各种虚拟现实软件比较
虚拟现实软件VRP12新功能简介

改进了软件架构和错误处理机制,提高了系统的稳定性和可靠性。
增强兼容性
支持更多种类的虚拟现实设备和操作系统,扩大了用户群体范围。
05
物理引擎与仿真技术
物理引擎介绍
01
vrp12采用了全新的物理引擎,能够更真实地模拟现实世界中 的物理现象。
02
该物理引擎支持刚体和柔体的动力学仿真,以及多种物理效 应,如碰撞、摩擦、重力等。
vrp12具有强大的渲染能力,能够呈现出逼真的虚拟场景。同时,该软件 还支持实时交互,用户可以通过手柄等设备与虚拟世界进行互动,增强 了虚拟现实的沉浸感和真实感。
除此之外,vrp12还提供了丰富的资源库和插件支持,用户可以根据自己 的需求进行定制和扩展。这使得vrp12不仅适用于专业的虚拟现实开发者, 也适用于普通用户进行虚拟现实体验和创作。
多语种支持
支持多种语言的语音识别和合成,满足不同用户 的需求。
计算机视觉技术应用
三维重建
利用计算机视觉技术对现实场景进行三维重建,提供更加真实的 虚拟环境。
目标检测与跟踪
对虚拟环境中的目标进行检测和跟踪,实现更加智能化的交互方式。
手势识别
识别用户的手势动作,并将其转化为相应的操作指令,提供更加自 然的交互体验。
跨平台兼容性
vrp12具有良好的跨平台兼容性,可 以在不同的操作系统和设备上运行, 扩大了用户群体。
未来发展趋势预测
随着人工智能技术的不断发展,未来的虚拟现实软件 将更加智能化,能够根据用户的需求和偏好提供更加
个性化的虚拟体验。
输入 融合标现题实技
术
虚拟现实技术将与增强现实技术进一步融合,形成混 合现实技术,使得虚拟世界与现实世界更加紧密地结 合在一起。
如何选择适合的虚拟现实应用软件

如何选择适合的虚拟现实应用软件虚拟现实(VR)技术的迅速发展,为我们带来了全新的沉浸式体验。
随着VR设备的普及,越来越多的虚拟现实应用软件涌现出来。
然而,如何选择适合自己的虚拟现实应用软件却成为了一个让人头疼的问题。
本文将从几个方面为大家介绍如何选择适合的虚拟现实应用软件。
首先,我们需要明确自己的需求。
不同的人对虚拟现实的需求有所不同。
有些人喜欢沉浸在游戏世界中,享受刺激和冒险;有些人则更喜欢使用虚拟现实技术进行教育和培训;还有一些人可能更关注虚拟现实在医疗、建筑等领域的应用。
因此,在选择虚拟现实应用软件之前,我们需要明确自己的需求,并找到与之匹配的软件。
其次,我们需要考虑软件的兼容性和稳定性。
虚拟现实应用软件通常需要在特定的VR设备上运行,因此我们需要确保软件与我们所拥有的设备兼容。
此外,我们还需要关注软件的稳定性。
毕竟,没有人愿意在使用虚拟现实应用软件时频繁遇到崩溃或卡顿的问题。
因此,在选择软件时,我们可以通过查看用户评价和专业评测来了解软件的兼容性和稳定性。
第三,我们需要考虑软件的内容和体验。
好的虚拟现实应用软件应该提供丰富多样的内容,让用户能够在虚拟世界中尽情探索和体验。
例如,游戏类的虚拟现实应用软件应该提供多样的游戏场景和任务,以及与其他玩家互动的机会。
教育类的虚拟现实应用软件则应该提供生动有趣的教学内容,帮助学生更好地理解知识。
此外,软件的用户界面和操作方式也是我们需要考虑的因素。
一个好的虚拟现实应用软件应该具有简洁明了的用户界面和便捷的操作方式,让用户能够轻松上手。
最后,我们需要考虑软件的价格和服务。
虚拟现实应用软件的价格各不相同,有些软件是免费的,有些则需要付费。
在选择软件时,我们需要根据自己的经济实力和需求来决定是否愿意付费购买。
此外,我们还需要考虑软件的售后服务。
好的软件开发商应该提供及时的技术支持和更新,以保证用户能够获得良好的使用体验。
综上所述,选择适合的虚拟现实应用软件需要我们明确自己的需求,考虑软件的兼容性和稳定性,关注软件的内容和体验,以及考虑软件的价格和服务。
Flexsim简介

在系统的规划、设计、运行、分析及改造的各个阶段,仿真技术都可以发挥重要作用。
随着人类所研究的对象规模日益庞大,结构日益复杂,仅仅依靠人的经验及传统的技术难于满足越来越高的要求。
基于现代计算机及其网络的仿真技术,不但能提高效率,缩短研究开发周期,减少训练时间,不受环境及气候限制,而且对保证安全、节约开支、提高质量尤其具有突出的功效。
模拟技术的使用:模拟技术使用于建立于实验性的概念上。
当要一个机构决定使用一个新的设计或新的概念时,往往由于时间和资金的限制上,我们没有办法承受失败所带来的风险。
因此模拟技术可以帮助我们减轻失败的风险。
通过电脑虚拟现实的情况,决策者可以知道概念或设计的可行性。
从而帮助他们作明智的决定。
Flexsim是新一代的模擬軟體,他能使决策者輕易地在個人電腦中建構及監控任何工業及企業之分散式流程。
透過Flexsim 他將能率先找出未來工業及企業流程的模式,進而成為該領域中的領導者。
Flexsim基礎架構之設計不只是要滿足使用者現今的需求,其架構的概念更是為了企業的未來而準備。
(1) Flexsim应用包括:●物流行业资产项目评估●物流行业有规律地运行模型,测试生产计划●物流行业更改提案评估● 物流行业更改管理(2) 物流行业使用FLEXSIM平台的收益:●评估装备与流程设计的多种可能性●提高物流公司与资源的运行效率●减少库存●缩短制造物流行业产品上市时间●提高生产线产量●优化资本投资●在一个小的增长阶段内,模型能被建立和测试,大大简化了模型构造,提供了识别逻辑错误的能力,使得模型更可靠。
●在运行时,模型能在任何时候改变,更改能被立即合并,引导更快速地建立模型。
(3) flexsim 能应用于下列领域:●汽车工业●食品●化学工业●造纸●电子●银行和财务●航空●政府●工程●运输Flexsim ED与其他模拟软件功能的比较:A***, P***, W*** 和A*** 都是市场上常常看到的模拟软件。
学习软件的优缺点分析与比较

学习软件的优缺点分析与比较学习软件的优缺点分析与比较随着科技的发展,学习软件已成为越来越多人获取知识的重要途径。
学习软件的出现给人们提供了更为灵活便捷的学习方式,但也存在着一些问题和不足。
本文将对当前主流的学习软件进行优缺点分析与比较。
一、在线学习平台在线学习平台是目前最流行的学习软件之一,常见的平台有Coursera、edX、Udacity等。
该类软件具有以下优点:1.全球知名高校提供课程。
通过在线学习平台,学生可以接触到各个领域知名高校名师讲授的课程,内容涵盖计算机科学、文学、社会学、医学等领域,且学习无时间地域限制。
2.系统完整的课程体系。
平台内的课程体系严谨,包含了各个学科的精华知识,且按一定规律设置课程难度及学习目标,使学生能够跟随课程体系学习。
3.强大的学习支持。
在线学习平台还提供了丰富的学习支持工具,包括在线问答平台、论坛、课堂实验等,学生可以在其中及时交互与讨论,提高学习效果。
但是,该类学习软件也存在不少缺点:1.缺少个性化辅导。
由于平台上学习规律严谨,教学资源有限,因此无法针对每一位学生的实际学习情况进行个性化辅导。
2.缺少学习指导。
即便课程设置较为完整,但是对于初学者来说,缺少系统的学习指导,需要学生自主学习。
3.难以保持学习兴趣。
对于某些冷门学科课程,学生难以保持足够的学习兴趣,可能会导致学习效果不理想。
二、学习类App学习类App已经成为越来越多人在碎片化时间中学习的选择,常见的学习类App有网易云课堂、知乎、得到等,它们的优点包括:1.学习内容多样。
学习类App内容多样,包括短视频、文章、音频等形式,使得学生可以在工作、学习等碎片时间中获取到知识。
2.个性化推荐。
学习类App可以借助算法对用户进行个性化推荐,推送更为符合用户兴趣、学习目标的内容。
3.用户互动较多。
学习类App提供了互动评论区域,用户可以在其中讨论问题、分享经验,丰富学习内容。
但,学习类App也有很多不足之处:1.信息量不足。
你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面(X , Y和Z )上构造对象。
创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。
三维(3D)电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。
虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。
为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。
三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。
因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。
另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。
通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。
清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D 应用程序。
2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K—3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
£ E-&>ri :K .+:■«七;:- Lf-113.Art of IllusionArt of Illusion是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。
中M IEm II-4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。
这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI 免费版本。
它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。
这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。
虚拟现实技术特点及常用硬件

浅谈虚拟现实技术特点,组成和分类。
常用的虚拟现实软件,硬件和优缺点。
一:虚拟现实技术特点:多感知性(Multi-Sensory)所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。
理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。
由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。
浸没感(Immersion)又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。
理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
交互性(Interactivity)指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。
例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。
构想性(Imagination)强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
由于浸没感、交互性和构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I,所以这三个特性又通常被统称为3I特性。
一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
二:虚拟现实技术组成和分类:1、虚拟现实技术组成:1、效果发生器。
效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等2、实景仿真器。
虚拟现实软件VRP产品体系介绍

虚拟现实软件VRP的产品体系介绍什么是VRPVRP(VR-Platform,简称VRP)VRP三维互动仿真平台是由中视典数字科技()独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。
可广泛的应用于工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、视景仿真、城市规划、室内设计、军事模拟等行业。
该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,它的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。
VRP的最新版本VRP三维虚拟仿真平台的最新版本是VRP12.0,于2012年5月24日发布。
(发布现场请进:/article/VRP12/grand_occasion/grand_occasion.html)。
VRP12.0是中视典公司2012年推出的VRP仿真平台软件系列的最新产品,不尽完善和提高了VRP 软件原有的一些功能,还新增了包括增强现实技术等几大新功能。
为了更好的为各个领域提供解决方案,共分为八个产品。
VRP产品体系详见下图(1)VRPIE-3D互联网平台软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动客户群:直接面向所有互联网用户(2)VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具客户群:主要面向三维内容制作公司(3)VRP-PHYSICS 物理系统软件用途:可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理客户群:主要面向院校和科研单位(4)VRP-DIGICITY 数字城市平台软件用途:具备建筑设计和城市规划方面的专业功能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门(5)VRP-INDUSIM 工业仿真平台软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。
凌云光va软件使用说明

凌云光va软件使用说明
(原创版)
目录
1.凌云光 va 软件概述
2.凌云光 va 软件安装与配置
3.凌云光 va 软件基本功能与操作
4.凌云光 va 软件的优点与不足
5.凌云光 va 软件的适用人群
正文
【凌云光 va 软件概述】
凌云光 va 软件是一款功能强大的虚拟现实软件,可以帮助用户快速创建和体验虚拟现实环境。
该软件集成了多种虚拟现实技术,如头戴式显示器、手柄、定位系统等,使得用户可以更加真实地感受虚拟现实世界。
【凌云光 va 软件安装与配置】
安装凌云光 va 软件前,请确保您的计算机满足系统要求。
安装完成后,需要对软件进行配置,包括设置虚拟现实设备、调整传感器和定位系统等。
配置完成后,即可开始使用凌云光 va 软件。
【凌云光 va 软件基本功能与操作】
凌云光 va 软件的基本功能包括虚拟现实场景的创建、编辑和播放。
用户可以通过软件提供的工具,轻松创建自己的虚拟现实世界。
此外,软件还支持多种交互方式,如手柄、手势识别等,使得用户可以更加自然地与虚拟现实环境进行交互。
【凌云光 va 软件的优点与不足】
凌云光 va 软件的优点在于其功能强大,易于上手,可以满足用户的
各种需求。
同时,软件的兼容性较好,支持多种虚拟现实设备。
然而,软件的不足之处在于,对于计算机性能要求较高,且需要用户具备一定的虚拟现实技术知识。
【凌云光 va 软件的适用人群】
凌云光 va 软件适用于广泛的用户群体,包括虚拟现实开发者、教育工作者、企业用户等。
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各种虚拟现实软件比较辣条|2013-09-29 11:13|次浏览|Unity(261)虚拟现实软件的好坏问题争论了很久,相信也会一直争论下去,软件的好坏本身就是相对的,因此使用者更应该从自身的角度和所处的行业特点来选择适合自己的软件.virtools接近于微型游戏引擎,互动性强大,目前被认为是功能最强大的元老级虚拟现实制作软件.学习资料也比较多,开发WEB3D游戏的首选浏览插件10M左右的庞大体积是个瓶颈,但是随着国内带宽的增加,这方面的影像已经越来越显得微不足道了。
他的应用将有着无限的前景!QUEST3D也是元老级的软件了,曾经的超牛DEMO让许多人热捧,且好像是节点式的操作,比较强大. vrml q3d vt vgs vrp cult3d quest3d anark,画质也比较优异,入门难度有,浏览插件2M左右,算是中级化,也可以适应亚洲.UNITY 3DDEMO的高质量致使许多人热捧,画质确实够强,互动性近期也有几个游戏式的作品,也可以说明UNITY是有很强的互动性的,运行于MAC系统上,所以目前用的人比较少.有强大的地形绘制器,这个是比较引以为荣的,浏览插件大概3M左右。
TURNTOOL此虚拟现实制作软件,在展示方面比较擅长,画质国内的和WEBMAX差不多.资料还是比较少,英文好的朋友可以去TT的官方论坛看老外的教程,以插件的方式嵌入3DMAX里,导出比较简易,也是为数不多的轻量级WEB3D软件.浏览插件在800K左右,也适合亚太地区的带宽承受范围。
GLUT - OpenGL Utility ToolkitGLUT 是一个与操作系统无关的OpenGL程序工具库, 它实现了可移植的OpenGL窗口编程接口,GLUT支持C/C++、FORTRAN、ADA。
工具包当前版本号为3.7,支持OpenGL多窗口渲染、回调事件处理、复杂的输入设备控制、计时器、层叠菜单、常见物体绘制函数、各种窗口管理函数等。
GLUT不是一个全功能的开发包,并不适合大型应用的开发,它只为中小应用而设计,特别适合初学者学习和应用OpenGL,由此入门相对容易。
SGI OpenGL PeformerSGI公司是业界的领导厂商之一,在实时可视化仿真或其它对显示性能要求高的专业3D图形应用领域里,OpenGL Performer为创建此类应用提供的强大而容易理解的编程接口。
Performer可以大幅度减轻3D开发人员的编程工作,并可以容易地提高3D应用程序的性能。
它的软件模块对数据的组织和显示做了广泛的优化。
OpenGL Performer是SGI可视化仿真系统的一部分。
它提供了访问Onyx4 UltimateVision、SGI Octane、SGI VPro图形子系统等SGI视景显示高级特性的接口。
Performer和SGI图形硬件一起提供了一套基于强大的、灵活的、可扩展的专业图形生成系统。
Performer已经被移植到多种图形平台,在使用的过程中,用户不需要考虑各种平台的硬件差异。
我们在试用的过程中发现,OpenGL Performer的通用性非常好,它并不是专门为某一种视景仿真而设计,API功能强大,提供的C和C++接口相当复杂。
除了可以满足各种视景显示需要,它还提供了美观的GUI开发支持。
Quamtum3D OpenGVSOpenGVS是Quantum3D公司的早期成功的产品,用于场景图形的视景仿真的实时开发,易用性和重用性较好,有良好的模块性、巨大的编程灵活性和可移植性。
OpenGVS提供了各种软件资源,利用资源自身提供的API,可以很好地以接近自然和面向对象的方式组织视景诸元和进行编程,来模拟视景仿真的各个要素。
目前,OpenGVS的最新版本为4.6,支持Windows和Linux等操作系统。
由于Quamtum3D已经收购了CG2,而OpenGVS又是基于C的老套架构,对OpenGVS的后续开发投入不足,Quamtum3D可能把战略眼光投放在VTree和Quantum3D IG(整套解决方案Mantis)上边。
Quamtum3D MantisMantis系统是Quamtum3D推出的一整套视景仿真解决方案。
Mantis系统作为一种图形生成器开发平台,提供了使用现有计算机和图形硬件,得到高效率,高性能,高帧速率,以及较好的图形质量。
CG2公司的VTree是实时3D可视化仿真的首选开发包,此前已经为美国国防部投入了多年的研究和开发工作。
Mantis合并了VTree开发包和可扩展图形生成器架构,从而创造了强大的,可伸缩的,可配置的图形生成器。
重要的特征包括:跨平台:Mantis可以在包括Win32和Linux等多种操作系统上运行;公共接口:Mantis支持分布式交互仿真(DIS),也支持更现代的公共图形生成接口(CIGI);Mantis支持许多高级特性,包括同步的多通道,包括各种特效:比如仪表、天气、灯光、地形碰撞检测等;可伸缩性:多线程可视化仿真应用可能有多种多样的显示需求,Mantis可以根据需要进行器件的裁减;灵活性和可配置性:Mantis作为一个开放系统硬件平台,可以利用最新的硬件和图形卡,而基于客户端/服务器端的架构,又可以使Mantis的配置可以通过网络在客户端上即可进行,可配置功能极为丰富;可扩展性:不象传统的硬件图形生成器,Mantis系统的扩展和修改并不昂贵,软件模块可以通过插件的形式增强软件功能;Mantis支持地形数据库,支持场景管理。
MultiGen-Paradigm VegaVega是MultiGen-Paradigm公司应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的世界领先的软件环境。
使用Vega 可以迅速地创建各种实时交互的三维环境,以满足各行各业的需求。
它还拥有一些特定的功能模块,可以满足特定的仿真要求,例如:船舶、红外、雷达、照明系统、人体、大面积地理信息和分布式交互仿真等等。
附带的Lynx程序,这是一个用来组织管理Vega场景的GUI工具。
MultiGen Creator系列产品是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。
这种先进的技术由包括自动化的大型地形和三维人文景观产生器、道路产生器等强有力的集成选项来支撑。
MultiGen Creator是一个完整的交互式实时三维建模系统,广泛的选项增强了其特性和功能。
MultiGen-Paradigm公司已经计划用Vega Prime取代Vega,Vega Prime全部用C++写成,是全新的产品,而不是Vega的后续版本,虽然目前在功能上比Vega3.7没有大的提高,但是Vega Prime的核心Vega Scene Graph是完全面向对象的先进架构,采用了许多现代C++的特性和技术,比如泛型,设计模式等,大大增加了软件功能和灵活性、通用性;此外,目前大部分程序员都有面向对象编程经验,Vega Prime提供的接口恰好符合其编程思维,易于上手,因此特别有吸引力。
Vega Prime有很好的发展前景,但是Vega Prime是新推出的产品,最新版本号是1.2,很明显,有的方面还不够成熟。
OpenSceneGraph(OSG)OSG是一个可移植的、高层图形工具箱中,它为战斗机仿真、游戏、虚拟现实、或科学可视化等高性能图形应用而设计。
它提供了基于OpenGL的面向对象的框架,使开发者不需要实现、优化低层次图形功能调用,并提供了很多附加的功能模块来加速图形应用开发。
OSG通过动态加载插件的技术,广泛支持目前流行的2D、3D数据格式,包括OpenFlight (.flt),TerraPage (.txp) (多线程支持),LightWave (.lwo),Alias Wavefront (.obj),Carbon Graphics GEO (.geo), 3D Studio MAX (.3ds),Peformer (.pfb),Quake Character Models (.md2),Direct X (.x),以及Inventor Ascii 2.0 (.iv),VRML 1.0 (.wrl),Designer Workshop (.dw)、AC3D (.ac) ;.rgb,.gif,.jpg,.png,.tiff,.pic,.bmp,.dds,.tga 和qucktime。
另外还可通过freetype插件支持一整套高品质、反走样字体(英文)。
OSG内含LADBM模块,加载大地形速度较快,帧速率高,在运行过程中占用计算机资源少。
另外,OSG是自由软件,公开源码,完全免费。
用户可自由修改,来进一步完善功能。
目前已经有很多成功的基于OSG的3D应用,效果不亚于商业视景渲染软件。
如果要自主开发视景渲染软件,OSG是最佳的基础架构选择。
CG2 VTreeCG2 VTree是一个面向对象,基于便携平台的图象开发软件包(SDK)。
前面提到Mantis系统的强大功能,其中的一个重要原因是Mantis的软件部分主要基于VTree。
VTree SDK包括大量的C++类和压缩抽象OpenGL图形库、数组类型及操作的方法。
VTreeSDK功能强大,能够节省开发时间,获得高性能的仿真效果。
利用此工具包开发者可充分展开想象力,置身于鲜活的虚拟世界中.比如战场战术的实现、探索火星表面的过程等。
对于希望得到跨平台、高性能低成本、可实时响应虚拟仿真应用VTree无疑是最佳选择。
CG2设计、优化了代码,使得在同一硬件上得到更快的实时显示速度变成可能。
Vtree能用于多平台的三维可视化应用,它既可用在高端的SGI工作站上,也能用在普通PC上。
VTreeSDK是开发交互式仿真应用优秀开发包。
VTree 包含一系列的配套C++类库适用于开发高品质,高效的VTree应用。
VTree提供的扩展功能成功地兼容并融合了复杂的OpenGL-API接口。
VTree应用可运行于支持OpenGL的Windows和Unix类型的平台。
Vtree显示效率非常高,实际使用过程中给人感觉是非常快的。
其原因一方面在于Vtree全新设计和优化了程序代码,另一方面在于Vtree显示控制的策略。
Vtree生成和连接不同节点到一个附属于景物实体的可视化树状结构,这个可视化树状结构定义了如何对实体进行渲染和处理。
一个实体由一个所有图形原始状态组成的渲染树和定义如何使实体显示的接合部分所组成。
实体的渲染树包含所有这些实体的几何特性、运动特性和纹理节点。
这些树状结构对于实体的细节描述能变得非常精细,并且通过不同的路径能够显示用于优化的不同的细节等级划分(LOD)。
VTree针对仿真视景显示中可能用到的技术和效果,如仪表、平显、雷达显示、红外显示、雨雪天气、多视口、大地形数据库管理、3D声音、游戏杆、数据手套等等,均有相应的支持模块。