 {a},交集元素的最长长度为1;PMT[3] = 2: 字符串 abab 前缀集合为 {a, ab, aba},后缀集合为 {bab, ab, b},交集为 {ab},交集元素的最长长度为2;…… 以此类推。
2. 算法主体现在我们已经知道了 PMT 序列的含义,那么假设在 PMT 序列已经给定的情况下,如何加速字符串匹配算法?tar 存储 s 的下标,从 0 开始,若 tar > s.length() - 1,代表匹配失败;pos 存储 p 的下标,从 0 开始,若 s[tar] != p[pos],则 pos ⾛到下⼀个可能匹配的位置。
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例如,设目标串s=“aaabaaaab”,模式串t=“aaaab”。 s的长度为n(n=9),t的长度为m(m=5)。用指针i指示目 标串s的当前比较字符位置,用指针j指示模式串t的当 前比较字符位置。KMP模式匹配过程如下所示。
j
0
t[j]
a
next[j] -1
第 1次匹配
第 2次匹配
第 3次匹配
例如,模式“aaaab”在和主串“aaabaaaab”匹配时, 当i=3,j=3时,s.data[3]≠t.data[3],由next[j]的指示还需进 行i=3、j=2,i=3、j=1,i=3、j=0等三次比较。实际上,因 为模式中的第1、2、3个字符和第4个字符都相等,因此, 不需要再和主串中第4个字符相比较,而可以将模式一 次向右滑动4个字符的位置直接进行i=4,j=0时的字符 比较。
"t0t1…tk-2"≠" tj-k+1tj-k+2…tj-1" 且
"t0t1…tk-1"="tj-ktj-k+1…tj-1“ 才有
"tj-ktj-k+1…tj-1"="si-ksi-k+1…si-1"="t0t1…tk-1"
s: s0 s1 … si-j si-j+1 … si-k si-k+1 … si-1 si si+1 … sn-1
第 4次匹配
第 5次匹配
1 a 0
s=aaabaaaa b t= a a a a b s=aaabaaaa b t= a a a a b s=aaabaaaa b
t= a a a a b s=aaabaaaa b
t= a a a a b s=aaabaaaa b
t= a a a a b
2
3
4
a
a
b
1
2
3
i= 3 失败
j= 3 ,j= n e x t[3 ]= 2
i= 3ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ失败
j= 2 ,j= n e x t[2 ]= 1
i= 3 失败
j= 1 ,j= n e x t[1 ]= 0
i= 3 失败
j=0,j=next[0]= -1
i= 9 成功
j=5,返 回 10-5=4
上述定义的next[]在某些情况下尚有缺陷。
为此,定义next[j]函数如下:
next[j]=
max{k|0<k<j,且“t0t1…tk-1”=“tj-ktj-k+1…tj-1” } 当此集合非空时
-1
当j=0时
0
其他情况
t=“abab”对应的next数组如下:
j
0
1
2
3
t[j]
a
b
a
b
next[j] -1
0
0
1
void GetNext(SqString t,int next[]) { int j,k;
例如,t= "abab",
即t0t1=t2t3 也就是说, “ab”是真子串。
真子串就是模式串中隐藏的信息,利用它来提高 模式匹配的效率。
一般情况:设主串s="s0s1…sn-1",模式t="t0t1…tm-1", 在进行第i趟匹配时,出现以下情况:
s:s0s1…si-jsi-j+1…si-1 si si+1…sn-1
这时,应有
t:t0 t1 …tj-1 tj tj+1…sm -1
"t0t1…tj-1"="si-jsi-j+1…si-1"
(4.1)
如果在模式t中,
"t0t1…tj-1"≠"t1t2…tj"
(4.2)
则回溯到si-j+1开始与t匹配,必然“失配”,理由 很简单:由(4.1)式和(4.2)式综合可知:
j=0;k=-1;next[0]=-1; while (j<t.len-1) { if (k==-1 || t.data[j]==t.data[k])
/*k为-1或比较的字符相等时*/ { j++;k++;
next[j]=k; } else k=next[k]; } }
由模式串t 求 出 next 值 的算法
4.3.2 KMP算法
KMP算法是D.E.Knuth、J.H.Morris和V.R.Pratt 共同提出的,简称KMP算法。该算法较BF算法有较 大改进,主要是消除了主串指针的回溯,从而使算法效 率有了某种程度的提高。
所谓真子串是指模式串t存在某个k(0<k<j),使 得"t0t1…tk " = " tj-ktj-k+1…tj "成立。
{ i++;j++; } /*i,j各增1*/
else j=next[j]; /*i不变,j后退*/
}
if (j>=t.len) v=i-t.len; /*返回匹配模式串的首字符下标*/
else v=-1;
/*返回不匹配标志*/
return v;
}
设主串s的长度为n,子串t长度为m。
在 KMP 算 法 中 求 next 数 组 的 时 间 复 杂 度 为 O(m),在后面的匹配中因主串s的下标不减即不回溯, 比较次数可记为n,所以KMP算法总的时间复杂度为 O(n+m)。
t: t0 t1 … tk-1 tk … tj-1 tj tj+1 … sm-1 t 右滑j-k位
s: s0 s1 … si-j si-j+1 … si-k si-k+1 … si-1 si si+1 … sn-1
t: t0 t1 … tk-1 tk … tj-1 tj tj+1 … sm-1
说明下一次可直接比较si和tk,这样,我们可以 直接把第i趟比较“失配”时的模式t从当前位置直 接右滑j-k位。而这里的k即为next[j]。
例如t="abab",由于"t0t1" ="t2t3"(这里k=1,j=3),则 存在真子串。设s="abacabab",t="abab",第一次匹配 过程如下所示。
第 1次 匹 配 s= abacabab t= abab
i= 3 j= 3
失 败
此时不必从i=1(i=i-j+1=1),j=0重新开始第二次匹 配。因t0≠t1,s1=t1,必有s1≠t0,又因t0 =t2,s2=t2,所以必有 s2=t0。因此,第二次匹配可直接从i=3,j=1开始。
"t0t1…tj-1"≠"si-j+1si-j+2…si" 既然如此,回溯到si-j+1开始与t匹配可以不做。那 么,回溯到si-j+2开始与t匹配又怎么样?从上面推理 可知,如果
"t0t1…tj-2"≠"t2t3…tj" 仍然有
"t0t1…tj-2"≠"si-j+2si-j+3…si"
这样的比较仍然“失配”。依此类推,直到对于 某一个值k,使得:
int KMPIndex(SqString s,SqString t)
{ int next[MaxSize],i=0,j=0,v; GetNext(t,next);
KMP算法
while (i<s.len && j<t.len)
{ if (j==-1 || s.data[i]==t.data[j])