移棱魔方Square-King的解法说明书
移棱魔方学习

移棱魔方第一步:顶面十字架(与普通一样)第二部:完成第一面第三步:完成第二层第四步:形成十字:有两个棱块色向相同时,两棱块面朝后:1、左前向右90度2、顶面向左90度3、右面向上90度4、顶面向右90度(复位)5、右面向下90度(复位)6、左前向左90度(复位)第五步:顶层面位完成十字后,保证出现三个角块为循环的,且有一“点”(鱼头),按普通魔方“小鱼”方法进行面位。
第六步:棱块归位顶层面位后,保证相邻的两个棱块的色相完全是对的:按普通魔方的最后一步采用小鱼一和小鱼二结合的方法完成。
特别注意:每次“切”含色相完全相同的两棱块所在面是,该面正对面的“点”(即鱼头)颜色必须和所在面颜色一致。
第七步:角块换位棱块归位后,保证四个棱色相完全对好,且一个侧面已经完成,方可进行本步骤。
注意:魔方对好的侧面放在正后出现角块逆时针循环时:1、右边逆时针90度(即向怀里方向转,也就是右边向左转90度)2、底层向左(逆时针)转90度。
3、右边顺时针90度(复位)4、顶层向左(逆时针)转90度5、顶层角块归位(三个)。
至此,魔方可以完成复位普通三阶魔方第五步,算法一:R'(右手面逆时针转90度),U'(上面逆时针转90度),R(右手面顺时针转90度),U'(上面逆时针转90度),R'(右手面逆时针转90度),U'2(上面逆时针转180度),R(右手面顺时针转90度).第六步:算法:LF'LB2 L'FLB2L2: L(左手面顺时针转90度).F'(将面向你的那面即正面正对你那面逆时针转90度) L(左手面顺时针转90度) B2(将背面的面顺时针转180度) L'(左手面逆时针转90度) F(面向你的面转90度) L (左手面顺时针转90度) B2(将背面的面顺时针转180度) L2(左手面顺时针转180)二〇一〇年十月十九日。
square魔方解法

异形魔方Square 1(cube 21)玩法教程(图解+公式说明)好久就有朋友要学习Square 1 (SQ1/cube 21)魔方的解法,一直没有时间把玩法教程整理出来,今天加上来,还有魔方爱好者在等着学习。
Square one又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了(英文)美国专利5193809。
它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
Square 1魔方分为三层。
顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔方总共有8个角块和8个边块。
相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
关于Square one(SQ1)的解法,有很多种,在这里我把各种解法整理成一种简单易于理解的教程。
解法思路:1.还原Square 1(SQ1)的上下层为方形2.还原Square 1(SQ1)上下层的四角颜色3.还原Square 1(SQ1)四个角中间的小三角块颜色4.还原Square 1(SQ1)上下层的四角的侧面颜色5.还原Square 1(SQ1)四角中间的小三角块的位置6.还原Square 1(SQ1)中间一层在还原Square 1(SQ1)魔方之前,先让我们来学习一下:---在了解了Square 1(SQ1)的解法思路后,我们来学习Square 1(SQ1)的解法公式。
Square 1魔方不同于三阶魔方,四阶魔方,它有30度,和60度的块它的形态在转的过程中会发生变化,因此用上(U)下(D)左(L)右(R)记公式的还原方法是不太方便的。
下面是本解法的公式说明:Square 1(SQ1)的顶层和底层转法Square1(SQ1)的侧面转法上面两图都是我们解Square 1(SQ1) 的初始态,如果颜色和上图上一致,左手持蓝色面,右手持蓝色对面至黄色的中层分界线。
菱形魔方组装拆卸方法教程

菱形魔方组装拆卸方法教程简介菱形魔方是一种经典的智力游戏,由六个菱形面构成。
在这篇文章中,我将教你如何正确地组装和拆卸菱形魔方。
组装方法步骤1:准备工作首先,确保你已经将所有的魔方块找齐。
检查每个块的颜色和形状是否正确。
步骤2:确定基准块将其中一个块选择为基准块。
这个块会作为组装的起始点,其他的块将根据它的位置进行组装。
步骤3:组装第一排在基准块的下面放置两个同样形状的块,确保它们的颜色与基准块的颜色相对应。
这一排应该是一条直线。
步骤4:组装第二排在第一排的两个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。
这样,你会得到一个带有四个块的方形。
步骤5:组装第三排在第二排的四个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。
这样,你会得到一个带有六个块的形状。
步骤6:组装顶部在第三排的六个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。
这样,你会得到一个完整的菱形魔方。
拆卸方法步骤1:先记住结构在拆卸魔方之前,记住每个块的位置和旋转方向。
这将有助于你重新组装时找到正确的位置。
步骤2:逐步拆卸从顶部开始,逐步拆卸魔方。
注意每个块的颜色和形状,以确保正确地拆卸。
步骤3:归位基准块将拆卸的块放回到原来的位置。
确保它们的颜色和形状正确对应。
步骤4:逐步放置按照拆卸时的相反顺序,逐步放置每个块。
确保它们的位置和旋转方向准确无误。
步骤5:完成组装当所有的块都放置到正确的位置时,你就完成了菱形魔方的组装。
小贴士- 如果你遇到组装或拆卸中的困难,可以参考菱形魔方的教程视频或参考其他玩家的经验分享。
- 组装和拆卸魔方需要耐心和精确的动作。
不要急躁,按照步骤一步一步来。
结论学会正确地组装和拆卸菱形魔方是一项有趣的挑战。
通过本教程,你将掌握菱形魔方的基本组装和拆卸方法。
祝你在解谜的过程中获得乐趣!。
三阶移棱魔方新手解法Word版

首先,说明三阶移棱魔方的十字是这个样子的。
第一步,用三阶魔方的层先法第一步,底面十字。
(参考魔方小站三阶教程,自己举一反三)要注意的是,因为楞的顺序被调换了,所以十字与第二层的色块不一定方向重合,不必担心。
第二步,对第二层的中心色块。
情况1:情况1的公式就是FLFL’F’情况2情况2的公式是F’R’F’RF情况3:情况3的公式是FLF2L’F’第三步,调整底层角块顺序(这一部中黑色块代表底面,灰色代表任意,白色为同色)情况1:如何让①块变到②块的地方,公式如下RU’R’情况2①到②公式如下:L’UL情况3(不是在右边的话,把魔方整体往右转一下)①到②公式如下URU’R’F’U’FU2RU’R’第三步:复原第二层熟悉三阶二层公式的人就不用看这一步了,自己捉摸吧。
情况1①到②公式如下U’L’ULUFU’F’情况2①到②公式如下URU’R’U’F’UF第四步:顶层十字(可参考魔方小站三阶教程)(此步所有公式正面为顶面(黑))。
情况1情况1公式:RFUF'U'R'情况2情况2公式LDFD’F’L’情况3先做一遍情况2的公式,就会变成情况1,再摆正位置用情况1的公式。
情况4 已经十字了,不用说了特殊情况有一个或三个五边形向上(不在前四种情况的就是特殊)公式:FRF'R'F'D'FDF'RF'R'F'D'FD做完后就会变成前四种中的一种了第五步:恢复顶面(本步同样公式中正面为顶面)基本型:基1(即魔方小站中说的“小鱼1”):基1公式R’F’RF’R’F2R基2(即魔方小站中说的“小鱼2”):基2公式:LFL’FLF2L’以下形式按照文中所示的摆法,做一遍基1公式,就会变成基1或基2第六步:调整顺序(本步同样公式中正面为顶面)转动魔方顶层直至找到两个相邻面上中间色块相同。
(注:若找不到,就用下面的公式做一遍,不管摆放位置)找到后如下摆放:公式:RFR’D’RFR’F’R’DR2F’R’第七步:完成(本步同样公式中正面为顶面)第六部做完后,会有三换棱与四换棱两种情况其中三换棱又有两种三换棱1:先用基1公式,再用基2公式,就好了。
Square-1魔方入门教程资料

Square-1魔方 玩法教程公式符号说明/ 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。
如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×30°,以次类推。
注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!0表示不转。
除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。
第一步:先把SQ1调成正方形,不必理颜色重要技巧: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了0 /(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)/1 /(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/2 /(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/3 /(-4,0)/(5,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/4 /(2,2)/(0,-1)/(3,3)/(1,0) / (3,0) / (-1,0)(1,0) / (-1,0) (1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)(1,0) / (3,0) / (3,0)/ (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0)这一步是把小刀变成一面,就象三阶的OLL(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1)(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) /(-1,0)(1,0) / (-3,0) / (-1,-1) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0)(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1)/ (0,1)<<< 返回主目录把各角块调到正确的位置开始细调各小刀的位置直到位置完全正确,即边成为一片色<<< 返回主目录<<< 返回主目录顶层底层(UR UF) (DL DF)(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0)[4|11](UF UB) (DR DB)(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) / (0,1) / (5,0)[7|15](UF UB) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0)[3|9]<<< 返回主目录<<< 返回主目录<<< 返回主目录sq1魔方初级还原方法1复形1、集中6个大角块于底面。
移棱魔方复原公式

移棱魔方复原公式移场魔方是一种受欢迎的智力玩具,也被广泛用于竞技魔方比赛。
复原魔方是指将打乱的魔方还原至原始状态的过程。
在复原魔方时,有许多不同的方法和公式可供选择。
在本文中,我将介绍一种被广泛使用并且非常有效的复原公式。
复原魔方的方法一般分为层先法和角先法两种。
在层先法中,先还原底层,然后还原中层,最后还原顶层。
而角先法则是先还原角块,然后还原边块。
在本文中,我将介绍一种基于层先法的复原魔方公式。
这种方法将魔方的还原过程分为四个步骤,分别是底层边块还原、底层角块还原、中层边块还原和顶层还原。
接下来,我将逐步介绍每个步骤的公式。
第一步:底层边块还原在这个步骤中,我们将还原底层的边块。
具体的公式如下:1.将底面的中心块对齐,使其与侧面的边块颜色相同。
2.对整个魔方应用F2L法或其他方法,以还原所有底层的边块。
第二步:底层角块还原在这个步骤中,我们将还原底层的角块。
具体的公式如下:1.寻找还未还原的角块,并将其调整到底层。
2.根据其位置应用以下公式来还原角块:a)RUR'U'RUR'U'b)URU'R'重复以上步骤,直到底层的角块全部还原。
第三步:中层边块还原在这个步骤中,我们将还原中层的边块。
具体的公式如下:1.将中间层的边块对齐,使其与侧面的边块颜色相同。
2.将中间层的边块调整到正确的位置上,使用以下公式:a)RUR'U'RUR'U'F'U'F.b)RUR'URU'RU'R'.c)FRUR'U'F'重复以上步骤,直到中层的边块全部还原。
第四步:顶层还原在这个步骤中,我们将还原顶层的边块和角块。
具体的公式如下:1.调整顶层边块到正确位置上,应用以下公式:a)FURU'R'F'b)F'L'U'LUFc)RUR'URU'R'2.调整顶层角块到正确位置上,应用以下公式:a)U'RU'R'U'RU2R'通过重复以上步骤,直到还原整个魔方为止。
移棱魔方教程

移棱魔方教程以下是移棱魔方的简单教程:第一步:组成十字首先,将一个白色边块放在底面中心位置。
然后,找到其他四个白色边块,将它们分别放在底面相邻的四个位置上,形成一个白色十字。
第二步:还原底层角块找到底层中角块中的红色白色蓝色角块,将其放在右下角位置。
然后,依次找到红色白色绿色角块、橙色白色绿色角块、橙色白色蓝色角块,将它们放在右上角、左上角和左下角位置上。
第三步:还原底层棱块找到底层面中的棱块中的红色白色棱块,将其放在右边。
然后,依次找到红色白色绿色棱块、蓝色白色绿色棱块、蓝色白色橙色棱块、橙色白色绿色棱块,将它们放在顺时针的位置上。
第四步:组成中间层将中间层角块移至顶层角块位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
第五步:还原顶层十字将顶层中心块还原为黄色。
然后,找到棱块中的黄色棱块,将其放在顶层未还原的位置上。
重复这个步骤直至完成顶层十字。
第六步:还原顶层角块将顶层角块移至右上角位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
第七步:调整顶层棱块首先,找到顶层棱块中的错误棱块,将其放在右前方位置。
然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri,使其归位。
重复这个步骤直至完成顶层棱块。
第八步:调整顶层角块首先,找到顶层角块中的错误角块,将其放到顶层未还原的位置上。
然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri U,将其归位。
重复这个步骤直至完成顶层角块。
以上是移棱魔方的简单教程,希望对你有帮助!。
详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
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ALL RIGHT RESERVE
6、顶层调角
7、顶层调棱
1、底面十字
做一个F转
通过转动使白色面形成一个十字。
十字的要求是侧面的颜色要与侧面中心块一致。
最后完成十字
2、底层
通过RUR’之类的简单转动完成底层
公式是RUR’
公式是L’U’L
3中层
还原中层的4个棱块,一共两种情况,如图给出公式
U’L’U’LUFU’F’
URU’R’U’F’UF
4顶面十字
顶面十字在三阶里面有4种情况:点型,L型,一型,完成型.在移棱魔方里面多出了两种特殊情况
先说正常情况
L型
R’U’F’U’FR
一型
F RUR’U’F’
点型
先做L型公式,做完之后会变为一型,然后再用一型公式解决
完成型
不用多说了
特殊型
如果出现非上述情况(特殊情况表现为有1个或3个五边型块向上竖起),就是出现了特殊情况
除了三棱换外也有四棱换的情况,我们可以先用三棱换的任意一种公式空做一遍,然后四棱还就会转变为三棱换了.
移棱魔方七步还原法至此结束
这一套七步法的特点在于公式少,记忆量低,对Fisher Cube的特殊情况(顶层单棱块错向)做了较好的处理,而且经过优化公式以后避开了调整中心块这个难点.
感谢您的阅读.
魔方吧Pyrenees
底层的中间有一个正方形块,称为底层中心块,与中心块直接相连的4个五边形块称为底层棱块,其余4个三角形块称为底层角块。
顶层的定义与底层相同。
中层的4个双色小块(蓝红,红绿,绿橙,橙蓝)称为侧面中心块,其余4个单色大块称为侧面棱块。
二、移棱魔方七布还原法
1、底面十字
2、底层
3、中层
4、顶面十字
5、顶面还原
Fisher Cube的解法说明书(第一版)
注:本魔方的还原存在一定难度,建议先掌握三阶魔方的基础还原法后再学习本还原法
一、魔方各部分说明与定义
移棱魔方的结构与三阶魔方相同,但中心块,角块和棱块的形状与三阶有区别。具体定义如下。
把白色面朝下放置,从上到下可依次分为顶层,中层,底层。黄色面为顶面,白色面为底面,其他4个面为侧面。
重申,顶层里面,但是我们只观察一个地方
如图,蓝色和红色两个角块的位置正确,而背面的两个角块位置互换
公式RUR’F’RUR’U’R’FR2U’R’
如果找不到两个位置正确的角块,请把公式空做一遍,然后就能找到两个正确的角块了
7顶层调棱
当角块调整完毕,就进入到七步还原法的最后一步了
解决方法是RU2R’U’RU2R’U’F’UF
做完这个公式之后就会回到其中一种基本型了
5顶面
顶面还原只要记两个基本形状
基本型1(公式1)
R’U’RU’R’U2R
基本型2(公式2)
LUL’ULU2L’
记牢这两条公式,会一直用到结束
其他情况如下
解决办法是一律先做一次公式1,然后就会出现基本型了
6顶层调角
在这里最常碰见的情况是三棱换
如图,前面的棱块是正确的,而其他三个是错误的
三棱换情况1
还记得第5步里面的基本公式1和2么,现在派上用场了
这种情况下,先用一次公式1,然后顶面会出现基本情况2,再用公式2还原,魔方就整体还原了
三棱换情况2
这种情况下,先用公式2,会出现基本情况1,再用公式1还原,魔方就整体还原了