三维建模与仿真加工(五角星)
华中铣床五角星编程

华中铣床五角星编程一、华中铣床五角星编程简介华中铣床五角星编程是一种常用的数控编程方式,主要用于控制华中铣床进行加工操作。
该编程方式采用五个坐标轴进行控制,可以实现更加精确的加工效果。
下面将详细介绍华中铣床五角星编程的原理、特点和应用。
二、华中铣床五角星编程原理1. 坐标轴华中铣床采用五个坐标轴进行控制,分别为X、Y、Z、A和B轴。
其中X、Y和Z轴是常规的三个坐标轴,分别表示水平方向、垂直方向和深度方向;而A和B轴则是旋转轴,分别表示绕X和Y轴旋转的角度。
2. 编程语言华中铣床五角星编程采用G代码作为主要的编程语言。
G代码是一种数控机床程序语言,可以指定机器运动和加工操作等参数。
在华中铣床五角星编程中,G代码主要用于指定刀具路径、切割深度等参数。
3. 程序结构华中铣床五角星编程程序由多个G代码组成,每个G代码都代表一种加工操作。
程序的结构通常包括初始化、预热、加工和结束等阶段。
在加工阶段中,程序会根据G代码指定的参数来控制机器进行切割操作。
三、华中铣床五角星编程特点1. 精度高华中铣床五角星编程采用五个坐标轴进行控制,可以实现更加精确的加工效果。
同时,该编程方式还支持多种刀具路径和切割深度选择,可以满足不同类型零件的加工需求。
2. 适用范围广华中铣床五角星编程适用于各种材料的加工,包括金属、塑料、木材等。
同时,该编程方式还支持多种形状和尺寸的零件加工,可以满足不同行业的需求。
3. 编程难度大华中铣床五角星编程需要掌握较为复杂的编程语言和技术知识,对操作者的技术水平要求较高。
同时,在实际应用中还需要对机器性能和材料特性有一定了解。
四、华中铣床五角星编程应用1. 机械制造华中铣床五角星编程广泛应用于机械制造行业,可以用于加工各种复杂零件,如齿轮、螺纹、凸轮等。
2. 模具制造华中铣床五角星编程还可以应用于模具制造行业,可以用于加工各种形状和尺寸的模具,如注塑模具、压铸模具等。
3. 雕刻加工华中铣床五角星编程还可以应用于雕刻加工领域,可以用于加工各种精美的艺术品和装饰品。
画立体五角星的方法

画立体五角星的方法五角星,是一种具有象征意义的图案。
它表达着和谐、祝福和力量,且被广泛应用于日常生活中。
画出一个立体的五角星,是多数朋友日常绘画技能之一,也是一项有趣而有趣的技能。
画出一个立体五角星,比较容易,但需要充分理解技巧,方能轻松画出一个立体的五角星。
首先,要想画出一个立体的五角星,需要把五角星图案画成一个圆形的圆锥形,并画出圆锥形的三视图正视图、右视图和俯视图。
正视图是画出五角星的主要视图。
画出来的五角星应该保持规则,线条要稳定,而且要确保五角星的角度,边角度等相同。
在正视图画完之后,右视图和俯视图就可以基于正视图而画出。
右视图和俯视图需要在正视图的基础上绘制,此时可以使用「正角投影法」,即将右角度投影到水平面上。
在正角投影法的实践过程中,可以根据正视图的线条而把线条投影到垂直面上,从而绘制出右视图和俯视图。
绘制完右视图和俯视图之后,就可以从纸张的任意一个位置,把线条从正视图、右视图和俯视图中抽取出来,从而得到一个立体的五角星。
在绘制立体五角星的过程中,关键在于把握角度和线条的稳定性。
正确把握角度和线条的稳定性,可以有效地提高画出立体五角星的技术。
同时,也可以使用「正角投影法」来绘制右视图和俯视图,从而有效的提高工作效率。
画立体五角星不仅可以增加绘画技术,而且还可以让画者学习到把握角度、线条稳定性、正角投影法等技术,这是个非常有意义和有趣的尝试,也是对自己的技术提升有着重要的作用。
总的来说,画出立体的五角星,不仅涉及到把握角度、线条的稳定性、正角投影法等技术,而且还是一项极具技术含量的任务,值得练习者努力探索。
有通过不断的努力,才能画出一个完美的立体五角星,希望练习者能够取得最好的效果,成就一件精美的五角星。
五角星的数控加工

引言随着CAD基础理论和应用技术的不断发展,对CAD系统的功能要求也越来越高。
设计人员不再仅仅满足于借助CAD系统来达到“甩图版”的目的。
而是希望它能从本质上减轻大量简单烦琐的工作量,使他们能集中精力于那些富有创造性的高层次思维活动中。
由于三维CAD系统具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为CIMS工程中各应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,使其取代传统的纯二维CAD系统已成为历史发展的必然。
但是,由于经济实力、技术水平和习惯定势等的影响,二维图纸不仅不会在短期内全部消亡,反而还会作为工程语言的载体长期存在并不断发展。
据统计,从目前我国机械行业的CAD应用状态来看,基本呈现三角形结构。
占据三角形底部的是已被广泛应用的基于PC平台的二维CAD系统,如:AutoDesk公司的AutoCAD系列,国内华正的CAXA电子图版、高华的GHCAD、凯思的PICAD等均拥有大量用户群。
高居三角形顶端的是少量基于UNIX工作站的纯三维CAD系统,如:Euclid, Catia, Pro/E,SDRC/I-DEAS等高端产品。
主要被一些大中型企业所采用,但因其价格、系统开放性、软件本地化特性和用户素质要求等众所周知的限制,多数企业并未使其发挥应有的作用。
从企业应用的实际需求和市场分析来看,今后CAD的用户类型分布将发展为:◆从事纯二维绘图和设计的约占25%,以适应上下游厂商对二维图形数据的需要。
◆从事纯三维设计的将小于25%,集中用于大型装配设计和复杂工程分析。
◆既从事二维绘图又从事三维设计的将大于50%,广泛用于零部件及其一般装配设计和分析。
第一章 CAD/CAM技术的概述随着计算机硬、软件技术和其它科学技术的进步与发展,CAD/CAM技术日趋完善,它的应用范围也不断扩大。
今天的CAD/CAM已广泛应用于数值计算、工程绘图、工程信息管理、生产控制等设计生产的全过程中。
它的应用行业已遍及电子、机械、造船、航空、汽车、建筑、纺织、轻工及工程建设等。
五角星五种做法

第一种做法:倒角
先创建一个星形,然后给个倒角。
第二种做法:挤出+锥化
星形参数跟前面一样。
挤出参数如图:
锥化参数如图:第三种做法:多变性模型
挤出参数如图:
转换为编辑多边形,进入顶点级别。
在左视图选择上面的所有顶点。
如图:
按键盘上的R键(等比例缩放)
完成
第四种做法:倒角剖面
先创建星形参数跟前面一样。
然后创建一条直线当做剖面图形。
如图:
选择星形,给个倒角剖面。
如图:
倒角剖面参数如图:
单击“拾取剖面”选择Line01。
如图:
在左视图选择线,进入顶点级别。
选择上面的顶点。
如图:
以X轴向右平移如图:
完成
第五种做法:放样
绘制一条短线段Line02作为放样路径,选中星形,单击创建面板——几何体——复合体——放样。
单击“获取路径”按钮,选择Line02进行放样。
如图:
进入修改面板单击“缩放”变形按钮,如图:
将其坐标100改为0。
如图:
完成。
铁皮立体五角星的制作方法

铁皮立体五角星的制作方法
铁皮立体五角星是一种常见的手工制作工艺品,可以用于装饰和DIY制作。
下面是一种简单的制作方法,希望能够帮助到您。
材料准备:
- 铁皮
- 铁丝
- 铁剪
- 铁锤
- 钳子
- 尺子
步骤一:准备五个相同大小的五角形
使用尺子和铁剪在铁皮上量出五个相同大小的五角形。
然后,使用铁剪沿着画线剪下五个五角形。
步骤二:弯曲铁皮
将每个五角形的边缘用钳子轻轻地弯曲,使其呈现出立体的形状。
确保每个五角形都弯曲得平整而均匀。
步骤三:连接五个五角形
使用铁丝将五个五角形连接在一起。
首先,将一个五角形的一个顶点与另一个五角形的一个顶点用铁丝连接起来。
然后,继续连接其余的顶点,直到五个五角形全部连接在一起。
步骤四:调整形状
使用铁锤和钳子轻轻地调整五角星的形状,使其更加立体和稳固。
确保每个角都处于正确的位置,并使五角星的表面光滑。
步骤五:装饰和涂色
如果您希望五角星更加美观,您可以在其表面上添加一些装饰,如彩绘或贴纸。
此外,您还可以使用喷漆或刷漆的方式给五角星上色,使其与您的房间或装饰主题相匹配。
制作完成后,您可以根据需要将铁皮立体五角星放置在合适的位置,如书桌、墙壁或书架上。
这种手工制作的工艺品不仅可以增添家居的美感,还可以展示您的创造力和动手能力。
希望以上的制作方法能够帮助到您,祝您制作愉快!。
3dmax建模教程

3ds Max 基础建模一、三维建模(沙发的制作)首先点击扩展基本体命令,选择切角长方体,在顶视图画一个长度为1800mm、宽度为600、高度为200、圆角为20、圆角分段为5的切角长方体,然后把这个向上复制一个,长度改为600、高度改为100、圆角改30,然后再复制两个,这样三个坐垫就有了,然后建旁边的扶手,长度150、宽度600、高度500、圆角20,然后复制一个,最后靠背建模,长度2100、宽度150、高度700、圆角25.一个简单的三人沙发就建完了。
(总结:主要学习3dmax一些简单的命令,了解家具尺寸。
)二、三维建模(床头柜制作)先画一个长方体,长度为500、宽度为500、高度为600的长方体,然后画一个柜子的台面,长度530、宽度530、高度30、圆角8、圆角分段5的切角长方体放到柜子顶面,再画柜门,长度10、宽度460、高度240、圆角6的切角长方体,放到相应的位子复制一个就ok了,最后就是拉手的制作,点击软管按钮,绘制一个软管,把周期数改为1,高度改20,直径改30,边数改20(相当于圆滑),调整位置,复制一个,那么床头柜就完成了。
三、布尔运算(浴缸的制作)画一个长度1700、宽度600、高度450、圆角20、圆角分段3的切角长方体,然后再画个半径为255、高度为1500的胶囊物体,调整位置,选择切角长方体,点击复合对象——布尔运算——差集A-B——拾取操作对象B,选择胶囊,一个简单的浴缸模型就做完了。
(总结:了解布尔运算的操作)四、二维转三维样条线:随意编辑二维线条。
挤出:使一个二维平面精确的转换为三维物体。
车削:可以理解成旋转,把一个物体的剖面二维线条旋转360度得到三维图形。
(实例:碗、杯子)倒角:二维线条经过多次挤出、轮廓形成的效果。
(实例:立体字)可渲染样条线:使其二维线条可以渲染出来。
(实例:挂杆)倒角剖面:使二维图形获取一个剖面所得出的三维图形。
(欧式顶)放样:同上,使用方法不一,修改各有各的优势。
pro经典五角星的绘制

五角星作者:菜青鸟主要使用特征:曲面的Boundaries、Merge建立点的Offset Surf建立曲线的Sketch、Thru Points第一步新建文件 File > New >输入文件名称:star > OK 第二步建立第一组五条曲线> Sketch | Done> 选择绘图平面:TOP> Okay> Default> 绘制如图1的五条曲线>> OK> 完成第一组曲线的绘制,如图2第三步绘制第二组的五条曲线> Use Prev> Okay> 绘制如图3的五条曲线>> OK> 完成后如图4所示第四步建立Flat曲面Feature > Create > Surface > New > Flat | Done > Use Prev> Okay> 绘制如图5的曲面>> OK> 完成Flat曲面的绘制> View > Default> 回3D视图,如图6所示第五步建立曲面外的一点> Offset Surf> 选择刚才建立的Flat曲面 > Done Sel > 选择FRONT平面> 选择RIGHT平面> 输入点相对于FRONT平面的距离值:0 > 输入点相对于RIGHT平面的距离值:0 > 输入点相对于曲面的偏移距离值:5> Done> 完成点PNT0的建立,如图7第六步隐藏无用的曲线View > Layers...> 出现层对话框> 输入层的名称:curves > OK> Curve > 选择屏幕上的10条曲线 > Done/Return > 选择CURVES层 > > > Save Status > Close > 隐藏了曲线,如图8第七步建立第一条五角星顶点与PNT0曲线> Thru Points | Done> 选择如图9的顶点> 选择PNT0 > Done> OK> 完成第一条曲线,如图10第八步建立第二条曲线> Thru Points | Done > 选择如图11的顶点> 选择PNT0 > Done> OK> 完成第二条曲线,如图12第九步建立其他的曲线,所有曲线完成后如图13,共10条边第十步建立第一个Boundaries曲面New > Advanced | Done > Boundaries | Done> Blended Surf | Done> First Dir > 选择如图14的两条曲线为First Dir边> Second Dir > Chain > One By One > 选择如图14的曲面边为Second Dir > Done> Done Curves> OK> 完成第一个Boundaries曲面的建立,如图15第十一步建立第二个曲面New > Advanced | Done > Boundaries | Done> Blended Surf | Done> First Dir > 选择如图16的两条曲线为First Dir边> Second Dir > Chain > One By One > 选择如图16的曲面边为Second Dir > Done> Done Curves> OK> 完成第二个Boundaries曲面的建立,如图17第十二步建立其他的曲面,完成后共10个曲面,如图18第十三步合并所有曲面Merge > 出现SURFACE MERGE对话框> 选择如图19的曲面#1(为Flat特征建立的曲面)> 选择如图19的曲面#2 >> 选择如图19的曲面#3 >> 选择其它的曲面进行合并,完成后如图20(所有的边都变成了紫红色)> Done/Return第十四步向曲面内部填入材料Create > Solid > Protrusion > Use Quilt | Solid | Done> 选择封闭曲面 >第十五步隐藏基准点> 在工具栏上选第十六步隐藏所有曲线View > Layers...> 出现层对话框> 选择03__PRT_ALL_CURVES> > > Save Status > Close > 隐藏了所有曲线所有特征完成后如图21。
五角星典型零件在Mastercam9.1中的昆氏曲面几何建模

一
l0 6一
中国新技术新产品
边 界 来 介绍 手 动 串连 方 式 中应 注 意 的事 项 。 首先是 选择 起 始点 ,通 常选择 一个角 点作 为 起始点 。 同时 , 始点应 为两 条边 界 曲线 的交 起 点 , 两条边 界 曲线 中一 条设 置为 引导 方 向 , 这 另一条 设置 为切 割方 向。 接着 要 确定 顺 ( 引 导 ) 向和交 ( 方 切割 ) 向的 曲面片 数 。 方 引导 方
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的分枝 角度 供 系统 用 来分 析要 串连的 边界 曲 4 选 择 C ln T构 图面 —— 3 . 6 pae: D空 间 线。 当边界 曲线 的相 交角度 大 于最小 分枝 角 绘 图( 定要 选 , 然 没办 法 连线 )绘 Cet 一 不 ; r e a 度 , 统不 能串连 该边 界曲线 。 系 手动 串连方 式 图—— Ln 直 线 —— E d ( t两 点 画 线 , i e n 1 s pi n 将 是一个 繁杂 的过 程 。定 义昆 氏 曲面 的外 形 也 五 角星 所 有 顶 点 都 与空 间点 连 起 来 , 图 1 ( ) 是一件 相 当繁杂 的工 作 , 下面 通过 选取 曲面 所 示
i r f ue系 统 规 划 —— 在 Al aos 忆 体 配 选 g lct n 记 o i 置选项 中选 择 MIL M.F ( 制1 L 9 C G公 。 dr i t 4 使用命 令 Cet绘 图—— N x m n 单 f . 2 r e a et eu
现 在 MatrAM 软件 有 Matr A .、 s 下 一 页— — P I 0 多 边 形 , 对话 框 内选 择 长i seC s C M90 Ma— e 0 gn y 在 t C M .、M s rA 等 等几 个 版本 , e A 91 at C M X r e 在 N m e fs e 边 数 5 R d s 径 5 , o 点 ” u b ro i s d , ai 半 u 0R 一 不 断完 善 的 过 程 中 , at C M 软 件 也 越 来 t i 旋 转 0 并 勾 上 “ auer i o er 换 M s rA e ao tn , Mesr a u t o ds 一
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(1)第一把刀具直径14mm立铣刀的加工方案制定
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(2)点击上方菜单栏“加工”→“常用加工”→“扫描线精加工”,创建第二 把刀具R5球铣刀的加工方案。
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【相关知识】
1、产品设计是决定产品外形、产品功能和产品质量最重要的环 节,产品的设计工作对产品的成本也起到至关重要的作用。
2、三维设计具有工程及产品的分析计算、几何建模、仿真与试 验、绘制图形,工程数据库的管理,生成设计文件等功能。
【提出问题】
1、产品如何三维建模? 2、如何实现仿真加工功能?
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(3)点击上方菜单栏“加工”→“常用加工”→“扫描线精加工”,创建第三 把刀具R1.5球铣刀的加工方案。
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三、五角星仿真加工 1、建立工件坐标系
上方菜单栏“显示”→“轨迹管理”,选择右侧工具栏的创建坐标系命令,在 单点模式下点选五角星顶点,输入新坐标名称。
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3、建立刀具库
双击刀具库,增加新刀具
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4、建立加工方法
(1)点击上方菜单栏“加工”→“常用加工”→“等高线粗加工”,创建第一 把刀具直径14mm立铣刀的加工方法。
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2、建立毛坯
选择右侧工具栏的整圆命令,输入圆心坐标(0,0,-40)回车确认,输入半径40
回车确认。
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江苏省交通技师学院机电工程系 选择左侧工具栏轨迹管理的毛坯,鼠标右键点击,点选定义毛坯。
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点击上方菜单栏“造型”→“特征生成”→“增料”→“拉伸”,拉伸出高度 30mm的圆柱毛坯。
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2、建立五角星底座模型
左侧工具栏的特征管理工具栏,再次选择平面XY点击鼠标右键“创建草图”。
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5、仿真加工
点击左侧工具栏“刀具轨迹”点击鼠标右键,选择实体仿真。
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【课堂小结】
1、五角星的三维模型建立 2、五角星三维模型的仿真加工
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选择下方工具栏的阵列命令,在圆周阵列方式下阵列数量为5,拾取要阵列曲线 输入圆周阵列中心坐标(0,0,10)后确定。
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选择下方工具栏的直纹面命令,在曲线+曲线模式下,依次拾取四条边形成两个 直纹面。
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选择下方工具栏的阵列命令,在圆周阵列方式下阵列数量为5,拾取要阵列的面 输入圆周阵列中心坐标(0,0,10)后回车确定。
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选择下方工具栏的裁剪命令,选取“快速裁剪”“正常裁剪”方式,裁剪不需 要的五条边。
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选择下方工具栏的删除命令,选取五边形线框,点击鼠标右键确认删除。
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4、建立五角星三维模型
选择右侧工具栏的直线命令,点选第一个点后,输入第二点坐标(0,0,10), 最后点选第三个点,完成五角星五分之一。
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3、画五角星二维图形
选择右侧工具栏的多边形命令,输入边数为“5”,选取原点为内接圆中心,输 入中心点坐标(0,0,2),输入内接圆半径为32mm,完成一个五边形创建。
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选择右侧工具栏的直线命令,选取“两点线”“连续”方式,连续点取五个点 连成五角星形状。
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五角星 三维建模与仿真加工
赵长杰 2019.5.14
【教学目标】
1、掌握五角星的三维建模 2、掌握五角星的仿真加工
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【课题讲授】
一、分析零件图样
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二、五角星三维建模 1、建立毛坯模型
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重复之前画整圆操作,点击右侧工具栏的整圆命令,在“圆心_半径”中输入圆 心点(0,0,0),半径输入35,画出直径70mm的整圆。
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点击上方菜单栏“造型”→“特征生成”→“增料”→“拉伸”,拉伸出高度 2mm的圆柱底座。
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选择右侧工具栏的整圆命令,在圆心_半径方式下输入圆心坐标(0,0,2)回车 确认,输入半径35回车确认。
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选择下方工具栏的平面命令,选择为裁剪平面,选取刚刚绘制的圆,任意选择 一个方向,再选择五角星的一个边,选择同一方向,完成一个封闭平面的创建。
首先打开CAXA制造工程师,上方菜单栏“显示”→“特征管理”,左侧工具栏 出现特征管理工具栏,选择平面XY点击鼠标右键“创建草图”。
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点击右侧工具栏的整圆命令,在“圆心_半径”中输入圆心点(0,0,0),半径 输入40,画出直径80mm的整圆。
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【思考】
1、五角星尺寸变化如何建模? 2、各刀具加工方案中参数设置调整会有怎样的结果? 3、在不影响五角星的加工质量前提下如何缩短加工时间?
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课题结束 谢谢!