移棱魔方SquareKing的解法说明书

移棱魔方SquareKing的解法
说明书
Fisher Cube的解法说明书(第一版)
注:本魔方的还原存在一定难度,建议先掌握三阶魔方的基础还原法后再学习本还原法
一、魔方各部分说明与定义
移棱魔方的结构与三阶魔方相同,但中心块,角块和棱块的形状与三阶有区别。

具体定义如下。

把白色面朝下放置,从上到下可依次分为顶层,中层,底层。

黄色面为顶面,白色面为底面,其它4个面为侧面。

底层的中间有一个正方形块,称为底层中心块,与中心块直接相连的4个五边形块称为底层棱块,其余4个三角形块称为底层角块。

顶层的定义与底层相同。

中层的4个双色小块(蓝红,红绿,绿橙,橙蓝)称为侧面中心块,其余4个单色大块称为侧面棱块。

二、移棱魔方七布还原法
1、底面十字
2、底层
3、中层
4、顶面十字
5、顶面还原
6、顶层调角
7、顶层调棱
1、底面十字
做一个F转
经过转动使白色面形成一个十字。

十字的要求是侧面的颜色要与侧面中心块一致。

最后完成十字
2、底层
经过RUR’之类的简单转动完成底层
公式是RUR’
公式是L’U’L
3 中层
还原中层的4个棱块,一共两种情况,如图给出公式
U’L’U’LUFU’F’
URU’R’U’F’UF
4 顶面十字
顶面十字在三阶里面有4种情况:点型,L型,一型,完成型. 在移棱魔方里面多出了两种特殊情况
先说正常情况
L型
R’U’F’U’FR
一型
F RUR’U’ F’
点型
先做L型公式,做完之后会变为一型,然后再用一型公式解决
完成型
不用多说了
特殊型
如果出现非上述情况(特殊情况表现为有1个或3个五边型块向上竖起),就是出现了特殊情况
解决方法是RU2R’U’ RU2R’U’ F’UF
做完这个公式之后就会回到其中一种基本型了
5 顶面
顶面还原只要记两个基本形状
基本型1(公式1)
R’U’RU’R’U2R
基本型2(公式2)
LUL’ULU2L’
记牢这两条公式,会一直用到结束
其它情况如下。

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移棱魔方学习

移棱魔方学习

移棱魔方第一步:顶面十字架(与普通一样)第二部:完成第一面第三步:完成第二层第四步:形成十字:有两个棱块色向相同时,两棱块面朝后:1、左前向右90度2、顶面向左90度3、右面向上90度4、顶面向右90度(复位)5、右面向下90度(复位)6、左前向左90度(复位)第五步:顶层面位完成十字后,保证出现三个角块为循环的,且有一“点”(鱼头),按普通魔方“小鱼”方法进行面位。

第六步:棱块归位顶层面位后,保证相邻的两个棱块的色相完全是对的:按普通魔方的最后一步采用小鱼一和小鱼二结合的方法完成。

特别注意:每次“切”含色相完全相同的两棱块所在面是,该面正对面的“点”(即鱼头)颜色必须和所在面颜色一致。

第七步:角块换位棱块归位后,保证四个棱色相完全对好,且一个侧面已经完成,方可进行本步骤。

注意:魔方对好的侧面放在正后出现角块逆时针循环时:1、右边逆时针90度(即向怀里方向转,也就是右边向左转90度)2、底层向左(逆时针)转90度。

3、右边顺时针90度(复位)4、顶层向左(逆时针)转90度5、顶层角块归位(三个)。

至此,魔方可以完成复位普通三阶魔方第五步,算法一:R'(右手面逆时针转90度),U'(上面逆时针转90度),R(右手面顺时针转90度),U'(上面逆时针转90度),R'(右手面逆时针转90度),U'2(上面逆时针转180度),R(右手面顺时针转90度).第六步:算法:LF'LB2 L'FLB2L2: L(左手面顺时针转90度).F'(将面向你的那面即正面正对你那面逆时针转90度) L(左手面顺时针转90度) B2(将背面的面顺时针转180度) L'(左手面逆时针转90度) F(面向你的面转90度) L (左手面顺时针转90度) B2(将背面的面顺时针转180度) L2(左手面顺时针转180)二〇一〇年十月十九日。

square魔方解法

square魔方解法

异形魔方Square 1(cube 21)玩法教程(图解+公式说明)好久就有朋友要学习Square 1 (SQ1/cube 21)魔方的解法,一直没有时间把玩法教程整理出来,今天加上来,还有魔方爱好者在等着学习。

Square one又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明并申请了(英文)美国专利5193809。

它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。

Square 1魔方分为三层。

顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔方总共有8个角块和8个边块。

相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。

关于Square one(SQ1)的解法,有很多种,在这里我把各种解法整理成一种简单易于理解的教程。

解法思路:1.还原Square 1(SQ1)的上下层为方形2.还原Square 1(SQ1)上下层的四角颜色3.还原Square 1(SQ1)四个角中间的小三角块颜色4.还原Square 1(SQ1)上下层的四角的侧面颜色5.还原Square 1(SQ1)四角中间的小三角块的位置6.还原Square 1(SQ1)中间一层在还原Square 1(SQ1)魔方之前,先让我们来学习一下:---在了解了Square 1(SQ1)的解法思路后,我们来学习Square 1(SQ1)的解法公式。

Square 1魔方不同于三阶魔方,四阶魔方,它有30度,和60度的块它的形态在转的过程中会发生变化,因此用上(U)下(D)左(L)右(R)记公式的还原方法是不太方便的。

下面是本解法的公式说明:Square 1(SQ1)的顶层和底层转法Square1(SQ1)的侧面转法上面两图都是我们解Square 1(SQ1) 的初始态,如果颜色和上图上一致,左手持蓝色面,右手持蓝色对面至黄色的中层分界线。

菱形魔方组装拆卸方法教程

菱形魔方组装拆卸方法教程

菱形魔方组装拆卸方法教程简介菱形魔方是一种经典的智力游戏,由六个菱形面构成。

在这篇文章中,我将教你如何正确地组装和拆卸菱形魔方。

组装方法步骤1:准备工作首先,确保你已经将所有的魔方块找齐。

检查每个块的颜色和形状是否正确。

步骤2:确定基准块将其中一个块选择为基准块。

这个块会作为组装的起始点,其他的块将根据它的位置进行组装。

步骤3:组装第一排在基准块的下面放置两个同样形状的块,确保它们的颜色与基准块的颜色相对应。

这一排应该是一条直线。

步骤4:组装第二排在第一排的两个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。

这样,你会得到一个带有四个块的方形。

步骤5:组装第三排在第二排的四个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。

这样,你会得到一个带有六个块的形状。

步骤6:组装顶部在第三排的六个块的上方,每个块的两侧都放置一个同样形状的块。

这样,你会得到一个完整的菱形魔方。

拆卸方法步骤1:先记住结构在拆卸魔方之前,记住每个块的位置和旋转方向。

这将有助于你重新组装时找到正确的位置。

步骤2:逐步拆卸从顶部开始,逐步拆卸魔方。

注意每个块的颜色和形状,以确保正确地拆卸。

步骤3:归位基准块将拆卸的块放回到原来的位置。

确保它们的颜色和形状正确对应。

步骤4:逐步放置按照拆卸时的相反顺序,逐步放置每个块。

确保它们的位置和旋转方向准确无误。

步骤5:完成组装当所有的块都放置到正确的位置时,你就完成了菱形魔方的组装。

小贴士- 如果你遇到组装或拆卸中的困难,可以参考菱形魔方的教程视频或参考其他玩家的经验分享。

- 组装和拆卸魔方需要耐心和精确的动作。

不要急躁,按照步骤一步一步来。

结论学会正确地组装和拆卸菱形魔方是一项有趣的挑战。

通过本教程,你将掌握菱形魔方的基本组装和拆卸方法。

祝你在解谜的过程中获得乐趣!。

三阶移棱魔方新手解法Word版

三阶移棱魔方新手解法Word版

首先,说明三阶移棱魔方的十字是这个样子的。

第一步,用三阶魔方的层先法第一步,底面十字。

(参考魔方小站三阶教程,自己举一反三)要注意的是,因为楞的顺序被调换了,所以十字与第二层的色块不一定方向重合,不必担心。

第二步,对第二层的中心色块。

情况1:情况1的公式就是FLFL’F’情况2情况2的公式是F’R’F’RF情况3:情况3的公式是FLF2L’F’第三步,调整底层角块顺序(这一部中黑色块代表底面,灰色代表任意,白色为同色)情况1:如何让①块变到②块的地方,公式如下RU’R’情况2①到②公式如下:L’UL情况3(不是在右边的话,把魔方整体往右转一下)①到②公式如下URU’R’F’U’FU2RU’R’第三步:复原第二层熟悉三阶二层公式的人就不用看这一步了,自己捉摸吧。

情况1①到②公式如下U’L’ULUFU’F’情况2①到②公式如下URU’R’U’F’UF第四步:顶层十字(可参考魔方小站三阶教程)(此步所有公式正面为顶面(黑))。

情况1情况1公式:RFUF'U'R'情况2情况2公式LDFD’F’L’情况3先做一遍情况2的公式,就会变成情况1,再摆正位置用情况1的公式。

情况4 已经十字了,不用说了特殊情况有一个或三个五边形向上(不在前四种情况的就是特殊)公式:FRF'R'F'D'FDF'RF'R'F'D'FD做完后就会变成前四种中的一种了第五步:恢复顶面(本步同样公式中正面为顶面)基本型:基1(即魔方小站中说的“小鱼1”):基1公式R’F’RF’R’F2R基2(即魔方小站中说的“小鱼2”):基2公式:LFL’FLF2L’以下形式按照文中所示的摆法,做一遍基1公式,就会变成基1或基2第六步:调整顺序(本步同样公式中正面为顶面)转动魔方顶层直至找到两个相邻面上中间色块相同。

(注:若找不到,就用下面的公式做一遍,不管摆放位置)找到后如下摆放:公式:RFR’D’RFR’F’R’DR2F’R’第七步:完成(本步同样公式中正面为顶面)第六部做完后,会有三换棱与四换棱两种情况其中三换棱又有两种三换棱1:先用基1公式,再用基2公式,就好了。

只要简单7步就能破解魔方的图文教程

只要简单7步就能破解魔方的图文教程

只要简单7步就能破解魔方的图文教程!怎样还原魔方?[ 杂乱无章]首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

Square-1魔方入门教程资料

Square-1魔方入门教程资料

Square-1魔方 玩法教程公式符号说明/ 表示右半个魔方180°;6 6 表示前片(上片)顺时针6×30°,后片(下片)顺时针6×30°。

如果是 3 -1,则表示前片顺时针3×30°,后片逆时针1×30°,以次类推。

注意:顺、逆都是指面对被转面看入魔方时的转向!0表示不转。

除了上下层可以转动外,左右只有一种转法,一般默认,一个公式的初态是约定中层的转缝在前面是出现在偏左的位置,除非教程另有交代。

第一步:先把SQ1调成正方形,不必理颜色重要技巧: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了0 /(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)/1 /(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/2 /(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/3 /(-4,0)/(5,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/4 /(2,2)/(0,-1)/(3,3)/(1,0) / (3,0) / (-1,0)(1,0) / (-1,0) (1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)(1,0) / (3,0) / (3,0)/ (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0)这一步是把小刀变成一面,就象三阶的OLL(0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1)(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) /(-1,0)(1,0) / (-3,0) / (-1,-1) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0)(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1)/ (0,1)<<< 返回主目录把各角块调到正确的位置开始细调各小刀的位置直到位置完全正确,即边成为一片色<<< 返回主目录<<< 返回主目录顶层底层(UR UF) (DL DF)(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0)[4|11](UF UB) (DR DB)(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) / (0,1) / (5,0)[7|15](UF UB) (DF DB)(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0)[3|9]<<< 返回主目录<<< 返回主目录<<< 返回主目录sq1魔方初级还原方法1复形1、集中6个大角块于底面。

移棱魔方复原公式

移棱魔方复原公式移场魔方是一种受欢迎的智力玩具,也被广泛用于竞技魔方比赛。

复原魔方是指将打乱的魔方还原至原始状态的过程。

在复原魔方时,有许多不同的方法和公式可供选择。

在本文中,我将介绍一种被广泛使用并且非常有效的复原公式。

复原魔方的方法一般分为层先法和角先法两种。

在层先法中,先还原底层,然后还原中层,最后还原顶层。

而角先法则是先还原角块,然后还原边块。

在本文中,我将介绍一种基于层先法的复原魔方公式。

这种方法将魔方的还原过程分为四个步骤,分别是底层边块还原、底层角块还原、中层边块还原和顶层还原。

接下来,我将逐步介绍每个步骤的公式。

第一步:底层边块还原在这个步骤中,我们将还原底层的边块。

具体的公式如下:1.将底面的中心块对齐,使其与侧面的边块颜色相同。

2.对整个魔方应用F2L法或其他方法,以还原所有底层的边块。

第二步:底层角块还原在这个步骤中,我们将还原底层的角块。

具体的公式如下:1.寻找还未还原的角块,并将其调整到底层。

2.根据其位置应用以下公式来还原角块:a)RUR'U'RUR'U'b)URU'R'重复以上步骤,直到底层的角块全部还原。

第三步:中层边块还原在这个步骤中,我们将还原中层的边块。

具体的公式如下:1.将中间层的边块对齐,使其与侧面的边块颜色相同。

2.将中间层的边块调整到正确的位置上,使用以下公式:a)RUR'U'RUR'U'F'U'F.b)RUR'URU'RU'R'.c)FRUR'U'F'重复以上步骤,直到中层的边块全部还原。

第四步:顶层还原在这个步骤中,我们将还原顶层的边块和角块。

具体的公式如下:1.调整顶层边块到正确位置上,应用以下公式:a)FURU'R'F'b)F'L'U'LUFc)RUR'URU'R'2.调整顶层角块到正确位置上,应用以下公式:a)U'RU'R'U'RU2R'通过重复以上步骤,直到还原整个魔方为止。

移棱魔方教程

移棱魔方教程以下是移棱魔方的简单教程:第一步:组成十字首先,将一个白色边块放在底面中心位置。

然后,找到其他四个白色边块,将它们分别放在底面相邻的四个位置上,形成一个白色十字。

第二步:还原底层角块找到底层中角块中的红色白色蓝色角块,将其放在右下角位置。

然后,依次找到红色白色绿色角块、橙色白色绿色角块、橙色白色蓝色角块,将它们放在右上角、左上角和左下角位置上。

第三步:还原底层棱块找到底层面中的棱块中的红色白色棱块,将其放在右边。

然后,依次找到红色白色绿色棱块、蓝色白色绿色棱块、蓝色白色橙色棱块、橙色白色绿色棱块,将它们放在顺时针的位置上。

第四步:组成中间层将中间层角块移至顶层角块位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。

重复这个步骤直至完成顶层角块。

第五步:还原顶层十字将顶层中心块还原为黄色。

然后,找到棱块中的黄色棱块,将其放在顶层未还原的位置上。

重复这个步骤直至完成顶层十字。

第六步:还原顶层角块将顶层角块移至右上角位置,方法是将其先移到顶层,再旋转顶层使其归位。

重复这个步骤直至完成顶层角块。

第七步:调整顶层棱块首先,找到顶层棱块中的错误棱块,将其放在右前方位置。

然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri,使其归位。

重复这个步骤直至完成顶层棱块。

第八步:调整顶层角块首先,找到顶层角块中的错误角块,将其放到顶层未还原的位置上。

然后,执行公式R U Ri U R U2 Ri U,将其归位。

重复这个步骤直至完成顶层角块。

以上是移棱魔方的简单教程,希望对你有帮助!。

移棱魔方复原公式

不知各位吧友有没有见过这种移棱魔方。

打乱以后是这个样子滴。

要复原是不是感觉无从下手?别急,其实用三阶魔方的公式就能复原的,先来了解一下它的结构与普通三阶的不同。

平的是角块,尖的五边形是棱块,这一点复原时要严重注意! 复原无从下手?注意底面,看看,现在会复原了吧。

顶棱 角块中心块 有两个面的中心块 顶层右面R中棱 左面L前面F底层D按照平时复原三阶底面的习惯去复原,白蓝棱块复原后,找白绿和蓝黄棱块,再把绿黄也整上去。

接下来再按照习惯复原角块。

好了,一个底面现在就完成了。

把各棱块对好相应的中心块(这个简单到死,不解释),发现一些中心块错位翻转(经常是全部)。

不要理它,我们待会把它翻回来就是了,先复原棱块(中间层的棱块只有一个面)。

把魔方如图所摆,蓝色棱块放中间,蓝色面放右边,然后使用大家熟悉的三阶中棱归位公式URU’R’U’F’UF就可以归位了。

注意:另一条公式U’F’UFURU’R’不能使用,使用结果是:全乱。

好了,现在我们的中棱就全部归位了,现在来解决中心块错位。

使用顶棱归位公式RU’RURURU’R’U’R2可以让右面的中心块顺时针旋转90度,而用它的镜像公式L’UL’U’L’U’L’ULUL2则可以使左侧中心块逆时针旋转90度,利用这两个公式,我们就很轻松地还原了四个中心块。

(图就不发了)现在开始顶面,因为楼主OLL还没背完,背的是二步OLL(即先做好顶层十字,再用OLL还原),所以这里也就讲二步OLL的还原法。

其实OLL里面有些公式不适用,即使是二步OLL也有地方不对,下面会讲,上图是顶十字的反L型,做一次变成一字型(下图),做两次就顶十字完成,公式是FRUR’U’F’。

好了,现在顶十字完成了,大家可以用OLL来还原顶面了,下图是小鱼1,公式不用我说吧。

大家复原顶十字的时候,通常会遇到下面两种特殊情况(见图)。

这就是有三个或顶棱没面位,我们只需要把错位的顶棱的正下方的底棱右边的角块(如图,上下图都行,一样的)用错位底棱弄出来,再用另一个底棱(一个角块旁边有两个棱块)接回去,这时会有一个中棱错位,把它安回去后,顶棱就正常了。

一个公式复原三阶魔方

一个公式复原三阶魔方解三阶魔方(Rubik's Cube)是一个非常有趣且具有挑战性的任务。

想要复原一个三阶魔方,可以采用以下步骤:第一步:还原魔方的白十字1.找到白色中心块,将其放在魔方的顶面。

2.查看魔方的四个白色边块,将它们围绕白色中心块旋转,直到形成一个十字形状。

确保每个边块与其相同颜色的中心块相匹配。

3.调整其他颜色的中心块,使它们与相应的边块匹配。

第二步:还原魔方第一层的白色角块1.在顶层找到未还原的白色角块。

将它们移动到底层,位于它们相应的位置上。

2.通过旋转底层复原白色角块。

可能需要多次重复这个步骤,直到所有的白色角块都回到底层。

第三步:还原中层边块1.通过旋转底层和中层,将魔方的中层边块复原到正确的位置。

确保每个边块与相应的中心块颜色相匹配。

第四步:还原最后一层的十字1.将魔方翻转到底层朝上。

2.通过旋转顶、中和底层,将最后一层的边块组成一个十字形状。

确保每个边块与相应的中心块颜色相匹配。

第五步:调整最后一层的角块1.将未还原的角块放在最后一层的底角上。

2.根据需要,多次执行R'D'RD的移动序列,直到所有的角块都回到相应的位置。

第六步:调整最后一层的角块的朝向1.将未还原的角块放在最后一层的底角上。

2.根据需要,多次执行R'D'RD的移动序列,直到所有的角块都具有正确的朝向。

通过按照上述步骤进行操作,最终可以完成三阶魔方的还原。

当然,这仅仅是一个简单的指南,并不能穷尽复原魔方的所有可能性。

掌握一些基本的魔方还原技巧,如四格模式、复位法和Corners first法,可以更快地还原魔方,并且更好地理解其运作机制。

需要指出的是,复原魔方需要耐心和反复练习,因为它是一个相当复杂的难题。

不同的人使用不同的方法和技巧来还原魔方,所以你可以尝试不同的方法,找到最适合自己的策略。

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